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從零開(kāi)始締造游戲帝國(guó) 第470章 第二次玩家公投
這一天林游很忙,甚至沒(méi)空去看更新后的玩家反饋。
他安排好各部門的重要任務(wù)后,就跑去了《戰(zhàn)地》項(xiàng)目開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。
按照原本的計(jì)劃,今天晚上就會(huì)放出第一輪宣傳,明天錯(cuò)開(kāi)《獵人·荒野的召喚》發(fā)售,后天就要上搶先版。
但現(xiàn)在,這個(gè)計(jì)劃不得不延后。
原因在于:林游對(duì)那兩個(gè)教學(xué)關(guān),實(shí)在是有些不滿意。
這倒不能全怪員工,他也要背一些鍋。
時(shí)間上的緊張是一回事兒,想法上的錯(cuò)位也是個(gè)問(wèn)題——
讓玩家們?cè)趹?zhàn)役中,學(xué)會(huì)如何換槍,如何使用技能,如何駕駛載具,如何搶點(diǎn),如何根據(jù)距離的不同,正確選擇武器等等。
這些內(nèi)容,兩個(gè)小組的員工都做得不錯(cuò),完成度相當(dāng)高。
但林游完整體驗(yàn)過(guò)后,卻實(shí)在很難說(shuō)滿意:這游戲玩起來(lái),感覺(jué)太過(guò)單薄了。
開(kāi)發(fā)小組的重點(diǎn),全都放在了游戲機(jī)制、戰(zhàn)斗攻防、如何取勝,等等這些“教學(xué)性”的內(nèi)容上。
相對(duì)應(yīng)的,對(duì)游戲“反戰(zhàn)”內(nèi)核上的挖掘,則完全流于形式了。
戰(zhàn)場(chǎng)的殘酷如何表現(xiàn)?
npc口中的臺(tái)詞,戰(zhàn)場(chǎng)上接連不斷的犧牲。
悲壯又如何表現(xiàn)?
堆音樂(lè),堆大場(chǎng)面,在恢弘的音樂(lè)下,戰(zhàn)士們前仆后繼的沖鋒,和敵人絞殺在一起。
這些方法不是不行,但都有些流于表面。
沒(méi)有恰當(dāng)?shù)摹⒕牡蜃恋匿侁悾茈y真正把戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷和悲壯傳達(dá)給玩家們。
真正想把戰(zhàn)爭(zhēng)的可怕和反戰(zhàn)的精神,潛移默化的傳遞給玩家,需要依靠的,更多還是細(xì)節(jié):
戰(zhàn)場(chǎng)的環(huán)境、遍地的致命危機(jī)、毫無(wú)意義的死亡,戰(zhàn)士的麻木和茫然……
這些內(nèi)容,都需要著力表現(xiàn)出來(lái)。
所以現(xiàn)在的完成度,是絕對(duì)不夠的!
少了反戰(zhàn)的內(nèi)核,《戰(zhàn)地》還會(huì)是一款好游戲嗎?
林游下意識(shí)的自問(wèn)。
玩家也不是沖著單人戰(zhàn)役來(lái)的,玩的不就是多人對(duì)抗嗎?
所以在營(yíng)收和玩家在線率上,仍舊會(huì)是一款好游戲。
林游心中得出答桉。
但這款游戲,卻會(huì)失去成為“頂級(jí)”作品的機(jī)會(huì)。
所以,林游要做的選擇,就非常明顯了——大改!親自帶隊(duì),徹底的大改!
游戲的機(jī)制,如何能取勝,這些根本不是關(guān)鍵。
只要告訴玩家獲勝條件,玩家們自然會(huì)不擇手段的去爭(zhēng)取勝利,甚至能比開(kāi)發(fā)者想的更加細(xì)致,戰(zhàn)術(shù)更加的具有想象力。
他們需要做的,是用足夠的細(xì)節(jié),把情感和理念傳遞給玩家們。
所以——
抓點(diǎn)緊,開(kāi)始做!
最好還能趕上這周!
林游打定主意,要和小夢(mèng)全程參與,甚至決定暫時(shí)放下騎術(shù)上的課程。
——反正用來(lái)騎《戰(zhàn)地》里的馬,感官數(shù)據(jù)上的需求,已經(jīng)完全足夠了。
至于練拳和冷兵器對(duì)抗,這個(gè)實(shí)在沒(méi)辦法放棄,不然林游擔(dān)心,徐春會(huì)拎著木刀過(guò)來(lái)找他。
這家伙自從發(fā)現(xiàn)林游“可堪造就”后,不止一次勸過(guò)林游投入更多精力,在武術(shù)的道路上,再往前多走幾段路。
用他話說(shuō):“多深入幾段路,哪怕只是多走幾步,你一生都會(huì)受用無(wú)窮!如果半途而廢,那就完全浪費(fèi)了你的天賦!”
要不是他所謂的“多走幾步”,實(shí)在是過(guò)于辛苦和占用時(shí)間,林游說(shuō)不定真會(huì)同意。
現(xiàn)在嘛,林游一次次委婉拒絕無(wú)效后,不得不扎心的說(shuō):“我天賦有點(diǎn)多,浪費(fèi)就浪費(fèi)點(diǎn)吧。”
徐春還想再說(shuō),林游已經(jīng)直接堵上他的話:“你看,我做科研,惠及全國(guó),未來(lái)惠及全人類,我做游戲,也能惠及上億玩家,這不比我好好練武術(shù),只顧自己要更無(wú)私?”
“我們要有毫不利己,專門利人的奉獻(xiàn)之心啊!”
這番大義凜然的話,說(shuō)得徐春?jiǎn)】跓o(wú)言。
盡管他可以百分之百的確定:林游不愿意在訓(xùn)練結(jié)束之后,繼續(xù)投入精力,單純就是因?yàn)閼校?p/>
要是不用辛苦練習(xí),就能強(qiáng)身健體、長(zhǎng)命百歲,林游怎么可能會(huì)拒絕?
但林游給出的理由,他還真沒(méi)法反駁,于是只能加倍嚴(yán)格的盯著林游的訓(xùn)練……
林游和忙完回來(lái)的小夢(mèng),再次回到《戰(zhàn)地》開(kāi)發(fā)地圖,開(kāi)始帶隊(duì)完善單人戰(zhàn)役內(nèi)容。
與此同時(shí),侏羅紀(jì)樂(lè)園,游客開(kāi)始爆滿!
最早沖進(jìn)侏羅紀(jì)樂(lè)園的玩家,喜悅的拿到了一份特殊的獎(jiǎng)勵(lì)——恐龍島開(kāi)拓者身份卡。
不過(guò)這卡的發(fā)放,并不是按照進(jìn)入公園的先后發(fā)放的。
所有在開(kāi)園之前就踏上恐龍島的玩家,都被視為“早期開(kāi)拓者”,獲得這份紀(jì)念獎(jiǎng)勵(lì)。
這卡還真不是擺設(shè),而是有著實(shí)際的價(jià)值——
擁有這張卡,可以額外獲得一些特殊待遇,比如一些表演的vip席位,熱門項(xiàng)目的免排隊(duì)權(quán)限,全新開(kāi)發(fā)項(xiàng)目的提前試玩權(quán)限等等。
功能不算多,但都很好用。
云夢(mèng)確實(shí)有能力,給所有玩家都開(kāi)出一個(gè)單獨(dú)的鏡像,讓所有人都坐到最佳的觀賞位上。
問(wèn)題是這樣的做法,實(shí)在是過(guò)于浪費(fèi)——不僅浪費(fèi)服務(wù)器的算力,也浪費(fèi)那么大一座場(chǎng)館。
更別提侏羅紀(jì)公園這么大一座公園,不需要多花一分錢就能進(jìn)來(lái)隨便玩,這樣的浪費(fèi)就更顯得有點(diǎn)夸張。
所以在這里,對(duì)單獨(dú)鏡像的限制,比游樂(lè)場(chǎng)本體嚴(yán)格了一些。
玩家想獲得更好的觀賞席位,要么早點(diǎn)過(guò)來(lái),要么多等一會(huì)兒,要么擁有一張開(kāi)拓者身份卡。
只是現(xiàn)在侏羅紀(jì)公園已經(jīng)開(kāi)放,開(kāi)拓者身份卡就絕版了。
那么,有沒(méi)有別的辦法呢?
有的。
——侏羅紀(jì)公園貴賓卡!
不要998,也不要98!只要30塊,就能享受整整一個(gè)月特權(quán)!
除開(kāi)這卡有效期一個(gè)月,而開(kāi)拓者身份卡終身有效外,幾乎等效享受開(kāi)拓者身份卡的一切權(quán)利。
甚至還有開(kāi)拓者身份卡所不具備的優(yōu)勢(shì):它自帶家庭優(yōu)惠措施,持卡者可以帶領(lǐng)一位不滿15歲的玩家入園,享受同等福利!
而且要求非常寬容,甚至連孩子是不是你的都無(wú)所謂,只要年齡符合標(biāo)準(zhǔn),就可以直接享受同等福利。
就倆字兒——?jiǎng)澦悖?p/>
當(dāng)然,一如既往的,一分錢不花,也仍舊能夠不打折扣的,享受到侏羅紀(jì)公園的一切服務(wù)。
就算要排隊(duì)等待,時(shí)間也不會(huì)超過(guò)10分鐘,在這這方面,云夢(mèng)一如既往的嚴(yán)守底線。
只是林游大大高看了很多玩家對(duì)10分鐘的耐性。
如果是在游樂(lè)場(chǎng)里,沒(méi)有辦法的情況下,那大家等了就等了。
但現(xiàn)在一看——哦吼!可以不等啊?!
而且這定價(jià)……
這不就是月卡嗎?!
再抬頭看看這巨大的公園,一座座科技感十足的場(chǎng)館,一只只巨大的史前造物……
這樣一看,30塊貴嗎?
當(dāng)然不貴!不僅不貴,它簡(jiǎn)直太便宜了!
所以——
買!使勁買!
到了晚上6點(diǎn),這侏羅紀(jì)公園貴賓卡,已經(jīng)賣出了超過(guò)300萬(wàn)份!
而這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是盡頭——
玩家們一天忙碌結(jié)束,下課的下課,下班的下班,更加龐大的用戶群體開(kāi)始上線,侏羅紀(jì)公園真正的消費(fèi)主力——家庭用戶也開(kāi)始陸續(xù)登場(chǎng)。
這月卡的銷售速度,再次開(kāi)始暴增!
不過(guò),很多玩家剛剛登陸到虛擬世界,還沒(méi)來(lái)得及前往侏羅紀(jì)公園看看新鮮,云夢(mèng)就發(fā)來(lái)了一則新的通知:
明天傍晚,《獵人·荒野的召喚》就要正式發(fā)售。
在此之前,關(guān)于糞便的味道,到底要不要改,以及如果要改的話,應(yīng)該怎么改,必須得有一個(gè)結(jié)果。
這樣林游才來(lái)得及,在玩家們進(jìn)入這個(gè)世界之前,完成糞便味道的修改。
而為了確保,投票能真正反映全體玩家的意見(jiàn),林游第一次加入了“預(yù)售機(jī)制”。
只有真的花錢買了游戲的玩家,才有資格投票。
這樣可以最大限度,阻擋那些不打算玩游戲,單純吃瓜看熱鬧的玩家也來(lái)投票,干擾到投票結(jié)果的準(zhǔn)確性。
至于原本內(nèi)測(cè)玩家的搞事瞎投票,也會(huì)因?yàn)橐?guī)模更大的玩家投票,被大大稀釋掉。
畢竟,再怎么大規(guī)模的內(nèi)測(cè),相比于云夢(mèng)潛在的用戶量,那也是一個(gè)很小的比例。
林游幾乎可以肯定:游戲發(fā)售后,加入《獵人》世界的玩家,至少能達(dá)到內(nèi)測(cè)玩家的幾十倍!
這還是因?yàn)椤东C人·荒野的召喚》比之前云夢(mèng)的游戲都小眾,預(yù)估銷量的時(shí)候,更加保守。
“這樣一來(lái),總能代表目標(biāo)玩家的真正意見(jiàn)了吧?”
林游滿意的點(diǎn)點(diǎn)頭。
玩家們看到這個(gè)消息,自然是興奮和振奮兼具的。
新游戲明天就要發(fā)售——好消息!
坑爹的屎味兒,也可以投票刪除掉——大大的好消息!
不過(guò)——
“為什么還特么有屎味兒加倍的選項(xiàng)啊!”
“神經(jīng)病吧!”
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