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佛系Dota魔王 各類dota術(shù)語介紹
英雄類
英雄簡稱——以月之女祭司這個(gè)英雄為例,月之女祭司是她的職業(yè)名,米拉娜是她的人物名,白虎是外號(hào),pom是英語縮寫,為了讀寫方便,大部分時(shí)候,我會(huì)選擇使用這個(gè)英雄最常用的簡稱來書寫。
屬性——Dota英雄有力量、智力、敏捷三種基本屬性,而且每個(gè)英雄都會(huì)有一個(gè)主屬性,一般來說,力量英雄偏肉控,智力英雄偏輔助,敏捷英雄偏菜刀后期。
技能——每個(gè)英雄有三個(gè)小技能,一個(gè)大招,和所有屬性+2的黃點(diǎn),并可以隨著等級(jí)提升來升級(jí)技能。小技能最高可以升到四級(jí),分別至少在英雄1.3.5.7級(jí)后才可以升級(jí),而大招最高三級(jí),分別在6.11.16級(jí)后可以學(xué)習(xí)。
等級(jí)——通過獲取經(jīng)驗(yàn)來升級(jí),每局游戲出門都是一級(jí),滿級(jí)二十五級(jí)。
分位——按照隊(duì)內(nèi)吃資源從多到少,分為1,2,3,4,5號(hào)位,對(duì)照的話,一般1號(hào)位就是吃最多資源,走優(yōu)勢(shì)路被保護(hù)的后期核心。2號(hào)位走中,3號(hào)位偏抗壓,如果說1、2、3號(hào)位被看作是核心英雄,那么4、5號(hào)位就是不吃資源,為團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn),買雞買眼的輔助。
Carry——帶領(lǐng)隊(duì)友走向勝利的核心英雄,一般也指一號(hào)位。
中單——一般2號(hào)位一個(gè)人走中,等級(jí)高,方便支援兩個(gè)邊路,即中單。
醬油——打醬油的,對(duì)輔助英雄的戲稱。
Dps——原指每秒傷害,一般也用來指代高傷害英雄,或者說菜刀物理核心(1號(hào)位)。
Gpm——每分鐘獲取金錢數(shù)。
Xpm——每分鐘獲取經(jīng)驗(yàn)數(shù)。
Aoe——范圍性技能。
Cd——冷卻時(shí)間。
施法前搖/攻擊前搖——施法或攻擊的抬手動(dòng)作。相應(yīng)的施法/攻擊后搖就是指收手的動(dòng)作。
Buff/debuff——增益/減益狀態(tài)。
操作
Gank/游走——通過偷襲、繞后、包抄等方式擊殺落單敵人。
Push/推進(jìn)/推塔——摧毀防御塔。
A——attack,普通攻擊。
Hit and run/走a——在出手后,取消收手動(dòng)作,利用攻擊間隔進(jìn)行移動(dòng)的操作。
S——stop,停止,取消。
補(bǔ)刀——擊殺小兵,得錢得經(jīng)驗(yàn)。
S補(bǔ)刀/抽搐補(bǔ)刀——通過不停s,來更精準(zhǔn)的補(bǔ)刀。
反補(bǔ)——讓對(duì)方不能得錢,且只能得到一半經(jīng)驗(yàn)。
先手——先于對(duì)方動(dòng)手(控制對(duì)方)。
后手——跟在先手后面動(dòng)手。
反手——等對(duì)面先手過來后,化解對(duì)方先手的方式。
兵線——三條路上雙方小兵交匯作戰(zhàn)形成的戰(zhàn)線。
帶線/推線/帶球——將兵線推向敵方方向。
Combo——連招。
Ban/pick——也叫bp,比賽前禁選和選擇英雄的環(huán)節(jié)。
分路——開局分配英雄去各個(gè)路的方式,分為311,212,2111等各種方式。
拉野——勾引野怪后,讓己方小兵去幫自己打野。
堆野(也可以叫拉野,屯野)——在特定時(shí)間,將野怪勾引出來,然后利用野怪在每整分鐘時(shí),如果固守的區(qū)域沒東西,就會(huì)刷新野怪的機(jī)制,從而達(dá)到堆疊野怪的目的。
挖礦——堆積了好多的野怪也叫礦,清理掉就叫挖礦。
裝備
格子——每個(gè)英雄有六個(gè)格子,即可以最多同時(shí)帶6件裝備。
信使/雞/鳥——可以運(yùn)送裝備的快遞小哥,剛買出來是雞,腿著速度慢容易死,花錢升級(jí)后就是鳥,能飛速度快。
Tp——回程卷軸,可以使用后傳送到己方建筑物旁邊,傳送時(shí)需要持續(xù)施法3s,一旦行動(dòng),或者被敵方控制,就會(huì)打斷傳送。
飛鞋——類似tp,不過可以飛己方小兵和召喚物。
跳刀——使用后可以瞬間移動(dòng)1000碼,但被攻擊后3s內(nèi)無法使用(斷跳)。
法球——個(gè)別武器具備的,有著各式效果,且(基本)不可疊加的攻擊特效。
Bkb——使用后可以讓英雄在幾秒內(nèi)魔法免疫,除非是無視魔法免疫的技能,否則都可以無視。
假眼——偵查守衛(wèi),隱形的眼睛,可以進(jìn)行偵察。
真眼——崗哨守衛(wèi),類似真眼,不過可以反隱,從而找到真眼,進(jìn)行反眼。
地圖
兵線——三條路上雙方小兵交匯作戰(zhàn)形成的戰(zhàn)線。
兵營——dota雙方高地上,每條路都有一座高地塔和近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程兩座兵營,兵營被拆,敵方對(duì)應(yīng)路線上的對(duì)應(yīng)兵種戰(zhàn)斗力增強(qiáng),且擊殺獎(jiǎng)勵(lì)反而降低,即所謂的破路,對(duì)戰(zhàn)局影響極大。一方三路全部被破,敵方就會(huì)出動(dòng)超級(jí)兵,基本可以視為勝負(fù)已分。
優(yōu)勢(shì)路——近衛(wèi)的下路,天災(zāi)的上路,離己方野區(qū)更近,更安全的一條路。
劣勢(shì)路——與優(yōu)勢(shì)路相對(duì)應(yīng)。
野區(qū)——三條路中間,分布著野怪的區(qū)域。
肉山——boss級(jí)生物,類似lol大龍,擊殺后掉落“不朽之守護(hù)”(不朽盾),持有者可以原地滿狀態(tài)重生一次,第三次擊殺肉山后,除了不朽盾,還會(huì)掉落“奶酪”一塊,吃了可以瞬間補(bǔ)充大量血和藍(lán)(基本可以理解為補(bǔ)滿)。位于下河道,靠近天災(zāi)一方的肉山洞穴中。
神符——每兩分鐘在上河道或者下河道刷新一次,吃了可以得到各種短時(shí)間的能力加強(qiáng),比如,極速,雙倍攻擊,隱身,恢復(fù),分身等等。
塔防——幾秒內(nèi)使己方建筑無敵。
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