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LOL:才滿18,讓我逆襲重生 第132章鏡花水月專屬妖姬的防線漏洞
麥迪遜花園現(xiàn)場的助威聲勢浩大。
作為小組賽最受關(guān)注的一場對決,兩支隊(duì)伍都擁有數(shù)量極多的擁躉!
觀眾席上涇渭分明的分為了黑色與紅色的波濤浪潮,兩方人員的粉絲仿佛已經(jīng)在場外開始比拼,爭奪著吶喊音量的高低。
現(xiàn)場大屏這時(shí)播放出一段賽前采訪錄像。
李相赫的臉龐出現(xiàn),畫外音適時(shí)響起。
{下一場將要面對就是你們的老對手EDG,F(xiàn)aker選手你有什么感想嗎?}
李相赫臉色沒有變化,十分淡然的作答:“就是一場普通的小組賽吧,沒有特別的意義,我們會認(rèn)真應(yīng)對每一場比賽.”
{那么,關(guān)于EDG今年的新中單選手YE呢?}
聽到這個(gè)問題,他的語氣才有些起伏:“我們有過一些交流,這是一個(gè)很有意思的選手,很期待和他的對決?!?p/>
導(dǎo)播搞氛圍很有一手,立刻將畫面轉(zhuǎn)到另一邊的葉博片段。
也是同樣的問題。
“這是我第一次的世界賽!”葉博的語氣輕松,面帶一貫的陽光笑容:“所以至少對于我個(gè)人來說,世界賽的所有對手都是第一次對戰(zhàn),確實(shí)沒有太大區(qū)別?!?p/>
“至于Faker選手嘛,這是我很喜歡的一位中單選手,記得我第一句跟他說的話,就是‘我是你的粉絲啊’!”
“只不過好像每個(gè)被我說這句話的人,最后都在峽谷里被我單殺了。”
葉博聳了聳肩的無奈模樣看上去份外喜感。
可所有人仔細(xì)一想.好像還真是!
在彈幕熱火朝天的討論聲中,召喚師峽谷終于轟然降臨。
連綿不斷的信號標(biāo)記聲響徹,十名選手沖出泉水!
“比賽開始啦!”
LPL解說臺上的海爾兄弟還在分析陣容。
“雙方這場陣容都是我們比較熟悉的‘戰(zhàn)斗陣容’,可以說兩方都沒有想要拖延節(jié)奏的意思!”
米勒一頓滔滔不絕:“如果單講對線的話,T1的上野有些小優(yōu)勢,而EDG則是中下小優(yōu)勢,妖姬打阿卡麗應(yīng)該算是比較有優(yōu)勢的對位”
搭檔娃娃目光聚焦在峽谷內(nèi),留意是否有戰(zhàn)斗爆發(fā)。
但聽到這話卻突然想起了什么。
“這好像不一定的吧,我記得當(dāng)初YE選手使用阿卡麗還單殺了Rookie的妖姬來著,這個(gè)對線可不一定會是優(yōu)勢!”
娃娃的話一下給大家的回憶拉了起來。
那是夏季常規(guī)賽的第三場,時(shí)間已經(jīng)有點(diǎn)久遠(yuǎn),很多人只有隱約的印象,不過對其中幾個(gè)關(guān)鍵的博弈點(diǎn)倒是記憶深刻。
那場,葉博阿卡麗的一級處理是通過“誘敵深入”與“拉扯小兵卡位”,打出精彩的反E換血。
再是以{迅捷步伐}與多蘭盾雙復(fù)蘇,來度過前期的困難。
可李相赫的理解,明顯不一樣。
他攜帶的是{電刑}。
每個(gè)英雄都有多種玩法與思路,這方面無關(guān)熟練度,也沒有所謂的“正確答案”。
妖姬打阿卡麗理論上的克制,就是來源于E技能的“破隱”機(jī)制,以及妖姬足夠靈活,容易閃避掉阿卡麗的技能。
可二者最大的區(qū)別就在于,身板的數(shù)值!
在雙方技能都全中的理想狀態(tài),妖姬無論是QWE一套的傷害,還是算上大招,都遠(yuǎn)不如阿卡麗!
甚至六級之后,阿卡麗會存在一套滿血擊殺妖姬的可能。
但妖姬同等裝備至少需要一套半!
所以,這二者的博弈關(guān)鍵就在于————
妖姬要盡可能“白打”消耗。
阿卡麗則需要盡可能打滿。
葉博當(dāng)初攜帶{迅捷步伐}是為了增強(qiáng)“拉扯”能力,以此來做到這一點(diǎn)。
而李相赫的選擇相對就很直接,就是電刑力求一套給你換殘,再憑借阿卡麗強(qiáng)上一檔的基礎(chǔ)恢復(fù)能力實(shí)現(xiàn)對線優(yōu)勢。
葉博只是看到這個(gè)電刑,就知道李相赫的思路。
兩種處理方式,沒有好壞之分,還是得看使用者與對手的臨場博弈。
不過懸置攝影機(jī),在浮動到葉博座位前方時(shí),將少年眼中的自信捕捉的一覽無余。
如果是其他英雄的對位,他或許還不一定能這么淡然。
可這兩個(gè)英雄的對位.他實(shí)在太熟悉了。
“雙方一級團(tuán)好像都沒有什么進(jìn)攻的意圖,分散在河道相望。”
“哎?妖姬怎么站這個(gè)位置?”
兩邊一級團(tuán)陣容不相上下。
一個(gè)有光之束縛,一個(gè)有鉤子,都有可能被打到先手被秒,沒人有必勝的把握,就沒必要去冒風(fēng)險(xiǎn)。
標(biāo)準(zhǔn)的一字長蛇陣站位,T1選擇的是上2下3的站位。
重心放在下半?yún)^(qū)。
“上野都注意位置,如果他們?nèi)肭窒掳雲(yún)^(qū),你們留眼就過來打一級,不能被他們交換到半?yún)^(qū)。”李相赫冷靜的出聲指揮。
“OK。”O(jiān)ner和Zeus立刻給到回復(fù)。
EDG小組賽的首場同樣沒有太多復(fù)盤價(jià)值。
畢竟G2和他們的實(shí)力差距明顯,很難說到底是體系的問題,還是實(shí)力的問題。
所以T1對于對手的分析,是通過EDG相鄰最近的季后賽錄像。
其中他們就發(fā)現(xiàn)EDG最喜歡使用的一種戰(zhàn)術(shù)
利用一級團(tuán)的強(qiáng)勢陣容或是小設(shè)計(jì),強(qiáng)行逼迫開局野區(qū)互換,然后通過半?yún)^(qū)優(yōu)勢,開展優(yōu)勢路的進(jìn)攻。
在與BLG和JDG的比賽,EDG這套戰(zhàn)術(shù)可謂是無往而不利!
T1也專門針對這個(gè)戰(zhàn)術(shù)做出了防備。
包括在面對EDG時(shí)不能選出一級太弱的陣容,在一級的布防與反打策略上進(jìn)行演習(xí),包括被卡到時(shí)間差后,如何打反入侵強(qiáng)制互換回半?yún)^(qū)
確保在多種情況下,T1都能夠強(qiáng)制保住自己的半?yún)^(qū)自主權(quán)。
而很明顯,既然選出了女警,這場EDG的陣容核心就是下路,肯定是要在下路傾側(cè)節(jié)奏。
所以T1才做出了這樣的站位布置。
不過,葉博每次在制定戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,都會給自己定下一個(gè)“準(zhǔn)則”。
除非有特殊情況,否則他會盡量避免出現(xiàn)完全一樣的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì),以免給到對手研究與反制的機(jī)會。
就比如這場。
他相信T1肯定對己方有做出研究,一級的防守重心,肯定也會因?yàn)榕w系的存在而傾向下半?yún)^(qū)。
那么這或許就意味著,上半?yún)^(qū)可能會有《防線漏洞》。
“妖姬這是要?”娃娃驚奇出聲。
“我去,他膽子好大啊!這是看不到嗎???”
只見,妖姬一級孤身站在線草中,等待己方在河道中草的打野提供視野信息。
在防御側(cè)重傾向下半?yún)^(qū),上路大概率只有兩個(gè)人的情況下。
T1一級的站位,只有兩種可能。
1:上單站死三角草,中單或打野站在上野區(qū)的路口,提供兩側(cè)視野————
那么龍坑上沿與紅BUFF坑的路途中,就會有一處視野盲區(qū)。
而如果打野沒有站在入口,是蹲在草叢之中,避免暴露自己的位置。
那么緊貼墻沿,從中路的防御塔前,就有一條‘光明正大’的道路。
同樣有半寸的視野盲區(qū)!
并且這與半?yún)^(qū)無關(guān)。
一方總共就五個(gè)人,傾側(cè)一邊,另一邊就必然會有縫隙。
如果這場EDG是準(zhǔn)備要打上半?yún)^(qū),對方的傾重在上半?yún)^(qū),下路同樣能從酒桶開局設(shè)計(jì)的河道草叢摸上去,完成突防。
可以說。
只要是有位移的英雄,一級基本都可以嘗試這樣的潛入。
那么為什么,平時(shí)很少見到有人這么干?
因?yàn)椋L(fēng)險(xiǎn)極大!
像是酒桶那次的設(shè)計(jì),如果對方防守重心在下,主動交了E上去被對方逮住。
潛入者就會因?yàn)榻怀鑫灰七^墻,深入險(xiǎn)境又無法下墻,先被包了餃子!
可,妖姬是個(gè)例外。
原因無他,就是依靠W鬼影迷蹤的“折返位移”特性!
唯獨(dú)只有妖姬,能夠在一級輕松的深入野區(qū)!
就算是真的被發(fā)現(xiàn)了,也能W隔墻回身保證安全。
借由破敗王走出的幾步偵測到信息,發(fā)現(xiàn)路口處沒有人站立等待,就能大概率斷定對方是在草叢中站位————否則上野區(qū)直接就是裸露大開的城門!
妖姬一路卡著門前防御塔的視野邊緣,來到F6坑外。
鬼影迷蹤從陰影處踩進(jìn),再貼邊走向紅BUFF旁扔下一個(gè)視野,立刻二段W回身。
就這么悄無聲息的,在紅色方的紅BUFF門口,布下一個(gè)《只有妖姬能布下》的眼位!
“妖姬這個(gè)潛入的眼位沒有被發(fā)現(xiàn)!”
“這樣的話,T1打野的開野路線應(yīng)該會被察覺!并且還是完全不知道的察覺!”
上帝視角自然發(fā)現(xiàn)這個(gè)眼位的關(guān)鍵。
野區(qū)從來就是兩方打野的信息博弈:對方打野這會在哪,自己該去反蹲還是逆向Gank,都將會直接影響到對局的節(jié)奏。
而如果EDG是一級入侵,那么T1自然也會猜測對方會不會是在自己野區(qū)放了視野,肯定就會進(jìn)行視野的排除。
甚至是“利用誘導(dǎo)”!
可,T1對這個(gè)眼位渾然不知。
1分30秒,野區(qū)刷新。
Oner一邊刷野,一邊觀察著小地圖。
他很快發(fā)現(xiàn)對方下路從一級開始就打的很兇。
“對面下路壓的這么兇對面打野肯定是要去下,崔佑齊你這場自己玩,我下波來給你做點(diǎn)視野?!?p/>
“嗯,這鱷魚很慫,感覺也沒什么機(jī)會。”Zeus也給出相同的想法。
下路女警拉克絲這雙長手組合,仗著射程優(yōu)勢,外加兩個(gè)人都有AOE技能,搶線沒理由能搶不過。
軟輔和硬輔最大的區(qū)別,就在于一個(gè)是擁有穩(wěn)定或多個(gè)硬控,更容易找到節(jié)奏與配合隊(duì)友。
一個(gè)是擁有保護(hù)或是長手消耗能力,對線更強(qiáng)。
拉克絲這種進(jìn)攻型軟輔,如果真有打野來抓,配合錘石可以說危險(xiǎn)程度相當(dāng)不??!
所以,看著EDG下路這么囂張的一級就開始前壓,仿佛根本不擔(dān)心瞎子會是下半?yún)^(qū)開來二級Gank,自然說明對方打野很可能就在后邊保護(hù)。
這也符合EDG這場的陣容核心。
李相赫聽到Oner的分析,倒也沒說什么。
插完眼后的30多秒,足夠妖姬將藍(lán)量回復(fù)完畢,沒有更多的信息他也無法發(fā)現(xiàn)異常。
何況這會。
李相赫正在完全專注于中路的對線。
妖姬打阿卡麗,原本一級就有學(xué)技能的博弈。
只不過李相赫的對線思路已經(jīng)是“化繁為簡”的階段,不想進(jìn)行過多的博弈,只準(zhǔn)備學(xué)Q。
李相赫的阿卡麗熟練度不算低,但相比之下,他更加了解妖姬。
阿卡麗一級學(xué)E,無非就是能嘗試在妖姬出W的時(shí)候?qū)Q。
但這個(gè)破解的方式,只需要妖姬憑借手長優(yōu)勢先將兵線推進(jìn),阿卡麗學(xué)E補(bǔ)刀就一定會被“貼兵踩”。
而葉博這場,也沒有像上一次打yagao的塞拉斯那樣,使用《卡小兵平A》的壓制手法。
那次之所以能直接卡崩塞拉斯,是因?yàn)槿顾闶钦嬲饬x上的近戰(zhàn),Q這個(gè)遠(yuǎn)程技能的CD太長,且大概率只能命中一段。
跟妖姬換血根本沒有任何威脅,只能嘗試出E拼命,偏偏牙膏還不敢拼命。
但阿卡麗不一樣。
阿卡麗Q技能只有區(qū)區(qū)1.5秒,且數(shù)值不低,只是受到能量限制。
不過施法距離與妖姬的平A正好相等!
也就是說,妖姬去A阿卡麗,就肯定要被阿卡麗Q,這樣對換肯定虧!
葉博一級也只是樸實(shí)無華的在對方補(bǔ)刀時(shí)往兵堆里一踩,而李相赫也是正常的出QA對換。
雙方都沒能打出電刑,算是和平的度過一級。
但一來到二級。
葉博的進(jìn)攻性就開始凸顯出來,也正應(yīng)他賽前所說,不會因?yàn)閷κ质钦l而改變。
妖姬步伐前壓,阿卡麗同樣在原地踱步騰挪,隨時(shí)準(zhǔn)備反手出Q。
妖姬抬起右手,卻并不是平A,只是一顆輕飄飄的惡意魔印向前飄出,同時(shí)出手的瞬間立刻往后走位。
李相赫對距離把握很敏感,沒有被騙出Q。
因?yàn)樗芮宄?,剛剛這一下沒有進(jìn)入妖姬525碼的平A范圍,自己出Q自然也不可能命中。
之所以繼續(xù)前壓,是因?yàn)檠Ш芸赡芎罄m(xù)會繼續(xù)銜接上一發(fā)平A想打電刑,而自己必須保持身位的緊跟才不會被遠(yuǎn)程白A。
而妖姬如果只是簡單一Q,由于是“指向性技能”,會在兵堆中吸引到小兵仇恨,哪怕阿卡麗打不到對方換血也不可能會.
緊接著李相赫就發(fā)現(xiàn)了不對。
因?yàn)樾”譀]打妖姬。
又是卡小兵平A的技巧!
只不過這次不是卡平A,而是Q技能指向性的鎖定仇恨,原理是一樣的。
好在,技能是需要CD和耗藍(lán)的,遠(yuǎn)比平A威脅要小的多。
雖是白打消耗。
但一下Q,不過也就八十點(diǎn)面板傷害。
就算加上{焦灼},扣除魔抗削減以及多蘭盾雙復(fù)蘇的回復(fù),阿卡麗還是能夠扛得住。
不過雖然不疼。
可耐不住,葉博進(jìn)攻欲望持續(xù)的強(qiáng)烈。
6秒CD一好就前壓上來叮一口,且絕不貪平A,只Q。
李相赫對這招并不陌生。
但他沒想到的是,對方竟然能把這招用的這么熟練,連一次失誤都沒有出現(xiàn)!
在第二波線到第三波線到來的30秒時(shí)間,阿卡麗依然被壓掉一些血量,只能暫且交出線權(quán)。
妖姬率先升到三級,再次出Q!
只不過這一次明顯走位出現(xiàn)異樣,出完Q后直接壓前。
一發(fā)平A出手,42碼大腳沖踩向前!
但李相赫早有防備,清楚對方既然這么有進(jìn)攻性,不可能搶三不嘗試動手。
見到魔影迷蹤的瞬間即刻后蹬隼舞!
阿卡麗打妖姬,最容易打出優(yōu)勢的機(jī)會,就是用“后退E”閃避掉妖姬W的同時(shí),還能反手掛上E!
這樣既能躲避妖姬的關(guān)鍵輸出,又能打出自己的關(guān)鍵傷害,同時(shí)近身追擊。
當(dāng)然,這絕對遠(yuǎn)沒有那么容易做到。
否則就不會有人認(rèn)為妖姬好打阿卡麗,只會認(rèn)為阿卡麗康特妖姬。
畢竟妖姬W只是動作明顯,且施放過程中無法取消,但沖刺速度可并不算慢!
并且阿卡麗E有施法前搖,這不僅極其考驗(yàn)反應(yīng)速度,更需要預(yù)判提前使用,才可能命中。
像李相赫這波就是提前有意識的在預(yù)判,手指早就已經(jīng)停留在了E鍵。
可.直飛向前的隼舞沒有命中!
妖姬的魔影迷蹤,根本不是踩向阿卡麗,而是踩向右側(cè)的空地!
是“斜向”的魔影迷蹤!
魔影迷蹤落地的瞬間,一根幻影鎖鏈,已經(jīng)斜飛漂移向阿卡麗E后蹬的方向!
后蹬的隼舞,與鏈子幾乎同時(shí)抵達(dá)。
{阿卡麗E技能的后退距離與飛行時(shí)間固定}
這明顯也是預(yù)判性質(zhì)的E!
鎖鏈命中觸發(fā)二段魔印,接連觸發(fā)電刑!
妖姬技能傷害排序依次為:
{兩段E>兩段Q>W(wǎng)>一段Q>一段E}
所以雖然少了一段W的傷害用于躲技能,可這一套打滿的血量卻依然不容小覷,瞬間制造出超過三分之一的血量差!
關(guān)鍵這還是白打!
大飛就這啊!就這就這!
我早就說過了,葉師傅只要略微出手,管你什么飛不飛的!裝逼我讓你飛起來!
沒人比他更懂阿卡麗!
呵呵,是不是特么中個(gè)技能就要給頒獎了啊,瞧你們急的!
妖姬前期壓一壓阿卡麗也能拿出來吹的,我是不知道能說什么,勸你們真別急開香檳!
感謝含在嘴硬送上的飛機(jī)!
“中路一波精彩的搶三換血!魔影迷蹤躲避隼舞,還反出QE雙二段傷害!”米勒激動的奮聲吶喊。
“YE選手的對線啊,壓力拉滿,不愧是他的兩個(gè)絕活啊,他很懂這個(gè)對線!”娃娃笑著接連跟聲。
“就是要小心這邊Oner的位置.不過應(yīng)該沒有什么威脅?!?p/>
原本刷到下半?yún)^(qū)正準(zhǔn)備開打的瞎子,觀察到了中路的動向。
看妖姬好像壓的很兇,瞎子便拐來到中路想看看有沒有機(jī)會,保護(hù)一下大哥。
“有機(jī)會不相赫哥?”O(jiān)ner出聲問道。
李相赫此前一直在專注對線,尤其是一直要小心拉扯A與Q的150碼距離。
甚至從對線開始到現(xiàn)在,他都沒有切過一次屏。
這會看到瞎子的位置才趕緊出聲道:“不用來,浪費(fèi)時(shí)間的,前面抓不死他,我對線問題不大?!?p/>
其實(shí),李相赫心有疑惑。
阿卡麗打妖姬,前三級本來就是很大的劣勢,自己的抗壓已經(jīng)很到位,三級這波的換血只需要一瓶藥就能慢慢回上來。
也就是這會短暫的難受。
李相赫疑惑的是.對方這么打的意義是什么?
別看好像妖姬三級這波換血很賺,疊加上前面的卡Q換血,已經(jīng)打出相當(dāng)可觀的血量優(yōu)勢。
但代價(jià),是妖姬的藍(lán)量已經(jīng)下半了。
尤其是三級這波,妖姬是很帥的“漂移鏈”打出完美換血,但W也踩了空氣。
這根本就是妖姬在硬用藍(lán),來換阿卡麗的血。
要知道,阿卡麗的基礎(chǔ)回血可是妖姬回藍(lán)效率的一倍多,這還沒有算雙復(fù)蘇與多蘭盾!
事實(shí)上,一旦這么玩到四級以后,對線形勢就將反轉(zhuǎn)!
阿卡麗可是高貴的“能量英雄”!
李相赫是第一次和葉博對線,但也大概知道葉博的對線風(fēng)格。
不是那種無腦的兇。
眼見妖姬此時(shí)將第三波兵線推進(jìn)塔后,便直接失去蹤影。
李相赫突然感覺有一絲異樣。
他迅速開始本場比賽的第一次切屏,緊接著上路的畫面就令他背后一冷。
“崔佑齊!后退!”
杰斯打鱷魚,最關(guān)鍵的壓制期也是前三級,這點(diǎn)Zeus做的可謂相當(dāng)嫻熟,甚至打出比中路還要明顯不少的血量差距。
但也是因此,杰斯的走位有些靠前。
兵線自然也不可避免的在河道對岸。
當(dāng)然,Zeus雖然沒感覺到有危險(xiǎn),但也在必要的河道插下了保護(hù)眼位。
只是此時(shí)河道視野空空,似乎沒有任何異樣。
不過李相赫的話在T1隊(duì)內(nèi)就相當(dāng)于是最高指令。
Zeus只是遲鈍了一下,就立刻準(zhǔn)備后退。
可就在此時(shí)————漆黑的己方三角草后,突然蔓延出茫茫焦土!
看這個(gè)架勢,分明是從己方野區(qū)之內(nèi)鉆出,否則不可能繞過杰斯插在河道的視野!
李相赫飛快審視局面,自己塔下還有不少的小兵無法立刻動彈,瞎子的位置又在下半?yún)^(qū)!
“去反他們下半?yún)^(qū)!”
中路做出冷靜指揮,本來就在河道的Oner兩步快走就進(jìn)入野區(qū)。
按理來說,破敗王這應(yīng)該是藍(lán)開之后才去的上路,瞎子既然肯定來不及支援,只要能將破敗王下半?yún)^(qū)反掉,杰斯就算陣亡對于T1來說也勉強(qiáng)可以接受。
可就在下一刻,Oner驚疑的聲音就再次傳來。
“他這竟然是紅開的!?”
F6的營地空空如也,同時(shí)上路已經(jīng)從焦土中現(xiàn)身的破敗王,身上也正攜帶著紅BUFF!
Oner不能理解,Jiejie憑什么做出這樣的選擇。
要知道。
就以杰斯此時(shí)在上路打出的血量優(yōu)勢,如果這波被瞎子在上路反蹲到,一波就能打出致命的節(jié)奏,EDG上野直接就要崩盤!
關(guān)鍵還是EDG的下路!
直到現(xiàn)在,EDG的下路才剛剛開始收縮陣線。
前面那會恨不得是把槍管子塞對面嘴里的囂張!
給T1下路兩個(gè)人整的都有點(diǎn)不敢對拼,擔(dān)心血量一降低,旁邊就出來一個(gè)破敗王。
可以說,瞎子無論是紅開抓上,還是藍(lán)開抓下,EDG開局上下這架勢都有雪崩的可能!
偏偏瞎子的路線正好是兩路都無法干涉到!
這就是野區(qū)信息暴露的影響。
而破敗王會做出這樣的選擇,自然是因?yàn)槟莻€(gè)關(guān)鍵的入侵眼位。
瞎子最初開打紅BUFF的行徑,完全暴露在EDG的視野之下。
那紅BUFF路口處持續(xù)到2分30秒的視野,正正好還將瞎子最后打完F6去下的方向,展現(xiàn)的一覽無余!
兩個(gè)英雄刷野效率差不多,雙方下路為不暴露打野路線都遲上線,破敗王有下路雙人組能幫忙開野,速度自然更快一步。
上邊的Zeus已經(jīng)遭重了。
破敗王從身后走出,鱷魚兩段EE上前直接逼出杰斯閃現(xiàn),破敗王再依靠紅BUFF追砍幾刀。
“別站塔下!妖姬去了!直接走!”
李相赫也想不明白,為什么對方會敢做出這樣的選擇。
按道理說,就是直到現(xiàn)在,對方應(yīng)該都不知道瞎子的位置,如果瞎子現(xiàn)在在后方蹲著,EDG同樣有可能被打到反手。
不過現(xiàn)在他們只能先應(yīng)對局面。
妖姬能翻墻,野區(qū)的支援速度太快。
杰斯剛剛才從塔下走出兩步,后方草叢就已經(jīng)走出從石甲蟲營地翻墻支援趕來的妖姬,被逼無奈只能后退兩步固守塔下!
破敗王已經(jīng)與妖姬匯合,鱷魚快速將兵線推進(jìn)。
“阿卡麗果斷按出TP保護(hù)!但EDG殺意已決啊!”
“一個(gè)阿卡麗還真不一定保得住這個(gè)杰斯!”
鱷魚將兵線推進(jìn)后成功攢出怒氣。
而正如解說所言,阿卡麗又不是加里奧,沒有太強(qiáng)的保護(hù)隊(duì)友能力。
“圣槍哥直接W!和他換!”葉博奮然出聲。
鱷魚聞聲毅然帶兵懟臉走上前,塔下貼臉W咬住杰斯抗塔!
“換鱷魚!”李相赫也下達(dá)集火指令。
阿卡麗隼舞命中,飛身砸臉手里劍,同時(shí)開啟霞陣隱身。
而阿卡麗無比細(xì)節(jié)的,在霞陣之內(nèi)“悄悄”用肉身緊貼杰斯————為了幫杰斯抵擋破敗王與妖姬的技能。
這個(gè)小處理凸顯出了關(guān)鍵。
破敗王的千載幽咽沒能續(xù)上控制鏈,杰斯脫離控制,全力集火輸出鱷魚!
好在葉博的操作沒有失誤,QW踩臉才接上E技能,等待鏈子二段爆發(fā)配合一記破敗王劍,瞬間爆發(fā)將生命收割!
妖姬吃下一血!
但鱷魚也由于吃到兩個(gè)人的全力反撲,再加上本身血量也不健康,被防御塔完成擊殺,人頭由杰斯收獲。
“?。?!噢這樣就還行”
LCK解說臺上的咆哮帝剛準(zhǔn)備披薩,看到被置換的鱷魚松了口氣。
“但是這波Faker可是交出TP過來的,沒有吃到人頭,鱷魚下波還有閃現(xiàn),杰斯下波玩的可會很不舒服!”搭檔金東俊卻是緊皺眉頭。
“EDG這一級的眼位太關(guān)鍵了,就是這個(gè)小小的入侵眼位,成為了T1防線最大的漏洞!”
咆哮帝聽著搭檔的話,趕緊替自家找補(bǔ):“人頭是妖姬的,問題應(yīng)該不大,反倒是這波Zeus還賺了一些,上路沒閃也依然會有優(yōu)勢.”
在咆哮帝看來,中路無疑是最值得信賴的人。
而杰斯拿到這個(gè)人頭,復(fù)活再TP回線,這波可以說沒有太受影響,依然是對線優(yōu)勢。
當(dāng)然,對于圣槍哥而言更是完全能夠接受。
畢竟原本三級前已經(jīng)被壓的很痛苦,這會重置對線,手上還握有雙招優(yōu)勢,已經(jīng)算是破解了前期上路的頹勢。
雙方中路重回對線。
而對線情況,似乎也沒有咆哮帝認(rèn)為的那么樂觀。
吃到一血的妖姬回家補(bǔ)出裝備,依然是之前那副對線的模式。
只不過很明顯,阿卡麗的血量下降速度更快了。
李相赫意識到對方應(yīng)該是主加了Q技能!
妖姬有一種“極致對線”的思路,就是先點(diǎn)3級Q再開始主W,在對陣一些不太好W起手的英雄時(shí)尤為好用。
之前就展現(xiàn)過,W的傷害只排在妖姬技能序列的第三名,不會因此影響到妖姬的傷害。
而之所以要主W,是因?yàn)檫@是妖姬唯一的AOE技能,為了清線。
但問題是,既然妖姬打阿卡麗一般不能主動交W,那就算是主W,其實(shí)也并不能提升清線速度。
反而是主Q,持續(xù)保持中路對線的血量壓制,線權(quán)自然而然的就在手中攥著!
這就是思路變通。
不過李相赫和T1顯然沒有那么好對付。
這點(diǎn)葉博也已經(jīng)有真切的感受。
盡管手握優(yōu)勢,可李相赫沒有像其他人那樣直接選擇猥瑣避戰(zhàn),依然還是十分主動的找他換血,葉博也不能有絲毫的松懈。
阿卡麗三級之后就已經(jīng)擁有和妖姬換血的方式。
比如“倒E煙霧QA再E回去”,比如“煙霧近身QE拉扯”,比如“直接裸E”.
并且,這波由于破敗王的行蹤暴露,明牌是要去刷自己的藍(lán)區(qū)。
所以這波是T1的進(jìn)攻回合。
阿卡麗再次裸煙起手獲得突然加速,上前一發(fā)Q手里劍外沿減速!
妖姬轉(zhuǎn)身QE成功鏈住,但卻是捏死了魔影迷蹤,目光緊盯阿卡麗出手隼舞,才往側(cè)邊交出W閃避!
但就在此時(shí)。
瞎子等待妖姬終于交出魔影迷蹤,突然從側(cè)邊隔墻摸眼飛出,一發(fā)天音波精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)命中!
妖姬不可能W回身躲避,否則就要將自己送入阿卡麗臉上,只能被回音擊踹中再接上天雷破。
而此前阿卡麗的隼舞也有小心機(jī)。
雖然被妖姬W躲避,可其瞄準(zhǔn)方向卻是稍稍偏移,命中了前方小兵進(jìn)行位移,追身再補(bǔ)一發(fā)手里劍!
“T1中野對中路進(jìn)行了埋伏!”
“好在是YE選手足夠穩(wěn)健啊,根本就不W踩臉,沒有給到機(jī)會!”
“但這波依然被打掉半血這最好是得回家吧,反正上波比阿卡麗多個(gè)TP的!”
“不過好消息是,這波其實(shí)T1的動作不小,錘石這邊也偷偷來到了中路,可惜看來是無法找到機(jī)會了。”
葉博確實(shí)是準(zhǔn)備吃完這波塔刀就回城。
雖然他手上還有藥,可這波的血量其實(shí)已經(jīng)進(jìn)入危險(xiǎn)線。
阿卡麗的E與瞎子的Q全都有“追蹤”效果,兩個(gè)人也都有閃現(xiàn),如果不走,一出塔或許還真有幾分被逮住的危險(xiǎn)。
更何況己方下路也報(bào)來信息,對方下路Miss。
破敗王在上半?yún)^(qū)刷野,女警光輝自然只能暫時(shí)后退,而T1下路趁此機(jī)會推到一波兵線選擇回城。
不單是T1對EDG有研究。
EDG對T1同樣有研究。
他們知道Keria這個(gè)輔助十分喜歡游走,尤其是在3分50秒的第六波炮車線,一般下路雙人組首波回城補(bǔ)給的時(shí)間,他就會嘗試去跑動。
瞎子由于這波Gank,野區(qū)進(jìn)度已經(jīng)落后于破敗王,馬上也要進(jìn)入第二波的野區(qū)刷新時(shí)間。
等于中路這波,算是幫上下吸引了一波火力,起碼能換來一分半鐘的安生。
不過。
妖姬將塔刀吃完,卻沒有立刻回城
李相赫看著走出的兵線,卻不見妖姬,眼神有些變化。
“有這么謹(jǐn)慎么.”
在這場開始之前,他絕沒想到這個(gè)對手會這么難纏。
不僅對線細(xì)節(jié)找不到分毫破綻,更是在進(jìn)攻方面給到自己相當(dāng)不小的壓力,甚至是令自己難以分神,必須得全神貫注!
而一般情況下,這種進(jìn)攻性強(qiáng)悍的對線風(fēng)格,伴生的就是紀(jì)律性的缺失————己方上單Zeus就是一個(gè)典型的例子!
如果不是李相赫時(shí)常切屏的警告,Zeus的防Gank意識要遠(yuǎn)低于他的壓制意識。
這仿佛也是絕大多數(shù)進(jìn)攻性打法的通病。
可葉博,卻偏偏是連續(xù)數(shù)波都捏住了機(jī)會,仿佛都差那么一步就剎住了車。
“算了,回吧”李相赫向蹲伏的Keria出聲指揮。
不過此時(shí)。
一個(gè)身上冒著星星綠光的妖姬,走出了防御塔。
眼見妖姬都已經(jīng)“嗑藥”,很明顯就是不準(zhǔn)備回城,想多賴一波。
“等一下,好像有機(jī)會。”
“他應(yīng)該想去插眼!”
妖姬看上去十分小心謹(jǐn)慎的在原地踱步。
李相赫很了解妖姬,洞察到了對方的意圖!
蹲在草叢剛剛開啟掃描偵測的錘石,也感覺到了機(jī)會。
就在妖姬搖搖擺擺的踱步,從墻上靠近下方草叢之時(shí),Keria錘石高甩起死亡判決飛擲而出!
“中了!??!”Keria頓時(shí)欣喜若狂。
錘石直接果斷掛上點(diǎn)燃!
李相赫眼神微凝,指間在鍵盤上極速跳動,利落的《延遲突進(jìn)E閃》向前!
無后坐力的隼舞成功命中妖姬!
之所以要延遲突進(jìn)E閃,而非閃E
—是因?yàn)榘⒖愋枰冉硌a(bǔ)QA打出爆發(fā)傷害,逼迫妖姬先交閃或交W,自己再出二段隼舞去跟上追擊完成擊殺!
這份處理與細(xì)節(jié)已經(jīng)可以說是拉滿!
并且,成功勾中近身的錘石,還擁有著E技能打斷妖姬W的能力。
無論怎么看,妖姬好像都是已經(jīng)是必死之局。
可,就在下一刻。
當(dāng)阿卡麗AQ打出電刑,妖姬的血量驟降之時(shí)。
李相赫神情,卻駭然驟變!
因?yàn)榕c他預(yù)想中的畫面出現(xiàn)了偏差.這個(gè)妖姬,竟然沒有觸發(fā)鏡花水月的被動!
鏡花水月是當(dāng)妖姬血量降低至40以下,會自動觸發(fā)分身。
剛剛這一套早就已經(jīng)過了40啊!
那這就只能說明.
“啊呀?。。 迸叵郯l(fā)出拖長的咆哮。
“假的?。aker這是假的??!怎么能交這么多技能?。?!”
“這這是心理戰(zhàn)!他還能這樣觸發(fā)的???”金東俊滿眼的震撼。
上帝視角圍觀了全程。
如果妖姬是當(dāng)著面觸發(fā)被動,以李相赫的經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然會有十萬分的提防。
至少絕不會這樣傾其所有。
可問題就是,妖姬剛剛在視野之下時(shí),明明還沒有觸發(fā)被動!
全程無視野,根本就沒有能防范的預(yù)兆。
“哇哇哇YE選手玩了一手漂亮的肉身勾引!他把Faker和Keria兩個(gè)人釣成翹嘴了!”娃娃樂得嘴都合不攏。
“錘石交出點(diǎn)燃,阿卡麗交出閃現(xiàn)!全部都交給了假身!”
“這波T1虧瘋掉了??!”
米勒連連稱嘆:“用F6來‘隔空觸發(fā)’假身,這是真的沒想到.”
妖姬做的操作并不算難,卻處處都在凸顯著葉博對于這個(gè)英雄的理解。
W跳進(jìn)剛剛重生的F6坑,等待鋒喙鳥一家的一波攢射射出,再立刻“攜帶”著W回身。
攢射追擊到墻外才命中,正好將妖姬的血量打至40,實(shí)現(xiàn)《墻外分裂》————而不是從坑內(nèi)走出一個(gè)假身。
再就是那最具迷惑性的紅藥。
為什么假身會喝藥呢?
眾所周知,所有分身類技能,最容易被辨別出來的就是喝藥與艾黎之類的持續(xù)性BUFF,曾經(jīng)Rookie就是這么被葉博逮住的。
也是因?yàn)槟莻€(gè)紅藥,再加上葉博持續(xù)精湛的“控偶術(shù)”走位演技。
令李相赫全程都沒有產(chǎn)生一絲的疑惑!
操作依然不難。
事實(shí)上,只需要{在分身觸發(fā)之前喝下一瓶藥,分身就會繼承本體當(dāng)下的所有狀態(tài)顯示效果.}
而要做到帶著藥出現(xiàn),就要做到在分身觸發(fā)的同時(shí)喝藥,以保證藥水的持續(xù)時(shí)間足夠。
葉博原本也只是想著,在回城的時(shí)候順便操作假身探探視野,看看能不能探查出對方更多的信息。
沒想到還有意外收獲!
而阿卡麗交出閃現(xiàn)
突然令葉博覺察到了機(jī)會。
他的眼神多出幾分殺意,與火熱。
沒有中單選手,能拒絕單殺Faker的誘惑.
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