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第177章 終于特么上當了

作者:圓潤的四妹  分類: 都市 | 都市生活 | 圓潤的四妹 | 都重生了 | 我當然選富婆啦! | 更多標簽...
 
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都重生了,我當然選富婆啦! 第177章 終于特么上當了

第177章終于特么上當了!(6k求訂)

因為呂堯前面的一波操作,成功讓兩個前途無量的游戲行業(yè)從業(yè)人員戴上來銀手鐲,捧上了鐵飯碗,成功吃上公家飯后,他公司旗下的員工從此就沒什么歪心思了。

光岸網(wǎng)絡(luò)游戲給出的工資本來就不低,一個下來各種福利亂七八糟的小三十萬了。

而且公司還承諾年終分紅,這是寫進合同里的。

隨著呂堯他們公司第一款游戲上線后,短短幾天就創(chuàng)下大量的營收后,游戲公司的核心員工們算了下,光是這幾天他們的年終獎幅度就上調(diào)了不少。

如果他們可以一直保持這個勢頭,那未來可太有盼頭了。

什么都沒有和頓頓有的區(qū)別,他們還是分的清的。

從那邊的員工,以及公司周邊挖不出什么信息后,企鵝這邊就只能靠著對手的操作來進行預(yù)判。

經(jīng)過游戲業(yè)務(wù)管理層的一波頭腦風暴,他們確信呂堯的業(yè)務(wù)重心絕對不是這個無腦暴力刷的小游戲,游戲科學被呂堯挖過去,也肯定不是做這種游戲的。

這說不定就是弄出來迷惑他們的煙霧彈。

但這個小游戲的吸金能力他們是有目共睹的,上線幾天時間竟然就能吸引到這么多的用戶下載,要是繼續(xù)裂變下去會咋樣?

而且調(diào)研的結(jié)果顯示,這款小游戲雖然也可以使用第三方的軟件進行注冊登錄。

但這款游戲最主要的登錄方式是手機號一鍵登錄。

就好像這玩意兒一開始就防著企鵝似的。

“或許上南那邊是打算用手機號先搶占一波市場,等到他們的核心業(yè)務(wù)推出后,已經(jīng)注冊了該游戲公司賬號的用戶,就能直接登錄他們的新游戲了。”

沒錯。

這是呂堯這么做的想法之一。

其次他還要混一個臉熟,讓現(xiàn)在的網(wǎng)友們眼熟“光岸網(wǎng)絡(luò)”這個公司。

最后才是利用這些小游戲圈錢,順便當成煙霧彈拋出去。

企鵝那邊猜的差不多,游戲業(yè)務(wù)這一塊的管理層在要不要跟著一起搞一個這塊是有點爭議的。

在上南那邊已經(jīng)推出《射了個射》這款小游戲的前提下,企鵝這位祖?zhèn)骷寄苁恰癱opy”的忍者,想要復(fù)制出來一款那是再簡單不過的事情了。

但問題是游戲不是復(fù)制出來就能有用戶直接下載下來玩的。

得益于企鵝早年間的好口碑,但凡他出點游戲必然是要被吊起來拷打的,都說他們企鵝家大業(yè)大,不在乎名聲,復(fù)制游戲只要出手就能吊打原版。

可他們要是真不在乎名聲就不會那么多錢出來打個《斗戰(zhàn)神》的水漂了。

也因為《斗戰(zhàn)神》的口碑在新運營的折騰下日益惡臭,現(xiàn)在網(wǎng)上但凡提起企鵝那就是“聽取罵聲一片”。

所以就算要跟,他們也只是打算搞一個小工作室另外成立一個公司,沒什么名氣的小游戲工作室想要出圈,那肯定是要走企鵝社交平臺的推廣。

那這里面的推廣費用可就海了去了。

因為不同部門的業(yè)績考核是獨立的,就算是自家搞的游戲上他們推廣渠道,也是要錢的。

又因為企鵝系社交媒體的給力,所以他們的推廣費用是很貴的。

但明眼人都看得出來,這種小游戲的生命力是有限的,可能兩個月,最多三個月這款游戲就會因為玩法單一而逐漸流失用戶。

既然這樣,有必要跟著搞這種操作嗎?

基于種種現(xiàn)實因素的考量,企鵝這邊到底還是決定不從自己這邊搞,而是投資外面的小工作室,然后外派技術(shù)指導(dǎo)過去監(jiān)理。

這樣推廣費用可以讓外面那家小工作室均攤。

這種競爭方式也很常見。

就像后來很多網(wǎng)絡(luò)寫手寫書,一本書起來后,為了不敗壞自己這本書的名聲,保持一個好看的成績,他們往往會選擇另外開一個馬甲裝成新人去寫書。

很多公司為了保持母公司的光輝形象,也會通過資助其他小公司的方式讓他們?nèi)ギ斉诨摇?p/> 雖然被注資的公司也知道自己是炮灰的命。

但互聯(lián)網(wǎng)的大爭時代,他們只能硬著頭皮沖上去。

上南,光岸網(wǎng)絡(luò)。

因為《射了個射》的忽然走紅,被挖到上南的游戲科學創(chuàng)始人馮暨還特地針對這款游戲做了專業(yè)的業(yè)務(wù)分析。

然后他就把這篇分析濃縮總結(jié),變成短短幾行文案掛到了自己的朋友圈。

這也是馮暨的一個老習慣了。

他基本會保持一周一次的朋友圈更新,有時候要拖幾天,有時候可能會一周兩更,游戲圈不少人都還挺喜歡看他的思考的。

迅速火出圈的《射了個射》讓馮暨開始反思到底什么是商業(yè)化,又到底是什么讓這么簡單的游戲能夠迅速火出圈。

馮暨朋友圈呂堯看了,甚至馮暨的分析報告他也看了,而且是馮暨親自遞給呂堯看的,看完他還在釘在呂堯辦公位上眼巴巴盯著。

呂堯在樓下mcn就是只有辦公位沒有辦公室。

搞得mcn公司里所有高管都只有工位沒有辦公室。

開玩笑!

公司最大的股東,以及公司最重要的網(wǎng)絡(luò)推手都沒給自己搞個舒服愜意的辦公室,你下面人要是搞了這像話嗎?

所以說,很多時候一個公司的領(lǐng)頭人是什么尿性,那這個公司的基因就會是什么尿性。

等到人格化在公司這一結(jié)構(gòu)中被洗盡后,那成長起來的公司將會成為神格化的資本聚合體。

呂堯在自己公司工位上把馮暨的分析報告看完后,笑道:“很專業(yè)嘛,從游戲的機智,畫面,音效以及即時反饋方面全都做了分析,而且分析的都很對。”

《射了個射》這種小游戲看著簡單,但實際上這里面涉及了非常復(fù)雜的數(shù)學機制。

前面的簡單只是方便玩家入坑。

但到正式的游戲內(nèi)容里,他就非常的講究策略了。

一次次升級后,玩家并不是退出游戲就死了,相反他跟肉鴿游戲一樣,什么時候退出游戲什么時候暫停,得到的強化和裝備也都在身上。

甚至每次升級通關(guān)后還可以選擇存檔,然后開另外一個檔案。

但只要在通關(guān)時游戲角色死亡,所有強化就都會清零,隨后每一關(guān)的“精英怪”,“稀有怪”,“小boss”,“安全區(qū)”出現(xiàn)的時機,“強化選項”的內(nèi)容,武器裝備和皮膚的掉落都會隨機更改。

上一把你可能運氣好沖到了很高的關(guān)數(shù),但下一把你可能早早就gg了。

而只有真正通關(guān)后,拿到的稀有物品,才會存入賬號背包。

看著簡單的游戲其實藏了很多的心思,這也讓很多想要仿制的小工作室感覺不對勁,里面的游戲素材,游戲機制好像還真不是他們趕趕工能弄出來的。

呂堯放下馮暨那份分析報告,說道:“其實國內(nèi)很多游戲不是技術(shù)力不夠,更不是錢不夠,甚至不是技術(shù)力和運營思路上的不夠。”

“最最要命的地方在于.”

呂堯盯著馮暨說道:“國內(nèi)很多游戲大廠出的游戲,都是一群不愛玩游戲的人出的。”

馮暨聽了這話頓時眉飛色舞!

這可太特么的有道理了啊。

上大學的時候馮暨就整天泡在網(wǎng)吧里,他是真的聰明,也是真的喜歡玩游戲。

可等到他終于找到了跟游戲相關(guān)的工作后卻發(fā)現(xiàn),生產(chǎn)游戲的人好像并不關(guān)心游戲好不好玩,他們只關(guān)心游戲賺不賺錢,能不能讓自己的履歷變得更光鮮。

看到馮暨那仿佛遇到知己般的表情,呂堯心底也跟著感慨起來。

很多游戲行業(yè)的從業(yè)者,總覺得做一款游戲需要很多很多東西,要錢,要技術(shù),要推廣.卻唯獨忘了做這款游戲要不要好玩。

就說十年后,抖音的母公司字節(jié)夠有錢了吧?

但他們在2025年大力推廣的moba手游,號稱國外注冊用戶十五億,游戲質(zhì)量超高,但等真進去后就會發(fā)現(xiàn),那游戲里面的人物建模充滿了塑料感,動作綁定僵硬古怪,人物背景故事設(shè)定更是粗制濫造。

很難相信,在2025年還能看到這么粗制濫造,而且還是出自大廠的moba手游了。

一個游戲的“塑料味”是要靠“細節(jié)”和“誠意”才能打磨掉的。

最明顯的表現(xiàn)就體現(xiàn)在皮膚上。

王者榮耀的皮膚越出越里胡哨,法相,光相,炫光.團戰(zhàn)的時候一群氪金佬打架你只能看到光效滿天飛,甚至找不到英雄在哪里。

而英雄聯(lián)盟手游那邊的英雄特效也要收斂克制很多了,雖然也有特別里胡哨的,但英雄聯(lián)盟手游在竭力克制特效的光污染。

在英雄設(shè)計的背景上那就更不用說了。

英雄聯(lián)盟大火的時候,光是英雄聯(lián)盟二創(chuàng)的小說,動漫和影視作品都多少了?更別說后來的“雙城之戰(zhàn)”,希爾科成了無數(shù)人的意難平。

老外的圈錢思路是:我得把這個東西做成一種“文化”,這樣我就能一直圈錢了。

國內(nèi)的圈錢思路是:我特么得趕緊騙氪一波!不然我要虧死了(沒賺的錢就是我虧的)!

呂堯聊著聊著就轉(zhuǎn)回到他們正在開發(fā)的游戲項目上:“所以細節(jié)和故事一定要講好,不同陣營,同一個陣營不同的區(qū)域城邦的英雄,他們背景,風格,甚至走路的姿態(tài)等等都是需要考慮的問題。”

這方面馮暨很擅長。

他本來就擅長講故事,摳細節(jié),所以他對呂堯笑道:“這個請呂總放心,我會把控好的。”

細節(jié)這個東西是你玩的時候可能注意不到,但一對比就能對比出來的東西。

就像英雄聯(lián)盟手游和王者榮耀手游的對比,在英雄聯(lián)盟手游沒上線前,國內(nèi)沒得選,所以只能被摁著頭吃屎。

當初呂堯被這破游戲支配的那叫一個火大,尤其是里面的elo機制,更是把人惡心到爆炸,為此呂堯還他媽的氣得摔碎了個蘋果手機。

可偏偏王者榮耀運營還他媽的嘴硬不承認,直到后來磊哥橫空出世,直接打碎了王者榮耀運營那比星際戰(zhàn)士陶鋼動力甲還硬的嘴。

可惜那時候呂堯早就退坑了。

英雄聯(lián)盟手游上線僅僅一個月,呂堯就再也玩不下去王者榮耀那傻逼玩意兒了。

從此戒掉農(nóng)癮,天地甚寬。

而英雄聯(lián)盟手游雖然多玩幾把容易累,但沒事的時候拿出來搓兩把也確實清爽舒坦。

呂堯不打算復(fù)刻一個英雄聯(lián)盟手游出來,它會比王者榮耀更細節(jié),但比英雄聯(lián)盟手游更輕便,不那么容易讓人容易疲乏。

至于這里面的度怎么拿捏,那就要看后續(xù)的測試了。

聊完游戲本身,他們又聊起商業(yè)化的手段,呂堯是專精這方面的,所以他笑道:“其實營銷沒那么難,但需要一點點天賦,還要扔掉一點點良心。”

馮暨:“.”很好。

果然是他學不來的方法。

不過沒事來找呂堯聊天,也成為馮暨日常生活里的樂趣之一了,因為呂堯總能說出一些超脫當下思維框架的奇思妙想。

《射了個射》發(fā)布兩周后,下載量已經(jīng)正式超過千萬。

兩周的時間,好幾個大廠注資的游戲開發(fā)工作室都相繼推出了類似的小游戲。

比如《biu了個biu》,《槍了個槍》,《無盡射程》,《迷宮射手》等等小游戲,這些游戲背后的金主不僅有鵝廠,豬廠和阿里,就連盛大也沒閑著。

看到盛大的時候他還愣了下,然后才想起來這個階段盛大確實還沒倒來著。

這個階段盛大正被鵝廠按著頭打,再過幾個月盛大就會把手下的「盛大文學」整體打包出售給鵝廠,然后盛大漸漸從互聯(lián)網(wǎng)消失。

盛大也是很有意思。

這個公司一直立志做國內(nèi)的迪士尼,但他真正發(fā)家卻是從代理傳奇開始的。

盛大雖然因為游戲得以發(fā)家致富,但是盛大ceo卻一直都看不起游戲,曾經(jīng)多次在公眾場合表示:“《傳奇》是款爛游戲,盛大是個好公司。”

對自己錢途的不尊重,最終導(dǎo)致了他在互聯(lián)網(wǎng)浪潮中一敗再敗。

如果立足未來回頭來看,就能知道盛大ceo丟了多大一顆搖錢樹,丟了多大一片江山。

可惜歷史沒有“如果”。

“如果”只有呂堯有。

對于競爭對手搞出來的這些游戲,呂堯挨個下載下來玩了。

在呂堯有“未來視野”的情況下,靠著王哥那邊的強大技術(shù)團隊,以及楊琦督導(dǎo)的美術(shù)風格,了一個多月搞出來的小游戲,對手只用了他們?nèi)种坏臅r間就搞出來了。

而對手搞出來的這些東西的結(jié)果就是——細節(jié)表現(xiàn)差。

就像呂堯跟馮暨說的,細節(jié)是一種初看察覺不到,但一對比就能原形畢露的東西。

不管是音樂,打擊感,美術(shù)風格又或者是機制,運營,這些小游戲都差了點意思,每一項差了點意思堆在一起,就是差了好多意思。

更別說呂堯這邊的《射了個射》已經(jīng)迭代過兩次了。

于是呂堯直接通知項目組把已經(jīng)做好的“匹配組隊對戰(zhàn)”功能也上線,準備開始《射了個射》第二階段的運營。

第二階段的“匹配和組隊功能”是為后面的moba手游做測試,小試牛刀而已。

同時呂堯還準備加強這個游戲的社交功能。

語音功能和好友列表功能,將在幾天后上線。

新出的匹配組隊功能可以讓不同玩家參與進同一場對局中,大家的起點是一樣的,但每次升級的“強化效果”仍舊是隨機的。

原本的無腦暴力刷怪小游戲,忽然就有了策略和對抗性——因為單位時間內(nèi)刷新出來的經(jīng)驗資源是有限的,怎么提升保住自己,并讓對手升級變慢就成了用戶需要考慮的事情。

于是熱度已經(jīng)下滑的《射了個射》頓時開始熱度的迅猛拉伸。

尤其是里面「自定義房間」功能,可以讓好友在里面相互pk,多人pk。

沒有等級差和戰(zhàn)力差的前提下,上手即玩的小游戲展現(xiàn)出了令人“瞠目結(jié)舌”的拉新效果。

之前氪金的武器特效和皮膚在此刻也開始有了真正的“展示”之地,于是《射了個射》的流水再創(chuàng)新高,一千多萬的注冊用戶,貢獻了差不多三千多萬的流水。

于是呂堯一邊督促項目組這邊出“新皮膚”和“新特效”,一邊讓另一邊的技術(shù)組盡快上線語音功能。

語音功能好不好不重要!

重要的是要讓玩家聽到里面有“小姐姐”的聲音。

而呂堯的這波更新,讓后面那些小游戲開發(fā)工作室有點傻眼。

他早沒說這后面還有這么多活啊,這搞得他們就很被動了啊,工作量跟之前說的可完全不是那么一會兒了。

但做都做了,山寨的游戲工作室也只能硬著頭皮繼續(xù)跟注。

但互聯(lián)網(wǎng)從來都是遲了一步就要遲很多步,呂堯這邊趁著其他同類小游戲還沒跟上的時間瘋狂招新,而其他小游戲的注冊用戶正在不斷流失。

難看的成績讓大廠派過去的監(jiān)理心很慌。

大廠的辦公室斗爭其實不比官場少什么,一件事辦砸了你履歷就臟了,往后可就不那么容易往上爬了。

所以這些外派出去的監(jiān)理愁的滿頭油的同時,腦子里也開始在想一些歪腦筋。

呂堯不知道那些工作室的監(jiān)理是怎么想的,他只是自顧自的出著自己的招兒。

其實呂堯做的這款《射了個射》很像后來的《球球大作戰(zhàn)》和《貪吃蛇》,這兩個游戲雖然不如后來的王者那么全民化,但用戶和受眾是不少的。

尤其是《球球大作戰(zhàn)》,堪稱小姐姐專屬游戲服。

留學未來的時候呂堯沒少在里面得吃。

所以《射了個射》游戲里上架了很多q版可愛的皮膚,要不就是少女心爆表的皮膚和特效。

想要俘獲女玩家的心思也很簡單,粉色就行!

這種掏女性錢包的營銷手段在后來還有了個專門的名詞,叫“粉紅經(jīng)濟”,然后“粉紅經(jīng)濟”又衍生出來另外一個詞兒,叫“粉紅稅”。

說的就是同樣一個產(chǎn)品,只要帶上女性表情的商品詞,他就會賣的更貴。

不過在2014年這個時間段,大部分人都還沒有這種意識。

看到《射了個射》里竟然有這么多偏女性向的內(nèi)容,很多小姐姐心動了,于是下載下來玩了玩,覺得不錯就氪金了。

在女權(quán)論調(diào)開始抬頭的互聯(lián)網(wǎng)上,小仙女們才不會吝嗇給自己錢呢。

而針對女性用戶,呂堯還給了特別的照顧,讓她們可以在對局中玩的更爽,“隨機”刷新的強化選項也會質(zhì)量更好一些。

雖然好,但不至于產(chǎn)生代差。

這是經(jīng)過精密計算的。

靠著一個又一個的小心思,以及過硬的產(chǎn)品質(zhì)量,這款饑荒風的《射了個射》竟然漸漸有了穩(wěn)定的玩家用戶群體。

繼續(xù)這么保持下去的話,說不定它能打破自身“短命”的基因限制,成為《球球大作戰(zhàn)》或者《貪吃蛇》那樣經(jīng)久不衰的小游戲。

真要這樣,那呂堯可就要把這款游戲給供起來了。

這畢竟也是光岸網(wǎng)絡(luò)的第一款手機網(wǎng)絡(luò)游戲嘛。

呂堯這邊招層出不窮,漸漸讓幾家大廠回過味兒來了。

匹配機制!

局內(nèi)語音!

組隊交戰(zhàn)!

這特么不都是moba手游的元素嗎?

難道從一開始!呂堯放出的風聲就全都是假的?

什么棋盤類游戲,什么moba手游統(tǒng)統(tǒng)都是假的!是放出來的煙霧彈!他們真正要運營的其實就是這款哥特貼圖風的小游戲??

自從《射了個射》這個小游戲上線后,這個游戲的更新頻率就快的可怕,因為貼圖剪紙美術(shù)風格的游戲本來數(shù)據(jù)占比就小,所以每次的更新量不用太多,玩家也等得起。

然后《射了個射》就幾乎天天更新,中間還進行一次大迭代。

算上組隊匹配系統(tǒng),以及局內(nèi)語音和好友列表的上限,他們運營都不超過一個月,已經(jīng)進行三次大迭代了。

如此大的內(nèi)容不可能是臨時起意策劃出來的,肯定是蓄謀已久。

鵝廠那邊連夜一番管理層頭腦風暴后,紛紛給出相同的答案。

上南那邊這是玩了一手“魚目混珠”,“偷梁換柱”,“立假成真”的好計謀啊。

這就很他媽的抓馬了啊,一個搞游戲的不琢磨怎么設(shè)計游戲氪金圈錢,反而特么看起兵法了?

于是鵝廠,甚至豬廠那邊迅速動作起來。

他們要繼續(xù)加注!

這個游戲風格和游戲機制不算特別新穎,但這塊市場是一片藍海,加上互聯(lián)網(wǎng)世界瞬息萬變,誰都不知道一款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品會不會一開始看著不起眼,然后忽然間就神功大成,勢不可擋了。

他們這些互聯(lián)網(wǎng)大廠可太清楚這里面的機遇和變化了。

風起于青萍之末,浪成于微瀾之時。

沒有其他人能比互聯(lián)網(wǎng)公司更懂這句話的含金量。

所以這些互聯(lián)網(wǎng)大廠是不可能放過這么大一塊蛋糕的。

本來還只打算扶持小游戲工作室開發(fā)分呂堯那邊蛋糕的大廠們,紛紛開始抽掉自家體系下的精銳組成工作室,要盡可能比同行更快出品,同時追上呂堯那邊的進度。

就連后續(xù)的推廣資源包,他們都已經(jīng)跟其他部門率先溝通好了。

而幾家大廠的迅猛動作,讓最近的游戲行業(yè)可謂是風云激蕩。

大廠的項目本來就多,精銳的人手上本來也不太夠用,忽然要組建一個新的游戲工作室,專攻這么《射了個射》同類游戲,時間又這么緊,抽調(diào)的人手自然不可能少。

然后圈內(nèi)對游戲人才的招募忽然就熱鬧起來。

挖墻腳已經(jīng)不是新鮮事了,很多在校內(nèi)有優(yōu)秀作品和表現(xiàn)的準畢業(yè)生也紛紛被人事盯上。

一些大廠的游戲工作室甚至都開始讓人事去到培訓(xùn)機構(gòu)和學校里挖大學生出來當牛馬了。

十年前確實是個好時代啊。

那時候好專業(yè)的大學生根本不愁找不到工作,他們愁的是工作太多選哪一個好

這些動向呂堯當然也捕捉到了。

看到行業(yè)內(nèi)這么熱鬧,呂堯終于長吁一口氣——不容易啊。

“終于特么上當了!”

(本章完)


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