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怪物來(lái)了 第194章 版本更新,全民修煉
將手里的紙張收入空間行囊。
阿嵐繼續(xù)翻看凌亂擺放在操控臺(tái)上的其他紙張。
每一份紙張上都記錄了許多機(jī)衛(wèi)族對(duì)未來(lái)發(fā)展方向的規(guī)劃。
從這些遺留的資料中可以看出,機(jī)衛(wèi)族有著遠(yuǎn)大目標(biāo),所有族人都團(tuán)結(jié)一心向著目標(biāo)前進(jìn)。
怪物世界在機(jī)衛(wèi)族眼里,既是充滿風(fēng)險(xiǎn)的戰(zhàn)場(chǎng),也是帶來(lái)希望的福地。
風(fēng)險(xiǎn)是因?yàn)楣治锸澜绱嬖诖罅繖C(jī)衛(wèi)族無(wú)力抗衡的強(qiáng)族,生存空間僅限一隅之地,隨時(shí)可能會(huì)被外來(lái)強(qiáng)敵毀滅。
福地是因?yàn)闄C(jī)衛(wèi)族在降臨怪物世界前,所處的小世界資源開(kāi)采幾近枯竭。
已經(jīng)無(wú)法再維持機(jī)衛(wèi)族攀登科技樹(shù)。
這與月蝕族當(dāng)初的處境完全不同。
月蝕族發(fā)展面臨的困境主要是壽命桎梏,但在資源的循環(huán)利用上已經(jīng)研究出了一套合理的處置方案。
資源枯竭、過(guò)度開(kāi)發(fā)、生態(tài)壓力……各種問(wèn)題讓機(jī)衛(wèi)族選擇走出小世界,前往更廣闊的天空。
來(lái)到怪物世界,機(jī)衛(wèi)族的發(fā)展在資料記錄中得到了難以想象的提升。
小世界里被它們視為珍貴靈性物質(zhì)的材料,在怪物世界卻只是路邊唾手可得的野草,就連最普通的礦石都比機(jī)衛(wèi)族眼里的稀有礦石更有價(jià)值。
也正是怪物世界帶來(lái)的震撼,讓機(jī)衛(wèi)族有了宏大的野望。
永恒之塔、機(jī)械飛升、機(jī)械主城、能量魔方……一系列未來(lái)計(jì)劃,也正是在怪物世界的發(fā)展進(jìn)程中推出。
極致的外部壓力讓機(jī)衛(wèi)族的發(fā)展不敢有絲毫停歇。
但可以肯定的是,機(jī)衛(wèi)族對(duì)怪物世界的了解還是太少了。
正因?yàn)榱私獾貌蝗拍軗碛袩o(wú)限的動(dòng)力去追求夢(mèng)想,認(rèn)為努力可以換來(lái)成功。
事實(shí)上只要接觸過(guò)戰(zhàn)斗蟲(chóng)族、恐怖黑潮,等站在怪物世界食物鏈頂點(diǎn)的勢(shì)力,夢(mèng)想就會(huì)破碎成絕望深淵。
機(jī)衛(wèi)族會(huì)猛然驚覺(jué),在追求夢(mèng)想的道路上,橫亙著無(wú)數(shù)座高山。
與那些站在巔峰的強(qiáng)族相比,它們仿佛置身于井底的螻蟻,巨大的差距如同無(wú)法跨越的鴻溝。
會(huì)發(fā)現(xiàn)真相遠(yuǎn)比想象來(lái)得殘酷。
他們?cè)挛g族就有過(guò)類(lèi)似的經(jīng)歷。
見(jiàn)到高維生命前,他們始終認(rèn)為或許在未來(lái)的某一天,黑潮還會(huì)再度降臨。
為此積極備戰(zhàn),建立地球聯(lián)盟,共享發(fā)展技術(shù)。
天真樂(lè)觀的認(rèn)為那一天真的降臨時(shí),月蝕族會(huì)有能力解決問(wèn)題。
可從高維生命提供的信息中得知,他們眼里近乎不可力敵的黑潮只是黑潮海洋中一滴微不足道的水珠時(shí),那一刻才感受到真正的絕望與恐懼。
意識(shí)到原來(lái)被他們視為無(wú)法逾越之山的黑潮,不過(guò)是冰山的一角。
那種絕望,深入骨髓,甚至生不起半點(diǎn)動(dòng)力。
心態(tài)上的轉(zhuǎn)變,來(lái)源于對(duì)未知的樂(lè)觀和對(duì)已知的悲觀。
這種差距帶來(lái)的不僅是實(shí)力上的懸殊感,更是一種對(duì)自身渺小無(wú)力的深刻認(rèn)知。
見(jiàn)過(guò)世界浩大,方覺(jué)自身渺小。
也難怪星網(wǎng)會(huì)說(shuō),極致的壓力只會(huì)帶來(lái)絕望,所以高維生命玩的這場(chǎng)游戲,需要的是不知曉真相的樂(lè)觀玩家。
翻看著手里的資料,阿嵐思緒翻涌。
初步了解,他對(duì)機(jī)衛(wèi)族的定位是不如月蝕族。
很多技術(shù)上的藍(lán)圖都還只是概念,并未被實(shí)現(xiàn)。
但機(jī)衛(wèi)族在發(fā)展中點(diǎn)亮了許多月蝕族也不曾涉及的技術(shù)領(lǐng)域。
其中就有一項(xiàng)生物計(jì)算機(jī)方面的技術(shù),利用dna、蛋白質(zhì)、活體細(xì)胞進(jìn)行計(jì)算,構(gòu)想中的生物計(jì)算機(jī)具有超高的并行處理能力和極低的能耗。
這不就是星網(wǎng)現(xiàn)在使用的意識(shí)載體,但在圖紙上僅是一個(gè)概念。
最離譜的設(shè)定莫過(guò)于“物質(zhì)重組器”,這項(xiàng)技術(shù)要是真成了,怕是能成為一道規(guī)則。
理論上的概念類(lèi)似于黑潮吞噬進(jìn)化的弱化版,可以將吞噬的物質(zhì)重組成特定的能量。
翻看許久,阿嵐將文件資料全部收入空間行囊。
雖然月蝕族往后會(huì)走星脈成長(zhǎng)路線,但機(jī)衛(wèi)族留下的這些技術(shù)資料,或許會(huì)在未來(lái)某天用得到。
“阿嵐,接下來(lái)怎么說(shuō)?”屠白的聲音在聊天頻道響起。
“繼續(xù)探索。”
阿嵐的目光看向被黑暗籠罩的隧道深處。
通過(guò)資料記錄,他已經(jīng)知曉這附近還有三個(gè)機(jī)械核心。
每一顆核心的價(jià)值在7.2萬(wàn)祭力,將這三顆獻(xiàn)祭就能得到21.6萬(wàn)祭力的收益,可以顯著提升隊(duì)伍的成長(zhǎng)速度。
但他最終的目標(biāo)是機(jī)械遺跡中心的永恒之塔。
想要詳細(xì)調(diào)查永恒之塔的相關(guān)內(nèi)容,判斷這座永恒之塔是否可以成為星網(wǎng)在游戲里的載體。
如果可以,他與族人會(huì)幫助星網(wǎng)重建這座機(jī)械廢墟。
讓星網(wǎng)成為這座機(jī)械城市新的主人。
里面的兵工廠也將在星網(wǎng)入駐后重啟。
唯一的問(wèn)題是,重建可能需要投入龐大的祭力消耗。
賺祭力,迫在眉睫。
“出發(fā)。”說(shuō)著,阿嵐握緊力蠻斧,走出操控室,徑直走向亮起紅燈的機(jī)械蜘蛛。
源初祭壇。
祁勝的腦海中不斷劃過(guò)玩家產(chǎn)出的信息。
怪物世界開(kāi)服接近7個(gè)月了,這些天又有兩只源初怪物被成功收容。
第一只怪物是老玩家“和光同塵”在地窟世界的102號(hào)空間里收容的二代源初:積蓄。
這是一個(gè)非常適配石像流玩家使用的命魂。
特性效果是可以在承傷的過(guò)程中吸收部分能量,可以隨時(shí)將這部分能量以物理攻擊的形式爆發(fā)出去。
積蓄傷害的數(shù)值受到玩家自身的氣血強(qiáng)度,以及命魂強(qiáng)度影響。
新命魂的出現(xiàn),讓承傷流玩家多了一種反制輸出的手段。
相比較血反命魂,積蓄特性不需要把控使用時(shí)機(jī),對(duì)技術(shù)的要求不高。
理論上石像流玩家在積蓄到足夠多的傷害時(shí),可以一擊將目標(biāo)秒殺,擁有超高的爆發(fā)輸出。
但這也僅限于理論,具體情況還得看身體強(qiáng)度能夠積蓄多少能量。
坦度越高,可積蓄的能量越多,爆發(fā)傷害越高。
除了石像流玩家,論壇暫時(shí)還沒(méi)研究出其他流派可以適配積蓄命魂。
哪怕是近戰(zhàn)類(lèi)玩家,沒(méi)有足夠的承傷能力也無(wú)法適配。
論壇熱度最高的星脈流派組合是:石像鬼、罡氣、抵抗、巖盾、不屈、積蓄。
這六個(gè)都是可以提高承傷能力的命魂,將防御力拉滿。
第二只源初怪物是老玩家“招牌檸檬茶”,在彩霧海岸往北蒼星海域中收容的一代源初:血鏈牽引。
血鏈牽引一經(jīng)登場(chǎng),便在論壇得到較高的討論熱度。
雖然是一代源初,但血鏈牽引的效果卻是非常適配玩家需求。
特性效果是:釋放氣血形成一條氣血鎖鏈,將接觸到的目標(biāo)強(qiáng)制拽向自己,具體效果受到命魂等級(jí)和自身氣血強(qiáng)度影響。
論壇攻略黨玩家根據(jù)血鏈牽引的特性效果,組合出了三套強(qiáng)力星脈組合。
分別適配石像流、近戰(zhàn)輸出流、輔助流。
其中輔助流玩家鑲嵌“血鏈牽引”后,在束縛特性的基礎(chǔ)上,又多了一種控制手段。
這兩種命魂特性還能結(jié)合使用。
正常情況下,血鏈牽引在擊中目標(biāo)后的拖拽階段,目標(biāo)必然會(huì)反抗。
但有束縛加持,拖拽的效率得到大幅度提升。
收容這兩個(gè)新命魂后,已收容的源初總數(shù)來(lái)到46只。
玩家的星脈開(kāi)辟速度遠(yuǎn)跟不上命魂收容的速度,只能挑選其中一部分進(jìn)行組合搭配。
就在祁勝想要查看今日的收益數(shù)據(jù)時(shí),指引的反饋在腦海中浮現(xiàn)。
表示,超維和九陰已經(jīng)成功測(cè)試了“修煉功能”,并成功對(duì)接挑戰(zhàn)者系統(tǒng)。
這意味著,一項(xiàng)新的功能可以上線了。
畢竟怪物世界不是真正的游戲,需要提前預(yù)告資料片等內(nèi)容,有利于玩家的更新他打算直接上線供玩家選擇性使用。
不多時(shí),全頻道提示在玩家的腦海中響起。
挑戰(zhàn)者提示(全頻道):游戲即將進(jìn)行版本更新,本次更新上線新功能:修煉塔。
修煉塔介紹:修煉戰(zhàn)技的功能建筑,內(nèi)部收錄三百門(mén)不同種族所使用的修煉戰(zhàn)技,玩家可在修煉塔內(nèi)鑲嵌特定戰(zhàn)技,搭配“食氣”命魂開(kāi)啟自由修煉模式。
提示1:鑲嵌特定戰(zhàn)技前需鑲嵌“食氣”命魂。
提示2:所有修煉戰(zhàn)技的效果受到環(huán)境影響,靈氣含量越高,修煉效果越佳。
提示3:不同修煉戰(zhàn)技可賦予玩家不同的特殊天賦。
一小時(shí)后。
黑夜將至的身影出現(xiàn)在帝冢村的傳送點(diǎn)。
為了盡快趕回來(lái)測(cè)試新功能,正在彩霧海岸的他選擇了最快的回家方式。
根據(jù)地圖上新增的圖標(biāo),他來(lái)到修煉塔前。
呈現(xiàn)在眼前的是一座高百米的巨塔,呈螺旋狀拔地而起,好似一柄直插云霄的螺旋巨劍,表面覆蓋著流動(dòng)的玉質(zhì)化靈紋。
底座寬闊堅(jiān)實(shí),目測(cè)直徑有四十余米,由玉質(zhì)石材堆砌而成。
塔基邊緣佇立著十八尊遺骸,呈托舉姿態(tài)站立,每具骸骨的眉心都有不同造型的靈紋烙印。
走入高塔,消耗1點(diǎn)祭力后,強(qiáng)烈的失重感襲來(lái)。
僅呼吸之間,黑夜將至發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)在一座被竹林環(huán)繞的莊嚴(yán)建筑前。
解析掃去,建筑信息浮現(xiàn)。
修煉閣:
功能建筑介紹:藏有修煉體系戰(zhàn)技三百,供玩家挑選領(lǐng)悟。
房檐微微上翹,好似展翅欲飛的玄鳥(niǎo),邊角處懸掛著小巧銅鈴,無(wú)風(fēng)輕晃,發(fā)出清脆悅耳聲響。
黑夜將至踏前兩步,推開(kāi)前方兩扇厚重的木質(zhì)大門(mén)。
走進(jìn)殿內(nèi)。
一股陳舊的書(shū)香氣息撲面而來(lái),屋內(nèi)光線不算明亮,幾縷陽(yáng)光透過(guò)狹小的雕窗欞揮灑進(jìn)來(lái),在房間里形成一片片金色光斑。
正中央,一尊古樸香爐升騰裊裊青煙,四周靠墻處,整齊排列著高大書(shū)架。
上面擺滿了琳瑯滿目的書(shū)籍。
盡頭還有一條向上的階梯,通往第二層。
這時(shí),他的眼前彈出修煉戰(zhàn)技界面,標(biāo)題是:凡品戰(zhàn)技層。
下方是可鑲嵌的戰(zhàn)技類(lèi)型,在修煉界面中羅列。
黑夜將至的目光掃向第一門(mén)戰(zhàn)技,戰(zhàn)技并非書(shū)籍造型,而是一道盤(pán)膝靜坐的淡藍(lán)色透明身影,周身穴道閃爍微光。
最顯眼的便是虛影的肺部,被一團(tuán)橙黃色火焰包裹。
視線聚焦虛影,大量信息涌入腦海中。
凡品戰(zhàn)技:大炎
戰(zhàn)技介紹:來(lái)自大炎族的修煉法門(mén),鑲嵌后可獲得修煉器官“大炎肺”,可輔助食氣命魂將靈氣轉(zhuǎn)化為大炎能量。
靈氣吸收效率:1.1(吸收靈氣可轉(zhuǎn)化為鍛體經(jīng)驗(yàn))
鍛體提升效率:2.6(以帝冢村現(xiàn)階段的靈氣含量為標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算,每小時(shí)獲得2.6鍛體經(jīng)驗(yàn),無(wú)需玩家修煉,鑲嵌后可自主進(jìn)入修煉狀態(tài),可關(guān)閉)
戰(zhàn)技附帶特性:大炎體lv0(0/10000)
介紹:跟隨修煉獲得的戰(zhàn)技天賦,獲得1級(jí)大炎體后,所有火屬性特性效果附帶增傷,對(duì)火屬性傷害的承受能力獲得提高(僅限非規(guī)則類(lèi)火屬性傷害,一切規(guī)則類(lèi)傷害修煉獲得的特殊體質(zhì)無(wú)法豁免,具體效果受戰(zhàn)技等級(jí)影響)。
自主修煉模式消耗:1.5/每小時(shí)(掛機(jī)修煉)。
售價(jià):10000點(diǎn)祭力。
注釋?zhuān)和婕覂H可鑲嵌一門(mén)戰(zhàn)技,如需更換可進(jìn)行戰(zhàn)技分解,返還95祭力費(fèi)用,戰(zhàn)技等級(jí)無(wú)法返還。
看完介紹,黑夜將至將列表中盤(pán)膝端坐的虛影拖拽至模擬面板。
鑲嵌完成后,頓時(shí)感覺(jué)到體內(nèi)有一團(tuán)火焰在熊熊燃燒,界面上隨之呈現(xiàn)他的虛影。
只見(jiàn)他的肺部被一團(tuán)橙黃色火焰包裹。
修煉器官加持下,食氣命魂吸入口中的白霧附帶一種橙黃色能量,經(jīng)過(guò)肺部流轉(zhuǎn)體內(nèi)127處穴道,最終回到肺部。
意識(shí)觸擊模擬界面中的加速,開(kāi)啟100倍加速模式。
頓時(shí)食氣命魂吸入口中的氣流,宛如一條靈蛇在體內(nèi)游走,附帶的橙黃色能量絲絲縷縷地滲透進(jìn)身體。
當(dāng)能量經(jīng)過(guò)肺部,一陣酥麻感瞬間傳遍全身。
隨著能量繼續(xù)流轉(zhuǎn)過(guò)127處穴道,每一處穴道都被喚醒,如同久旱逢甘霖的土地,貪婪吸收大炎能量。
一種難以言喻的舒暢感在體內(nèi)迸發(fā),四肢百骸像是被注入了鮮活生機(jī),肌肉逐漸緊繃,變得充滿韌性,骨骼發(fā)出輕微的“咔咔”聲響。
體質(zhì)在修煉的過(guò)程中被逐步改造。
在體內(nèi)形成生生不息的修煉循環(huán),右上角的鍛體經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)技經(jīng)驗(yàn)以肉眼可見(jiàn)的速度增加。
當(dāng)大炎體來(lái)到lv1,界面上顯示他獲得了戰(zhàn)技天賦:大炎體。
他對(duì)戰(zhàn)技天賦的理解是,類(lèi)似種族天賦般的特殊設(shè)定。
例如腮魚(yú)族、淵魚(yú)族、天羽族,等玩家都有特定的種族天賦,以現(xiàn)實(shí)能力作為參考制作。
而修煉戰(zhàn)技的過(guò)程中,似乎是身體里的器官被替換成了修煉器官,達(dá)到一定程度后也能獲得一項(xiàng)種族天賦。
令他感到意外的是,戰(zhàn)技竟然不需要修煉,而是通過(guò)掛機(jī)的形式獲得增長(zhǎng)。
玩家的操作只有兩個(gè):開(kāi)與關(guān)。
這意味著哪怕什么都不做,躺在帝冢村,鍛體經(jīng)驗(yàn)都能獲得提升。
唯一的弊端是,掛機(jī)收費(fèi)。
就跟點(diǎn)卡游戲似的,抽取時(shí)間費(fèi)用。
“祭力開(kāi)支又多了一項(xiàng)。”
毫無(wú)疑問(wèn)的是,修煉戰(zhàn)技將成為每個(gè)玩家必然鑲嵌的新功能。
鍛體等級(jí)的提升本就困難,需要通過(guò)消耗祭力購(gòu)買(mǎi)各種“補(bǔ)品”進(jìn)行提升,比例基本維持在1:1點(diǎn)祭力左右。
現(xiàn)階段比例最好的獲取方式是吞服基因種子,但代價(jià)絕大部分玩家承受不來(lái)。
修煉戰(zhàn)技登場(chǎng)后,這個(gè)問(wèn)題將得到顯著改善。
往后可以放棄直接吞吃靈植來(lái)提升鍛體等級(jí),只需要鑲嵌一門(mén)修煉戰(zhàn)技即可,前期雖然有投入,但逐漸積累的收益很快就能覆蓋支出。
將模擬面板上的內(nèi)容初始化,黑夜將至開(kāi)始翻看其他修煉戰(zhàn)技。
視線聚焦第二門(mén)凡品修煉戰(zhàn)技。
這是一道盤(pán)膝而坐的淡白色透明身影,周身籠罩著寒霜,仿佛置身于冰雪世界,最顯眼的是虛影的腎臟位置,被一層晶瑩剔透的冰晶包裹,他甚至能通過(guò)畫(huà)面感受到虛影身上散發(fā)的刺骨寒氣。
大量信息隨之涌入腦海中:
凡品戰(zhàn)技:玄冰凝魄
戰(zhàn)技介紹:來(lái)自極北冰原的古老修煉法門(mén),鑲嵌后可獲得修煉器官“玄冰腎”,能夠?qū)㈧`氣轉(zhuǎn)化為極寒能量,淬煉肉身。
靈氣吸收效率:1.2
鍛體提升效率:3.1(每小時(shí))戰(zhàn)技附帶特性:
玄冰護(hù)體lv0:受到攻擊時(shí),生成冰甲抵消部分傷害(可抵消物理、元素,無(wú)法抵消精神沖擊類(lèi)傷害)。
寒魄之力:所有冰屬性特性附帶增傷,獲得冰屬性傷害抗性,具體效果受到戰(zhàn)技天賦等級(jí)影響。
自主修煉模式消耗:1.6/每小時(shí)。
售價(jià):13500點(diǎn)祭力。
注釋?zhuān)盒逕捳咴跇O寒環(huán)境中(冰屬性靈氣含量較多地區(qū))修煉效率獲得顯著提升。
將這門(mén)戰(zhàn)技拖拽進(jìn)修煉戰(zhàn)技槽。
鑲嵌完成瞬間,他感覺(jué)腎臟處仿佛有一股寒氣緩緩升起,在體內(nèi)彌漫開(kāi)來(lái)。
模擬界面上,他的腎臟部位被冰藍(lán)色光暈籠罩,光芒沿著體內(nèi)脈絡(luò)緩緩流動(dòng)。
在修煉器官輔助下,食氣命魂吸納的靈氣化作冰藍(lán)色絲線,沿著體內(nèi)156處穴道游走,滋養(yǎng)體魄。
再次開(kāi)啟100倍修煉加速模式。
剎那間,吸納的靈氣如洶涌的洪流匯入體內(nèi)。
冰藍(lán)色絲線在體內(nèi)交織穿梭,所到之處都被渲染成冰藍(lán)色,每經(jīng)過(guò)一條經(jīng)絡(luò),體魄就如同被磨礪了一次。
這讓黑夜將至產(chǎn)生了一個(gè)想法。
似乎玩家的身體非常純凈,鑲嵌任何修煉戰(zhàn)技都可以生成種族天賦能力。
就像是一汪清水,滴入什么顏色,就會(huì)變成什么顏色。
至于為什么不能同時(shí)鑲嵌不同的修煉戰(zhàn)技,可能是怪物世界這款游戲?yàn)榱撕侠硇远O(shè)定,不同的戰(zhàn)技在搭配食氣命魂后可能會(huì)出現(xiàn)元素沖突等情況。
繼續(xù)翻看了后續(xù)的幾門(mén)戰(zhàn)技,黑夜將至面板上的:靈品戰(zhàn)技層。
視線短暫模糊后,他出現(xiàn)在第二層空間。
界面上可挑選的修煉戰(zhàn)技發(fā)生變化,且都是靈品戰(zhàn)技。
通過(guò)界面可以發(fā)現(xiàn),修煉戰(zhàn)技分為五個(gè)等級(jí)。
分別是凡品、靈品、道品、尊品、神品。
視線掃向靈品第一門(mén)戰(zhàn)技,戰(zhàn)技的圖標(biāo)是一道站立的身影,周身環(huán)繞無(wú)數(shù)細(xì)小的土黃色光點(diǎn),仿佛與大地融為一體。
虛影的脾臟被一團(tuán)厚重的土黃色光暈包裹。
視線聚焦虛影,戰(zhàn)技信息浮現(xiàn)。
靈品戰(zhàn)技:地脈
戰(zhàn)技介紹:來(lái)自地脈族的修煉法門(mén),鑲嵌后可獲得修煉器官“地脈脾”,可輔助食氣命魂將靈氣轉(zhuǎn)化為地脈能量。
靈氣吸收效率:1.5
鍛體提升效率:5.2
戰(zhàn)技附帶特性:地脈體lv0(0/10000)
介紹:跟隨修煉獲得戰(zhàn)技天賦,獲得1級(jí)地脈體后,身體素質(zhì)獲得全方位額外增幅(氣血強(qiáng)度、骨骼強(qiáng)度、器官運(yùn)轉(zhuǎn)效率)。
自主修煉模式消耗:2.5/每小時(shí)(掛機(jī)修煉)。
售價(jià):35000點(diǎn)祭力。
第一門(mén)靈品戰(zhàn)技的介紹信息,讓黑夜將至眼前一亮。
戰(zhàn)技賦予的天賦效果是,全方位提升額外屬性。
意味著自主掛機(jī)修煉過(guò)程中,鍛體等級(jí)在提升,還能額外享受修煉帶來(lái)的身體素質(zhì)屬性增幅。
這門(mén)戰(zhàn)技簡(jiǎn)直就是為承傷流玩家量身打造。
將戰(zhàn)技虛影拖拽進(jìn)修煉槽,鑲嵌完成后,他頓時(shí)感覺(jué)到體內(nèi)有一股厚重的能量在四肢百骸間沉淀,仿佛整個(gè)人都與大地連接在一起。
界面上呈現(xiàn)他的身體狀況。
只見(jiàn)他的脾臟被一團(tuán)土黃色光暈包裹,隱隱有大地震顫之聲在體內(nèi)回蕩,好似體內(nèi)沉睡著一頭巨獸在低吼。
“嘶。”
張嘴呼吸,食氣命魂輔助下吸入口中的白霧附帶了一縷土黃色能量,經(jīng)過(guò)脾臟流轉(zhuǎn)體內(nèi)243處穴道。
加速模式開(kāi)啟,吸入口中的氣流宛如一條地龍?jiān)隗w內(nèi)游走,附帶的土黃色能量如涓涓細(xì)流般滲透進(jìn)每一寸血肉。
當(dāng)能量經(jīng)過(guò)脾臟,厚重感瞬間蔓延全身,仿佛身體背負(fù)了沉重的枷鎖,雙腳扎根于大地,汲取著無(wú)窮無(wú)盡的地脈力量。
一種前所未有的力量感在體內(nèi)醞釀,仿佛身體的每一部分都化作大地,隨時(shí)可以爆發(fā)出崩山裂地之威能。
肌肉也在這股能量的滋養(yǎng)下,變得堅(jiān)韌而有力。
氣血在能量淬煉下,發(fā)出低沉的“隆隆”聲,進(jìn)行著脫胎換骨般的蛻變。
測(cè)試結(jié)束,黑夜將至滿意點(diǎn)頭。
隨后繼續(xù)進(jìn)行其他修煉戰(zhàn)技的測(cè)試。
但令他感到奇怪的是,修煉塔里的戰(zhàn)技數(shù)量與正常游戲里的設(shè)定不同。
按理說(shuō)低級(jí)戰(zhàn)技的數(shù)量最多,越往上層走,強(qiáng)力戰(zhàn)技的數(shù)量越少。
但修煉塔里的戰(zhàn)技設(shè)定卻是一個(gè)倒三角。
凡品戰(zhàn)技只有13門(mén)。
到了第二層,靈品戰(zhàn)技的數(shù)量增加至23門(mén)。
第三層道品戰(zhàn)技的數(shù)量更是增加了兩倍,達(dá)到了56門(mén)。
來(lái)到第五層,神品戰(zhàn)技的數(shù)量竟然是:120門(mén)。
測(cè)試的工程量有點(diǎn)大,他決定先將每一層的前幾門(mén)戰(zhàn)技進(jìn)行測(cè)試,然后在論壇發(fā)布一個(gè)初步測(cè)評(píng)攻略,再回來(lái)繼續(xù)測(cè)試。
3小時(shí)后,黑夜將至來(lái)到第五層:神品戰(zhàn)技層。
開(kāi)始對(duì)這里的戰(zhàn)技進(jìn)行測(cè)試。
但看到每一門(mén)戰(zhàn)技購(gòu)買(mǎi)后,塑造修煉器官的費(fèi)用,他忍不住無(wú)奈嘆息。
神品戰(zhàn)技顯然是玩家現(xiàn)階段無(wú)法企及的目標(biāo)。
拿第三門(mén)神品戰(zhàn)技舉例。
神戰(zhàn)技:風(fēng)息之究
戰(zhàn)技介紹:來(lái)自怪物世界上古強(qiáng)族“風(fēng)息族”的頂尖修煉法門(mén),鑲嵌后可獲得全套修煉器官:風(fēng)息肝、風(fēng)息心臟、風(fēng)息胃、風(fēng)息肺……修煉器官可輔助食氣命魂將靈氣轉(zhuǎn)化為風(fēng)息能量。
靈氣吸收效率:308.7
鍛體提升效率:1032
戰(zhàn)技附帶特性:風(fēng)息究lv0(0/10000)
介紹:跟隨修煉等級(jí)可獲得戰(zhàn)技天賦“風(fēng)息究”,每次承受風(fēng)元素傷害可獲得風(fēng)元素抗性點(diǎn),具體獲取上限受到戰(zhàn)技天賦等級(jí)影響,1級(jí)風(fēng)息究最高可獲得800點(diǎn)風(fēng)元素抗性(800點(diǎn)以下風(fēng)元素傷害直接豁免,無(wú)法豁免規(guī)則類(lèi)風(fēng)元素傷害)
自主修煉模式消耗:390/每小時(shí)(掛機(jī)修煉)。
售價(jià):210萬(wàn)點(diǎn)祭力。
制作全套修煉器官的售價(jià)竟然達(dá)到了210萬(wàn)。
簡(jiǎn)直就是搶劫!
但這門(mén)戰(zhàn)技的強(qiáng)度卻是非常高。
鑲嵌完成后,能感覺(jué)到體內(nèi)有一股輕盈的氣流在四肢百骸間游走,仿佛整個(gè)人都變得輕若無(wú)物。
每次呼吸,能隱隱聽(tīng)到風(fēng)聲在體內(nèi)回蕩。
開(kāi)啟百倍修煉加速后,全身涌現(xiàn)一股清涼感,仿佛置身于高山之巔,呼吸間皆是天地間的純凈氣息。
一種前所未有的自由感在體內(nèi)升騰,仿佛身體的每一部分都化作了風(fēng),隨時(shí)可以乘風(fēng)而起,扶搖直上。
這是一門(mén)御風(fēng)法門(mén),進(jìn)入測(cè)試場(chǎng)景實(shí)測(cè)后發(fā)現(xiàn)。
獲得“風(fēng)息究”天賦后,可以像奇蝶那般御風(fēng)進(jìn)行防御、提高行動(dòng)效率,甚至能輕松御風(fēng)飛行。
這讓黑夜將至感到十分好奇,下意識(shí)看向懸浮在身旁的指引詢問(wèn)道:
“指引哥,這門(mén)風(fēng)息究戰(zhàn)技和御風(fēng)命魂到底有什么區(qū)別?”
面對(duì)詢問(wèn),指引眼皮半睜:
那區(qū)別可就大了,可以用“根源”與“表象”來(lái)解釋?zhuān)L(fēng)命魂是天地間風(fēng)之規(guī)則的具象化,風(fēng)息究則是借助風(fēng)之力施展的技巧,用更形象的比喻就是,御風(fēng)如同一位掌控風(fēng)之本源的神明,風(fēng)息究則更像是凡人借助風(fēng)帆航行的技藝。
風(fēng)息究本質(zhì)上是一種將身體改造成適合駕馭風(fēng)之力的體質(zhì),是去主動(dòng)適應(yīng)風(fēng)元素,然后駕馭風(fēng)元素的一種方式。
但御風(fēng),不需要任何麻煩的過(guò)程,對(duì)風(fēng)的操控只是一個(gè)命令。
看到黑夜將至陷入沉思,指引伸手朝前方一點(diǎn),在前方生成一道光幕。
光幕畫(huà)面中,奇蝶立于山巔之上,羽毛在風(fēng)中抖動(dòng),周身環(huán)繞無(wú)數(shù)細(xì)小風(fēng)旋。
隨著奇蝶的呼吸,周?chē)臍饬骺焖倭鲃?dòng),逐漸形成一股無(wú)形的風(fēng)墻。
不需要通過(guò)特定手勢(shì)引動(dòng)天地間的風(fēng)元素,風(fēng)便自然而然地聽(tīng)從奇蝶的意志流轉(zhuǎn),當(dāng)奇蝶睜開(kāi)雙眼時(shí),狂風(fēng)驟起,天地變色,颶風(fēng)撕裂厚重云層后席卷大地。
這便是御風(fēng),不需要任何復(fù)雜行為,想要風(fēng)做什么,只需要一個(gè)念頭。
光幕畫(huà)面在這時(shí)跳轉(zhuǎn),山巔之上出現(xiàn)一個(gè)手持古怪道具的類(lèi)人形態(tài)身影。
他口中念念有詞,道具頂端凝聚出一團(tuán)旋轉(zhuǎn)的氣流,隨著他的揮動(dòng),氣流化作一道風(fēng)刃,向前方云海疾馳。
后續(xù)的能力展現(xiàn)后,類(lèi)人身影飛行時(shí)依賴于風(fēng)力的托舉,攻擊時(shí)依賴于風(fēng)刃的勾勒,防御依賴于風(fēng)墻的構(gòu)建。
類(lèi)人身影雖然能夠駕馭風(fēng),但始終與風(fēng)保持著一種距離感。
看完演示畫(huà)面,黑夜將至恍然點(diǎn)頭:
“我懂了,御風(fēng)命魂是風(fēng)的根源,鑲嵌御風(fēng)命魂后與風(fēng)融為一體,風(fēng)即是我,我即是風(fēng)。”
“如果是通過(guò)風(fēng)息究獲得的特殊體質(zhì),所使用的能力只是風(fēng)的表象,是在借助風(fēng)的力量,更像是風(fēng)的追隨者。”
沒(méi)錯(cuò)。
“不對(duì)啊,鑲嵌四代命魂也才1.2萬(wàn)祭力,這神級(jí)戰(zhàn)技遠(yuǎn)不如御風(fēng)命魂憑什么賣(mài)210萬(wàn)祭力?”
因?yàn)殍偳队L(fēng)沒(méi)法自主修煉,210萬(wàn)祭力主要消耗在修煉器官的構(gòu)造上,風(fēng)息族想要打造出此類(lèi)適配器官需要付出的時(shí)間、精力以及資源上的消耗可比210萬(wàn)還要多數(shù)倍。
其次,御風(fēng)命魂真正的價(jià)值遠(yuǎn)不是這些神品戰(zhàn)技可以比擬,任何修煉戰(zhàn)技都是輔助成長(zhǎng)的道具,但哪怕是一代命魂,代表的都是規(guī)則力量,制造一枚規(guī)則的代價(jià)遠(yuǎn)超乎你的想象,消耗的祭力可以用天文數(shù)字來(lái)形容。
“規(guī)則和非規(guī)則有什么區(qū)別嗎?”黑夜將至繼續(xù)詢問(wèn)道。
解釋這個(gè)問(wèn)題前,我先問(wèn)你一個(gè)問(wèn)題,你們和戰(zhàn)斗蟲(chóng)族交手過(guò)這么多次,有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一個(gè)不尋常的問(wèn)題?
黑夜將至聽(tīng)聞,陷入沉思。
不多時(shí),他便想到了問(wèn)題所在:
“蟲(chóng)族無(wú)法通過(guò)收集信息素免疫我們玩家的命魂特性傷害。”
對(duì),這就是問(wèn)題所在,規(guī)則代表的是一種直接觸及世界本源的力量,它能夠影響世界的運(yùn)行規(guī)律,這種力量并非簡(jiǎn)單的能量操控,消耗的能量更多只是驅(qū)動(dòng)這道規(guī)則的媒介,使用規(guī)則可以打破常規(guī),甚至重新定義“常理”這兩個(gè)字。
拿戰(zhàn)斗蟲(chóng)族舉例,風(fēng)息究體質(zhì)施展的風(fēng)刃對(duì)蟲(chóng)族戰(zhàn)士的傷害,蟲(chóng)族可以逐漸適應(yīng)風(fēng)刃造成傷害的原理,通過(guò)正向的身體改造達(dá)到減少風(fēng)刃傷害的目的。
例如在身體表面生成一種特殊紋理,可以引導(dǎo)風(fēng)元素沿著特定的方向滑過(guò)身體,減少風(fēng)刃對(duì)身體的直接沖擊,就像飛機(jī)機(jī)翼的特殊形狀,能夠引導(dǎo)氣流,減少空氣阻力一樣……當(dāng)然,我這只是舉例,蟲(chóng)族的進(jìn)化遠(yuǎn)比簡(jiǎn)單的改造身體構(gòu)造更復(fù)雜。
而御風(fēng)命魂特性造成的是一道傷害指令,可以定義為被風(fēng)分解,例如我消耗1點(diǎn)精神力,驅(qū)動(dòng)1的風(fēng)規(guī)則力量,那么無(wú)論蟲(chóng)族的外殼如何硬化,進(jìn)化出什么樣的構(gòu)造,都無(wú)法抵抗這種直接改變其存在本質(zhì)的力量。
“如果是直接造成既定傷害,那為何有些生物我們玩家沒(méi)法破防。”
你理解錯(cuò)了,我指的的傷害并非游戲里真實(shí)傷害的概念,假設(shè)目標(biāo)的防御是100,那么99點(diǎn)風(fēng)元素規(guī)則傷害也無(wú)法破防,但這99點(diǎn)傷害不會(huì)受到其他因素影響。
風(fēng)息究操控的風(fēng)元素傷害,受到蟲(chóng)族的進(jìn)化能力影響,同樣是初始99,會(huì)在下一次攻擊時(shí)變成95,再下一次變成92,不斷適應(yīng)減少傷害數(shù)值,直至最后歸零。
“我懂了。”黑夜將至虛心點(diǎn)頭,隨后繼續(xù)詢問(wèn):
“這么說(shuō)修煉戰(zhàn)技只是一種輔助,重要性遠(yuǎn)不如命魂特性。”
以未來(lái)角度看,確實(shí)如此,但對(duì)缺乏鍛體經(jīng)驗(yàn)獲取方式的玩家而言,修煉戰(zhàn)技是非常有價(jià)值的體系,可以強(qiáng)化鍛體經(jīng)驗(yàn)的獲取速度,減少祭力在鍛體等級(jí)提升上的消耗,命魂特性雖是規(guī)則,卻沒(méi)有輔助成長(zhǎng)的功能,所以修煉戰(zhàn)技的也是非常重要,但純粹以價(jià)值衡量,哪怕神品戰(zhàn)技也抵不上一個(gè)一代命魂特性。
聽(tīng)完指引的解釋?zhuān)谝箤⒅翉氐酌靼琢诵逕拺?zhàn)技的定位。
可以將命魂特性視為一臺(tái)功能強(qiáng)大的機(jī)器,玩家輸入多少電量就能發(fā)揮出多大的功效。
修煉戰(zhàn)技的定位是輔助玩家成長(zhǎng),提升輸出的電量。
命魂特性是上限,修煉戰(zhàn)技是提升玩家的底子。
怪物世界里掌握規(guī)則的種族勢(shì)力從綜合數(shù)量上看,占極少數(shù)。
但提升身體基礎(chǔ)的方式近乎每個(gè)種族都有掌握,區(qū)別在于成長(zhǎng)方式的強(qiáng)弱。
現(xiàn)階段的玩家就像是掌握了一堆超級(jí)武器(命魂庫(kù)),卻唯獨(dú)缺乏了驅(qū)動(dòng)超級(jí)武器的基礎(chǔ)數(shù)值。
了解詳情后,黑夜將至又繼續(xù)測(cè)試了兩個(gè)神品功法。
初步測(cè)試結(jié)束,他卻不急著離開(kāi)修煉空間,喚出論壇界面開(kāi)始編寫(xiě)攻略內(nèi)容。
費(fèi)2小時(shí)編寫(xiě),半小時(shí)修改,反復(fù)查看確定沒(méi)有問(wèn)題后。
他將修煉塔的更新內(nèi)容發(fā)布在玩家論壇。
帖子熱度以坐火箭般的速度上漲,其中不乏大量游客翻看。
攻略帖里主要講述了不同功法品級(jí)的定位,以及現(xiàn)階段推薦玩家選擇哪一類(lèi)功法。
他將推薦內(nèi)容分為三擋。
第一檔是萌新玩家。
他的建議是不鑲嵌任何修煉功法,先培養(yǎng)一只胖桃增加祭力產(chǎn)出。
然后用胖桃產(chǎn)出的收益去覆蓋凡品修煉戰(zhàn)技的支出。
拿最便宜的修煉戰(zhàn)技“大炎”進(jìn)行計(jì)算,掛機(jī)每小時(shí)需要消耗1.5祭力,24小時(shí)就是36點(diǎn)祭力。
萌新玩家只需要將胖桃培養(yǎng)至13級(jí),每日產(chǎn)出祭力就足以覆蓋“大炎”的修煉支出,白嫖鍛體經(jīng)驗(yàn)。
第二檔是老玩家。
他的建議是直接鑲嵌凡品修煉戰(zhàn)技,可以顯著加快鍛體經(jīng)驗(yàn)的獲取。
老玩家普遍開(kāi)了多個(gè)星脈槽,鍛體經(jīng)驗(yàn)提升帶來(lái)的屬性增幅,以及命魂屬性繼承效果能顯著提升戰(zhàn)力。
第三檔是頂級(jí)玩家。
他的建議是在每日狩獵產(chǎn)出祭力足夠維持功法開(kāi)支的情況下,鑲嵌靈品修煉戰(zhàn)技。
原因他用指引對(duì)他的解釋?zhuān)c論壇玩家進(jìn)行了更為細(xì)致的解讀。
表示修煉戰(zhàn)技是打基礎(chǔ)的道具,唯有基礎(chǔ)越夯實(shí),釋放的命魂特性威力才能越大。
帖子下方的評(píng)論數(shù)在此期間飆升。
招牌檸檬茶:感謝黑夜大佬,攻略很詳細(xì),看完后我決定先養(yǎng)一只胖桃,定期領(lǐng)取養(yǎng)老金再考慮配一門(mén)修煉戰(zhàn)技,隨時(shí)能開(kāi)關(guān)倒也方便,不需要的時(shí)候關(guān)了就行,我剛看完更新還在擔(dān)心修煉戰(zhàn)技裝配后可能沒(méi)法關(guān)閉。
什么檔次和我玩一個(gè)游戲:神品功法是什么鬼啊,這售價(jià)也太貴了,等我后期一天能賺幾十萬(wàn)祭力了再考慮吧,現(xiàn)在搞個(gè)最便宜的就行,鍛體升太快了,我星脈等級(jí)跟不上啊。
綠皮大佬一只:看完豁然開(kāi)朗,非常詳細(xì)的解釋了修煉戰(zhàn)技的定位,掛機(jī)修煉的感覺(jué)應(yīng)該很爽,往后食氣命魂成為每個(gè)玩家必備的命魂了,畢竟與新功能完全綁定,想要修煉戰(zhàn)技就得鑲嵌食氣,讓我們恭喜食氣,重回命魂熱度榜第一。
針對(duì)新功能,玩家在論壇展開(kāi)熱議。
攻略黨玩家發(fā)帖普遍推薦的是低品級(jí)的修煉功法。
絕大部分玩家眼里,鍛體等級(jí)雖然能夠帶來(lái)屬性增幅,但仍需要跟著星脈等級(jí)走。
開(kāi)一個(gè)星脈槽,鑲嵌一個(gè)新命魂,才會(huì)去考慮鍛體等級(jí)帶來(lái)的命魂屬性繼承。
以玩家現(xiàn)階段實(shí)力,在不考慮支出的情況下,鑲嵌神品功法很快就會(huì)讓鍛體等級(jí)超越星脈等級(jí)。
評(píng)判鑲嵌什么品質(zhì)的修煉戰(zhàn)技,標(biāo)準(zhǔn)只有一個(gè),玩家的每日收益能否覆蓋掛機(jī)修煉上的支出。
黑夜將至在帖子里,對(duì)現(xiàn)有的一系列強(qiáng)化設(shè)定優(yōu)先級(jí)進(jìn)行了排位。
以萌新玩家的角度判斷,由高至低分別是:
命魂等級(jí)、成長(zhǎng)型寵物(胖桃理財(cái))、鍛體等級(jí)(修煉戰(zhàn)技)、武裝載具(只要有一臺(tái)多功能載具,實(shí)用即可,不考慮高價(jià)位載具)、星脈等級(jí)(開(kāi)2槽)、指引升級(jí)。
老玩家的角度看待:命魂等級(jí)、星脈等級(jí)、成長(zhǎng)型寵物、鍛體等級(jí)(修煉戰(zhàn)技)、指引升級(jí)、武裝載具。
游戲開(kāi)服至今,命魂等級(jí)始終被列在第一位。
主流玩家是如此,怪獸流玩家也是如此。
就連偏門(mén)的軍火商、藥劑師公會(huì),也會(huì)將腦超頻等輔助類(lèi)命魂的提升擺在成長(zhǎng)體系的第一位。
倒是第二優(yōu)先級(jí),出現(xiàn)過(guò)多次排序變動(dòng),老玩家和萌新的需求都不同。
在老玩家熟悉游戲設(shè)定,發(fā)現(xiàn)特性效果可以通過(guò)命魂等級(jí)提升帶來(lái)的屬性增幅強(qiáng)化效果后,原本第二優(yōu)先級(jí)的鍛體等級(jí),被星脈等級(jí)替代。
越是后期,星脈等級(jí)重要性越高。
但在萌新玩家眼里,提升鍛體等級(jí)比星脈等級(jí)更有意義。
也只有開(kāi)了1級(jí)鍛體,才能以主體形態(tài)繼承屬性作戰(zhàn)。
(本章完)
請(qǐng):m.minguoqiren.la
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