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dota與lol有何區(qū)別

作者:驍歌23  分類: 游戲 | 電子競(jìng)技 | 驍歌23 | 佛系Dota魔王 | 更多標(biāo)簽...
 
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佛系Dota魔王 dota與lol有何區(qū)別

因?yàn)閐ota,lol大體上基本一樣,所以玩過(guò)lol的再看本文應(yīng)該可以很輕松,這里簡(jiǎn)單總結(jié)下二者不同,以便參考。

非引戰(zhàn),所以不會(huì)說(shuō)某游戲更好玩,更具有策略性這樣主觀的話,只是單純陳述事實(shí)。因?yàn)樽髡卟](méi)有玩過(guò)lol,只是看過(guò)lol小說(shuō),所以說(shuō)的不全的地方,歡迎補(bǔ)充。

按照我認(rèn)為的,從宏觀到微觀,從重要到不重要排序。

一、地圖

1、Dota地圖比lol大很多。

2、所以dota的傳送(tp)除了可以回家,還可以去任意有己方建筑的地方,方便快速轉(zhuǎn)移。——類似lol里的召喚師技能傳送,不過(guò)冷卻快得多。

3、dota地圖是中心對(duì)稱,lol是以河道為軸對(duì)稱——所以lol下路是雙方的adc和輔助,但在dota里,下路是左下角陣營(yíng)(近衛(wèi),也就是天輝)的優(yōu)勢(shì)路,一般讓最需要保護(hù)的核心和他的狗腿子去,而這條路又是右上角陣營(yíng)(天災(zāi),也就是夜魘)的劣勢(shì)路,所以來(lái)的往往是他們需要抗壓的英雄。上路與下路相反。

4、Dota沒(méi)有紅藍(lán)buff一說(shuō),野怪純屬用來(lái)加錢加經(jīng)驗(yàn)的,但dota野怪?jǐn)?shù)量更多。

5、Dota有“神符”,每?jī)煞昼娫谏虾拥阑蛘呦潞拥浪⑿乱淮危粤丝梢缘玫礁鞣N短時(shí)間的能力加強(qiáng),比如,極速,雙倍攻擊,隱身,恢復(fù)等等。

6、Dota沒(méi)有大小龍,這里面boss是叫“肉山”,類似大龍,擊殺后掉落“不朽之守護(hù)”(不朽盾),持有者可以原地滿狀態(tài)重生一次,第三次擊殺肉山后,除了不朽盾,還會(huì)掉落“奶酪”一塊,吃了可以瞬間補(bǔ)充大量血和藍(lán)(基本可以理解為補(bǔ)滿)。

7、除了家里的商店,兩個(gè)邊路,以及雙方的遠(yuǎn)古野點(diǎn)附近,也有野外商店。

8、Dota地形有高低之分,低坡無(wú)高坡視野,且低坡打高坡,有一定幾率miss。

9、Lol是草叢系統(tǒng),dota是樹(shù)林,就像現(xiàn)實(shí)中隔著樹(shù)你看不到對(duì)面一個(gè)原理,在dota里,樹(shù)木會(huì)阻擋英雄視野,所以產(chǎn)生了所謂的“繞樹(shù)林”操作。

二、英雄和技能

1、Dota沒(méi)有召喚師技能和開(kāi)局自帶的符文之類的東西。

2、Dota里技能傷害一般是固定的,不像lol那樣追求堆a(bǔ)p/ad后,技能傷害爆炸一套秒人,到后期,dota技能更看重的往往是其輔助效果——比如控制,增益,減益等效果。

3、分位,lol一般來(lái)說(shuō),都是adc,中單,上單,打野,輔助的分位,而dota沒(méi)有絕對(duì)的分位和分路,習(xí)慣按照隊(duì)內(nèi)吃資源從多到少,分為1,2,3,4,5號(hào)位,對(duì)照的話,1號(hào)位就是adc,2號(hào)位就是中單,3號(hào)位就是上單,5號(hào)位就是輔助,而4號(hào)位根據(jù)戰(zhàn)術(shù)不同,可能成為打野,也可能成為另一個(gè)輔助,都有可能。

4、Dota英雄有力量、智力、敏捷三種基本屬性,而且每個(gè)英雄都會(huì)有一個(gè)主屬性,一般來(lái)說(shuō),力量英雄偏肉控,智力英雄偏輔助,敏捷英雄偏菜刀后期。

5、Dota里英雄的攻擊或施法前搖(抬手動(dòng)作)更大,lol快很多。

6、Dota里英雄死亡會(huì)掉錢,lol不掉。

三、裝備

1、Dota裝備更注重其功能性,而且很多功能直接影響二者玩法,舉幾個(gè)例子——

(1)跳刀,十多秒cd,1000碼距離的閃現(xiàn),不過(guò)被敵人攻擊三秒內(nèi)無(wú)法使用。

(2)黑皇杖(bkb),能提供使用者10s魔法免疫,不過(guò)這玩意用一次,持續(xù)時(shí)間短一秒,最終會(huì)定格在5s。

(3)羊刀,可以把一個(gè)英雄變成小動(dòng)物,不能釋放技能、使用物品、攻擊,唯一可以做的就是以一個(gè)龜速進(jìn)行爬行——武功再高,也怕羊刀。

(4)詭計(jì)之霧,讓周圍友軍進(jìn)入隱身,只有接近敵方英雄或建筑物才會(huì)顯形——用以團(tuán)隊(duì)繞眼位突襲。

(5)飛鞋,可以傳送,并且比tp卷軸強(qiáng)的一點(diǎn)是,可以飛己方小兵。

(6)還有綠杖,推推,吹風(fēng),刃甲,天堂,梅肯,笛子等等。

2、信使,dota里購(gòu)物不用回家,可以讓信使幫著買完送過(guò)來(lái)——快遞小哥。

三、其他機(jī)制

1、買活——dota里可以花錢讓英雄瞬間復(fù)活。

2、反補(bǔ)——可以通過(guò)擊殺己方小兵,讓對(duì)方不僅不得錢,還會(huì)降低50%經(jīng)驗(yàn)獲取。而且通過(guò)反補(bǔ),還可以把兵線往己方的方向控制。

3、塔防——dota里面可以開(kāi)啟塔防,開(kāi)啟后幾秒內(nèi),建筑物無(wú)敵。


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