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無限殘說 本書與《無限恐怖》的設(shè)定差異!!!
恩,本書是無限流,崇拜Z大的跟風(fēng)之作,但是在設(shè)定上和Z大的無限恐怖有少許不同,特在此說明:
首先,在殘說中,每一場劇情世界,主神都會發(fā)布一個主線任務(wù),主線任務(wù)有以下幾個特點:
1.一般來講,主線任務(wù)的難度都不會太高,對于弱者和新人來講,有時候靠混就能度過,當(dāng)然,如果有資深者的照料那就更好了;
2.主線任務(wù)的固定獎勵為團(tuán)隊沒人1000生存點,無論任務(wù)有多繁復(fù),有多困難,這一獎勵都不會改變;
3.主線任務(wù)是必須要完成的,否則會受到很嚴(yán)厲的處罰,多數(shù)都是直接抹殺。
......
其次是關(guān)于支線劇情的設(shè)定。
1.由于主線任務(wù)獎勵過少,想要獲得更多的獎勵,就只有觸發(fā)并完成支線任務(wù);
2.支線任務(wù)只有直接參與的人才能獲得獎勵,比如說擊殺一個BOSS,就會按各自出力大小來分配獎勵,而沒有參與的人,比如說‘肉豬’,則什么也得不到;
3.一般來說,A級BOSS就只會掉落兩個B級支線劇情,相當(dāng)于他實力的一半。
4.每個人獲得的獎勵都只會有自己知道,而不會全隊公告。
......
最后是關(guān)于團(tuán)戰(zhàn)的一些設(shè)定:
1.在殘說中,沒有團(tuán)戰(zhàn)積分的設(shè)定,也就是說,己方隊伍和敵方隊伍的人員死亡,都不會對其他人產(chǎn)生影響;(在無限恐怖中,隊伍每死亡一個人,都會給對方加分,己方扣分。)
2.擊殺對方獲得的獎勵,和對方的實力等級成正比,比如說擊殺一名A級資深者,就有“極大地幾率”獲得A級支線劇情和大量生存獎勵。而擊殺一名新人則很可能什么都得不到。
3.擊殺資深者獲得獎勵要比擊殺同樣獎勵等級的BOSS要容易得多,這也是團(tuán)戰(zhàn)產(chǎn)生的最大原因,當(dāng)然,主神有時候也會以任務(wù)的方式促使雙方團(tuán)戰(zhàn)。比如說,在主線任務(wù)中發(fā)布對劇情人物的殺戮命令,而對方團(tuán)隊卻是保護(hù)。
......
(暫時先說這么多,有什么遺漏以后再做補(bǔ)充。)
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