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第二百七十六章 魔法游戲玩大了

作者:威館長(zhǎng)  分類: 游戲 | 游戲異界 | 系統(tǒng)流 | 輕松 | 威館長(zhǎng) | 霍格沃茨之卡牌系統(tǒng) | 更多標(biāo)簽...
 
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霍格沃茨之卡牌系統(tǒng) 第二百七十六章 魔法游戲玩大了

泰德完成了自己的第一種變身,變形術(shù)不出所料的升了1級(jí),現(xiàn)在已經(jīng)是6級(jí)了。

這種水平給123年級(jí)教個(gè)變形術(shù)都足夠了。

麥格教授的變形術(shù)是8級(jí),而一般能夠被聘用當(dāng)個(gè)助教,6級(jí)也就夠了。

麥格教授當(dāng)初就是鄧布利多的助教,給低年級(jí)上變形課。

等到鄧布利多成了校長(zhǎng),不再上課,她就順理成章的成了變形課教授了。

其他的科目有的時(shí)候也會(huì)有助教,一般都是這一科教授覺(jué)得是時(shí)候培養(yǎng)接任者了,又或者實(shí)在忙不過(guò)來(lái),才會(huì)招人。畢竟學(xué)校的學(xué)生也不是很多。

在完成了第一次的暗影烏鴉變身之后,泰德又花費(fèi)了三天時(shí)間完成了自己的守護(hù)神咒。

之前即使是2級(jí)的守護(hù)神咒,泰德依然無(wú)法使銀色光芒化為具體形象,直到他利用心靈異能仔細(xì)的探索內(nèi)心深處真正的快樂(lè),才最終成功。

而且,他的守護(hù)神咒也經(jīng)過(guò)了一定的魔改,在原有的古代魔法上進(jìn)行了一定的“進(jìn)化”。

現(xiàn)在連守護(hù)神咒這個(gè)魔咒的名字都變了……

得說(shuō),心靈異能實(shí)在是太有用了。

但現(xiàn)在泰德的心靈異能已經(jīng)有8級(jí)了,馬上就要到頂了。還不知道以后怎么提升呢。

而之后,泰德沒(méi)有跟小伙伴們一起研究魔法桌游,他覺(jué)得這種事情慢一點(diǎn)也沒(méi)什么不好,讓大家盡可能深入的學(xué)習(xí)和研究嘛。

不能總是靠著自己揠苗助長(zhǎng),他們的自我成長(zhǎng)也很重要……主要是自己還有一個(gè)很重要的事情——那就是搞錢!

雖然說(shuō)自己靠著煉金和咸魚(yú)之家,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了財(cái)務(wù)自由了。

但沒(méi)實(shí)現(xiàn)魔法實(shí)驗(yàn)自由啊!

搞各種魔法實(shí)驗(yàn)實(shí)在太費(fèi)錢了,如果是單純的魔咒方面的,變形術(shù)方面的,倒也就好辦。

但煉金術(shù)、魔法傀儡這些,簡(jiǎn)直就是吞金獸啊。

加上之前為了孵龍蛋,收購(gòu)了一大批的材料,已經(jīng)掏空家底了。

要是再不搞點(diǎn)錢,很多項(xiàng)目都要停擺了。

而作為一個(gè)煉金術(shù)師,賺錢當(dāng)然要靠煉金術(shù)嘍。

對(duì)于其他煉金術(shù)師來(lái)說(shuō),最難的是怎么搞定配方。

一些高明的老煉金術(shù)師,也是能夠煉成黃金的,但效率非常低下,甚至可能賠本。還不如隨便煉制點(diǎn)魔法道具、煉金材料賺錢呢。

但泰德通過(guò)偽·賢者之石(紅)是可以跨過(guò)這個(gè)最大的難關(guān)的。

現(xiàn)在唯一要做的就是增加產(chǎn)量。

自己脖子上掛著的這塊賢者之石,不光是一件增強(qiáng)自身的裝備,同時(shí)也是一個(gè)煉金催化物,能將賤金屬轉(zhuǎn)化為貴金屬。

之前泰德的煉金術(shù)等級(jí)低,全靠賢者之石自帶的能力來(lái)轉(zhuǎn)化,產(chǎn)量有限。

但是現(xiàn)在他的煉金術(shù)已經(jīng)是煉金術(shù)4級(jí)(1級(jí)賢者石),總共5級(jí)了,可以一試了。

轉(zhuǎn)化黃金作為煉金術(shù)師的三大終極目標(biāo)之一,難度是相當(dāng)高的。

就算是泰德利用萬(wàn)能催化物,想要大量煉金,難度也不小。

光是煉金法陣,泰德就畫(huà)了三天,復(fù)雜程度堪比萬(wàn)花筒。

如果把泰德畫(huà)的煉金法陣所有線條拉直了,長(zhǎng)度超過(guò)108米,涉及到的魔文有28個(gè),利用了八種煉金術(shù)轉(zhuǎn)化方程式,四種輔助催化物,三種魔藥。

羅恩看一眼就頭暈。

羅恩:我還是研究我的魔法傀儡去吧!

現(xiàn)在他研究魔法傀儡,搞得跟修車的一樣,動(dòng)不動(dòng)就是一身的機(jī)油。已經(jīng)可以自己對(duì)初號(hào)機(jī)進(jìn)行一些小改動(dòng)了!

這次的大型煉金過(guò)程也不像是少量黃金時(shí)那么簡(jiǎn)單,半個(gè)小時(shí)就完事。

泰德整整忙活了6個(gè)小時(shí),然后還要繼續(xù)等18個(gè)小時(shí),看最后的產(chǎn)量……

1264克,造型是天然黃金那種狗頭金,好大一坨!

妥了!一下子錢的問(wèn)題就解決了。

現(xiàn)在的問(wèn)題是會(huì)不會(huì)引起通貨膨脹,當(dāng)然了,那是妖精的問(wèn)題,跟自己無(wú)關(guān)。

莎士比亞曾在他的戲劇《雅典的泰門》中寫(xiě)出了人類的心聲:

金子啊,多么神奇的力量!

只要那么一點(diǎn)點(diǎn)兒,就可以使黑的變成白的,丑的變成美的,錯(cuò)的變成對(duì)的,卑賤變成尊貴,老人變成少年,懦夫變成勇士。

它可以使異教聯(lián)盟,同宗分裂;它可以使竊賊獲得高位,使惡棍受到敬愛(ài);使歪臉的流氓得到少女青睞,使雞皮黃臉的寡婦再做新娘;即使她滿臉都是流膿的惡瘡,也會(huì)被認(rèn)為是嬌艷無(wú)比的美嬌娘!

這就是金子,這就是金子的偉大力量!

“啊,美妙的感覺(jué)!”泰德抱著狗頭金狠狠的親了一口。

不過(guò),作為項(xiàng)目組長(zhǎng),泰德的長(zhǎng)期摸魚(yú),引起了小伙伴們的強(qiáng)烈不滿。

現(xiàn)在這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)把哈莉、納威和杰瑞、羅恩都吸引進(jìn)來(lái)了,因?yàn)檫@個(gè)項(xiàng)目里可以加入很多自己感興趣的內(nèi)容。

比如說(shuō)在地圖里加入一些自己喜歡,或者自己特別不喜歡的怪物,作為玩家冒險(xiǎn)的敵人。

可以設(shè)置一些自己喜歡的棋子,甚至設(shè)定自己喜歡的游戲模式。

總之有一種“創(chuàng)造世界”的爽快感覺(jué)。

甚至還有一些其他優(yōu)秀的學(xué)生,也被吸引進(jìn)來(lái),貢獻(xiàn)一些自己的力量。

他們?cè)俨粷?jì)也能對(duì)道具或棋子施咒,還能提出一些點(diǎn)子,還能提供一些獨(dú)家的魔咒、魔法啥的。

赫敏:這種情況下,你作為項(xiàng)目發(fā)起者,你不到場(chǎng)。這像話嗎?

泰德到了科研教室,才發(fā)現(xiàn)小伙伴們真給力啊!

給他們一個(gè)方向,他們能整出超出你想象的好活。

最開(kāi)始泰德只是設(shè)想弄一個(gè)魔法桌游,把什么魔法畫(huà)像、魔法棋子那一套都弄出來(lái),整一個(gè)魔法互動(dòng)游戲。也好把那些大ip弄出來(lái)玩玩,別浪費(fèi)了。

還能借此能夠收集一下小巫師們的心靈之力。

但是隨著幾次跟小伙伴們探討,內(nèi)容和深度越來(lái)越豐富了。

先是出現(xiàn)了“魔法棋子養(yǎng)成”的項(xiàng)目,然后是“地圖編輯器”的誕生。

再然后是“棋子魔法對(duì)戰(zhàn)”和“團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)”模式。

后來(lái)克拉拉提議加入輔助魔導(dǎo)設(shè)備,讓玩家?guī)еO(shè)備游戲,更加身臨其境。

然后赫敏提出要加入“魔法卡牌”元素——將一些特定的魔咒封入卡牌,在游戲中使用的主意。

雙胞胎緊接著就說(shuō),那不如加入一個(gè)卡牌對(duì)戰(zhàn)的模式,讓大家斗斗智力!

一說(shuō)起斗智,赫敏可就來(lái)精神了,把這個(gè)模塊的策劃和開(kāi)發(fā)全都包攬了。

杰瑞加入后提出想要增加NPC的種族多樣性,以及各種族的天賦設(shè)定。

羅恩想要加入美食道具和美食卡牌,以及大量的魔法傀儡元素。

然后哈莉加入之后,提出了要加入一些強(qiáng)化道具在冒險(xiǎn)模式中。而且要以自身為藍(lán)本制作關(guān)底boss。

納威則是想加入團(tuán)隊(duì)增益效果和神奇植物的魔法卡牌,以及各種神奇植物在冒險(xiǎn)模式中出現(xiàn)的隨機(jī)性。

總之現(xiàn)在這個(gè)項(xiàng)目有點(diǎn)弄大發(fā)了,直接參與開(kāi)發(fā)的小巫師就有16個(gè)之多,個(gè)個(gè)都是尖子生或者一技之長(zhǎng)那種。

泰德:本來(lái)想騙點(diǎn)心靈之力來(lái)制作靈能道具,結(jié)果你們這么認(rèn)真,我有點(diǎn)下不來(lái)臺(tái)……

只好加入其中,開(kāi)始統(tǒng)合各種策劃方案,并且參考了前世玩過(guò)的游戲。

RPG類的自然是暗黑、魔獸了,MOBA則是DOTA和LOL,還有什么卡丁車、泡泡堂、魔法農(nóng)場(chǎng)偷菜之類的,以后再說(shuō)吧。

首先是創(chuàng)造“空白棋子”,說(shuō)是空白棋子,其實(shí)是一顆長(zhǎng)方體的棋子,有底座,但上邊只是個(gè)樹(shù)立的長(zhǎng)方體。

這東西是煉金術(shù)制成的特殊魔法合金,核心用魔文封鎖心靈異能,能夠感知第一個(gè)使用者的心智,從而創(chuàng)造“角色”!

這個(gè)角色是要養(yǎng)成的,定型之后棋子會(huì)變成玩家心中的樣子。這一點(diǎn)利用心靈異能感應(yīng),參考了守護(hù)神咒和阿尼馬格斯的相關(guān)資料搞出來(lái)的。

棋子最后就是玩家心靈的映射!

按照泰德的想法,每個(gè)玩家最好同時(shí)只有一個(gè)角色,養(yǎng)成要非常慎重。要是養(yǎng)廢了,那是要重頭來(lái)的。

當(dāng)然,棋子也是要收費(fèi)的,畢竟材料成本價(jià)也要3銀西可呢,收30銀西可不多吧?

哦對(duì)了,第一個(gè)可以免費(fèi)贈(zèng)送,讓小巫師們免費(fèi)體驗(yàn)游戲。

泰德:我要讓你們知道,什么叫做免費(fèi)的才是最貴的!

這利用心靈感應(yīng)異能制造的特殊棋子,是會(huì)根據(jù)玩家的培養(yǎng)和自身而發(fā)展出獨(dú)特的特性的。

在泰德的設(shè)定中,只要使用時(shí)間夠長(zhǎng),夠上心,最后這枚棋子將會(huì)形成一種高級(jí)人工智能。

這東西也是泰德創(chuàng)造虛擬靈魂的數(shù)據(jù)收集方式。

光靠自己實(shí)驗(yàn),那得弄到什么時(shí)候?什么時(shí)候才能搞出高級(jí)人工智能魔法傀儡?

要是有幾百個(gè)巫師替你做實(shí)驗(yàn),還無(wú)償把所有數(shù)據(jù)都給你,那豈不是快了幾百倍!

泰德有點(diǎn)明白為什么前世那些互聯(lián)網(wǎng)大廠那么愿意割韭菜了,太爽了!

RPG模式開(kāi)放地圖編輯功能,就跟mod一樣,受歡迎的地圖將會(huì)得到一些獎(jiǎng)勵(lì)。

在RPG模式里,還能使用一些魔法道具、魔法卡牌,會(huì)遇到什么怪物、植物、關(guān)底哈莉boss之類的。

除此之外還有卡牌對(duì)戰(zhàn),魔法棋子對(duì)戰(zhàn),5v5推家模式等等。

最后就差點(diǎn)沒(méi)弄出擦邊屏保了。

會(huì)自己動(dòng)的擦邊屏保,搞不好會(huì)被抓進(jìn)阿茲卡班的!

(本章完)

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