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第404章 牛頓的棺材板壓不住了

作者:布洛芬戰(zhàn)士  分類(lèi): 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 布洛芬戰(zhàn)士 | 說(shuō)好制作爛游戲 | 泰坦隕落什么鬼 | 更多標(biāo)簽...
 
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說(shuō)好制作爛游戲,泰坦隕落什么鬼 第404章 牛頓的棺材板壓不住了

牛逼。

簡(jiǎn)直是史無(wú)前例的牛逼!亙古卓絕的牛逼!驚為天人的牛逼!

它的牛逼之處就在于會(huì)讓你發(fā)出難以置信的驚嘆,驚嘆于這竟然是一款頂著魔戒IP于今年科隆游戲展發(fā)布的游戲!

此時(shí)此刻!

幾乎所有曾經(jīng)對(duì)這款游戲做出過(guò)“值得期待”評(píng)價(jià)的媒體們,全都傻了!

甚至開(kāi)始懷疑起了自己十年從業(yè)生涯的經(jīng)驗(yàn)判斷!

魔戒IP,五億刀成本!

你說(shuō)它的質(zhì)量完全不夠這個(gè)開(kāi)發(fā)成本,像是《夜霞島》那樣bug頻出嗎?

并不是!

因?yàn)閺墓I(yè)質(zhì)量上來(lái)看,無(wú)論是游戲內(nèi)光影呈現(xiàn)還是陰暗逼仄的層巒疊嶂,畫(huà)面的表現(xiàn)力和擬真度都非常高!

“也就是說(shuō)!”

SLGamers副主編萊耶難以置信地抓著自己本就為數(shù)不多的稀疏頭發(fā),雙眼之中寫(xiě)滿(mǎn)了問(wèn)號(hào):

“不管是那莫名其妙的自動(dòng)吸附和建??杖?,還是咕嚕當(dāng)面‘暗殺’不會(huì)觸發(fā)警報(bào)的設(shè)計(jì),全都是云威有意為之的!”

“這特么竟然是他們這游戲的特性!特性?!”

“他們是……”

“……是一群他媽的該死的精神分裂的病患嗎?要不然他們是怎么做出來(lái)這么邪門(mén)兒的主角的?”

同樣的,此時(shí)此刻,蜂鳥(niǎo)游戲的責(zé)編漢克也在發(fā)出尖銳的爆鳴:

“從他們選定咕嚕這個(gè)主角之初我就感覺(jué)到情況似乎有點(diǎn)不對(duì)勁,”

“盡管咕嚕作為貫穿魔戒始終的角色,知名度很高,”

“但是這貨不是向來(lái)都作為魔戒之中,最為卑劣、最為陰暗、最為惡心的角色存在的嗎?!”

“我竟然還特么以為他們會(huì)像是《搏擊俱樂(lè)部》一樣,將咕嚕和斯麥格兩個(gè)人格分化出來(lái),進(jìn)行對(duì)抗,體現(xiàn)咕嚕僅存良知和陰暗卑劣糾結(jié)的掙扎,”

“結(jié)果!”

“厚——禮蟹!我他媽究竟體驗(yàn)到了一坨什么樣的狗屎?”

“考尼克要怎樣才能明白玩家想體驗(yàn)的是人格分裂的內(nèi)心掙扎與抗衡,”

“而不是他媽的!沉浸式!扮演!一個(gè)!聒噪煩人的!毫無(wú)意義的!偏執(zhí)怪異的!”

“神!經(jīng)!病!”

“這他媽簡(jiǎn)直就是——”

“犯罪!他媽的犯罪!我舉報(bào)狗曰的考尼克對(duì)我動(dòng)用電子私刑!”

篝火游戲的主編二狗君在直播間中咆哮連連:

“本世紀(jì)初的平臺(tái)跳躍設(shè)計(jì),只狼要是知道自己被拿來(lái)和這玩意兒做對(duì)比,都得給考尼克他媽一忍殺!”

“啥比!究極大啥比!”

“那像是狗一樣永遠(yuǎn)趴在地上只能仰頭看天的設(shè)定,像極了考尼克給威望迪當(dāng)狗時(shí)的狀態(tài)!”

“那狗屎一樣的邊緣吸附判定,就像是考尼克薛定諤的媽一樣一直處于生死疊加態(tài)!”

“那毫無(wú)提示,明明近在眼前卻又讓你根本發(fā)現(xiàn)不了的攀爬點(diǎn),讓我感覺(jué)像是考尼克親手把自己媽的骨灰裝進(jìn)了奶粉罐里然后強(qiáng)迫玩家把他媽的骨灰從奶粉里面篩出來(lái)!”

“這特么不是游戲!這是跨國(guó)詐騙!”

“如果米國(guó)五星上將麥克阿瑟還活著,他一定會(huì)評(píng)價(jià)道——”

“給他一個(gè)魔戒,他會(huì)還給伱一個(gè)精神分裂的咕嚕,”

“給他五億成本,他會(huì)還給你一坨飛天答辯,”

直播間中,此番沒(méi)有參加科隆展的pew,在直播間中整活兒扮演起了麥克阿瑟,叼著煙斗道:

“我曾以為我說(shuō)圣誕節(jié)前就讓大兵們回家的謊言就已經(jīng)夠離譜滑稽了,”

“萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,當(dāng)今全球第一大綜合性游戲廠商的總裁竟然更厲害,”

“他竟然把這坨馬賽克稱(chēng)為‘游戲’,甚至還給它分類(lèi)為了‘平臺(tái)跳躍游戲’,”

“與之相比,黃金之風(fēng)的SamGu都要退讓三分,”

“因?yàn)榭寄峥瞬攀钦嬲木褡儜B(tài),與其說(shuō)《咕?!肥撬果湼窈凸緡蓚€(gè)人格的對(duì)立沖突,倒不如說(shuō)它是給玩家們的一道選擇題——”

“你的面前有兩把椅子,一把上面是一坨答辯,另一把上面是一個(gè)大迪克,你必須坐在其中一把椅子上,將另一把椅子上的東西吃下去,”

“他才是折磨人的天才,電子酷刑的發(fā)明者,真正的六星上將!”

炸了!

壞消息:《魔戒:咕嚕》的口碑炸了!

這款考尼克“親自操刀”的全球知名IP衍生3S級(jí)作品,憑借其鋪天蓋地的宣發(fā),以及千篇一律的平臺(tái)跳躍設(shè)計(jì)、毫無(wú)誠(chéng)意的細(xì)節(jié)優(yōu)化處理、奇形怪狀的主角設(shè)定、低能迷茫的AI邏輯,還有那故意為之的跳躍判定和冗長(zhǎng)達(dá)十個(gè)小時(shí)的官方額定游戲流程!

在科隆游戲展開(kāi)展的短短半個(gè)小時(shí)之內(nèi),就登上了各路媒體們游戲紅黑榜中,黑榜的絕對(duì)榜首!

《初體驗(yàn)開(kāi)分1/10!SNG主編西蒙直言‘1分只是評(píng)分的極限,不是咕嚕的極限’》

《狂暴吐槽!Twitch知名游戲主播pew銳評(píng)咕嚕!》

《東施效顰?意圖效仿Sam親自操刀游戲的考尼克究竟帶來(lái)了一部什么樣的作品?》

《我原以為夜霞島就已經(jīng)是天下無(wú)敵了!這咕嚕又是誰(shuí)的部將?》

《大跌眼鏡!廣受期待的‘魔戒咕?!_(kāi)分普遍不超過(guò)2/10!》

一片嘩然!

其實(shí)!

如果《魔戒:咕?!窙](méi)有獲得如此知名IP的授權(quán),沒(méi)有鋪天蓋地的宣發(fā),沒(méi)有全媒體近乎一致的值得期待評(píng)價(jià)。

它就是再爛,也不會(huì)遭受到如此軒然的圍攻。

但是!

以上所提到的那些宣發(fā),它全都做到了,而且是大做特做!

做了個(gè)一日千里!做了個(gè)虎虎生風(fēng)!

從愛(ài)爾蘭到契丹無(wú)人不知,無(wú)人不曉!

從股價(jià)到市值瘋狂上漲,創(chuàng)造新高!

這種感覺(jué)就像是一家全球知名的集團(tuán)公司,宣布要開(kāi)發(fā)一款史無(wú)前例產(chǎn)品,然后又在萬(wàn)眾期待之下端出了一整坨答辯(物理)一樣!

氣憤已經(jīng)不足以形容各路媒體關(guān)注者們的心情了!

匪夷所思和難以置信,將會(huì)成為他們此刻唯一的情緒!

一場(chǎng)轟動(dòng)的垮塌,從此刻開(kāi)始,正向著整個(gè)游戲圈中轟然擴(kuò)散!

口碑的崩塌和鋪天蓋地的謾罵,已是這場(chǎng)恐怖事故中最微不足道的惡劣后果!

真正的恐怖后果,是云威那剛剛創(chuàng)造記錄的市值增長(zhǎng),正在以肉眼可見(jiàn)的速度,瘋狂蒸發(fā)……

而此時(shí)!

就在外部還在一片焦灼混亂之際!

dream正在和一棵樹(shù)戰(zhàn)斗。

方塊太陽(yáng)懸掛在空中,一片片不規(guī)則長(zhǎng)方條云彩飄過(guò)。

湖邊的水波光粼粼,腳下的草茂密繁盛。

歲月靜好。

只有篤篤篤敲木頭的聲音,在dream的世界之中有節(jié)奏的響著。

說(shuō)實(shí)話!

dream其實(shí)也不知道自己現(xiàn)在該做什么。

一進(jìn)入游戲,他就出生在了一個(gè)丘陵地貌的地方,周?chē)猩接兴袠?shù)林兒。

UI界面中的背包格子一片空白。

而在背包格子的左上方,是十個(gè)像素風(fēng)的紅心,代表血量。

右上方,則是一串像素風(fēng)的十個(gè)小火腿,那是他的飽食度。

沒(méi)了。

就這些。

盡管dream還是有點(diǎn)不太適應(yīng)這種體感艙像素風(fēng),將游戲自帶的創(chuàng)意工坊打開(kāi),裝載了一串高清和光影材質(zhì)包,將畫(huà)面提升到了一個(gè)令人驚艷的地步。

但是!

界面UI還是這樣。

于是,根據(jù)他的游戲經(jīng)驗(yàn)和直覺(jué),dream決定先嘗試性的挖一挖木頭:

“也不知道能不能這么挖,星露谷最一開(kāi)始至少還有劉易斯鎮(zhèn)長(zhǎng)的提示和新手工具包,這游戲竟然什么都沒(méi)……”

正說(shuō)著!

突然間,就聽(tīng)輕輕的一聲脆響!

dream眼睜睜看著面前的樹(shù)干被自己挖掉了一段,一截木頭被自動(dòng)吸進(jìn)了他的背包之中。

然后!

就沒(méi)有然后了。

樹(shù)樁還是直愣愣地杵在地上,中間空了一段,上面則是懸浮在空中的樹(shù)冠。

“啊???”

dream愣了足足兩秒,發(fā)出了黃金之風(fēng)玩家固有的聲音。

哥們你就……這么……懸空了?

dream嘗試性地伸手在橡樹(shù)空擋處一掃。

沒(méi)問(wèn)題,不是bug,那段樹(shù)干的確已經(jīng)被他挖到手了。

而他樹(shù)哥,也的確就是這樣懸浮在了空中,屹立不倒。

直播間中滿(mǎn)屏問(wèn)號(hào)——

‘這????’

‘它為啥不倒?。繘](méi)做受力?萬(wàn)有引力不存在了?’

‘不是?哈哈哈哈哈哈我他媽滿(mǎn)頭問(wèn)號(hào)!’

‘別笑了!快來(lái)幫我!牛頓的棺材板壓不住了!’

‘別問(wèn),問(wèn)就是游戲特性’

‘你還別說(shuō),這特么還真是特性,它就是……能……讓方塊懸浮……’

‘我草!我突然想到個(gè)絕的!既然方塊能懸浮,豈不是能搭浮空城了?’

‘哦豁……有點(diǎn)意思’

‘這設(shè)定……就還蠻黃金之風(fēng)的……’

‘太草了……’

dream驚了。

觀眾們也驚了!

畢竟,就算是再簡(jiǎn)陋的游戲,通常也是會(huì)做模型受力的。

大樹(shù)被砍伐會(huì)倒下,懸浮在空中的物理模型會(huì)落向地面。

這是常識(shí)!

但是!

我的世界偏偏就違反了這樣的常識(shí),讓方塊能夠獨(dú)立懸浮在空中!

“就還……挺出人意料的……”

dream也是頗有些哭笑不得。

一邊說(shuō)著,一邊將剛剛擼到手的木頭塊掏了出來(lái):

“所以這木頭有什么用呢,我該怎么……”

“哦——!?。 ?p/> 隨著dream將原木放進(jìn)抬頭顯示UI界面的小空格之中!

由原木所轉(zhuǎn)化成的四個(gè)木板,隨之出現(xiàn)。

而當(dāng)dream抱著試試看的心態(tài),將四個(gè)木板填滿(mǎn)四個(gè)方格之后!

一只方方正正的工作臺(tái),就這樣被神奇地組合了出來(lái)!

dream的奇妙冒險(xiǎn),就從這一方小小的工作臺(tái)開(kāi)始了……

(本章完)


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