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第1098章 這叫電子寵物

作者:睡覺會變白  分類: 都市 | 都市生活 | 睡覺會變白 | 1979黃金時代 | 更多標簽...
 
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1979黃金時代 第1098章 這叫電子寵物

萬眾期待之下,陳奇拿出一個蛋。

哦,確切地說,是一個雞蛋形狀的塑料外殼的,看著就很輕便的超小型游戲機。嗯,這也算游戲機。記者們架起鏡頭噼里啪啦拍照,不曉得這是啥東西,拍了再說。

他在鏡頭前展示,鏡頭聯系到幾只顯示屏上,以供看不著或者眼神不好的人觀看。

只見他按下開關,啟動。

出現一個黑白屏,屏上有一只像素蛋,靜止不動的躺在那里。陳奇笑道:“這只蛋孵化需要幾分鐘,我簡單介紹一下這款電子寵物產品!”

他吐出了電子寵物這個詞。

“寵物寶寶有嬰兒、幼兒、青少年、成年、死亡五個階段,長大之后,根據玩家的養育行為,而演化成不同的最終形態。有聰明健康幸福的最佳形態,有差一點但也很美好的良好形態……當然也有比較差,和最糟糕的形態!”

“那如何養育呢?這里有三個圓形按鈕,玩家通過三個按鈕來控制游戲進程,給寶寶喂食、吃藥、做清潔、玩游戲等等,當它心情滿足會顯示在這里……”

介紹的時候,屏幕已經發生了變化。

那只蛋變成了一只肉團子,還是像素的,說明已經孵化到了嬰兒期。

受限于眼下的硬件條件,這么大點的機子無法容納太多功能。陳奇最早想內置三種寵物,各有各的形態和成長階段,但發現實現不了。

簡單說,就是裝不下。

最后便設計了一只虛擬的小動物,不是具體的現實中的動物。

但不要緊,這玩意容易上手,也容易膩。更新換代必須要快,公司已經在設計后續版本了,比如熊貓、小恐龍、狗、貓,以及《寵物小精靈》里的各種寵物。

“從嬰兒期成長到幼兒期大概一小時,我這里有一只已經完成的寵物寶寶,大家看它已經長出了耳朵和四肢。從幼兒期到青少年大概24小時,我直接展示已經形成的……”

陳奇拿了好幾個電子寵物,分別展示不同的形態。

“這是成年之后,也是最佳的養育狀態,大眼睛和大耳朵,一臉笑容的樣子。從孵化到成年,要現實中的三天時間,成年后要保持基本照料,10天左右會自然死亡。”

“這是死亡狀態!”

屏上出現了一個墓碑,陳奇道:“但是要注意,如果玩家忽視了它的需求太久,它會提前死亡,并且不可復活!”

“噢,這有點殘忍,尤其對孩子們!”

一個記者忽然發聲。

“是的!但我們反過來想想,或許這也能敦促他們的責任心形成。當初要不要這個死亡設計,我與公司同仁爭論好久,最后還是決定讓玩家體驗一個從生到死的完整生命過程比較好。

不可挽回的死亡,有時人生就是這樣子。”

陳奇感慨著,一群人頻頻點頭。江智強又想吐槽:你感慨個屁啊?明明就是硬件不足,不能實現交配、生育、傳代這些功能。

他介紹的差不多了,頓了頓,仿佛忽然想起來,又道:“哦對了,這里有個小設計,可以系一根掛繩掛在書包、鑰匙串上,便于隨身攜帶。

或者直接裝進口袋里。

我小時候把一只青蛙裝進口袋,被我母親揍了一頓,但我不服氣,我認為那是我的士兵,要跟我一起去征討惡龍!或許從那時起,我就幻想我的口袋里有精靈,有妖怪,有可愛的伙伴。”

“哈哈哈!”

伴隨著一陣笑聲,隨之而來的是更熱烈的掌聲,里三層外三層的人全在拍手,為這次精彩的產品發布而喝彩,美國記者都覺開了眼界。

只有任天堂的人如喪考妣,松本洋一的手指在抖動,這種電子寵物簡單粗糙,但它是新產品!市面上沒有。更關鍵的是,它太符合日本人的喜好了。

以他豐富的援交經驗敢斷定,那些沒腦子又追求流行的日本女學生會買瘋的!

隨后,陳奇介紹第二款產品,即窮人版掌機。

前文講過,任天堂掌機的各種專利,包括十字按鍵都有專利,陳奇為了規避,弄出一款橫著的區別于gameboy的低配版掌機。

《俄羅斯方塊》《打磚塊》《推箱子》,這三款游戲作為。黑白屏,性能比不上任天堂的gameboy,但是便宜啊!

陳奇直接公布定價:

“59美元!”

嗡嗡嗡!

全場看向松本洋一,松本洋一臉都綠了,gameboy定價是89美元,一下子便宜30塊錢!他忽然感受到中國人最熟悉的一個感受:卷!

“這是抄襲!這是不正當競爭!”

“一定要訴訟,讓他賠的傾家蕩產。”

松本洋一惡狠狠的低聲咒罵,其實他知道人家在規避專利,但官司一定要打,不然怎么能體現出任天堂的正統性?不過任天堂也在被告,還是因為在日本發行《俄羅斯方塊》的事。這些版權官司一輩子一輩子的打,都是常態。

而說到《俄羅斯方塊》,陳奇還有活兒:

“讓我們有請兩位冠軍!”

“嘩嘩嘩!”

剛剛結束的大賽,產生了一男一女兩位冠軍。

男的正是那個阿肯色州的漢斯,女的是個十二歲小妹妹。漢斯贏得了極速模式冠軍,獎金十萬塊!小妹妹是限時模式冠軍,獎金一萬塊!

他們拿著兩張大支票,陳奇站在中間合影,同時宣布今年會舉行第二屆《俄羅斯方塊》大賽。

記者們非常愉悅,以往發布會都干巴巴的,哪像今天又有噱頭又有彩頭。

這還沒完,剩下最后一個,便是《功夫熊貓》的同名游戲。

《功夫熊貓》電影大熱,還借鑒了《刺猬索尼克》的經典玩法,找記者、資深玩家、普通群眾當場試玩,效果滿滿。

一共8個大關。

前面是猴子、蛇、鶴、虎、螳螂、師父、烏龜大師的分別試煉,試煉通過便進入最后一關,打反派大龍了。

阿寶吃到特殊的會發光的食物會集一顆氣,集滿氣會變成刺激的高速模式,被敵人打到不會死,但集氣狀態解除。如果無傷通過一關,集氣狀態會保留到下一關……

8個大關,里面包含小關,一共16個關卡。

當看到一只集滿了氣,速度飛快的熊貓崽崽闖過試玩的前兩關,在大回旋通道、地底蛇道、高速狀態下往上彈射等各種障礙中勇往直前時,圍觀群眾忍不住發出了驚嘆。

世嘉MD的性能展現得淋漓盡致,漂亮的畫面,飽滿的色彩度,高速且流暢的動作,以競速為核心玩法的新穎感,都是市面上獨一份。

松本洋一恢復了冷靜,反而愈發驚顫。前面的都好說,這款游戲卻可能給任天堂帶來極大的威脅,因為它以熊貓為核心,有成為一流IP的潛力。

超級馬里奧是什么啊?除了游戲本身,它這個IP才是最大的價值。

(還有……)


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