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小總結(jié)一波,聊個一毛錢的

作者:神秘的大西瓜  分類: 游戲 | 電子競技 | 技術(shù)流 | 熱血 | 重生 | 神秘的大西瓜 | 都重生了誰打職業(yè)啊 | 更多標(biāo)簽...
 
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都重生了誰打職業(yè)啊 小總結(jié)一波,聊個一毛錢的

第一個世界賽順利寫完,追訂保持五千左右,昨天爆更從七點(diǎn)多起床開始寫,一直到十一點(diǎn)多寫完,晚上睡不著覺,一睜眼已經(jīng)快十一點(diǎn)了。

羨慕碼字快的狠人,一天三萬還能堅(jiān)持很久,有時候那句人與人的體質(zhì)不一樣,還真是誠不欺我。

這個世界賽寫完呢,我也總結(jié)了一些個人想法,那就是作者會比較喜歡寫出精彩的比賽注重過程,而讀者往往會更喜歡打完之后的爽點(diǎn)爆發(fā)。

這一點(diǎn)從追訂上就能看出來,所以讀者老爺們總是很急,總是說一場比賽為什么打這么久呀?

作者就很無奈,我明明這么辛苦的去一場一場的看比賽一點(diǎn)一點(diǎn)的查資料辛辛苦苦寫的東西反而沒啥好評,賽后水各種類似的爽點(diǎn)反而讀者追讀很高。

這只能說明作者要么是比賽寫的不夠好,要么是沒有寫的足夠有趣,一場比賽到底寫幾章合適,這是個問題,由于一個bo5,最少要把三場比賽寫完才會開始爆發(fā)雙點(diǎn),所以bo5寫起來,讀者覺得等一個爽點(diǎn)爆發(fā)出來太久了。

我只能說,盡量去控制在一局合適的章數(shù)以內(nèi),然后想辦法在每一局之中去多增加看點(diǎn)和爽點(diǎn)因?yàn)槟闳绻麑懙牟粔蚣?xì)太過籠統(tǒng)的話,又會顯得很假,各種東西不交代清楚主角是怎么秀的操作怎么殺的人,對面是怎么被秀的,沒有細(xì)節(jié)就沒有真實(shí)感。

然后是后續(xù)內(nèi)容的計(jì)劃,因?yàn)槊恳槐緯闹鹘秋L(fēng)格上是做出不一樣的變化的,所以人設(shè)會各不相同。

比如我寫的第一本聯(lián)盟書,就是一個努力自律,勤奮職業(yè),態(tài)度優(yōu)良的faker式主角,第二本是性格“穩(wěn)健”,只想打爆對面的輕微反套路式主角。

到了預(yù)判之王,就是純開掛主角了,確實(shí)有掛,還挺大。

這本重生半擺爛半躺平流主角,則是一種新寫法,來自于作者本人的心路歷程,身體越來越差越覺得奮斗內(nèi)卷就是拿命拼,所以養(yǎng)生躺平擺爛。

但是又不是純擺爛,這跟大家工作一樣,只想在工作時間之內(nèi)去做好自己該做的事情,工作之外能有自己的休閑娛樂時間,而不是玩命拿時間去堆卷死卷活兒最后卷出一身毛病。

所以這樣的主角,有一個好處是,可以不寫常規(guī)的小比賽,后續(xù)的內(nèi)容,會是一個比較短的全明星,再直接到msi,再到世界賽因?yàn)楸緛砭褪莑pl的冠軍,所以這部分內(nèi)容應(yīng)該也就只需要通過世界線的變動,來塑造比現(xiàn)實(shí)更強(qiáng)大的一些決賽對手了,s11會寫的很快。

然后重點(diǎn)在s12和s13,這兩年分別是韓國內(nèi)戰(zhàn)和亞運(yùn)會折戟,以及總決賽被一穿四。

這兩個賽季作為重點(diǎn)去寫,如果后面還有內(nèi)容就繼續(xù),沒有的話,那就可以準(zhǔn)備完結(jié)撒花了,只寫世界賽的話,書肯定不會特別長,好處是全是大爽點(diǎn)大高潮,免去第一個冠軍以后爽點(diǎn)閾值提高,小比賽爽點(diǎn)不足的問題。

能不能寫好,西瓜也心里沒底,畢竟現(xiàn)在聯(lián)盟文百花齊放,高手如云,而且同行們的交流普遍得出的結(jié)論就是寫完第一個冠軍,大家都不愛看了,有朋友說第一個冠軍的時候,一萬多追定感覺寫的渾身都是勁,第二個冠軍只剩一千,萎靡像條死魚,十倍差距簡直讓人懷疑人生,吐血三升。

我能不能改變這個困境,讓后面的內(nèi)容,也得到大家的喜愛和追讀,也是如履薄冰,害怕jpg。

今天白天休息一下,更新放在下午或者晚上,至少還是會有七千字的更新的,感恩各位orz。

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