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玩家重載 第四十六章 收獲
沒有任何延遲或暈眩,眼前景象瞬間變回那間住了十七年的熟悉臥室。
李晟扭頭看向桌子上的鬧鐘,鐘表指針和他進(jìn)入任務(wù)時(shí)分毫不差,這意味著在現(xiàn)實(shí)世界的視角里,他從未離開過。
‘如果玩家在劇本任務(wù)中死亡,以尸體狀態(tài)被傳送出來。那么在他人看來,這人上一秒還好好的,下一秒突然身首異處,場(chǎng)面一定很獵奇...’
如此想著,李晟臉上的高冷表情突然破功,忙不迭地從背包欄里掏出除味劑,朝著自己一頓亂呲。
方才的砍殺太過奔放,沒注意到濺了一身血,怪臟的。
“要是殺場(chǎng)游戲自帶清潔功能就好了,可以大喊一聲‘主神!全體清潔!點(diǎn)數(shù)從我這里扣!’”
李晟自言自語吐槽著,將骯臟衣服脫下,收進(jìn)背包欄里,從衣柜中找了件干凈服飾換上,方才坐回電腦桌前,打開新鮮出爐的任務(wù)日志。
玩家整體表現(xiàn):S+,獲得的游戲幣與經(jīng)驗(yàn)值提升至160%
獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算中
李晟眉梢微挑,殺場(chǎng)游戲的各項(xiàng)任務(wù),會(huì)根據(jù)玩家終局表現(xiàn)給予評(píng)價(jià),從C-到S+,評(píng)價(jià)越高,最終獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越好。
“之所以我能拿到S+評(píng)價(jià),除了我只用了30分鐘,也就是任務(wù)時(shí)限的一半來通過三重密室外,還有一個(gè)重要原因,就是我破解了密室游戲背后的真相。直接找到了密室的設(shè)計(jì)方。”
李晟用手指輕點(diǎn)臉頰,認(rèn)真思索,“事后復(fù)盤,這次新手任務(wù)設(shè)計(jì)的頗為巧妙。第一關(guān)海水密室,其實(shí)留給玩家差不多二十多分鐘的時(shí)間。
即便沒聽過醉酒水手這首歌,靠蠻力硬砸,耗費(fèi)一定時(shí)間與氣力,也能砸穿船長(zhǎng)室的木門,拿到關(guān)鍵道具六分儀和航海鐘。
其次,就算看不懂六分儀,只需通過航海鐘的提示算出經(jīng)度759,之后就能用窮舉方法,解開滾輪密碼鎖——畢竟前兩位的緯度只有90種可能性。”
“而第二個(gè)密室,看似解不開密碼就會(huì)把人壓成肉餅,實(shí)則也留下了生路,那就是鉆入石質(zhì)壁爐里,賭一把。”
“至于第三個(gè)密室就更簡(jiǎn)單了,無論玩家選不選擇救麥克,都不影響最終結(jié)局。”
“這么看來,作為新手任務(wù),殺場(chǎng)既照顧到了有一定基礎(chǔ)的解謎愛好者,也照顧到了能冷靜思考的普通人。某種程度上還挺...公平的。”
不過,能完美通關(guān),自然更好一些。
新手玩家能通過提高任務(wù)評(píng)級(jí),來盡快獲得最重要的經(jīng)驗(yàn)值,升級(jí)并得到一點(diǎn)自由屬性點(diǎn),提升身體基礎(chǔ)素質(zhì)。
而度過了新手階段后,玩家評(píng)級(jí)的提高也能增加從任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)中開出珍貴道具的概率。
如果玩家想混混日子,每次只拿最低評(píng)價(jià),很容易在越來越難的任務(wù)中不幸殞命。
必須抓住每一次增強(qiáng)自身的機(jī)會(huì),才能在死亡螺旋中存活下去。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)1:經(jīng)驗(yàn)值100點(diǎn)
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)2:游戲幣200點(diǎn)
在S評(píng)價(jià)的1.6倍加成下,李晟此次獲得了160點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,和320點(diǎn)游戲幣。
領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)后,提示他升到了Lv2,當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)槽為60/200.
“按照一點(diǎn)游戲貨幣可兌換一萬RMB的官方匯率,僅這一次任務(wù)就賺了三百多萬,玩家還真是賺錢的職業(yè)。”
李晟咂咂嘴巴,看向第三項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)3:稀有品質(zhì)技能卷軸*1
在虛擬界面里,一份用麻繩捆著的羊皮卷軸漂浮在空中,散發(fā)著藍(lán)色光亮。
到了激動(dòng)人心的開寶箱時(shí)刻,李晟如蒼蠅搓手般,神情緊張地來回摩擦手掌,暗喝一聲,“開!”
麻繩陡然繃斷,羊皮卷軸綻放明亮光芒。
技能卷軸名稱:霧隱術(shù)
屬性:學(xué)習(xí)型(僅限一次)
類型:靈能
使用方式:主動(dòng)
等級(jí):稀有
特效:霧隱遮形。以自身為中心,源源不斷制造直徑20米的濃霧。在霧氣范圍內(nèi),施術(shù)者的聲音、熱反射、存在感等,都將減弱
消耗:每秒1點(diǎn)靈力值。濃霧每擴(kuò)張1米則增加每秒1點(diǎn)的靈力值消耗
冷卻時(shí)間:30秒
學(xué)習(xí)條件:感知屬性高于或等于7點(diǎn)
備注:施術(shù)期間,濃霧將以施術(shù)者為中心進(jìn)行跟隨。若施術(shù)者離開或停止施術(shù),濃霧將以普通霧氣的速率,在環(huán)境影響下消散。
備注:今天我們的前線記者很幸運(yùn)地采訪到了霧隱鬼人再不斬先生,他曾以一己之力戰(zhàn)平木葉村六代目火影,一個(gè)水分身鎮(zhèn)壓七代目火影和與他齊名的宇智波一族末裔,可謂威震忍界、獨(dú)斷萬古
“呃...”
李晟虛著眼睛,努力將視線從那段槽點(diǎn)滿滿的技能備注上挪開。
殺場(chǎng)游戲的技能卷軸按照使用方式,可分為消耗型和學(xué)習(xí)型兩種。
前者顧名思義,有一定使用次數(shù),通過撕毀、詠唱、獻(xiàn)祭等方式觸發(fā)。用完所有次數(shù)就會(huì)自行銷毀。
后者則允許玩家學(xué)習(xí)卷軸上所記載的技能,這一過程通常也會(huì)消耗掉卷軸(只有少數(shù)卷軸能學(xué)習(xí)多次)。
一般而言,消耗型卷軸的效果要強(qiáng)于學(xué)習(xí)型。
至于技能的類型,大致上分為格斗、射擊、靈能、機(jī)械、生活、通用等,每個(gè)大類下面又有許多小類。
比如靈能可分為法術(shù)、幻術(shù)、神術(shù)、巫術(shù)、詛咒...
生活可分為烹飪、鍛造、醫(yī)療、釣魚...
某些難以分類的技能,則統(tǒng)統(tǒng)放在通用類別里。
此外,由于連入殺場(chǎng)的超凡力量體系太過繁多復(fù)雜,為了方便衡量,統(tǒng)一使用靈力值的概念,作為玩家所擁有的超凡能量的指標(biāo)。
計(jì)算式為:(50%智力點(diǎn)數(shù)+50%感知點(diǎn)數(shù))×50=靈力值點(diǎn)數(shù)。
這只是最基礎(chǔ)的靈力值來源,玩家可以通過多種方式(比如修煉內(nèi)功、查克拉、原力等),增加自身擁有的靈力值上限和恢復(fù)速度。
以李晟目前的白板狀況,他擁有的靈力值就是300點(diǎn)。
“升到Lv2給了一點(diǎn)自由屬性點(diǎn),剛好滿足學(xué)習(xí)霧隱術(shù)的條件,不過眼下倒是不急。”
李晟想了想,沒有急著消耗掉這份學(xué)習(xí)型卷軸,而是再次打開玩家論壇,收集了一番資料后,點(diǎn)開面板,選擇登錄實(shí)體殺場(chǎng)。
那里面的玩家黑市已經(jīng)經(jīng)營了四年半,機(jī)緣更大一些。說不定能用手頭上的320點(diǎn)游戲幣,買些什么用得著的東西。
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