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LOL:才滿18,讓我逆襲重生 第150章“幽靈沙兵”翻山入庫武魂融合技【1.2W大章】
在上帝視角下,藍(lán)色方開局就明顯是不太對勁的站位。
凱隱在出門后徑直前往了上路。
完全沒有途徑野區(qū)與河道,而是直接來到了上路兵線草叢內(nèi),并且還在不斷向前.
“Canyon這個(gè)站位是什么意思?難道是想蹲劍魔嗎?”
“可是圣槍哥的站位相當(dāng)保守穩(wěn)重,只是站在三角草之內(nèi)進(jìn)行野區(qū)防守,肯定是沒理由會去到兵線上的呀?!?p/>
就算是上帝視角的人,同樣有些看不明白。
與此同時(shí),EDG眾人也在對野區(qū)進(jìn)行布控防守。
顯然掏出這種冷門至極的英雄,不用想都知道DK肯定會有做出相關(guān)的設(shè)計(jì),而一級就是高危節(jié)點(diǎn)。
“這兩個(gè)位置放下眼,樹苗丟這里。”
“一級我們得站好位,如果他們要強(qiáng)進(jìn)我們就換野區(qū),不要打一級團(tuán)給他偷到能量”
葉博進(jìn)行著防守布置,四人也各司其職。
但剛獲取到的五級理解,他也只來得及在臨場這么短的時(shí)間內(nèi),思考出能夠些許限制的選擇。
可對于Canyon的精心準(zhǔn)備,不可能全方面的預(yù)料。
此時(shí),還沒有顯露身形的凱隱終于開始了動(dòng)作。
“這個(gè)位置???Canyon要干什么!”
“啊???”
“這是什么操作?。?!”
LPL解說臺發(fā)出了尖喊。
只見,凱隱從草叢中走出,徑直走向?qū)Ψ降纳下芬凰?p/>
—不知道的看上去,就像是要送塔一般!
可就是在走出草叢的瞬間,凱隱開啟掠影步的軀體便變?yōu)樘摶谩?p/>
化作陰影,融入召喚師峽谷“邊緣”的墻體。
而恐怖的是.一直等到凱隱走到上路塔下,甚至是與屬于EDG的上路一塔平行。
EDG的小地圖上,卻仍然沒有出現(xiàn)任何的信息提示!
持續(xù)7秒的掠影步,開啟后高達(dá)464碼的移速,就這么幫助凱隱一路從地圖邊緣“側(cè)穿”過紅色方的上路一塔。
直到落地一塔后方,再悄無聲息的走進(jìn)石甲蟲營地,隔墻往紅BUFF草叢內(nèi)插下一個(gè)視野。
龜龜這還真是大招?。??
凱隱,縱橫宇宙!
坎勇,這紅也在?
三叔之力終于發(fā)威了!反野大王來辣!
杰哥不要??!快跑??!
憋屈了兩場的LCK粉絲揮拳吶喊。
LPL觀眾則是揪心不已。
因?yàn)榇髽渚褪羌tBUFF開局!
為什么會紅開?
因?yàn)椤侣肥怯草o。
所謂硬輔和軟輔,并不是單單去看這個(gè)英雄遠(yuǎn)程還是近戰(zhàn),玩Poke還是打強(qiáng)開,打架還是打?qū)€
簡單來說。
軟輔的主要作用是:施加增益(削弱)效果,或者干脆就是自己打傷害,打團(tuán)的任務(wù)是盡量活得久,打出更多的團(tuán)隊(duì)增益。
同時(shí),由于軟輔大多都是長手英雄,都擁有不弱的“消耗”能力,也就更容易打出對線壓制。
而硬輔主要作用是:交好決定性的控制技能,限制對方關(guān)鍵C位的輸出,然后吃傷害。
硬輔雖然大多消耗能力不強(qiáng),可卻必然都有穩(wěn)定控制,不少還是類似“鉤子”這種能夠一錘定音的技能,更容易找到擊殺機(jī)會。
所以相對而言,硬輔必須要盡可能多“找架打”,才能發(fā)揮出最直接的作用。
這也是這個(gè)版本,下路軟輔成為主流的原因。
除了最關(guān)鍵的線權(quán)爭奪之外。
更重要的其實(shí)是這個(gè)版本中野都會有一個(gè)大核,而下路除非有打穿線的能力,否則最穩(wěn)妥就是一定程度的轉(zhuǎn)為團(tuán)隊(duì)性。
對于Canyon,他到底是反紅還是反藍(lán)其實(shí)區(qū)別也不大。
反正只要這波潛入成功實(shí)施,最低也能反到一片野區(qū),很可能就將打出三野區(qū)開的局面。
更何況,這波明顯有意外收獲.
“搶到啦!!”心態(tài)大蹦的CT哥垂死夢中驚坐起:“一級學(xué)E的大樹打野也并不快!正好還把紅BUFF拉到草叢中,也就是凱隱的臉上!”
“凱隱暗中出懲升到二級!還想追擊大樹,不過大樹直接交出閃現(xiàn)!”
“這樣一來,上野區(qū)就要淪陷了!”
聽到杰杰在語音中突然發(fā)出的沙啞呼喊。
切屏過去的葉博看到這一幕,同樣吃了一驚。
“這是從哪里哪里過來的??!”杰杰語氣充滿著疑惑。
“對啊,我一直在三角草這里守著的,龍坑上來的那位置葉師傅也讓咱兩站草叢里盯著,沒地方能來啊.”圣槍哥更是疑惑萬分。
“不行,我得去他的紅區(qū)!”
物理意義上有些紅溫的杰杰,下意識的就想要去進(jìn)行野區(qū)的互換。
畢竟他現(xiàn)在只有一級,反正上半?yún)^(qū)是肯定守不住了。
但這時(shí),審視完戰(zhàn)局的葉博思路飛快運(yùn)轉(zhuǎn)。
“等等杰,還是別去了,趕緊先把咱家的藍(lán)區(qū)給刷了吧?!?p/>
葉博代入對方打野的視角,以自己的思路去思考對方后續(xù)可能進(jìn)行的連環(huán)攻勢。
他想到了一種可能。
如果大樹就這么去換野區(qū),萬一凱隱沒有選擇刷完上半?yún)^(qū),直接選擇繞回來逮捕大樹
2v2打不打的過還是其次。
葉博真正意識到的問題是————那樣凱隱能夠偷到一大波能量!
“杰聽我說,如果等等凱隱來找你,你果斷一點(diǎn)直接給他野區(qū)?!?p/>
“你這場就去硬換野區(qū),哪怕虧點(diǎn)發(fā)育,沒有關(guān)系的?!?p/>
杰杰似乎知道了葉博的意思。
“明白!”
上帝視角的漆黑陰影之下。
凱隱搶懲掉紅BUFF后,并沒有去刷更近的石甲蟲,而是轉(zhuǎn)向了F6。
凱隱這個(gè)英雄刷野主要就是靠Q技能,兩段AOE傷害加短CD就足夠快速清野。
而就在速刷完F6后,他便立刻往河道方向走去,貼墻再次開啟掠影步,快速從己方一塔橫穿回下野區(qū)。
只是當(dāng)Canyon進(jìn)入自家紅區(qū)一頓搜查。
卻愕然發(fā)現(xiàn),大樹根本沒有過來!
“這都不來嗎?”
從第一場的瞎子就能看出,Canyon是一個(gè)對野區(qū)資源極其看重的打野選手,根本不能接受自己的野區(qū)資源虧損,甚至幾乎可以稱的上是錙銖必較的程度。
并且這一波的情況,和前兩場還完全不同。
大樹不來,就等于是已經(jīng)默認(rèn)虧損了上半?yún)^(qū)的兩個(gè)野怪,這甚至是有點(diǎn)難以去找補(bǔ)回來的。
但就算是這樣。
Canyon依然沒有準(zhǔn)備放下進(jìn)攻的長矛。
“都看一下位置,我要去找大樹。”
這場終于是成功的施展了反野的局面,Canyon已經(jīng)準(zhǔn)備大展拳腳,連臉上神情都仿佛流露著久違的兇意。
盡管由于對方?jīng)]有來紅區(qū),雙方《等級差》被《趕路時(shí)間》暫時(shí)抹平,現(xiàn)在趕過去大樹肯定也已經(jīng)升了級。
但葉博想的很對。
Canyon的主要目的根本也不是為了擊殺大樹,甚至都不是反野。
他就是想找大樹打架————積攢能量!
走進(jìn)野區(qū)發(fā)現(xiàn)藍(lán)BUFF消失,可魔沼蛙卻依然存在。
他立刻再次開啟掠影步?jīng)_向三狼,尋找大樹的蹤跡!
大樹見到凱隱出現(xiàn)立刻拉扯后撤,以最后一發(fā)Q擊殺大狼然后就頭也不回的直接離去!
“這!?”LPL解說臺上的三人都有些看懵了。
“杰杰這樣很虧啊,其實(shí)雙方狀態(tài)差的不多,而且這還是在自己的野區(qū)!”
“凱隱先吃完兩頭小狼,轉(zhuǎn)頭再打魔沼蛙然后就直接回城!”
“三叔依然沒有回去刷自己的紅區(qū),他出門直接去上,還要去硬逮想要前往對方藍(lán)區(qū)的大樹!”
解說臺明顯沒悟到大樹的想法。
但Canyon意識到了。
可就在他將酒桶和塞拉斯呼喊來包圍,試圖在上野區(qū)強(qiáng)行逮捕大樹之時(shí)卻發(fā)現(xiàn)大樹竟然又只是打了一個(gè)藍(lán)BUFF,就早早離開了上半?yún)^(qū)!
“這個(gè)人”
Canyon原本自如的神色,突然有些變化。
明面上看,大樹很虧。
就算現(xiàn)在他立刻轉(zhuǎn)頭去把自己上半?yún)^(qū)僅剩的石甲蟲擊殺,第一波野怪,大樹勉勉強(qiáng)強(qiáng)也就是吃到了4組。
當(dāng)然,凱隱因?yàn)橐恢痹趶?qiáng)找大樹,下半紅區(qū)一直沒去刷,其實(shí)也就吃到了5組。
但更重要的是————他在這么順利的反野開局之下,竟然連一下都沒能摸到大樹!
凱隱的第一波攻勢結(jié)束,需要暫時(shí)先清理野區(qū)。
野區(qū)的爭斗暫時(shí)停火。
導(dǎo)播再次開啟二郎神視角,把三路對線的畫面呈現(xiàn)出來。
這場上路選出酒桶,是丹尼想既然無法突破,索性就讓兩個(gè)上單互相發(fā)育。
讓上單去承擔(dān)更多的團(tuán)隊(duì)性。
至于下路,選出盧娜雖是為了主攻,但EDG并沒有選出發(fā)育大核,所以也沒有過早出現(xiàn)想象中的戰(zhàn)火。
換血最頻繁的.反而是中路!
前提是,如果單方面挨打也算‘換血’的話。
“許秀這場選擇的是{迅捷步伐}{多蘭盾}的對線思路,應(yīng)該是想強(qiáng)行以血量爭奪線權(quán),保證野區(qū)的入侵不落入被動(dòng)?!?p/>
“但是怎么感覺他壓力有點(diǎn)大呀!”
許秀是沒有什么英雄池短板的選手。
塞拉斯這種版本大熱門他自然也會,也有練習(xí)。
可很明顯,這個(gè)英雄并不在他最擅長的英雄序列之內(nèi),掌控度最多只能算是中等。
事實(shí)上。
剛剛場間時(shí)許秀曾舉手示意:“教練,我想玩辛德拉!”
辛德拉絕對是許秀最喜歡,也是最“底褲”的英雄。
只不過因?yàn)槟途枚劝姹鞠碌膹?qiáng)度確實(shí)是不高,賽場幾乎沒什么人玩。
但在這種絕境下,他也想和Canyon一樣選擇自己最自信的絕活英雄————與葉博一較高下!
可沒辦法。
丹尼這場BP的基礎(chǔ)就是塞拉斯。
而許秀自知自己的塞拉斯并不算頂尖,尤其是前兩場清楚了這個(gè)對手的對線實(shí)力后,知道自己難以使用最常見的塞拉斯對線方式。
不說別的,就單單是一個(gè)E技能的準(zhǔn)頭,空掉一個(gè)結(jié)果都可能會是致命的。
他可絕對不想再被單殺。
但許秀,有著自己的理解與思路。
除了符文與裝備選擇。
塞拉斯還經(jīng)常會故意給到沙皇能出Q距離,卻又不是貼臉Q的距離,想要誘騙對方出手消耗
然后憑借反應(yīng),用E來進(jìn)行閃躲!
要知道。
Q不僅是沙皇唯一調(diào)遣沙兵的方式,同時(shí)也是沙皇主加技能、以及藍(lán)耗最高的技能!
更別說沙皇用Q,相當(dāng)于是在搭配使用一次W。
相比之下,塞拉斯的E1本來就是無傷害位移,不會有任何影響。
只要塞拉斯能成功扭躲沙皇的Q,不僅能讓對方無法操控沙兵影響兵線態(tài)勢,還能大大賺取藍(lán)量消耗,轉(zhuǎn)頭便能夠搶奪線權(quán)!
前面兩次還是成功的。
可就在葉博發(fā)現(xiàn)了對方的意圖之后,一切就開始發(fā)生了變化。
“我去.YE選手這個(gè)Q的沙兵,怎么好像是‘隱形’的?。俊?p/>
“難怪許秀反應(yīng)這么快的E還是一直沒怎么躲掉!”
“因?yàn)樗究床坏缴潮斑M(jìn)的路徑?。 ?p/>
在又一次的狂沙猛攻指使沙兵戳擊時(shí),王多多終于是發(fā)現(xiàn)了端倪。
那沖出去的沙兵,竟然在抬手的瞬間“消失”在了原地.卻依然在塞拉斯身上留下了一道血印子!
原理并不復(fù)雜。
只因{沙兵到點(diǎn)消失,卻并不會取消Q的指令}
所以,其實(shí)只要在沙兵到點(diǎn)消散的瞬間去使用Q技能,就會使得沙兵在戳出時(shí)以“空氣”位移出去————形成《幽靈沙兵》的效果!
許秀反應(yīng)已經(jīng)很快,總是能在沙皇有Q動(dòng)作的時(shí)候反應(yīng)過來。
可在敵方視角中,那沙兵根本就沒有任何運(yùn)動(dòng)軌跡就算反應(yīng)過來,也不知道對方是在往哪里戳!
所以許秀等于一直是在吃沙皇的全技能,也因此血量保持的才如此不健康。
對線不同的英雄,有不同的解法。
第一場葉博選擇帶上{叢刃},是想利用叢刃的攻速效果,輔助推線能力。
而這一場面對塞拉斯,這種明顯對線好打的英雄,他選擇的就是Poke傷害最高的{彗星}。
沙皇前期傷害確實(shí)很有限。
所以就算是他做到了這種程度,依然還是很難對塞拉斯,造成“致命”級別的威脅。
可也只需要做到時(shí)刻保持血量壓制,進(jìn)而能夠時(shí)刻掌握住線權(quán)。
那就足夠了。
時(shí)間來到五分鐘。
凱隱除了偶爾逛到上路想要嘗試外,幾乎就沒有進(jìn)行過Gank,將全部精力放在野區(qū)
因?yàn)镋DG這個(gè)陣容只有上野是近戰(zhàn),能夠給予《紅色能量》。
可第二波野區(qū)刷新,同樣的劇情,再度上演。
你要來反野,那野區(qū)就給你。
但你要是想來打我門都沒有!
不過杰杰偶爾還是會故意給到位置,讓對方“摸”一下,然后立刻Q貼臉敲走“逃跑”。
因?yàn)槿~博之前提醒了他。
“可以偶爾給位置,讓他摸到你一下.”
那是因?yàn)閯P隱被動(dòng)的《補(bǔ)償機(jī)制》:{如果時(shí)隔太久沒有摸到過一點(diǎn)能量,就會增加下一次獲得能量的倍率}。
但如果中途摸到過哪怕一個(gè)能量點(diǎn)。
無論是什么類型的能量,都會重置這個(gè)計(jì)時(shí)器!
當(dāng)然,這樣避戰(zhàn)也并不是沒有代價(jià)。
“Canyon的野區(qū)啊,補(bǔ)刀已經(jīng)壓制了一倍了!他的反野節(jié)奏太好了吧!”管澤元似乎很是擔(dān)憂。
“如果不是因?yàn)镋DG上下路都有支援能力,中路還有線權(quán),凱隱還是無法太過深入的話,真感覺大樹連野區(qū)呼吸權(quán)都沒有了!”
“唯一的好消息是,大樹的瘋狂避戰(zhàn),導(dǎo)致凱隱的能量條到現(xiàn)在幾乎還是空的.”
時(shí)間來到六分鐘。
雙方打野巔峰時(shí)刻的補(bǔ)刀差是21刀比42刀,六級打五級出頭。
然而,盡管有著如此巨大的野區(qū)優(yōu)勢。
但Canyon的凱隱卻一直都沒有、也無法去主動(dòng)開打小龍。
因?yàn)閯P隱沒變身前,根本沒有打資源團(tuán)的能力!
前期凱隱能這般反野,依靠的是QE兩大機(jī)動(dòng)技能,能夠在野區(qū)的所有圍墻反復(fù)橫穿,防不勝防,且1v1欺負(fù)大樹這種草食性打野也問題不大。
可,如果是打正面團(tuán)。
就算是六級的凱隱,團(tuán)戰(zhàn)也真不好說有沒有五級的大樹有用!
這也是為什么葉博需要讓下路選滑板鞋的原因。
哪怕這場他們明顯不打下路,也肯定是發(fā)育陣容
—但滑板鞋才能讓雙方下路的戰(zhàn)斗力差距不大。
如此一來,DK除非能打出邊線突破,否則打正面的小龍團(tuán)并不一定好打,甚至還可能是在給機(jī)會。
Canyon見野區(qū)破局實(shí)在無望。
盡管他很不愿“污染能量池”,但他更深知節(jié)奏的重要性。
所以他決定嘗試一波破局。
而破局的縫隙,依然是下路!
葉博BP時(shí)的擔(dān)憂還是不可避免的出現(xiàn)。
滑板鞋可以說是最吃操作的ADC英雄,遠(yuǎn)不是上場女警那樣公式化的選擇,甚至每一次被動(dòng)平A的躍動(dòng)都需要考慮,受臨場狀態(tài)的影響很大。
哪怕Viper已經(jīng)盡可能的全神貫注。
可狀態(tài)的影響,還是讓他在對線時(shí)出現(xiàn)不少小細(xì)節(jié)失誤
—就比如多吃到了幾次架兵狙擊的透體圣光。
路人局一般都喜歡硬輔,是因?yàn)槁啡司趾苋菀啄苷业綑C(jī)會,鉤子勾中就能打擊殺,好像感覺更厲害。
但是在賽場,鉤子的命中率無限降低!
盧錫安可以不斷進(jìn)行單方面的消耗,娜美又能為他進(jìn)行回血與水泡增幅,以及W水浪的協(xié)同消耗。
相比之下錘石的消耗能力只有平A!
鉤子不能輕易甩出,否則等待的就是盧娜直接的騎臉輸出,和小組賽面對T1的Keria是相似的局面。
葉博也不可能一直關(guān)注下路對線的具體細(xì)節(jié)。
凱隱假意離去,實(shí)則重新摸到下路后方墻側(cè)。
“大樹應(yīng)該是去上半?yún)^(qū)了,這波可以越試試。”
“如果大樹沒走,騙過來打架也可以?!?p/>
等待兵線進(jìn)塔。
凱隱開啟掠影步探查視野,確認(rèn)大樹不在后,驟然從塔后殺出!
“打野!”Meiko發(fā)現(xiàn)后第一時(shí)間大喊。
葉博也在小地圖上出現(xiàn)英雄頭像的一刻迅速切屏查看。
但之所以他沒有察覺到危險(xiǎn),是因?yàn)榧悍较侣返难窟€挺健康,似乎沒有那么好越。
滑板鞋雖然是被耗下些血量,可距離危險(xiǎn)線還有距離。
這波唯一的威脅,就只是凱隱升了六級。
“記得我剛剛說的Meiko哥!”葉博再次出聲提醒。
“嗯!”
來到越塔環(huán)節(jié),又一次顯現(xiàn)出硬輔與軟輔的區(qū)別。
軟輔由于身板脆,以及不穩(wěn)定的控制技能,在越塔與Gank時(shí)配合隊(duì)友的能力明顯不如硬輔。
“我先抗!”
凱隱有大招可以閃躲防御塔仇恨,率先走進(jìn)塔貼身。
沒有W起手提前抗塔,而是AQ起滿傷害,順便想要騙出技能。
可錘石并沒有用出任何技能。
而是在凱隱向前Q巨鐮橫掃沖出的瞬間厄運(yùn)鐘擺登時(shí)反蕩!
眾所周知。
凱隱Q技能分為兩段,先是前沖,再是短暫延遲后的原地旋轉(zhuǎn)。
兩段是等額的AOE傷害。
而這個(gè)技能只有{擊退擊飛}類控制才能“打斷”,且并不容易被打斷————起碼大樹就不好打斷。
大樹Q有0.5秒的施法延遲。
恰好,巨鐮橫掃的二段延遲也是0.5秒。
這就意味著大樹除非是預(yù)判先Q,否則哪怕是同時(shí)Q,凱隱也依然能夠穩(wěn)定打出兩段!
如若不是這樣,Canyon也不會用凱隱來打大樹。
可厄運(yùn)鐘擺
———他知道會被躲,但就是要逼你凱隱用大招!
這樣對方就無法先行拉出塔卡CD并且還只能R錘石!
剛剛Q技能沒有刮到滑板鞋,無法選取目標(biāo)!
“凱隱很及時(shí)的大招躲避鉤子!但是無法立刻飛出,錘石第一時(shí)間在往塔內(nèi)拉將其帶入深處!”
“DK下路二人組不能賣隊(duì)友,只能硬著頭皮跟上,想試圖用傷害灌死滑板鞋!”
“娜美接水泡但由于沒有控制跟上,滑板鞋使用《QA二連跳》快速閃躲!”
三個(gè)人,僅僅只有娜美的一個(gè)Q技能控制。
如果是變身后的紅凱,這波就能先手近身貼臉W打擊飛,再讓娜美穩(wěn)穩(wěn)接上水泡,打出控制鏈。
但現(xiàn)在,他們只能嘗試傷害硬堆。
可巨鐮橫掃是凱隱最重要的輸出技能,幾乎占據(jù)前期近半的傷害。
遭到打斷,大招也沒能集火到滑板鞋。
導(dǎo)致越塔效率十分捉急。
“娜美在邊緣抗塔,盧錫安和凱隱想要強(qiáng)行擊殺滑板鞋,”咆哮帝緊張不已:“但傷害有點(diǎn)低,殺的很慢??!”
“滑板鞋閃現(xiàn)向后拉開,凱隱和盧錫安雙閃現(xiàn)追擊可錘石突然閃現(xiàn)向抗塔的娜美發(fā)難,閃現(xiàn)A接點(diǎn)燃!”
“好在凱隱仍然率先拿到一血!輔助和AD互換,但還要多點(diǎn)掉一個(gè)鍍層,賺的!”
“這場DK的前期野區(qū)攻勢打了出來!已經(jīng)手握經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢!”
LCK解說臺很是興奮。
可Canyon臉上卻看不出絲毫喜悅。
雖然滑板鞋要虧損些經(jīng)驗(yàn),但錘石能吃掉塔下兵線不會浪費(fèi),大樹也能趁機(jī)去對方上野區(qū)補(bǔ)一波發(fā)育。
EDG其實(shí)還真可以接受。
而凱隱和盧錫安血量都被防御塔打殘,也無法轉(zhuǎn)頭去趁機(jī)打龍!
這波越塔,并沒有打出理想中的效果。
錘石,是葉博在BP緊急關(guān)頭,能找到最能“限制”凱隱的英雄。
Q能勾鉆進(jìn)墻體里的凱隱,W能把凱隱R的隊(duì)友給帶進(jìn)人群,E能夠打斷Q,大招還能讓凱隱R出來必吃到99的減速難以脫身!
哪怕這波肯定還是DK賺。
但確實(shí)沒有改變什么本質(zhì)。
原因無他————因?yàn)殄N石算是遠(yuǎn)程英雄,凱隱這波所偷到的全部都是《藍(lán)色能量》!
一點(diǎn)用都沒有!
凱隱兩個(gè)形態(tài)的能量條,并不“共享進(jìn)度”。
換言之,其實(shí)凱隱有著被“隱藏”起來的兩個(gè)獨(dú)立能量條!
拿到藍(lán)色能量,對于想變紅凱的Canyon來說,除了污染能量池的補(bǔ)償機(jī)制以外沒有絲毫作用!
這場能夠限制他的不少,而紅凱多出的一個(gè)控制具有賽場戰(zhàn)略意義,他這場只能變身紅凱.
時(shí)間來到8分鐘。
單看發(fā)育,凱隱絕對堪稱是爆炸優(yōu)越。
10的戰(zhàn)績,身懷終結(jié)賞金,領(lǐng)先大樹一級半的發(fā)育.唯一的問題,是仍然沒能偷到任何紅色能量!
是真偷不到!
上路,是不過河的油罐子,硬蹲就是浪費(fèi)時(shí)間。
打野,都已經(jīng)打不還手把野區(qū)給你了,還想怎么樣?
中路沙皇本就很難抓,下路也一直在盡可能避免換血的發(fā)生。
Canyon明顯已經(jīng)有些急促。
雙方AD在下路發(fā)育,四人集結(jié),在峽谷附近徘徊。
“這個(gè)峽谷看起來EDG是想接的!把輔助搖了過來,而且還是剛剛獨(dú)自吃了下路的塔刀,抵達(dá)六級的錘石!”
“DK打起架來其實(shí)不好說,因?yàn)閯P隱沒變身,戰(zhàn)斗力是真的很差”
EDG四人并不著急上前。
畢竟對于他們來說,發(fā)育就是自然優(yōu)勢,不打架是最好的選擇。
但如果對方想要強(qiáng)打峽谷,有著峽谷先鋒的牽制,龍坑地形EDG發(fā)揮的空間很大,絕對具有一戰(zhàn)之力!
第一場就已經(jīng)展示過沙皇在龍坑的能力。
不過歸根結(jié)底。
凱隱的野區(qū)優(yōu)勢很大,但由于這個(gè)英雄的特殊性,變身之前完全無法發(fā)揮出來優(yōu)勢的意義,需要變身后才能一次加倍的兌換出來。
可DK就像是被逼急了。
四人突然鉆進(jìn)龍坑,開打峽谷!
“注意酒桶和塞拉斯,他這波偷我大招的?!比~博出聲提醒道。
“我們能不打就不打,不打就是賺的,他們比我們怕拖!”
“我覺得他們可能不會打到底,應(yīng)該還是想打架.”
因?yàn)檠郾牨牽粗鴮Ψ剿娜算@進(jìn)龍坑,對面又還有酒桶這種強(qiáng)開的角色。
EDG四人沒有著急靠前,只是小心翼翼站在偏向河道下方位置,不慌不忙等峽谷先鋒先消耗一些對方的血量與技能。
可就在此時(shí)。
兩邊的解說臺,同時(shí)驚覺到變化。
“Showmaker他想干什么?。俊?p/>
“EDG要小心??!”
上帝視角下能夠看到,鉆進(jìn)龍坑的DK四人先是插下真眼,確定龍坑內(nèi)沒有視野。
隨后塞拉斯靠近墻邊.竟然直接對準(zhǔn)自己的中路一塔,按下TP!
前期雙方打野都很忙,很默契的沒有來到中路。
兩邊中單也都捏住了自己的TP。
為此,塞拉斯甚至還因?yàn)楸簧郴释凭€壓制,落后了近二十個(gè)補(bǔ)刀數(shù)。
可這個(gè)被留下的TP起到了作用!
DK四人刻意沒有將峽谷引入坑內(nèi),故意就留在門口打————保證EDG四人能夠清楚看到峽谷的血量!
他們這個(gè)陣容攻打峽谷的速度顯然不快,起碼得打上十幾秒,EDG也不緊不慢。
然而,塞拉斯已經(jīng)落地后方。
“來了?。 迸叵鬯宦曂祥L大喊。
塞拉斯冷不丁的隔墻閃出,《閃ERE》橫推起手!
閃現(xiàn)過墻E1的位移推進(jìn)瞬間推出禁軍之墻,再出E2鎖鏈追出跟隨,將自身也往前帶出。
絲滑流暢一氣呵成!
雖然由于沙皇一級大招《士兵數(shù)量》只有5個(gè),橫截面寬度不夠沒能將四個(gè)人完全覆蓋,卻依然將除靠近上邊錘石之外的所有人覆蓋其中!
許秀手速已經(jīng)很快。
不過,還是沙皇大招那“從后往前”的機(jī)制,外加隔墻閃現(xiàn)的操作動(dòng)作。
葉博在最后的半秒反應(yīng)過來,勉強(qiáng)顧得自己交出閃現(xiàn),向側(cè)上方躲避。
但旁邊的老頭和小羊人,可就沒這么好運(yùn)了。
出現(xiàn)的位置太過意外,再加上就算是反應(yīng)了過來,也需要決策到底要不要交閃。
大樹與劍魔的身軀瞬間被推向峽谷!
與此同時(shí),配合默契的酒桶再反手扔出爆破酒桶空中接力,將大樹與劍魔直接炸入人群與隊(duì)友分隔!
“完辣?。。 惫軡稍l(fā)出一聲哀嚎。
“這個(gè)位置應(yīng)該是必死無疑了,那峽谷恐怕也”
王多多搖頭嘆息:“DK的中上野的一波完美配合,利用這波峽谷團(tuán)打出一波關(guān)鍵的設(shè)計(jì)節(jié)奏哎?”
“EDG剩下兩個(gè)人怎么還不走?這是還想要救嗎!”
“感覺不能救的啊!要是被一起留住這波就要炸了!”
酒桶空中接E暈眩,娜美落地再接出水泡。
完美的控制鏈打出。
EDG二人就算手握閃現(xiàn),被四人這樣團(tuán)團(tuán)圍住,想跑也大概率是交出死亡閃。
“我能救一個(gè),你們準(zhǔn)備閃現(xiàn)點(diǎn)我燈籠!”Meiko大聲喊道。
錘石是他玩最好的硬輔英雄,理解與細(xì)節(jié)相當(dāng)?shù)轿弧?p/>
Meiko很清楚,如果自己第一時(shí)間是往隊(duì)友的腳下扔燈籠,等待他的會是三四個(gè)守衛(wèi)眼睛的插下。
兩個(gè)隊(duì)友必然簡不到燈籠!
所以他必須等到兩個(gè)隊(duì)友解除控制,往對方距離之外丟燈籠,再讓隊(duì)友閃現(xiàn)跑去撿,才有機(jī)會救一個(gè)。
可這依然并不容易。
畢竟四個(gè)人已經(jīng)包圍了二人,如果對方反應(yīng)足夠快,完全有可能同步交出閃現(xiàn)!
但就在此時(shí).沙皇突然騰身而起!
“沙皇?。。 ?p/>
“他沒閃的!能殺能殺!”
“撞斷他!”
DK眾人眼見沙皇飛來,興奮的嘈雜聲此起彼伏,仿佛是看到了一個(gè)自投羅網(wǎng)的獵物!
凱隱直接閃現(xiàn)向外,堵在必經(jīng)之路上,想要用肉身將沙皇E技能“撞”下來!
葉博來不及解釋。
只是在自己動(dòng)手同時(shí),提前一聲暴喝在地圖上點(diǎn)出標(biāo)記。
“燈籠丟這里!”
Meiko沒有絲毫猶豫,有些盲目的丟出燈籠。
可那個(gè)位置,距離龍坑門口的兩人顯然還有一段不短的距離,似乎并不是能夠閃現(xiàn)直接撿到的位置。
當(dāng)然————也就不是對方能立刻插眼的位置。
沙皇掠過燈籠范圍時(shí),五名禁衛(wèi)沙兵持盾推出,禁軍之墻!
而就在與此同時(shí).沙皇的身形卻與將士兩向分離。
并沒有抵達(dá)最終的落地,而是“空中調(diào)頭”般的乘坐燈籠車提前半道返回,及時(shí)與前來阻擋的凱隱剎車撞空!
仿佛就像一個(gè)“溜溜球”做出了一個(gè)幾何折返!
《燈籠幾何禁軍》!
禁軍人墻將將四人撞飛出去,為深陷包圍圈的隊(duì)友二人,創(chuàng)造出一條逃生通道!
“跑!”
大樹閃現(xiàn)向外過墻。
而由于敵人全部被推開老遠(yuǎn),劍魔都不用開技能,直接幾步一個(gè)E位移翻上墻。
“?。俊眲倓偛判兴佬痰墓軡稍读耍骸斑@也能活的嗎!?”
“魂燈為引,禁軍為橋,沙皇硬生生把已經(jīng)走到奈何彼岸的隊(duì)友給救了回來!”王多多亢奮的大喊:“雙方中單簡直是在進(jìn)行拼殺對轟!”
“那這樣的話,這個(gè)峽谷DK也不一定能打的呀!”Rita看著場面說道。
被集火的二人雖然都掉下半血。
可EDG這邊除了沙皇,全員都還有大招!
反觀DK四人幾乎已經(jīng)是全技能扔出,峽谷的血量則還有半血以上,起碼還要打?qū)⒔搿?p/>
但現(xiàn)在,DK已經(jīng)沒有強(qiáng)開技能,可以干擾到沙皇在龍坑外騷擾輸出。
眼見EDG重整旗鼓的再次走來,沙皇立起沙兵威懾力十足。
最終,DK還是做出了撤退的決定。
上中野三人絕不想重蹈第一場的覆轍,不能讓自己前期好不容易建立起來的優(yōu)勢,再次被同樣的劇情逆轉(zhuǎn)!
“DK很冷靜的選擇了不繼續(xù)打峽谷!不給機(jī)會就能繼續(xù)維持經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,這樣的話相當(dāng)于是.兩個(gè)閃現(xiàn),換了兩個(gè)閃現(xiàn)加一個(gè)TP?”
CT哥剛想夸自家隊(duì)伍的決策,卻突然發(fā)現(xiàn)了什么:“哎等等,怎么EDG好像還賺了!?”
“當(dāng)然是賺了,我們這邊交了兩個(gè)關(guān)鍵大招,他們只交出一個(gè)大招,”頭腦清醒的咆哮帝語氣沉重:“酒桶大招兩分鐘,這意味著起碼兩分鐘之內(nèi),我們不可能再對峽谷先鋒發(fā)動(dòng)攻擊.”
“最重要的是,凱隱這波又沒打到多少能量!”
“怎么會連這樣連這樣都能給他救活了!”
前后期望的落差太大。
凱隱完成“擊殺”會獲得超量的能量點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),比慢慢打能量的速度快得多。
所以這波,如果他能將大樹與劍魔一同擊殺。
就算是不能直接變身,那也相差無幾!
這也是DK這波會做出這樣拼命嘗試的原因,目的明確。
咆哮帝發(fā)覺自己的失態(tài),趕緊找補(bǔ)道:“不過大家不用著急,現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)上我們DK依然有將近1.5K的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,優(yōu)勢還是在我們手上!”
“只要穩(wěn)穩(wěn)等待下一波進(jìn)攻就好!”
可沒想到。
下一波攻勢,竟然等到了第11分鐘!
由于凱隱無法變身,正面資源團(tuán)戰(zhàn)斗力太弱,也不可能再那么容易打出上一波的機(jī)會。
所以Canyon做出了最正確的選擇————利用自己的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,提前領(lǐng)先刷出神話裝,打裝備差。
這個(gè)決策無疑是正確的。
11分鐘攜帶著渴血戰(zhàn)斧的凱隱出門,直接便率隊(duì)去開打小龍。
打完12分鐘,再去轉(zhuǎn)打峽谷。
EDG全都選擇放棄。
因?yàn)椋呀?jīng)沒有必要去爭奪。
11分鐘的第一條小龍,注定無法再作為加速節(jié)奏的龍魂團(tuán)資源。
而峽谷先鋒打完已經(jīng)12分半,僅僅也只有最后一分半的鍍層時(shí)間。
DK雖手握經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,但唯一打掉的鍍層其實(shí)只有下路的一個(gè),其他基本都是野區(qū)的優(yōu)勢。
偏偏。
野區(qū)手握將近1000塊的對位優(yōu)勢,愣就是打不出在野區(qū)之外的效果!
Canyon的緊迫感很強(qiáng)。
眼看鍍層時(shí)間已經(jīng)不多,再加上隨著時(shí)間的推進(jìn),中路塞拉斯的對線也愈發(fā)困難。
他索性直接來到中路放下峽谷,權(quán)當(dāng)幫中路緩解壓力,兌換成直接經(jīng)濟(jì)。
“Canyon啊.凱隱的紅色能量條幾乎還是空的,這已經(jīng)要13分鐘了??!”咆哮帝已經(jīng)從之前的狂喜,變得有些緊張。
“沒有變身的凱隱,無論是Gank還是打團(tuán)還是傷害,都實(shí)在差的太多太多!”
“上一波峽谷團(tuán)沒有能打出多少能量,真的太傷了!”
樂觀的CT哥也變得憂心起來:“EDG差不多全員也都接連補(bǔ)出神話裝,凱隱無法形成關(guān)鍵的裝備差,如果再不變身,威懾力就直線下降.”
“這波大樹在刷上半?yún)^(qū),有機(jī)會能蹭一下嗎?。俊?p/>
峽谷扔中,很明顯對沙皇沒有威脅,大樹也就沒有前來,趁機(jī)趕緊刷掉自己的紅BUFF。
可掌控了野區(qū)13分鐘的凱隱,能輕易猜到對方的位置。
并且這一波。
有一個(gè)“千載難逢”的機(jī)會。
因?yàn)橄蠕h的放下,對線被壓而一直無法掌握到線權(quán)配合入侵的塞拉斯,終于是有了第一波能夠率先游走的機(jī)會
Canyon眼神凌厲看著小地圖,語氣有些迫切。
“他閃現(xiàn)還沒好,應(yīng)該,是在打F6!”
雖然沒有視野,但Canyon確實(shí)是猜中了大樹的位置。
許秀對搭檔的判斷極其信任。
“殺!”
塞拉斯雖被壓的有點(diǎn)慘,但倒也成功摸出了神話裝。
和沙皇一樣,兩個(gè)人都是出的{永霜}。
只不過一個(gè)是英雄最常見的流派,一個(gè)是幾乎只有一個(gè)人出的“專屬流派”。
“Canyon和許秀好像是又想要對野區(qū)動(dòng)手!”
“杰杰這波可不能貪野?。 ?p/>
EDG在紅區(qū)的入口做有保護(hù)視野。
正是因?yàn)檫@樣,杰杰在看到消失的中野時(shí),第一時(shí)間并沒有如往常一樣直接撤離。
葉博正在塔下清理先鋒,走到外沿,一擊A破先鋒眼睛將其擊殺。
可這時(shí).他突然看到旁邊有一個(gè)潛掠上墻的塞拉斯,從旁邊F6小道沖上來!
緊隨其后的,是潛進(jìn)墻體之內(nèi)的凱隱。
“小心!”
因?yàn)橛腥肟谝曇暗谋Wo(hù),而且也就在自己旁邊。
葉博一時(shí)也沒察覺到————對方這兩個(gè)人都有著“翻山越嶺”的能力!
塞拉斯沖上墻直接盲甩出E,E2強(qiáng)擄鎖鏈,飛向F6坑內(nèi)!
盲視野捆住一只小雞,帶動(dòng)位移!
從河道橫跨兩堵墻來到F6坑的塞拉斯,瞬間出現(xiàn)在大樹臉上,將永霜甩出定住,再反手偷取大招貼面用出!
“逮住了?。?!”LCK兩聲驚喜的高喊暴出:“DK中野再度發(fā)力!”
“這波一定要給大樹殺了!沒有閃現(xiàn)的,看他這波還能往哪里跑!”
永霜能夠{禁錮}1.5秒。
再配合大樹貼面樹界的0.75秒,足夠等待凱隱掠影步踩墻到場!
大樹已經(jīng)沒有閃現(xiàn),而且因?yàn)橐恢狈艞壱皡^(qū)避戰(zhàn),裝備發(fā)育很差,也是EDG全員里唯一一個(gè)還沒有買出神話裝的人,顯然扛不住這兩個(gè)人的集火。
可,也就是在這一幕下。
葉博的眼神也閃爍出了異色。
“杰杰!用那個(gè)!”
“我這里的方向!”
聞聲的杰杰會意,瞬間回想起了前幾天,葉博突發(fā)奇想想到的一個(gè)操作配合。
{禁錮效果,依然可以使用非位移技能}
還在被禁錮的大樹對準(zhǔn)臉上的二人,朝準(zhǔn)中路的方向,敲出大招樹界!
DK二人被極其短暫的禁錮0.75秒。
而也就在此時(shí)
—與之同時(shí)是五名禁衛(wèi)于折返空中,以略顯詭異的角度側(cè)向持盾沖鋒!
二人被禁衛(wèi)往墻上推拱,直到翻過斜向圍墻,翻山落入中塔之內(nèi)!
《翻山·倒車入庫》!?
許秀剛剛意識到了這個(gè)位置,也想到了這個(gè)操作。
不過好在,他們兩個(gè)的血量都很健康,就算是真被推入塔下,也絕對不可能死!
那顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是簡單的“倒車入庫”。
因?yàn)椋S秀和Canyon很快便是驚恐的發(fā)現(xiàn)。
他們兩個(gè)人的名字在落地之后,統(tǒng)一都變成了禁錮。
還是整整4秒多的時(shí)間?。?!
恐怖雙人禁錮!
《樹界禁軍の武魂融合技》!
大樹R技能自然之握的控制時(shí)間是0.75秒2.25秒,會根據(jù)大招前進(jìn)的距離提升,在約40的進(jìn)度時(shí)就會到達(dá)滿值。
而事實(shí)上
—自然之握其實(shí)可以“多次作用”于同一個(gè)人。
不止是控制可以多次疊加,傷害,也可以!
只要在吃到第一次樹界后,間隔1.5秒,還能有額外的位移能夠讓其抵達(dá)下一片藤蔓蔓延的地方,就能夠做到。
當(dāng)然,由于一條路徑上的樹界藤蔓觸發(fā)后就會消失,所以還必須要進(jìn)行位置的改變
這也是沙皇那堵禁軍圍墻,角度會略顯詭異的原因!
雙段樹界的《0.75秒》《2.25秒》永霜的《1.5秒》,才最終形成了這波恐怖的自體控制鏈!
防御塔激光在不斷發(fā)出嗡鳴。
流沙移形撞到目標(biāo)刷新重置W。
沙皇喚出第三個(gè)沙兵,獲得W被動(dòng)“三人成軍”BUFF攻速暴漲,對準(zhǔn)塔下被凍結(jié)的二人猛戳!
一擊一出,三槍六洞。
黃沙士兵手持沙槍,極快地不斷在兩具軀殼之間穿透出拔,每一下仿佛都在帶出飛射血霧.
而兩具身軀只如受刑木樁一般,在原地?zé)o法動(dòng)彈半分!
眼睜睜目視這一切!
離奇與超脫的一幕呈現(xiàn),兩聲播報(bào)傳響。
DK的后臺陷入一片死寂。
直播間卻仿佛是全都在這一刻瘋狂。
臥?。。〔郏。?!
步卒八百!破賊十萬!這才是真正的英雄登場!
推塔里天王!
黃雞雙爪難耐,渴望打架!
什么黃雞?這是————沙漠,皇帝!
將大菊逆轉(zhuǎn)粑!!!
葉師傅還在出手?。∷€在救這個(gè)家!
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