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第191章星核龍息三角殺隱形の滅世行星

作者:五分想象  分類: 游戲 | 電子競(jìng)技 | 五分想象 | LOL:才滿18 | 讓我逆襲重生 | 更多標(biāo)簽...
 
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LOL:才滿18,讓我逆襲重生 第191章星核龍息三角殺隱形の滅世行星

“咖哥這又是陣亡又是交閃,勉強(qiáng)的好消息,應(yīng)該只有野區(qū)不會(huì)被反。”

“嗯,果然啊,上場(chǎng)比賽已經(jīng)有了前車之鑒.”

米勒說(shuō)到這還有點(diǎn)感慨:“如果換做上個(gè)版本的EDG,那恐怕又得到他們的換半?yún)^(qū)戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮時(shí)間了,可惜。”

娃娃調(diào)侃著搭檔:“米勒老師還是忘不了EDG呀,不過(guò)也確實(shí),這個(gè)戰(zhàn)術(shù)在上個(gè)賽季留給我們的印象太深了,幾乎就是那支EDG的招牌!”

米勒自然也不是莫名其妙提及EDG。

只要是看了S12賽季的觀眾都知道,去年EDG最招牌的戰(zhàn)術(shù)體系,就是通過(guò)層出不窮的一級(jí)設(shè)計(jì)與陣容組合,強(qiáng)行置換到開(kāi)野半?yún)^(qū),可以說(shuō)是強(qiáng)攻體系的核心之一。

可到S13賽季。

這個(gè)體系幾乎已經(jīng)無(wú)法使用,至少也是威力大減!

英雄聯(lián)盟基本遵循著“一年一大顛覆”級(jí)別的改動(dòng)。

S10改地圖,S11加神話裝,S12增加懸賞點(diǎn)與耐久度。

而S13在目前看來(lái),設(shè)計(jì)師或許是想要重新構(gòu)筑四條分路的份量。

此前改動(dòng)單人路的經(jīng)驗(yàn)與等級(jí),已經(jīng)初現(xiàn)端倪。

但實(shí)際上目前影響最大的,是野區(qū)。

先是所有野怪,都增加《額外百分比》傷害,刷野將變得更加困難,更傷。

然后又新增:《打野英雄對(duì)己方野區(qū)的野怪會(huì)造成20額外傷害,但該額外傷害,在入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)時(shí)不會(huì)觸發(fā)》。

并且由于會(huì)幫忙刷野的打野蛋“靈寵”,是高貴的AOE傷害。

這導(dǎo)致刷野英雄之間,現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有特別大的差別,不會(huì)再出現(xiàn)因?yàn)槟承┐蛞澳軌蚩焖偾謇鞦6和石甲蟲(chóng),而拉開(kāi)刷野效率。

如果是老老實(shí)實(shí)刷自家野區(qū)的打法類型,那這幾條改動(dòng)幾乎沒(méi)有影響。

可,也就是這幾條小改動(dòng)。

————意味著開(kāi)局再換半?yún)^(qū),瞬間就會(huì)變成完全單方面的虧損!

很簡(jiǎn)單的道理。

假設(shè)蔚這場(chǎng)直接在破敗王的紅區(qū)開(kāi),哪怕是隊(duì)友能幫開(kāi)BUFF————破敗王只要正常去自己藍(lán)區(qū)開(kāi)野,最后不管是狀態(tài)保持還是刷野速度,都比蔚至少?gòu)?qiáng)上20!

隨后破敗王可以肆意利用這多出來(lái)的時(shí)間。

要不進(jìn)行額外Gank,要不利用狀態(tài)的優(yōu)勢(shì),直接反向入侵蔚的下半藍(lán)區(qū)!

蔚因?yàn)闆](méi)有額外傷害加成,單刷被增強(qiáng)后的野怪,狀態(tài)保持絕對(duì)不可能太好。

所以,根本就無(wú)法像以前那樣,大家差不多的速度和狀態(tài),你為了不丟發(fā)育只能硬著頭皮跟著換半?yún)^(qū)。

這影響最大的確實(shí)就是EDG此前的那套戰(zhàn)術(shù)體系。

以至于都有EDG的粉絲認(rèn)為,這是拳頭擺明在針對(duì)主隊(duì).

而這還僅僅只是十幾條野區(qū)改動(dòng)中的,兩條。

對(duì)比之下。

就能看出“強(qiáng)隊(duì)”與“弱隊(duì)”的差距。

米勒之所以特地提及上場(chǎng)比賽,就是因?yàn)樵诘谝粓?chǎng)LGD和UP的比賽中,LGD的打野就使用了EDG的一級(jí)強(qiáng)換野區(qū)打法。

或許他們的教練組,還在洋洋得意的自以為練會(huì)了冠軍的東西,準(zhǔn)備在新賽季大展拳腳。

結(jié)果實(shí)戰(zhàn)上來(lái)就吃了當(dāng)頭一棒!

對(duì)面打野根本就沒(méi)去換半?yún)^(qū),提前了將近十秒跑回野區(qū),直接就逮住了大殘血的打野拿到一血!

更重要的是,直到上場(chǎng)打完,LGD的草包教練組都還沒(méi)意識(shí)到是因?yàn)檫@個(gè)原因。

還在以為是復(fù)出的Ning煥發(fā)第二春,意識(shí)爆炸!

偏偏上場(chǎng)的Ning純純就是炸胡,只是想玩一手變奏Gank,沒(méi)想到竟然在拐角逮住了一個(gè)殘血人頭。

至于V5,很明顯就是對(duì)版本的理解。

同樣。

作為無(wú)論教練組還是選手,肯定都能稱上“強(qiáng)隊(duì)”的WBG,也有著屬于自己的版本解讀。

首先就是“不能開(kāi)局換野區(qū)”的這個(gè)理解,他們也有。

所以卡薩在出門之后,果斷繼續(xù)前往了下半紅區(qū),肯定對(duì)手不會(huì)去開(kāi)自己的紅,也不會(huì)做出多余的二次進(jìn)攻。

只要外圍入口有所偵測(cè),真的再來(lái)大不了直接把紅區(qū)丟給你,再重復(fù)上述的反手動(dòng)作就能夠完成破解。

卡薩這場(chǎng)接收到的戰(zhàn)術(shù)側(cè)重很明確,就是要圍繞上半?yún)^(qū)打,同時(shí)盡可能給中路造成威脅。

所以他最理想的開(kāi)野路線,肯定是下半紅開(kāi)往上刷。

并且,雖然剛剛破敗王沒(méi)能來(lái)得及拆掉那個(gè)眼。

可一個(gè)知道在哪里的眼位————沒(méi)被拆掉,反而有可能成為被利用的武器。

卡薩規(guī)劃著自己的刷野路徑,在即將來(lái)到F6時(shí),還刻意貼墻繞開(kāi)了視野。

0分40秒插下的眼位,剛好會(huì)在2分10秒消失。

而打野清理自家一片野區(qū)速三的速度,差不多是2分20秒。

卡薩時(shí)機(jī)把握正好,就在眼位消失的交替之刻,立刻中路靠。

“義進(jìn)啊,他沒(méi)來(lái)河道插過(guò)眼的吧?”

“煤油煤油!他馬上三級(jí)應(yīng)該是想動(dòng)的,已經(jīng)開(kāi)始推窩線了,有機(jī)會(huì)!”

一般這種眼位交替的時(shí)間,就是防備心最低的時(shí)間。

破敗王刷完F6升三,立刻前往中路河道草叢蹲伏,想要找到龍王的破綻。

“龍王因?yàn)橐患?jí)點(diǎn)了Q,原本應(yīng)該全程猛推沙皇的線暫時(shí)有些停滯.”

“但咖哥這波,是想要對(duì)中路動(dòng)手!?”

“可是.”

“感覺(jué)咖哥這是不可能意識(shí)到的啊!”

任誰(shuí)站在Karsa的視角都得喊一句冤。

沙皇一直在盯著龍王的動(dòng)向,可以確定龍王沒(méi)有靠近過(guò)下河道,必不可能在下半河道插眼。

而蔚一級(jí)在F6路口外插眼,這位置理論上,也沒(méi)理由再有眼位。

卡薩的掃描要到2分50秒。

但他親眼看到了地面上消失的視野尸體,踏著一條他認(rèn)為絕不可能暴露的路線摸到中路河道草叢,準(zhǔn)備對(duì)中路的龍王進(jìn)行一波伏擊。

現(xiàn)版本龍王———是極其標(biāo)準(zhǔn)的“前期節(jié)奏”英雄。

某種意義上,他就像是更加極致的前期巖雀,或是打野豹女,下路德萊文,上路鱷魚(yú)。

這個(gè)英雄選出來(lái),就必須要在前期找到足夠大的節(jié)奏優(yōu)勢(shì),否則玩到中后期輸出能力和穩(wěn)定性都遠(yuǎn)不如傳統(tǒng)法師。

詭異的近身W輸出方式,更是會(huì)讓自己時(shí)刻深陷險(xiǎn)境。

曾經(jīng)在S6總決賽,龍王絕活哥Huhi就打出過(guò)《一級(jí)游走》的名場(chǎng)面,上線5秒鐘推完兵線就馬上往下路跑,小組賽暴虐了當(dāng)年如日中天的奪冠大熱門ROX,打出111的代練級(jí)戰(zhàn)績(jī)。

如果這場(chǎng)不是葉博一級(jí)點(diǎn)了Q,面對(duì)前期毫無(wú)威脅的沙皇,肯定也會(huì)這么玩。

所以卡薩確定,對(duì)方最多按耐到三級(jí),肯定要發(fā)動(dòng)進(jìn)攻

“義進(jìn)別急,稍微多等幾秒,我擔(dān)心蔚會(huì)在蹲。”

卡薩的經(jīng)驗(yàn)還是老道。

他雖然因?yàn)槿鄙傩畔ⅲ瑹o(wú)法判斷蔚的位置。

但通過(guò)自己思路的反向推導(dǎo),認(rèn)為蔚也有可能在這個(gè)時(shí)候來(lái)保一手中路。

自家中單是沙皇,防Gank能力比龍王強(qiáng)的不止一點(diǎn),甚至可以說(shuō)幾乎不可能被Gank到!

所以蔚只有可能反蹲。

既然是反蹲,也就不可能會(huì)蹲太久,畢竟是單方面博弈,對(duì)方要是沒(méi)蹲會(huì)立刻落下不少刷野節(jié)奏!

卡薩在把握著這個(gè)尺度。

龍王升到三級(jí)后,先是十分囂張的上前開(kāi)啟W星穹暴漲,清理著兵線。

但這波是炮車線,龍王一個(gè)W無(wú)法推完,也在莫名的“囂張”之后突然又變得猥瑣起來(lái)

這般前后變化的舉動(dòng)。

令本就有所猜測(cè)的卡薩更加堅(jiān)定,確認(rèn)蔚應(yīng)該是剛剛走了!

“這樣看,蔚應(yīng)該是在上半?yún)^(qū)紅開(kāi)的,等等要去下路的.來(lái)干!”

卡薩話音未落,就見(jiàn)到龍王應(yīng)該是WCD轉(zhuǎn)好,再次起身上前。

這次明顯是意圖明確,就是想要上前趕緊推線。

卡薩已經(jīng)蹲了近十秒,無(wú)論如何蔚都沒(méi)理由在這里硬蹲十秒保中單,那樣只會(huì)蹭到中路的經(jīng)驗(yàn)!

茫茫焦土射墻綻放,千載幽咽蓄力!

沙皇立兵推出,橫身漂移向前,沙兵前戳減速貼身到龍王臉上!

Rookie和Karsa兩個(gè)人去年就已經(jīng)在V5搭檔一年,默契值很高。

沙皇和破敗王從兩個(gè)方向起手,可以保證龍王反手Q無(wú)法同時(shí)命中兩人。

而龍王只要承受了傷害,E技能就會(huì)立刻失效。

無(wú)法立刻脫身,龍王這波要不交閃,要不至少得被戳掉半條血不敢再?gòu)?qiáng)行推線————以此自然就會(huì)被遏制住強(qiáng)推游走的空間!

那樣卡薩這波犧牲刷野時(shí)間的變奏Gank,就絕對(duì)血賺。

葉博做出最正確的選擇,也就是出Q向那蓄力W的破敗王,很明顯這個(gè)時(shí)間點(diǎn)破敗王的傷害更高。

卡薩也很細(xì)節(jié),因?yàn)辇埻鮍的星核飛行速度不快,在星核即將與自己接觸的瞬間,同時(shí)向前出手摘出W,打出“控制抵消”!

幽影之力和星核能量同時(shí)爆炸。

破敗王和龍王一起陷入暈眩。

然而,卡薩還沒(méi)來(lái)得及高興.下一刻就瞪大眼睛!

“哇哩嘞!?”

只因?yàn)榫驮诖藭r(shí),靠近自己后方的轉(zhuǎn)角處,藍(lán)區(qū)方向。

竟然走出了一個(gè)已在蓄力轟拳的蔚!

一拳狠狠錘在被暈眩的破敗王身上。

龍王結(jié)束控制便立刻開(kāi)啟W推出護(hù)體行星,極速旋轉(zhuǎn)的行星獲得雙倍旋轉(zhuǎn)速度,以及150的額外傷害加成!

沙皇在旁邊用力的戳了,可他只是一個(gè)三級(jí)的黃雞!

2v2對(duì)陣上龍王蔚,不可能有勝算。

破敗王轉(zhuǎn)身想跑,但沒(méi)有閃現(xiàn)無(wú)法拉開(kāi)身位,只能任由二人一路追擊到塔下,最終被蔚閃現(xiàn)AE再打出一記三環(huán)被動(dòng)。

完成再度擊殺!

“哇靠北了!他這是會(huì)沒(méi)走的嗎!?”

卡薩真想不明白,這波蔚憑什么能沒(méi)走。

要知道,他是做好了用自己發(fā)育來(lái)自爆中路,以可能要慢接近兩組野怪的效率,強(qiáng)行限制龍王的節(jié)奏。

只要換成,肯定也是賺的。

可蔚如果也這樣蹲,要是破敗王沒(méi)來(lái)中路,不管是正常去刷上半?yún)^(qū)還是反蔚的下半?yún)^(qū),都會(huì)血虧!

除非是蔚可以肯定他的位置。

蔚能確定他在蹲,那當(dāng)然也就能一起蹲!

卡薩最擅長(zhǎng)猜對(duì)方打野位置。

也正是因此,他才更加肯定,猜位置這種事情靠的不是玄學(xué)和運(yùn)氣,沒(méi)有視野信息是很難下定論。

可卡薩不明白哪里能有眼?

這條路,明明沒(méi)有了任何應(yīng)該有眼的位置!

“我滴個(gè)乖乖,這個(gè)我們都有些沒(méi)看懂的眼位,竟然派上了這樣的用場(chǎng)!”娃娃忍不住發(fā)出驚嘆。

米勒也贊同道:“Beryl選手的這個(gè)視野理解啊,插眼這門學(xué)問(wèn)他是真有研究的平隊(duì),你覺(jué)得呢?”

PYL作為輔助選手,更是內(nèi)行看門道,看出不少細(xì)節(jié)。

“我覺(jué)得”

“首先就是這個(gè)眼,光就是插都不太容易!”

PYL沒(méi)好意思說(shuō),其實(shí)他都不知道這個(gè)眼能這樣插,畢竟對(duì)輔助選手來(lái)說(shuō)這好像有點(diǎn)丟人。

要知道,破敗王也有在河道墻外放眼。

如果燼曾經(jīng)有靠近過(guò)這片位置,必然會(huì)升起疑心。

所以,那個(gè)眼其實(shí)是燼站在龍坑里————貼邊極限隔墻插進(jìn)紅BUFF外草叢的眼!

別小看這個(gè)眼。

整個(gè)龍坑里,有且僅有一個(gè)點(diǎn)位,鼠標(biāo)指針也只有一個(gè)點(diǎn)位,才能夠在龍坑中將眼給插進(jìn)草叢。

失誤率奇高!

而這顆眼有沒(méi)有插進(jìn)草叢,所提供的視野差距,堪稱天差地別。

只有成功插進(jìn)靠下半端的草叢,才能正好提供草叢上半段外的路口視野,以及同時(shí)提供的下半段前往下路的視野,兩條必經(jīng)之路全部偵測(cè)!

也就是說(shuō),這個(gè)眼位不止能保護(hù)中路,同時(shí)還能保護(hù)下路!

燼是1分20秒插的眼。

而對(duì)面速三之后,還能多出30秒的持續(xù)時(shí)間,已經(jīng)足夠偵測(cè)到破敗王三級(jí)后的動(dòng)向!

卡薩沒(méi)想到,其實(shí)自己一直都暴露在對(duì)方的視野之內(nèi)。

由于前期無(wú)法換野區(qū)的這個(gè)認(rèn)知,卡薩自然也不可能主動(dòng)去蔚的藍(lán)區(qū),下路又因?yàn)闋a一級(jí)學(xué)了W三級(jí)前沒(méi)法搶線。

那破敗王通過(guò)F6方向走進(jìn)河道,自然也只有可能是抓中!

反過(guò)來(lái)。

如果這個(gè)眼沒(méi)在那個(gè)時(shí)間看到破敗王,就能反向百分百確定,破敗王是刷完去了上半?yún)^(qū)。

那么龍王速三推進(jìn)之后,就會(huì)立刻配合蔚,去強(qiáng)行入侵攻擊對(duì)方的野區(qū)!

“反野”確實(shí)吃虧。

但殺人可不受影響。

一切,可以說(shuō)都在掌控之內(nèi)。

關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn),還就是那個(gè)并不起眼,連上帝視角的解說(shuō)臺(tái)都沒(méi)能看出意味的眼位。

當(dāng)然其實(shí)還不只一個(gè)。

蔚的一級(jí)眼位,除了釣魚(yú)外,其實(shí)也有幾分故意的成分。

《一個(gè)已經(jīng)知道在哪里的眼位,沒(méi)被拆掉,反而有可能成為能夠被利用的武器》————這是一條“相互”的真理。

不過(guò)直播間彈幕看不出這么多。

只覺(jué)得是打野在送!

披薩!!再送我可就不認(rèn)你是南京人了!

披薩是真的菜,3分鐘能死兩次啊,這還玩?zhèn)€毛?

咖哥真是老了啊,連xun這種選手都玩不過(guò)了?感覺(jué)從一級(jí)開(kāi)始就在被對(duì)方拿捏啊,最擅長(zhǎng)的智力都玩不過(guò)了

差不多得了,開(kāi)局那個(gè)釣魚(yú)眼和這波的草叢眼,跟打野有雞毛關(guān)系啊?只能說(shuō)丟掉大腦按鍵盤(pán),我上我也行!

這是什么龍?成龍!這波難道不是我葉師傅演技好嗎?

龜龜,好像燼輔助打大頭真有說(shuō)法!

導(dǎo)播視角切到了下路。

才來(lái)到二級(jí),燼其實(shí)就已經(jīng)開(kāi)始展現(xiàn)出高強(qiáng)度的拆炮臺(tái)能力。

神奇的是,他二級(jí)學(xué)習(xí)的不是Q,而是E。

燼的E技能加成傷害極高,一級(jí)裸裝就擁有110點(diǎn)面板傷害.幾乎就和炮臺(tái)的血量一致。

關(guān)鍵是,炮臺(tái)不會(huì)動(dòng)啊!

扔過(guò)去就會(huì)主動(dòng)觸發(fā),甚至剩下的一絲殘血,還能成為燼Q技能的彈射增傷跳板。

CD也是出奇的一致。

一個(gè)是24秒,一個(gè)是20秒,還都能儲(chǔ)存層數(shù)。

也就是說(shuō),哪怕不算上Q和W以及平A,燼就光是一個(gè)能夠遠(yuǎn)距離施放的E技能地雷,就已經(jīng)能將大頭的炮臺(tái)解決大半!

更不用說(shuō)旁邊還有一個(gè)維魯斯。

Poke流維魯斯作為技能型英雄,Q和E推線時(shí)稍微瞄準(zhǔn)濺射一下炮臺(tái),輕輕松松就能將炮臺(tái)清理。

沒(méi)了炮臺(tái),大頭就沒(méi)有任何推線能力————而作為ADC的燼,可是天生的平A就擁有推線能力。

何況QWE還是三個(gè)AOE技能,推線速度還真不比你慢!

當(dāng)然相比起野區(qū),下路還算是好的。

野區(qū)已經(jīng)開(kāi)始受苦了。

擊殺完破敗王后,蔚幫龍王推掉兵線,隨后去擊殺紅BUFF升四。

而龍王則是回城后立刻TP中路線上,利用補(bǔ)出的裝備差,再次快速清理中路兵線

非炮車線的情況下,龍王只要調(diào)整好擴(kuò)散的星穹角度,轉(zhuǎn)滿一個(gè)W就能夠?qū)⒁徊ū€清理大半!

清完兵線,直接配合蔚強(qiáng)行沖進(jìn)對(duì)方的上野區(qū),繼續(xù)惡心破敗王!

破敗王還想去下路換河蟹。

結(jié)果才剛到下半?yún)^(qū),龍王就再度從中路起飛!

龍王E技能星流橫溢一級(jí)就擁有整整5000碼————卡牌的一級(jí)R,都只有5500碼。

雖然一個(gè)是3秒落地,一個(gè)是約10秒落地。

可一個(gè)是大招,一個(gè)是小技能,CD差也相差著3倍多!

這也是這個(gè)版本的龍王,會(huì)成為前期游走英雄的主要倚仗。

破敗王見(jiàn)龍后撤,但下方卻已經(jīng)有一個(gè)扛著狙擊槍的人,包抄而來(lái)。

正是搶奪了線權(quán)的輔助燼!

輔助燼,最強(qiáng)大的能力是什么?

是那長(zhǎng)達(dá)3000碼距離,覆蓋接近小半個(gè)地圖的“瞬間支援”能力!

另一個(gè)擁有這種能力的輔助是寒冰。

可那個(gè)技能是大招,且CD與命中率都更低.并且命中的效果還差不多!

燼的致命華彩滿級(jí)擁有恐怖的2.25秒禁錮!

并且致命華彩只要敵方在4秒內(nèi)有受到過(guò)隊(duì)友傷害,身上就會(huì)攜帶控制印記。

“哎呀!”

“歪愣,沃德沃德!”

可惜這波Beryl馬了。

因?yàn)槠茢⊥跏稚夏笾鳺,撤的也很果斷,葉博直線推球肯定中不了,只能憑借加速W追著打,幫燼打印記。

但Beryl一發(fā)W,歪的稍就有點(diǎn)離譜,加上燼的W本來(lái)也不算好中,算是給卡薩撿回一條命。

沒(méi)辦法。

Beryl這家伙要腦子有腦子,要操作,還是有腦子。

操作方面確實(shí)不是他的強(qiáng)項(xiàng)。

不過(guò)顯然無(wú)傷大雅,這已經(jīng)足夠給卡薩帶來(lái)窒息般的野區(qū)體驗(yàn)。

唯一的好消息,依然得是S13的野區(qū)改動(dòng)。

《打野蛋》的靈寵補(bǔ)償機(jī)制,每隔一段時(shí)間便會(huì)自動(dòng)生成“小點(diǎn)心”層數(shù)————帶著這個(gè)層數(shù)刷野,會(huì)獲得額外的經(jīng)驗(yàn)經(jīng)濟(jì)補(bǔ)充。

有心之人已經(jīng)也能看出來(lái)。

S13對(duì)于野區(qū)的改動(dòng),更像是一種“水平平衡”機(jī)制,會(huì)大大拉低打野選手的上下限差距。

在這個(gè)版本,已經(jīng)很難再出現(xiàn)之前Canyon對(duì)位壓小花生五級(jí)的野區(qū)名場(chǎng)面,有靈寵補(bǔ)充經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)償,野區(qū)下限很高。

5分鐘。

由于野區(qū)的劣勢(shì),小龍只能拱手送出,給卡薩找到一波補(bǔ)充發(fā)育的機(jī)會(huì)。

但一直這樣下去也不是辦法。

Rookie知道,這場(chǎng)最大的節(jié)奏問(wèn)題就是龍王!

正是因?yàn)辇埻蹩梢噪S時(shí)起飛支援。

甚至龍王都根本不用“真飛”。

只要推完線就Miss消失,上下路就得立刻退后,隔空就能完成上下路的“Gank”。

這導(dǎo)致上下路一直都無(wú)法去爭(zhēng)奪線權(quán),進(jìn)而再導(dǎo)致三路都沒(méi)有線權(quán)惡性循環(huán)!

Rookie雖然狀態(tài)已經(jīng)遠(yuǎn)不復(fù)當(dāng)年,可還是很敢為隊(duì)伍擔(dān)責(zé)的。

光這點(diǎn)就比一些有壓力就開(kāi)始隱身的選手強(qiáng)得多。

沙皇開(kāi)始一改發(fā)育常態(tài),十分頻繁地主動(dòng)發(fā)起消耗對(duì)拼,完全不在乎自己有可能會(huì)因此吸引來(lái)的打野火力。

Rookie想的也很明白,反正自己有E有閃有R,就算蔚來(lái)鎖他頭也不容易擊殺他。

相比之下,他必須要給龍王制造足夠壓力,逼迫對(duì)方無(wú)法頻繁動(dòng)身!

想法很美好。

但真正實(shí)行起來(lái),卻困難無(wú)限!

沙皇操控沙兵的極限約是800碼,而龍王被動(dòng)正常情況下只有550碼,就算是開(kāi)啟了W技能推入外軌也只有不到750碼。

也就是說(shuō),理論上沙皇的攻擊距離總會(huì)長(zhǎng)上一小截。

可葉博是何等了解沙皇。

他看出對(duì)方的意圖,瞬間便進(jìn)入“心無(wú)旁騖”的全神貫注狀態(tài)。

沙皇所謂的攻擊范圍極限,需要沙皇先用Q將沙兵送上前線。

葉博故意露出一個(gè)身位,給到沙皇能夠“人兵同戳”的位置。

Rookie果然毫不猶豫的驅(qū)使沙兵Q前戳擊。

而白吃了這一套的葉博并未還手,只是再次前壓拉開(kāi),但站位卻依然沒(méi)有脫離攻擊范圍。

Rookie察覺(jué)機(jī)會(huì),壓血心切的他乘勝追擊,再次往龍王的臉上立起第二個(gè)沙兵,以兩個(gè)沙兵為包圍之勢(shì)一頓猛戳!

但,他這就已經(jīng)掉入陷阱。

沙皇W的CD很長(zhǎng),前期可只有兩個(gè)沙兵可此時(shí)卻是被龍王用“血”給誘騙了出來(lái)!

沒(méi)有沙兵,沒(méi)有Q,沙皇根本就無(wú)法用E技能位移!

打其他英雄還沒(méi)什么。

可龍王突然發(fā)難WQ齊出,此前那看似脫離沙兵的走位,其實(shí)同時(shí)也在逼近距離。

WQ兩個(gè)技能都會(huì)在施法時(shí)自帶加速,一瞬間飛身壓前,沙皇已然進(jìn)入星穹軌道的覆蓋范圍!

這就是不夠了解英雄。

Rookie整個(gè)職業(yè)生涯都沒(méi)對(duì)線過(guò)幾次龍王,能夠有一級(jí)那些猜測(cè)和想法已經(jīng)很不容易,對(duì)真正對(duì)線的種種細(xì)節(jié)更是不可能面面俱到。

星核命中,星穹暴轉(zhuǎn)。

沙皇失去沙兵的倚仗無(wú)法還手,只能抱頭狂跑。

龍王精髓就在于走位和不斷的小幅修正,在相位猛沖的追擊之下,高速旋轉(zhuǎn)的行星幾乎打滿傷害,一路追打進(jìn)塔。

Rookie沒(méi)有想著回頭反向R給對(duì)方推回來(lái)這么愚蠢的想法————他很清楚,這樣貼臉硬推簡(jiǎn)直是找秀。

此時(shí),兩人都看了一眼自家的小地圖。

彼此都狀態(tài)不佳,卻依然在繼續(xù)對(duì)線。

只不過(guò)彼此都變得更加集中與小心,龍王也開(kāi)始不給到戳擊的機(jī)會(huì),走位十分妖嬈。

二人似乎都有所想法

“中路進(jìn)行了一波皇城PK啊,感覺(jué)葉師傅這個(gè)龍王熟練度是真可以!”娃娃大肆贊揚(yáng)。

“不過(guò)有一說(shuō)一,沙皇前期確實(shí)太弱了,尤其是W和Q這個(gè)CD太長(zhǎng),想壓前期的龍王確實(shí)有點(diǎn)沒(méi)道理的。”米勒幫Rookie解釋一番。

“但是我咋感覺(jué).這波中路有殺心吶?”P(pán)YL好像嗅到了什么味道。

中路二人狀態(tài)都不算佳,卻愣是半血硬玩了一波線,都沒(méi)有回城。

更重要的是————此時(shí)正是雙方下路一起Miss的時(shí)間,很有可能也是輔助第一波游走的時(shí)間。

這就是為什么PYL感覺(jué)有殺機(jī)。

雙方下路已經(jīng)正常上線。

Deft十分小心的先在遠(yuǎn)處試探了一番草叢,而Gala倒是耿直的直接上線————共同點(diǎn)是,輔助確實(shí)都沒(méi)露頭。

葉博帶兵前壓,走位看上去十分謹(jǐn)慎,Rookie似乎也在塔下謹(jǐn)小慎微。

“窩這里應(yīng)該是有人的。”

也就在下一刻。

上路突然爆發(fā)出聲音!

Theshy塞拉斯在一波看似正常的換血中無(wú)故暴起,EW空中偷R,再閃現(xiàn)反向R將奎桑提給撞帶了回來(lái)!

草叢中立刻接連飛出一顆震蕩手雷,以及蔓延黑霧。

可與此同時(shí).

奎桑提的后方竟然也出現(xiàn)了兩個(gè)人!

“他后面煤油人?那也這樣壓!?”

Rookie這波其實(shí)已經(jīng)做好了在塔下1v3操作甚至是陣亡的準(zhǔn)備,就是要用自己的命,來(lái)拖住對(duì)方的關(guān)鍵節(jié)奏點(diǎn)。

原因無(wú)他。

首先如果他要和龍王比游走,那是拍馬難及。

沙皇前期多一個(gè)頭少一個(gè)頭,也無(wú)法影響過(guò)多游戲節(jié)奏,尤其是在馬上到來(lái)的峽谷團(tuán)。

而WBG想對(duì)看似最難殺的奎桑提動(dòng)手。

一來(lái)是因?yàn)閸{谷團(tuán)上路無(wú)疑是最大主力,擊殺奎桑提的同時(shí)喂肥塞拉斯,將成為WBG在峽谷團(tuán)的重要倚仗!

二來(lái),Karsa現(xiàn)在都還在對(duì)三級(jí)中路那波耿耿于懷。

沒(méi)有額外的信息,他只能認(rèn)為那波是Xun往死里蹲中,以至于后續(xù)他都有些刻意的在繞著中路走,想著以此能夠浪費(fèi)對(duì)手時(shí)間。

也是因此,這波在Rookie提出吸引火力的時(shí)候,他也堅(jiān)定的認(rèn)為對(duì)方肯定是要去保中!

事實(shí)上。

最開(kāi)始Xun確實(shí)就是這么想的。

一看到中路大哥血量不健康,Xun馬上就想要前往蹲伏。

不過(guò)是被Beryl攔了下來(lái)。

“澤波,窩感覺(jué)對(duì)面是要去上的!”

“跟窩一起走吧。”

葉博在忙著聚精會(huì)神的對(duì)線,都沒(méi)什么時(shí)間切屏————玩龍王這種極其考驗(yàn)走位的英雄不可能一直切屏,尤其葉博的龍王還有提升空間。

他選擇相信隊(duì)友。

當(dāng)然,自己手中捏著閃現(xiàn)和大招,也確實(shí)認(rèn)為自己有操作機(jī)會(huì)。

而上路戰(zhàn)斗幾乎就是開(kāi)打即潰敗。

雙方野輔的戰(zhàn)斗力差別不小,WBG還把全技能丟給了奎桑提,3v3已經(jīng)不可能贏!

Rookie操控沙皇,正欲快速清線然后轉(zhuǎn)上支援.可突然瞳孔收縮。

因?yàn)橄乱豢獭?p/> 龍王竟然直接追進(jìn)了塔,并且一發(fā)星核裹挾星云已經(jīng)沖著他脫手飛來(lái)!

Rookie沒(méi)想到對(duì)方竟然會(huì)這樣直接越塔動(dòng)手。

要知道龍王血量并沒(méi)有比他健康太多!

他反應(yīng)極快金杖輕點(diǎn),E流沙移形劃出飄逸折線,看似后撤的假動(dòng)作中也暗藏殺機(jī)。

在閃躲掉那發(fā)星核的同時(shí)————遮掩自己的真實(shí)意圖。

漂移空中的折返Q,畫(huà)出45度轉(zhuǎn)角,突然轉(zhuǎn)頭呈《三角飛行狀》又向龍王撞來(lái)!

“我去肉雞!”

龍王雖然還沒(méi)有抗塔。

可沙皇只要能夠近身,就會(huì)觸摸到行星的傷害吸引仇恨,接上一個(gè)回推就能完成擊殺。

但緊接著。

就是在沙皇剛剛飛身之刻。

龍王周身瞬間迸發(fā)璀璨金光,一口龍息以違背物理常識(shí)的軌跡斜噴而出。

對(duì)臉硬將半空中的沙皇生生打斷位移,并擊退撞向預(yù)定坐標(biāo)————那里,正是先前星核巡航的終點(diǎn)!

“R閃!星弦高落的QR三角殺!!”

“把沙皇擊退噴到了Q的位置上!!!”

{R大招會(huì)將敵人自動(dòng)擊退到龍王的W最遠(yuǎn)范圍————也就是Q技能星核,自動(dòng)引爆的最遠(yuǎn)范圍}

沙皇無(wú)法反抗的往后跌去,落地瞬間便被星核引爆,同時(shí)暴漲的星穹飛速輪轉(zhuǎn)!

《星核龍息三角殺》!

星核引爆的三重星穹之力,瞬間清空沙皇血條,擊殺提示同步震蕩峽谷。

“我去丹砂!!”娃娃亢奮大喝一聲:“來(lái)了呀!葉師傅2023年的第一次單殺!來(lái)自Rookie!”

“好帥啊這波!兩個(gè)人都好帥!兩個(gè)人都是三角殺哎!”

不知道他們心中所想的米勒還在說(shuō)道:“這波感覺(jué)Rookie還是托大了呀,這怎么不回城啊”

上路戰(zhàn)報(bào)如烽火接續(xù)。

“塞拉斯使用了奎桑提大招巨脆無(wú)比,大頭也難以脫身,只有破敗王能勉強(qiáng)閃現(xiàn)逃生!”

塞拉斯偷奎桑提大招,其實(shí)是有點(diǎn)坑的。

大招的增益屬性里唯一有用的就一個(gè)吸血效果,卻要承受最大生命值和額外雙抗的削減,甚至‘塞拉斯’的技能并不會(huì)刷新重置,效果極差。

本來(lái)3v3就打不過(guò),這更是雪上加霜。

“不對(duì)!龍王好像還能來(lái)嗎!?”

“龍王還有E!他來(lái)堵后路了,壞了呀好像破敗王也跑不了!”

“V5這波上路的蹲伏真是太靈性啦,沒(méi)人能想到WBG會(huì)抓一個(gè)奎桑提但也更沒(méi)人能想到V5竟然會(huì)去保一個(gè)奎桑提,而不去保自家更危險(xiǎn)的中單!”

“再加上中路的爆發(fā)單殺,兩地齊開(kāi)花.不是,好像這一波爆炸了啊!”

“比分怎么突然沒(méi)注意,一下來(lái)到0比6了?才不到七分鐘啊!”

三角殺?正版三角殺!

感覺(jué)葉師傅這場(chǎng)巨認(rèn)真,認(rèn)真的葉師傅太可怕惹,真得換五年前的宋義進(jìn)才能來(lái)碰吧?

送一斤就得服老咯,還在學(xué)人玩操作,感覺(jué)他現(xiàn)在是那種連倒車入庫(kù)都會(huì)把自己玩回不來(lái)的沙皇

Gala:“愛(ài)不是??”

吼吼,好像馬上就能聽(tīng)到“阿卡龍來(lái)了!阿卡龍來(lái)了!”

ADC最絕望的局出現(xiàn)了,玩著玩著一看上面那幾哥們,沒(méi)一個(gè)戰(zhàn)績(jī)是正的!萬(wàn)泉部詩(shī)人啊!

被我們寄予厚望的全神班,怎么好像要被人通便了啊?好順暢吶!

Rookie在屏幕前苦惱的撓著頭。

“他折個(gè)也能操作的嗎哎喲。”

而后臺(tái)的丹尼一臉后仰癱賴在沙發(fā)上,指尖無(wú)意識(shí)敲打著戰(zhàn)術(shù)板。

嘴里還正不斷念叨著什么看得懂的詞匯。

坦白說(shuō),其實(shí)從這場(chǎng)四五樓的龍王燼一出,丹尼就有了很不好的預(yù)感。

龍王一出他就知道肯定前期壓力很大,可沙皇已經(jīng)出了,就算是換到上路去也注定隊(duì)伍前期的戰(zhàn)斗力出不來(lái),索性決定把節(jié)奏往后拖,選兩個(gè)猛的雙C。

本來(lái)指望能夠靠打野前期針對(duì)一下,加上大頭的線權(quán)來(lái)給中路制造麻煩,限制節(jié)奏等雙C站出來(lái)。

可結(jié)果是,一個(gè)沒(méi)見(jiàn)過(guò)的燼輔助,又把大頭給碾了!

這個(gè)異樣組合徹底撕裂了他的賽前部署。

尤其是這個(gè)燼,還莫名和龍王玩出了相輔相成的感覺(jué)。

反正龍王只要Miss,都根本不用真飛,對(duì)下路這兩個(gè)沒(méi)有位移的人威懾力就極大,燼就可以“狐假虎威”的搶奪線權(quán)。

并且說(shuō)實(shí)話。

如果不是因?yàn)锽eryl的燼W技能命中率實(shí)在感人,其實(shí)下路組合還存在更可怕的配合能力。

維魯斯QE都長(zhǎng)達(dá)1000碼,理論上如果燼的W夠準(zhǔn),這兩個(gè)人完全可以千里之外強(qiáng)行留人!

就專打WBG下路這兩個(gè)沒(méi)有位移的脆皮英雄!

當(dāng)然了,Beryl畢竟不是玩ADC的,要求確實(shí)也不能那么高。

反正來(lái)到中期以后。

燼也不再需要自己W摸獎(jiǎng)。

蔚有鎖頭,維魯斯有R點(diǎn)控,龍王有QR,奎桑提也是一身控制。

甚至燼自己都有《RW》必中小技巧!

恐怖無(wú)比的2.25秒禁錮,3000碼外的定點(diǎn)控制,如果能夠保證命中率————那根本就相當(dāng)于是一個(gè)12秒CD的“鎖頭”魔法水晶箭!

更重要的是.

V5這個(gè)陣容,對(duì)面殺誰(shuí)呢?

下路兩個(gè)丟丟怪,日常1000碼內(nèi)就別想看到人。

中路龍王時(shí)光大天使,等級(jí)又高,甚至比打野蔚的血量還高了將近1000。

上路奎桑提.更是傳奇耐殺王!

最好殺的甚至是打野蔚。

問(wèn)題特么就在于,蔚這場(chǎng)就像是長(zhǎng)了兩個(gè)腦子一樣,靈性的很!

還有最重要的。

WBG或許是來(lái)到了新版本,也或許是因?yàn)樾沦惣镜牡谝粓?chǎng)正賽。

所謂的“全神班”好像都還沒(méi)有調(diào)節(jié)過(guò)來(lái)狀態(tài)一般,每個(gè)人后續(xù)的發(fā)揮都逐漸變得抽象。

尤其小姜老師,簡(jiǎn)直像是瘋魔了,一直就想找大優(yōu)勢(shì)的奎桑提單挑.然后就被接連的單殺!

圣槍哥都在彈幕上被直呼槍道長(zhǎng)!

更恐怖的事情是。

直到18分半,比分竟然還仍停留在100。

“不會(huì)第一場(chǎng)真被零封吧”米勒聲音聽(tīng)上去不知道是想看熱鬧還是擔(dān)憂。

“平隊(duì),你怎么說(shuō)。”娃娃熟練的甩出燙手山芋。

“額,感覺(jué)還是有機(jī)會(huì)的吧,”P(pán)YL大舌頭語(yǔ)出驚人,還好馬上又補(bǔ)充道:“我意思是,拿一個(gè)人頭應(yīng)該還是有機(jī)會(huì)的,等等大龍拼一拼.”

“哎中路!V5這是想強(qiáng)行推中嗎!?”

V5的二先鋒即將到期。

Beryl想做大龍視野慢慢拉扯磨高地運(yùn)營(yíng)。

但葉博卻指揮著來(lái)到中路,想要用這個(gè)二先鋒強(qiáng)進(jìn)一波。

V5雖然有8K的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),可陣容畢竟是究極前期陣容,可以說(shuō)沒(méi)有一個(gè)后期能頂?shù)娜恕?p/> 而且V5推進(jìn)方面也不算太快,下路二人都是丟丟怪,沒(méi)有太強(qiáng)的A塔能力,反倒是WBG的沙皇月男大頭守塔能力很強(qiáng)。

他們必須趕在沙皇月男構(gòu)筑鐵壁前,刺穿WBG最后的防線。

與往常一樣,和中單意見(jiàn)有分歧時(shí),Beryl基本都不會(huì)做出反駁。

“龍王好像又在推螺旋丸了!”

“這波真是巔峰螺旋丸了叭,應(yīng)該得比一級(jí)的哪個(gè)大.嘶,難道說(shuō)?”

當(dāng)導(dǎo)播鏡頭聚焦龍王手中膨脹的星核,三位解說(shuō)都喜聞樂(lè)見(jiàn)。

PYL笑著搖了搖頭:“我記得龍王E被打一下就會(huì)掉下來(lái),螺旋丸那么明顯,月男大頭沙皇都可以遠(yuǎn)處打斷,指望用這個(gè)開(kāi)到很多人應(yīng)該挺難的”

“這應(yīng)該還是整活性質(zhì)居多!”

不止解說(shuō)這么想,WBG眾人其實(shí)也是這么想的。

可正如所有人的固有認(rèn)知。

雖然龍王E技能等級(jí)起來(lái)后,移速已經(jīng)足夠從自家泉水飛到對(duì)面泉水。

但螺旋丸那么“明顯”,體積越大,反而越是隔著老遠(yuǎn)就能看到才對(duì)。

就算沒(méi)能打斷,只要提前走位也不會(huì)被開(kāi)到太多人。

不過(guò)事實(shí)上。

其實(shí)星核,有一個(gè)極反常識(shí)的機(jī)制。

————當(dāng)龍王在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中蓄力Q時(shí),星核會(huì)如同在幽靈船中穿梭峽谷,唯有龍王現(xiàn)身視野才會(huì)向敵人顯露。

而之所以很多玩家會(huì)認(rèn)為,龍王的Q是和被動(dòng)一樣會(huì)強(qiáng)制顯形,甚至還“親眼看到過(guò)”。

真相是,E技能描述中有{敵我互相會(huì)顯示隔墻單位}的機(jī)制描述。

簡(jiǎn)單的說(shuō),會(huì)讓龍王“顯形”的是E技能飛行,而不是Q技能。

所以看到一個(gè)用E推Q的龍王翻墻撞來(lái)時(shí),似乎確實(shí)總能提前看到巨大的星核————自然也就會(huì)下意識(shí)以為,Q是強(qiáng)制顯形的。

但那是對(duì)機(jī)制理解偏差,思維慣性的誤導(dǎo)!

當(dāng)然這也很正常。

畢竟又能有多少人能夠記得,這個(gè)都快被人遺忘的英雄,和這些被塵土遮掩的峽谷遺光。

V5四人齊聚高地塔前。

WBG五人在高地上堅(jiān)守。

“不對(duì)啊!這個(gè)螺旋丸的軌跡!!”

導(dǎo)播切換的敵方視角,令解說(shuō)的聲音突然拔高。

就在WBG眾人的視野邊緣。

那那顆已經(jīng)足夠遮天蔽日的恐怖星核,已經(jīng)覆蓋了整片高地.在WBG眾人的視野中卻依然一切安寧!

在靠近范圍時(shí),葉博主動(dòng)取消了E技能,同時(shí)把握位置在范圍的最邊緣。

等到星核籠罩高地五人的顱頂————龍王才頃刻閃現(xiàn)撕開(kāi)空間向前!

一頭星辰巨龍,與一顆《隱形の滅世行星》。

同時(shí)現(xiàn)身!

就如同從異次元憑空躍出,星辰吐息與星核爆炸聲同時(shí)震蕩耳膜,五個(gè)金色暈眩標(biāo)志在敵方頭頂同步亮起!

這是無(wú)法反應(yīng),沒(méi)有躲避空間,真正的五人團(tuán)控!

等他們見(jiàn)到的那一刻,就是行星砸臉的那一刻。

“臥槽!”

“臥槽!!!”

“呀西八兒!”

“這干三小噢?!”

奎桑提飛升進(jìn)場(chǎng),蔚鎖頭瞄準(zhǔn)唯一能反打的沙皇。

腐敗鎖鏈破空聲尚未消散,戲命師的完美謝幕已接續(xù)轟鳴。

終聲的一口璀璨的神龍吐息,瞬間湮滅對(duì)手C位二人的項(xiàng)上頭顱。

“我的天!!!這!這什么團(tuán)戰(zhàn)!”

“龍王是能這樣開(kāi)團(tuán)的嗎,這如果能卡到視野的話根本防不住啊!哇哇那龍王好猛啊感覺(jué)!”

“真要零封了嗎.這看著好像是能一波的啊!”

最后活下來(lái)的是凈化秒解反應(yīng)奇快的Gala,落地就狂風(fēng)向后,頭也不回的往泉水里撞。

V5眾人也一路高歌猛進(jìn),沖向水晶!

不過(guò)在最后推家時(shí)刻,龍王和奎桑提還是一起沖進(jìn)了泉水,沒(méi)讓比分看著那么尷尬

只不過(guò)這“善意的舉動(dòng)”。

不僅沒(méi)有令現(xiàn)場(chǎng)那近一半沉默的觀眾席恢復(fù)聲浪,反倒是一個(gè)個(gè)都變得更加沉默!

好在,直播間熱鬧的像是過(guò)年了。

全都在刷爆了爆了爆了!

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