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第396章 地火湮滅,決賽首勝

作者:男兒當(dāng)自強(qiáng)  分類: 游戲 | 電子競技 | 男兒當(dāng)自強(qiáng) | 聯(lián)盟之孤兒系統(tǒng) | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟之孤兒系統(tǒng) 第396章 地火湮滅,決賽首勝

小龍團(tuán)開打的時候,OMG戰(zhàn)隊(duì)早就在找機(jī)會。

看到SKT戰(zhàn)隊(duì)的打野雷克賽在前面試探,OMG戰(zhàn)隊(duì)這邊心下一狠,就從打小龍改為打雷克賽。

大嘴的W配合璐璐的W,雖然璐璐沒給大嘴增加傷害,但移動速度大幅度增加。

大嘴又已經(jīng)出了三相之力,光是出了一把熔渣附魔的雷克賽,這自然是萬萬扛不住大嘴的傷害的。

SKT戰(zhàn)隊(duì)陣中的卡薩丁,希維爾和慎的手又都比較短,看到雷克賽被大嘴追著三兩下打成半血,想要支援也有些難辦。

最終,也就是SKT戰(zhàn)隊(duì)敢打敢拼,慎的E閃和卡薩丁的R在極短的時間內(nèi)商量好了一起聯(lián)手突上來,大嘴這才躲閃不及中招迅速被集火打成殘血。

好在OMG戰(zhàn)隊(duì)早有預(yù)防,璐璐直接開大擊飛了慎,至于卡薩丁倒是在打完一套之后極為果斷的閃現(xiàn)拉開了距離,避免被控。

隨后在璐璐的E技能,盲僧的W,以及布隆充當(dāng)前面抗傷害的情況下,大嘴才僥幸保住性命。

正所謂大難不死必有后福,uzi的大嘴因?yàn)闆]有被直接秒掉,脫離控制之后倒是輸出環(huán)境極佳,團(tuán)戰(zhàn)中打輸出舒服的不能再舒服,別人在團(tuán)戰(zhàn)中死去活來,大嘴卻是肆意輸出,各種撿人頭。

話說,OMG戰(zhàn)隊(duì)的賣狗戰(zhàn)術(shù)用的也是極好的,先是用大嘴吸引了SKT戰(zhàn)隊(duì)的火力,并且就欺負(fù)SKT戰(zhàn)隊(duì)爆發(fā)力不足,認(rèn)為SKT戰(zhàn)隊(duì)沒辦法瞬秒大嘴,然后將SKT戰(zhàn)隊(duì)拖入了陣地戰(zhàn)的泥潭當(dāng)中。

隨后,趁著SKT戰(zhàn)隊(duì)的注意力依舊在殘血的大嘴身上,以及趁著納爾傳送過來,OMG戰(zhàn)隊(duì)的殺招,船長總算是開始動手了。

在連環(huán)桶子陣的基礎(chǔ)上,姜誠又加了一波EQE,傷害雖不曾增加,但地火的傷害范圍進(jìn)一步擴(kuò)大。

前期大家都沒什么傷害,現(xiàn)在船長的E技能無視護(hù)甲雖然被削弱到了40,但也可以近似看成完全無視護(hù)甲的真實(shí)傷害了。

而桶子附加了自身對英雄造成的額外傷害不說,還有船長的Q和三項(xiàng)的傷害,光是這一發(fā)地火就打掉了SKT戰(zhàn)隊(duì)這邊絕大多數(shù)人五百多的血量,這還是沒出現(xiàn)暴擊的情況。

當(dāng)然,這個版本三相之力的暴擊幾率只有10,沒有出齊暴擊裝的船長,想要第一發(fā)桶子這就暴擊,那只能說是異想天開了。

姜誠的人品沒那么好,開門就見紅,但耐不住SKT戰(zhàn)隊(duì)這邊都比較脆皮。

這不是,本來能跑掉的雷克賽,看到隊(duì)友都上了,于是又E回來想要搞事,于是被炸了一波,瞬間成了脆皮,然后被脫離控制的大嘴突了一下,緊接著就出師未捷身先死了。

SKT戰(zhàn)隊(duì)動手沒多久,就率先陣亡了一人。雖說是傷害并不怎么高,用處也不怎么大的輔助,但這也比較傷士氣。

而且,就在這電光火石之間,SKT戰(zhàn)隊(duì)頂在最前面的輔助慎也已經(jīng)被集火打殘了。

目前慎就一個眼石和工資裝,血量固然是加了不少,可沒雙抗,等級也低,壓根不抗揍。

大嘴人品爆發(fā),在隊(duì)友手中又搶到了這個人頭。

隨后OMG戰(zhàn)隊(duì)開始追擊希維爾和卡薩丁,可希維爾已經(jīng)開啟大招撒開雙腿逃跑,卡薩丁則更是有先見之明,動手沒能秒掉大嘴之后立刻閃現(xiàn)拉開距離,連船長的連環(huán)桶都沒能波及到卡薩丁,反倒是站得最遠(yuǎn)的希維爾因?yàn)橐粋€不小心中招了。

希維爾的大招短時間內(nèi)爆發(fā)的移速增福比較高,OMG戰(zhàn)隊(duì)這邊主動提供加速的璐璐的W還在CD當(dāng)中,大嘴腳下的加速效果也已經(jīng)結(jié)束,故而OMG戰(zhàn)隊(duì)不再選擇追擊。

然而在這個時候,SKT戰(zhàn)隊(duì)卻沒有得饒人處且饒人的想法。

納爾頭鐵繼續(xù)傳送落下,借助河道和小龍坑的地形,ER二連打出如來神掌的操作。

原本興高采烈,游刃有余,大殺四方的大嘴瞬間被秒,當(dāng)然這完全就是高傷害給懟死的。

至于其他的,盲僧,船長,布隆也都被懟到了墻上,也就是站得遠(yuǎn)一些的璐璐沒有被波及道。

納爾閃現(xiàn)上前接W和Q技能繼續(xù)控人,這個時候卡薩丁殺了一記回馬槍,想要配合納爾秒掉OMG戰(zhàn)隊(duì)目前僅剩下的輸出核心船長。

然而SKT戰(zhàn)隊(duì)不知道的是,船長也一直在等這個時機(jī)。

姜誠沒在第一時間吃橘子,就是在等納爾交W技能,大納爾的W跟船長的W都有一個非常明顯的技能前搖,不過還是納爾更為嚴(yán)重一些。

姜誠操作船長吃了橘子立刻交閃,也就是faker老謀深算,謀而后動,操作卡薩丁使用大招繼續(xù)追到了船長面前。

而且,faker操作更為細(xì)膩的地方在于稍微卡了一下距離,讓卡薩丁和船長還有大致上200范圍的距離。

faker很清楚,在缺少納爾的控制和傷害的情況下,他手下的卡薩丁目前不足以秒掉近似滿血的船長,所以就先退后一步,避免被船長近身打火刀,然后不斷Q和E持續(xù)輸出。

輸出,只有活著的人才有資格輸出。faker深諳這個道理。

可是,光有比賽經(jīng)驗(yàn),沒有隊(duì)友來補(bǔ)足傷害,來打傷害,這也是一個很大的問題。

船長吃了卡薩丁一套,血量還有四分之一左右,這個時候船長繼續(xù)追擊卡薩丁,自然是追不上的,但想要跑,卡薩丁也不敢繼續(xù)追擊。

而SKT戰(zhàn)隊(duì)這邊,納爾和希維爾,短時間內(nèi)也沒辦法攻擊到船長。

此時SKT戰(zhàn)隊(duì)陣容已經(jīng)四分五裂了,OMG戰(zhàn)隊(duì)雖然也是四散的情況,但輸出方面還是占據(jù)優(yōu)勢的,陣容完整性上也更好。

姜誠操作船長開啟大招,分割開希維爾和卡薩丁,而OMG戰(zhàn)隊(duì)其他人朝著卡薩丁和納爾進(jìn)行包圍。

這個時候OMG戰(zhàn)隊(duì)打野盲僧的大招還留著,盲僧的技能也差不多都還在,于是一個回旋踢將卡薩丁往自家人群里踢。

卡薩丁技能CD雖然短,但此時正巧進(jìn)入了技能真空期,原本faker想要留一手,然后等時機(jī)繼續(xù)追殺或者切入團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中?,F(xiàn)在倒好一切都白忙活了,盲僧的一腳葬送了SKT戰(zhàn)隊(duì)任何進(jìn)攻欲望,因?yàn)榭ㄋ_丁也迅速被OMG戰(zhàn)隊(duì)集火秒掉了。

話說回來,SKT戰(zhàn)隊(duì)若是真有破釜沉舟的勇氣,卡薩丁貼身船長,連W技能也交出來,那么或許希維爾看到殘血的船長會交閃來普攻追擊也說不定。

船長一死,OMG戰(zhàn)隊(duì)就真沒什么輸出了。璐璐雖然是中單,但在技能用完之后,也就是一個稍微能打兩下普攻的長手而已。

剩下的盲僧和布隆,靠他們輸出,也鬧不出花樣。

反倒是SKT戰(zhàn)隊(duì),納爾扛著,希維爾繼續(xù)輸出,或許能邊打邊風(fēng)箏,將OMG戰(zhàn)隊(duì)分而化之,逐個擊破。

不過,現(xiàn)在SKT戰(zhàn)隊(duì)也沒這個機(jī)會了。

OMG戰(zhàn)隊(duì)原以為賣狗戰(zhàn)術(shù)狗不會死,但結(jié)果還是壯烈犧牲了,但這波小龍團(tuán)戰(zhàn)打得也是值得的,用一個ADC換SKT戰(zhàn)隊(duì)除了ADC之外的四個人頭,這樣的好買賣,上哪去找啊!

OMG戰(zhàn)隊(duì)拿下1換4打贏團(tuán)戰(zhàn),隨后又拿下第三條小龍,至于防御塔方面,倒是未能有所進(jìn)展。

但隨后比賽進(jìn)入到20分鐘,OMG戰(zhàn)隊(duì)很快人手兩件套,SKT戰(zhàn)隊(duì)依舊是原地踏步,進(jìn)展不大。

這種時候,OMG戰(zhàn)隊(duì)比較關(guān)鍵的就是船長和璐璐,船長三項(xiàng)無盡,在輸出上威脅性相當(dāng)大,而璐璐在出了圣杯之后,又破天荒的出了一件即使是輔助也很少出的裝備——基克的先驅(qū)。

基克的先驅(qū),增加250藍(lán)量,35護(hù)甲,50法強(qiáng)以及10的減CD,除了裝備合成價(jià)格低了一點(diǎn)之外,看上去對AP的左右并不大。

然而這件裝備最可貴的地方不是在基礎(chǔ)屬性上,而是在被動方面的提升。

基克的先驅(qū)被動技能是所以裝備當(dāng)中性價(jià)比最高的,其效果是:使用者和被綁定者攻擊或使用技能將產(chǎn)生額外的充能。在最大充能時,造成傷害會消耗掉所有的充能,你和同伴的法強(qiáng)將提高20,暴擊幾率提高50,持續(xù)6秒。

S6、S7賽季,有人使用兩件基克的先驅(qū)來疊加被動效果的,只要不是同一個出這裝備,效果就可以重疊。

那么,在被動充能奏效的時候,就可以獲得40的AP加成,以及100的暴擊幾率。

對于小法,蛇女這種自帶AP加成的英雄來說,自身只需四件套就能法強(qiáng)破千,對于妖姬、狐貍這類AP刺客,前期傷害也會相當(dāng)爆炸。

對ADC來說,光是50的暴擊幾率就是相當(dāng)高的提升了,更別說是100的暴擊幾率,像德萊文,女警這種自帶暴擊加成,攻擊力又高的ADC,隨隨便便點(diǎn)兩下,就能讓人瞬間覆滅。

如今OMG戰(zhàn)隊(duì)讓無狀態(tài)出這裝備,戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)的就非常巧妙。

這裝備對船長和大嘴的加成都很大,船長三項(xiàng)無盡,自帶35的暴擊幾率,算上基克的先驅(qū)就是85,這種情況下,EQE的連環(huán)桶暴擊出來在無盡的加成之下,可能傷害接近一千了。

一波炸藥桶或許還沒事沒事,但兩波,三波呢?神仙也擋不??!

而如果船長撲街了,沒關(guān)系后排的璐璐立刻轉(zhuǎn)換綁定目標(biāo),大嘴是三項(xiàng)和破敗,攻速快,充能基克的先驅(qū)的速度就很快,一波團(tuán)戰(zhàn)開打后,很快就能疊出來。

到時候大嘴擁有60的暴擊率,W的額外魔法傷害,以及物理攻擊暴擊傷害,這波混傷將會非常瘋狂。

這種時候,璐璐給大嘴保駕護(hù)航,有W能夠追擊和收割,有E和R保證大嘴的狀態(tài),這樣的大嘴簡直不要太兇猛。

OMG戰(zhàn)隊(duì)設(shè)計(jì)好了船長和大嘴兩個carry點(diǎn),自然有最完美的發(fā)揮這個點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù)和計(jì)劃。

團(tuán)戰(zhàn)中無論損失掉那個點(diǎn),OMG戰(zhàn)隊(duì)都不會吃虧,反而是一味的增加功能型中單璐璐,反倒是沒什么作用的。

OMG戰(zhàn)隊(duì)分工明確,團(tuán)戰(zhàn)中船長和大嘴也站的很遠(yuǎn),防止被SKT戰(zhàn)隊(duì)一波帶走雙C。

在OMG戰(zhàn)隊(duì)小心翼翼,早有堤防之下,SKT戰(zhàn)隊(duì)確實(shí)沒找到什么好機(jī)會。

比賽進(jìn)入到25分鐘,隨著OMG戰(zhàn)隊(duì)一波地火,一波湮滅,SKT戰(zhàn)隊(duì)被打得滿地找牙,殘兵敗勇連滾帶爬的逃入了泉水當(dāng)中不敢出來,隨后OMG戰(zhàn)隊(duì)拆毀基地,終于取得了這一場比賽的勝利。

“恭喜OMG!以紅色方B/P劣勢的情況率先取得這一勝!”

“果然,OMG戰(zhàn)隊(duì)才是最強(qiáng)的!整場比賽看下來,比賽的局勢盡在OMG戰(zhàn)隊(duì)的掌握當(dāng)中,想來接下來的比賽,OMG戰(zhàn)隊(duì)也會打得比較輕松了!”


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