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從零開(kāi)始締造游戲帝國(guó) 第546章 你見(jiàn)過(guò)一個(gè)團(tuán)的支援兵嗎?
身臨其境的再次體驗(yàn)一番宣傳片后,教學(xué)關(guān)卡終于完成。
一個(gè)恍惚,夏怡發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)來(lái)到一個(gè)作戰(zhàn)室內(nèi)。
室內(nèi)倒也不算空曠:休息的沙發(fā),角落里的沙盤(pán),回看戰(zhàn)局記錄的投影機(jī),意義不明的空箱子,甚至還有聽(tīng)音樂(lè)的唱片機(jī)……
顯然是把休息室和作戰(zhàn)室混在了一起。
唯獨(dú)榮譽(yù)墻看上去空空如也。
記錄個(gè)人數(shù)據(jù)的等級(jí)、勝率、戰(zhàn)隊(duì)、任務(wù)等等全都一片空白。
勛章墻和勛帶柜也都空無(wú)一物。
唯獨(dú)狗牌展示柜里,展示著唯一一枚初始的黃銅狗牌。
夏怡走過(guò)去,一一觸碰這些地方,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)彈出界面,讓她欣賞都有哪些獎(jiǎng)勵(lì)可供解鎖,以及解鎖需要達(dá)成的條件。
看著這琳瑯滿目的獎(jiǎng)勵(lì),夏怡卻下意識(shí)后退兩步,遠(yuǎn)離了這個(gè)區(qū)域。
——她突然覺(jué)得肝臟隱隱作痛。
快速遠(yuǎn)離了這面勛章墻和兩個(gè)展示柜后,又開(kāi)始觀察左右兩邊的門(mén)。
左手邊有三扇門(mén),在系統(tǒng)的提示下,分別通向[戰(zhàn)役]、[多人游戲]和[國(guó)戰(zhàn)]。
右手邊也有三扇門(mén),分別通向[備戰(zhàn)間]、[載具庫(kù)]和[武器庫(kù)]。
夏怡先去[載具庫(kù)]和[武器庫(kù)]看了看,發(fā)現(xiàn)載具庫(kù)空空如也,需要用戰(zhàn)爭(zhēng)債券解鎖。
武器庫(kù)也沒(méi)好到哪里去,只有幾把初始的武器和一些手榴彈、冷兵器之類,唯一看上去有點(diǎn)猛的東西,是一架迫擊炮。
其它更多的武器,也需要花費(fèi)戰(zhàn)爭(zhēng)債券,或者完成特定的任務(wù)才能解鎖。
這導(dǎo)致夏怡進(jìn)入備戰(zhàn)間,給四個(gè)不同兵種配置武器時(shí),也沒(méi)什么選擇,基本只能用初始武器。
——她現(xiàn)在身上一分錢(qián)沒(méi)有,什么都買(mǎi)不起。
最后無(wú)趣的返回作戰(zhàn)室,走向幾扇通往游戲的門(mén),打算先掙點(diǎn)錢(qián),升升級(jí)再說(shuō)。
至于玩什么……
按照夏怡以前的習(xí)慣,那肯定要把[戰(zhàn)役]玩?zhèn)€遍,深度體驗(yàn)了游戲設(shè)計(jì),才會(huì)去玩多人游戲。
因?yàn)楹苋菀拙湍芟氲剑憾嗳擞螒虻耐娣ǎ芸赡芮姘俟郑螒虻脑O(shè)計(jì)風(fēng)格完全背道而馳。
但問(wèn)題是——
只一個(gè)教學(xué)關(guān)卡,夏怡就感覺(jué)有點(diǎn)頂不住了。
后勁實(shí)在有點(diǎn)大!
戰(zhàn)場(chǎng)上那么小一片區(qū)域,完全可以說(shuō)是彈丸之地,卻發(fā)生了烈度驚人的對(duì)抗拉扯。
被摧毀的防線,各種各樣死狀的士兵,破壞殆盡的建筑物,炮擊、轟炸、空襲、爆炸的坦克和墜毀的戰(zhàn)機(jī)……
環(huán)境實(shí)在是太過(guò)酷烈。
而自己在這種環(huán)境下,絲毫沒(méi)有“主角”的待遇,就跟一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)雜魚(yú)差不多,說(shuō)死就死,而且死狀也千奇百怪。
夏怡不知道別人是什么感受,她反正是覺(jué)得自己得緩緩……
所以她快步來(lái)到[多人游戲]的門(mén)前。
直播間觀眾們并無(wú)意見(jiàn),唯一不太滿意的是:“為什么不去[國(guó)戰(zhàn)]?聽(tīng)名字就很刺激啊!”
夏怡無(wú)語(yǔ)的回答道:“我都還沒(méi)摸清怎么玩這游戲呢,去國(guó)戰(zhàn)干嘛?丟人丟到外國(guó)嗎?”
“一步一步來(lái),先成為高玩,再為國(guó)爭(zhēng)光!所以……”
“多人游戲,走起!”
水花正看得起勁,冷不丁被一只手拍在了肩膀上,嚇得她一激靈。
轉(zhuǎn)頭看過(guò)去,更是臉都白了——
數(shù)學(xué)老師忙完了急事,不知何時(shí),居然已經(jīng)從后門(mén)進(jìn)了教室,甚至走到了她的背后!
而她完全沉浸在直播中,絲毫沒(méi)聽(tīng)到腳步聲……不對(duì)!是沒(méi)有聽(tīng)到開(kāi)門(mén)的聲音,數(shù)學(xué)老師從來(lái)就沒(méi)有腳步聲!
水花都被嚇僵住了。
卻沒(méi)想到,一向嚴(yán)厲的數(shù)學(xué)老師,這次卻只是輕輕敲了敲她的腦殼,示意她收起來(lái)。
然后留下了一句不輕不重的“下次可不能這樣了!”就輕描淡寫(xiě)的揭過(guò)問(wèn)題,走向了講臺(tái)。
水花愣了愣神,突然意識(shí)到:她在短短兩三個(gè)月時(shí)間里,把數(shù)學(xué)模擬考平均成績(jī)從80多分,提高到110分后,老師對(duì)她好像就變得格外寬容。
不只是數(shù)學(xué)老師,好幾位老師這是這樣。
她松了口氣,連忙收起手機(jī)和耳機(jī),開(kāi)始認(rèn)認(rèn)真真寫(xiě)卷子。
好在只是普通的練習(xí)卷子,這節(jié)課只是自習(xí)而不是測(cè)驗(yàn),并不需要下課就上交。
——畢竟現(xiàn)在距離下課,已經(jīng)不剩多少時(shí)間了。
水花下午第一節(jié)課即將結(jié)束,也意味著《戰(zhàn)地》開(kāi)測(cè)已經(jīng)過(guò)去了40分鐘。
盡管游戲中的玩家,都才完成教學(xué)關(guān)卡沒(méi)多久,多人游戲也才剛剛開(kāi)始,根本顧不上評(píng)價(jià)游戲。
但還在上班、上學(xué),只能通過(guò)直播第一時(shí)間了解游戲的玩家們,卻已經(jīng)開(kāi)始在網(wǎng)上討論游戲。
之前關(guān)于“游戲完成度不高”,“割玩家韭菜”,“云夢(mèng)放棄理想”,“玩家付費(fèi)上班”等等問(wèn)題的擔(dān)憂,都已經(jīng)消散一空。
取而代之的,是關(guān)于游戲內(nèi)容的討論。
剛剛經(jīng)歷了《我的世界》評(píng)分被打臉后,在《戰(zhàn)地》發(fā)售之前,各家游戲媒體,都不太愿意給這款游戲進(jìn)行預(yù)評(píng)分。
黑名單上的媒體,也因?yàn)橛羞^(guò)預(yù)評(píng)分惡意打低分,結(jié)果被云夢(mèng)法務(wù)部以“惡意污蔑抹黑,損害公司商譽(yù)”為由告上法庭的先例,早就不再參與云夢(mèng)游戲的預(yù)評(píng)分。
而現(xiàn)在游戲發(fā)售過(guò)去40分鐘,游戲的面貌基本呈現(xiàn)在所有人面前后,大量媒體又開(kāi)始爭(zhēng)先恐后的給游戲打分,像是生怕落于人后。
——也就只有類似《游戲基地》這樣,喜歡寫(xiě)長(zhǎng)篇、有干貨測(cè)評(píng)的媒體,沒(méi)有著急著發(fā)評(píng)分,而是還在游戲里體驗(yàn),想對(duì)游戲有了更全面、更深入的了解后,再進(jìn)行評(píng)價(jià)。
而當(dāng)前已經(jīng)發(fā)出來(lái)的評(píng)分,就沒(méi)有低于8分的。
“驚人”、“突破”、“創(chuàng)舉”、“不可思議”……各色各樣的夸贊,不要錢(qián)一樣涌過(guò)來(lái)。
而最突出、最頻繁出現(xiàn)的一個(gè)詞則是:真實(shí)。
不論游戲媒體,還是觀戰(zhàn)的云玩家,都普遍認(rèn)為:云夢(mèng)對(duì)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的還原程度,達(dá)到了前所未有的高度。
縱觀整個(gè)游戲史,都沒(méi)有哪一款游戲,可以做到這一步。
這不僅是因?yàn)樘摂M實(shí)境完全碾壓以前世代的沉浸體驗(yàn),也因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)上對(duì)細(xì)節(jié)的精心刻畫(huà)和核心理念的極致貫徹。
不少媒體已經(jīng)大膽斷言:只要后面的內(nèi)容,能保持住這種質(zhì)量,那么年度游戲,必然會(huì)是這款《戰(zhàn)地》!
實(shí)際上,在進(jìn)入11月后,關(guān)于今年年度游戲的評(píng)選,其實(shí)已經(jīng)陸續(xù)有了一些討論。
大家也達(dá)成了普遍共識(shí):今年的年度游戲,必然屬于云夢(mèng)!
不存在第二種可能!
甚至不存在“不頒給云夢(mèng),獎(jiǎng)項(xiàng)就會(huì)失去權(quán)威和信譽(yù)”這個(gè)可能。
因?yàn)榇笙牡哪甓扔螒颡?jiǎng)項(xiàng)評(píng)選,最早不是由媒體或電視臺(tái)組織籌辦的,而是由玩家組成的民間組織。
一年年發(fā)展下來(lái),才逐漸正規(guī)化,有更多的媒體加入,有正經(jīng)的電視臺(tái)轉(zhuǎn)播,有完善的晚會(huì)流程等等。
但即便如此,也只是從單純的“玩家評(píng)選”,擴(kuò)充到了“玩家×媒體×開(kāi)發(fā)者聯(lián)合評(píng)選”。
目前為止,這套體系始終運(yùn)行良好,獲獎(jiǎng)的游戲,從來(lái)都是得到廣泛認(rèn)可的游戲。
在今年,云夢(mèng)成為最大贏家已經(jīng)不存在懸念。
唯一的懸念是:云夢(mèng)的哪一款游戲,會(huì)成為最終贏家?
而現(xiàn)在,很多媒體都開(kāi)始認(rèn)為:最后出現(xiàn)的《戰(zhàn)地》,很可能會(huì)成為最后的贏家!
只可惜,《戰(zhàn)地》開(kāi)發(fā)組成員,現(xiàn)在都沒(méi)工夫看這些彩虹屁。
大家都在全神貫注,觀看著玩家的游戲數(shù)據(jù),以及后臺(tái)的玩家反饋,所有問(wèn)題都被快速匯總起來(lái),快速?zèng)Q定是不是真的有問(wèn)題,要不要進(jìn)行修改。
一旦確定需要修改,就會(huì)立刻安排人開(kāi)始緊急調(diào)整。
前排的林游,也已經(jīng)忙碌起來(lái),他正在修改的內(nèi)容,是教學(xué)關(guān)卡的開(kāi)頭。
修改的內(nèi)容并不復(fù)雜:在游戲開(kāi)始階段,給玩家多一些進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的反應(yīng)時(shí)間。
“突然襲擊”確實(shí)是快速把玩家拉入戰(zhàn)場(chǎng),沉浸感拉滿的好手段,但即使有著神經(jīng)調(diào)制解調(diào)器的協(xié)調(diào),還是有玩家產(chǎn)生了不適。
人數(shù)并不多,用于舒緩神經(jīng)的春日原野上,只進(jìn)來(lái)了5名玩家。
有意思的是:因?yàn)閯?dòng)態(tài)分級(jí)系統(tǒng)的存在,來(lái)到這里5個(gè)人,全都二十多歲的成年人。
未成年玩家壓根看不到?jīng)_擊力很強(qiáng)的細(xì)節(jié),反倒一個(gè)個(gè)玩的正嗨。
而根據(jù)林游的經(jīng)驗(yàn),既然春日原野上出現(xiàn)了5個(gè)人,那么必然有幾十倍的玩家,感到“相當(dāng)”不舒服,以及有至少數(shù)百倍的玩家,感覺(jué)“稍微”有些不舒服。
所以林游沒(méi)有片刻遲疑,直接開(kāi)始調(diào)整。
幅度并不大,也就是調(diào)整一些細(xì)節(jié)的遠(yuǎn)近距離,讓神經(jīng)調(diào)制解調(diào)器輸出暗示,正確引導(dǎo)玩家的注意力走向,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)殘酷環(huán)境的認(rèn)知,有一個(gè)由淺入深的線性升級(jí)過(guò)程。
這對(duì)游戲表現(xiàn)力的影響微乎其微,卻能讓玩家的不適進(jìn)一步降低。
代價(jià)就是:需要不菲的工作量。
——任何涉及到神經(jīng)信號(hào)傳遞的內(nèi)容,工作量都相當(dāng)驚人。
林游心無(wú)旁騖的工作著,因?yàn)樗芮宄弘S著大量玩家進(jìn)入多人游戲,開(kāi)始正式的聯(lián)機(jī)對(duì)抗,需要修改的內(nèi)容,很可能迎來(lái)指數(shù)級(jí)的上升!
而那個(gè)時(shí)刻,到來(lái)的很可能比林游預(yù)計(jì)中更早——
大量玩家經(jīng)歷教學(xué)關(guān)后,都像夏怡一樣,暫時(shí)放下戰(zhàn)役模式,決定去多人模式“爽爽”,放松一下心情。
夏怡在進(jìn)入[多人游戲]的門(mén)后,看著再次冒出來(lái)的[快速加入]、[地圖選擇]和[自定義游戲]三個(gè)選項(xiàng),稍作思考后,走向了地圖選擇。
之前在陰云密布的戰(zhàn)場(chǎng)上打了那么久,她迫切需要一些陽(yáng)光。
而第一個(gè)映入眼簾的就是——[西奈沙漠]。
這里還有一件挺有意思的事:在林游最初的預(yù)計(jì)中,秦松云和樊瑞篩選完這個(gè)世界的戰(zhàn)爭(zhēng)后,提交給他的,肯定是自己聞所未聞的全新戰(zhàn)爭(zhēng)。
畢竟這個(gè)世界可沒(méi)有明確的“一戰(zhàn)”、“二戰(zhàn)”概念。
但實(shí)際上,第一次看到備選方案的時(shí)候,林游就震驚的發(fā)現(xiàn):
兩人提交上來(lái)的知名歷史戰(zhàn)役,盡管開(kāi)戰(zhàn)雙方、開(kāi)戰(zhàn)原因、戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果等等因素都不盡相同,但戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生的位置,很多都非常眼熟!
仔細(xì)研究一番后,他才后知后覺(jué)的意識(shí)到:決定戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的因素有很多,但“資源”和“位置”,本身就是兩個(gè)關(guān)鍵因素。
而這兩個(gè)因素,甚至在人類還是原始人的時(shí)候,就已經(jīng)決定了。
中東為什么老被人惦記?
因?yàn)槠ü傻紫掠惺汀?p/>
蘇伊士運(yùn)河為什么是兵家必爭(zhēng)之地?
因?yàn)樗惶巵啞W、非三大洲交接處,是世界第一繁忙水道,乃是海上要沖。
誰(shuí)人不覬覦?
在資源和地形一模一樣的情況下,兩個(gè)世界的戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生位置,存在極大的重合,也就理所應(yīng)當(dāng)了。
這也造成了一個(gè)直接結(jié)果:這些林游非常熟悉的位置,很多都成功入選,被再次做進(jìn)了游戲中。
只不過(guò)在單人戰(zhàn)役中,參戰(zhàn)雙方、歷史故事、戰(zhàn)爭(zhēng)走向,很多都發(fā)生了變化。
夏怡鎖定地圖后,在自選服務(wù)器和隨機(jī)匹配中選擇后者,正式開(kāi)啟游戲。
沒(méi)有絲毫等待過(guò)程,瞬間她就被拉進(jìn)了游戲。
至于兵種,夏怡出于保險(xiǎn),選擇了保守的醫(yī)療兵,然后扛著自己的初始武器加入戰(zhàn)場(chǎng)。
阿毅則根本不考慮醫(yī)療兵——
“正經(jīng)人誰(shuí)玩奶媽啊?”
“能呼吸回血,要什么奶媽?那不是浪費(fèi)火力嗎?”
“真男人就要玩大槍!”
“既然支援兵有機(jī)槍,那當(dāng)然就要玩支援兵!再來(lái)個(gè)迫擊炮!猛!”
“還有啥?彈藥箱?可以的!自己打炮自己補(bǔ),永動(dòng)機(jī),完美!”
“沖沖沖!”
夜郎這邊,也在部署界面猶豫,沒(méi)決定玩什么。
主要猶豫的點(diǎn)在于:他想玩狙擊,但偵察兵的武器,看上去實(shí)在太拉跨了。
他一點(diǎn)不都想承認(rèn)那把栓動(dòng)步槍是狙擊槍……
也太落后于時(shí)代了!
那一長(zhǎng)串參數(shù)還沒(méi)體會(huì)過(guò),效果如何且先不提,只看下面那個(gè)[傷害衰減距離],這把槍的最佳攻擊距離,才100多米?這也配稱為狙擊槍?
“這玩意兒真的能狙擊嗎?”夜郎十分懷疑。
最后還是在直播間一堆觀眾的勸說(shuō)下,他才不情不愿的拿著初始的SMLEMKIII步槍,加入戰(zhàn)斗。
好滿足觀眾們“想看一百年前狙擊手怎么打仗”的愿望。
說(shuō)到SMLEMKIII這支槍,其實(shí)林游有猶豫過(guò),到底是翻譯過(guò)來(lái),叫它李恩菲爾德彈匣式短步槍馬克三代,還是就叫英文簡(jiǎn)稱。
最后他在開(kāi)發(fā)組搞了個(gè)公開(kāi)投票,根據(jù)投票結(jié)果使用了簡(jiǎn)稱。
一位員工的理由很強(qiáng)大——“哪怕是在大夏國(guó)內(nèi),用簡(jiǎn)稱也比全稱更讓人熟悉。”
于是這支槍就還叫SMLEMKIII,而沒(méi)有直譯過(guò)來(lái)。
——當(dāng)然,在詳細(xì)的資料中,是有翻譯名字幫助玩家們了解的。
出于同樣的理由,醫(yī)療兵的初始武器,也保持了CeiRigotti半自動(dòng)步槍,而沒(méi)有被翻譯成切·里格蒂半自動(dòng)步槍。
“沖沖沖!”夜郎準(zhǔn)備就緒,俯沖進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)!
在落地的一瞬間,他看到了沙漠上耀眼的陽(yáng)光、滾滾的黃沙和——
足足53個(gè)手持迫擊炮的支援兵戰(zhàn)友!
快被很多細(xì)節(jié)折磨瘋了。
所以今天就只有一章了,抱歉。
久違的帶大家回憶一下4月份一天4000字的時(shí)光,也算重溫一下舊夢(mèng)吧……
(本章完)
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