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英雄無敵:大執(zhí)政官 卷末感言
第一卷寫了40萬(wàn)字,和預(yù)估的差不多,基本交代清楚世界背景與人物關(guān)系,主要是以城堡與壁壘的木材戰(zhàn)爭(zhēng)為起源,開始接下來的混亂之世。
執(zhí)政官的構(gòu)想,我在上一本書其實(shí)就有,想結(jié)合城鎮(zhèn)發(fā)展與英雄戰(zhàn)斗,將建設(shè)和戰(zhàn)斗平衡一下。如果單從游戲來說,英雄戰(zhàn)斗肯定還是主題,不過各類特殊建筑與資源地發(fā)展,也是很有趣的一部分。
其實(shí)每次玩戰(zhàn)役,代入到不同勢(shì)力中,各自的任務(wù)與目標(biāo)也不同,最大的樂趣應(yīng)該是體驗(yàn)各勢(shì)力迥異的兵種和建筑。因此在接下來的一卷中,會(huì)有更多勢(shì)力的兵種登場(chǎng),展現(xiàn)其獨(dú)特的戰(zhàn)斗能力,每個(gè)英雄都希望實(shí)現(xiàn)他們的野望,逐鹿艾爾頓。
執(zhí)政官主體為城堡,也會(huì)統(tǒng)御其他勢(shì)力的英雄。我個(gè)人玩游戲比較喜歡城堡、塔樓、墓園、元素城,其英雄和戰(zhàn)術(shù)也了解的多一些。在上一本修仙mod結(jié)束后,我就想開一本以城堡為主題的,這本書的勢(shì)力不少,執(zhí)政官的選擇范圍也會(huì)很大,不會(huì)像上本那么單一。
我知道看這書的大多數(shù)都是英雄無敵老玩家,大家要是有什么不錯(cuò)的想法,也可以提出來,我會(huì)在框架內(nèi)酌情考慮。
聊完書再談?wù)勛髡撸沂莻€(gè)普通的上班族,每天也只有下班以后才有時(shí)間寫書,因此2章真是挺極限,我肯定也想提提速。但英雄無敵不像那種創(chuàng)意文,它主要有很多數(shù)據(jù)卡著,建筑、英雄、兵種、寶物,加成是互相聯(lián)系的,英雄與兵種也是互相聯(lián)動(dòng)的,不同兵種在不同英雄手下,發(fā)揮的效果和屬性都是不同的。
畢竟寫書不是玩游戲,一出場(chǎng)就有相應(yīng)的計(jì)算公式幫忙搞定,我每次也得核對(duì)攻防的屬性,以及雙方戰(zhàn)斗能力的強(qiáng)弱,甚至每次死兵的數(shù)量,都是結(jié)合具體傷害公式,一一計(jì)算出來的,力求原汁原味的真實(shí)。
要說這有沒有用,我覺得許多摳細(xì)節(jié)的讀者,對(duì)此要求還挺高的。有時(shí)候我也難免出錯(cuò),畢竟數(shù)據(jù)太多,只能說盡量平衡。
畢竟咋們書體量小,大家有啥發(fā)言,只要不是直接無腦噴的,或者僅帶來負(fù)面情緒的,我都會(huì)仔細(xì)看,盡力滿足大家,完成一本英雄無敵。
實(shí)話說,寫這種題材挺累的,更重要是目前賽道環(huán)境較差。我新書期數(shù)據(jù)其實(shí)不差的,但經(jīng)過同人文系統(tǒng)的打折后,僅僅只能排到中等排名。上榜PK也不差,4輪吃完。至于追讀到追訂的腰斬,也就不想多提了。總之目前數(shù)據(jù)不是很好,寫完之后很可能得慎重考慮一番。
當(dāng)然,有弊就有利,英雄無敵還是有很多忠實(shí)讀者,容忍度也很高,再加上本的積累,起碼有個(gè)不錯(cuò)的開頭。
要全說題材問題,那肯定也不是,我自己就是一個(gè)無名的小作者,筆力也就普通,若是能有大神的水準(zhǔn),或許能更上一層。不過縱覽游戲榜單,大家也能看到本題材的處境。
我的奢求不多吧,希望能用有限的能力,給大家?guī)韺儆谟⑿蹮o敵的快樂。
這也不算訴苦,只是想和大家聊聊我真實(shí)的感受,畢竟生活大于一切。
還是那句話,蘿卜青菜各有所愛,大家要是覺得看得不舒服,換一本看,小說只是生活的添味劑,開心才是最重要。何況看英雄無敵的書友們,估計(jì)年紀(jì)也都上來了,不能再像少年一樣無拘無束,有了各自的牽掛和羈絆,若這本書能讓書友在空閑時(shí)間得到些獨(dú)特的滿足,那也就夠了。
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感謝大家支持,我努力多碼點(diǎn)字,爭(zhēng)取寫出精彩的劇情。
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