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第397章 核心戰(zhàn)術(shù),ban就完事了

作者:男兒當(dāng)自強(qiáng)  分類(lèi): 游戲 | 電子競(jìng)技 | 男兒當(dāng)自強(qiáng) | 聯(lián)盟之孤兒系統(tǒng) | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟之孤兒系統(tǒng) 第397章 核心戰(zhàn)術(shù),ban就完事了

“不得不說(shuō),OMG戰(zhàn)隊(duì)這一把比賽打得真是異常的穩(wěn)健啊!”

“因?yàn)檫@是決賽嘛!必須戒驕戒躁,穩(wěn)扎穩(wěn)打。別看這一局比賽總共就進(jìn)行了才20多分鐘,但比賽前10分鐘,OMG戰(zhàn)隊(duì)一直都是按兵不動(dòng)的狀態(tài),以守為攻,組織反打?yàn)橹鳎v究敵不動(dòng)我不動(dòng),SKT戰(zhàn)隊(duì)只要?jiǎng)邮郑琌MG戰(zhàn)隊(duì)必然后發(fā)先至,施展雷霆一擊!”

“我認(rèn)為比賽取勝的原因,還就是我們賽前就討論過(guò)的,OMG戰(zhàn)隊(duì)整體實(shí)力比SKT戰(zhàn)隊(duì)更強(qiáng),又擅長(zhǎng)速推流,給SKT戰(zhàn)隊(duì)的心理壓力太大了!

你看像之前的msi季中賽,SKT戰(zhàn)隊(duì)要是老老實(shí)實(shí)打中后期,OMG戰(zhàn)隊(duì)在前期就給你整沒(méi)了,半點(diǎn)機(jī)會(huì)不給你!

如今世界賽,此前幾乎所有比賽,OMG戰(zhàn)隊(duì)都是從一開(kāi)始就掌握比賽的主動(dòng)權(quán),不斷的向?qū)κ职l(fā)起攻勢(shì)。SKT戰(zhàn)隊(duì)對(duì)此肯定是有所研究了,這一局比賽前期,SKT戰(zhàn)隊(duì)看上去打得比較焦躁了一些,我想正是因?yàn)檫@個(gè)原因。

如果不主動(dòng)進(jìn)攻,SKT戰(zhàn)隊(duì)基本上沒(méi)可能贏下OMG戰(zhàn)隊(duì),正所謂最好的防守就是進(jìn)攻,SKT戰(zhàn)隊(duì)以攻代守,想要以此方式跟OMG戰(zhàn)隊(duì)抗衡。

誰(shuí)想到,OMG戰(zhàn)隊(duì)早已看破這一點(diǎn),正所謂螳螂捕蟬黃雀在后,OMG戰(zhàn)隊(duì)將計(jì)就計(jì),反其道而行之,給SKT戰(zhàn)隊(duì)布置好了重重陷阱,SKT戰(zhàn)隊(duì)始料未及,這便一頭就扎了進(jìn)來(lái)!”

“在這里,我們還是要再恭喜OMG戰(zhàn)隊(duì)一次,取得了決賽第一場(chǎng)勝利!接下來(lái)OMG戰(zhàn)隊(duì)只需要繼續(xù)給SKT戰(zhàn)隊(duì)施加壓力,讓SKT戰(zhàn)隊(duì)主動(dòng)犯錯(cuò)就可以了!”

“其實(shí)以往SKT戰(zhàn)隊(duì)很少會(huì)犯錯(cuò),但在高壓的情況下,是個(gè)人都會(huì)犯錯(cuò),SKT戰(zhàn)隊(duì)也不例外。上一局比賽OMG戰(zhàn)隊(duì)就抓了SKT戰(zhàn)隊(duì)不少失誤,接下來(lái)SKT戰(zhàn)隊(duì)再出問(wèn)題,可能第三局比賽OMG戰(zhàn)隊(duì)會(huì)打得更加輕松!”

“不過(guò),現(xiàn)在還是要著重看第二場(chǎng)比賽,接下來(lái)這一場(chǎng)比賽應(yīng)該會(huì)比較關(guān)鍵了!”

“沒(méi)錯(cuò),是時(shí)候分出一個(gè)勝負(fù)了!”

比賽結(jié)束后,娃娃和米勒不斷進(jìn)行討論上一局比賽,以及簡(jiǎn)單分析下一局比賽的發(fā)展形勢(shì),但終究逃不過(guò)一個(gè)詞——假大空。

作為電競(jìng)解說(shuō),最難熬的時(shí)間就是比賽的中場(chǎng)時(shí)間,這種時(shí)候也只能跟個(gè)BB機(jī)一樣,不斷重復(fù)以為解說(shuō)中的經(jīng)歷,說(shuō)一些似是而非的東西。

至于比賽中看到過(guò)的內(nèi)容,自然是看完大致上就已經(jīng)沒(méi)什么印象了,仿佛就跟看了爆米花電影一般,腎上腺素飚完就好,現(xiàn)在是“賢者時(shí)間”……

也只有SKT戰(zhàn)隊(duì)這樣的職業(yè)選手,當(dāng)事人才明白,上一場(chǎng)比賽SKT戰(zhàn)隊(duì)究竟是在哪里輸給了OMG戰(zhàn)隊(duì)。

SKT戰(zhàn)隊(duì)不知道OMG戰(zhàn)隊(duì)具體的戰(zhàn)術(shù)名稱(chēng),但大概的印象還是有的。

OMG戰(zhàn)隊(duì)在上一局比賽擊敗SKT戰(zhàn)隊(duì)的關(guān)鍵,不是開(kāi)局在B/P上設(shè)置好了險(xiǎn)境,也不是在團(tuán)戰(zhàn)中抓住了SKT戰(zhàn)隊(duì)的失誤,進(jìn)而見(jiàn)縫插針,以微小的優(yōu)勢(shì)擊敗SKT戰(zhàn)隊(duì),最關(guān)鍵的還是賣(mài)狗戰(zhàn)術(shù),以及以基克的先驅(qū)出裝為核心的另類(lèi)四保一體系。

當(dāng)然,真正的成功是每一個(gè)環(huán)節(jié)上的成功,OMG戰(zhàn)隊(duì)在開(kāi)局和團(tuán)戰(zhàn)的布置和發(fā)揮也很關(guān)鍵,但這并不是要了SKT戰(zhàn)隊(duì)命的主要內(nèi)容。

SKT戰(zhàn)隊(duì)輸給OMG戰(zhàn)隊(duì)的,首先是并不能運(yùn)用基克的先驅(qū)這件裝備,也對(duì)此沒(méi)有多加防范的意識(shí)。

其次OMG戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)打得太完美了,賣(mài)狗戰(zhàn)術(shù)可以賣(mài)大嘴,也是賣(mài)船長(zhǎng),但無(wú)論賣(mài)掉哪一個(gè),剩下一個(gè)都會(huì)對(duì)SKT戰(zhàn)隊(duì)的陣容打出致命一擊,而且這是SKT戰(zhàn)隊(duì)防御不了的。

最后,前兩者的因素完美結(jié)合,SKT戰(zhàn)隊(duì)更加手忙腳亂,無(wú)法處理了。

基克的先驅(qū)是輔助裝備,SKT戰(zhàn)隊(duì)其實(shí)也知道這件裝備在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮的作用會(huì)很大,但并沒(méi)有引起太大關(guān)注,因?yàn)镾KT戰(zhàn)隊(duì)多番嘗試,并沒(méi)有開(kāi)發(fā)出合理的運(yùn)用方式。

也就是OMG戰(zhàn)隊(duì),有姜誠(chéng)的影響,所以才能在極短的時(shí)間內(nèi),搞出這么一個(gè)天秀的套路。

基克的先驅(qū)基礎(chǔ)屬性無(wú)疑只適用AP英雄,而性?xún)r(jià)比不是很高,主要作用在于被動(dòng),對(duì)隊(duì)友的加成,所以就成了一件輔助裝。

而這個(gè)被動(dòng)對(duì)AP和ADC都有加成,偏偏對(duì)這個(gè)版本最為重要的上單重裝戰(zhàn)士影響不大,所以很容易就被人忽視,而且就算有人知道這裝備牛逼,但也用不了,用不起。

正常來(lái)說(shuō),一場(chǎng)比賽直到30分鐘,輔助才能擁有兩件套,一個(gè)是工資裝或者是眼石,另外一個(gè)是鳥(niǎo)盾或者坩堝,基克的先驅(qū)優(yōu)先級(jí)沒(méi)那么大,最快也只能是輔助的第三件裝備,可出這裝備,也到比賽時(shí)間快到45分鐘了,而這個(gè)版本,一局比賽很難超過(guò)40分鐘。

而且,總決賽版本,輔助位置偏向于控制和保護(hù),這也是為什么,牛頭、布隆、慎、日女在這個(gè)版本特別流行的原因。

而當(dāng)下版本,適合出基克的先驅(qū)這件裝備的輔助,只有一個(gè)安妮。而更安妮搭配的ADC唯有復(fù)仇之矛和希維爾。

復(fù)仇之矛不太需要暴擊,希維爾倒是需要暴擊,但手短,攻速慢,這相對(duì)來(lái)說(shuō),基克的先驅(qū)這裝備帶來(lái)的50的暴擊,性?xún)r(jià)比就不高了。

正是以上種種原因,使得當(dāng)前版本基本上沒(méi)有輔助愿意嘗試基克的先驅(qū)這件輔助裝。

而用地位下降的中單,做一個(gè)純輔助,出基克的先驅(qū),這樣離經(jīng)叛道的想法,實(shí)在也太大膽了!

春季賽以及夏季賽之初,刺客型中單還大行其道,剩下的中單,也主要是長(zhǎng)手中單,這也是要打傷害的。

實(shí)話(huà)說(shuō),基克的先驅(qū)這件裝備,也就適合璐璐,卡爾瑪這種傷害不高的功能型中單來(lái)出。

而且旁人很難想象到,中單第二件裝備就要出這個(gè)。

當(dāng)然,也必須是第二件就出。

中單兩件套,大概在25分鐘前后,OMG戰(zhàn)隊(duì)這邊效率高一些,因?yàn)閷?shí)力足夠強(qiáng),容易拿人頭,也因?yàn)樗偻茟?zhàn)術(shù),防御塔拿得比較多。

而在25分鐘以后,也基本上是大決戰(zhàn)的時(shí)候了,

傳統(tǒng)中單的觀念,自然是想方設(shè)法增加法強(qiáng),即使是璐璐也要多點(diǎn)法強(qiáng)來(lái)打傷害,以及增加盾和大招增加血量的厚度。

可OMG戰(zhàn)隊(duì)不需要用第二件裝備過(guò)多的來(lái)提升璐璐的屬性,而是進(jìn)一步壓低璐璐的地位,將其轉(zhuǎn)化為第二個(gè)輔助。

當(dāng)然,在戰(zhàn)術(shù)體系當(dāng)中,璐璐的地位是OMG戰(zhàn)隊(duì)中最高的,船長(zhǎng)和大嘴兩個(gè)核心輸出是可以互相替代的,唯有璐璐這個(gè)輔助中單不行。

不過(guò)在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中,船長(zhǎng)和大嘴吸引了足夠多的活力,而璐璐看上去就是一個(gè)大號(hào)輔助,所以沒(méi)什么人會(huì)將注意力放到璐璐身上。

這也是為什么OMG戰(zhàn)隊(duì)一直能夠在穩(wěn)住團(tuán)戰(zhàn),取得優(yōu)勢(shì)的原因!

因?yàn)閼?zhàn)術(shù)核心一直都在場(chǎng)上!而且不斷發(fā)揮著作用!

璐璐在團(tuán)戰(zhàn)關(guān)鍵的時(shí)候能夠提供6秒高效率的作用。

團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束后,璐璐的加速并且?guī)ьI(lǐng)團(tuán)隊(duì)不斷追擊,可以防止SKT戰(zhàn)隊(duì)的殘兵敗將逃跑。

而等到后續(xù)戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)打,璐璐又能提供6秒的對(duì)核心輸出的巨大加成,以及其他技能對(duì)核心輸出的保駕護(hù)航。

OMG戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)核心和輸出核心在不斷的互相打掩護(hù),而SKT戰(zhàn)隊(duì)始終對(duì)這個(gè)沒(méi)有辦法。即使SKT戰(zhàn)隊(duì)看出璐璐很關(guān)鍵,也沒(méi)辦法對(duì)璐璐下手。

OMG戰(zhàn)隊(duì)十七八分鐘之后就抱團(tuán)了,那個(gè)時(shí)候璐璐還沒(méi)有基克的先驅(qū),但那時(shí)候璐璐已經(jīng)很關(guān)鍵了,只是不夠引起SKT戰(zhàn)隊(duì)注意力罷了。

等到OMG戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)核心從船長(zhǎng)裝變?yōu)殍磋矗琒KT戰(zhàn)隊(duì)吃了大虧,這才想到針對(duì)璐璐。

可真得秒掉璐璐又能怎樣,船長(zhǎng)和大嘴的輸出依舊很高啊!而且還是可以肆意輸出的情況下,SKT戰(zhàn)隊(duì)依舊難逃一死。

OMG戰(zhàn)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)術(shù)核心和輸出核心構(gòu)成了一個(gè)鐵三角,三者可以互相轉(zhuǎn)化,也可以互相保護(hù),SKT戰(zhàn)隊(duì)打破不了其中任何一環(huán),要解決只能將這個(gè)鐵三角一起摧毀。

但如果想要做到這一點(diǎn),SKT戰(zhàn)隊(duì)只能等待時(shí)機(jī),等待納爾或者卡薩丁進(jìn)場(chǎng)的時(shí)機(jī)。

可是,納爾需要出肉裝,需要疊怒氣,卡薩丁也要出金身,這樣才能落地金身騙技能開(kāi)團(tuán)。

SKT戰(zhàn)隊(duì)在等待,OMG戰(zhàn)隊(duì)卻在不斷伺機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊,OMG戰(zhàn)隊(duì)可不會(huì)坐視SKT戰(zhàn)隊(duì)做大。

于是乎,OMG戰(zhàn)隊(duì)先是利用璐璐和大嘴的配合,將SKT戰(zhàn)隊(duì)打得節(jié)節(jié)敗退,在基克的先驅(qū)出現(xiàn)之后,OMG戰(zhàn)隊(duì)直接抱團(tuán)推進(jìn),不給SKT戰(zhàn)隊(duì)半點(diǎn)機(jī)會(huì)。

高麗式運(yùn)營(yíng)有一個(gè)極為關(guān)鍵的組成部分就是分帶體系,這種東西從S3賽季逐漸成熟之后,直到S8賽季差不多被其他戰(zhàn)隊(duì)分析破解完畢了,高麗賽區(qū)還在固執(zhí)、死板的繼續(xù)運(yùn)用,并且蹈死不悔。

而在之前一局比賽當(dāng)中,納爾也不得不依托于分帶戰(zhàn)術(shù)和體系來(lái)發(fā)揮他的作用。

可是納爾的傳送間隔5分鐘,OMG戰(zhàn)隊(duì)在這5分鐘當(dāng)中可以至少發(fā)起三波進(jìn)攻,SKT戰(zhàn)隊(duì)想打也要打,不想打也要打,這就導(dǎo)致OMG戰(zhàn)隊(duì)每一波都能有所收獲,然后進(jìn)一步滾起雪球,最終以雪崩之勢(shì)覆滅SKT戰(zhàn)隊(duì)。

話(huà)說(shuō)回來(lái)25分鐘,OMG戰(zhàn)隊(duì)以及發(fā)起大決戰(zhàn)了,SKT戰(zhàn)隊(duì)的需要發(fā)育的時(shí)間,以及預(yù)期的決戰(zhàn)時(shí)間卻在30分鐘以后,兩支隊(duì)伍的節(jié)奏快慢不在一個(gè)頻道上,SKT戰(zhàn)隊(duì)扛不住壓力,拖延不了時(shí)間,那么落后必然就要挨打了。

挨完打之后,此時(shí)的SKT戰(zhàn)隊(duì)趁著中場(chǎng)休息時(shí)間,也在不斷歸納總結(jié),之前一局比賽的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。

“基克的先驅(qū)這件裝備我們可以試一下!在團(tuán)戰(zhàn)中感覺(jué)很好用,船長(zhǎng)和大嘴的傷害太高了,他們只需付出其中一個(gè),但我們至少要死三個(gè)以上!”

“沒(méi)用的,我們沒(méi)有合適的英雄,現(xiàn)在也來(lái)不及嘗試和運(yùn)用了!”

“抱歉,我無(wú)法給大家?guī)?lái)這方面的幫助!”

“慶歡哥不要太在意,你已經(jīng)很強(qiáng)了。再說(shuō)任何事情都不可能十全十美,人也是有缺點(diǎn)的,一些東西不擅長(zhǎng),這是人之常情。”

marin會(huì)這個(gè)版本絕大多數(shù)強(qiáng)勢(shì)上單英雄,但船長(zhǎng)和璐璐都玩得不行。

可是想要完美復(fù)制OMG戰(zhàn)隊(duì)的上一局的戰(zhàn)術(shù)和打法,那就不得不同時(shí)拿到船長(zhǎng)和璐璐,因?yàn)榇L(zhǎng)是目前版本唯一一個(gè)使用基克的先驅(qū)的重裝戰(zhàn)士,而璐璐能對(duì)ADC提供大量幫助,且適合出這件裝備,故而二者缺一不可。

如果少了船長(zhǎng),鐵三角就變成了只有兩端的木棍了,無(wú)論是攔腰截?cái)啵€是掐頭去尾,這都會(huì)團(tuán)隊(duì)陣容產(chǎn)生相當(dāng)大的影響,而且也會(huì)使得戰(zhàn)術(shù)失去其應(yīng)有的作用和威力。

如果失去璐璐,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)更是不知道該從何說(shuō)起了。

想到這里,SKT戰(zhàn)隊(duì)五名隊(duì)友又不得不佩服OMG戰(zhàn)隊(duì)教練的職業(yè)素養(yǎng)和開(kāi)發(fā)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的效率和威力了。

任何戰(zhàn)術(shù)都是有時(shí)效性的,依托基克的先驅(qū)這件裝備,OMG戰(zhàn)隊(duì)將璐璐長(zhǎng)手ADC體系,船長(zhǎng)體系完美的結(jié)合在了一起,而且彼此間互相融合,百尺竿頭更進(jìn)一步,威力無(wú)窮。

一番討論暫停之后,SKT戰(zhàn)隊(duì)又很快繼續(xù)討論起來(lái)。

“ban掉就完事了!大家忘記了嗎?船長(zhǎng)是可以ban掉的,反正也是一定是要ban的!”faker倒是很穩(wěn)重,很灑脫道。

下一局SKT戰(zhàn)隊(duì)來(lái)到紅色方,不用多說(shuō),船長(zhǎng)和鐵男都是必須要ban的,畢竟SKT戰(zhàn)隊(duì)可不會(huì)跟版本作對(duì),另外目前這個(gè)階段bang也不會(huì)鐵男。

越強(qiáng)的ADC選手,越會(huì)對(duì)近戰(zhàn)ADC反感,而打職業(yè)的時(shí)間越長(zhǎng),越缺乏對(duì)新英雄或者重做英雄的發(fā)開(kāi)以及接受能力,bang自然不會(huì)例外。

巔峰期的bang,絕技不可能放下他最擅長(zhǎng)的長(zhǎng)手ADC,而選擇一個(gè)近戰(zhàn)來(lái)打,對(duì)處于傳統(tǒng)ADC巔峰位置的bang來(lái)說(shuō),最大的敵人不是他的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,而是射程。

頂尖選手之所以頂尖,那就是在他們最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域做到了極致,驟然改換到另外一個(gè)領(lǐng)域,非但新得領(lǐng)域開(kāi)拓起來(lái)相當(dāng)困難,目前的已經(jīng)擅長(zhǎng)的領(lǐng)域也有可能會(huì)退縮。

所以,bang沒(méi)理由過(guò)多的精力放在鐵男身上,這么個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)英雄,本來(lái)就容易被ban,自己遇上了ban掉就可以了,不用那么麻煩。

另外,對(duì)于SKT戰(zhàn)隊(duì)的陣容穩(wěn)定性來(lái)說(shuō),也沒(méi)必要多嘗試鐵男,遇上對(duì)手有可能借此發(fā)揮的情況,ban掉就可以了。

以往,SKT戰(zhàn)隊(duì)都有讓對(duì)手三個(gè)ban位的資格,可是現(xiàn)在遇上OMG戰(zhàn)隊(duì),SKT戰(zhàn)隊(duì)表示有些不夠用了。

鐵男,船長(zhǎng)一ban,剩下的呢?OMG戰(zhàn)隊(duì)會(huì)不會(huì)拿出一個(gè)或者兩個(gè),更或者多個(gè),SKT戰(zhàn)隊(duì)不得不ban的英雄出來(lái)?

“我也同意,換一個(gè)話(huà)題討論吧!接下來(lái),璐璐這個(gè)點(diǎn),值不值得我們?nèi)an呢?”bang突然開(kāi)口道。

SKT戰(zhàn)隊(duì)其他四人聞此,先是覺(jué)得想要點(diǎn)頭,OMG戰(zhàn)隊(duì)位于藍(lán)色方,可以繼續(xù)拿到璐璐,璐璐沒(méi)了一個(gè)更好的戰(zhàn)術(shù)來(lái)支撐,但還是很強(qiáng)的啊!既然如此,那就ban了吧!

可是,難道就這樣那么輕易的將三個(gè)ban位都用掉嗎?這會(huì)不會(huì)又是OMG戰(zhàn)隊(duì)的一個(gè)圈套呢!


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