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第236章 收容神轉(zhuǎn),創(chuàng)造命魂

作者:一刀斬?cái)財(cái)?/a>  分類: 游戲 | 游戲異界 | 一刀斬?cái)財(cái)?/a> | 怪物來(lái)了 | 更多標(biāo)簽...
 
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怪物來(lái)了 第236章 收容神轉(zhuǎn),創(chuàng)造命魂

五百暗裔戰(zhàn)士的登場(chǎng),瞬間吸引了附近玩家的目光。

它們的造型讓玩家頓時(shí)想到了當(dāng)年交鋒過(guò)的惡甲族,但身上散逸的邪惡氣息猶有過(guò)之。

此時(shí),每個(gè)暗裔戰(zhàn)士身上的漆黑鎧甲似在吞噬周圍光線,幽冷氣息如實(shí)質(zhì)般在海水中蔓延。

手中利刃不斷顫抖,好似迫不及待地要飲血?dú)场?p/> 園長(zhǎng)再次踏前一步,咧嘴笑道:

“輪到我裝逼了。”

頓時(shí)身后暗裔戰(zhàn)士同時(shí)鼓動(dòng)體內(nèi)氣血,身體發(fā)出氣血轟鳴,讓附近海水劇烈翻涌。

強(qiáng)大的氣血波動(dòng)源源不斷地?cái)U(kuò)散,好似洶涌澎湃的海嘯。

園長(zhǎng)在這時(shí)抬起右手,在水中打了發(fā)不出任何聲音的響指。

頓時(shí)身后五百暗裔戰(zhàn)士化作黑色閃電,四散激射而出,園長(zhǎng)仍舊站在那,背后好似展開(kāi)了黑色孔雀屏。

不多時(shí),身后的暗裔戰(zhàn)士都已消失。

它們?nèi)缤瑥纳顪Y沖出的惡獸,所到之處海水都被攪成漩渦。

手中黑光利刃在海水中劃出一道道致命弧線,每一次揮動(dòng)都帶著暗裔之力。

一只體型龐大的鬼蝎蟲(chóng)揮舞著粗壯鉗子試圖抵擋,卻一名暗裔戰(zhàn)士一刀斬?cái)嗔算Q子,緊接著利刃直刺其頭顱,瞬間將它的腦袋貫穿,濃稠的淡藍(lán)色血液在海水中彌漫開(kāi)來(lái),隨后又在暗裔戰(zhàn)士的力量牽引下融入它的身體。

另一名暗裔戰(zhàn)士身形一閃,沖入一群鬼蝎蟲(chóng)中間,身體陡然旋轉(zhuǎn)形成黑色風(fēng)暴,利刃瘋狂旋轉(zhuǎn),將靠近的鬼蝎蟲(chóng)紛紛絞成碎片。

鬼蝎蟲(chóng)的觸手、甲殼殘肢在海水中四處飄散,痛苦吼聲在海底回蕩。

戰(zhàn)斗中的暗裔戰(zhàn)士眼神始終冰冷堅(jiān)定,不帶絲毫憐憫,出手每一個(gè)動(dòng)作都精準(zhǔn)致命。

為首的暗碎更是兇猛,陡然欺近鬼蝎蟲(chóng)群。

手中利刃自上而下劈落,數(shù)道黑色刃波激射而出,瞬間將下方三只鬼蝎蟲(chóng)斬成碎塊。

還有暗裔戰(zhàn)士運(yùn)用體內(nèi)氣血能量包裹利刃擲出,黑光閃過(guò),利刃如同一顆黑色流星劃過(guò)海底,瞬間穿透多只鬼蝎蟲(chóng)身軀。

戰(zhàn)斗能力上,暗裔戰(zhàn)士是天生的戰(zhàn)士。

哪怕現(xiàn)在無(wú)比落魄,卻也曾是跨世界的掠奪勢(shì)力,文明的發(fā)展并未出現(xiàn)任何斷層。

所掌握的死亡加點(diǎn)(輪回)規(guī)則,更是賦予了暗裔戰(zhàn)士無(wú)數(shù)可挑選的戰(zhàn)斗天賦。

每一個(gè)暗裔戰(zhàn)士掌握的能力不同,都是殺戮中孕育的戰(zhàn)士,進(jìn)場(chǎng)后瞬間掌控戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏。

狩獵等級(jí)上,暗碎的狩獵等級(jí)在90,其余暗裔戰(zhàn)士的等級(jí)也都在70以上。

無(wú)論是戰(zhàn)斗技巧、團(tuán)隊(duì)協(xié)作,還是能力使用上,暗裔族戰(zhàn)士呈絕對(duì)碾壓優(yōu)勢(shì)。

戰(zhàn)斗還在繼續(xù)。

五百暗裔戰(zhàn)士如同一體。

流暢的動(dòng)作仿佛經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次排練,每一個(gè)步伐、每一次揮刃都完美契合。

戰(zhàn)斗中甚至不需要言語(yǔ)交流,暗裔戰(zhàn)士的血脈共鳴自動(dòng)開(kāi)啟。

從呼吸節(jié)奏的同步,逐漸進(jìn)入到五百顆心跳在同一頻率下跳動(dòng),隨后是五百雙眼睛共享一片視野。

當(dāng)暗碎率先沖入鬼蝎蟲(chóng)群,他的動(dòng)作如同一道信號(hào),瞬間點(diǎn)燃暗裔戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗節(jié)奏。

暗碎手中的利刃劃破海水,直取一只鬼蝎蟲(chóng)的頭部。

在他身后,第二名暗裔戰(zhàn)士已經(jīng)如影隨形地跟上,利刃橫掃,將想要襲擊暗碎的一只鬼蝎蟲(chóng)攔腰斬成兩截。

第三名戰(zhàn)士則從上方俯沖而下,利刃直刺,精準(zhǔn)地貫穿暗碎前方一只鬼蝎蟲(chóng)的腦袋。

隨后是第四名、第五名……如同一道死亡旋風(fēng),有條不紊地向前席卷。

全程配合的天衣無(wú)縫,仿佛一場(chǎng)精心編排的死亡之舞。

每當(dāng)一名戰(zhàn)士揮刃,另一名戰(zhàn)士已經(jīng)在他的盲區(qū)守護(hù)。

每當(dāng)一名戰(zhàn)士突進(jìn),另一名戰(zhàn)士便在他的側(cè)翼掩護(hù)。

戰(zhàn)斗中動(dòng)作沒(méi)有絲毫遲疑,仿佛能預(yù)知彼此的下一步行動(dòng)。

這時(shí)一只體型巨大的鬼蝎蟲(chóng)試圖從暗裔軍團(tuán)的左前方展開(kāi)偷襲,舞動(dòng)的觸手激射而出。

觸手尚未接近,三名暗裔戰(zhàn)士同時(shí)轉(zhuǎn)身,利刃交錯(cuò)形成一道無(wú)法逾越的死亡之網(wǎng)。

鬼蝎蟲(chóng)的觸手瞬間被三把利刃切成碎末。

緊接著,一名戰(zhàn)士從另一側(cè)閃爍襲來(lái),利刃直刺,將鬼蝎蟲(chóng)的頭顱粉碎。

暗裔戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗節(jié)奏如同潮水般洶涌,一波未平,一波又起。

每當(dāng)鬼蝎蟲(chóng)群試圖集結(jié)反擊,暗裔戰(zhàn)士們便以更快的速度將其分割、包圍、殲滅。

他們的身影在深海中交錯(cuò),在幽暗海水中劃出一道道凌厲軌跡,仿佛無(wú)數(shù)條黑色閃電在海底肆虐。

同樣具有智慧的鬼蝎蟲(chóng)發(fā)覺(jué)不對(duì)勁,仰頭嘶鳴,頓時(shí)千余只鬼蝎蟲(chóng)從四面八方涌來(lái),試圖以數(shù)量壓倒暗裔戰(zhàn)士。

五百名暗裔戰(zhàn)士再次展現(xiàn)出無(wú)與倫比的默契。

他們迅速分成數(shù)個(gè)小隊(duì),每個(gè)小隊(duì)如同一把鋒利尖刀,直插鬼蝎蟲(chóng)群核心。

小隊(duì)之間相互呼應(yīng),時(shí)而分散,時(shí)而聚合,將鬼蝎蟲(chóng)群切割得支離破碎。

這種默契讓圍觀的玩家為之驚嘆。

仿佛在看一場(chǎng)默契至極的合奏,每一個(gè)音符都恰到好處,著實(shí)精彩。

戰(zhàn)斗持續(xù)了半小時(shí),當(dāng)襲來(lái)的最后一只鬼蝎蟲(chóng)倒下,五百名暗裔戰(zhàn)士同時(shí)收刃,站立海床上。

海水中的淡藍(lán)色血液自動(dòng)朝他們匯聚而來(lái),被吸收后成為身體養(yǎng)分。

將飄散的血液全部吸收后,暗碎率先行動(dòng),身形幾個(gè)閃爍間回到園長(zhǎng)身后。

其余暗裔戰(zhàn)士紛紛跟上,好似如燕歸巢般紛紛重新在園長(zhǎng)身后集結(jié),如同一支無(wú)聲的軍隊(duì),等待著下一個(gè)殺戮指令。

園長(zhǎng)臉上的笑容更加燦爛,在語(yǔ)音頻道得意道:

“隊(duì)伍評(píng)分,裝逼打分。”

“一百分,狗園長(zhǎng)太帥了吧,當(dāng)時(shí)那么多錢買時(shí)裝真讓你買對(duì)了,這也太爽了。”

“一百分,比醉奶帥多了,他的太尬了。”

“看了暗裔戰(zhàn)士的表現(xiàn),無(wú)限命魂忽然不香了,神格命魂才是大爹啊。”

聽(tīng)著好兄弟的夸贊,園長(zhǎng)的虛榮心得到了極大滿足。

這時(shí)隊(duì)伍里的鐵錘忽然好奇詢問(wèn)道:

“園長(zhǎng),暗裔戰(zhàn)士擊殺沒(méi)獎(jiǎng)勵(lì)啊,好處都給暗裔戰(zhàn)士了?”

面對(duì)詢問(wèn),園長(zhǎng)點(diǎn)頭:

“沒(méi)辦法,暗裔戰(zhàn)士不是我們玩家體系的力量,不能像寵物那般反饋獎(jiǎng)勵(lì),況且暗裔戰(zhàn)士也需要吞噬氣血成長(zhǎng),這部分收益我肯定不能拿,但是我能獲得信仰之力加持,現(xiàn)在每小時(shí)都能拿1280點(diǎn)信仰能量,兌換祭力差不多就是600祭力的樣子。”

“未來(lái)還有繼續(xù)提升的空間,暗裔軍團(tuán)最近在補(bǔ)充戰(zhàn)士,未來(lái)隨著數(shù)量和信仰虔誠(chéng)度的提升,暴富不是夢(mèng)。”

聽(tīng)了園長(zhǎng)的解釋,幼兒團(tuán)的玩家眼中難掩羨慕。

幾經(jīng)挫折終于進(jìn)入游戲的園長(zhǎng),終于是站起來(lái)了。

神格命魂加持下,園長(zhǎng)未來(lái)必然能站在玩家陣營(yíng)的金字塔尖。

腦補(bǔ)想象園長(zhǎng)站在戰(zhàn)場(chǎng)上,身后無(wú)數(shù)忠誠(chéng)的暗裔戰(zhàn)士跟隨,屆時(shí)一人即是軍團(tuán)。

而他們這群兄弟,顯然也能跟著雞犬升天。

“園長(zhǎng),死亡復(fù)活的問(wèn)題解決了沒(méi)?”萌娃探頭好奇詢問(wèn)道。

面對(duì)詢問(wèn),園長(zhǎng)點(diǎn)頭,隨后從個(gè)人行囊中取出了一顆黑色水晶:

“暗裔軍團(tuán)的老大已經(jīng)噶了,現(xiàn)在暗裔軍團(tuán)掌握的輪回規(guī)則,其中一部分在我手里,暗裔戰(zhàn)士死后也會(huì)在我的引導(dǎo)下復(fù)活。”

“牛逼!”醉奶果斷豎起大拇指。

拿下規(guī)則,就意味著園長(zhǎng)真正掌控了暗裔軍團(tuán)。

往后想要戰(zhàn)士可以憑空生成嬰兒狀態(tài)下的戰(zhàn)役戰(zhàn)士,成為真正的幼兒園園長(zhǎng)。

“也有缺點(diǎn),暗裔戰(zhàn)士死亡復(fù)活沒(méi)法像我們玩家這般無(wú)損復(fù)活,都得重新練級(jí),培養(yǎng)這幫戰(zhàn)士的開(kāi)支不小,未來(lái)神格的收益怕是要全部投入暗裔軍團(tuán)的培養(yǎng)上了,現(xiàn)在窮得想哭。”

聽(tīng)了園長(zhǎng)的抱怨,幼兒團(tuán)的玩家紛紛對(duì)其豎起中指。

這抱怨在他們聽(tīng)來(lái),更像是炫耀。

就在這時(shí),鬼蝎蟲(chóng)新一輪的攻勢(shì)襲來(lái)。

園長(zhǎng)果斷用信仰連接的方式向暗碎,以及其他暗裔戰(zhàn)士下達(dá)作戰(zhàn)指令。

頓時(shí)暗裔軍團(tuán)化作黑色利刃,掃向海底戰(zhàn)場(chǎng)。

海底作戰(zhàn)對(duì)大部分玩家而言較為陌生,但對(duì)曾侵略過(guò)無(wú)數(shù)世界的暗裔軍團(tuán)而言,根本不是問(wèn)題。

雖然重生沒(méi)有上一世的認(rèn)知,但記憶烙印中保存著戰(zhàn)斗感悟。

能夠讓它們快速適應(yīng)各種戰(zhàn)斗環(huán)境。

隊(duì)伍里恢復(fù)狀態(tài)的醉奶也在這時(shí)重新法神附體,釋放元素洪流,橫推鬼蝎蟲(chóng)密集的戰(zhàn)場(chǎng)。

除了幼兒團(tuán)所在的戰(zhàn)線,還有三條戰(zhàn)線打出了優(yōu)勢(shì)。

其中表現(xiàn)最亮眼的當(dāng)屬神王率領(lǐng)下的神堂公會(huì)。

生命連接光帶在戰(zhàn)團(tuán)中快速游走穿梭,幫助前排承傷,加快血條恢復(fù)速度。

后方一名玩家額頭浮現(xiàn)靈鹿縮影,祈愿二階特性“月光繭護(hù)”快速釋放,精準(zhǔn)為前排承傷流玩家制造護(hù)盾,并且護(hù)盾中的玩家還能持續(xù)恢復(fù)傷勢(shì)。

掌握祈愿特性的玩家身邊,是一名被“虹吸”特性連接的充電寶。

手中藥劑不停,不斷為鑲嵌祈愿命魂的玩家恢復(fù)精神力。

這是論壇整活玩家開(kāi)發(fā)出來(lái)的玩法。

虹吸這個(gè)本該用來(lái)吸收敵人精神力的特性,現(xiàn)在普遍被用來(lái)吸隊(duì)友,加快精神力恢復(fù)。

基本上強(qiáng)力團(tuán)隊(duì)都會(huì)配幾個(gè)充電寶打輔助。

連番混戰(zhàn)下,神堂公會(huì)的頂級(jí)玩家雖然仍對(duì)海底作戰(zhàn)模式感到陌生,但已經(jīng)逐漸掌握了些許竅門。

罡氣命魂助推下,想要快速移動(dòng)十分方便。

至于后方法系,只要前排頂?shù)米。蠓侥呐抡局粍?dòng)也不會(huì)有任何問(wèn)題。

相比較散人小隊(duì),或是小團(tuán)體,神堂公會(huì)的配合十分默契。

哪怕防線被鬼蝎蟲(chóng)暴力撕裂,也會(huì)有前排戰(zhàn)士用星移將其送出后方,重新構(gòu)筑起牢不可破的防線。

而神堂公會(huì)表現(xiàn)最亮眼的當(dāng)屬神王。

經(jīng)過(guò)1號(hào)游客的指點(diǎn),神王的星脈組合又有了新的變化。

在鷹首妖、腦超頻、洞察、領(lǐng)主、食氣的基礎(chǔ)上,又額外增加了虹吸命魂與散矢命魂。

此時(shí)神王開(kāi)啟虹吸特性連接身后三名正在瘋狂吞吃精神恢復(fù)藥丸的玩家,腦超頻和鷹首妖特性同步開(kāi)啟。

隨后神王額頭亮起靈紋,切換為冰原領(lǐng)主形態(tài)。

感知所指的水域,瞬間被凍結(jié)冰封,大片鬼蝎蟲(chóng)被限制行動(dòng)。

語(yǔ)音指揮戰(zhàn)斗、鷹首妖觀察戰(zhàn)場(chǎng)、領(lǐng)主形態(tài)參戰(zhàn)……依靠腦超頻的加持,神王一心三用。

這個(gè)過(guò)程中,精神力消耗如決堤之水般流逝。

如果沒(méi)有身后三個(gè)玩家提供續(xù)航支撐,要不了多久精神力就會(huì)被消耗一空。

戰(zhàn)爭(zhēng)模式下,神王全程興奮。

身為指揮官,他最陌生的就是海域作戰(zhàn)。

現(xiàn)在有難得的練兵機(jī)會(huì),自然不愿錯(cuò)過(guò)。

畢竟玩家陣營(yíng)不是黑潮,可以適應(yīng)任何戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。

如果是地念惡霸在這里,下一秒就能生成海域邪祟,秒切換作戰(zhàn)模式。

身為玩家,他們適應(yīng)新的作戰(zhàn)環(huán)境需要一個(gè)過(guò)程。

現(xiàn)在有許多新的潛力公會(huì)正在飛速崛起,也有不少新的玩家指揮官在各個(gè)地區(qū)的節(jié)點(diǎn)戰(zhàn)役中大放光彩,他在論壇上就見(jiàn)過(guò)三個(gè)指揮能力非常不錯(cuò)的玩家。

這也激起了他的斗志,覺(jué)得自己應(yīng)該更努力地學(xué)習(xí)成長(zhǎng),保證自己的能力始終處在領(lǐng)先位置。

未來(lái)必然還會(huì)有大量海域作戰(zhàn)的挑戰(zhàn),現(xiàn)在正是學(xué)習(xí)的好時(shí)機(jī)。

“3組退,2組補(bǔ)位,側(cè)翼封鎖!”

神王聲音傳入戰(zhàn)團(tuán)每個(gè)玩家的耳中。

從最初的長(zhǎng)指令指揮,現(xiàn)在的神王指揮起來(lái)簡(jiǎn)潔有力,沒(méi)有絲毫拖泥帶水。

早已將己方戰(zhàn)團(tuán)的詳細(xì)情況烙印在了腦海中。

聽(tīng)到神王的指令,3組玩家迅速后撤,動(dòng)作整齊劃一。

與此同時(shí),2組的玩家如潮水般涌上,迅速填補(bǔ)了3組留下的空缺。

“8組給1組套血燃,1組突進(jìn),4組光盾掩護(hù),殺!”

神王的命令再度響起,1組的石像流玩家聞令而動(dòng),澎湃罡氣透出體外。

8組的輔助玩家,對(duì)準(zhǔn)各自標(biāo)記的石像流玩家釋放血燃特性。

頓時(shí)石像流玩家的肌肉膨脹,力量飆升。

他們?nèi)缤话鸭獾吨辈骞硇x(chóng)群。

4組玩家緊隨其后,光盾不時(shí)釋放,替石像里玩家抵擋鬼蝎蟲(chóng)的巨鉗。

“從6組開(kāi)始,對(duì)準(zhǔn)1組釋放生命連接,8、10、12……接力。”

指令下達(dá)后,生命連接模式開(kāi)啟。

生命連接光束從戰(zhàn)陣前排開(kāi)始有序釋放,如同一道氣血波浪,將傷害層層向后傳導(dǎo),最后的32組原地喝藥恢復(fù)傳導(dǎo)造成的血條下滑。

鬼蝎蟲(chóng)的一輪暴力沖鋒,硬是靠著生命傳導(dǎo)戰(zhàn)術(shù)頂了下來(lái)。

“5組散開(kāi),5組,坐標(biāo)23923.18234,群法轟炸,快!”

鷹首妖感知如鷹隼般銳利,迅速捕捉到了附近鬼蝎蟲(chóng)群的動(dòng)向。

得到指令的玩家紛紛釋放命魂特性。

虛空之握、墨焰奔雷元素球、冰霜吐息覆蓋……各種技能瞬間將神王標(biāo)記的位置覆蓋,幾輪轟炸下來(lái),想要從側(cè)翼襲來(lái)的成片鬼蝎蟲(chóng)被轟成齏粉。

海水的劇烈波動(dòng)也讓戰(zhàn)陣出現(xiàn)變化。

神王當(dāng)即要求進(jìn)行調(diào)整,隨后繼續(xù)下達(dá)新的作戰(zhàn)指令。

“1組退,2組、3組前進(jìn),交替壓制,別給蟲(chóng)子喘息機(jī)會(huì)!”

1組力竭的承傷流玩家得到指令后飛速后撤。

2組和3組的近戰(zhàn)玩家迅速行動(dòng),交替穿插沖鋒,手中武器劈向前方,迎著鬼蝎蟲(chóng)群巨鉗,展開(kāi)狂暴橫推模式。

“繼續(xù)剛才編組……生命連接,向后傳導(dǎo)。”

生命浪潮再度開(kāi)啟,近戰(zhàn)玩家飛速下滑的血條被強(qiáng)行鎖住,承受傷害被生命連接光束依次向后傳導(dǎo)。

“怪獸編組,兩翼沖鋒。”

得到指令,怪獸流玩家發(fā)出咆哮,跟著戰(zhàn)陣發(fā)起兇悍沖鋒。

相比較地念惡霸,這群鬼蝎蟲(chóng)在神王眼里簡(jiǎn)直就是弱智,完全可以通過(guò)戰(zhàn)術(shù)打出優(yōu)勢(shì)。

海底大戰(zhàn)中,除了表現(xiàn)亮眼的幾個(gè)頂尖公會(huì)。

散人玩家中也有強(qiáng)者。

曾經(jīng)在其他幾次戰(zhàn)役中大放異彩的器靈大陣,在這一輪海底大戰(zhàn)中再次登場(chǎng)。

這次器靈的規(guī)模達(dá)到了三千多名玩家。

許多還都是自愿加入,想要玩器靈流的玩家。

數(shù)千器靈集體行動(dòng)的場(chǎng)景無(wú)比震撼,切割水流推進(jìn),好似萬(wàn)箭齊發(fā)。

唯一的缺點(diǎn)是玩家質(zhì)量普遍不高,面對(duì)鬼蝎蟲(chóng)難以造成有效的傷害,優(yōu)點(diǎn)是續(xù)航能力非常亮眼。

每一個(gè)器靈玩家都鑲嵌了渴血命魂,在戰(zhàn)場(chǎng)中游走持續(xù)回血。

這場(chǎng)大戰(zhàn)從一開(kāi)始,玩家就沒(méi)打算退。

死亡回村后通過(guò)論壇直播觀看現(xiàn)場(chǎng)畫面,復(fù)活后果斷出海再次加入戰(zhàn)場(chǎng)。

隨著時(shí)間推移,海中形成了12波接力戰(zhàn)線。

這場(chǎng)大戰(zhàn)持續(xù)了整整三天。

以鬼蝎蟲(chóng)全軍覆沒(méi)迎來(lái)結(jié)束。

最后是一名玩極速形態(tài)怪獸流的玩家撞垮海底遺跡,第一個(gè)觸碰到神轉(zhuǎn)水晶。

頓時(shí)海底生成一個(gè)不斷擴(kuò)大的黑洞漩渦,將大片海水和土地吞噬。

半獨(dú)立空間接近五分之一的土地被吞噬后,吞噬黑洞才憑空消失。

與此同時(shí),帝冢村、彩霧海岸、地窟世界、森羅林境、凜冬雪原,五個(gè)空間場(chǎng)景同時(shí)震動(dòng),面積飛速擴(kuò)張。

帝冢村方向。

中心廣場(chǎng)一根十余米高的石柱劇烈震動(dòng),最上方第四個(gè)凹槽里匯聚金色流光,最終凝成一枚金色規(guī)則印記

繼血肉重塑、聚眾、啟迪之后,規(guī)則神柱上又多了一枚嶄新的規(guī)則符文。

全頻道提示接連在玩家腦海中響起:

挑戰(zhàn)者提示(全頻道):恭喜玩家軍團(tuán)成功收容規(guī)則領(lǐng)域地:神轉(zhuǎn),按照共享排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)如下:

第一名:神王(指揮、戰(zhàn)斗、輔助、抵御……綜合得分)。

獎(jiǎng)勵(lì):八萬(wàn)祭力。

第二名:……

挑戰(zhàn)者提示(全頻道):規(guī)則神柱新增陣營(yíng)增幅效果:神轉(zhuǎn):

神轉(zhuǎn)規(guī)則介紹:

功能1:玩家可在帝冢村規(guī)則神柱,進(jìn)行命魂屬性成長(zhǎng)比例調(diào)整(僅可在帝冢村調(diào)整)。

例:鷹首妖命魂的成長(zhǎng)屬性可設(shè)置為,100身體素質(zhì)屬性增長(zhǎng),0精神力屬性增長(zhǎng)。

(注釋:鷹首妖特性效果,仍受到精神力強(qiáng)度影響,無(wú)法被修改。)

費(fèi):100點(diǎn)祭力。

功能2:玩家氣血強(qiáng)度與精神力自由轉(zhuǎn)換(僅可在帝冢調(diào)整)。

費(fèi):100點(diǎn)祭力。

得到神轉(zhuǎn)的明確效果,玩家在論壇展開(kāi)熱議。

不多時(shí),黑夜將至的分析帖沖上熱度榜前列。

神轉(zhuǎn)規(guī)則的詳細(xì)解讀,都進(jìn)來(lái)看。

發(fā)帖人:黑夜將至。

內(nèi)容:

這篇帖子參考了指引的部分解釋,接下來(lái)由我給大家詳細(xì)解讀,幫助大家更好的理解神轉(zhuǎn)規(guī)則的功能。

首先可以明確告訴大家的是,法系玩家想要在戰(zhàn)斗中將藍(lán)條當(dāng)血條使用的想法破滅。

因?yàn)閷傩孕薷模仨氃诘圳4謇锛懒M(jìn)行。

法系玩家只能在帝冢村將藍(lán)條轉(zhuǎn)換成血條再出門,就能獲得比承傷流玩家還厚的血條。

但這么做也就失去了法系玩家的定位,沒(méi)有精神力根本不會(huì)有輸出。

接下來(lái)說(shuō)說(shuō),神轉(zhuǎn)規(guī)則帶來(lái)的增幅。

之前論壇猜測(cè),神轉(zhuǎn)或許可以修改命魂主屬性的比例得到證實(shí)(鼓掌.jpg)。

這意味著許多命魂可以通用,無(wú)論是近戰(zhàn)還是法系都可以使用,但也僅限一部分。

例如枯萎、墨焰,這類除了命魂的特性效果,還受到精神力強(qiáng)度影響,近戰(zhàn)玩家鑲嵌后也沒(méi)法發(fā)揮出威力,毫無(wú)意義。

同理、力蠻斧、黑甲蛇這類受到氣血強(qiáng)度影響的特性,法系還是沒(méi)法用。

改變的只有升級(jí)后的屬性加點(diǎn)比例,命魂特性效果受到精神力強(qiáng)度影響還是氣血強(qiáng)度影響,不會(huì)有任何變化。

但可以肯定的是,命魂自由搭配的時(shí)代正式到來(lái)了。

散矢、流影分身、極速、血燃……這類命魂會(huì)成為通用型命魂,哪怕只有等級(jí)加成效果,也會(huì)有大量玩家愿意鑲嵌。

其次,未來(lái)流派的定位會(huì)變得更加清晰。

我以食氣舉例。

始終t0級(jí)的食氣受到無(wú)數(shù)玩家追捧,尤其在修煉戰(zhàn)技功能登場(chǎng)后,繼續(xù)霸榜命魂熱度榜第一的位置。

但如此優(yōu)秀的食氣命魂也有缺點(diǎn)。

食氣的主屬性成長(zhǎng)比例非常均衡,精神強(qiáng)度(52),身體素質(zhì)(48)。

但問(wèn)題是,近戰(zhàn)根本不需要這52的精神強(qiáng)度增幅。

近戰(zhàn)流玩家都是以氣血為能量作戰(zhàn)。

食氣等級(jí)提升帶來(lái)的屬性有52加在了精神強(qiáng)度上,毫無(wú)意義,就像是一灘死水,帶不來(lái)任何增幅效果。

有了神轉(zhuǎn),這個(gè)問(wèn)題就能得到解決,近戰(zhàn)玩家可以將所有命魂全部調(diào)為100身體素質(zhì)增幅,戰(zhàn)力即將迎來(lái)飆升。

而法系玩家也能將食氣,等命魂的主成長(zhǎng)屬性調(diào)為100精神力強(qiáng)度增幅,讓自己的輸出威力暴漲。

但這里我必須提一句,不建議法系玩家這么做。

近戰(zhàn)流玩家無(wú)所謂,但法系玩家身板本就脆,大戰(zhàn)場(chǎng)上沒(méi)有身體素質(zhì)增幅,一波能量沖擊波襲來(lái)都能把你震死,我的建議是身體素質(zhì)的比例要保持在1015左右。

身板脆沒(méi)問(wèn)題,最起碼得扛得住戰(zhàn)爭(zhēng)余波。

要是前排石像流玩家承受主要傷害沒(méi)死,后排法系玩家倒是被余波震死一片,就得為失敗背鍋了。

所以法系玩家沒(méi)法像近戰(zhàn)流那般,進(jìn)行單一拉滿的極致屬性加點(diǎn)。

但神轉(zhuǎn)出現(xiàn),也能顯著提升法系玩家的輸出效率。

散矢和極速這兩個(gè)命魂,終于在法系玩家群體中實(shí)裝了(本人已經(jīng)鑲嵌)。

這里提一個(gè)近戰(zhàn)未來(lái)可能出現(xiàn)的隱患。

近戰(zhàn)玩家如果走100的身體素質(zhì)加點(diǎn)模式,建議配一個(gè)不屈命魂。

精神強(qiáng)度除了影響施法效率、精神力恢復(fù)等,還會(huì)影響玩家的精神傷害抗性。

沒(méi)有精神強(qiáng)度,意味著面對(duì)精神層面的傷害將毫無(wú)抵抗力,直接承受真?zhèn)驌簟?p/> 現(xiàn)階段很少遇到會(huì)精神攻擊的怪物,但未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)擴(kuò)張后,肯定會(huì)頻繁遇到。

就像是痛苦兄弟使用的痛苦之觸,命魂庫(kù)里的精神震蕩,這都是精神系傷害,繞過(guò)肉體直接傷害意識(shí)。

所以得配個(gè)不屈命魂能快速解除精神沖擊、精神干擾等負(fù)面狀態(tài)。

不屈命魂的熱度即將迎來(lái)爆發(fā)式提升。

最后,給大家提供一個(gè)命魂搭配上的新思路。

每個(gè)命魂升級(jí)后的屬性增長(zhǎng),其實(shí)是完全不同的。

拿初始三幻神舉例。

剛進(jìn)游戲時(shí)想必大家都曾有過(guò)疑惑,初始等級(jí)1的三幻神,給的屬性加成竟然不一樣。

三幻神中,基礎(chǔ)屬性最低的是鷹首妖,其次黑甲蛇,基礎(chǔ)數(shù)值最高的是石像鬼。

現(xiàn)在神轉(zhuǎn)命魂出現(xiàn),大家搭配星脈的時(shí)候可以將屬性增長(zhǎng)數(shù)值也考慮進(jìn)去。

那些基礎(chǔ)屬性厚實(shí)的命魂,每提升1級(jí)就能比其他命魂多幾個(gè)屬性點(diǎn)。

但核心還是以命魂特性搭配為主,大家別為了幾點(diǎn)屬性把游戲里的玩法核心給搞錯(cuò)了。

屬性雖然重要,但我們玩家最強(qiáng)的就是命魂特性。

所以特性第一、屬性第二,用這種方式去搭配星脈準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

以上就是本人對(duì)神轉(zhuǎn)規(guī)則的解讀,也是我為什么會(huì)說(shuō)每個(gè)流派玩法的定位會(huì)變得更清晰的原因。

如果發(fā)現(xiàn)我解讀中的錯(cuò)誤,歡迎回帖說(shuō)明,我會(huì)進(jìn)行編輯修改。

下課!

黑夜將至的帖子,非常詳細(xì)的解讀了神轉(zhuǎn)規(guī)則該如何使用。

大量玩家涌向帝冢村的規(guī)則神柱,準(zhǔn)備修改自己的命魂成長(zhǎng)屬性比例。

其中最興奮的當(dāng)屬近戰(zhàn)流玩家。

神轉(zhuǎn)規(guī)則的出現(xiàn),意味著他們可以丟棄精神強(qiáng)度屬性,將更多的屬性轉(zhuǎn)變?yōu)樯眢w素質(zhì)上的增幅。

法系玩家的興奮點(diǎn)不同,屬性比例上的修改空間不多。

重點(diǎn)是好多近戰(zhàn)強(qiáng)力命魂終于能鑲嵌使用了。

這次規(guī)則神轉(zhuǎn)的成功收容,讓玩家軍團(tuán)的整體實(shí)力都得到了顯著提升。

與此同時(shí),彩霧海岸一角。

童心(園長(zhǎng))坐在淺灘礁石上,從個(gè)人行囊中取出暗裔空間晶石。

海底大戰(zhàn),暗裔軍團(tuán)最終全軍覆沒(méi)。

他也是連著死了四次。

現(xiàn)在他需要將暗裔戰(zhàn)士從死亡狀態(tài)復(fù)活。

但這是一筆不小的支出。

倒不是沒(méi)有能源復(fù)活。

暗裔空間里存放了不少暗裔戰(zhàn)士擊殺怪物吸收的氣血團(tuán),以及暗星臨死前送來(lái)的暗裔之力晶石。

但問(wèn)題是,這種復(fù)活方式過(guò)于消耗暗裔之力。

往后要是每次都消耗暗裔之力復(fù)活,庫(kù)存的暗裔晶石根本不夠用。

他算是明白暗裔軍團(tuán)為什么在怪物世界混不下去了。

各方開(kāi)掛勢(shì)力都是規(guī)則級(jí)產(chǎn)資源,但暗裔軍團(tuán)戰(zhàn)士卻是死后從0開(kāi)始,根本沒(méi)法和那些頂級(jí)勢(shì)力抗衡。

就例如黑潮,可以通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)吞噬變強(qiáng),邪祟死后還能反噬。

戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)黑潮而言從來(lái)不是阻礙,只會(huì)是變強(qiáng)的養(yǎng)分。

而暗裔軍團(tuán)不同,戰(zhàn)爭(zhēng)不是成長(zhǎng),而是消耗。

暗裔軍團(tuán)的死亡加點(diǎn)天賦,放在小世界必然是主角級(jí)外掛,但放在怪物世界這個(gè)各方勢(shì)力混戰(zhàn)的超級(jí)世界,消耗過(guò)高,寸步難行。

所以,到底有什么辦法能解決這個(gè)問(wèn)題?

這段時(shí)間的接觸,他對(duì)暗裔軍團(tuán)的結(jié)構(gòu)已經(jīng)非常了解。

暗裔戰(zhàn)士成長(zhǎng)所需的能量主要分為三種。

第一種能量被稱為暗裔戰(zhàn)功。

這是輪回規(guī)則創(chuàng)造的能量,需要暗裔戰(zhàn)士通過(guò)殺戮、掠奪等行為生成。

有點(diǎn)類似古神競(jìng)技場(chǎng)的斗魂之力和逆潮軍團(tuán)的戰(zhàn)爭(zhēng)之力,都是通過(guò)某種行為契合規(guī)則邏輯,然后孕育能量。

暗裔戰(zhàn)功沒(méi)法提取使用,會(huì)被記錄在輪回規(guī)則內(nèi)。

每當(dāng)有暗裔戰(zhàn)士死亡,它的意識(shí)就會(huì)被輪回規(guī)則接引回歸,在那里重塑生命。

這時(shí)候暗裔戰(zhàn)士就能用“戰(zhàn)功”來(lái)兌換下一世的屬性、天賦、技能,等等。

每個(gè)暗裔戰(zhàn)士上一世的戰(zhàn)功量,決定了下一世的起點(diǎn)。

選擇完畢后,意識(shí)會(huì)進(jìn)入混沌狀態(tài),等待擁有足夠的能量后完成轉(zhuǎn)世重塑。

第二種能量被稱為暗裔能量。

這是靈材、靈礦等各種資源中提取制作的一種特殊能量,也是架構(gòu)暗裔空間的基石。

還可以用來(lái)制作武器、裝備。

暗裔能量也是驅(qū)動(dòng)輪回規(guī)則運(yùn)轉(zhuǎn),讓死去的戰(zhàn)士從輪回中歸來(lái),重塑肉身的能量,但可以用其他能量代替。

第三種能量是氣血能量。

暗裔戰(zhàn)士死亡重生后,就需要通過(guò)吞噬氣血能量快速成長(zhǎng)。

沒(méi)有足夠的氣血,只能是嬰孩形態(tài)。

如果擁有足夠的氣血灌注,暗裔戰(zhàn)士的成長(zhǎng)會(huì)非常迅猛,像是充氣球般迅速成長(zhǎng)為青年?duì)顟B(tài)。

但這種成長(zhǎng)并非沒(méi)有上限。

每一次輪回都有新的成長(zhǎng)瓶頸。

這與玩家的生命構(gòu)造完全不同。

玩家的成長(zhǎng)完全沒(méi)有上限,只要有祭力就能無(wú)限制提升。

而暗裔戰(zhàn)士的成長(zhǎng)存在瓶頸。

例如上輩子攀登至100級(jí),然后怎么都無(wú)法突破100級(jí),這時(shí)候就需要自解輪回,用庫(kù)存的戰(zhàn)功為下輩子拔高生命成長(zhǎng)上限。

下輩子在重新起步后,或許在105級(jí),亦或是110級(jí),又會(huì)陷入瓶頸。

這時(shí)候又得重新輪回一遍。

本質(zhì)上暗裔族并不強(qiáng),完全是通過(guò)長(zhǎng)期持有輪回規(guī)則,通過(guò)規(guī)則加點(diǎn)方式成長(zhǎng),最終成為橫跨多世界的掠奪勢(shì)力。

童心現(xiàn)在面臨的情況是,暗裔能量可能不夠用。

氣血能量倒還好說(shuō),可以帶領(lǐng)暗裔戰(zhàn)士通過(guò)狩獵快速成長(zhǎng)。

雖然麻煩,但至少狩獵不錢。

且暗裔戰(zhàn)士對(duì)氣血能量不挑食,血液中的什么雜質(zhì)都往身體里送,都能成為自身力量的一部分。

而他們玩家是純凈之軀,狩獵獲得的能量都是提純后吸收。

這一點(diǎn)論壇有玩家分析講解過(guò)。

現(xiàn)在的問(wèn)題是,暗裔能量怎么獲取,他總不能每次復(fù)活暗裔戰(zhàn)士都去交易行買大批靈材。

更重要的是,他還得掌握暗裔能量的制作方法。

這著實(shí)太麻煩了。

可要是不這么做,庫(kù)存的暗裔能量遲早被他耗盡。

畢竟在外探索戰(zhàn)斗太頻繁了。

哪怕不主動(dòng)參與高強(qiáng)度的戰(zhàn)爭(zhēng),也可能在探索中遇到百余級(jí)的怪物,被一波團(tuán)滅。

所以如何獲取暗裔能量,成了頭等大事。

“誒,要是能和我們玩家一樣,無(wú)損復(fù)活就好了。”

嘆氣的同時(shí),童心忽然扭頭看向懸浮在身邊的指引水球。

他差點(diǎn)忘了指引這個(gè)隨身大掛。

或許它就有辦法解決這個(gè)問(wèn)題。

“指引哥。”

放。指引無(wú)精打采地睜開(kāi)眼睛。

“你有沒(méi)有快速制造暗裔能量的辦法,最好便宜些,太貴我也制作不起,或是能讓暗裔戰(zhàn)士無(wú)消耗復(fù)活……最好是能讓暗裔戰(zhàn)士保存氣血強(qiáng)度,真正的無(wú)損耗復(fù)活,死的時(shí)候是什么狩獵等級(jí),復(fù)活也是什么狩獵等級(jí),省去了重新練級(jí),暗裔軍團(tuán)才算真正擁有戰(zhàn)斗力,不然每次重新練級(jí)也太麻煩了。”

聽(tīng)完童心的解釋,指引無(wú)奈道:

上次不是告訴你了,神格命魂產(chǎn)出的信仰之力可以代替暗裔能量使用,直接往輪回規(guī)則里灌注就行,完全可以用來(lái)復(fù)活暗裔戰(zhàn)士。

“但是這種方式開(kāi)支也很大啊,暗裔戰(zhàn)士的戰(zhàn)爭(zhēng)死亡率太高了,我與暗裔戰(zhàn)士的信仰關(guān)系才到第一階段,產(chǎn)出的信仰之力根本不夠用……原本還想著靠暗裔戰(zhàn)士賺祭力,現(xiàn)在神格產(chǎn)出的信仰之力全投進(jìn)去都不夠,還得倒貼一筆祭力。”

指引聽(tīng)聞,點(diǎn)頭表示理解:

解析了你現(xiàn)在的情況,500名暗裔戰(zhàn)士對(duì)你的信仰都處在第一信仰階段,每天產(chǎn)出的信仰之力只夠復(fù)活8名戰(zhàn)士,假設(shè)10天全死一次,你最多適配80名暗裔戰(zhàn)士,結(jié)果你一次性搞了500個(gè)暗裔戰(zhàn)士,當(dāng)然不夠用了,暗裔戰(zhàn)士增長(zhǎng)太快,但信仰虔誠(chéng)度沒(méi)跟上。

“有沒(méi)有辦法解決這個(gè)問(wèn)題?”童心滿懷期待地詢問(wèn)道。

自然是有,或許你可以學(xué)習(xí)痛苦兄弟,將暗星給予的那部分輪回規(guī)則制作成特殊命魂進(jìn)行鑲嵌,與輪回規(guī)則綁定的暗裔戰(zhàn)士也將與你綁定,往后可以通過(guò)消耗祭力,或是信仰之力的方式復(fù)活暗裔戰(zhàn)士。

而每個(gè)戰(zhàn)士死亡后的氣血也會(huì)提純?nèi)ルs質(zhì)后保留,大概能保留50以上,你將暗裔戰(zhàn)士復(fù)活后,能直接用殘留的氣血提升暗裔戰(zhàn)士的狩獵等級(jí),輔助他們快速成長(zhǎng)。

“真的可以!”園長(zhǎng)瞬間興奮。

可隨即他又好奇詢問(wèn)道:

“指引哥,為什么氣血只能保留50多,怎么就不是全部。”

玩家體系不接收雜質(zhì)、廢物,暗裔戰(zhàn)士吸收的氣血能量只是進(jìn)行了簡(jiǎn)單的轉(zhuǎn)換,存在太多雜質(zhì),這部分能量經(jīng)過(guò)玩家系統(tǒng)萃取會(huì)被過(guò)濾分解掉一部分,能保留50多已經(jīng)非常不錯(cuò)了……事實(shí)上這對(duì)暗裔戰(zhàn)士而言只有好處,沒(méi)有壞處,純凈的氣血能讓他們擁有更高的上限,雖然往后成長(zhǎng)過(guò)程中他們還是會(huì)吃下很多垃圾就是了。

“確實(shí)不錯(cuò),但要是能和我們玩家一樣無(wú)損復(fù)活就更好了。”

暗裔戰(zhàn)士不配進(jìn)入玩家體系,哪怕是成長(zhǎng)型寵物都要遠(yuǎn)強(qiáng)于暗裔戰(zhàn)士。

園長(zhǎng):……

事實(shí)上,指引沒(méi)有說(shuō)出口的原因還有一個(gè)。

暗裔戰(zhàn)士都已經(jīng)綁定了輪回規(guī)則,想要讓他們像玩家那般對(duì)接挑戰(zhàn)者系統(tǒng),就意味著生命形態(tài)得完全重塑。

只能從1級(jí)起步,丟棄原來(lái)?yè)碛械囊磺小?p/> 但暗裔戰(zhàn)士最初的生命潛力本就不高,招募500名暗裔戰(zhàn)士還不如地球招募500個(gè)萌新玩家。

更重要的是,每個(gè)暗裔戰(zhàn)士通過(guò)輪回規(guī)則經(jīng)歷千百次輪回,依靠戰(zhàn)功積累了不少技能、天賦、屬性潛力。

直接重塑無(wú)疑是浪費(fèi)了早期積累的規(guī)則能量。

指引的想法很簡(jiǎn)單,這套體系可以繼續(xù)存在,但得只能作為一個(gè)命魂存在。

沒(méi)法像逆潮軍團(tuán)賜予肝帝團(tuán)的“戰(zhàn)爭(zhēng)”規(guī)則那般,直接進(jìn)入挑戰(zhàn)者體系,成為挑戰(zhàn)者框架里的獨(dú)立體系。

只能成為挑戰(zhàn)者體系框架里的依附體系。

通過(guò)指引的講解,已經(jīng)明白原因的童心滿懷期待地詢問(wèn)道:

“指引哥,所以怎么才能將殘缺的輪回規(guī)則制作成命魂?”

以你的能力肯定沒(méi)法制作,這方面我可以幫忙,但費(fèi)得你出。

聽(tīng)到指引說(shuō)愿意幫忙,童心心中狂喜:

“指引哥,需要多少祭力才能制作?”

不多,也就120萬(wàn)祭力。

聽(tīng)到價(jià)格,童心頓時(shí)瞪大了眼睛,甚至懷疑自己聽(tīng)錯(cuò)了:

“120萬(wàn)?!”

“指引哥,是不是多了個(gè)萬(wàn)。”

指引沒(méi)有回答,用看傻子的眼神望向童心。

“我上次聽(tīng)痛苦兄弟說(shuō)烙印那個(gè)什么痛苦命魂,也才了30萬(wàn)祭力吧?”

痛苦命魂本質(zhì)上不是規(guī)則印記,只是一個(gè)偽規(guī)則,而你手里的是已經(jīng)成型的規(guī)則,需要120萬(wàn)是因?yàn)檫@只是輪回規(guī)則的一部分,如果是完整的輪回規(guī)則,價(jià)格你猜猜是多少?

“多少?”

暗星死亡前將輪回規(guī)則拆解成100份,每個(gè)暗裔軍團(tuán)長(zhǎng)分到一份,你手里的就是其中之一,完整規(guī)則得多少你自己算。

腦補(bǔ)計(jì)算價(jià)格后,童心倒吸了一口涼氣。

這么看來(lái),120萬(wàn)祭力真就不算貴。

但他好奇的是,殘缺的輪回規(guī)則制作成命魂后,是否會(huì)存在功能上的缺失。

(本章完)


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