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社畜逆襲:從小米開始反卷互聯(lián) 第562章 覺醒的小馬哥
這次大版本更新不亞于資料片的程度。
除了游戲內(nèi)各種優(yōu)化外,最大內(nèi)容是聯(lián)動推出《華夏世界》中已出場人物的聯(lián)動語音包、新立繪、新皮膚,以及新人物的卡牌等內(nèi)容。
彼岸的這套“動畫聯(lián)動游戲”的IP打法,不僅在業(yè)內(nèi)友商中引發(fā)了震動,也在投資圈和整個互聯(lián)網(wǎng)市場掀起了不小的波瀾。
隨后,一系列分析文章相繼出爐,探討這一打法背后的深遠意義以及彼岸的野心。
作為老牌游戲媒體,17173發(fā)表的一篇文章代表了當(dāng)前主流業(yè)內(nèi)媒體的看法:
《彼岸:醉翁之意不在酒,在于文娛之間》
“《華夏世界》作為彼岸華夏三部曲的首部動畫劇集,其意義遠超出粉絲向作品的范疇。
它標(biāo)志著彼岸游戲正式開啟了華夏系列IP宇宙的商業(yè)化征程。
該劇集憑借精良的制作、扣人心弦的劇情以及深入人心的角色塑造,成功破圈,吸引了大量玩家和非游戲玩家群體的關(guān)注,為華夏這個IP帶來了前所未有的曝光度和話題度。
從商業(yè)層面來看,《華夏世界》的成功為華夏IP宇宙的拓展奠定了堅實基礎(chǔ)。
首先,劇集的熱播吸引了許多原本不玩游戲的新玩家,同時也重新連接了老玩家對游戲的情感紐帶,促使許多退坑玩家重新下載游戲。
尤其是這次相關(guān)手游的重磅更新,可以預(yù)見諸多動畫中的英雄皮膚、道具的銷量將激增,直接拉動了游戲收入。
其次,劇集塑造的豐滿角色形象和引人入勝的故事情節(jié),為后續(xù)開發(fā)衍生游戲、周邊產(chǎn)品、線下活動等提供了豐富的素材和可能性。
再往大里說,這部動畫不僅僅只是動畫,它是試圖建立華夏世界這個IP,承上啟下,聯(lián)動游戲、漫畫、音樂、周邊等諸多領(lǐng)域形成矩陣。
最后,《華夏世界》的成功也驗證了游戲聯(lián)動動畫所造成的巨大商業(yè)潛力,為彼岸游戲未來打造更龐大的IP宇宙樹立了信心。
華夏IP已經(jīng)出現(xiàn),那么神話IP、遠古IP是不是也會在路上?這就不得而知了。
總而言之,《華夏世界》不僅是一部優(yōu)秀的動畫作品,更是彼岸文娛產(chǎn)業(yè)IP宇宙商業(yè)化進程中的重要里程碑。
它的成功預(yù)示著彼岸游戲聯(lián)動彼岸文娛打造為一個跨越多種娛樂這個道路是可行了,而且彼岸旗下還有起點文學(xué)、收購知音漫客后成立的彼岸動漫,手里坐擁海量IP,如《斗破蒼穹》《斗羅大陸》《仙逆》《龍族》《九九八十一》等等,其商業(yè)價值不可估量。
筆者沒有想到,彼岸集團在其他領(lǐng)域四面征戰(zhàn)的前提下,依舊在自己核心領(lǐng)域二次發(fā)力,磨刀不誤砍柴工,可見集團內(nèi)部對自身各業(yè)務(wù)都有清晰明確的規(guī)劃,這點對于一個大型規(guī)模的集團性企業(yè)來說殊為不易。
最后的最后,筆者不得不提彼岸這次《華夏世界》的上線犯了一個致命的錯誤,那就是
一周更一集太慢了,能不能一周雙更?”
小馬哥看完相關(guān)報道,嘆了口氣。
他已記不清這是今天第幾次嘆氣了。
自從《全民超神》和《王者榮耀》上個月上線后,成績雖然還算喜人,但這兩款游戲不僅要與彼此競爭,還要與《華夏榮耀》一較高下。
然而,無獨有偶,網(wǎng)易那邊也悄無聲息地上線了一款名為《亂斗西游》的MOBA類手游。
憑借《夢幻西游》的龐大底蘊和玩家基礎(chǔ),《亂斗西游》在推出后受到了不少玩家的喜愛,并在移動游戲市場上取得了一定的成功。
別看丁三石整天笑呵呵,其實屬于蔫壞的類型,像個愛養(yǎng)豬的彌勒佛。
以前雙方在網(wǎng)游市場沒少交手,但現(xiàn)在出現(xiàn)了一個更強大的對手,雙方暫時摒棄前嫌,共同應(yīng)對。
目前市面上這四款手游的市場占比為5:2:2:1,《華夏榮耀》穩(wěn)居第一,《亂斗西游》墊底。
也就是說,他們兩家三款游戲合在一起,還干不過對方一款。其他類型手游市場的競爭格局也基本如此。
可見彼岸在手游領(lǐng)域的統(tǒng)治地位,華夏手游流水,過半流入了那個姓陳的口袋。
誰看了不眼紅,但小馬哥卻又無可奈何。
他只能默默安慰自己:自家產(chǎn)品剛上線起步較晚,還有進步的空間;二是比上不足,比下有余。
在這說,通過自家兩款游戲的皮膚和增值道具銷售,每個月能貢獻近5億的營收,兩個月就能回本,這可比投資電影賺多了。
然而,他沒想到,在經(jīng)過上個月末雙方PK、“顛補”公告、冰桶挑戰(zhàn)后,這個姓陳的叕出招了。
小米發(fā)布會上的發(fā)言,早已被手下整理成報告擺在了他的案頭。
當(dāng)時他看完就隱隱有不祥的預(yù)感,事實證明他的預(yù)感是正確的,于是,緊急召開了《全民超神》和《王者榮耀》的內(nèi)部會議,分析《華夏世界》對兩款游戲的沖擊。
“.正如大家所見,從目前數(shù)據(jù)上看,《華夏世界》的播出導(dǎo)致我們兩款游戲的各項數(shù)據(jù)驟降,降幅超過30。
對方動畫的上線和大版本更新,確實對我們造成了很大的影響。
除了剛才商定的取消皮膚增加攻擊力屬性的效果,以及對現(xiàn)有商城商品進行8折促銷和VIP等級方案(充值越多,折扣越大),大家還有什么更好的應(yīng)對方案嗎?”
小馬哥環(huán)視四周,眾人沉默不語,畢竟,剛才的分析已經(jīng)涵蓋了各個方面,實在沒有特別好的方案。
比玩家數(shù)量?對方更多!
比游戲品質(zhì)?對方更強!
比上線時間?對方更早!
無論是英雄數(shù)量、皮膚數(shù)量,還是其他維度,他們都處于劣勢。
經(jīng)過一番分析,大家恍然意識到,曾幾何時如日中天的企鵝廠,如今竟陷入了如此尷尬的境地。甚至讓人產(chǎn)生了一種錯覺:騰訊變成了小廠,而彼岸成了新的騰訊。
作為老板,小馬哥這種感受更加深刻,彼岸現(xiàn)在就像矗立在騰訊這只企鵝面前的一座冰山,令他萌生一種無論怎么努力都無法撼動的無力感。
這幾年來,他們總是扮演著緊隨其后、試圖超車的追趕者角色。
就像做卷子一樣,陳默的每次出招都像解出了一道他原本不會的題目,可看完答案后,他恍然大悟:“原來這道題這么做啊,簡單,我也會?!?p/>
可每當(dāng)他解出這道題時,抬頭卻發(fā)現(xiàn),陳默已經(jīng)把下一道甚至數(shù)道題解出來了,笑吟吟地把答卷遞了過來:“咯咯咯,快來抄吧……”
以前微信與微聊之爭如此,現(xiàn)在手游之爭亦如此,本質(zhì)上沒有任何變化。
不能再這樣下去了,必須走出一條屬于自己的路!
就在這時,《王者榮耀》的負責(zé)人姚曉光提出了一個想法,打斷了小馬哥的思緒:“Pony,或許我們也可以推出一部衍生動漫……”
姚曉光話音未落,《全民超神》的負責(zé)人龔偉不屑地打斷:“你不會要說想要拾人牙慧,制作王者榮耀的衍生動畫吧?
別幼稚了,人家《華夏世界》動畫早在一年前就開始了,咱們現(xiàn)在才做,不覺得晚嗎?
等動畫做出來,你們《王者榮耀》還在不在都兩說……”
“我說了要做《王者榮耀》衍生動畫了嗎?”姚曉光冷冷回應(yīng)。
“我看你就是借機提這個議案……”龔偉不甘示弱。
小馬哥皺了皺眉,瞥了龔偉一眼:“讓曉光說完?!?p/>
姚曉光哼了一聲,繼續(xù)說道:“我的意思是,可以參照彼岸的模式,錯位競爭。
大家應(yīng)該還記得英雄聯(lián)盟公測后不久,就有玩家自發(fā)制作了名為《啦啦啦德瑪西亞》的短片動畫,預(yù)算只有3000元,這兩年又更新了兩季,三季累計播放量破10億,可以說目前英雄聯(lián)盟依舊火爆,這個短片出力不小。
所以我想以《英雄聯(lián)盟》為基礎(chǔ),讓拳頭公司以打造官方同名《英雄聯(lián)盟》動畫,同時立項手游研發(fā),從網(wǎng)游向手游發(fā)起反攻。
憑借《英雄聯(lián)盟》的玩家底蘊,結(jié)合《華夏榮耀》的優(yōu)點,兩相結(jié)合,退一萬步講,即便最終沒有打過《華夏榮耀》,起碼也能從其身上啃下一塊肉來?!?p/>
姚曉光的一番話說完,在場許多人點頭表示認可,覺得這個方案可行。
“另外,我覺得我們有技術(shù)、有資源、有團隊,為什么總要跟著彼岸跑?
就像游戲里說的那樣‘英雄,一起去超越!’
我們完全可以拋開現(xiàn)有市場思維,研發(fā)一款全新的手游進行試水。
就像創(chuàng)業(yè),只要成功一個,給公司帶來的收益將是巨大的。
或許現(xiàn)在到了我們必須做出改變的時候了,老板!”
小馬哥看著姚曉光目光灼灼的樣子,心中被這番話深深打動,
“除了之前定下的方案,再追加兩條:第一,Steven(陳宇)你去和Riot(拳頭)溝通,推進《英雄聯(lián)盟》的動漫化和手游立項;
第二,在天美和光子之外,新成立魔方和北極光游戲工作室,暫時交由姚曉光負責(zé),用于創(chuàng)新性手游的研發(fā)工作,大家有沒有異議?”
龔偉剛想說話,立刻看到小馬哥掃過來的冷厲眼神,頓時把到嘴邊的話咽了下去。
“沒問題的話,曉光,新工作室所需資金理論上無上限,周期不做強制要求。我只有一個要求:打造精品,對標(biāo),不!超越彼岸那種品質(zhì)!”
“Yes,Boss!”姚曉光領(lǐng)下軍令狀。
“散會,曉光留一下?!?p/>
待其他人離開后,小馬哥單獨與姚曉光畫了一個“能吃到的餅”,將他的職級和待遇往上提了一檔。畢竟,現(xiàn)在騰訊人才匱乏,像姚曉光這樣的大將不能再失去了。
與姚曉光聊完后,小馬哥又抽空親自找到龔偉勉勵了幾句,后者大為感動。
回到辦公室,他摘下眼鏡,揉了揉眉頭,口頭承諾容易下,但這次屬于戰(zhàn)略層面的調(diào)整,還需要與董事會同步。
小馬哥漸漸明白,以前騰訊是彼岸的進階版,而現(xiàn)在敵我互換,彼岸在移動互聯(lián)網(wǎng)的布局已經(jīng)走在了騰訊的前面。
他必須擺正心態(tài),別看現(xiàn)在騰訊的市值比彼岸高出約1.5倍,但這屬于吃老本,網(wǎng)游業(yè)務(wù)發(fā)展雖好,但不可持久,未來還是移動互聯(lián)的天下。
按照目前的趨勢發(fā)展下去,不出兩到三年,彼岸在外賣、團購、打車、游戲、視頻等領(lǐng)域的全面領(lǐng)先,將會催生出一個超越目前BAT的龐然大物。
“當(dāng)初彼岸是怎么一步步追趕并反超騰訊的呢?”小馬哥喃喃自語,翻開自己整理的與彼岸交手的記錄資料,陷入長考。
從業(yè)務(wù)展開、布局到公司經(jīng)營,從團隊建設(shè)到公司福利,他通過“馬氏對比法”逐一羅列,奮筆疾書。桌面的本子上寫滿了關(guān)鍵字:創(chuàng)新、福利、員工、用戶……
三個小時后,小馬哥在本子上寫下了幾條他認為關(guān)鍵且能調(diào)整的內(nèi)容:
1、推進《英雄聯(lián)盟》的動漫化和手游立項;(StevenChen)
2、成立魔方和北極光游戲工作室,專注于創(chuàng)新性手游研發(fā);(姚曉光)
3、降低工作強度,晚上9點后非特殊情況禁止加班;
4、內(nèi)部清查貪腐問題,收緊資金投放力度,暫停不賺錢的項目支持。
雖然《贏在華夏2014》即將進行,己方勝算不小,尤其是有了老馬背后的一些資源支持,自己只需要做好輔助的隊友就行。
其實小馬哥自詡是一個“積極的悲觀主義者”,他習(xí)慣凡事做最壞的打算,做兩手準(zhǔn)備。
這也是列出這個并行計劃的原因,不能把希望放在別人身上,只有抓在自己手里的才是機會。
如果最終守護者戰(zhàn)隊贏了,固然可喜,這將極大挫傷彼岸以及對方盟友的氣勢和品牌形象,這是“勢”的作用,對后續(xù)的商業(yè)競爭將起到巨大的助力。
這也是為什么雷軍總念叨“順勢而為”的道理,屆時,BAT將順勢而為,而對方則是逆勢而為。
正這么想著,小馬哥電腦里收到一封郵件,是一份《RJP二期商業(yè)計劃書》。
看完內(nèi)容,他笑了笑,這個老馬為了節(jié)目還真是殫精竭慮,甚至按照節(jié)目上的演戲和節(jié)目下的行動,分成兩條線,然后把BAT三家各自的分工和邊界線都列了出來。
行吧,那就繼續(xù)跟那條“黑狗”耍耍.
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