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都重生了誰打職業(yè)啊 第二百零六章 天黑請閉眼
雙方陣容確定之后,觀眾就發(fā)現(xiàn)這是一場四保一打切ad的陣容對決。
“這把游戲已經(jīng)到了,開局就要殺尺帝的環(huán)節(jié)了嗎?”
“三星這邊的陣容,好像完全被看穿了呀。”
“是三星自己選了一個,為了保尺帝,沒有任何線上壓制力的陣容,sng戰(zhàn)隊直接所有人都可以切尺帝。”
兩邊的陣容引來了不小的討論,三星也是沒想到自己的意圖竟然被看穿了,如果對面選擇一個相對比較正常的陣容,四保一發(fā)揮起來還好一點。
沒想到?jīng)]了青鋼影,還有永恒夢魘。
好家伙,這玩意兒可比青鋼影開團(tuán)距離遠(yuǎn)。
但是事已至此,三星也沒有其他辦法了。
從bp就開始相信尺帝,尺帝覺得此地不宜久留,我特么得累死。
對面這五個人,都能搞自己啊……
然而沒辦法,他是三星唯一的希望!
既然隊友四個都是保他的,那他也只能跟對手拼一拼了,看是你切的厲害還是我保的厲害。
游戲開始!
陳以安夢魘出門就是一把長劍加復(fù)用型藥水,直接把觀眾看懵了。
“好運哥幾個意思,這么看不起我bdd?”
“卡爾瑪雖然對線擊殺能力不太行,但是也算個線霸吧這樣子出裝?”
“準(zhǔn)備不當(dāng)人了?”
這個出門裝讓觀眾很是費解,打卡爾瑪就這么沒壓力嗎?
事實上當(dāng)然不是,其實卡爾瑪作為一個遠(yuǎn)程點人能力還是很強的。
而出門長劍主要是因為這個版本的提亞馬特還是兩把長劍加回血珠合成的。
不管是出什么裝備,最后都要合成提亞馬特,然后快速的把兵線清理掉,直接不跟你對線,才是夢魘的正確玩法。
線上跟你賴著玩兒,夢魘可就沒那么大作用了。
所以長劍出門只需要補到九百塊就可以做出提亞馬特,多蘭出門則需要一千二。
加上這把也是傳送加閃現(xiàn)的召喚師技能出門,對線單殺卡爾瑪這種事情顯然對面不給機會是做不到的,對面這英雄又有護(hù)盾又有加速。
主打的就是一個不死,單殺卡爾瑪這種事情,雖然不是做不到,但對于夢魘來講難度太高了。
符文方面,陳以安給夢魘點了致命節(jié)奏,這個時候致命節(jié)奏雖然還沒有改版,但是夢魘是一個不管哪個版本都很適合用致命節(jié)奏的英雄,然后是凱旋歡欣加致命一擊。
畢竟主要飛的就是對面adc,快速秒了才是王道,副系一手血之滋味和殺人減少大招cd。
夢魘的大招時間太長了,這個天賦幾乎是必點!
雙方上線之后,bdd終于覺得這一把游戲可以好好玩了,前兩把對線強度太高,這一把應(yīng)該是正常發(fā)育的。
既然是正常發(fā)育,比拼團(tuán)戰(zhàn)作用,那大家的對線實力差距就會被縮小到最短。
雖然他沒怎么對線過中單夢魘,但是這個英雄技能機制還是非常簡單的。
應(yīng)該不會有什么騷操作了吧?
兩人中路見面,卡爾瑪想要a遠(yuǎn)程兵拉仇恨,遠(yuǎn)程打近戰(zhàn),準(zhǔn)備開點!
但是萬萬沒想到的是真有騷操作,輔助蛇蛇的潘森走到中路竟然直接蓄力q,把卡爾瑪逼走了!
“阿……阿西…”bdd真的想罵人了,就連一級的兵線都不讓我控一下?
這樣子玩游戲?中路是你們爹呀!
下路的燼就沒人管唄,一級就不吃兵唄?
蛇蛇只能說,潘森跟燼,其實下去也還是要被點呀,中路只要爽完把卡莎抓死一次,那不就全都回來了。
反之中路要是玩的不舒服,他不來抓下,哪里打得過尺帝?
“輔助也得了錦囊?”
“sng戰(zhàn)隊是懂怎么贏游戲的。”
“我服了,玩?zhèn)€中單夢魘還有人這樣子保,這中路太矯情了。”
“不不不,這不是中路矯情,這是五局中單mvp的含金量,你上場打個五連mvp,全隊也會把你當(dāng)?shù)摹!?p/>
觀眾對于這一幕,百思不得其解,好運哥是怎么在這么短時間內(nèi)得到如此強大的隊內(nèi)地位的。
要知道職業(yè)選手除了贏下比賽之外,還會考慮自己的身價,如果自己當(dāng)綠葉的話,那就是給別人把身價打高了。
所以當(dāng)選手的有時候也會考慮自己要打的亮眼一些。
sng戰(zhàn)隊就比較特殊,好運哥不需要打身價,因為他打完世界賽就不打了。
大家也都相信,因為這個人實在太養(yǎng)生了,每天就只玩六個小時多一分鐘都不想理伱。
所以他當(dāng)紅花,大家當(dāng)綠葉,并不會把他捧出一個天價,也就不存在競爭關(guān)系。
同時戰(zhàn)隊的經(jīng)濟(jì)問題大家也都非常清楚,如果不能贏下比賽的話,明年戰(zhàn)隊都不復(fù)存在了,選手們雖然可以找下家,但是世界賽的成績才是重點,同時面臨解散加成績不好的話,那可能就是失業(yè)退役了。
所以有這么一個世界賽代練,把他當(dāng)?shù)┮粋€月怎么了?
這五把的發(fā)揮,足夠這個待遇。
被趕走的卡爾瑪,最后還是能順利回來,只是這個時候近戰(zhàn)小兵已經(jīng)殘血。
夢魘往前一站,一個普通攻擊直接把三個小兵全部清掉。
卡爾瑪想要同時補掉三個殘血小兵平a肯定是來不及的,直接一個rq。
本來以為可以同時補刀加消耗夢魘的血量,萬萬沒想到的是夢魘不但沒退,反而迎了上來。
秒學(xué)的一個w,直接把卡爾瑪?shù)倪@個技能給吞掉了!
w技能黑暗庇護(hù),被動能讓夢魘獲得百分比攻速提升,一級是百分之三十,而主動效果是獲得一個一點五秒的護(hù)盾,可以抵消一次敵方的技能,如果抵消成功,則獲得雙倍攻速效果持續(xù)五秒。
陳以安當(dāng)然是選擇控線一個近戰(zhàn)打遠(yuǎn)程,那么著急推線干嘛?
所以一級也就沒有學(xué)q的魘之路徑,而是直接w吃掉卡爾瑪?shù)膓,直接讓他虧了三個小兵。
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“這樣子惡心我?”bdd沒有想到的是對方?jīng)]有選擇強力對線英雄,竟然也能惡心自己。
這對線套路太騷了,強行壓補刀了屬于是。
三個小兵不算多,很多普通人打游戲自己都能漏三個。
但是對于職業(yè)選手而言是完全不一樣的,職業(yè)選游戲普遍都有強迫癥,漏一個刀,對他們來講都是很難受的事情。
職業(yè)選手普遍都要鍛煉補刀,教練也會告訴他們每漏一個炮車游戲勝率就會下降百分之0.5!
本三個近戰(zhàn)小兵的價格差不多就是一臺炮車錢,第一波兵線就漏三個太惡心了。
然而這也許只是一個開始!
“這加點,給bdd惡心壞了,你看他臉色都變了。”德云色的西卡開始嘴瓢。
很多喜歡看二路解說,就是因為他們足夠不正經(jīng)。
“好運哥這個選手,玩游戲是真有想法,比我當(dāng)年還有創(chuàng)造力。”笑笑跟著感慨了一波。
這個時候彈幕紛紛詢問:你是?
畢竟笑笑雖然有名,但是他的最好成績也就是世界賽八強,之后就再也沒去過了。
觀眾喜歡黑他,而他自己也喜歡自黑,就是跟觀眾瘋狂的吹牛聊天,看到這些彈幕也不在意,而是為lpl出現(xiàn)一個真正意義上的天才中單而高興。
當(dāng)年的姿態(tài)也被稱之為天才中單,可惜被一個大十歲的姐姐給搞廢了。
這么多年下來,國產(chǎn)中單一代又一代,結(jié)果沒有一代打得過韓國人。
所以對于德云色而言,能看到國產(chǎn)出一個真正的好中單,是真心高興。
玩?zhèn)€夢魘都能惡心你卡爾瑪,后面就更別說了。
夢魘的w就專門用來吸收卡爾瑪?shù)那灞鴔的,卡爾馬一旦想有清兵的念頭,就會碰到夢魘過來給小兵擋技能。
這就讓卡爾馬一直沒有辦法把兵線徹底推進(jìn)塔內(nèi),從而形成回推線。
兵線方面被陳以安的夢魘各種玩弄,直到夢魘夠了提亞馬特的錢。
才開始不斷的推兵線,準(zhǔn)備回家。
bdd看到這個機會,通過對小兵的經(jīng)濟(jì)計算,也是知道了夢魘的想法。
趕緊召喚clid過來抓人,他知道夢魘的技能效果,絕大部分技能都能直接吸收。
但是像卡爾瑪?shù)膚就不一樣了,如果第一段鏈子中之前他開了盾,那就鏈不到。
但是如果已經(jīng)鏈中了,那么夢魘開w,還是會被卡爾瑪?shù)亩蝫給暈住的。
所以這一波夢魘推線的機會,就是千玨抓他的最佳時機了,只要線夠長,夢魘就跑不掉!
卡爾瑪只要鏈子給到就會跟閃!
所以這一波卡爾瑪選擇先rq騙盾,往前壓!
但是這個動作太明顯了,一波即將推進(jìn)塔的兵線,他不去管直接過來rq自己,那就是打野到了。
直接回頭,雖然rq也有減速,但是比起w的控制,還是差太多了。
卡爾瑪立刻往前壓,給自己套e加速,閃現(xiàn)貼臉,想用平a的抬手動作再騙一波,陳以安依然沒上當(dāng)。
bdd納悶了,這都不用盾?
那我就直接出手了,我就不信你能預(yù)判。
卡爾瑪?shù)逆溩颖妊У目於嗔耍瑢儆诮咏谒舶l(fā)的技能!
突然出手的鏈子眼看就要拿下好運哥s賽的一血了。
然而萬萬沒想到的是,夢魘的w還真就開啟,直接抵消了。
clid郁悶無比,這波又白來了。
夢魘本來就要推完線回家,這一波機會沒抓住,那就徹底沒機會了。
“這是反應(yīng),還是預(yù)判?”bdd很難相信人有這么快的反應(yīng),卡爾瑪?shù)膚技能跟平a的出手那么像,他是怎么分辨的?
都是手一抬,就甩出來了,雖然w有讀條,但是那也非常的短啊。
“卡爾瑪?shù)逆溩佣寄軗醢。@個技能幾乎看不見彈道的啊,這就是頂尖中單的防gank意識嗎?”騷粉在野區(qū)看到了這一幕,本來還以為自己這波沒有在中路反蹲,要出事情。
沒想到對面連閃現(xiàn)都騙不出來,卡爾瑪還把自己的閃現(xiàn)給騙了。
“這不算什么,卡爾瑪?shù)膚雖然跟平a很像,但是再像也是有區(qū)別的,分辨出來了,冷靜一點就可以擋了。”陳以安說道,而且這跟防gank意識也沒什么關(guān)系,如果真有那么強的意識,應(yīng)該提前知道千玨要來。
陳以安有想過,但是還是要把兵線推進(jìn)去,對面要來早一秒和晚一秒都是不一樣的,沒有視野的情況下,只能大概猜到他可能會來,不可能知道他具體幾秒來。
真正的穩(wěn)妥,只有提前跑路,不貪完美兵線。
不過這種防gank意識,恐怕只有大b老師才有了,不管在游戲里還是現(xiàn)實里,他都是跑的非常快,陳以安內(nèi)心吐槽了一下。
雖然這波沒有精確意識到千玨過來,但是也騙了卡爾瑪一個閃現(xiàn),還是賺了。
這樣一來等回家做出提亞馬特,夢魘就能瘋狂推線。
然后刷到六級,消失在視野里,給對面不斷提供壓力。
而卡爾瑪想要推掉兵線,以便夢魘飛的時候,自己能最快速度傳送戰(zhàn)場。
結(jié)果之前用掉的閃現(xiàn)成了伏筆,天黑了!
陳以安利用大招給酒桶隱藏視野,讓騷粉可以過來的時候,不被卡爾瑪所發(fā)現(xiàn)。
這樣等夢魘飛過去的時候,卡爾瑪還心存僥幸,re加速想跑,結(jié)果酒桶出現(xiàn),直接一個e給撞暈,方便夢魘觸發(fā)二段恐懼和致命節(jié)奏。
高攻速之下的夢魘配合酒桶,直接拿下卡爾瑪?shù)娜祟^,誰說非得飛adc呢,先從中路提點款,再考慮卡莎不也一樣嗎?
“伏筆了伏筆了,閃現(xiàn)抓夢魘失敗,反而自己沒閃了,而且這波夢魘大招開啟的時間非常的細(xì),在酒桶從草叢出來的瞬間,給他把眼睛蒙上了。”記得發(fā)現(xiàn)了這個細(xì)節(jié)說道。
“夢魘:卡爾瑪別睜眼,就我一個人。”
“樓上彈幕逆天!”
“這該死的秒懂。”
bdd的臉上,已經(jīng)戴上了痛苦面具,這不是隊友打出來的,是對出來的,為什么打?qū)γ孢@個好運哥就這么難贏啊?
玩?zhèn)€卡爾瑪打夢魘,看了一眼補刀,自己竟然還被壓了,這家伙,簡直強的沒道理。
中路閃現(xiàn)鏈子被他擋掉的那一刻,bdd就知道,自己確實玩不過他,差距太大了。
現(xiàn)在看一眼補刀,遠(yuǎn)程打近戰(zhàn)都被反壓,對不起隊友,我又坑了。
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