請記住本站域名:
黃金屋
天災信使 第162章 業力
縈繞宴青多天的困惑豁然開朗。
在聽到思無邪借助四轉秘境留下傳承的時候,宴青就在想這是不是有點太冒險了。
他能理解思無邪的想法,倘若將傳承留在外面,那任何考驗都沒意義,其他信使完全可以破山穿地直接奪取傳承,而思無邪又是作為魔道巨擘名傳后世,他的仇家怕是能從蜀道山一直排到長安城。
為了不讓自己的傳承被仇家拿走,再加上秘境不受外界天災人禍影響,思無邪選擇四轉秘境作為傳承之地合情合理。
但問題是,思無邪怎么保證自己的傳承不會被秘境重置?
秘境一旦重置,里面的一切就會恢復如初,這個特點令秘境軍鎮擁有近乎取之不盡的物資,同時也讓所有對秘境的改變只能生效一次。玄武湖軍鎮攻略石沉溪要花三個小時,有兩個小時都是工兵在進行他們已經重復過數百遍的土木作業。
秘境只要沒人就會重置,這是毋庸置疑的金科鐵律。
思無邪的傳承如果能存在近百年,只可能是一種情況:秘境從未重置過,里面一直都有人。
「貧僧無法否定狼師妖你的猜想。」般若說道:「畢竟沒人抵達過尸骨林的最深處,說不定思無邪真的就在里面等待我們。只不過,我們認為更有可能的是,思無邪在秘境里面留下一頭靈獸。」
靈獸?
宴青對這個名詞沒什么印象,但藥師愿很快為他解開困惑:「確實有可能,畢竟即便是筑基信使沒聽說過能辟谷餐霞,而且思無邪活躍的時代是三國立業之初,與梁太祖、齊神武、周太祖并駕齊驅,就算他當年真的沒死,現在也該老死了。但從妖魔轉化而來的靈獸,卻無壽命之慮飲食之煩,確實能長駐秘境百年而不變。」
「你們所說的靈獸,是什么?」兔女俠問道。
「是筑基信使借助信物馴服的妖魔,」藥師愿介紹道:「筑基以上的信物越來越多神鬼莫測的權能,其中就包括能改變妖魔心智,令其聽命信使的權能。凡是由此轉化而來的妖魔,都被稱為靈獸。」
「不過大多數靈獸都是三轉級別,鮮少有四轉靈獸。據傳齊國有一頭神武帝傳下來的四轉靈獸,也不知道是真是假。」
當然只有三轉靈獸,四轉肯定不可能被支配這么久啊!
宴青一聽就懂了,這不就是‘迷惑’或者‘支配’效果,可以在戰斗中將敵人暫時轉化為中立單位或者己方盟友。
這類效果都是有時效的,但跨級虐菜除外——為了體現游戲升級不是‘一級打小龍蝦九十九級打霸王落日蝦’,官方一邊為高級玩家準備更多更強的機制,一邊讓這些機制在高打低時會出現近乎變態的提升。
像筑基信使對三轉以下都有非常夸張的戰力壓制,譬如有些概率觸發的權能變成百分百觸發,譬如有時間限制的效果變成無限時間,凡是有數值區間的技能都必定拉到極值。
其中的關鍵并不是數值,而是機制,畢竟一刀99999傷害有什么意思?但你一個推掌過去,能將小怪打出十幾米遠撞到墻上嵌入里面,隨便放個遲緩速度的負面技能,就能讓BOSS像是怕漏屎一樣不敢亂動,這才顯得玩家沒有白升級。
越是垃圾的權能加強的就越多,《信使》里老菜鳥帶萌新的風氣如此流行,就是因為帶萌新過低級本特別有意思,不少人都特別喜歡這種‘越級挑戰’,甚至會在論壇討論怎么炸魚好玩。
而‘迷惑’‘支配’這種垃圾效果顯然就是會被大加強的類型,對精英怪無效,對BOSS無效,只能對小怪生效,這不是垃圾是啥?哪有玩家會被小怪難住的?難怪會將持續時間強化到永久。
剛開始聽到靈獸,宴青還猜測是不是召喚獸體系,畢竟《信使》里的召喚獸還蠻強的,不過得在筑基之后才能接觸,沒想到他們說的居然是將低級妖魔轉換為寵物寶寶。
《信使》里是沒有捕捉怪物當寶寶的寵物流,因為這里有一個無法越過的問題:你都能打過怪物了,還要怪物作為寵物干嘛?假如說捕捉怪物幼崽從小培養……那召喚獸流就是完美的上位替代,召喚獸與信物綁定,死了還能召,而且顏值經過官方精心設計非常帥氣可愛。
宴青萬萬沒想到游戲里幾乎沒出現過的寵物流居然愣是被這個世界的人搞出來,或者說,這本只是游戲里的樂子玩法,但放在現實里卻有不一樣的意義。
「筑基信使有靈獸并不奇怪,許多筑基信使都會派靈獸協助家族攻伐三轉秘境,相當于讓家族里多了一位三轉戰力。」北游說道:「只是大多數靈獸都會隨著筑基信使死去而掙脫控制,也不知道思無邪是怎么讓靈獸一直聽話。」
「打到里面就知道了,」血相語氣僵硬:「就算思無邪真還活著又如何?既然秘境沒有出現四轉妖魔,就說明他留下來的東西最多也就是三轉。三轉的靈獸或者死尸,在我的血手里都只會變成一團爛肉。」
「好厲害哦,」兔女俠拍手:「那大叔你怎么不趕快打穿前廳?不會是打不過吧?」
血相臉色陰沉,魔道信物對付信使無往不利,但對付妖魔就力有未逮了。換成其他秘境倒也罷了,血相好歹也是頂尖三轉,奈何尸骨林的妖魔全是亡靈死尸,剛好克制他的信物。
藥師愿視線越過六頭僵尸妖魔,看向它們拱衛的不死頭骨塔:「前廳的難點應該就是那個頭骨塔吧?」
「沒錯,」般若點點頭:「如果只是有比較多妖魔,對我們來說也不是難點,大不了每天打一點每天打一點,反正秘境不會重置,我們完全可以慢慢磨過去。」
宴青聽得連連點頭,正常來說是不可能這么玩的,因為秘境里妖魔的仇恨距離幾乎無限遠,一旦觸發就會被追殺到天涯海角,除非全部離開秘境否則絕對不死不休,而離開秘境又會重置,等于白用功。
但在尸骨林卻不一樣,因為里面有不明生物阻止重置,所以磨血策略就變成可以實行的戰術,信使完全能進去射一箭又跳出來,進去又跳進來,反正妖魔又不會沖出來扁你……
「頭骨塔不會攻擊,但只要僵尸妖魔少于六個,頭骨塔就會開始痛苦吶喊,然后就會有新的僵尸妖魔從地里鉆出來。」般若說道:「若不解決頭骨塔,前廳的妖魔就是無窮無盡。」
藥師愿眼神嚴峻:「所以,我們要在六個三轉妖魔的包圍下,想辦法搶先擊殺頭骨塔?」
這是考驗人數的關卡啊,宴青心想。
假如有二十名三轉信使組隊,他們一輪集火就能秒掉頭骨塔了,剩下的僵尸妖魔不難對付,甚至可以退到大門那邊,卡地形慢慢解決。
但別說蜀道山了,就連中原三國也很難隨隨便便湊到二十名三轉。
不是沒這么多人,而是性價比太低了。
即便將秘境所有獎勵平分,收益也遠不如三轉信使帶軍鎮隊伍攻克秘境,因為軍鎮里可以用二轉信使乃至一轉信使填充,大頭全是三轉信使自己的。
游戲里可以隨隨便便拉到三轉組隊(其實不太可能,更有可能是四轉五轉六轉為了做導隨任務幫一下萌新,低級玩家太少了),而現實里卻是一轉二轉可以隨便當耗材。
人數越少,對每個人的輸出要求就越高。不過……
「你們沒試過慢慢消耗頭骨塔嗎?」藥師愿奇怪問道:「雖然距離有點遠,但稍微訓練一下箭術,射中頭骨塔就撤退應該不難吧?」
「某就知道你會這么想。」北游從后腰掏出一枚飛鏢,看起來似乎只是精鐵打造,并非信物:「你們做好撤退的準備,我為你們示范一次。」
等眾人準備好,北游手一甩,飛鏢就已經射中頭骨塔,驚起頭骨塔凄厲的哀嚎!六頭僵尸妖魔更是同時看過來,眼里幽火熾烈,劇烈的怨恨作為燃料在里面熊熊燃燒,它們張開嘴巴,發出無聲的戰吼!
五人立刻退出尸骨林秘境,藥師愿這個過程全神貫注握緊斷魂槍,顯然是做好三大護法搞事的準備。不過一路上安然無恙,只是后方的滔天殺意如影隨形,哪怕跑出來也心有余悸。
「看到了吧?」血相嘲弄道:「你們還有膽子再進去嗎?到時候被這群妖魔包圍,你們怕是會直接用掉回歸令逃跑吧?」
藥師愿不理他,問道:「頭骨塔那道金光是什么?下面為什么會有蓮臺虛影?」
在飛鏢命中頭骨塔的瞬間,頭骨塔中間出現一道巨大的裂痕,下面出現一座三葉蓮臺,佛家殊勝與骸骨魔氣糾纏在一起,兇詭異常。
「誰知道呢?不過我們都覺得是思無邪布置傳承時砍的,」般若苦笑道:「如你所見,頭骨塔被金光砍成了重傷,但不知為何卻出現了蓮臺加持,會源源不斷地修復頭骨塔。」
「而且,如果用佛家信物攻擊頭骨塔,蓮臺還會繼續凝實,修復效果也會水漲船高,貧僧之前不知道這一點,導致蓮臺永遠多出了一葉。為此貧僧不得不花費多年積累從外界弄來一把三轉稀世長棍,以替代跟隨貧僧多年的禪杖。」
藥師愿這才發現般若手里確實是長棍,而不是今天早上看到的禪杖,確信他所言非虛。
怪不得多年都無人能攻破大廳,一個會源源不斷召喚妖魔、還會自我修復的頭骨塔,這簡直就是一個陷阱,勾引三轉信使前赴后繼地送死。按照藥師愿的判斷,若無十人以上的三轉隊伍,怕是很難迅速解決頭骨塔。
至于四轉就更不可能了,若是筑基信使進入,頭骨塔也會立刻質變成四轉妖魔,即便筑基信使戰力強大,恐怕也需要四五位筑基信使才有可能突破前廳。
三四位筑基信使,思無邪的遺產都不夠他們分的。
怪不得他們如此重視妹妹,戰力非凡的暴雨信使確實是最有可能破局的人選。
藥師愿將兔女俠拉到一邊問道:「妹妹,你有信心嗎?如果你覺得風險太大……」
「大姐姐你知道什么是業力嗎?」兔女俠忽然問道。
「什么?」藥師愿一怔,「業力……是佛門里用來解釋萬物因果的術語吧?妹妹你家信佛?」
「沒有,只是忽然想起我哥提到過這個詞,我覺得還挺有意思的,忽然想起來。」
搪塞過去后,宴青回憶起他剛剛看到的畫面。除了金光與蓮臺,他還看到不死頭骨塔上面出現了兩個指示條。
一個血條,最大值只有70,大概是被思無邪打剩下的。如果一擊就能秒掉這個需要DPS檢測的精英怪小半管血,確實只能是筑基信使所為。
另一個是宴青從未見過的黑灰長條,名為‘業力’,而且已經被消減了36!
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁