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我太想重生了 第277章歸來(lái)的號(hào)角大爭(zhēng)開啟
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有一個(gè)比較著名的笑話,那就是《輻射4》發(fā)布的時(shí)候,P站的流量大跌。
但這不是笑話,這是真的。
因?yàn)镻站用戶和輻射4的玩家,簡(jiǎn)直是高度重合了。
而這一次的效果也差不多,《光環(huán)3》和《輻射3》的同步上市,直接導(dǎo)致北美票房市場(chǎng),乃至全球電影票房市場(chǎng)的下跌。
光環(huán)3確實(shí)是猛,發(fā)售24小時(shí)營(yíng)業(yè)額突破1.7億美元,不僅僅創(chuàng)造了電子游戲首日銷售記錄,而且還創(chuàng)造了娛樂(lè)首日銷售記錄,包含電影在內(nèi)。
而且微軟也不斷發(fā)出戰(zhàn)報(bào),8個(gè)小時(shí)銷售了180萬(wàn)套(當(dāng)然其中150萬(wàn)套是預(yù)定)。
幾乎整個(gè)北美,乃至整個(gè)世界的游戲圈,都被《光環(huán)3》刷屏了。
當(dāng)然,這個(gè)游戲也確實(shí)沒有讓全球游戲迷失望,而且都在宣傳說(shuō)士官長(zhǎng)會(huì)在光環(huán)3中迎來(lái)最后的結(jié)局之類。
無(wú)數(shù)人玩得如癡如醉。
以至于很多人甚至都開始懷疑,《輻射3》和《光環(huán)3》同時(shí)發(fā)售是不是正確的了。
或者說(shuō),《輻射3》碰瓷《光環(huán)3》是否正確了。
因?yàn)楣猸h(huán)這個(gè)IP實(shí)在太牛逼了,光環(huán)2的全球銷量近九百萬(wàn)份,單純玩家數(shù)量遠(yuǎn)超千萬(wàn)了。
而《輻射2》的全球銷量?jī)H僅是70萬(wàn)份,某種意義上來(lái)說(shuō),在輻射3之前,輻射這個(gè)IP其實(shí)是小眾的。
盡管在很多公知和媒體孜孜不倦的抹黑下,二狗教主在國(guó)內(nèi)名聲已經(jīng)毀譽(yù)參半了。
但至少對(duì)于單機(jī)游戲迷來(lái)說(shuō),對(duì)于《輻射3》還是非常期待的。
因?yàn)槿臧胫埃皱械哪槙股希演椛?當(dāng)成了閃電集團(tuán)最最重要的產(chǎn)品,肩負(fù)著文化出海的使命。
肩負(fù)著振興民族游戲工業(yè)的使命。
雖然現(xiàn)在二狗教主已經(jīng)消失很久了,而且已經(jīng)毀譽(yù)參半了,但這也不妨礙真正的單機(jī)游戲迷對(duì)這個(gè)游戲保持持續(xù)的關(guān)注。
只不過(guò),像之前那種盛況是很難出現(xiàn)了。
當(dāng)時(shí)只要是二狗教主的作品一出現(xiàn),就會(huì)有無(wú)數(shù)鐵粉蜂涌而上,無(wú)腦購(gòu)買。
就比如好幾部電影,前期的火爆票房就完全是靠鐵粉沖出來(lái)的。
而到了今年,《饑餓游戲》票房普普通通,仿佛宣告著二狗光環(huán)消失了。
林風(fēng),就是二狗教主曾經(jīng)狂熱的粉絲。
他畢業(yè)于一所還不錯(cuò)的211大學(xué),碩士學(xué)歷,目前在一家還不錯(cuò)的外企上班。
大約在癢網(wǎng)時(shí)代,他就已經(jīng)是二狗的粉絲了。
四大奇書,看了。
臉書,注冊(cè)了。
二狗教主的電影,第一時(shí)間沖去電影院支持。
《誅仙》也玩了,贊嘆了。
但不知道從什么時(shí)候開始,他脫粉了。
因?yàn)橐呀?jīng)出現(xiàn)了一種氛圍,崇拜二狗教主是一種很LOW的行為,不高級(jí),不能獨(dú)立思考。
就如同玩《魔獸世界》就是比《誅仙》更高級(jí)。
他離開了《誅仙》去玩了《魔獸世界》,并且深深贊同這一點(diǎn)。
他沒有離開臉書,因?yàn)樗蟀雮€(gè)交際圈,高中同學(xué),大學(xué)同學(xué),甚至外企的很多同事,也都在用臉書,這個(gè)粘性太大了,實(shí)在離不開。
但是,他把更多的重心放在了人人網(wǎng)上。
因?yàn)椋腥硕几嬖V他,人人網(wǎng)這里的社交氛圍更加高級(jí)。
臉書那邊太大眾了,而人人網(wǎng)被微軟收購(gòu)了之后,也被注入了高逼格的基因。
這里人展現(xiàn)的生活方式,這里推廣的品牌,這里推薦的旅游景點(diǎn),這里推薦的書,這里推薦的電影,都非常有逼格。
當(dāng)然了……
這里推廣的小眾藝術(shù)電影,這里推薦的書,很多人都看不明白。
但,看不明白就對(duì)了,這樣才有逼格。
而且外企員工,引領(lǐng)著國(guó)內(nèi)的白領(lǐng)潮流,他們都是用MSN的。
在服裝,旅游,書籍,電影上,林風(fēng)沒有什么發(fā)言權(quán)。
但他一直都是游戲的狂熱者,從星際爭(zhēng)霸到帝國(guó)時(shí)代,再到上古卷軸等等等,他都玩過(guò)。
甚至,仙劍奇?zhèn)b傳,軒轅劍也都玩了。
玩了《魔獸世界》之后,他就回不去《誅仙》了。
而且,他也成為了NGA論壇的骨干。
在這個(gè)論壇里面,他也發(fā)表了大量抬高《魔獸世界》貶低《誅仙》,甚至大罵《地下城勇士》的帖子。
因?yàn)樵诟叨擞螒蛲婕抑校加薪y(tǒng)一的論調(diào),《地下城勇士》是騙錢之作。
而《輻射3》能不能攢人品呢?
打開臉書游戲,里面有兩個(gè)選擇,一是直接下載,二是購(gòu)買光盤。
而光盤的郵寄,大中型城市則是交給京東物流,順豐物流等。
畢竟這個(gè)時(shí)候全國(guó)家庭用戶的寬帶僅僅才1.8Mbps,林風(fēng)在外企上班,收入比較高,所以家里的寬帶是4Mbps,整整要下載6個(gè)小時(shí)左右。
下載完畢之后,不知道為何,林風(fēng)發(fā)現(xiàn)自己竟然是帶著批判性目光進(jìn)入游戲的。
我已經(jīng)不是過(guò)去的我了。
我已經(jīng)進(jìn)步了,我已經(jīng)比過(guò)去高級(jí)了。
所以二狗教主你已經(jīng)很難忽悠到我了。
結(jié)果進(jìn)入游戲之后,驚訝地發(fā)現(xiàn)。
這個(gè)畫面水準(zhǔn),竟然高到這個(gè)地步?
比《上古卷軸4》更高。
甚至比《使命召喚3》畫質(zhì)也更高。
接下來(lái),他開始投入到整個(gè)游戲中,就這樣不知不覺好幾個(gè)小時(shí)過(guò)去了。
因?yàn)槭侵苣苯油媪送ㄏ畮讉€(gè)小時(shí),實(shí)在是扛不住了,這才回到床上去睡覺。
但哪怕很困,還是睡不著,整個(gè)人仿佛完全沉浸在游戲里面。
他又回到電腦面前,打開了NGA,打開了17173論壇,打開了人人網(wǎng)游戲論壇,就是想要看看眾多玩家關(guān)于《輻射3》的評(píng)價(jià)。
因?yàn)樗X得這個(gè)游戲,好像真的很好,很好。
卻又說(shuō)不上來(lái),有一種非凡的魔力。
他可是真玩過(guò)很多牛逼單機(jī)的,《上古卷軸4》、《孤島驚魂》、《波斯王子》、《使命召喚3》、《GTA3》等等。
在國(guó)內(nèi)的游戲圈,也算是高端玩家。
他隱隱有一種感覺,《輻射3》比這些游戲都好玩,甚至好玩得多。
不管是畫面,還有游戲性,還是劇情,還是開放世界射擊,還是游戲里面的人性選擇,都是最最頂尖的。
但是,這只是一種隱隱的感覺。
他不敢說(shuō)出來(lái),因?yàn)檫@畢竟是一款中國(guó)游戲公司開發(fā)的單機(jī)。
而打開這些游戲論壇里面,清一色都是在宣揚(yáng)《光環(huán)3》在全球市場(chǎng)的橫掃,說(shuō)它創(chuàng)造了多少多少記錄。
而且轉(zhuǎn)發(fā)了很多《光環(huán)3》的頂級(jí)評(píng)價(jià)。
于是,他最終發(fā)了一個(gè)帖子。
《輻射3》還不錯(cuò)吧,勉強(qiáng)還行,和《上古卷軸4》有差距,和《使命召喚3》也有差距。
因?yàn)樗X得這樣發(fā)帖比較穩(wěn)妥。
因?yàn)殚L(zhǎng)達(dá)兩三年的輿論攻勢(shì)下,幾乎所有人都普遍接受了一個(gè)事實(shí)。
西方的全面領(lǐng)先。
不管是游戲,還是電影,都是遙遙領(lǐng)先。
整個(gè)科技,還有文化的斷層領(lǐng)先。
所以,這算是整個(gè)文化自信的喪失。
9月15日!
閃電游戲,發(fā)布公告。
《輻射3》發(fā)售前十天,累計(jì)出貨480萬(wàn)套!
這和歷史上的成績(jī)相差不多,但其實(shí)輿論和宣傳熱度上是比歷史上要更高的。
核心原因是因?yàn)樗鼪]有上XBOX平臺(tái),但是因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng),還有steam平臺(tái)比歷史上強(qiáng)勢(shì),再加上PS平臺(tái)的強(qiáng)力推薦。
所以抵消了沒有上XBOX平臺(tái)的劣勢(shì)。
緊接著,閃電娛樂(lè)也發(fā)出了一個(gè)公告,《饑餓游戲》全球票房正式突破7.2億美元,這比歷史上高了大約兩千多萬(wàn)美元左右。
相較于國(guó)內(nèi)玩家的小心翼翼,歐美玩家就直接了當(dāng)?shù)枚嗔恕?p/>
因?yàn)楣猸h(huán)3積累太深了,所以大部分玩家都是先玩《光環(huán)3》,然后再玩的《輻射3》。
然后……就是無(wú)以倫比的驚喜。
哪怕《輻射2》的鐵粉,也不能對(duì)游戲有任何的挑剔。
因?yàn)椋鲱A(yù)料實(shí)在太多了。
“《光環(huán)3》是預(yù)料之中的優(yōu)秀,但《輻射3》則完全是超乎預(yù)料的驚喜。”
“卡馬克沒有騙我,這是幾年內(nèi)游戲界最大的驚喜。”
埃隆.馬斯克則是直截了當(dāng)?shù)卣f(shuō):“《輻射3》是目前為止最好的游戲,沒有之一。”
“毫無(wú)疑問(wèn),它比《光環(huán)3》更優(yōu)秀,全方位的優(yōu)秀。”
“不敢相信,這竟然是一家中國(guó)游戲公司的作品。”
伴隨著越來(lái)越多的玩家結(jié)束了《輻射3》的歷程,這個(gè)游戲的口碑開始炸裂。
不僅僅是普通玩家,很多科技大咖,也紛紛發(fā)表了自己的看法。
“《光環(huán)3》是優(yōu)秀的,而《輻射3》是偉大的!”
“《輻射3》開啟了游戲的新紀(jì)元。”
不僅如此,youtube視頻網(wǎng)站也開始對(duì)《輻射3》游戲的視頻進(jìn)行了流量扶持。
原本需要好幾年后才出現(xiàn)的游戲播主也提前出現(xiàn)了,這再一次推高了《輻射3》的游戲熱度。
這一款游戲,開始徹底風(fēng)靡全球。
原本不知道這款游戲的人,甚至不太玩游戲的人,也紛紛購(gòu)買。
因?yàn)檫@款游戲沒有上XBOX平臺(tái),所以使得XBOX玩家為了玩到這款游戲,直接涌入了steam平臺(tái)。
加布一連給林逍打了不知道多少個(gè)電話,因?yàn)樗涿畹乜粗鴖team的注冊(cè)用戶不斷上漲,在線用戶也不斷上漲。
之前整個(gè)steam玩家都是為了玩半條命和CS,幾乎占了整個(gè)平臺(tái)用戶的四分之一。
而現(xiàn)在《輻射3》的在線人數(shù)直接超過(guò)了《CS》和《半條命2》,長(zhǎng)期霸占平臺(tái)第一。
而索尼電子娛樂(lè)平臺(tái)的平井一夫也無(wú)比欣喜。
因?yàn)閜s3的銷量最近也開始上漲了,這就是現(xiàn)象級(jí)大作的魅力。
原本大力推廣《輻射3》,給予獨(dú)占游戲的待遇,完全是因?yàn)楹土皱械膽?zhàn)略盟友關(guān)系,卻沒有想到這么快就反哺平臺(tái)了。
長(zhǎng)期以來(lái),索尼的PS平臺(tái)都是更加強(qiáng)勢(shì)的,唯獨(dú)PS3和XBOX360,這兩個(gè)主機(jī)是勢(shì)均力敵的。
之前也一直都是拉鋸戰(zhàn),導(dǎo)致索尼集團(tuán)也很緊張,唯恐微軟XBOX會(huì)進(jìn)行彎道超車。
沒有想到《輻射3》竟然帶來(lái)了意外之喜。
接下來(lái),索尼集團(tuán)向林逍發(fā)出了訪問(wèn)邀請(qǐng)。
這一次接待林逍是三大BOSS,索尼集團(tuán)的董事長(zhǎng)兼CEO霍華德·斯金格,索尼電子娛樂(lè)的平井一夫,還有索尼哥倫比亞的艾米.帕斯卡爾。
這位霍華德是英國(guó)貴族,長(zhǎng)時(shí)間擔(dān)任CBS(哥倫比亞廣播公司)的老大。
“林,《饑餓游戲》全球票房突破了7.2億美元。”
“《輻射3》風(fēng)靡全球,根據(jù)我們最權(quán)威的預(yù)測(cè),它的最終銷量可能會(huì)超過(guò)1300萬(wàn)套!”
“而我們的索尼電器影像部門,將為你的手機(jī)提供攝像頭,我們的索尼半導(dǎo)體將為你提S傳感器。”
“我們雙方,簡(jiǎn)直是密不可分。”
現(xiàn)在的林逍體系,真的已經(jīng)是整個(gè)索尼最最重要的戰(zhàn)略合作伙伴了。
霍華德充滿歉意道:“林,我知道過(guò)去一兩年內(nèi),你在索尼電器那邊碰壁了不少。尤其是在屏幕生產(chǎn)上,因?yàn)橛行┤说陌谅裏o(wú)知,使得你放棄了索尼,轉(zhuǎn)而和夏普合作。”
“但是你放心,你已經(jīng)是我們最重要的盟友,不管是索尼影像,還是索尼電器,又或者是索尼半導(dǎo)體,都會(huì)竭盡全力為你服務(wù),為你提供最最優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,把你的優(yōu)先級(jí)擺在所有手機(jī)產(chǎn)商的第一位。”
“還有,我雖然已經(jīng)離開了CBS,但我在那邊還有巨大的影響力。日后幻夢(mèng)視界的電視劇,還有相關(guān)綜藝節(jié)目版權(quán),我都可以強(qiáng)力推動(dòng)CBS的購(gòu)買與合作。”
不過(guò),這位BOSS不久之后就要下臺(tái)了,電子娛樂(lè)的平井一夫要上位索尼集團(tuán)的大BOSS。
而這一次《輻射3》拋棄XBOX,給索尼PS3平臺(tái)帶來(lái)的推動(dòng),讓林逍收獲了這位未來(lái)大BOSS的友誼。
“林,我聽說(shuō)波蘭的CDProjekt也是你投資的,而且你幫忙他們的《巫師1》完善了劇本?”平井一夫道:“你對(duì)這個(gè)游戲評(píng)價(jià)如何?”
林逍:“就單純《巫師1》可能比不上《輻射3》,但是這個(gè)IP的潛力完全不亞于《輻射》系列,甚至更加超過(guò)。”
平井一夫:“我明白了,那這一次我們就別那么倉(cāng)促了。我們索尼電子娛樂(lè)會(huì)提前對(duì)《巫師1》進(jìn)行相關(guān)支持。”
“另外,一個(gè)大型的單機(jī)游戲公司基本上會(huì)有兩個(gè)以上的IP,現(xiàn)在輻射這個(gè)IP已經(jīng)徹底成功了,你有構(gòu)思第二個(gè)世界級(jí)IP嗎?”
這其實(shí)很難,別看2007年比較早,但實(shí)際上大部分的游戲IP都已經(jīng)開發(fā)出來(lái)了。
GTA,大鏢客,生化危機(jī),神秘海域,戰(zhàn)神等等等,都已經(jīng)出來(lái)了。
就連刺客信條,也已經(jīng)在開發(fā)了。
所以有些時(shí)候真的要佩服宮崎英高,和小島秀夫這類人,勇于開創(chuàng)新IP。
銷量高的游戲有很多,賽博朋克2077,艾爾登法環(huán),只狼等等等。
但這些游戲,現(xiàn)在都出不來(lái)。
艾爾登法環(huán)和只狼,都是通過(guò)之前魂類游戲的大量積累和鋪墊才成功的。
但林逍還是選中了一個(gè)IP,也是無(wú)數(shù)玩家心中的意難平。
《最后生還者》系列,也被稱之為《美國(guó)末日》。
她就是想要看看,在《最后生還者2》中,艾莉最終弄死仇人艾比會(huì)怎么樣?
就是要搞冤冤相報(bào)何時(shí)了。
“《最后的生還者》。”林逍道。
平井一夫:“什么題材?”
林逍:“也是末日類題材。”
平井一夫:“那挑戰(zhàn)性就無(wú)比巨大了,因?yàn)椤遁椛?》本身也是末日類題材。”
林逍:“二者完全不一樣,《輻射》系列是開放式世界,而《最后生還者》則完全是線性游戲,而且劇情至上。”
索尼PS平臺(tái)有幾大獨(dú)占游戲IP。
戰(zhàn)神系列,神秘海域系列,最后生還者系列等等。
而最后生還者,不管是銷量上,還是口碑上,也都是現(xiàn)象級(jí)的。
地平線就差一個(gè)檔次了。
平井一夫:“無(wú)比期待。”
“如果三個(gè)IP都能成功,那我們索尼電子娛樂(lè)就要無(wú)比仰仗你了,林先生。”
林逍:“我們擁有共同的敵人。”
平井一夫:“我們最喜歡和您這樣的人合作,因?yàn)槌錆M了戰(zhàn)略慣性,是一種非常長(zhǎng)期的信任和友誼。”
艾米.帕斯卡爾:“林,我知道你對(duì)《功夫熊貓》的期待。你想要依靠它提升你們國(guó)家的電影工業(yè),電影市場(chǎng)天花板。”
“你放心,接下來(lái)整個(gè)索尼集團(tuán)都會(huì)發(fā)力,一定確保它在全球都獲得巨大成功。”
現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的局面,就稍稍有些尷尬了。
因?yàn)椋浜髿W美一個(gè)版本。
之前閃電集團(tuán)的那些敵對(duì)勢(shì)力,拼命地轉(zhuǎn)發(fā)外面的新聞稿,而且還自產(chǎn)自銷新聞稿。
總之就是要給《輻射3》定調(diào)。
游戲還不錯(cuò),但是距離世界主流水平還有差距。
依舊拿著IGN和GS說(shuō)事。
尤其《光環(huán)3》大火之后,就開始大力渲染光環(huán)3的成功和優(yōu)秀,表現(xiàn)出《輻射3》在歐美世界完全被徹底壓制的樣子。
沒有想到,短暫的壓制之后,《輻射3》不管是銷量和口碑上,開始全面的反彈。
甚至是炸裂級(jí)的口碑。
歐美主流玩家,直接給予了最高評(píng)價(jià)。
在美、日、英、法等等主流強(qiáng)國(guó),這款游戲都是登頂?shù)谝幻?p/>
然后,整個(gè)輿論陷入了尷尬局面。
其實(shí),閃電游戲已經(jīng)打了一場(chǎng)徹底的翻身仗,直接把逼格提高到不止一個(gè)級(jí)別。
但是……
國(guó)內(nèi)的聲勢(shì),還是起不來(lái)。
因?yàn)椤遁椛?》和二狗教主綁定得太厲害了。
二狗教主的毀譽(yù)參半,導(dǎo)致于這款游戲本來(lái)能激發(fā)起民族自豪感的,但是卻也起不來(lái)。
國(guó)內(nèi)閃電系的敵對(duì)勢(shì)力本來(lái)還覺得閃電系和二狗會(huì)趁機(jī)反攻呢。
畢竟《輻射3》獲得前所未有的成功了。
而且這個(gè)游戲就叫作二狗工作室,二狗教主在國(guó)外都已經(jīng)逐漸要開始封神了。
你應(yīng)該借著強(qiáng)大的勢(shì)頭,重新殺回國(guó)內(nèi)。
但是,依舊沒有!
二狗教主在國(guó)內(nèi),依舊沒有任何發(fā)聲。
甚至閃電集團(tuán),也沒有大書特書。
也因?yàn)槎方讨鞯臍ёu(yù)參半,使得原本很多二狗教主的鐵粉,甚至都不敢理直氣壯為他叫好。
因?yàn)樵陂L(zhǎng)年累月的抹黑下,這個(gè)時(shí)候再贊揚(yáng)二狗教主,幾乎都是國(guó)內(nèi)的政治不正確了。
但是……
無(wú)聲無(wú)息的涌動(dòng),還是有的。
至少《誅仙》的玩家再一次飛快上漲了。
至少玩《魔獸世界》的玩家,再也很難理直氣壯指著閃電游戲罵低端,罵LOW了。
“輻射3,這么成功了,都無(wú)法為你挽回榮譽(yù)嗎?”
“都不能激發(fā)他們的民族自豪感嗎?”吳靈兮冷道:“我其實(shí)對(duì)這東西是最不屑一顧的。”
“狗……或許我們的計(jì)劃要稍稍做出改變。”
林逍:“怎么改變?”
吳靈兮:“在全球范圍內(nèi),打造你的個(gè)人IP。”
“千萬(wàn)別覺得是異想天開,現(xiàn)在歐美的青年都是叛逆的,都是反權(quán)威,反巨頭的。”
“你對(duì)抗微軟,對(duì)抗谷歌,在歐美青少年眼中,反而會(huì)成為英雄的。”
“你孤注一擲,第三次創(chuàng)業(yè),把所有的一切都?jí)涸诹耸謾C(jī)產(chǎn)業(yè)上,我知道你想要上演王者歸來(lái)。”
“但是我建議你稍稍放下你的民族主義情緒。”
“名譽(yù)沒有那么重要,權(quán)力才重要。”
林逍想了一會(huì)兒,搖頭道:“我是不可能放棄我的民族主義的。”
吳靈兮:“我們的目標(biāo),是一個(gè)全球性企業(yè),而不是單純的一家中國(guó)企業(yè)。”
林逍:“不,我們的目標(biāo)是一家中國(guó)企業(yè),只是走向全球化而已,這是完全不一樣的。”
吳靈兮:“你做了那么多,收回你的榮譽(yù)了嗎?更可笑的是,在國(guó)內(nèi)抹黑你的勢(shì)力,就是來(lái)自于微軟,來(lái)自于谷歌。”
這還是雙方在立場(chǎng)上,第一次發(fā)生分歧。
只不過(guò),吳靈兮依舊完全站在林逍的角度上而已。
而吳靈兮的行動(dòng)力是爆表的。
說(shuō)做就做。
他直接利用自己手中的臉書,利用自己的youtube,直接串聯(lián)盧卡斯,串聯(lián)索尼集團(tuán),開始了一場(chǎng)轟轟烈烈的運(yùn)動(dòng)。
二狗教主是誰(shuí)?!
《饑餓游戲》的作者。
《輻射3》的創(chuàng)始人。
《功夫熊貓》的創(chuàng)始人。
《絕命毒師》的創(chuàng)作者。
《魷魚游戲》的創(chuàng)作者。
facebook創(chuàng)始人,youtube創(chuàng)始人。
就是非常簡(jiǎn)單粗暴地宣傳,病毒式宣傳。
就是讓歐美年輕人覺得,這是一個(gè)無(wú)以倫比的天才,這是一個(gè)絕對(duì)的榜樣。
重復(fù),重復(fù),再重復(fù)。
10月份!
《絕命毒師》第二季在AMC上映。
第一收視人群達(dá)到了360萬(wàn)!
雖然依舊談不上特別火爆,但是已經(jīng)是第一季收視率的三倍了。
而且,一集比一集更高。
緊接著,《魷魚游戲》在CBS播出。
對(duì)于這部劇,整個(gè)CBS其實(shí)都不敢抱有太大的希望,因?yàn)槔锩鎺缀鯖]有任何西方演員,清一色中日韓演員。
純粹的外語(yǔ)電視劇,雖然有英文配音。
但是在索尼集團(tuán)的全面發(fā)力下,《魷魚游戲》在CBS還是進(jìn)行了海量的宣傳。
結(jié)果,第一集收視人群830萬(wàn)!
頓時(shí),整個(gè)CBS驚喜不已。
雖然,這個(gè)成績(jī)依舊談不上太火爆,但已經(jīng)很好很好了。
但,這部劇的節(jié)奏真的是無(wú)敵的。
畢竟它可是獲得整個(gè)奈飛歷史上的收視人群第一,達(dá)到了恐怖的2.65億點(diǎn)播人次。
第二集在CBS的收視人群,就直接破千萬(wàn)了。
然后,一路高歌。
11月份!
國(guó)內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)上,忽然出現(xiàn)了一篇文章。
二狗教主究竟還要做多少事,才能歸來(lái)?!
這篇文章的作者是北大的某教授。
距離二狗教主的離開,已經(jīng)快三年了。
他消失在所有人的視野中,也快三年了。
一直到不久之前《輻射3》游戲的發(fā)行,才讓這個(gè)名字重回到視野之中。
但可笑的是,這款游戲在中國(guó)之外的任何一個(gè)國(guó)家,都收獲了前所未有的成功,收獲了前所未有的贊譽(yù)。
唯獨(dú)在中國(guó),銷量一般般。
甚至,大部分人連公開贊揚(yáng)都不敢。
二狗教主說(shuō)他要振興民族游戲工業(yè),它做到了。
不久之前,在美國(guó)最大的電視網(wǎng)CBS,《魷魚游戲》收視人群突破了1380萬(wàn)人,獲得了全美第一。
他說(shuō)要讓影視出海,他也做到了。
《功夫熊貓》原本去年賀歲檔就要上映的,而且索尼集團(tuán)的人也非常滿意,覺得水準(zhǔn)非常高。
但是,二狗教主直接駁回了。
他不滿意,他把《功夫熊貓》回爐了,原本1.3億美元的成本,變成了近兩億美元。
因?yàn)樗f(shuō)要振興電影工業(yè),要提高中國(guó)電影市場(chǎng)的天花板。
《饑餓游戲》不是中國(guó)電影,但《功夫熊貓》毫無(wú)疑問(wèn)是中國(guó)電影。
他要帶著中國(guó)電影真正走向世界。
現(xiàn)在《功夫熊貓》要出來(lái)了,在十二月份賀歲檔要上映了。
按照《輻射3》這個(gè)架勢(shì),我對(duì)它的成功表示懷疑。
因?yàn)椤遁椛?》這種本來(lái)應(yīng)該成為游戲產(chǎn)業(yè)驕傲,應(yīng)該成為民族驕傲的產(chǎn)品,在國(guó)內(nèi)都銷量平平,甚至國(guó)內(nèi)的玩家都不敢公開贊揚(yáng)它。
那《功夫熊貓》憑什么能夠取得成功?
就算做得再好,它大概也很難獲得成功。
因?yàn)檫@片土地上的人,已經(jīng)不客觀了。
微軟和谷歌為首的外資集團(tuán),正在全力絞殺二狗教主,正在全力絞殺閃電集團(tuán)。
而國(guó)內(nèi)的許多人非但不同仇敵愾,反而為虎作倀。
那么我很想問(wèn)一句。
二狗教主究竟做錯(cuò)了什么?
他究竟犯下了多大的罪過(guò)?
他究竟還要做多少事情,才能挽回他的榮譽(yù)?
才能重新成為無(wú)數(shù)人的偶像和榜樣?
又或者是它在微軟、谷歌等外資巨頭的打壓之下徹底沉淪?
這篇文章,很快就引起了劇烈的反響和討論。
但是,這也沒有什么。
最最關(guān)鍵的是,國(guó)內(nèi)最頂尖,最權(quán)威的那份報(bào)紙網(wǎng)絡(luò)版,直接轉(zhuǎn)載了這篇文章。
國(guó)內(nèi)嗅覺敏銳的人立刻感受到,風(fēng)向要變了!
反擊的號(hào)角,要響起了。
但是很多人還是非常疑惑,為何啊?
林逍就算游戲做的再好,電影做的再好,也沒有那么重要啊,終究是犯過(guò)錯(cuò)誤的人。
而且,在許多媒體長(zhǎng)年累月的抹黑下,應(yīng)該很難挽回啊。
人日這么高級(jí)別,為何會(huì)親自下場(chǎng)?
這代表著極高的官方立場(chǎng)啊。
沒有道理啊!很不合理啊!
但其實(shí),能夠找到答案的。
因?yàn)榕c此同時(shí),谷歌召開了大會(huì),組建了手機(jī)開發(fā)聯(lián)盟(OHA)。
在這場(chǎng)大會(huì)上,它正式發(fā)布了安卓手機(jī)系統(tǒng),全球幾大手機(jī)巨頭,幾乎全部到場(chǎng)支持。
一場(chǎng)關(guān)乎科技產(chǎn)業(yè)革命的大爭(zhēng),已經(jīng)悄悄開啟了。
相較而言,什么電影,什么游戲,在這個(gè)產(chǎn)業(yè)革命面前,也變得微不足道了。
注:這章很難寫,刪改了很多次,明天一定會(huì)在9點(diǎn)之前更新的,謝謝大家。
恩公,賜兩張
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