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怪物來(lái)了 第296章 獨(dú)狼模式,獵人形態(tài)
老式的游戲倉(cāng)蓋緩緩下壓。
收縮在游戲倉(cāng)孔壁里的軟管,自動(dòng)對(duì)接寧樹(shù)身體的各個(gè)部位,營(yíng)養(yǎng)液逐漸沒(méi)過(guò)頭頂。
基因修復(fù)藥液體罐,對(duì)接游戲倉(cāng)的綠燈隨之點(diǎn)亮。
當(dāng)寧樹(shù)的視線跳轉(zhuǎn)至虛擬桌面,上面多了一個(gè)燃燒的猩紅色火焰團(tuán)圖標(biāo),下方標(biāo)注的文字正是:怪物世界。
只想爭(zhēng)分奪秒賺取祭力的寧樹(shù)果斷進(jìn)入。
視線在經(jīng)歷短暫黑暗后,游戲?qū)嵕爱?huà)面浮現(xiàn)。
率先登場(chǎng)的便是帝冢山脈場(chǎng)景。
鏡頭刺破云層,如蒼鷹俯沖向大地。
億萬(wàn)年風(fēng)霜雕琢的峰巒此起彼伏,裸露的巖脈如巨獸扭曲的脊骨,隨著畫(huà)面飛速推進(jìn),山脈如流動(dòng)的暗潮,裹挾著壓抑氣息撲面而來(lái)。
鏡頭最后以光速墜向大地上深不見(jiàn)底的深淵。
一座漆黑色高塔自黑暗深淵拔地而起,直插云霄,黑霧環(huán)繞高塔翻涌,無(wú)數(shù)猙獰邪祟在黑霧中嘶吼咆哮。
畫(huà)面最終定格在高塔上方的平臺(tái)上。
一道懸空站立的霸道身影陡然睜眼回望,暗紅色眼眸中迸發(fā)血光。
頓時(shí),四道模糊身影從黑暗中緩緩顯現(xiàn),分別立于霸道身影的兩側(cè)。
這時(shí)一輪血色殘?jiān)略谶@五道身影的背后升空,“帝冢山脈”四個(gè)大字自虛無(wú)中浮現(xiàn)。
畫(huà)面驟然撕裂。
從陰森恐怖的帝冢山脈跳轉(zhuǎn)至彩霧海岸。
粼粼波光下的蔚藍(lán)海面托起綿延銀沙,視線跟隨鏡頭往大海方向推進(jìn)。
飛升族的島嶼在七彩霧靄中若隱若現(xiàn),書(shū)言領(lǐng)域懸浮于浪尖之上,古神競(jìng)技場(chǎng)的慘烈搏殺鏡頭……場(chǎng)景最終聚焦在十二道元素構(gòu)成的毀滅洪流前,冠軍斗士右臂肌肉虬結(jié),如古樹(shù)盤(pán)根,握拳蓄勢(shì),單足踏空揮出一拳,迎向洶涌襲來(lái)的元素洪流,瞬間迸發(fā)的力量如燎原之火,將元素洪流擊潰。
隨后依次是凜冬雪原(極樂(lè)之主兩大軍團(tuán))、冒險(xiǎn)家世界(前地窟世界,副本展現(xiàn))、森羅林境(畫(huà)面最后聚焦預(yù)知蘑菇)、逐日之地……每個(gè)場(chǎng)景都以俯瞰視角快速跳躍,最終畫(huà)面降臨在地鳴大陸南部,一處結(jié)冰的湖泊之上。
視線下沉,寒風(fēng)如遠(yuǎn)古巨獸的吐息,卷起細(xì)碎的冰晶,在低空織成一片蒼白霧靄。
冰湖如鏡,倒映著天空金輪。
冰層之下,深邃的暗藍(lán)色中蟄伏著許多巨大陰影,輪廓模糊卻又充滿壓迫感。
冰湖的邊緣,嶙峋的黑色巖峰如獠牙般刺向天空。
這顯然就是即將上線的第七個(gè)新手村。
就在這時(shí),“永寂冰湖”四個(gè)大字在畫(huà)面中顯現(xiàn),又隨著畫(huà)面的暗淡消散于無(wú)形。
整個(gè)開(kāi)場(chǎng)畫(huà)面持續(xù)了8分鐘。
雖然并不算長(zhǎng),但寧樹(shù)內(nèi)心被緊迫感籠罩,迫切想要跳過(guò)這段畫(huà)面進(jìn)入游戲。
抓緊每分每秒賺取祭力的時(shí)間。
歡迎來(lái)到怪物世界,開(kāi)始挑選你的初始命魂。
收容源初怪物的藍(lán)色晶壁墻從虛無(wú)中顯現(xiàn),在寧樹(shù)眼中快速拉近。
他沒(méi)有絲毫猶豫,視線果斷聚焦散矢命魂,完成選擇。
前期開(kāi)局的強(qiáng)力命魂,論壇玩家普遍會(huì)推薦三幻神。
尤其是有團(tuán)隊(duì)的玩家,三幻神搭配后擁有輸出、承傷、感知,三個(gè)強(qiáng)力特性,前期不存在任何短板。
但要論擊殺效率,還得是暴擊、力蠻斧、奔雷、散矢,這類走極致輸出路徑的命魂特性。
這其中散矢命魂既有強(qiáng)大的單體輸出傷害,還擁有群體輸出能力。
最重要的是,散矢命魂是遠(yuǎn)程輸出。
對(duì)前期發(fā)展而言,散矢是獨(dú)狼玩家最強(qiáng)的選擇之一。
唯一的缺點(diǎn)只有射擊精準(zhǔn)度上的問(wèn)題,對(duì)絕大部分沒(méi)有接觸過(guò)弓的玩家而言,散矢命魂缺點(diǎn)掩蓋了優(yōu)點(diǎn)。
怪物世界這款游戲上線前,寧樹(shù)在其他游戲里玩的便是弓手。
所以這次毫不猶豫地鎖定散矢弓,準(zhǔn)備走極致的遠(yuǎn)程爆發(fā)路線,以此提升狩獵效率。
數(shù)分鐘后。
寧樹(shù)在叫罵聲中擠開(kāi)人群,進(jìn)入最新上線的新手場(chǎng)景:永寂冰湖。
寒風(fēng)呼嘯而來(lái),讓他忍不住打了個(gè)哆嗦。
隨后果斷切換至命魂形態(tài),身形扭曲間化作一把燃燒烈焰的懸空長(zhǎng)弓。
外面玩家還少,附近到處是像是蝸牛的怪物。
它們有著半透明的血色殼甲,爬行過(guò)的冰面軌跡上凝結(jié)著細(xì)密冰棘,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,像是一簇會(huì)移動(dòng)的血色水晶。
解析掃去,怪物信息浮現(xiàn)在腦海中。
霜蝕蝸靈(怪物):
狩獵等級(jí):2
目標(biāo)介紹:永寂冰湖地區(qū)特有的怪物類型之一,以空氣中的冰屬性靈氣為食,食物鏈最底端的存在,不擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗。
弓弦繃緊,視線鎖定霜蝕蝸靈。
氣血釋放,往弓弦中心匯聚,拉拽出一條氣血凝聚的燃燒箭矢。
燃燒的血箭撕開(kāi)寒氣,在空中拖出一道赤色尾焰。
霜蝕蝸靈的冰晶頭顱應(yīng)聲爆裂,剩下的部分陡然收縮進(jìn)甲殼中。
沒(méi)有擊殺提示,只見(jiàn)蝸靈殘存的血肉組織瘋狂增生,斷裂的頸部噴出蛛網(wǎng)狀的冰絲,編織成新的頭顱輪廓。
寧樹(shù)果斷后撤拉開(kāi)距離,第二支箭已在弦上發(fā)出嗡鳴。
這一箭換了個(gè)角度,射中霜蝕蝸靈的額頭,并刺入蝸靈的甲殼中。
箭矢上纏繞的氣血之火與蝸靈甲殼內(nèi)的極寒之力相撞,騰起一片片蒸汽。
這個(gè)過(guò)程持續(xù)了數(shù)秒,挑戰(zhàn)者提示在他的腦海中響起。
一股無(wú)形的力量陡然注入體內(nèi),他的命魂等級(jí)提升至2級(jí),屬性全方位提升。
初步交手,寧樹(shù)便分析出了這只怪物的特點(diǎn)。
恢復(fù)力強(qiáng),但防御力弱。
這次的開(kāi)局不算難。
現(xiàn)有新手村的開(kāi)局,前期最難的無(wú)疑是地窟世界的機(jī)械生命(掃地機(jī)器人),以及森羅林境地區(qū)的植物系生命。
都有著超強(qiáng)的防御力,萌新應(yīng)對(duì)起來(lái)較為吃力。
只有較高恢復(fù)能力的新手怪物,屬于比較友善的開(kāi)局。
意識(shí)到自己開(kāi)局沒(méi)有選錯(cuò)命魂,寧樹(shù)感到興奮的同時(shí),果斷更換目標(biāo)射擊。
再次擊殺一只霜蝕蝸靈后,他果斷往更遠(yuǎn)處飄去。
附近的玩家數(shù)量正在迅猛增長(zhǎng),再不離去很快就會(huì)被萌新潮淹沒(méi)。
沿途每擊殺一只怪物,寧樹(shù)便往更遠(yuǎn)處探索一段距離。
很快,等級(jí)來(lái)到了4級(jí)。
散矢命魂帶來(lái)的擊殺效率很高,這也是他選擇這個(gè)命魂的核心原因。
也只有命魂等級(jí)上去了,才能去狩獵更高等級(jí)的怪物,產(chǎn)出更多的祭力收益。
唯一的缺點(diǎn)是每次釋放都得消耗氣血。
沒(méi)有鍛體等級(jí),也沒(méi)有食氣命魂輔助,他只能在狩獵途中不間斷的通過(guò)喝商城藥劑恢復(fù)狀態(tài)。
藥劑支出大概占收益的2成。
一路狩獵前行,白茫茫的環(huán)境下,除了刺穿湖面的冰刺,四周景色十分單調(diào)。
偶爾有巨大的陰影從腳下游過(guò),都會(huì)讓寧樹(shù)心驚膽戰(zhàn)。
一小時(shí)死亡冷卻,對(duì)與死神賽跑的他而言,過(guò)于漫長(zhǎng)。
來(lái)到一片新區(qū)域,湖面上散落著許多蝸靈褪下的甲殼,他果斷上前拾取,準(zhǔn)備等休整時(shí)再下載“金幣趨勢(shì)插件”比價(jià)后出售。
時(shí)間在分秒必爭(zhēng)中流逝。
第七日,破曉未至。
冰霧在死寂中翻涌,忽然被一道赤芒撕開(kāi)。
伴隨破空尖嘯聲,箭簇拖拽著螺旋狀跟隨的兩條血色氣流,精準(zhǔn)咬住空中振翅的裂空冰蛾。
噗嗤!
冰蛾的琉璃身軀在接觸箭矢的剎那,身體瞬間靜止,冰翅在高溫中扭曲、炸裂,最終化作無(wú)數(shù)燃燒的碎晶四散飛濺。
附近蛾群頓時(shí)被驚動(dòng)。
霎時(shí)間,整片冰霧沸騰起來(lái),數(shù)十只半透明的翅翼同時(shí)震顫,空氣中凝結(jié)出細(xì)密的霜針。
批量售賣材料,加上狩獵收益,已經(jīng)成功鍛體1級(jí)的寧樹(shù)面對(duì)襲來(lái)的冰蛾群絲毫不慌,拉弓,踏步,旋身。
視線遙指,弓弦緊繃如滿月,氣血在箭身纏繞成螺旋狀火紋。
血色氣流貫穿而出。
又一只冰蛾當(dāng)空炸裂,燃燒的殘骸還未落地,寧樹(shù)已側(cè)躍騰空,第三箭離弦。
這一次,箭矢貫穿了兩只交迭飛行的冰蛾。
挑戰(zhàn)者提示在腦海中不斷響起,寧樹(shù)卻沒(méi)有理會(huì),冷靜向后奔逃。
在與冰蛾群拉開(kāi)距離后,再次拉弓,后躍,松弦。
箭矢破風(fēng),精準(zhǔn)釘入一只試圖俯沖撲來(lái)的冰蛾腦袋。
冰晶核破碎的剎那,其中一片在翻飛中,短暫折射出寧樹(shù)冷冽的瞳孔。
節(jié)奏,掌控,獵殺。
七天的不間斷狩獵,寧樹(shù)的狩獵能力顯著提升。
包括射箭的精準(zhǔn)度,隨著身體素質(zhì)提升帶來(lái)的更高掌控提升,讓他的狩獵效率飛漲。
但緊迫感始終縈繞心中。
他不敢有絲毫停歇。
血條下降就喝恢復(fù)藥劑,體力消耗過(guò)多就喝體力藥劑,他的眼里沒(méi)有休息時(shí)間。
繼續(xù)纏斗中,寧樹(shù)的動(dòng)作沒(méi)有冗余,每一次拉弓都伴隨著一只冰蛾的隕落。
氣血箭矢在冰霧中劃出一道道赤色軌跡,蛾群數(shù)量快速銳減。
他曾在論壇詳細(xì)翻看了競(jìng)技黨魁首“相位殺”發(fā)布的一條技巧提升攻略,里面有一句話讓他印象深刻。
“戰(zhàn)斗不是表演,而是減法。”
多余的動(dòng)作會(huì)暴露意圖,花哨的連招會(huì)浪費(fèi)體力。
想要提升技巧,就需要通過(guò)不斷剔除冗余動(dòng)作,塑造出高度凝練的作戰(zhàn)邏輯。
習(xí)慣了高效的戰(zhàn)斗節(jié)奏,身體會(huì)讓這套邏輯成為本能。
這也是寧樹(shù)這七天來(lái)始終在學(xué)習(xí)的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
按照相位殺給的方式,以觀察、鎖定、擊殺三點(diǎn)為核心,不玩高頻射擊,只追求最高效的擊殺方式。
到了今天,他發(fā)現(xiàn)按照這套技巧鍛煉,自己的成長(zhǎng)飛速。
移動(dòng)上,僅用碎步和奔跑調(diào)整,絕不浪費(fèi)體力翻滾。
輸出上,可以卡冰蛾拍打翅膀的間隙射擊,被躲閃的概率會(huì)顯著降低。
邊打邊跑的戰(zhàn)術(shù),看似平淡,但只要掌握后就像是精密齒輪般環(huán)環(huán)相扣。
最后一只冰蛾化作火球墜落,落地后升騰起氣血團(tuán),朝他飛來(lái),滲入皮膚。
挑戰(zhàn)者提示緊跟著響起。
環(huán)顧四周,確定附近沒(méi)有危險(xiǎn)后,寧樹(shù)果斷喚出星脈界面。
星海環(huán)繞下的脊柱在腦海中呈現(xiàn),最頂端的第一個(gè)星脈槽,鑲嵌的是散矢命魂。
他在這時(shí)消耗祭力,開(kāi)辟了第二星脈槽。
第二個(gè)命魂的選擇上,他購(gòu)買了性價(jià)比較非常高的力蠻斧命魂。
提升輸出效率最高的,其實(shí)是暴擊命魂。
奈何暴擊是五代命魂,購(gòu)買價(jià)格高達(dá)三萬(wàn),根本不是他現(xiàn)在能承受。
而一代源初力蠻斧的價(jià)格只需要500祭力。
對(duì)他這樣的萌新玩家而言,無(wú)腦選擇力蠻斧才是最優(yōu)解。
完成鑲嵌,特性效果自動(dòng)裝配,力蠻特性相關(guān)知識(shí)不斷涌入腦海中。
鍛體等級(jí)只有1級(jí),除了特性效果,他無(wú)法繼承力蠻斧的屬性。
但只要有力蠻斧額外50的傷害加成,足以讓他狩獵更強(qiáng)的怪物,這便是星脈玩法的魅力所在。
每一個(gè)新命魂的嵌入,哪怕沒(méi)有屬性附加也能帶來(lái)恐怖的戰(zhàn)力增幅。
其實(shí)進(jìn)入游戲前,他有考慮走怪獸流路徑。
這個(gè)玩法前期強(qiáng)勢(shì),還不需要開(kāi)辟星脈槽,完全可以一條道走到黑。
這樣就能節(jié)省出大量用于提升星脈和鍛體的祭力。
但仔細(xì)想來(lái),這個(gè)做存在風(fēng)險(xiǎn)。
怪獸流等級(jí)10后體型就開(kāi)始迅猛增長(zhǎng),在遍布怪物的場(chǎng)景很容易被集火擊殺。
死亡一次便是1小時(shí)的冷卻。
他根本耗不起。
現(xiàn)階段的怪獸流,更適合那些擁有親友團(tuán)的玩家選擇,并不適合獨(dú)狼玩家。
他不是沒(méi)想過(guò)找一支玩家隊(duì)伍,和隊(duì)友一起狩獵。
問(wèn)題是他的戰(zhàn)斗節(jié)奏太快,高強(qiáng)度的狩獵方式根本不適合隨時(shí)可能散架的野隊(duì)。
其次,也是考慮到利益分配問(wèn)題帶來(lái)的各種矛盾扯皮,過(guò)于浪費(fèi)精力。
短暫調(diào)整星脈,寧樹(shù)繼續(xù)往地圖上的迷霧地區(qū)深入。
未知地區(qū)必然伴隨未知風(fēng)險(xiǎn),卻也意味著可能會(huì)遇到機(jī)緣事件。
沿途他喚出功能面板,查看了最新的萌新沖擊活動(dòng)的榜單。
7天不眠不休的狩獵,他的綜合命魂等級(jí)卻只能排在112名,距離前百還是有不小的差距。
尤其是排名第一的“大帝”,已經(jīng)和他拉開(kāi)了3級(jí)的綜合命魂等級(jí)差距,無(wú)法想象到底是如何做到的。
他必須再加把勁了,距離活動(dòng)結(jié)束還有6小時(shí)。
只需要再漲5的綜合命魂等級(jí),他就能進(jìn)入前百,獲得三萬(wàn)祭力獎(jiǎng)勵(lì)。
疾步趕路中,他的視線中出現(xiàn)2只怪物。
解析掃去,顯示是狩獵等級(jí)18的怪物,名字叫:葬雪。
它們的造型像是狐貍,身上披著雪白絨毛,奔跑中看起來(lái)行動(dòng)迅敏。
以1敵2,存在不小的風(fēng)險(xiǎn)。
就在寧樹(shù)猶豫之際,兩只葬雪狐幾乎同時(shí)察覺(jué)到了他的存在,它們的耳尖微微一動(dòng),雪白絨毛在風(fēng)中如水銀般流動(dòng),折射冷冽寒光。
這時(shí)候想退已經(jīng)來(lái)不及了。
沒(méi)有猶豫,寧樹(shù)右手一抬,散矢弓在掌心凝聚成型,赤紅氣血之火纏繞上弓弦。
箭矢破空,拖出一道灼熱的軌跡,直取左側(cè)葬雪咽喉。
但這只葬雪的反應(yīng)極快,身形一晃,如幻影般側(cè)移,箭矢只擦過(guò)它的耳尖擊中冰面。
與此同時(shí),右側(cè)的葬雪狐動(dòng)了。
它猛地一踏地面,冰層驟然炸裂,無(wú)數(shù)尖銳的冰刺從地下突刺而出,直逼寧樹(shù)腳下。
法系怪物!
寧樹(shù)瞳孔一縮,足尖猛點(diǎn),身形瞬間后撤三米,冰刺幾乎貼著他的靴底刺出。
還未站穩(wěn),左側(cè)的葬雪狐已經(jīng)化作一道殘影撲殺而至,爪刃上凝結(jié)著森寒冰晶,直取他的咽喉。
千鈞一發(fā),寧樹(shù)腰身一擰身體后翻,單手撐地,硬生生避過(guò)。
狐爪擦著他的脖頸劃過(guò),帶起一道細(xì)微血痕。
他右手發(fā)力,調(diào)整身形落地,弓弦如刀,猛地橫拉,氣血之火在近距離爆發(fā),熱浪逼退葬雪狐瞬間,右手已扣住弓弦。
箭矢幾乎零距離貫穿葬雪狐的肩胛,爆裂的氣血之火在它肩膀上炸開(kāi),雪白的皮毛瞬間被染成赤紅。
它發(fā)出一聲凄厲的尖嘯,身形踉蹌后退,而另一只葬雪狐緊跟著欺近。
寧樹(shù)來(lái)不及拉弓,索性抬起散矢弓反手就是一記肘弓,氣血纏繞在長(zhǎng)弓上,硬撼葬雪狐的撲殺。
氣浪炸開(kāi),寧樹(shù)被震接連后退,葬雪狐也被這一擊掀翻,但它落地瞬間便調(diào)整姿態(tài),四足一蹬,再度撲來(lái)。
先前受傷的那只葬雪狐也已穩(wěn)住身形,眼中閃爍著暴戾兇光,從另一側(cè)包抄。
發(fā)現(xiàn)自己被夾擊,寧樹(shù)果斷后撤,以此拉開(kāi)距離。
讓兩只葬雪狐的撲殺路線拉長(zhǎng),奔襲中逐漸聚合。
但在移動(dòng)速度上,他明顯弱上一籌。
就在其中一只葬雪猛地躍起時(shí)。
寧樹(shù)在這時(shí)后躍騰空,雙手橫弓,手指緊扣弓弦,兩支燃燒的氣血箭矢快速生成,血條下跌至15。
這一擊,他選擇全力以赴。
沒(méi)有“標(biāo)記”命魂加持,雙箭齊出,能否擊中全憑感覺(jué)。
猛地吸了一口氣后,他的眼神變得堅(jiān)定,隨后陡然松弦。
“中!”
箭矢離弦,如長(zhǎng)虹貫日,精準(zhǔn)貫穿兩只葬雪狐身軀。
爆裂的氣血之火將它們的身軀徹底吞噬,雪白皮毛在烈焰中化作灰燼,唯有兩顆冰藍(lán)色的核心墜落在地,散發(fā)著幽幽寒光。
寧樹(shù)猛地跌落在冰面,滿臉汗珠,但臉上卻是難掩笑容。
他成功了。
伸手擦去脖頸上滑落的血珠。
戰(zhàn)斗結(jié)束得很快,卻是無(wú)比兇險(xiǎn),剛才若是慢上半秒,現(xiàn)在躺在地上的可能就是他了。
他彎腰撿起葬雪狐掉落的冰核,指尖傳來(lái)刺骨的寒意,他果斷將其收入空間行囊,繼續(xù)趕路。
雪原上,寒風(fēng)依舊呼嘯。
而寧樹(shù)的身影很快被風(fēng)雪掩蓋,只留下冰面兩團(tuán)尚未熄滅的氣血火焰,在寒風(fēng)中逐漸凋零。
6小時(shí)后。
正在吞飲體力修復(fù)藥劑的寧樹(shù)腦海中響起游戲提示:
挑戰(zhàn)者提示:恭喜你獲得“沖級(jí)狂歡”特別活動(dòng)榜單第98名,獲得祭力獎(jiǎng)勵(lì):30000點(diǎn)。
3萬(wàn)祭力已經(jīng)到手。
但遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
預(yù)約渠道前往月蝕族的開(kāi)支,千萬(wàn)信用點(diǎn)起步,選擇醫(yī)療服務(wù)項(xiàng)目后還得收取額外費(fèi)用。
他查了老媽所需的醫(yī)療項(xiàng)目,算上祭力付款的折扣,得花費(fèi)9萬(wàn)祭力。
還剩下12天,他必須抓緊時(shí)間了。
唯一讓他猶豫的是,這三萬(wàn)點(diǎn)祭力收益,是否要用來(lái)提升實(shí)力。
實(shí)力越強(qiáng),狩獵效率越高。
但留給他的時(shí)間只有12天了,12天內(nèi)賺取9萬(wàn)祭力,每天都需要有7500點(diǎn)祭力入賬,壓力太大了。
甚至覺(jué)得根本沒(méi)法做到。
所以他決定暫時(shí)存著這部分祭力,看后續(xù)的狩獵效率再做決定。
3小時(shí)后。
冰原上寒風(fēng)嘶吼,寧樹(shù)靴底碾碎霜層,散矢弓上氣血之火已纏繞箭鋒。
三十步外,一群狩獵等級(jí)在1925的冰晶蝎子般尾針輕顫,冰刺驟然破空襲來(lái)。
箭矢射出的同時(shí),密集冰刺已經(jīng)覆蓋視線。
小腿被洞穿,劇痛中他悶哼跪地,隨后借勢(shì)翻滾,原先跪立處頓時(shí)插滿了冰刺。
還未等他抬弓,第二輪攻勢(shì)襲來(lái)。
避無(wú)可避下,他發(fā)出低吼,將氣血灌注弓弦,陡然射出一箭。
散矢弓爆鳴,箭矢瞬間貫穿被目光鎖定的冰晶蝎。
但寧樹(shù)也沒(méi)能逃過(guò)密集的冰刺覆蓋打擊,被瞬間釘死在地上,化作霧氣消散。
這是八天來(lái)的第一次死亡,寧樹(shù)的心情瞬間跌落谷底。
一小時(shí)復(fù)活冷卻,加上趕路,他浪費(fèi)了數(shù)小時(shí)的狩獵時(shí)間。
“還有時(shí)間。”
給自己加油打氣后,進(jìn)入論壇開(kāi)始復(fù)盤(pán)自己的戰(zhàn)斗影像,倍數(shù)播放。
畫(huà)面中,永寂冰湖地區(qū)的怪物密度非常高,全程他都是繞開(kāi)密集怪物群趕路。
但偶爾還是難逃被群怪包圍的困境。
這次就沒(méi)能逃出去,只能以死亡方式回歸。
冰湖地區(qū)開(kāi)闊的地形有好有壞。
玩的是遠(yuǎn)程射手,他在永寂冰湖地區(qū)沒(méi)有視線盲區(qū),不像森羅林境那般地形復(fù)雜,到處都是綠植。
但這個(gè)環(huán)境也存在一個(gè)短板。
沒(méi)有遮擋物,他很容易陷入被集火的境地。
那些擁有遠(yuǎn)程打擊能力的怪物,釋放的攻擊在沒(méi)有掩體保護(hù)下難以躲避,尤其是范圍打擊能力。
團(tuán)隊(duì)、小隊(duì)玩家有承傷坦克釋放的血盾,以及輔助玩家釋放的光盾應(yīng)對(duì),他這樣的孤狼型玩家在面對(duì)這種情況時(shí)毫無(wú)辦法。
狩獵中的容錯(cuò)率顯著降低。
想要解決這個(gè)問(wèn)題,最好的辦法似乎是找個(gè)承傷流玩家組隊(duì)。
彌補(bǔ)自己輸出上的短板。
但怪物世界游戲圈里有個(gè)不成文的規(guī)定,和承傷流玩家組隊(duì),收益必須是承傷流玩家占大頭。
其次,藥費(fèi)也要分?jǐn)偂?p/>
只有五人以上的小隊(duì),才能供養(yǎng)的起承傷流玩家。
找石像流合作,提升容錯(cuò)率的同時(shí)也會(huì)讓自己的收益大幅度降低。
而他的技巧還沒(méi)有強(qiáng)悍到可以在怪物群中來(lái)去自如,獨(dú)自行動(dòng)問(wèn)題始終存在。
怎么做才能在開(kāi)闊的地形中保證自己的安全,讓寧樹(shù)陷入沉思。
這似乎是一個(gè)無(wú)解難題。
翻看著論壇資料,復(fù)活冷卻還剩下十分鐘。
就在寧樹(shù)翻看至論壇的命魂資料庫(kù)時(shí),其中一個(gè)命魂忽然讓他來(lái)了靈感。
操控(二代命魂):
特性介紹:通過(guò)精神沖擊方式操控精神力弱于自己的生物,操控?cái)?shù)量受到自身精神力強(qiáng)度、目標(biāo)精神力強(qiáng)度、命魂等級(jí)影響。
看了操控命魂的介紹,寧樹(shù)忽然想到了一種或許可行的玩法。
培養(yǎng)成長(zhǎng)型寵物前期需要巨額祭力投入。
但操控命魂卻沒(méi)有這方面的困擾,他完全可以鑲嵌一個(gè)操控命魂,然后通過(guò)操控命魂抓捕外界防御力強(qiáng)悍的怪物,將其充當(dāng)承傷坦克使用。
如果被抓捕的怪物在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)肢體殘缺等問(wèn)題,甚至不需要花費(fèi)藥劑救治,廢了換一個(gè)即可。
還不用擔(dān)心利益分配問(wèn)題。
擁有一只隨身寵物,可以極大提升自己在外探索的容錯(cuò)率。
看了眼操控命魂的詳細(xì)數(shù)值。
命魂等級(jí)提升帶來(lái)的氣血和精神力的比例在3:7,在可接受范圍,倒是不需要進(jìn)行調(diào)整。
畢竟用操控特性控制目標(biāo),受到自身精神力強(qiáng)度影響。
精神力強(qiáng)度低了,根本抓不到目標(biāo)。
覺(jué)得這個(gè)方式或許可行的寧樹(shù),決定等復(fù)活結(jié)束,就展開(kāi)實(shí)踐測(cè)試。
10分鐘后,寧樹(shù)在永寂冰湖空間復(fù)活。
剛上線,就被眼前的一幕嚇了一跳。
新手空間里到處是玩家身影,腳下的復(fù)活傳送點(diǎn)像是爆米花般不斷涌現(xiàn)新身影,眨眼間就將他推了出去。
里面絕大部分是在外探索中死亡復(fù)活的玩家。
將喧鬧的地區(qū)聊天頻道屏蔽,寧樹(shù)跟隨人流前進(jìn)。
期間,喚出星脈界面,他先是花費(fèi)2000點(diǎn)祭力開(kāi)辟了第三星脈槽,隨后又花費(fèi)3000點(diǎn)祭力購(gòu)買了二代操控命魂進(jìn)行鑲嵌。
一切就緒,接下來(lái)只待測(cè)試。
2小時(shí)后。
寒風(fēng)卷著冰晶掠過(guò)永寂冰湖。
伴隨一聲巨響,一道龐大身影轟然倒地,重重砸在厚實(shí)的冰面上。
這是一只名叫“霜甲巨”的怪物,狩獵等級(jí)在22級(jí),三米高的軀體覆蓋著交錯(cuò)的冰棱狀角質(zhì)層,每根骨刺尖端都凝結(jié)著藍(lán)紫色寒霜。
神色疲憊的寧樹(shù)站定后,抬頭看向倒地的霜甲巨,手中的散矢弓消散。
他沒(méi)有停留,從空間行囊里取出體力藥劑吞飲后來(lái)到怪物跟前蹲下身,操控特性在這時(shí)啟動(dòng)。
精神力化作無(wú)形的絲線從眉心射出,往怪物體內(nèi)滲透。
期間吞飲了兩瓶精神力恢復(fù)藥劑,終于是在霜甲巨的精神識(shí)海中勾勒出了操控烙印。
如何控制霜甲巨行動(dòng),根本不需要學(xué)習(xí),好似呼吸般被烙印在了腦海中。
他從空間行囊里取出藥劑,幫助霜甲巨恢復(fù)狀態(tài)。
接下來(lái),這只怪物將成為自己的承傷坦克,為自己探索冰湖地區(qū)提供防御保護(hù)。
三瓶初級(jí)藥劑投喂后,霜甲巨的傷勢(shì)以肉眼可見(jiàn)的速度修復(fù)。
“起!”
指令下達(dá),霜甲巨搖搖晃晃地站了起來(lái)。
嘗試更換其他指令操控霜甲巨行動(dòng),明確可行后,寧樹(shù)決定這就投入實(shí)戰(zhàn)狩獵。
十余分鐘后。
寧樹(shù)站在霜甲巨身后,目視前方三頭“冰牙獵食者“從碎裂的冰層中躍出。
它們形如巨蜥,長(zhǎng)著刀鋒般的冰晶獠牙,狩獵等級(jí)19級(jí),是群居型掠食者,主要以蝸靈為食。
目光接觸,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。
“擋!”寧樹(shù)意念一動(dòng)。
霜甲巨立刻邁動(dòng)沉重的步伐,三米高的身軀如同一堵冰墻橫亙?cè)谇啊?p/>
三只冰牙獵食者的撲殺狠狠撞在它的軀干上,鋒利的冰牙在霜甲巨的角質(zhì)層上刮出刺耳聲響,卻只留下幾道淺痕。
反沖力讓獵食者踉蹌后退,霜甲巨紋絲未動(dòng),背甲上的藍(lán)紫色寒霜順著接觸點(diǎn)反向蔓延,凍住了其中一頭的爪趾。
就是現(xiàn)在!
寧樹(shù)身形側(cè)移,從霜甲巨的腿側(cè)閃出,散矢弓瞬間拉滿。
一根纏繞著氣血之力的箭矢破空而出,精準(zhǔn)釘入那頭被凍住前肢的獵食者眼窩。
箭簇上的血芒炸開(kāi),獵食者的頭顱頓時(shí)如西瓜般爆裂,冰藍(lán)色腦漿濺在雪地上。
另外兩頭獵食者立刻改變策略,一左一右繞開(kāi)霜甲巨,直奔寧樹(shù)襲來(lái)。
“震。”
霜甲巨突然抬起前肢,重重踏向冰面。
以它為中心,一圈冰浪呈環(huán)形炸開(kāi),兩頭獵食者頓時(shí)被震得失衡滑倒。
其中一頭恰好滾到寧樹(shù)腳邊,他毫不猶豫地一箭貫入其張開(kāi)的咽喉,箭矢從頸椎后方透出,將它釘死在冰面上。
最后一頭獵食者見(jiàn)勢(shì)不妙,轉(zhuǎn)身就逃。
“攔!”
霜甲巨突然蜷縮成球,骨刺外突,像一顆巨型冰流星般轟然滾出,眨眼間追上獵物。
碾壓式的重量直接將獵食者壓在底下,寧樹(shù)的箭矢緊隨而至,貫穿裸露在外的腦袋。
戰(zhàn)斗以非常輕松的方式結(jié)束,省去了大量游走拉扯的步驟。
霜甲巨緩步走回他身邊,身上多了幾道爪痕,但并無(wú)大礙。
寧樹(shù)拍了拍它冰冷的甲殼,對(duì)其表現(xiàn)十分滿意。
這頭巨獸完美承擔(dān)了承傷肉盾的職責(zé),可以讓自己安心輸出,效率比單獨(dú)狩獵高了數(shù)倍。
他望向冰湖深處,呼嘯的白色冰霧中隱約有更多的陰影游弋。
“走。”
霜甲巨低吼一聲,邁著沉重的步伐跟在他身后,一人一獸的身影逐漸消失在漫天冰晶中。
接下來(lái)幾天。
有了霜甲巨助力,寧樹(shù)的狩獵方式變得更為激進(jìn)。
期間,打廢了三只霜甲巨,但他很快又能捕捉到新的霜甲巨擔(dān)任自己的承傷坦克。
祭力收入在此期間穩(wěn)步增長(zhǎng)。
但時(shí)間還剩下8天,他身上的祭力只有4.6萬(wàn),距離目標(biāo)還差4.4萬(wàn)祭力。
以現(xiàn)在的狩獵速度,根本不足以填補(bǔ)缺口,他必須去嘗試挑戰(zhàn)等級(jí)更高的怪物。
在這之前,他還得更換一只承傷能力更強(qiáng)的寵物。
唯有寵物站得住,他才有持續(xù)輸出空間。
沿途狩獵中,寧樹(shù)積極物色新的承傷怪物,每次遇到新的怪物都會(huì)用解析掃上一眼。
其他指標(biāo)一律不考慮,承傷強(qiáng)度是唯一標(biāo)準(zhǔn)。
輸出由他自己負(fù)責(zé)即可。
次日。
驅(qū)散一片地圖迷霧后,寧樹(shù)帶著四米高的新伙伴來(lái)到一片地面布滿裂紋的區(qū)域。
霜甲巨視角下,寧樹(shù)在這片地區(qū)感覺(jué)到了一股無(wú)形的壓迫感。
這種壓迫感,身為玩家的自己卻根本感受不到。
覺(jué)得前方有危險(xiǎn)的他,原本打算順從霜甲巨的天性感知,繞路前行。
但想到探索黨玩家在論壇的留言,危機(jī)有時(shí)候或許是機(jī)緣。
想到自己還差不少祭力,他咬牙選擇繼續(xù)前行,但只要有危險(xiǎn)就果斷撤離。
才走了沒(méi)多久,他便在不遠(yuǎn)處發(fā)現(xiàn)了一座半截身體在冰面下的冰晶雕像。
雕像的造型像是巨猿,頭顱上生著三對(duì)眼睛,后背有六條手臂,胸口像是某種利器貫穿,傷口處凝結(jié)著黑紫色冰晶。
盡管被冰封,但寧樹(shù)通過(guò)霜甲巨的視角,感受到一股若有若無(wú)的威壓從雕像上襲來(lái)。
帶著好奇,他開(kāi)啟解析往雕像掃去。
頓時(shí)雕像信息呈現(xiàn)在腦海中。
六臂玄冰:
狩獵等級(jí):42(原生命等級(jí):382級(jí))
狀態(tài):重傷瀕死、冰封休眠、生命力嚴(yán)重流失……)
目標(biāo)介紹:降臨勢(shì)力六臂族守護(hù)者之一,為了守護(hù)冰湖族群與機(jī)械軍團(tuán)爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),最終失敗,并被掠走族內(nèi)資源,此戰(zhàn)過(guò)后進(jìn)入跌落永寂冰湖,陷入瀕死休眠狀態(tài)。
看到解析信息,尤其是原等級(jí)信息后,寧樹(shù)驚呆了。
要知道,冠軍斗士的狩獵等級(jí)也才358級(jí)。
卻沒(méi)想到這尊毫不起眼,路過(guò)時(shí)甚至懶得多看一眼的雕像,曾經(jīng)的狩獵等級(jí)竟然高達(dá)382級(jí)。
“嘶。”
寧樹(shù)的心臟砰砰跳動(dòng),他忽然產(chǎn)生了一個(gè)大膽的想法。
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