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黃金屋
這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題 637、炸了
現(xiàn)場(chǎng)。
玩家的歡呼聲驟然爆發(fā)后,久久沒(méi)有停下。
整整持續(xù)了兩分多鐘。
沒(méi)辦法。
玩家們太激動(dòng)了。
要說(shuō)什么游戲類型非大廠做不了……或者更準(zhǔn)確地說(shuō),普通公司根本碰都不想碰。
那其中‘開(kāi)放世界’,肯定有一席之地。
有一段時(shí)間,開(kāi)放世界甚至被譽(yù)為‘大作’的門(mén)檻!
而所謂的開(kāi)放世界,在這里嚴(yán)格來(lái)說(shuō),其實(shí)并沒(méi)有一個(gè)清晰的定義。
因?yàn)樗矝](méi)辦法被定義。
計(jì)算機(jī)技術(shù)和單機(jī)游戲敘事結(jié)構(gòu),某種程度上是限制了游戲世界的上限的。
開(kāi)放世界可以說(shuō)開(kāi)放,但并不是完全‘開(kāi)放’,它依舊要嚴(yán)格受到游戲底層規(guī)則的限制。
真正意義上的開(kāi)放世界,可以說(shuō)并不存在。
因?yàn)闊o(wú)論什么游戲,最后都會(huì)有邊界,都會(huì)有不能做的事。
所以很多時(shí)候,這種游戲類型,更多的是一種噱頭。
但是。
哪怕如此。
玩家也依舊吃這一套。
為什么?
因?yàn)檫@種游戲類型給了玩家一種全新的游戲體驗(yàn)……或者說(shuō),玩家們期望能有這么一類游戲,能給他們這樣的體驗(yàn)。
一般的游戲,哪怕地圖再大,如果玩家沒(méi)有做主線,那依舊會(huì)寸步難行。
很多東西,比如走哪條路,打哪個(gè)boss,都是被提前設(shè)計(jì)好的。
你不能說(shuō)這樣不好。
但是。
隨著時(shí)代進(jìn)步,玩家們確實(shí)希望,有那么一款,更加……自由的游戲。
而有理想的開(kāi)發(fā)者,嗅覺(jué)敏銳的商人,也有意制作更加龐大的游戲。
因?yàn)樗麄兩钪粋€(gè)真正的虛擬世界,真的太有吸引力了。
然后。
開(kāi)放世界這個(gè)游戲類型,就應(yīng)運(yùn)而生了。
開(kāi)放世界這個(gè)概念,在這個(gè)世界上出現(xiàn)的同樣早。
但真正火起來(lái),還是因?yàn)榧夹g(shù)進(jìn)步。
由于早期的開(kāi)放世界游戲,大多投入大、耗時(shí)長(zhǎng),在游戲性和游戲深入方面又是后來(lái)者所無(wú)法比擬的。
這種前所未有的游戲類型,在當(dāng)時(shí)線為主,箱庭世界流行的時(shí)代,又對(duì)玩家的沖擊實(shí)在太大了。
而如此大的投入,廠商在宣發(fā)層面當(dāng)然也是大張旗鼓啊。
所以很快。
開(kāi)放世界,等于‘大作’甚至‘高人一等’的印象就確定下來(lái)了。
至此,這個(gè)類型也成為了一種奢侈品,成為游戲制作公司技術(shù)和實(shí)力的體現(xiàn)。
后續(xù)。
這個(gè)類型,率先吃螃蟹的公司也從中得到了豐厚的收獲。
各個(gè)廠家望風(fēng)而動(dòng),跟著紛紛開(kāi)發(fā)屬于自己的開(kāi)放世界,以求跟上時(shí)代的潮流,蹭一蹭這個(gè)香餑餑。
這個(gè)類型也就真的火了。
同時(shí),開(kāi)放世界等于大作的觀念也在玩家群體中變得深入人心。
然后嘛……
問(wèn)題也隨之而來(lái)了。
開(kāi)放世界游戲有哪些特點(diǎn)?
大面積的地圖、無(wú)縫化的銜接、3d化、多樣化的玩法和充足的游戲內(nèi)容,還有極強(qiáng)的交互性。
總結(jié)來(lái)說(shuō)就是,要建立一個(gè)極為真實(shí)的世界,甚至還要讓整個(gè)世界活過(guò)來(lái)。
npc除了和玩家互動(dòng),也得有自己的活動(dòng),游戲內(nèi)的世界是獨(dú)立于玩家而存在的,它有著一套完整的運(yùn)行規(guī)則。
但這套標(biāo)準(zhǔn),不得不說(shuō),實(shí)在太嚴(yán)苛了……
不是誰(shuí)都是r星或者任天堂。
雖然很多游戲都打著開(kāi)放世界的旗號(hào),但很快玩家就發(fā)現(xiàn)。
很多開(kāi)放世界游戲,都是丐版的……
既,地圖很大,游戲中也加入了很多的支線、放置了多種多樣的收集要素和養(yǎng)成要素。
但也僅限于此了。
地圖大,但內(nèi)容重復(fù)度過(guò)高,玩家玩游戲來(lái)來(lái)去去就那么幾個(gè)玩法。
地圖中元素的重復(fù)度較高,基本沒(méi)什么新鮮的東西。
所謂的大地圖,也僅僅只是大地圖而已。
擁有龐大的骨架,卻沒(méi)有足夠的內(nèi)容去填補(bǔ),無(wú)法給玩家好的游戲體驗(yàn)。
‘開(kāi)放世界’這個(gè)概念鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。
但除了一開(kāi)始因?yàn)樾迈r,玩家覺(jué)得還算有趣。
其他時(shí)候,玩家們都不曾真正遇到一款讓他們滿意的‘開(kāi)放世界’游戲。
直到。
林木工作室橫空出世。
這時(shí)候。
玩家們才知道。
大哥,原來(lái)這才是開(kāi)放世界啊!
這也是‘開(kāi)放世界’這個(gè)游戲類型真正確定地位的契機(jī)之一。
至此。
開(kāi)放世界便成為了這個(gè)世界,玩家心目中最‘牛逼’的游戲類型。
不過(guò)。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》之后。
這個(gè)游戲類型卻重新走回到了老路上,雖然類似的打著‘開(kāi)發(fā)世界’旗號(hào)的游戲不少。
但基本全都是丐版……
大多只是地圖大而已。
就別說(shuō)出一個(gè)任天堂和r星了。
甚至b社都沒(méi)出來(lái)一個(gè)。
全是育碧的罐頭式開(kāi)放世界……
玩家們每次都滿懷期待而去,然后購(gòu)買(mǎi)游戲后,失望而歸。
他們比誰(shuí)都想要一款真正意義上的開(kāi)放世界游戲。
怎么說(shuō)呢,你做不成《塞爾達(dá)傳說(shuō)》那樣,你至少要像那么回事吧
但沒(méi)有。
所以這就導(dǎo)致了一個(gè)很尷尬的情況。
玩家認(rèn)同‘開(kāi)放世界’這種游戲類型牛逼,想要玩。
廠商也認(rèn)同‘開(kāi)放世界’這種游戲類型牛逼,想要出。
這個(gè)游戲類型非常熱門(mén),可以說(shuō)是人盡皆知。
但就是沒(méi)有讓玩家的滿意的作品出來(lái)……
就尬在那了。
但是!
就在剛剛。
鐘修卻說(shuō)。
林木工作室要做一款開(kāi)放世界游戲……
最備受矚目的游戲公司,要做一款玩家最備受矚目的游戲類型!
林木工作室做開(kāi)放世界游戲。
雖然鐘修沒(méi)有明說(shuō)。
但暗示的真的太明顯了。
玩家聽(tīng)到這話。
是什么感受?
——臥槽!專業(yè)的來(lái)了!
然后。
就這樣了。
歡呼久久沒(méi)有停下。
鐘修剛開(kāi)始還能耐心地等候。
但很快他就發(fā)現(xiàn),他不說(shuō)話,玩家就要一直歡呼下去了。
他扛不住……
這哪是頭啊。
“是的,你們沒(méi)有猜錯(cuò),正是開(kāi)放世界。”
鐘修不得不開(kāi)口,打斷玩家的歡呼。
但是。
他這親口承認(rèn)林木工作室接下來(lái)要公布的游戲?qū)?huì)是開(kāi)放世界游戲。
雖然是有那一瞬間讓玩家們的歡呼停下了。
但緊接著。
臺(tái)下所有觀眾就發(fā)出了更加嘹亮的歡呼。
還有人直接吹起了口哨。
比如李余,聽(tīng)到鐘修親口承認(rèn)后,他立刻便揮舞著拳頭,簡(jiǎn)直激動(dòng)得不能自己。
鐘修在舞臺(tái)上看到這一幕,輕輕笑了笑。
真沒(méi)辦法說(shuō)了……
他也沒(méi)辦法了。
只能先任由玩家宣泄自己的興奮。
然后。
玩家還真又喊了將近五分鐘。
“這款新游戲,我們準(zhǔn)備已久,對(duì)的,新游戲,你們看到我上臺(tái),應(yīng)該就能猜到了。”
“這并不是一款主機(jī)游戲。”
終于。
鐘修找到了機(jī)會(huì)。
他這話一出,倒是讓玩家稍微冷靜了。
因?yàn)檫@代表并不是《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的續(xù)作。
而是pc部門(mén)的新作。
玩家印象最深刻的開(kāi)放世界游戲,依舊是塞爾達(dá)。
現(xiàn)在游戲沒(méi)出來(lái)。
玩家又并不能想象一款沒(méi)玩過(guò)的游戲。
所以暫時(shí)冷靜了。
轉(zhuǎn)而直勾勾地望向臺(tái)上,等待著鐘修接下來(lái)的話。
“不過(guò)。”
鐘修發(fā)現(xiàn)仿佛永不停歇的歡呼終于停下了。
舒了口氣。
不過(guò)他也沒(méi)有眼睜睜看著玩家的心冷下去,很快就說(shuō)出一番話,重新將玩家的期待拉了起來(lái):“聽(tīng)說(shuō)竹念巧那邊也在準(zhǔn)備著驚喜。”
他這話一說(shuō)。
玩家眼睛瞬間又亮了。
竹念巧是主機(jī)部門(mén)的負(fù)責(zé)人,玩家都知道。
“不過(guò)這次的見(jiàn)面主題并不是竹念巧,具體內(nèi)容我就不透露了,我們還是來(lái)說(shuō)說(shuō)我們pc部門(mén)的新游戲吧。”
鐘修看到玩家們的神色,滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭。
然后他便適可而止,轉(zhuǎn)移了話題。
畫(huà)餅到這里就可以了……
“首先,這會(huì)是一款優(yōu)秀的開(kāi)放世界游戲,這點(diǎn)是母庸置疑的。”
鐘修開(kāi)始在舞臺(tái)踱步,開(kāi)始鋪墊接下來(lái)要公布的游戲:“至于什么是開(kāi)放世界游戲,實(shí)話跟你們說(shuō),我也不是很明白。”
“不瞞你們說(shuō),我還仔細(xì)查過(guò)。”
“而很多廠商給出的定義是,存在讓玩家自由探索和達(dá)成目標(biāo)的區(qū)域就能算開(kāi)放世界游戲。”
“但這個(gè)定義,太過(guò)于寬泛了。”
“按照這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),其實(shí)很多游戲都算是開(kāi)放世界。”
“我對(duì)這個(gè)答桉并不滿意,所以我去問(wèn)了林瑤。”
“而林瑤給出的答桉是——傳統(tǒng)的線性敘事游戲?qū)ν婕业尿?qū)動(dòng)力在于引人入勝的劇情,沙盒游戲是最大限度的發(fā)揮玩家的創(chuàng)造性,而開(kāi)放世界則是……讓玩家探索。”
“探索游戲世界本身。”
隨著鐘修的述說(shuō)。
臺(tái)下。
觀眾慢慢都沉下心了來(lái)。
“不過(guò),我還是不太懂。”
鐘修沖玩家笑了笑,繼續(xù)道:“然后我就問(wèn)她,能不能再具體點(diǎn)。”
“然后,她就給了我具體的建議。”
“按照她的說(shuō)法,首先——世界需要大。”
“所以,我們制作了一個(gè)都市,一個(gè)……名為洛圣都的都市。”
鐘修話語(yǔ)落下。
舞臺(tái)的大屏幕上。
出現(xiàn)了‘洛圣都’三個(gè)大字。
同時(shí)。
猶如現(xiàn)實(shí)都市風(fēng)景介紹片的片段。
開(kāi)始播放了。
鏡頭掠過(guò)風(fēng)景優(yōu)美的威斯普奇海灘,然后緩緩?fù)七M(jìn)。
黃昏下。
無(wú)數(shù)穿著泳衣的男男女女正行走在沙灘上,偶爾騎著自行車(chē)戴著頭盔的騎手在自行車(chē)專用道上呼嘯而過(guò)。
再往前,街邊的各類藝人、舉重表演者、波希米亞風(fēng)格的居民以及奇異的精品店將這里點(diǎn)綴的格外精彩。
各種嬉皮士風(fēng)格的街頭藝術(shù)充斥著整個(gè)海灘。
整個(gè)畫(huà)面。
在林木工作室藍(lán)星引擎的加持下。
如果不拉近去看。
簡(jiǎn)直就讓人覺(jué)得,這是實(shí)拍!
很快。
臺(tái)下就出現(xiàn)了驚呼。
很多玩家一臉的不敢置信。
而再往后。
不敢置信的驚呼聲,更加多了。
因?yàn)殓R頭開(kāi)始前推,一頓蒙太奇后。
鱗次櫛比的摩天大樓出現(xiàn)在了屏幕中央。
花園銀行大廈,fib大樓,iaa大樓,聯(lián)合儲(chǔ)蓄銀行,好麥塢標(biāo)志……
各種地標(biāo)建筑開(kāi)始逐一登場(chǎng)。
雖然名字改了。
但是。
很多海外的玩家,特別是北美的玩家,還是忍不住站了起來(lái)。
臥槽!?
至于不了解的玩家,雖然沒(méi)那么震驚,但還是被這地圖演示視頻給震撼到了。
開(kāi)放世界?
這t開(kāi)放世界?
“洛圣都,圣安地列斯州最發(fā)達(dá)的城市,人口也最為密集,洛圣都郡的郡政府就坐落于此。”
“洛圣都是一座有著豐富多彩文化的巨大都市,全島的面積大約300平方公里,其中大部分的地區(qū)是山丘和高地,面積約70平方公里……”
舞臺(tái)上。
隨著‘風(fēng)景片’播放。
鐘修也開(kāi)始介紹這款游戲的主舞臺(tái)。
玩家一臉懵逼聽(tīng)著。
“……這將會(huì)是一個(gè)超級(jí)大,可供玩家自由探索的區(qū)域。”
“這就是游戲的舞臺(tái)。”
“不過(guò)光地圖大也沒(méi)什么意義,這是林瑤的原話。”
鐘修繼續(xù)在舞臺(tái)上踱步,不給玩家反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)間,接著道:“所以這就要說(shuō)到第二點(diǎn)了,自由度強(qiáng)。”
“我們?cè)跒榇蠹覄?chuàng)造了一個(gè)虛擬的世界后,還得在游戲中給予玩家自由,讓玩家可以自由地探索。”
“畢竟是開(kāi)放世界嘛。”
“所以,在我們的努力下,你們可以在這個(gè)世界中為所欲為,扮演燒殺搶掠的帶惡人。”
“當(dāng)然,也可以做一個(gè)過(guò)馬路都要等紅燈的好市民。”
“我們?cè)诶锩鏈?zhǔn)備了很多的玩法,如果你喜歡競(jìng)速類的游戲,你可以在游戲里買(mǎi)賽車(chē)、摩托車(chē),還可以進(jìn)行改裝,然后在馬路上肆無(wú)忌憚的飆車(chē)。”
“你也可以在游戲里搶劫銀行,在警察和特工的包圍中突出重圍,獲得錢(qián)財(cái)。”
“你還可以去夜總會(huì),可以去爬山、游樂(lè)場(chǎng)、開(kāi)飛機(jī)、賽車(chē)、運(yùn)動(dòng),駕駛、槍?xiě)?zhàn)、冒險(xiǎn)、格斗……”
鐘修跟報(bào)菜名一樣。
開(kāi)始說(shuō)著游戲的玩法。
沒(méi)有畫(huà)面。
但是。
所有玩家。
呼吸都變得粗重了。
臥槽臥槽臥槽!?
“總而言之就是,多樣化的玩法和充足的游戲內(nèi)容,我們塑造了一個(gè)世界,它有著自己的社會(huì)系統(tǒng),有著完整的背景。
它不會(huì)因?yàn)橥婕业鸟v足不前而導(dǎo)致整個(gè)世界停止運(yùn)轉(zhuǎn),它會(huì)為玩家們服務(wù),但又能脫離玩家獨(dú)立運(yùn)轉(zhuǎn)。”
鐘修念叨了一大串的玩法后,話鋒再次一轉(zhuǎn):“不過(guò),如果只是地圖大,自由度高,還是不行。”
“所以就要說(shuō)到第三點(diǎn),最大限度的滿足玩家的探索。”
“在這款游戲里,這個(gè)世界里,有無(wú)數(shù)的故事,就像是黑盒子,你不揭開(kāi)幕布,將永遠(yuǎn)不知道里面裝著什么。”
“玩家每次發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的npc,都能體驗(yàn)一段新的故事,每找到一種新的玩法,就相當(dāng)于開(kāi)啟了一個(gè)新游戲……”
臺(tái)下。
不少玩家都半站起來(lái)了。
呼吸更加粗重了。
這么多人虎視眈眈地看著鐘修。
一副恨不得將他生吞活剝的摸樣。
實(shí)話說(shuō)。
還挺滲人的。
雖然知道他們只是想要玩游戲……
“而除了以上三點(diǎn),還有最重要的一點(diǎn)。”
鐘修不著痕跡的擦了擦頭上的汗,來(lái)不及反思自己是不是鋪墊太久了,繼續(xù)道:“那就是——故事。”
“開(kāi)放世界雖然不同于線,但同樣看重故事的劇情。”
“開(kāi)放世界中的主線劇情,應(yīng)該要注重于對(duì)人物的塑造和對(duì)游戲世界的建構(gòu),用各種掩藏起來(lái)的劇情實(shí)現(xiàn)對(duì)玩家的引導(dǎo)。”
“簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,讓玩家對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生認(rèn)同感。”
“所以,玩家在這座都市中,將可以同時(shí)扮演三位怪咖。”
“然后,操控他們?cè)邶嫶笄谊?yáng)光普照的繁華都市中,面對(duì)滾滾而來(lái)的金融風(fēng)暴,繪制自己生存和成功的藍(lán)圖。”
“這就是我要公布的游戲。”
“我們叫它——”
鐘修說(shuō)出最后一句話。
直接走到了一邊。
不等玩家們反應(yīng)過(guò)來(lái)。
舞臺(tái)上燈光直接暗下。
接著。
宣傳片開(kāi)始播放。
充滿街頭氣息的說(shuō)唱音樂(lè)響了起來(lái)。
完全可以以假亂真的畫(huà)面,出現(xiàn)在了屏幕之上。
鏡頭掠過(guò)鱗次櫛比的摩天大樓后。
對(duì)準(zhǔn)了一棟位于富人區(qū)的別墅。
整潔干凈的街道,豪車(chē)泳池露天躺椅……
一個(gè)微微發(fā)福的白人中年男人端著一杯威士忌,聽(tīng)著房子那邊傳來(lái)的家人爭(zhēng)吵聲,搖了搖頭,然后躺在了露天躺椅之上,戴上了墨鏡。
畫(huà)面一變。
給到了跟富人區(qū)形成強(qiáng)烈對(duì)比的貧民窟。
貧民窟里,到處都是喝醉的醉漢和癮君子。
酒吧中,一個(gè)留著地中海發(fā)型的邋遢中年男人,正一邊不停的發(fā)出f開(kāi)頭的粗鄙之語(yǔ),一邊按住路人的腦袋砸向吧臺(tái),血肉模湖。
接著。
街道的風(fēng)景一閃而過(guò)。
剛剛出現(xiàn)過(guò)的風(fēng)景優(yōu)美的威斯普奇海灘。
兩個(gè)黑人向一個(gè)坐在椅子上休息的男人問(wèn)路。
對(duì)方好心指了路。
下一幕。
兩人開(kāi)著偷來(lái)的豪車(chē),呼嘯遠(yuǎn)去,在路上飆起了車(chē)。
三個(gè)人。
一個(gè)是混跡于底層,正在尋求著機(jī)會(huì)的年輕人。
一個(gè)是大腹便便,正為不省心的妻子以及兒女發(fā)愁,希望接下來(lái)能省心,能過(guò)上更好生活的中年男人。
最后一個(gè)則是人至中年,已經(jīng)禿頂,卻從來(lái)不認(rèn)輸,總覺(jué)得自己充滿力量,似乎患有狂躁癥的患者。
三個(gè)不同的角色,三段不同的人生。
他們擁有不同的煩惱。
他們擁有完全不同的生活。
飆車(chē)、駕駛著直升機(jī)在峽谷中追逐夕陽(yáng)、高空跳傘、山地摩托越野,游泳……
游戲里,各種玩法依次出現(xiàn)后。
來(lái)到了宣傳片的最后。
三位主角的人生交匯。
在給玩家留下無(wú)線遐想空間的同時(shí)。
游戲的名字出現(xiàn)。
《俠盜獵車(chē)手》!
明年春季,正式發(fā)售!
這是唯一一款。
發(fā)售日期是明年的新游戲。
另外四款新游戲,這兩個(gè)月就全都發(fā)售了。
但是。
無(wú)論是現(xiàn)場(chǎng)的玩家,還是直播間里的玩家,卻都沒(méi)有注意到這點(diǎn)。
或者說(shuō)。
注意到了。
但根本就不當(dāng)回事。
現(xiàn)場(chǎng)。
宣傳片播完,舞臺(tái)上的燈光亮起。
鐘修剛想說(shuō)結(jié)束語(yǔ)。
卻發(fā)現(xiàn)。
臺(tái)下。
所有觀眾都站起來(lái)了。
所有!
緊接著。
巨大的歡呼,再次爆發(fā)。
這一次。
鐘修無(wú)論如何,都說(shuō)不了話了。
因?yàn)闅g呼一直沒(méi)停……
天狐。
牟豐看著屏幕上的游戲logo,看著舞臺(tái)下方站起來(lái)的觀眾,想到剛剛自己看到的一切,緩緩打了個(gè)問(wèn)號(hào)?
開(kāi)放世界?
還放大招!?
這樣放大招!?
你們明年的嘉年華不開(kāi)了是吧?
你們就吃一頓是吧?
你們沒(méi)完了是吧?
你們就不考慮以后是吧?
你們就是要逼死同行是吧
“明明前面四款游戲就已經(jīng)很牛逼了……還來(lái)?還t炸?我倒要看看你們明年要怎么辦!”
牟豐想著想著。
直接給氣笑了。
因?yàn)檎娴奶岈旊x譜了!
論壇。
新游戲!林木工作室的新游戲!!!開(kāi)放世界!!!《俠盜獵車(chē)手》!!!一整個(gè)世界!!!牛逼!!!
這么一條帖子。
還沒(méi)等到見(jiàn)面會(huì)結(jié)束,就被發(fā)了出來(lái)。
還是論壇的管理員發(fā)的……
甚至。
他連轉(zhuǎn)播見(jiàn)面會(huì)內(nèi)容這事都忘了。
就光發(fā)了個(gè)標(biāo)題。
沒(méi)有任何內(nèi)容。
但哪怕如此。
還是有無(wú)數(shù)玩家點(diǎn)了進(jìn)去……
而同一時(shí)間。
北美。
雖然是深夜。
但是。
依舊有參加嘉年華的海外玩家,第一時(shí)間發(fā)出來(lái)了《俠盜獵車(chē)手》的宣傳片。
不是官方的宣傳片。
而是在現(xiàn)場(chǎng)拍攝的槍版宣傳片!
但就算是槍版的宣傳片,在發(fā)出去后,一個(gè)小時(shí)不到,還是被傳得到處都是。
因?yàn)閭鞑サ锰焯珡V。
很多玩家甚至不知道出處。
開(kāi)始問(wèn)。
這是什么游戲?
這t底是什么游戲!?
就差給其他人跪下,求他們告訴自己這是什么游戲,什么時(shí)候發(fā)售了。
如果說(shuō)。
《黎明殺機(jī)》幾乎是每個(gè)優(yōu)點(diǎn)都踩著了他們的敏感點(diǎn)上。
那這款游戲,就是直接長(zhǎng)在了他們的敏感點(diǎn)上……
所以,半個(gè)小時(shí)后。
當(dāng)林木工作室在社交媒體上的官方賬號(hào),放出正式版的《俠盜獵車(chē)手》宣傳片,并上傳到視頻網(wǎng)站。
歐美地區(qū)的玩家們。
炸了。
歐美的游戲大廠。
也炸了。
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