請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
人生扮演游戲 第91章 這游戲這么硬核嗎?
李如山摩拳擦掌,躍躍欲試。
之所以在現(xiàn)實(shí)中無(wú)比弱雞的他此時(shí)敢于自告奮勇第一個(gè)上,主要是有兩方面的原因。
第一是他在現(xiàn)實(shí)中學(xué)了很多理論知識(shí),自我感覺(jué)良好。
第二則是因?yàn)椋@是在游戲中,他的身體素質(zhì)跟現(xiàn)實(shí)中不一樣!
作為一個(gè)游戲宅,李如山對(duì)自己的游戲天賦還是比較有信心的,此時(shí)他打算肉身檢驗(yàn)一下路知行的設(shè)計(jì)到底如何:如果他能比較無(wú)壓力地通關(guān),那恐怕是不太行;但如果他玩的特別痛苦,那妥妥的,勸退玩家不成問(wèn)題!
李如山在原地蹦跳了兩下,然后一躍而起,雙手抓住窗戶的邊緣翻了進(jìn)去。
“這種身體素質(zhì)才對(duì)勁嘛!
“血肉苦弱,血肉苦弱啊!”
在游戲中,李如山感受到全身都充滿力量,稍微跳了跳,仿佛地心引力都減輕了。除此之外,他的痛覺(jué)和各種負(fù)面情緒也在一定程度上被限制。
于是他由衷地發(fā)出這樣的感慨。
如果這個(gè)世界的人們可以分為“現(xiàn)實(shí)派”和“虛擬派”,那么李如山妥妥是屬于虛擬派的。他對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的興趣不大,更喜歡在虛擬的世界中,用不同的VR游戲體驗(yàn)完全不同的人生。
其他人也紛紛跟著李如山進(jìn)入這座大樓的內(nèi)部。
路知行解釋道:“游戲中角色的身體素質(zhì),大致是按照現(xiàn)實(shí)中頂尖攀巖運(yùn)動(dòng)員的身體素質(zhì)來(lái)設(shè)定的。不過(guò),痛覺(jué)削弱到了現(xiàn)實(shí)的5左右,恐懼值被限制在現(xiàn)實(shí)的50左右,一旦恐懼值達(dá)到臨界值會(huì)觸發(fā)保護(hù)機(jī)制暫時(shí)下線。
“除此之外,游戲中角色有著異于常人的抗跌落能力和恢復(fù)能力。
“在游戲中,角色會(huì)獲得一個(gè)特殊的反重力裝置,從高處跌落時(shí)可以降低下落速度,摔在地上時(shí)最多也只是重傷。而且,角色也堪稱‘洗手液戰(zhàn)神’或者“沐浴露戰(zhàn)神”,從場(chǎng)景中獲得各種治療噴霧之后,輕則對(duì)著傷處噴一噴,重則直接把液體倒在傷口上,就能很快痊愈。
“除此之外,其他的設(shè)定都與現(xiàn)實(shí)區(qū)別不大。
“與一般‘體力無(wú)限’的游戲不同,在《與暗同行》中,玩家的體力是有限的,在攀爬和極速跑的過(guò)程中會(huì)不斷消耗。
“玩家可以通過(guò)收集、解謎等方式來(lái)增長(zhǎng)體力條,支持自己攀爬更長(zhǎng)時(shí)間,從而在中后期可以解鎖更多攀爬路線。”
這些設(shè)定,應(yīng)該是在游戲開(kāi)始后通過(guò)新手指引巧妙地告訴玩家的。不過(guò)此時(shí)只是一個(gè)設(shè)定場(chǎng)景,沒(méi)有新手指引,所以路知行就直接告訴李如山了。
李如山點(diǎn)頭:“好,那就看我表演吧!”
在現(xiàn)實(shí)中唯唯諾諾,在虛擬中重拳出擊,說(shuō)的就是他了。
李如山按照醒目的黃色油漆提示,開(kāi)始攀爬。
剛開(kāi)始他爬的還是挺順利的,畢竟在現(xiàn)實(shí)中,他已經(jīng)學(xué)過(guò)一段時(shí)間攀巖和跑酷的理論知識(shí),知識(shí)儲(chǔ)備超過(guò)普通人,又是資深游戲玩家,唯一的身體素質(zhì)短板又在游戲中被彌補(bǔ)了,所以初期的關(guān)卡很難對(duì)他造成太大的障礙。
李如山還有點(diǎn)擔(dān)心,這游戲會(huì)不會(huì)太簡(jiǎn)單了?沒(méi)辦法勸退玩家啊!
但很快他意識(shí)到自己錯(cuò)了。
情況開(kāi)始變得不對(duì)勁!
李如山此時(shí)已經(jīng)爬了二十多米,已經(jīng)相當(dāng)于七八層樓的高度,從這里往下看去,地上的圍觀其他人已經(jīng)變得很小了。
而李如山甚至還沒(méi)能爬出這座廢棄大樓的內(nèi)部,尚未進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景中。
接下來(lái),他還面臨著一個(gè)相當(dāng)困難的關(guān)卡,他需要跳過(guò)一道有七米左右的裂縫,抵達(dá)大樓的另一處破窗,然后再?gòu)钠拼爸须x開(kāi),進(jìn)入一段半坍塌的空中連廊,前往下一個(gè)場(chǎng)景中。
這個(gè)距離,簡(jiǎn)直讓李如山震驚了。
他看看下面七八層樓的高度,再看看前方這個(gè)七米左右的巨大裂縫,再三確認(rèn)只有對(duì)面的裂縫邊緣有黃色油漆。
如果沒(méi)有黃色油漆,他甚至?xí)X(jué)得這是一條死路,因?yàn)楦泄偕险娴奶h(yuǎn)了!
七米左右的距離,雖然聽(tīng)起來(lái)也不算特別遠(yuǎn),畢竟人類的跳遠(yuǎn)世界記錄都快接近九米了。
但那畢竟是世界紀(jì)錄,是人類極限。大多數(shù)身體比較健康的成年人助跑跳遠(yuǎn)跳個(gè)四五米都已經(jīng)不錯(cuò)了,再往上,每前進(jìn)一米都很困難。
“沒(méi)問(wèn)題,我在游戲中的身體素質(zhì)應(yīng)該跟人類極限差不多,這個(gè)距離是可以跳過(guò)去的。
“實(shí)在不行,我還可以試著抓住對(duì)面的縫隙邊緣掛住,再爬上去。”
李如山給自己加油打氣,反復(fù)催眠這只是游戲,努力不去看下面,也不去想墜落的后果。
而后,他快速助跑,猛地一跳!
下面的人,也都屏氣凝神地看著。
只見(jiàn)李如山騰空而起,雖然速度很快,但跳遠(yuǎn)的動(dòng)作卻并不標(biāo)準(zhǔn),反而身體還略微有些向前撲。
這讓他能跳的最遠(yuǎn)距離縮水了,但李如山反應(yīng)也很快,他發(fā)現(xiàn)問(wèn)題之后立刻改變思路,想用雙手去抓裂縫的邊緣。
“啪”的一聲,摸到了!
感受著指尖傳來(lái)的清晰質(zhì)感,李如山心中一喜。
然而下一秒鐘,他感覺(jué)到巨大的力量傳遞到了自己的指尖,而他的手指根本能承受不住這種力量,瞬間脫手!
“啊——”
李如山一聲慘叫,從空中跌落。
下面的人都嚇得夠嗆,甚至還有很多人下意識(shí)地捂住眼睛。
畢竟這里的場(chǎng)景看起來(lái)太真實(shí)了,真的像是有人從高處失足摔落一樣。
這個(gè)高度,摔下來(lái)妥妥的一命嗚呼。而如果換算成獵魔人單位,那足夠摔死三個(gè)獵魔人。
“砰”的一聲,李如山摔在地上,激起陣陣揚(yáng)塵。
片刻之后,他掙扎著爬起來(lái):“嚇?biāo)牢伊耍疫€以為自己真要摔死……”
驚魂稍定之后,李如山看著圍上來(lái)的眾人,怒氣沖沖地找路知行質(zhì)問(wèn):“路總,不對(duì)啊,這個(gè)距離我為什么會(huì)跳不過(guò)去?”
直到起跳的前一秒鐘,他都還是自信滿滿的。
自己有頂尖的身體素質(zhì),世界紀(jì)錄能跳將近九米,我打個(gè)折,跳七米有毛病嗎?
而且即便沒(méi)跳到七米,我用雙手抓住裂縫掛在上面總沒(méi)問(wèn)題吧?很多游戲中不都這么演的么?
只要墻上有個(gè)縫,就算主角從幾米高的地方掉下來(lái),也能瞬間摳住。
怎么輪到他的時(shí)候,手指直接就脫力了?
路知行微微一笑,沒(méi)有說(shuō)話。
鐘海濱則是替他解釋:“李總,這才符合真實(shí)情況。
“你在游戲中雖然有非常頂尖的身體素質(zhì),完全有跳過(guò)七米裂縫的能力,但問(wèn)題在于,你并沒(méi)有世界冠軍那樣完美的發(fā)力技巧。
“即便是一個(gè)簡(jiǎn)單的助跑跳遠(yuǎn),也是充滿門(mén)道的。
“助跑跳遠(yuǎn)并不是跑得越快就跳得越遠(yuǎn),而是要盡可能以最大可控速度拔高重心。用百米沖刺的力度來(lái)助跑,極有可能起跳瞬間腰、膝受不住力,導(dǎo)致高度不夠,控不住回旋力,人不自覺(jué)的往前撲。
“所以你一開(kāi)始就全力奔跑,沒(méi)能保持對(duì)身體的掌控力,反而也跳不遠(yuǎn)。”
李如山還是有些不服:“那我用雙手抓住了啊!”
鐘海濱繼續(xù)解釋道:“對(duì),這是很多動(dòng)作冒險(xiǎn)類、攀爬類游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的的操作,但這種操作其實(shí)很不科學(xué)。
“人類可以向上做爆發(fā)力跳抓,在攀巖中叫dyno,跑酷中也有一些類似的動(dòng)作。
“在垂直下落40厘米的情況下,想要用手指扣住兩三厘米的縫隙還承受全身下墜的加速度,這個(gè)難度是極高的,只有世界頂尖級(jí)運(yùn)動(dòng)員在條件極其苛刻、再通過(guò)橫向跳或反身跳抓的方式,通過(guò)橫向力吸收縱向加速度,才能勉強(qiáng)達(dá)成類似的動(dòng)作。
“得是頂尖大神,還不能保證成功率。
“至于很多游戲中,游戲角色在完全沒(méi)有思想準(zhǔn)備的情況下垂直下落兩三米,然后還輕描淡寫(xiě)地用手指摳住兩三厘米的墻縫,這已經(jīng)不是凡人的領(lǐng)域了,如果是一些神話里的角色過(guò)來(lái),估計(jì)沒(méi)問(wèn)題。
“所以,伱的兩次處理方式都是有很大問(wèn)題的。”
李如山聽(tīng)得一愣一愣的:“這游戲……這么硬核嗎?”
PS.求
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書(shū)頁(yè)