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從零開始締造游戲帝國 第157章 真正的子彈時(shí)間
“槍,斗,術(shù)?”秦松云一字一頓地重復(fù)林游的話,試著理解,“槍械戰(zhàn)斗的技術(shù)?”
林游點(diǎn)點(diǎn)頭,但是糾正說:“我更喜歡稱其為,槍械戰(zhàn)斗的藝術(shù)。”
“藝術(shù)?”秦松云有點(diǎn)困惑,槍械戰(zhàn)斗還能跟藝術(shù)扯上關(guān)系?
“對,槍斗的藝術(shù),這是新游戲的核心賣點(diǎn)。”
秦松云眨眨眼,有點(diǎn)不明白。
但是林游卻不愿意更多解釋了,“先不著急這個(gè),還是先緊著招人吧。現(xiàn)在的人手負(fù)責(zé)一個(gè)大項(xiàng)目還行,兩個(gè)就太緊張了。現(xiàn)在主機(jī)生產(chǎn)速度已經(jīng)邁過了起步難關(guān),游戲上我們也得加快步伐了。”
“好。”秦松云點(diǎn)頭應(yīng)下。
只是之后一整天,他腦子都在轉(zhuǎn)個(gè)不停:槍械戰(zhàn)斗怎么跟藝術(shù)能掛上鉤的?
同樣的,林游也在思考這個(gè)問題,不過他思考的是取舍的問題。
他并不是那種原教旨主義者,“既然要做槍斗術(shù)游戲,就一定要追根朔源,改編《撕裂末日》”,這種強(qiáng)迫癥,他是沒有的。
恰恰相反,他已經(jīng)打定注意不改編《撕裂末日》了。
因?yàn)檫@部電影除開槍斗術(shù)這個(gè)概念的提出,林游實(shí)在很難找到別的亮點(diǎn),幾乎可以說是平平無奇。
主角冗長的意識變化和心理成長,電影傳達(dá)的哲學(xué)思考,都非常不適合改編成游戲。
玩家只想問“去干誰?怎么干?干完了有什么獎(jiǎng)勵(lì)?”
什么心靈覺醒,什么哲學(xué)思考,whocares?誰特么在乎啊?
除非你的故事十分精彩,和游戲融洽的相當(dāng)好,像《美末》第一部那樣,能給玩家?guī)韽?qiáng)烈的心靈震撼,那可以。
問題是《撕裂末日》的故事……就算是給面子的說法,也只能得到一句平平無奇的評價(jià)。
劇情深刻動(dòng)人的游戲林游不是不打算做,只是在他的計(jì)劃中,那是中期的事情。
在此之前,要先用幾部大作,在玩家心中樹立起“云夢出品,必然牛逼”的概念。
這樣以后再出不同的新游戲,玩家天然就會擁有更大的耐心,用更開放的心態(tài)去嘗試不同的游戲。
最好玩家遇到看不懂的游戲,會先懷疑“是不是我有問題?”而不是懷疑“是不是云夢失手了?”
所以,現(xiàn)在先要讓玩家爽到,剩下的以后再說!
而談到爽,有一部電影不得不說——《疾速追殺》!
又名《還我狗命》!
劇情簡單粗暴,不需要思考,不需要抉擇,更不需要心靈拷問。
只需要持槍在手,殺穿所有阻礙,追殺仇敵到天涯海角!
在這種背景下,融入“槍斗術(shù)”的戰(zhàn)斗理念和視覺表現(xiàn),在槍林彈雨中近距離開無雙!
把“爽到”的游戲制作理念,一舉推高到全新的境界!
你給我錢,我讓你爽,是不是非常合理?
更妙的是,兩個(gè)游戲世界其實(shí)有很高的相似性,制作《刺客聯(lián)盟》時(shí)候的眾多城市和NPC素材模板,都可以直接拿來用。
這會節(jié)省很多制作時(shí)間。
不過他需要一點(diǎn)時(shí)間,根據(jù)《撕裂末日》的戰(zhàn)斗場面,對《疾速追殺》進(jìn)行一定的修改。
這還是有點(diǎn)麻煩的。
不過這也正合林游的心意:正好讓員工們稍微放松幾天,做點(diǎn)輕松的工作。
順便也可以抓緊時(shí)間擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)。
等到林游電影改好了,團(tuán)隊(duì)也萬事俱備,正好開啟下一款游戲的制作。
至于眼下,還是讓大家把視線集中在《刺客聯(lián)盟》吧!
工作日的到來,絲毫沒有影響到游戲的熱度,根據(jù)小夢的統(tǒng)計(jì),今天一天的游戲在線人數(shù),始終維持在300萬人以上。
可以說是相當(dāng)離譜的數(shù)字了。
不只是服務(wù)器里的玩家玩的熱鬧,網(wǎng)絡(luò)上的喧囂也絲毫沒有停止。
——林游十分懷疑,有很多人一邊在虛擬世界玩游戲,一邊通過蜃樓的外接接口,在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)帖吐槽。
林游都不知道看到多少玩家的小視頻了!
休閑玩家要求開放充錢換游戲貨幣的請?jiān)福恢睕]有斷過。
而一直到了晚上,林游等了又等,“子彈轉(zhuǎn)彎”還是沒有成為熱詞,更別提登上了熱點(diǎn)話題榜了。
——這讓他忍不住懷疑,是不是哪里出了問題。
在起初的想法中,林游覺得周六游戲發(fā)售,當(dāng)天就應(yīng)該能看到玩家興奮的聊這個(gè)。
畢竟在這個(gè)世界上,還沒人提出過類似的腦洞,他可是特意查過的!
但是沒有,第一天玩家們都在沖進(jìn)度,沖浴室,逛游樂場,四處打劫,玩的不亦樂乎。
根本沒在意開場影片中短暫的子彈轉(zhuǎn)彎現(xiàn)象。
林游又轉(zhuǎn)而認(rèn)為,等到第二天,速度快的一批玩家,應(yīng)該就能解鎖子彈轉(zhuǎn)彎的技能了,那時(shí)候總該火了吧?
結(jié)果還是沒有。
大家都被媒體帶了節(jié)奏,不是歡呼著蜃樓“新王誕生”,就是在黑幫老哥的視頻下面起哄。
真的解鎖了弧線射擊的重度玩家,一門心思爭奪游戲首通,根本沒心思在網(wǎng)上多逼逼。
林游都忍不住想對著這些人的耳朵大聲喊:子彈轉(zhuǎn)彎了啊!!!你們就一點(diǎn)也不驚訝嗎?!
——林順其實(shí)還是挺驚訝的。
雖然沒能像倉鳥那批肝帝一樣,一天肝滿16個(gè)小時(shí),但是林順的在線時(shí)間也是超過12小時(shí)的。
再加上內(nèi)測時(shí)候的經(jīng)驗(yàn)和準(zhǔn)備,他的進(jìn)度其實(shí)比倉鳥還要領(lǐng)先一些。
開服之后,他也不像超級番茄那樣整花活,就直接用速通心態(tài)爭分奪秒的推劇情。
順利來到了紡織廠后,林順很高興的看到,后續(xù)的劇情順利解鎖。
他從殺手們的口中得知,“父親”Mr.X被叛徒十字架偷襲殺死,而現(xiàn)在十字架盯上了他,原因就是他身具父親傳給他的刺客血脈。
這正是他有時(shí)候出現(xiàn)恐慌癥的原因——那不是恐慌癥,而是刺客血脈的表現(xiàn)。
對話結(jié)束,林順看到系統(tǒng)彈出了一條提示:你已獲得[刺客血脈Lv.1]。
在引導(dǎo)任務(wù)的幫助下,林順第一次體驗(yàn)到了[刺客血脈]的效果——
心臟劇烈跳動(dòng),血管中的血液狂野奔流,時(shí)間在他的感官中被拉長、變慢,甚至足以讓他清楚看到垃圾桶上嗡嗡亂飛的蒼蠅!
幾乎是條件反射,他舉槍就射!
“砰砰砰!”
三槍過后,都不用刺客組織的首領(lǐng)斯隆展示,林順都能確定,他剛才準(zhǔn)確射中了蒼蠅的翅膀,卻沒有傷到蒼蠅的身體!
這是完全不可思議的體驗(yàn)!
以前在VR游戲中,林順不是沒有玩過“子彈時(shí)間”的游戲,但此時(shí)的感覺完全不同!
使用VR設(shè)備玩游戲的時(shí)候,他能很清楚的感覺到——只是游戲里的畫面被放慢了,實(shí)際上自己的感官并沒有變化。
甚至他可以扣扣腳趾,感覺一下緊緊束縛在身上的牽引繩,這些感覺和動(dòng)作,都是很正常的速度,和游戲中時(shí)間被放慢的畫面之間,存在著很強(qiáng)的割裂感。
即使是表現(xiàn)很好的游戲,也只是在畫面上更加精益求精,細(xì)節(jié)更完美、更逼真,讓你下意識的忽視外在的身體感受,只專注于游戲的畫面,而不可能彌合這種割裂感。
因?yàn)閂R游戲只能影響到顯示器內(nèi)的世界,而影響不到顯示器之外。
這是硬件上天然的限制。
但是蜃樓的出現(xiàn),徹底改變了這一點(diǎn):虛擬實(shí)境設(shè)備直接營造了完全以假亂真的虛擬世界,甚至神經(jīng)調(diào)制解調(diào)器可以直接影響到你的感官!
這兩種技術(shù)加在一起,造就了現(xiàn)在真實(shí)度爆表的“子彈時(shí)間”!
------題外話------
昨天發(fā)書友圈說了下,以后改一下發(fā)文時(shí)間。
為了避免有人沒看到,到點(diǎn)之后白等,
今天最后保持一天之前的更文時(shí)間。
明天開始會兩章一起發(fā),
希望能讓大家讀起來更舒服一點(diǎn)。
另外,中午有一章加更。
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