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第122章 虛擬空間布置

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 輕松 | 青衫取醉 | 人生扮演游戲 | 更多標(biāo)簽...
 
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人生扮演游戲 第122章 虛擬空間布置

1月19號(hào),周五。

路知行正在‘太清’深層世界的虛擬空間中,快樂地建造著。

之前他在最初的那個(gè)虛擬空間就已經(jīng)初步地折騰過,做過一個(gè)初版的《與暗同行》測試關(guān)卡,不過隨著后續(xù)游戲的開發(fā),那個(gè)關(guān)卡早就已經(jīng)廢棄了。

現(xiàn)在游戲已經(jīng)大體開發(fā)完成了,各種素材和資源也都齊全,之后也沒什么太大的工作量了。

路知行也總算能抽出時(shí)間,把這個(gè)虛擬空間給好好地倒騰倒騰。

虛擬空間具體的布置,有點(diǎn)像是一些經(jīng)營建造類游戲,想怎么擺都可以,不滿意了也可以隨時(shí)清空重建。

但唯獨(dú)有兩個(gè)注意事項(xiàng):

第一,密鑰位置必須要藏好。

密鑰可以看成是整個(gè)虛擬世界的核心,如果是無主的虛擬空間,密鑰是很容易被黑客入侵的。不過即便是有主的虛擬空間,黑客也仍舊能通過一定的手段定位到密鑰。

也可以將密鑰理解為程序中的核心代碼,一旦被攻破整個(gè)虛擬空間就會(huì)分崩離析,很快就會(huì)被篡改、盜取。

第二,要盡可能將虛擬空間的基礎(chǔ)規(guī)則定得足夠完善和嚴(yán)苛。

虛擬空間有一些底層規(guī)則,黑客可以在一定程度上找到漏洞、欺騙規(guī)則,或者鉆空子,設(shè)定越完善,鉆空子就越難。

就像之前黑客入侵虛擬空間時(shí)只能帶槍,就是因?yàn)樘摂M空間有類似的限制。

當(dāng)然了,既然是基礎(chǔ)規(guī)則,那么這個(gè)規(guī)則也會(huì)無差別地限制其他人,包括虛擬空間的所有者。

如果虛擬空間的所有者給自己開后門,那么這個(gè)后門也有可能會(huì)被黑客找到,反過來利用。

總之,在“太清”深層世界中,防黑客是一門很復(fù)雜的技術(shù),畢竟這項(xiàng)技術(shù)本身還很不成熟,而黑客又天然占據(jù)主動(dòng)權(quán)。

大部分人的選擇都是直接開擺。也懶得去搞太復(fù)雜的裝飾,甚至就只是做個(gè)虛擬的辦公場景,當(dāng)線上辦公地點(diǎn)了。

因?yàn)樘摂M空間本身也算不上什么特別珍貴的東西,大的虛擬空間不好搞,但最基礎(chǔ)的虛擬空間,很多研究組的人都有。

至于安防措施,能讓官方順便幫忙弄一下就弄一下,要是沒權(quán)限,那干脆裸奔,畢竟這種小的虛擬空間被黑客定位到或者入侵的可能性也很低。

真遇上了就自認(rèn)倒霉。

不過對于路知行來說,他倒是有很多騷想法,等著驗(yàn)證。

首先,將兩個(gè)虛擬空間嵌套起來,把小的虛擬空間放到大的虛擬空間里。

這樣一來,兩個(gè)虛擬空間的密鑰就可以嵌在一起,藏到這個(gè)重疊空間中。

而后,通過隨機(jī)地圖生成的功能,將《與暗同行》中隨機(jī)生成的高難度關(guān)卡全都填充到大的虛擬空間中。

如果從外部破解的話,就需要先經(jīng)過大的空間,再努力往小的虛擬空間里擠。

這樣一來,整個(gè)虛擬空間就變成了巨大的迷宮。

不僅如此,路知行還打算讓這個(gè)迷宮處在隨時(shí)運(yùn)動(dòng)中,就像是魔方一樣,不同的區(qū)塊按照一定的規(guī)則移動(dòng)、組合,不斷變幻。

最后,對整個(gè)虛擬空間做出最嚴(yán)格的底層設(shè)置,不允許攜帶任何武器,同時(shí)里面還有大量危險(xiǎn)的喪尸和機(jī)械獵殺者。

因?yàn)閷ψ约旱牡讓酉拗圃蕉啵瑢诳偷牡讓酉拗埔簿驮蕉唷V徊贿^黑客能鉆漏洞,所以武力值多半比虛擬空間的所有者要高一些。

在這樣嚴(yán)格的限制之下,黑客們最多攜帶一些普通的槍械,這點(diǎn)火力完全不夠看。

路知行之所以折騰,一方面當(dāng)然是因?yàn)樯髦兀m說遇到黑客的概率不高,但萬一呢?雖說官方也會(huì)提供一定的安保,但就看官方在之前動(dòng)捕大賽中體現(xiàn)出的水平……恐怕是不太能指望。

而另一方面當(dāng)然是因?yàn)椤e的沒事干。

拿虛擬世界練練手,順便測試下這隨機(jī)關(guān)卡的生成情況,讓AI跑一跑通關(guān)路徑,進(jìn)行一下深度調(diào)試,這也挺有意義的。

“行了,差不多大功告成!”

在兩個(gè)虛擬空間嵌套起來的核心位置,是一個(gè)普通的房間,房間中放著兩個(gè)虛擬空間的密鑰。

路知行沒事就在這個(gè)虛擬空間里跑一跑,一方面是為了測試游戲,另一方面也是繼續(xù)提升和鞏固一下自己的跑酷技巧。

1月21日,周日。

路知行躺在出租屋的沙發(fā)上,一邊喝著冰可樂看電視,一邊查看自己的賬戶余額,盤算著未來這些錢應(yīng)該怎么花。

來到這個(gè)世界的第一時(shí)間,他就遭遇了網(wǎng)咖的財(cái)務(wù)危機(jī),然后又是何程教授的作業(yè)、404工作室的創(chuàng)立、招聘等等一系列的事情,再加上各種各樣有時(shí)間限制的扮演任務(wù)……

路知行基本上都是忙得連軸轉(zhuǎn)的狀態(tài),根本沒時(shí)間去想這些問題。

現(xiàn)在《與暗同行》已經(jīng)基本開發(fā)完成,就等著下周正式發(fā)售,終于能稍微休息一下了。

到目前為止,路知行已經(jīng)開發(fā)了《禪》、《眼中的你》、《平凡人生》、《與貓貓一起攻克難關(guān)》這四款游戲。

其中,《禪》和《與貓貓一起攻克難關(guān)》都是以異鄉(xiāng)人的個(gè)人賬號(hào)發(fā)的,前者售價(jià)很低,后者更是直接免費(fèi),所以這塊的收入基本可以忽略不計(jì)。

《禪》累計(jì)賺的也就大約二十來萬,畢竟它的售價(jià)也就五塊十塊的,還得跟官方平臺(tái)分成,能賣出這么多份已經(jīng)堪稱奇跡了。

這些錢,一些用來維持網(wǎng)咖的正常周轉(zhuǎn),一些用于扮演的各項(xiàng)開銷,總之,沒剩下多少。

《眼中的你》賺的錢目前剛剛接近百萬,不算很多,它畢竟是一款劇情類游戲,還有很多人都在視頻里云過了,銷量不可能太夸張。

但這游戲的后勁比較足,后續(xù)的很長一段時(shí)間應(yīng)該還能持續(xù)獲得不錯(cuò)的收入,趕上官方平臺(tái)搞劇情類游戲?qū)n}活動(dòng)的時(shí)候,說不定還能再火一波。

而《平凡人生》才是賺錢的大頭,這游戲發(fā)售兩個(gè)月,已經(jīng)賣出了40多萬份,算上平臺(tái)分成、扣稅等因素之后,也已經(jīng)給路知行帶來了將近3500萬的收入。

這得感謝這個(gè)世界更健康的單機(jī)游戲市場,要是放在路知行前世,這游戲在國內(nèi)賣個(gè)十萬份就夠敲鑼打鼓慶祝了,想收回成本很難。

當(dāng)然了,這些游戲的制作也不是完全沒有成本的。

雖說制作游戲的素材路知行可以直接用人生扮演游戲兌換、再用意識(shí)生成,大大節(jié)省了游戲開發(fā)所需的資金,但也仍舊有很多花錢的地方。

比如,資源額度不夠的時(shí)候就得去組里借,或者花錢找其他人購買。而且生成的素材想要搬運(yùn)出來,也要給組內(nèi)付搬運(yùn)費(fèi)。

當(dāng)然了,其他設(shè)計(jì)師也會(huì)來買路知行的這些資源,有些用積分結(jié)算,有些用錢結(jié)算,也能回不少的血。

除此之外,404工作室現(xiàn)在規(guī)模大了,公司的日常開銷也直線上升,比如租辦公場地、人員工資等等,都沒法像過去一樣忽視了。

這些雖然李如山那邊的投資承擔(dān)了一部分,但路知行這邊也要出一些錢。

總之,目前躺在404工作室賬戶上的資金達(dá)到了2900萬之巨,而且隨著《與暗同行》發(fā)售,這個(gè)數(shù)字應(yīng)該還會(huì)繼續(xù)快速膨脹。

這對于一家初創(chuàng)公司來說,已經(jīng)是堪稱恐怖的吸金速度了。

只要等到《與暗同行》大火,被投資神話的扮演任務(wù)應(yīng)該就能立刻完成。

錢太多,以至于路知行一時(shí)間都有點(diǎn)不知道該怎么花了。

不過他也不急,反正有的是時(shí)間慢慢規(guī)劃。

就在這時(shí),他的手機(jī)響了。

是系統(tǒng)后臺(tái)發(fā)來的預(yù)警消息,他的虛擬空間被入侵了!

這還是他三天前完成虛擬空間的布置后,第一次收到預(yù)警信息。

路知行有些詫異:“咦?還真有黑客來自投羅網(wǎng)了啊!”

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