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人生扮演游戲 第90章 測(cè)試場(chǎng)景
路知行進(jìn)入VR游戲艙中,開始用《平凡人生》的資源預(yù)先搭建《與暗同行》的關(guān)卡。
到時(shí)候只要他的扮演任務(wù)全都完成,獲得了相應(yīng)的素材模板,就可以直接快速地替換掉。
當(dāng)然了,扮演任務(wù)也有可能不會(huì)給得那么恰好,到時(shí)候就只能取材或者用積分換了。
其實(shí)路知行對(duì)李如山說的話句句屬實(shí),并不是在故意忽悠這個(gè)可憐的小胖子。
只不過隱瞞了一些比較重要的細(xì)節(jié)。
對(duì)于《與暗同行》這款游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì),路知行確實(shí)采用了“飽和式設(shè)計(jì)”的辦法。這個(gè)辦法讓別人用,肯定是一團(tuán)漿糊。
畢竟不同關(guān)卡設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出來的關(guān)卡水平參差不齊,關(guān)卡負(fù)責(zé)人想要從中挑選出有用的關(guān)卡,再整合起來,按照難度調(diào)整、優(yōu)化,這得是多大的工作量?
很可能會(huì)比傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方式更慢。
但路知行不一樣。
他的腦子里本來就就有許多前世游戲的經(jīng)典關(guān)卡設(shè)計(jì),如果讓他自己慢慢回憶,雖然也不是完全行不通,但效率會(huì)比較低。
現(xiàn)在通過飽和式設(shè)計(jì),讓公司的關(guān)卡設(shè)計(jì)師們每人出一套設(shè)計(jì)方案,那么路知行就可以在這些方案中快速篩選出那些比較優(yōu)秀的模塊,并與腦海中的那些經(jīng)典關(guān)卡對(duì)照,快速地將它們整合起來。
這種“飽和式設(shè)計(jì)”的前提,恰恰是最后把關(guān)的關(guān)卡負(fù)責(zé)人腦海里有足夠多的關(guān)卡模板,并且有高超的設(shè)計(jì)水平。
而這些,路知行剛好擁有。
至于這游戲的動(dòng)態(tài)難度設(shè)計(jì),則是參考了前世一些游戲的經(jīng)典動(dòng)態(tài)難度設(shè)計(jì),比如《生化危機(jī)》系列。
雖說這個(gè)動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng)被一些玩家吐槽,但綜合來看,它還是很成功的。尤其是這種限制資源的游戲中,可以很好地提升玩家的游戲體驗(yàn)。
這個(gè)世界的科技更發(fā)達(dá),AI技術(shù)更先進(jìn),所以這個(gè)動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng)也可以做得更絲滑,不會(huì)給人一種太強(qiáng)行的感覺。
而且有了這個(gè)動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng),再去區(qū)分簡(jiǎn)單、普通、困難之類的難度也就沒有意義了。
對(duì)于普通玩家來說,不管水平高低,都能在一周目體驗(yàn)到恰到好處的難度,以體驗(yàn)為主。
而對(duì)于那些真正的高手玩家,想玩速通的,專家難度才是他們的舞臺(tái)。
路知行集中精神,開始不斷調(diào)用各種資源,將腦海中的關(guān)卡一一生成出來。
不同樓層之間的距離、可攀爬的位置、具體的攀爬路線、解謎設(shè)置的區(qū)域……
目前肯定還有很多設(shè)計(jì)是未完成狀態(tài),比如一些解謎元素的布置,但僅做關(guān)卡設(shè)計(jì)和路線規(guī)劃是完全足夠了。
這段時(shí)間路知行花了大量的時(shí)間在現(xiàn)實(shí)中勘察路線、跑酷,對(duì)于不同障礙的難度和跑酷路線的組合已經(jīng)了然于胸,再疊加到腦海中已有的經(jīng)典關(guān)卡模板中,游戲流程中的各個(gè)關(guān)卡很快成型。
當(dāng)然,路知行也不可能一次就把所有的關(guān)卡都給設(shè)計(jì)完成。
《與暗同行》分成底層、中層、上層三個(gè)主要部分,有點(diǎn)類似于《生化危機(jī)4》的村莊、城堡和海島。而在每一部分中,又可以分成幾個(gè)不同的小關(guān)卡。
這次路知行制作的,僅僅底層中的一個(gè)小關(guān)卡而已。
很快,各種建筑拔地而起,高低錯(cuò)落,可供攀爬用的墻體、裂縫、裸露在外的鋼筋、殘缺的平臺(tái)……
路知行一陣忙活,很快就搭建好了游戲中的一個(gè)小關(guān)卡。
當(dāng)然,并不是初始場(chǎng)景,而且這個(gè)小關(guān)卡具體放在什么位置還要重新規(guī)劃。不過作為體驗(yàn)之用,是足夠了。
《與暗同行》中的動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng),不僅僅是資源的變化,也包括場(chǎng)景的細(xì)微變化。
動(dòng)態(tài)難度變化時(shí),不僅是玩家能獲取到的資源數(shù)量會(huì)變,建筑與建筑之間的距離、高差、巖縫的深度、摔落時(shí)受到的傷害等等一系列屬性,也都會(huì)變。
畢竟這是意識(shí)連接的VR游戲,不是傳統(tǒng)的PC或者主機(jī)游戲。
傳統(tǒng)的游戲模式中,面對(duì)障礙玩家只需要按下特定按鍵就可以了,所以障礙方面也不太可能做出難度區(qū)分,頂多是對(duì)輸入時(shí)間做出一些限定,但卡得太死又會(huì)失去趣味性。
意識(shí)連接的VR游戲玩起來和現(xiàn)實(shí)十分接近,所以在關(guān)卡設(shè)計(jì)的難度上,就可以更加細(xì)化。
就像很多攀巖比賽一樣,每一塊石頭的位置和距離都是算好的,攀巖選手要有一定的“解讀意圖”能力,通過石塊的分布大致確定定線員的意圖,從而以最優(yōu)方式攀登。
所謂的定線員,就是根據(jù)巖壁的具體情況來繪制路線圖,在巖壁上安裝巖點(diǎn)進(jìn)行試攀,并綜合難度、安全性、技巧等因素最終確定比賽路線。
此時(shí)路知行扮演的角色,就非常接近于定線員。
除此之外,還有一些針對(duì)低難度的特殊設(shè)計(jì),比如在一些關(guān)鍵位置會(huì)有黃色油漆作為指示,方便玩家能夠快速地找到未來的行進(jìn)路線。
否則在真實(shí)場(chǎng)景中兩眼一抹黑,對(duì)玩家來說難度就太高了。
當(dāng)然,在專家難度中,就沒有這種指示用的黃色油漆了,全靠硬實(shí)力。
路知行很快拼湊出了第一個(gè)測(cè)試用的小關(guān)卡,此時(shí)這個(gè)關(guān)卡完全是用《平凡人生》中的都市背景資源拼湊成的,暫時(shí)沒有加入怪物和可獲取的資源,也沒有加入明暗變化。
就是一個(gè)純粹的用來測(cè)試跑酷和攀爬玩法的場(chǎng)景。
路知行從VR游戲艙中出來,招呼正在玩游戲的李如山:“李總,測(cè)試關(guān)卡搭好了,感受一下?”
李如山看了看時(shí)間:“這么快?這才兩個(gè)多小時(shí)啊!”
他瞬間有了一種警惕的情緒。
他早就知道路知行做游戲快得嚇人,但這也太快了!該不會(huì)真的搞出什么天才設(shè)計(jì)吧?
路知行繼續(xù)招呼其他人:“大家也可以都來虛擬空間試一試。”
眾人也都很期待自家游戲的第一個(gè)場(chǎng)景會(huì)是什么樣子的,于是紛紛放下手頭的工作,帶上VR頭盔,進(jìn)入404工作室在“太清”虛擬空間的深層世界。
而后,他們出現(xiàn)在這個(gè)測(cè)試場(chǎng)景的入口處。
這里是一處大樓的入口處,抬頭望去,大樓的外墻上面能夠看到一些破損的窗戶和裂開的縫隙,這些可攀爬的關(guān)鍵位置上都能看到黃色的油漆標(biāo)志,而在更遠(yuǎn)處,還有樓與樓之間連接的滑索、暴露在外的鋼筋、樓宇間倒塌的天橋等等各式各樣的建筑。
這些建筑共同構(gòu)筑成了一個(gè)有機(jī)整體,隱藏著不止一條的攀爬路線。
李如山嘴巴微張:“路總,這就是你花兩個(gè)多小時(shí)拼出來的場(chǎng)景?我讀書少,你可別騙我!”
路知行笑了笑:“畢竟只是測(cè)試場(chǎng)景嘛,快是快了點(diǎn),但質(zhì)量并不保證,一會(huì)兒如果卡關(guān)了,也不要覺得奇怪。”
聽到這話,李如山稍微松了口氣。
還好還好,如果只是單純追求速度,沒有確保關(guān)卡設(shè)計(jì)的質(zhì)量,那就還可以接受。
劉博舉手,弱弱地問道:“那路哥,如果玩家也卡關(guān)了怎么辦?”
路知行微微一笑:“玩家不會(huì)卡關(guān)的。畢竟我們是動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng),如果玩家在某個(gè)位置跳不過去,死多了,那么它的距離會(huì)在動(dòng)態(tài)難度的作用下逐漸縮小。
“我們還可以實(shí)時(shí)收集玩家的數(shù)據(jù),及時(shí)找到關(guān)卡中一些不合理的地方,并及時(shí)做出調(diào)整。
“所以,不用擔(dān)心玩家卡關(guān)的問題。只要他們堅(jiān)持玩下去,多失敗幾次,就不會(huì)卡關(guān)。”
呂一笑想了想:“但是專家難度不就沒有動(dòng)態(tài)難度了嗎?”
路知行一副計(jì)劃通的樣子:“到時(shí)候我們隨便測(cè)試一下,只要有一個(gè)人能跑通一次專家難度,那就沒問題。
“畢竟都玩到專家難度了,誰還好意思嫌棄游戲難度太高。”
眾人瞠目結(jié)舌:“路總你說的好有道理,完全無法反駁!”
而李如山之前的擔(dān)憂則是瞬間煙消云散:“路總,我就知道我一向看人很準(zhǔn),伱還真特娘的是個(gè)天才!
“我來第一個(gè)體驗(yàn)!”
(本章完)
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