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從零開始締造游戲帝國(guó) 第753章 “優(yōu)勢(shì)在我們這邊”
中東地區(qū)的玩家再次組建美索不達(dá)米亞聯(lián)盟,這樣的事情當(dāng)然瞞不住別人。
上次巔峰戰(zhàn),所有開賽前的玩家聯(lián)盟,最后都被證明為“純屬扯澹”,所以這次賽前聯(lián)盟,基本沒(méi)人相信了。
大家都忙著選擇陣地,制定戰(zhàn)術(shù)。
大夏玩家也不例外,沒(méi)心思再搞這些無(wú)用外交,全都在忙著戰(zhàn)術(shù)制定。
唯獨(dú)美索不達(dá)米亞聯(lián)盟例外——大家都相信這個(gè)聯(lián)盟是可靠的。
畢竟共同的目標(biāo),未必可以促成聯(lián)盟,但共同的敵人,卻往往可以!
對(duì)此阿美莉卡玩家也是清楚的。
畢竟上次他們就被打得很慘。
但他們對(duì)外宣稱:根本不在乎!
“上次輸是因?yàn)槲覀兙W(wǎng)絡(luò)條件太爛,對(duì)方還耍盤外招,但現(xiàn)在,我們的網(wǎng)絡(luò)可比以前好多了!”
——雖然比起對(duì)手還是很拉,但比起上次確實(shí)是強(qiáng)了,而且隨著玩家數(shù)量增多,團(tuán)隊(duì)綜合實(shí)力也大大增強(qiáng)。
都劍指前三了,怎么能慫一幫t3級(jí)別的對(duì)手?
當(dāng)然,他們也不是傻子,畢竟人數(shù)上存在著客觀差距,t3戰(zhàn)區(qū)國(guó)家選陣地,也很難在火力上獲得優(yōu)勢(shì)。
所以他們一邊對(duì)外宣稱不在乎中東玩家聯(lián)盟,一邊其實(shí)已經(jīng)偷偷聯(lián)系了墨西哥的一些知名玩家,達(dá)成了[美洲聯(lián)盟]。
和他們想的一樣,這些墨西哥玩家立刻就答應(yīng)下來(lái)。
在大部分阿美莉卡玩家眼中,這都是順理成章的事情。
畢竟墨西哥就是阿美莉卡的小弟,或者說(shuō)是小弟中的小弟,每天挖空心思,就是想鉆到老大家里來(lái),給阿美莉卡造成了很多麻煩。
不少阿美莉卡人都恨不得在邊境建起一堵高墻,好攔住那些非法移民。
現(xiàn)在能給墨西哥玩家一個(gè)機(jī)會(huì),和阿美莉卡聯(lián)盟,并肩作戰(zhàn),他們一定無(wú)法拒絕!
只是他們沒(méi)有意識(shí)到:想去一個(gè)國(guó)家生活,和喜歡這個(gè)國(guó)家的國(guó)民,有時(shí)候并不是一回事兒……
法國(guó)玩家上次吃了一發(fā)核彈后,吃一塹長(zhǎng)一智,這次果斷放棄防空洞,選擇了電廠。
但防空洞畢竟是有著5星級(jí)戰(zhàn)備資源的陣地,并沒(méi)有空著。
——不知道出于什么樣的心態(tài),印度人選擇了這處防空洞。
安南玩家仍舊選擇了之前的陣地。
不過(guò)他們也做了更多的戰(zhàn)前準(zhǔn)備:
除了制定專門的“核打擊應(yīng)對(duì)方案”外,還在阿爾貢森林這張地圖,進(jìn)行了大量的戰(zhàn)斗訓(xùn)練。
——上次跟大夏玩家在陰暗的森林里正面碰撞,結(jié)果卻被打崩這件事,讓他們深以為恥。
這次苦練很久,甚至抱著“比賽可以輸,但叢林戰(zhàn)不能輸”的信念,想要一雪前恥。
俄國(guó)玩家原本也想重復(fù)之前的選擇,繼續(xù)以城市中心為陣地。
但世界第一賽區(qū)大夏改變戰(zhàn)術(shù),搶先一步拿下了城市中心這個(gè)唯一的6星級(jí)戰(zhàn)地。
這讓他們不得不退而求其次,選擇了航空港。
這又導(dǎo)致了出云玩家被擠開……
整個(gè)巔峰戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng),各處陣地歸屬變化都非常大。
再加上參戰(zhàn)的國(guó)家比上次又多5個(gè),達(dá)到了足足41個(gè)戰(zhàn)區(qū),這讓局面變得更加復(fù)雜,費(fèi)了好大功夫,才搞定了所有的戰(zhàn)前準(zhǔn)備。
于是,12月31日,2030年的最后一個(gè)晚上。
第二屆巔峰戰(zhàn),正式開啟!
18:30,參賽玩家入場(chǎng),快速完成團(tuán)隊(duì)武裝。
19:00,屏障消失,所有團(tuán)隊(duì)放出偵察兵,按照開戰(zhàn)前的計(jì)劃快速行動(dòng)起來(lái)。
上次因?yàn)榉职l(fā)裝備太慢,導(dǎo)致被路過(guò)的德國(guó)直接干趴的波蘭玩家,這次顯然吸取了教訓(xùn)。
不僅遠(yuǎn)遠(yuǎn)離開了德國(guó)和俄國(guó)的陣地,還以極高效率完成了裝備分發(fā)。
只是很遺憾,他們并沒(méi)有得到太多關(guān)注。
在比賽剛開始這個(gè)時(shí)刻,地圖最中心的大夏玩家,才是鏡頭的首要關(guān)注點(diǎn)。
大夏玩家忽略了航空港——因?yàn)榇蠹乙呀?jīng)很清楚,那里的噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)根本就飛不起來(lái)。
而武裝直升機(jī)和老式螺旋槳戰(zhàn)斗機(jī)的威懾力,雖然也有,但并不值得為此直接跟俄國(guó)玩家大戰(zhàn)一場(chǎng)。
所以第一選擇是——電廠!
坦克開足馬力,煙塵滾滾,絲毫不遮掩自己的目標(biāo)。
對(duì)大夏玩家來(lái)說(shuō),第一屆比賽,畢竟不清楚規(guī)則和戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,加上求穩(wěn)心態(tài),慫就慫了。
但現(xiàn)在什么規(guī)則都清楚了,就他媽應(yīng)該狂起來(lái)!
不會(huì)真有人認(rèn)為,從頭到尾都穩(wěn)坐t1戰(zhàn)區(qū)頭把交椅的大夏,戰(zhàn)斗力很弱吧?
在官方直播間的鏡頭里,所有人都看到了跟第一屆巔峰戰(zhàn)截然不同的大夏——
第一屆巔峰戰(zhàn),大夏玩家各種摸魚吹水,湊熱鬧,整活。
哪怕是散布全場(chǎng)的偵察兵,看上去也沒(méi)什么緊張感,就給人一種按部就班的感覺(jué)。
到了后期,才有一些熱血的感覺(jué)。
但那時(shí)候戰(zhàn)場(chǎng)已經(jīng)被從天而降的隕石砸成殘局了,也看不出太多東西。
可這次不一樣——
這次所有人的狀態(tài)都截然不同!
坦克隆隆作響,連車身上都擁擠著玩家,裝甲車滿載,實(shí)在蹭不上車的玩家,也邁開雙腿一路狂奔。
行軍速度快得驚人!
正常情況下,這是非常不明智的行軍方式,因?yàn)樗俣炔煌?duì)伍會(huì)被拉成一個(gè)長(zhǎng)條,一旦被人截?fù)魰?huì)出大問(wèn)題。
但大夏玩家比的就是一個(gè)速度——只要我夠快,就沒(méi)有人能截?fù)粑遥?p/>
而這個(gè)戰(zhàn)術(shù),也確實(shí)起到了效果。
當(dāng)坦克和裝甲車沖到電廠前的時(shí)候,法國(guó)玩家顯然沒(méi)做好準(zhǔn)備——他們還在電廠門口堆積障礙物,構(gòu)建防御工事呢!
“轟!”“轟!”“轟!”
三發(fā)炮彈瞬間打爆門口的障礙物和玩家,三輛坦克并排碾過(guò)去,防御工事瞬間消失。
裝甲車緊隨其后,扒在上面的玩家紛紛跳車,以小隊(duì)為單位、裝甲車和坦克為掩護(hù),快速推進(jìn),槍聲不斷。
法國(guó)玩家慌忙組織防御,但根本擋不住!
坦克打步兵就是打兒子,更別提還有足夠多默契配合的步兵掩護(hù),想搞自殺式襲擊都做不到。
就這樣,法國(guó)玩家被大夏快速鑿穿陣地,分割戰(zhàn)場(chǎng),進(jìn)入殘局。
而直到這時(shí),靠著兩條腿跑步行軍的大夏玩家,才剛剛趕到門口,正好趕上收拾殘局。
盡管體力所剩不多,但收拾殘局完全就夠。
法國(guó)玩家被快速清掃出戰(zhàn)場(chǎng)。
這堪稱摧枯拉朽的一戰(zhàn),把所有觀看著比賽的海外網(wǎng)友都看呆了。
第一屆巔峰戰(zhàn),只有云夢(mèng)自己的直播。
但第二屆的巔峰戰(zhàn),所有海外合作公司都會(huì)進(jìn)行同步直播,在覆蓋面和影響力上,遠(yuǎn)超第一屆!
不止云夢(mèng)的玩家,很多并沒(méi)有購(gòu)買蜃樓的外國(guó)網(wǎng)友,也會(huì)看到這場(chǎng)比賽。
而大夏玩家的兇殘表現(xiàn),立刻就給他們留下了深刻印象。
尤其是法國(guó)的網(wǎng)友,幾乎以為法國(guó)馬上就要成為第一個(gè)被淘汰的國(guó)家了。
但很快,他們又迷惑地看到:大夏玩家的火力出現(xiàn)了變化,有些地方火力明顯變?nèi)酰硪恍┑胤絼t顯著變強(qiáng)。
觀眾們起初不明所以,但隨著導(dǎo)播把鏡頭拉升,抬到高空俯瞰視角,并以不同顏色標(biāo)出雙方每一名玩家的位置,大家才看出端倪——
大夏玩家在有意識(shí)地調(diào)整火力,將四散的法國(guó)玩家朝著一個(gè)方向逼。
中心處火力已經(jīng)減弱,只是在攆人,有效殺傷明顯減弱。
但兩側(cè)火力卻非常精準(zhǔn),逼得法國(guó)玩家不得不快速回縮,放棄四散奔逃的想法。
就這樣,大夏玩家一邊“聚怪”一邊攆人,法國(guó)玩家則再次從潰散狀態(tài),勉強(qiáng)聚攏到一起。
只是已經(jīng)被打崩一次后,他們很難在戰(zhàn)斗中重新組織反擊,只能被迫朝著唯一一個(gè)方向撤離。
大夏玩家保持著火力壓制,不遠(yuǎn)不近地跟在后面。
順便還完成了一輪人員替換,讓體力消耗嚴(yán)重的玩家輪流上車休息,恢復(fù)體力。
各國(guó)解說(shuō)們都看呆了。
如果只是戰(zhàn)斗力上的碾壓,那最多法國(guó)玩家會(huì)吃驚,但后面這套操作,就有些離譜了!
這種指揮調(diào)度能力,還有玩家的執(zhí)行能力、配合默契度,都太驚人了。
這可是千人級(jí)別的戰(zhàn)斗,差不多是一個(gè)團(tuán)了!
這真是一群陌生人能做到的配合嗎?
——正常來(lái)說(shuō),確實(shí)是不行的。
但海外的玩家,甚至大夏本土很多玩家都不知道,這幫《戰(zhàn)地》玩家都做了什么。
因?yàn)榈谝粚脦p峰戰(zhàn)沒(méi)能拿到冠軍——即使是自己讓出去的,大家對(duì)第二屆,也變成了志在必得的心態(tài)。
在這種心態(tài)下,第一屆巔峰戰(zhàn)結(jié)束的三天后,第二屆巔峰戰(zhàn)的準(zhǔn)備工作就已經(jīng)開始了。
在很多人的概念中,參加巔峰戰(zhàn)的1000人是隨機(jī)的——
不論是勝率最高的300人,還是勝場(chǎng)最多的300人,都在不斷變化,更別提最后400個(gè)純粹的隨機(jī)名額。
但其實(shí),前面那600個(gè)人,并不是完全的隨機(jī)。
勝率高的人,不會(huì)莫名其妙就降低,同樣,勝場(chǎng)多的人,也可以保持自己的肝度不降低。
這樣哪怕最后入選名額有波動(dòng),也不會(huì)大到把一半人都給波動(dòng)掉,甚至三分之一都難。
所以,完全可以提前組織起來(lái),進(jìn)行針對(duì)性的訓(xùn)練。
比如:提前分配小隊(duì)進(jìn)行磨合,提前挑選指揮官,提前進(jìn)行作戰(zhàn)模擬,提前測(cè)試賽場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)……等等等等。
甚至大夏玩家還有一個(gè)不對(duì)外公開的《我的世界》模組,那是一個(gè)1比1復(fù)刻的巔峰戰(zhàn)地圖,專門用于實(shí)戰(zhàn)模擬。
到最后,主動(dòng)參與訓(xùn)練的540名玩家里,有461人都成功入選本次的巔峰戰(zhàn)大名單。
以這些人為主干,將新加入名單的玩家分散塞進(jìn)小隊(duì),完全可以保證指揮體系的完整!
跟法國(guó)這一戰(zhàn),不過(guò)是小試牛刀。
兩輛裝甲車各載著一支小隊(duì),離開大部隊(duì)駛向防空洞和地下工事方向,他們要去執(zhí)行一個(gè)特殊的任務(wù)。
大部隊(duì)則攆著法國(guó)玩家,快速向東南方向移動(dòng)。
那個(gè)方向,正是芬蘭玩家的陣地。
法國(guó)和芬蘭之間的戰(zhàn)斗,一觸即發(fā)!
便在這時(shí),這一個(gè)被淘汰的國(guó)家,出現(xiàn)了——
是的,第一屆巔峰戰(zhàn)冠軍——滿加刺,在第二屆巔峰戰(zhàn)上,再次勇奪第一!
只不過(guò)這次是倒數(shù)。
其實(shí)像滿加刺、摩納哥、列支敦士登這種袖珍小國(guó),一般很少被針對(duì)。
因?yàn)閲?guó)民總量太少,游戲玩家更是少之又少,湊出一支千人隊(duì)參賽都不太容易,隊(duì)伍強(qiáng)度什么的就更別提了。
他們勝率最高和勝場(chǎng)最多的玩家,跟玩家數(shù)量上百萬(wàn)的國(guó)家比,光數(shù)值上都相差巨大。
根本不是一個(gè)強(qiáng)度,自然也就很少被視為威脅。
但欲戴王冠,必承其重。
滿加刺作為第一屆巔峰戰(zhàn)的冠軍,不可能再被無(wú)視。
不僅沒(méi)被無(wú)視,甚至得到了極大的重視——
比賽一開局,就遭到了四面八方的圍攻,百濟(jì)、阿富汗、挪威、西班牙不約而同把槍口對(duì)準(zhǔn)滿加刺,一口氣把他們踢出了戰(zhàn)場(chǎng)!
“很好,比賽正式開始。”
聽到淘汰公告后,eika默念了一句,再次看向北方。
上次選擇高山陣地,結(jié)果被中東玩家聯(lián)盟堵路,不得不死守陣地,直到被團(tuán)滅。
這次阿美莉卡玩家便吸取了上次的教訓(xùn),不再考慮什么“易守難攻”,直接選擇了坐標(biāo)為[17364]的一個(gè)小據(jù)點(diǎn)。
這地方四面八方都有路,一旦再次被找上,至少不會(huì)被堵門。
想打就打,不想打也能跑。
當(dāng)然,這只是為了以防萬(wàn)一。
看著北方出現(xiàn)的一大隊(duì)玩家,eika已經(jīng)放松下來(lái)——因?yàn)樗麄兊哪鞲缑擞眩呀?jīng)到了。
只要盟友比敵人先到,人數(shù)上不陷入絕對(duì)劣勢(shì),那阿美莉卡玩家便無(wú)所畏懼!
“來(lái)了!”
隔壁三層小樓的樓頂,一名隊(duì)友突然大聲喊道。
eika回頭看向南方,發(fā)現(xiàn)另一支隊(duì)伍也出現(xiàn)在遠(yuǎn)處。
仿佛是約好了一般,西邊也有一支隊(duì)伍緊跟著冒了出來(lái),而且是繞開了一處玩家陣地,直奔他們而來(lái)!
看到這一幕,eika立刻意識(shí)到:
敵人來(lái)了。
——盡管看不清對(duì)方的臉,但能繞開其他玩家陣地,冒著被人偷屁股、兩面夾擊的風(fēng)險(xiǎn),也要無(wú)腦沖向他們,能有這種深仇大恨的,也不會(huì)是別人了!
eika又回頭看了看北方的玩家隊(duì)伍,大概估算一下距離后,便信心滿滿地指揮到:
“注意南邊和西邊,敵人出現(xiàn)了!”
“不用擔(dān)心,我們的盟友也來(lái)了,2000對(duì)2000,沒(méi)什么好怕的!”
“我們還有掩體和陣地!”
“優(yōu)勢(shì)在我們這邊!”
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