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怪物來(lái)了 第271章 惡霸聯(lián)盟,網(wǎng)吧連坐
源初祭壇。
地念惡霸建立投影傳送陣的行為,祁勝時(shí)刻都有關(guān)注。
這個(gè)行為本質(zhì)上也是為玩家在新手村的活動(dòng)空間進(jìn)行了擴(kuò)容,讓玩家有了可選擇的多個(gè)作戰(zhàn)地區(qū)。
間接加快了玩家的發(fā)展速度。
但主要目的,是地念邪靈想要減輕自己的戰(zhàn)爭(zhēng)壓力,將自己的痛苦通過(guò)投影傳送陣分?jǐn)偝鋈ァ?p/>
避免在殘?jiān)隆⑾孪以码A段,黑潮防線被玩家持續(xù)的兇猛攻勢(shì)擊穿。
這個(gè)行為,地念邪靈顯然有過(guò)深思熟慮。
也考慮到了玩家可能會(huì)變得更強(qiáng),給自己帶來(lái)更多的壓力。
背后更深層次的布局,是將其他被玩家施加戰(zhàn)爭(zhēng)壓力的節(jié)點(diǎn)納入自己的管轄范圍,建立一個(gè)共同抵御玩家的聯(lián)盟。
其次,也是為了開(kāi)辟對(duì)外發(fā)展的渠道。
帝冢山脈下的它被玩家和蟲族圍困,除了橫向發(fā)展,沒(méi)有其他可以擴(kuò)張領(lǐng)地獲取資源的渠道。
但有了聯(lián)盟這個(gè)互助結(jié)構(gòu),它可以將黑潮能量以投資的形式參與其他節(jié)點(diǎn)的擴(kuò)張,獲取發(fā)展紅利。
如若這個(gè)計(jì)劃真能成功,地念邪靈將以自身為核心,架構(gòu)起一個(gè)邪靈軍團(tuán),權(quán)能甚至架空了君王的部分影響力。
祁勝好奇的是,假設(shè)君王知曉了有這么一個(gè)黑潮內(nèi)部聯(lián)盟存在,會(huì)有什么反應(yīng)。
這個(gè)問(wèn)題,他詢問(wèn)了指引。
指引的回答是,黑潮體系里每一個(gè)邪靈戰(zhàn)士,都有潛在的思想鋼印。
只是這種思想鋼印,在地念邪靈身上消失了。
但在其他邪靈身上還存在。
理論上,其他節(jié)點(diǎn)的邪靈,乃至君王都不會(huì)懷疑地念邪靈。
會(huì)將地念邪靈的行為邏輯,自動(dòng)導(dǎo)向黑潮整體利益上的布局。
如果以地念邪靈為核心的內(nèi)部聯(lián)盟發(fā)展順利,非但不會(huì)被君王處罰,甚至還可能被視為正在嘗試創(chuàng)新優(yōu)化戰(zhàn)爭(zhēng)體系,并予以獎(jiǎng)勵(lì)。
再加上地念邪靈深淵試煉畢業(yè)的身份,它施行的創(chuàng)新不存在被君王遏制的可能性。
唯一的隱患只有架設(shè)在帝冢山脈地區(qū)的投影傳送陣。
這方面地念邪靈已經(jīng)察覺(jué)到了潛在的暴露風(fēng)險(xiǎn),所以還在進(jìn)行不斷的優(yōu)化升級(jí)。
讓其他節(jié)點(diǎn)的邪靈戰(zhàn)士知曉玩家軍團(tuán)是從地念邪靈管理的帝冢山脈地區(qū)而來(lái),但來(lái)的方式卻不是它所為,也無(wú)法進(jìn)行有效的阻止。
詳細(xì)了解后,祁勝對(duì)地念邪靈有了更多期待。
如此特殊的邪靈戰(zhàn)士,即便是指引也不曾遇到過(guò)。
他很好奇地念邪靈身上的未知變化,究竟會(huì)編織出怎樣的未來(lái)圖景,將其命運(yùn)軌跡導(dǎo)向何方。
甚至他有一種預(yù)感,地念邪靈的未來(lái)很可能是脫離黑潮體系的控制。
相比較其他邪靈戰(zhàn)士,它太自由了,甚至自由到祁勝都覺(jué)得過(guò)分。
竟然能誕生出“嫁禍”其他節(jié)點(diǎn)的想法,屬實(shí)離譜。
思緒翻涌間,祁勝的視線跳轉(zhuǎn)至論壇的“契約之盟”版塊。
最近這個(gè)版塊無(wú)比熱鬧,不斷刷新著招募玩家的帖子。
老二來(lái)強(qiáng)力玩家,300人戰(zhàn)團(tuán),只要主命魂63的玩家,任意職業(yè),私聊分享屬性界面和共鳴武器效果,通過(guò)認(rèn)證進(jìn)隊(duì),指揮強(qiáng)力,保證能爽刷祭力。
老五來(lái)強(qiáng)力隊(duì)友,500人戰(zhàn)團(tuán),指揮罪惡之地榜單上有名的玩家,實(shí)力絕對(duì)有保證,缺祭力的趕緊進(jìn)隊(duì),承傷流玩家有額外狩獵收益補(bǔ)貼,覺(jué)得自己有實(shí)力的私聊發(fā)截圖,馬上發(fā)車了。
有水上航行載具的進(jìn)隊(duì),目標(biāo)老三,實(shí)力沒(méi)特別要求,主命魂55就行,承傷流玩家可以50,800人專業(yè)團(tuán)隊(duì),實(shí)力團(tuán)長(zhǎng)帶隊(duì),不聽(tīng)指揮的別進(jìn)。
海公會(huì)招募強(qiáng)力玩家,未來(lái)就在老四的場(chǎng)景里混了,主命魂等級(jí)65的玩家可以申請(qǐng),通過(guò)審核進(jìn)公會(huì)后給現(xiàn)實(shí)福利,會(huì)長(zhǎng)甚至能幫你解決單身問(wèn)題,承傷流玩家可以降低一定的要求,大家快來(lái)報(bào)名。
好事的論壇玩家,將地念惡霸組建的反派聯(lián)盟取名為:惡霸聯(lián)盟。
還腦補(bǔ)了他們義結(jié)金蘭的畫面,并按照五個(gè)邪靈戰(zhàn)士的個(gè)人能力強(qiáng)弱排了個(gè)序。
老大地念惡霸、老二血紋惡霸、老三鐵脊惡霸、老四腐心惡霸、老五鬼牙惡霸。
這里面地念惡霸是玩家的老熟人,也是最不愿意交手的一位。
最菜的當(dāng)屬鬼牙惡霸,現(xiàn)階段也是玩家團(tuán)隊(duì)主要攻略的對(duì)象。
尤其是最新成立的幾個(gè)聯(lián)合戰(zhàn)團(tuán),就準(zhǔn)備拿鬼牙惡霸開(kāi)刀。
這對(duì)新團(tuán)隊(duì)而言,是一個(gè)難能可貴的機(jī)會(huì)。
神王率領(lǐng)的是神堂公會(huì),乃至聯(lián)合戰(zhàn)團(tuán)里的幾個(gè)公會(huì),都是跟著地念惡霸一同成長(zhǎng)。
相互之間非常了解。
但新團(tuán)隊(duì)想要在帝冢山脈挑戰(zhàn)邪祟狂潮,根本不存在循序漸進(jìn)的成長(zhǎng)過(guò)程,開(kāi)局面對(duì)的就是各項(xiàng)能力拉滿的地念惡霸。
這次地念惡霸創(chuàng)造的成長(zhǎng)機(jī)會(huì),有野心的公會(huì)都不想錯(cuò)過(guò)。
就在玩家為挑戰(zhàn)惡霸聯(lián)盟做積極準(zhǔn)備的同時(shí),天淵領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)的地念惡霸也開(kāi)始了新的布局。
此時(shí)天淵高塔平臺(tái)上,地念邪靈懸空站立,通過(guò)精神連接與其他節(jié)點(diǎn)的邪靈戰(zhàn)士進(jìn)行著交流。
令它感到些許無(wú)奈的是,這幫家伙才接觸玩家沒(méi)多久,就全被帶偏了。
最近也習(xí)慣性地用上了玩家語(yǔ)錄,出口成臟。
戰(zhàn)術(shù)層面,最先學(xué)會(huì)的便是它分享的“嘲諷戰(zhàn)術(shù)”。
通過(guò)對(duì)接的精神網(wǎng)絡(luò),它的腦海中不時(shí)響起其他節(jié)點(diǎn)的邪靈戰(zhàn)士,氣急敗壞地怒罵聲:
鬼牙:速通尼瑪呢?老子今天就把你們?cè)琢?,讓你們速通靈堂,承傷流頂?shù)米∈前桑翼斈銈€(gè)肺,全特么給我死!
血紋:不知死活的蛆蟲還妄想挑戰(zhàn)我?滾回娘胎里重練吧,老子用鍵盤操控邪祟玩的都比你們6,辣雞!
優(yōu)美的語(yǔ)言藝術(shù)在戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗碰撞中不斷迸發(fā)。
邪靈戰(zhàn)士的行為,也讓參戰(zhàn)的玩家氣得破口大罵。
除了少部分帝冢山脈地區(qū)被惡霸特訓(xùn)過(guò)的老玩家,不會(huì)輕易破防。
新公會(huì)和邪靈互噴的結(jié)果,往往是雙雙破防。
這也是除地念外的其他邪靈戰(zhàn)士,第一次在戰(zhàn)爭(zhēng)中體驗(yàn)到純粹的精神層面攻擊。
無(wú)需精神系能力的遠(yuǎn)程釋放,僅靠一張嘴就能打出極致的情緒傷害。
通過(guò)分享畫面觀看其他節(jié)點(diǎn)的戰(zhàn)爭(zhēng)走向,地念邪靈開(kāi)始上課,聲音在不同的節(jié)點(diǎn)里頻繁響起:
“血紋,嘗試在戰(zhàn)斗中生成天災(zāi)系兵種,進(jìn)行天災(zāi)反噬戰(zhàn)術(shù),記住絕對(duì)不能貪心,初步訓(xùn)練將生命線設(shè)置在40左右就得操控后退,進(jìn)行反噬,從局部地區(qū)的交手開(kāi)始訓(xùn)練?!?p/>
“鬼牙,死災(zāi)系的兵種雖強(qiáng),但你要學(xué)會(huì)合理嘗試使用兵種的搭配,就從末日系兵種開(kāi)始吧,將我們黑潮體系的全兵種體系優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來(lái),玩家不是其他勢(shì)力,僅憑死災(zāi)系兵種作戰(zhàn),你撐不了多久就會(huì)被耗盡?!?p/>
“腐心,試著使用我教你的寶箱戰(zhàn)術(shù),玩家對(duì)利益的渴望可以成為我們擴(kuò)大戰(zhàn)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的手段?!?p/>
“鐵脊,水下戰(zhàn)爭(zhēng)我不熟悉,但對(duì)你的兵種搭配提出一些參考性建議……?!?p/>
在地念邪靈的指導(dǎo)下,四個(gè)節(jié)點(diǎn)的戰(zhàn)爭(zhēng)模式不斷得到優(yōu)化。
戰(zhàn)術(shù)上的成功,也讓它們對(duì)地念邪靈愈發(fā)信任。
這種逐步建立的信任,也正是地念邪靈想要看到的結(jié)果。
此時(shí)它心中甚至萌生出了一個(gè)想法。
是否可以通過(guò)黑潮互聯(lián)的節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò),將這幾個(gè)邪靈戰(zhàn)士的優(yōu)勢(shì)結(jié)合起來(lái),構(gòu)成一個(gè)聯(lián)合指揮網(wǎng)絡(luò)。
往后黑潮能量和兵種互通,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行傳輸。
隨時(shí)進(jìn)入其中一個(gè)節(jié)點(diǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行支援,形成高效的戰(zhàn)爭(zhēng)互助網(wǎng)絡(luò)。
甚至可以開(kāi)啟聯(lián)合指揮模式,發(fā)揮各自的優(yōu)點(diǎn)。
有了想法,它當(dāng)即開(kāi)始模擬這套模式在實(shí)際戰(zhàn)爭(zhēng)中應(yīng)用時(shí)的可行性,以及可能遇到的一系列問(wèn)題。
兩天后。
地念邪靈向其他四個(gè)節(jié)點(diǎn)的邪靈戰(zhàn)士提出了自己的構(gòu)想。
地念:兄弟們,我有一個(gè)想法,是否可以強(qiáng)化我們的節(jié)點(diǎn)對(duì)接網(wǎng)絡(luò),構(gòu)成聯(lián)合指揮系統(tǒng),一起指揮作戰(zhàn),發(fā)揮各自的優(yōu)勢(shì)。
鬼牙:一起指揮,這不會(huì)相互影響嗎?到底聽(tīng)誰(shuí)的?
地念:我的想法是這樣的,鬼牙你最擅長(zhǎng)的是死災(zāi)系兵種的使用,戰(zhàn)場(chǎng)上由你負(fù)責(zé)輸出和火力壓制部分。腐心,的狂潮系刺客兵種使用的神出鬼沒(méi),負(fù)責(zé)狙殺玩家族的高威脅目標(biāo)。血紋擅長(zhǎng)使用末日系兵種,負(fù)責(zé)戰(zhàn)場(chǎng)切割和正面對(duì)抗。鐵脊負(fù)責(zé)戰(zhàn)場(chǎng)輔助,生成以破滅系為主的單位進(jìn)行全方位支援,由我擔(dān)任總指揮,并操控天災(zāi)系兵種保護(hù)后方的重要戰(zhàn)力單位……。
在地念邪靈的講述中,其他四個(gè)節(jié)點(diǎn)的邪靈戰(zhàn)士都明白了它的想法。
聯(lián)合指揮的核心有兩點(diǎn)。
第一點(diǎn),將戰(zhàn)爭(zhēng)劃分成不同的戰(zhàn)場(chǎng)職能,每個(gè)邪靈只負(fù)責(zé)自己擅長(zhǎng)的部分。
第二點(diǎn),邪眼的算力共享。
五大邪靈的視野在戰(zhàn)爭(zhēng)模式下完全同步。
檢測(cè)解析到的玩家技能,甚至戰(zhàn)斗習(xí)慣,都會(huì)被五大邪眼記錄在共享情報(bào)庫(kù)里。
其次是動(dòng)態(tài)的算力調(diào)整。
身為總指揮的地念邪靈會(huì)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)變化向其他四個(gè)邪靈分配算力,提供精準(zhǔn)的戰(zhàn)爭(zhēng)輔助。
最后是資源上的智能分配,黑潮能量根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)需求流動(dòng)。
例如,決定刺殺玩家族的關(guān)鍵目標(biāo)時(shí),腐心操控下的狂潮系兵種可以獲得額外的邪眼算力和黑潮能量供應(yīng)。
地念邪靈將這個(gè)計(jì)劃稱之為:戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)絡(luò)。
其他節(jié)點(diǎn)的四個(gè)邪靈戰(zhàn)士在詳細(xì)了解地念邪靈的計(jì)劃后,紛紛表示愿意嘗試。
這也是它們第一次接觸聯(lián)合作戰(zhàn)模式,都有些好奇這套模式在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)效果。
就在邪眼布局新戰(zhàn)爭(zhēng)模式的同時(shí)。
玩家這邊也在研究不同邪靈的戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格,想要制定針對(duì)性的作戰(zhàn)策略。
期間,論壇上一名玩家提出的作戰(zhàn)模式,引發(fā)熱議。
發(fā)帖的是星辰公會(huì)的戰(zhàn)術(shù)指揮:夜闌。
他提出的作戰(zhàn)概念非常新穎,取名為:潮汐輪換戰(zhàn)術(shù)。
這套戰(zhàn)術(shù)顛覆了神王為代表的傳統(tǒng)模式,并不是以承傷團(tuán)、輔助團(tuán)、射手團(tuán)、近戰(zhàn)團(tuán),等分團(tuán)模式構(gòu)筑。
潮汐輪換戰(zhàn)術(shù)的核心,團(tuán)里的玩家都是魔武雙修的自由流派。
既可以輸出,也能承傷。
每個(gè)玩家都能根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)切換流派使用。
不存在被切后排的情況。
例如,前排玩家既是戰(zhàn)士也是承傷,偶爾還能當(dāng)刺客使用,可以隨時(shí)變更定位。
后排的法系玩家,既是輔助也是法系,也能根據(jù)情況隨時(shí)變更。
讓固定的分團(tuán)模式,變成動(dòng)態(tài)的轉(zhuǎn)換機(jī)制。
這套模式在玩家陣營(yíng)的發(fā)展早期確實(shí)無(wú)法實(shí)戰(zhàn)時(shí)使用,但現(xiàn)在星脈槽數(shù)量不斷增長(zhǎng),玩家可以鑲嵌的命魂數(shù)量增長(zhǎng)。
以3個(gè)命魂為一組,搭配出一個(gè)職業(yè)模版,9個(gè)星脈槽就能搭配出三種流派玩法。
命魂等級(jí)的提升上,選擇最均衡比例的成長(zhǎng),所有命魂同步成長(zhǎng)。
這套模式的優(yōu)勢(shì)很明顯,每個(gè)戰(zhàn)斗單位都具備攻防一體、魔武雙修的特性,面對(duì)任何類型的黑潮兵種都能快速應(yīng)對(duì),不會(huì)出現(xiàn)傳統(tǒng)作戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)中被某些兵種克制的情況,也不存在真正意義上的輸出后排。
特點(diǎn)是戰(zhàn)場(chǎng)適應(yīng)力強(qiáng),容錯(cuò)率高,可以實(shí)時(shí)變化調(diào)整陣型,能夠應(yīng)對(duì)任何形式的突發(fā)情況。
但缺點(diǎn)也很明顯。
這套體系雖然全面但平庸,兼顧多維度作戰(zhàn),導(dǎo)致單方面的能力都不突出。
輸出不如極致輸出的星脈組合暴力,防御不如傳統(tǒng)的承傷流玩家穩(wěn)固,輔助效率不如純輔助流的玩家……持久戰(zhàn)下續(xù)航壓力也不小。
其次是學(xué)習(xí)成本非常高。
要求團(tuán)隊(duì)里的每個(gè)玩家精通不同流派的玩法,能夠在切換職能后跟著將作戰(zhàn)思維轉(zhuǎn)變,普通玩家想要駕馭,需要付出大量時(shí)間學(xué)習(xí)。
針對(duì)這套戰(zhàn)爭(zhēng)體系,論壇玩家褒貶不一。
但發(fā)帖的玩家也在之后闡述了自己的觀點(diǎn),表示:
黑潮軍團(tuán)的強(qiáng)悍點(diǎn)在于全體系兵種的隨意切換,無(wú)論你如何調(diào)整團(tuán)隊(duì)里的玩家流派定位,對(duì)方總能找到克制你的兵種模式。
而潮汐輪替戰(zhàn)術(shù)的最大優(yōu)勢(shì)就在對(duì)抗黑潮體系時(shí),用自身的“無(wú)定型”,削弱黑潮的全體系克制優(yōu)勢(shì)。
也就是模糊己方戰(zhàn)力單位的戰(zhàn)場(chǎng)定位,破壞黑潮邪靈的針對(duì)性的作戰(zhàn)模式。
拉低自己上限的同時(shí),間接也拉高了自己的下限,是專門用來(lái)克制黑潮創(chuàng)造戰(zhàn)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的一套戰(zhàn)術(shù)。
這套戰(zhàn)術(shù)的最大的特點(diǎn)是以均質(zhì)化,來(lái)對(duì)抗特化。
傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)需要指揮官精準(zhǔn)抓住戰(zhàn)爭(zhēng)中的時(shí)機(jī),擴(kuò)大己方優(yōu)勢(shì),而潮汐輪替的特點(diǎn)是讓戰(zhàn)團(tuán)里的玩家恒定保持60分的及格水準(zhǔn)。
本質(zhì)是用全員的中庸,將黑潮的特化優(yōu)勢(shì)拉平到同一泥潭里展開(kāi)搏斗。
現(xiàn)在雖然還做不到完全抵消黑潮的優(yōu)勢(shì),存在一系列短板。
但未來(lái)必然能隨著玩家星脈槽數(shù)量的增多,逐步補(bǔ)足短板,帶來(lái)全方面的無(wú)懈可擊。
針對(duì)這套戰(zhàn)術(shù),論壇玩家都有不同的看法。
有玩家表示贊同,覺(jué)得這套創(chuàng)新戰(zhàn)術(shù),未來(lái)定有用武之地。
甚至在未來(lái)會(huì)成為某些頂級(jí)團(tuán)隊(duì)的主流作戰(zhàn)方案。
也有玩家表示不屑,認(rèn)為遠(yuǎn)不如傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)有效,可以發(fā)揮出每個(gè)玩家的優(yōu)勢(shì)。
惡霸聯(lián)盟的成立,讓更多的玩家開(kāi)始思考如何有效作戰(zhàn)。
許多新穎的觀點(diǎn)在這個(gè)過(guò)程中萌發(fā),包括許多團(tuán)隊(duì)指揮也跟著加入這次戰(zhàn)術(shù)更新上的討論。
不少玩家化身戰(zhàn)術(shù)大師,提出觀點(diǎn),反駁別人的觀點(diǎn),在字里行間展開(kāi)激烈交鋒。
這期間,每當(dāng)有新穎的戰(zhàn)術(shù)觀點(diǎn)冒頭,就會(huì)被其他玩家瞬間拆解,或是衍生出更多變種戰(zhàn)術(shù)。
版塊熱度榜上的帖子每小時(shí)都在更新,整個(gè)論壇沉浸在前所未有的思維狂歡中,為對(duì)抗惡霸聯(lián)盟奏響了激昂序曲。
無(wú)論是玩家還是地念惡霸,都在尋求突破與成長(zhǎng)。
三天后,下午四點(diǎn)。
地念惡霸等來(lái)了測(cè)試新戰(zhàn)術(shù)的機(jī)會(huì)。
玩家大軍集結(jié)朝著鬼牙所在的節(jié)點(diǎn)推進(jìn),顯然是想一鼓作氣將鬼牙占領(lǐng)的高塔拿下。
但它自然不會(huì)讓玩家如愿,向其他四個(gè)節(jié)點(diǎn)發(fā)送了連線邀請(qǐng)。
不多時(shí),五大黑潮節(jié)點(diǎn)的高塔尖端同時(shí)射出漆黑色光柱,與高懸天際的邪月對(duì)接,資源共享網(wǎng)絡(luò)完成連接。
與此同時(shí),地念邪靈為首的五個(gè)邪靈戰(zhàn)士同時(shí)浮空。
后背與邪眼的觸手對(duì)接,進(jìn)入指揮模式。
與此同時(shí),邪眼之間也通過(guò)節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)完成對(duì)接,無(wú)形的觸手相連。
獲得總指揮權(quán)限的地念惡霸神色一凝,思維爆炸般擴(kuò)散開(kāi)來(lái)。
“臥槽!”
同時(shí)接管五個(gè)邪眼,讓地念邪靈的識(shí)海劇烈震顫。
五股截然不同的感知洪流正瘋狂涌入它的意識(shí)深處。
鬼牙的殺戮直覺(jué)像鋒利的箭矢般刺入,每一道思維都帶著強(qiáng)烈的殺戮破壞欲。
鐵脊的戰(zhàn)術(shù)分析如同冰冷的數(shù)據(jù)長(zhǎng)河,將戰(zhàn)場(chǎng)分割成無(wú)數(shù)可計(jì)算的模塊。
腐心的陰毒計(jì)謀化作粘稠的毒霧,在意識(shí)層面編織著致命陷阱。
血紋的狂暴戰(zhàn)意則如同燃燒的隕石,在他識(shí)海中不斷撞擊出新的戰(zhàn)欲火。
五個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)同時(shí)呈現(xiàn)在腦海中,好似進(jìn)入了全知全能的狀態(tài),擁有了神明視野。
戰(zhàn)場(chǎng)上每個(gè)玩家族成員的行動(dòng)只需感知聚焦,就能推演出下一步的行動(dòng)軌跡。
思考速度倍數(shù)增長(zhǎng)。
一個(gè)戰(zhàn)術(shù)決策的生成時(shí)間和原來(lái)相比,最起碼提高了13倍。
更強(qiáng)的地方在于,它的預(yù)判推理能力從主動(dòng),變成了被動(dòng)。
某個(gè)法系玩家抬手瞬間,它便已經(jīng)看到了1秒后要釋放的墨焰輸出軌跡,甚至不需要主動(dòng)去推演,五大邪眼便會(huì)同步提供精準(zhǔn)的計(jì)算。
完整的戰(zhàn)術(shù)網(wǎng)絡(luò)在思維中逐步成型,地念看到的不再是單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的廝殺,而是一張覆蓋五個(gè)節(jié)點(diǎn)的立體棋局。
五大節(jié)點(diǎn)的黑潮能量,都可以生成它能隨意調(diào)動(dòng)的邪祟棋子。
“爽!”
短暫體驗(yàn)后,地念邪靈將權(quán)限分配給其他四個(gè)節(jié)點(diǎn)。
畢竟這不是它一個(gè)人的戰(zhàn)爭(zhēng),還需要其他四個(gè)節(jié)點(diǎn)的邪靈進(jìn)行助力。
這次挑選的地點(diǎn)是鬼牙所在的余燼之地戰(zhàn)場(chǎng)。
畫面中,數(shù)十萬(wàn)玩家大軍分不同方向朝著高塔推進(jìn)而來(lái)。
高塔平臺(tái)上方,鬼牙身邊憑空顯現(xiàn)四道邪靈虛影。
網(wǎng)吧五連坐模式,開(kāi)啟初次實(shí)戰(zhàn)測(cè)試。
“按照我分享給你們的步驟來(lái),第一次實(shí)戰(zhàn)測(cè)試肯定會(huì)存在磨合上的問(wèn)題,我們需要做的就是不斷改進(jìn)這套戰(zhàn)爭(zhēng)模式,發(fā)揮出各自的能力優(yōu)勢(shì),打造出一支無(wú)堅(jiān)不摧的黑潮軍團(tuán)?!?p/>
“了解,開(kāi)始吧?!毖y咧嘴露出尖銳獠牙,神色期待。
地念邪靈點(diǎn)頭,腦海中的想法在精神連接網(wǎng)絡(luò)中編織出模擬戰(zhàn)術(shù)演示畫面。
隨后抬頭遙望數(shù)十萬(wàn)玩家大軍襲來(lái)的方向,玩家戰(zhàn)靴踏碎焦土揚(yáng)起的灰燼形成遮天蔽日的塵暴,沖在最前方的承傷流玩家周身籠罩赤色氣流,連成一片赤色浪潮。
鬼牙念頭轉(zhuǎn)瞬間,高塔前方快速生成死災(zāi)弓手,自黑霧中如下餃子般落地。
列陣后,死災(zāi)弓手同時(shí)拉滿弓弦,箭簇上跳動(dòng)著鐵脊生成瘟疫系兵種后,共享過(guò)來(lái)的瘟疫毒火。
當(dāng)玩家進(jìn)入地念邪靈標(biāo)記的射程線時(shí),鬼牙操控下纏繞瘟疫與存儲(chǔ)黑潮能量的箭矢呼嘯升空,卻在飛行途中被鐵脊的破滅系兵種扭曲軌跡,箭雨突然分裂成三波。
落地瞬間,腐蝕之力在戰(zhàn)場(chǎng)最前方擴(kuò)散成腐蝕領(lǐng)域。
存儲(chǔ)在箭頭的黑潮能量炸裂擴(kuò)散后,在血紋的操控下快速生成末日系戰(zhàn)士兵種,踏著黑霧顯現(xiàn)猙獰身影。
這些身高五米,熔巖構(gòu)造體的末日戰(zhàn)士在登場(chǎng)后化作戰(zhàn)場(chǎng)鏈鋸,向承傷流玩家陣營(yíng)發(fā)起兇猛攻勢(shì)。
與此同時(shí),腐心操控下的狂潮刺客自戰(zhàn)場(chǎng)側(cè)翼生成,從不同方向向玩家大軍接近,通過(guò)共享的標(biāo)記信息尋找刺殺目標(biāo)。
隨后便是玩家最熟悉的天災(zāi)系兵種的登場(chǎng),分別立于戰(zhàn)場(chǎng)最前方與戰(zhàn)場(chǎng)最后方。
初步開(kāi)黑合作,惡霸聯(lián)盟便展現(xiàn)出了不俗的戰(zhàn)爭(zhēng)掌控力。
無(wú)需地念邪靈一心多用,每個(gè)邪靈戰(zhàn)士都有清晰的戰(zhàn)場(chǎng)職能定位。
在五大惡霸的聯(lián)手下,玩家頓感壓力巨大。
此時(shí),正在指揮自家聯(lián)合戰(zhàn)團(tuán)的神王也是察覺(jué)到了不對(duì)勁。
黑潮軍團(tuán)推進(jìn)的過(guò)程中,既有地念惡霸操控邪祟時(shí)的熟悉感,又有許多新戰(zhàn)術(shù)上的應(yīng)用。
給它的感覺(jué)是,五大惡霸似乎正在進(jìn)行新戰(zhàn)爭(zhēng)模式的實(shí)戰(zhàn)測(cè)試。
想要最大化的發(fā)揮出了黑潮不同體系兵種的搭配優(yōu)勢(shì)。
地念惡霸以前也這么玩過(guò),但最終還是選擇了放棄,現(xiàn)在又一次開(kāi)始了。
詢問(wèn)指引,神王得到了肯定的回答。
五大惡霸真的聯(lián)手了。
好在天災(zāi)反噬戰(zhàn)術(shù)并未在這次戰(zhàn)爭(zhēng)中使用,地念惡霸操控的天災(zāi)系兵種擔(dān)任的只是純粹的防御單位角色。
其次,這次測(cè)試也沒(méi)有開(kāi)啟地念惡霸最擅長(zhǎng)的節(jié)能模式,壓力雖大,但收益并不低。
明白情況后,神王索性放棄了拿下鬼牙節(jié)點(diǎn)的念頭。
五大惡霸聯(lián)盟,資源和邪眼算力共享下,想要吃下鬼牙不現(xiàn)實(shí)。
現(xiàn)在最重要的是在戰(zhàn)敗前獲取更多祭力資源,挑選戰(zhàn)場(chǎng)上的軟柿子下手。
神王的聲音在聯(lián)合戰(zhàn)團(tuán)頻道里響起,新一輪的戰(zhàn)爭(zhēng)部署快速編組構(gòu)成。
另一邊,黑潮高塔平臺(tái)上,地念和四個(gè)懸空的邪靈戰(zhàn)士正在進(jìn)行緊密的意識(shí)交流。
其中一方有需求,地念邪靈在第一時(shí)間提供邪眼算力與黑潮能量助力。
讓資源和邪眼算力,成為戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)絡(luò)中流動(dòng)的血液。
其中,地念邪靈擔(dān)任的是大腦角色,負(fù)責(zé)統(tǒng)籌全局,讓“血液”按照自己的意志在這具五合一的戰(zhàn)爭(zhēng)之軀內(nèi)流轉(zhuǎn)。
深度下,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)在地念邪靈的思維中呈現(xiàn)出前所未有的清晰圖景。
這套模式初步測(cè)試階段,雖然生疏,但表現(xiàn)效果卻是極佳。
讓每個(gè)邪靈都沒(méi)有了后顧之憂,只需負(fù)責(zé)好自己的戰(zhàn)場(chǎng)職能,將自己的優(yōu)勢(shì)最大化。
當(dāng)鬼牙操控死災(zāi)系兵種,需要預(yù)判玩家后方輸出戰(zhàn)力的走位時(shí),地念邪靈的戰(zhàn)術(shù)分析模塊匯入它的意識(shí),并提供算力支持。
當(dāng)鐵脊需要精確計(jì)算瘟疫擴(kuò)散軌跡時(shí),地念邪靈的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境構(gòu)圖立即注入它的意識(shí),并提供實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)推演,無(wú)數(shù)條淡綠色的信息流在鐵脊腦海中交織,精確勾勒出毒霧隨氣流變化的每一秒形態(tài)。
當(dāng)腐心謀劃刺殺敵方強(qiáng)力輸出單位時(shí),地念邪靈編寫的“玩家心理博弈算法”接入它的思維,并提供早期記錄的不同玩家思維模型,預(yù)判的行動(dòng)走向,刺殺時(shí)機(jī)化作在思維地圖畫面中呈光點(diǎn)閃爍,每個(gè)選擇上都標(biāo)注著成功率數(shù)值。
當(dāng)血紋準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)正面強(qiáng)攻時(shí),地念邪靈會(huì)調(diào)撥更多的黑潮能量,并提供最優(yōu)化的沖鋒路線規(guī)劃。
玩家防線上相對(duì)薄弱點(diǎn)同時(shí)亮起紅光,每個(gè)突破口的預(yù)期戰(zhàn)損比都在意識(shí)中跳動(dòng)更新。
融合后的思維洪流在“地念主腦”的協(xié)調(diào)下完美交融。
這個(gè)過(guò)程中,地念邪靈也是無(wú)比興奮。
“這才是真正的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)?!?p/>
它投影之軀因?yàn)榕d奮而顫抖。
共享資源和邪眼算力,讓它對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的理解再度升級(jí)。
看似混亂的戰(zhàn)場(chǎng),在它腦海中卻是一幅由殺戮、算計(jì)、狂暴、死亡、戰(zhàn)術(shù)……共同編織的立體畫面。
每個(gè)黑潮單位都是它延伸至戰(zhàn)場(chǎng)的肢體,每次進(jìn)攻都像是精準(zhǔn)斬下的死神鐮刀。
高效的戰(zhàn)爭(zhēng)模式下,玩家大軍被不斷切割、擊殺。
變成了地念邪靈眼里的純爽局。
但隨著戰(zhàn)爭(zhēng)烈度升級(jí),邪靈之間開(kāi)始出現(xiàn)摩擦。
一輪死災(zāi)系兵種的箭雨齊射后,精神網(wǎng)絡(luò)內(nèi):
鬼牙:草,鐵脊,你的瘟疫毒霧擴(kuò)散太慢了,老子箭都射完了,你的腐蝕破甲還沒(méi)掛上,搞什么?
鐵脊:放屁,明明是你的死災(zāi)系兵種輸出太早,玩家軍團(tuán)里的承傷流還沒(méi)進(jìn)瘟疫擴(kuò)散圈,完全不明白你在急什么。
腐心:你們兩個(gè)蠢貨能不能別吵了?血紋,你他媽正面推進(jìn)那么快干什么?老子的刺客兵種還沒(méi)就位,趕著投胎啊。
血紋:等你的刺客就位,玩家軍團(tuán)的輔助團(tuán)都快把承傷玩家的血抬滿了,別拖后腿,趕緊側(cè)翼切割戰(zhàn)場(chǎng),給我減輕壓力。
鬼牙:你大爺,你當(dāng)這是打木樁呢,瘟疫擴(kuò)散慢還有理了?
鐵脊:呵,現(xiàn)在怪我了,剛才誰(shuí)說(shuō)的瘟疫毒霧覆蓋要精準(zhǔn),給你提供減益增幅,好讓你的輸出最大化?
腐心:煞筆血紋,老子的刺殺節(jié)奏全亂了,干你xxx!“
血紋:草!你才煞筆,問(wèn)題在你不在我,狗東西。
聽(tīng)著意識(shí)對(duì)接網(wǎng)絡(luò)中的互噴內(nèi)容,地念邪靈額頭青筋跳動(dòng)。
他知道再這么吵下去,戰(zhàn)爭(zhēng)根本沒(méi)法順利推進(jìn)。
于是當(dāng)即出聲打斷道:
“都給我閉嘴,內(nèi)訌解決不了問(wèn)題,我說(shuō)過(guò)第一次合作肯定會(huì)存在一系列磨合上的問(wèn)題,我們要做的就是相互體諒,給戰(zhàn)友更多的容錯(cuò)空間,失誤不會(huì)讓我們失敗,別忘記了我們的初衷是戰(zhàn)勝玩家?!?p/>
語(yǔ)罷,地念邪靈深吸了一口氣,開(kāi)始指正他們?cè)诼?lián)合作戰(zhàn)中犯下的錯(cuò)誤:
“鬼牙,你的輸出節(jié)奏確實(shí)快了點(diǎn),但鐵脊你的毒霧擴(kuò)散速度也確實(shí)需要優(yōu)化,這不是誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò)的問(wèn)題,而是我們都需要適應(yīng)這種全新的戰(zhàn)斗方式?!?p/>
說(shuō)著,地念調(diào)出剛才的戰(zhàn)斗影像在共享意識(shí)中,并羅列出數(shù)據(jù):
“即便在配合失誤的情況下,我們的戰(zhàn)損比也比單獨(dú)作戰(zhàn)提升了47,想象一下,等我們完全磨合后會(huì)有多可怕?”
說(shuō)到這里,地念邪靈放緩了語(yǔ)氣:
“血紋,我知道你習(xí)慣了一往無(wú)前的戰(zhàn)斗方式,但腐心的刺客需要時(shí)間就位,另外腐心,你也該明白有時(shí)候正面強(qiáng)攻能為你創(chuàng)造更好的刺殺機(jī)會(huì),你們之間的配合也需要磨合、互相理解?!?p/>
“從現(xiàn)在開(kāi)始,你們都要記住,在進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)絡(luò)模式后,我們不再是五個(gè)單獨(dú)的個(gè)體,而是一個(gè)整體?!?p/>
“鬼牙的火力是穿透防線的尖刀,鐵脊的瘟疫是腐蝕敵陣的咒印,血紋的沖鋒是撕裂戰(zhàn)場(chǎng)的利齒,腐心的刺殺是致命一擊的毒刺……而我的指揮,就是你們共同的大腦,將我們的鋒芒熔鑄成毀滅一切的黑潮風(fēng)暴!”
在地念的協(xié)調(diào)下,互看不順眼的四個(gè)邪靈戰(zhàn)士再度選擇沉下心來(lái)合作。
網(wǎng)吧五黑模式,重新起航。
但即便有地念邪靈負(fù)責(zé)協(xié)調(diào),對(duì)抗玩家的過(guò)程中,惡霸聯(lián)盟的成員偶然還是會(huì)忍不住互噴。
有時(shí)情緒上來(lái)了,根本忍不了一點(diǎn)。
大家都是同一個(gè)階級(jí)的邪靈戰(zhàn)士,誰(shuí)慣著誰(shuí)啊。
(本章完)
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