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第68章 小潑猴

作者:凌虛月影  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 凌虛月影 | 塔防之全民公敵 | 更多標(biāo)簽...
 
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塔防之全民公敵 第68章 小潑猴

“看來大老虎的鎖喉是量子鎖喉!”

雷池感嘆一聲,自己也開始攻擊對方的國王雕像。

這時(shí)候,對方的三名玩家?guī)е辽偃畟€(gè)小兵也開始攻擊己方的國王雕像,后面還有更多的小兵支援過來。

顯然,這是互拆局,就看誰的國王雕像先被拆掉了。

雷池本來不抱什么希望,就算身前的國王雕像已經(jīng)被打掉了一半的耐久度,可對方畢竟兵多。

但拍拍熊連續(xù)來了幾次高暴擊,卻教他看到了逆襲的希望。

“這拍拍熊是可以創(chuàng)造奇跡的!”

雷池默默尋思著,那拍拍熊還真就神勇,又出了幾次高暴擊,如此,雷池身前的國王雕像竟然是先一步耐久度清空,轟隆坍塌。

至此,這一局競技比賽便就結(jié)束。

雷池收到了系統(tǒng)提示:“叮,恭喜您獲得了勝利,計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)……您獲得了金幣2枚,首次獲勝,額外獎(jiǎng)勵(lì)金幣10枚!”

“哈哈,對方一路優(yōu)勢,結(jié)果卻是游戲失敗,應(yīng)該很郁悶吧,他們就差在營地中立一座防御塔?。 ?p/> 雷池感覺打競技場比賽,真要是遇到會(huì)玩的對手,可能一局下來要花費(fèi)很長的時(shí)間,畢竟只要在營地中建造一兩座防御塔,就能很好的克制偷塔這種戰(zhàn)術(shù)。

相對而言,獎(jiǎng)勵(lì)就很一般了。

“贏一場才兩枚金幣么?比刨金強(qiáng)點(diǎn),也更有趣一點(diǎn),可惜吸引不了我?!?p/> 雷池退出了競技場地圖,重新回到自家戰(zhàn)爭大廳,他又研究了一下防御塔大亂斗玩法,感覺這玩法雖然很有趣,但更耗時(shí)間。

在防御塔大亂斗玩法中,每局最多允許12名玩家參與,參與玩家全都是各自為戰(zhàn),會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在大亂斗地圖的某一個(gè)“出生點(diǎn)位”,初始擁有一座本職業(yè)防御塔,往后也是靠打野、采集、做任務(wù)等積攢游戲幣來建造更多的防御塔。

如果己方所有防御塔被拆光,即判定游戲失敗,被強(qiáng)制踢出大亂斗地圖,誰能活到最后,誰就是勝利者,獨(dú)享獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲地圖中還會(huì)不斷的刷出強(qiáng)大的游蕩野怪,這些游蕩野怪遇到防御塔就會(huì)去拆。

雷池感覺防御塔大亂斗玩法中的娛樂元素不少,地圖很大,地形復(fù)雜,有高地,有低地,有易守難攻之處,總之,遇到猥瑣一些的玩家,跟你玩躲貓貓之類的,可能幾個(gè)小時(shí)都未必能完成一局大亂斗。

至于這玩法的勝者獎(jiǎng)勵(lì),也是金幣以及時(shí)裝道具等,雷池并沒有多大的需求,因此也懶得去體驗(yàn)了。

擊破第15波野怪入侵后,戰(zhàn)爭大廳中還解鎖了新的戰(zhàn)爭任務(wù),一個(gè)是反擊,一個(gè)是哥布林女王的憤怒。

這兩個(gè)戰(zhàn)爭任務(wù)與以前的如出一轍,獎(jiǎng)勵(lì)物品是隨機(jī)寶箱。

只是雷池現(xiàn)在沒有野性寶石,那反擊任務(wù)不敢領(lǐng)取,至于哥布林女王的憤怒……

那哥布林女王是LV15的青銅BOSS,生命值才15000點(diǎn)而已。

雷池領(lǐng)取了這個(gè)任務(wù),片刻后一頭大腹便便,形似女巫婆的肥胖哥布林就從時(shí)空蟲洞中出現(xiàn)了,它戴著綠色的王冠,移動(dòng)速度不快。

大黃鴨、大白鴿被雷池留在戰(zhàn)爭走廊的前段,她們對哥布林女王的傷害就很有限了,很快,哥布林女王就進(jìn)入了景陽岡門樓,約莫一分鐘后才走出來。

此時(shí)哥布林女王的生命值已經(jīng)減少了七千余,血條幾乎少了一半,景陽岡中的青蛟光是普通攻擊就對其造成了六千余點(diǎn)的傷害,往后300秒,這位女王還要受到每秒10點(diǎn)的毒傷,且移動(dòng)速度降低30%。

這位女王繼續(xù)前行,往后受到雷霆蜥蜴、水炮龜、嗜血豪豬等遠(yuǎn)程猛獸塔的攻擊,很快就撲街了。

“叮,成功擊殺哥布林女王,粉碎了哥布林一族的入侵,完成挑戰(zhàn)任務(wù),恭喜您獲得隨機(jī)寶箱一個(gè),請前往戰(zhàn)爭大廳領(lǐng)取?!?p/> “叮,系統(tǒng)提示,隨機(jī)寶箱可開出金幣、寶石道具、防御塔建造圖紙、奴隸牌、裝備物資等,小幾率開出稀有物品,極小幾率開出絕版或唯一物品,具體請自行探索。”

雷池聽罷系統(tǒng)提示,便去領(lǐng)取隨機(jī)寶箱,很快從那寶箱中開出了一張一階稀有猛獸塔的建造圖紙。

這圖紙有些特殊,使用之后可以建造出一座一階稀有的猛獸塔,不過具體會(huì)是什么塔,那要等建造出來之后才能知曉了。

“稀有的猛獸塔還是值得一造的!”

雷池此前已經(jīng)積累了不少一階猛獸塔的建造圖紙,如小熊的建造圖紙、小象的建造圖紙等,他都懶得使用,只感覺這些常規(guī)的猛獸小塔可有可無,建造出來多半也是擺設(shè)。

與常規(guī)猛獸塔相比,稀有猛獸塔無疑要強(qiáng)上不少。

雷池來到戰(zhàn)爭走廊,隨意指定了一個(gè)位置,便就使用了一階稀有猛獸塔的建造圖紙。

隨之,一只胖乎乎的金毛猴子便就在他面前出現(xiàn)了,而且這金毛猴子身下還有一塊青色大石頭,它就在那大石頭上面翻跟頭,很是活潑好動(dòng)的模樣。

————

防御塔名稱:小潑猴(稀有)

占地:1米×1米

類型:猛獸塔

等階:一階

攻擊力:不確定

攻擊類型:不確定

攻擊距離:不確定

攻擊速度:不確定

說明一:小潑猴擁有兩個(gè)裝備欄和專屬儲(chǔ)物空間,允許穿戴兩件裝備,當(dāng)前裝備物品無,儲(chǔ)存物品無。

說明二:小潑猴的攻擊力、攻擊距離、攻擊速度、攻擊特效等由其裝備決定,但小潑猴的裝備只能由自己決定是否穿戴,無法人為指定,具體請自行探索。

說明三:小潑猴通過裝備獲得的攻擊力5%轉(zhuǎn)化為物理攻擊力、5%轉(zhuǎn)化為魔法攻擊力,獲得的護(hù)甲100%轉(zhuǎn)化為物理攻擊力、獲得的魔抗100%轉(zhuǎn)化為魔法攻擊力,獲得的生命值1%轉(zhuǎn)化為攻擊速度,裝備特效有幾率轉(zhuǎn)化為攻擊特效,具體請自行探索。

說明四:小潑猴的儲(chǔ)物空間可以用來儲(chǔ)存消耗型暗器,儲(chǔ)存數(shù)量無上限。

說明五:小潑猴擁有簡單的人格設(shè)定,會(huì)優(yōu)先攻擊挑釁自己的目標(biāo),具體請自行探索。

說明六:達(dá)成神秘條件,小潑猴可以晉升為二階防御塔大潑猴。

————

“小潑猴?能穿裝備?這倒是有意思。”

雷池稍一尋思,迅速取來了銀鱗胸甲,將其展示給小潑猴,道:“猴子,這胸甲能穿不?”

那小潑猴很調(diào)皮的模樣,從雷池手中搶奪一般取走銀鱗胸甲,稍一研究,竟然就真的穿上了,那銀鱗胸甲自動(dòng)按照其體型改變大小,小潑猴穿上之后還顯得很神氣。

“叮,小潑猴裝備銀鱗胸甲,擁有了近戰(zhàn)能力,傷害類型為混合傷害,每次攻擊包含2點(diǎn)物理傷害、2點(diǎn)魔法傷害,攻擊速度為1.0。”

“銀鱗胸甲加100點(diǎn)生命值、2點(diǎn)護(hù)甲、2點(diǎn)魔抗,轉(zhuǎn)化屬性果然跟介紹中的一樣……”

雷池又現(xiàn)場制作了一頂貝雷帽,將其展示給小潑猴,小潑猴也是立刻搶過去,戴在自己頭頂上,頓時(shí)屬性又發(fā)生了變化,每次攻擊包含3點(diǎn)物理傷害、3點(diǎn)魔法傷害!

“有意思!”雷池默默尋思著,“或許,我該去交易行中為其淘兩件裝備,好像小潑猴的攻擊速度很容易提升啊,100點(diǎn)生命值能轉(zhuǎn)化為1.0的攻擊速度,1000點(diǎn)生命值豈不是就能令其獲得10.0的攻擊速度……”

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