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第316章 一穿四?全球四大游戲獎(jiǎng)的邀請(qǐng)

作者:布洛芬戰(zhàn)士  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 布洛芬戰(zhàn)士 | 說好制作爛游戲 | 泰坦隕落什么鬼 | 更多標(biāo)簽...
 
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說好制作爛游戲,泰坦隕落什么鬼 第316章 一穿四?全球四大游戲獎(jiǎng)的邀請(qǐng)

很快,有關(guān)于《雙人成行》的開發(fā)工作,就被提上了日程。

畢竟,如今黃金之風(fēng)也沒有一個(gè)正在開發(fā)的內(nèi)容。

黃金體驗(yàn)工作室忙著給守望先鋒做后期的優(yōu)化調(diào)整和內(nèi)容更新,鋼鏈?zhǔn)种该χc霓虹神秘人接洽,為新項(xiàng)目自準(zhǔn)備。

而外部方面。

云威不用說了,考尼克每天沒別的事,天天就剩下頂著一張司馬臉處理公司股價(jià)的事情了。

這一場(chǎng)慘敗所帶來的沖擊很大,大到他至少近半年之內(nèi),再也不敢對(duì)黃金之風(fēng)產(chǎn)生什么額外的想法,畢竟他現(xiàn)在屬于是泥菩薩過河,自身都難保了。

不過!

所謂壓下了葫蘆起來瓢。

云威這邊暫時(shí)消停了,但另一邊的柯美拉,卻在經(jīng)歷了《鳥居》的慘敗之后,通過一部類只狼的游戲,重新穩(wěn)住了陣腳。

這部叫做《夜梟》的游戲,同樣將背景設(shè)定在了戰(zhàn)國(guó)年代,以豐臣秀吉和德川家康兩大勢(shì)力間的斗爭(zhēng)被背景,通過魔改融合霓虹妖怪志異的元素,參照華國(guó)封神演義為藍(lán)本,打造了一個(gè)亂世之中信守忠義的武士主角,并以他為切入點(diǎn),引出豐臣秀吉和德川家康的小牧長(zhǎng)久手之戰(zhàn)。

游戲的整體模式上,參照了只狼,但卻延續(xù)了鳥居唯一被人所肯定的工業(yè)水準(zhǔn)。

雖然在動(dòng)作設(shè)計(jì)的水平上,《夜梟》依然不是有著動(dòng)作輔助系統(tǒng)加持的《只狼》的對(duì)手。

但在游戲的可玩性和內(nèi)容豐富度上,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了失敗的《鳥居》。

甚至,知名測(cè)評(píng)媒體SNG(霓虹)在給出它9.1分的評(píng)價(jià)后,頗為遺憾道——如果當(dāng)初是夜梟和只狼同臺(tái)競(jìng)技,那么柯美拉即便是失敗,也不會(huì)像當(dāng)初那樣,一潰千里。可問題是,如果沒有只狼,又哪里來的夜梟呢?柯美拉或許真的是時(shí)候虛心請(qǐng)教,向當(dāng)今全球最耀眼的超新星設(shè)計(jì)師顧晟取取經(jīng)了……

當(dāng)然了!

無論媒體們?cè)u(píng)論如何。

夜梟的成功,無疑是讓一直都飽受失敗困擾的柯美拉緩上來了一口氣。

而此番,制作夜梟的中村正一自然也被提拔了上來,填補(bǔ)了小泉工作室的空缺,成為了繼西川之后的新任御三家?guī)p峰工作室的掌門人之一。

至此!

原本的老牌御三家——山本、小泉、高杉。

短短一年半的時(shí)間之內(nèi),已去其二。

山本工作室被西川工作室所取代,西川次郎擔(dān)任掌門人。

小泉工作室被中村工作室所取代,中村正一擔(dān)任掌門人。

唯一的‘遺老’就只剩下了高杉工作室,由高杉助執(zhí)掌。

其實(shí)到如今這個(gè)地步,曾經(jīng)讓山本和小泉都為之癡迷的“御三家之首”位置,對(duì)于高杉來說,可謂是唾手可得。

但高杉并不想要。

他覺得這玩意兒不太吉利。

況且,一直以來,高杉工作室所擔(dān)任的,都是柯美拉體感競(jìng)速類游戲的開發(fā)。

雖然競(jìng)速也是槍車球三大類的其中之一,但卻是三大項(xiàng)里面占比最小的一項(xiàng)。

他對(duì)標(biāo)的工作室,一直都是華國(guó)的怒焰游戲。

至于黃金之風(fēng)嘛……

高杉的的確確提升不起來什么敵意,甚至因?yàn)樯冗@層關(guān)系,對(duì)于這位出身于華國(guó)的超新星設(shè)計(jì)師顧晟,還頗有三份敬佩。

“……所以這御三家之首啊,就留給他們后輩去爭(zhēng)取吧,我就踏踏實(shí)實(shí)做個(gè)普通總監(jiān),挺好的,”

辦公室中,高杉與副手閑聊笑道:

“而且,我看最近后補(bǔ)進(jìn)來的中村就很有意向嘛。”

“的確,”

聞言,副手點(diǎn)點(diǎn)頭,將茶杯續(xù)上:

“最近中村和社長(zhǎng)走得很近,畢竟剛剛用一部夜梟挽回了頹勢(shì),穩(wěn)住了陣腳嘛,據(jù)說是在申請(qǐng)《寂靜嶺》的續(xù)作開發(fā)權(quán)限。”

“寂靜嶺?”

聽到這話,高杉手一哆嗦,茶差點(diǎn)撒了,咧咧嘴。

心說柯美拉的不幸就是從寂靜嶺開始的。

如果不是當(dāng)初山本綱那個(gè)蠢貨攛掇上越景正,要把寂靜嶺的所有“開發(fā)收益”收入囊中,踢掉黃金之風(fēng)。

他們和黃金之風(fēng)間也不會(huì)結(jié)下梁子。

不結(jié)梁子,顧晟版的寂靜嶺就能以當(dāng)初《逃生》的姿態(tài),殺穿市場(chǎng)。

之后,雙方通過進(jìn)一步緊密的合作,就能攜手踏出亞洲,對(duì)站在世界之巔的云威威望迪發(fā)起沖擊。

要知道,光是黃金之風(fēng)憑一己之力出品的《守望先鋒》,就把不可一世的云威重創(chuàng)一番,讓他們到現(xiàn)在也沒緩過來這口氣。

如果真要是黃金之風(fēng)和柯美拉合作。

用不了太久,充其量有個(gè)兩三年,柯美拉就能和云威實(shí)現(xiàn)真正的齊頭并進(jìn),真正實(shí)現(xiàn)全球游戲產(chǎn)業(yè)中的二分天下,分庭抗禮。

可惜。

這一切的一切,都被鼠目寸光的山本綱和只顧眼前利益的上越景正斷絕了。

可以說。

柯美拉的不幸,就是從《寂靜嶺》開始的。

如今,初出茅廬剛升任御三家之一的中村,竟然還要舊事重提,準(zhǔn)備開發(fā)《寂靜嶺》的續(xù)作?

“因?yàn)樽罱酗L(fēng)聲說黃金之風(fēng)在為一款恐怖游戲版權(quán)做爭(zhēng)取工作嘛,”

副手說到:

“而且據(jù)說目前的進(jìn)展還挺順利的,如果不出意外的話,這部作品,應(yīng)該是黃金之風(fēng)備戰(zhàn)今年九月底E3游戲展的作品。”

嘶——

此言一出,高杉恍然。

是啊。

如今,黃金之風(fēng)已然是中型游戲廠商了,從之前的霓虹東津電玩節(jié)開始,四大游戲展的展位,已經(jīng)向他們敞開了真正的大門。

黃金之風(fēng)的腳步是不會(huì)停歇的。

而如今他們正在接洽的這個(gè)項(xiàng)目,按照開發(fā)時(shí)間來推算,就很有可能是黃金之風(fēng)參展E3的重要項(xiàng)目。

顯然,中村也是意識(shí)到了這一點(diǎn)。

所以借著《夜梟》的成功,他準(zhǔn)備再次啟動(dòng)《寂靜嶺》這個(gè)曾經(jīng)失敗的IP,擺下擂臺(tái),與黃金之風(fēng)展開新一輪的對(duì)決。

“想法是好的,但黃金之風(fēng)可不是當(dāng)年那個(gè)任人揉捏的小小公司了,”

喝了口茶,高杉微微挑眉,露出不置可否的神色:

“連云威現(xiàn)在都視其為眼中釘,現(xiàn)在的黃金之風(fēng)想要硬吃,沒那么容易,”

“更何況,他們最近是不是還入圍了GDCA啊……”

全球游戲開發(fā)者大會(huì)選擇獎(jiǎng)。

作為全球四大游戲獎(jiǎng)之一的GDCA,是由GDC(全球游戲開發(fā)者大會(huì))組委會(huì),通過游戲性、玩家數(shù)量、媒體反饋等綜合性指標(biāo),進(jìn)行評(píng)分選定的全球游戲界超級(jí)大獎(jiǎng)之一。

與同為四大獎(jiǎng)的金搖桿獎(jiǎng)、DICE(全球互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì)獎(jiǎng))、TGA(全球年度游戲大獎(jiǎng))并列。

而這些獎(jiǎng)項(xiàng)的授予頒發(fā)對(duì)象,通常來說都是中大型游戲廠商。

于是!

如今已經(jīng)位列中型游戲廠商行列的黃金之風(fēng),自然而然,也就成為了GDCA的受邀廠商之一。

不過由于當(dāng)初只狼的發(fā)售日期,正好是位于黃金之風(fēng)躋身中型游戲廠商和GDC組委會(huì)確認(rèn)黃金之風(fēng)參賽資格的區(qū)間。

所以此番評(píng)獎(jiǎng),黃金之風(fēng)旗下入圍的游戲名單,就只有《巔峰國(guó)度》和《守望先鋒》兩項(xiàng)。

但這兩款游戲,是有些尷尬的。

甚至可以說,如果是《只狼》參賽,那么毫無疑問,今年GDCA的最佳年度游戲,絕對(duì)就是玩家口碑和媒體評(píng)分雙爆棚的只狼。

可問題是,如今參與比賽的,卻是《巔峰國(guó)度》和《守望先鋒》這兩款游戲。

而這兩款游戲,都有一個(gè)非常致命且尷尬的問題——

沒有劇情。

這里說的這個(gè)劇情是指只狼那樣的主線推進(jìn)劇情,而非守望先鋒式的背景故事。

要知道!

無論是GDCA還是DICE,亦或是金搖桿和TGA。

在評(píng)判一款游戲究竟能否成為年度游戲的時(shí)候,劇情是占有很大一部分比重的。

一款劇情串聯(lián)緊密,環(huán)環(huán)相扣,跌宕起伏,隱藏深邃思想內(nèi)核的游戲故事,在獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)分過程中,是個(gè)超級(jí)加分項(xiàng)。

這也就是如果只狼參賽,那么今年的年度最佳就一定會(huì)被它斬獲的根本原因。

因?yàn)椤吨焕恰窡o論是在畫面表現(xiàn)力上,技術(shù)力呈現(xiàn)上,還是在故事的豐滿程度上,都是當(dāng)今游戲界頂尖般的存在。

別說本年度,就是再往前倒推五年。

能夠和只狼這種水平游戲打擂臺(tái)的作品,也屈指可數(shù)。

‘……再加上巔峰國(guó)度屬于是冷門小眾游戲類型,今年黃金之風(fēng)的獎(jiǎng)還真不好說’

此刻!

會(huì)場(chǎng)之中,燈光璀璨!

坐落在悉尼的圣邦妮國(guó)際會(huì)展中心一號(hào)廳中,座無虛席!

咔嚓咔嚓的閃光燈將現(xiàn)場(chǎng)點(diǎn)綴成了群星閃爍的海洋。

場(chǎng)上的各種游戲混剪宣傳片令人眼花繚亂,現(xiàn)場(chǎng)一片氛圍熱烈!

而與此同時(shí),直播畫面之中,彈幕也是接連不斷,好不熱鬧!

看得出來,對(duì)于首次入圍評(píng)選大會(huì)的黃金之風(fēng),玩家們的關(guān)注度頗高——

‘守望先鋒有希望嗎?’

‘也不好說,畢竟是個(gè)對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游’

‘歷史上還沒有多人在線對(duì)戰(zhàn)的網(wǎng)游拿下年度選擇獎(jiǎng)的吧?’

‘沒有,幾乎大部分都是獨(dú)立游戲,唯一拿下年度選擇的多人游戲就是七八年前的《麥克橄欖球》,還是合作聯(lián)機(jī),算不上網(wǎng)游’

‘小黃這倆游戲好尷尬,要是只狼來都給他們殺了……’

‘不過也無所謂了啦,就算沒有年度選擇,拿個(gè)分類第一獎(jiǎng)項(xiàng)也不錯(cuò)了’

‘運(yùn)動(dòng)類第一的巔峰國(guó)度,應(yīng)該是沒跑的了吧?’

‘那絕對(duì)板上釘釘,就這個(gè)影響力和玩家熱情還有媒體評(píng)分,巔峰國(guó)度絕對(duì)能拿下一個(gè)分類頭獎(jiǎng)’

‘守望呢?’

‘守望……大概率是最佳多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游獎(jiǎng)吧’

‘《死亡名單》’

‘哈哈哈哈哈哈神他媽死亡名單’

‘倒也對(duì),歷來入圍這個(gè)最佳多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游獎(jiǎng)的游戲,都跟年度選擇無緣’

‘也行吧,一個(gè)公司拿兩項(xiàng)分類獎(jiǎng),已經(jīng)夠牛逼了……’

而隨著觀眾們的議論!

第十三屆GDCA開發(fā)大會(huì)選擇獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮,也正式開幕!

首先,在主持人的介紹之下,兩位主辦方代表上臺(tái)講話,向蒞臨現(xiàn)場(chǎng)的所有開發(fā)商代表、觀眾及媒體代表們,致以了最誠(chéng)摯的感謝。

之后,在一場(chǎng)賞心悅目的現(xiàn)場(chǎng)交響樂表演之后,頒獎(jiǎng)環(huán)節(jié)也隨之開啟。

最佳敘事、最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳音樂與配樂、最佳音效設(shè)計(jì)、最佳表演……一個(gè)接一個(gè)的獎(jiǎng)項(xiàng)頒發(fā)。

其中有體感艙平臺(tái)的,也有PC平臺(tái)的。

而在這其中!

最令觀眾們感到意外的,就是黃金之風(fēng)竟然在這些分門別類的游戲構(gòu)成獎(jiǎng)中,也斬獲了兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)!

分別是最佳游戲指導(dǎo)獎(jiǎng)?lì)欔梢约白罴岩魳放c配樂獎(jiǎng)巔峰國(guó)度!

而在顧晟再次上臺(tái),拿下最佳多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游獎(jiǎng)守望先鋒之后,全場(chǎng)山呼海嘯的歡呼聲,更是到達(dá)了高潮!

頒獎(jiǎng)典禮才剛剛過半!

黃金之風(fēng)竟然就已經(jīng)拿下了足足三項(xiàng)大獎(jiǎng)!

甚至有觀眾調(diào)侃說“顧晟其實(shí)不用下臺(tái)的,就站在候場(chǎng)口隨時(shí)等著點(diǎn)名上場(chǎng)就好了”。

雖然!

隨著《守望先鋒》如所有觀眾們預(yù)期的一樣,進(jìn)入到了所謂的“死亡名單”之上,成為了連續(xù)十三屆GDCA頒獎(jiǎng)典禮之上,從未有也幾乎不可能觸及年度選擇獎(jiǎng)的最佳網(wǎng)游。

但是!

一場(chǎng)頒獎(jiǎng)典禮,三項(xiàng)大獎(jiǎng)拿下!

如此傲人成績(jī),也已經(jīng)是亙古卓絕,空前絕后了!

畢竟,就算是將云威以及柯美拉這種國(guó)際一線,旗下?lián)碛袩o數(shù)工作室的頂尖大廠算在內(nèi)!

能夠在世界四大游戲展其中之一的GDCA上同時(shí)斬獲三項(xiàng)大獎(jiǎng)的,也從未有過!

而這還沒完!

因?yàn)榻酉聛怼?p/> “……第十三屆GDCA,五款入圍名單之中,斬獲桂冠,獲得年度最佳體育運(yùn)動(dòng)游戲的是——”

頒獎(jiǎng)臺(tái)上,嘉賓緩緩展開信封,臉上露出微笑。

會(huì)場(chǎng)之中,一片寂靜。

無數(shù)的閃光燈準(zhǔn)備,全場(chǎng)的觀眾們等待。

等待著那個(gè)其實(shí)已經(jīng)毋庸置疑的名字,被頒獎(jiǎng)嘉賓所親口念出!

就見嘉賓微微一笑,合上信封:

“《巔峰國(guó)度》”

轟——!!!

霎時(shí)間,會(huì)場(chǎng)之中陷入一片歡呼轟動(dòng)!——

(本章完)


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