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557、他們到底在干嘛?

作者:獻歌  分類:  | 原生幻想 | 獻歌 | 這個網游策劃果然有問題 | 更多標簽...
 
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這個網游策劃果然有問題 557、他們到底在干嘛?

“真夸張啊.”

11點45分。

網吧。

漢克看著林木工作室公布出來的銷量數據,驚嘆了一聲。

實話說。

就算是在他這種老玩家和狂熱粉絲眼中,這也是個很夸張的數字.

雖然《使命召喚》上一作的銷量也高,還是首款銷量突破了千萬的FPS游戲。

但那畢竟是游戲一年的總銷量。

可現在。

游戲都還沒解鎖,就有前作將近三分之二的銷量了

這還不算后續游戲解鎖帶來的增長銷量。

如果本作質量優秀,跟上一作一樣好,那發酵后帶來的增長銷量,會更恐怖。

而且很可能。

會讓只推出了兩作的《使命召喚》系列,直接超過夢幻國度的《戰場硝煙》系列以及吉伯公司的《機動部隊》系列,成為最暢銷最賺錢的游戲系列之一!

嗯.

當然。

除了這個可能外。

也有可能游戲解鎖后,品質差強人意,繼而導致后續口碑崩盤,增長銷量不如人意,然后整個系列崩掉.

畢竟現在游戲還沒解鎖,質量到底如何,誰也說不準.不過這個可能性,漢克認為很小。

漢克對林木工作室這家公司有信心,對這款續作也有信心!

而且他覺得,有那么優秀的前作打底,續作再怎么亂來,應該也不至于差到哪去。

另外,續作還有那么恐怖的預售銷量數據,勢已形成了,怎么也不至于崩盤。

頂多,就是在恥孵柱上留下名字罷了,賺肯定還是賺的..

“這里面的銷量有我們一份啊。”

這時。

坐在漢克旁邊的大衛探頭看了眼他的屏幕,玩笑道:“要是不好玩,我立刻退款,讓他們減少一份銷量。”

“嗯。”

漢克笑了笑,回道:“到時候我也給他們減一份?!?p/> 說罷,他便關掉社交媒體的網頁,轉頭打開Vaporave游戲平臺,緊盯著‘開始游玩'的按鈕。

還剩下五分鐘,就要到中午12點了。

游戲馬上解鎖!

漢克摩拳擦掌。

當電腦右下角,時間跳到十二點的時候。

漢克仿佛聽到了美妙的提示聲.

他立刻握住鼠標,然后盯著Vaporave游戲平臺的商店頁面,在按鈕亮起的瞬間。

立刻按下。

熟悉的配置界面跳出。

接著短暫黑屏,游戲開始畫面出現。

畫面中央。

一個全副武裝的士兵手中提著槍,擺著pose。

而他身后,是爆炸的火光。

正中央,游戲的標題緩緩浮現《CallofDuty:Modernarfare2》。

雖然這個畫面,漢克之前在新游見面會上見過了。

但再次見到。

他還是不由地心跳加快。

感到激動。

終于來了!

漢克勉強壓下激動的心情,快速將掛在脖子上的耳機戴上,然后調整了一下坐姿,正式開始游戲!

驗貨了驗貨了!

是時候看看這款預售銷量快突破九百萬銷量的游戲,到底品質如何了!

漢克一邊胡思亂想著,一邊按下按鍵開始。

進入到主界面。

他什么都不看,直接開啟新游戲,進入到了戰役模式。

標題緩緩隱去。

緊接著,無縫切換到了游戲頁面。

綠色的'M

odernarfare2(現代戰爭)'跳出。

漢克看著屏幕,莫名有種爺青回的感覺。

雖然前作去年才發售

—為什么會這樣?

漢克稍微想了想,知道為什么了。

因為游戲開頭特地花了幾分鐘的時間,去回顧上一作的劇情。

上一作的各種畫面逐一閃過.肥皂加入特別空勤團SAS,普萊斯執行任務,導彈臺發射導彈,核爆,以及最后肥皂在坍塌的大橋上目睹隊友一個個被殺.

各種熟悉的畫面。

搭配熟悉的音樂。

一下子。

就將漢克拉回到了去年。

感覺一下子就出來了!

而游戲,也在玩家剛回想起去年的游戲劇情時。

無縫切換到了二代游戲。

熟悉的衛星俯瞰過場動畫出現。

上一代中,手下三萬人被一枚核彈全部蒸發的謝菲爾德將軍的聲音響起。

同時,正式拉開了本作的序幕!

不論表象變化多塊,事務的本質是永恒的。

規則變了,玩家變了。但權力,最終會落到某個人手里。

熟悉的聲音響起。

一邊暗示上一作的BOSS死后,新的敵人又出來搞事了。

一邊昭示著。

這玩意啊,是正統的續作!講述的正是第一作的時間線發生后的全新故事!

這兩板斧下來。

玩過前作的玩家,真的頂不住。

游戲畫面還沒出現。

漢克就忍不住微微往前傾了。

而屏幕上。

USA游騎兵部隊的logo出現。

謝菲爾德用他獨特的嗓音繼續道:“福特中士,你知道我在找什么。把眼睛睜大點。”

“中將,今天有一批新兵要去訓練場,我會挑最出色的人給你”

福特中士的聲音出現。

同時衛星地圖定格在了某個虛構的中東國家。

左下角綠字跳出。

給出時間人物地點等信息。

一如前代。

‘日常工作,

第一天,15:30:31

第75游騎兵團,1營

鳳凰火力基地

隨著字幕跳出。

一個臨時的軍事基地出現在了屏幕上,幾個士兵站在不遠處。

而一個黑人中士站在桌子旁,正在出聲教士兵怎么射擊,正是過場動畫里的福特中士。

跟新游見面會一模一樣。

但正式游戲里,游戲的轉場更加流暢自然。

漢克看過直播。

當然也知道這部分游戲內容的流程。

不過。

他并沒有覺得無聊。

因為看直播和自己上手玩,是兩回事。

而握著鼠標,雖然是感受不到后坐力。

但FPS確實是有射擊手感這么一回事。

而漢克對這一作的射擊游戲體驗很看重,當然想要趁著游戲開始體驗一波。

漢克根據教學,扮演,射了一會靶子。

然后,他直接露出了驚艷的表情,不敢置信道:“這一作竟然比上一作進化了,感覺更好了???”

不怪他感到驚訝。

這真的挺難得的。

新作跟前作相比,射擊手感提升不說,還能清楚地感知到.

而這,其實得益于鐘修為首的制作組,在這方面真的很用心。

之前直播時林瑤也說過了。

他們內部甚至為游戲制作了1:1的槍械模型,但

沒跟觀眾說的是,他們為了游戲,其實還去正規的射擊館嘗試了一番真槍.

前作的經驗積累,加上這一作做足了準備,手感當然會好得多。

而這方面的提升,其實對于部份玩家來說,是個非常不錯的賣點。

比如漢克。

他就感到很驚喜!在過完教學后他又前往了訓練場,過了一遍CQB訓練。

然后,他終于確認了。

這一作。

射擊手感真的全面進化了。

“有意思。”

漢克過完訓練,然后選擇了系統推薦的‘熟練,難度,對接下來的游戲更加感興趣了。

射擊手感大幅提升。

那接下來,就看這次的游戲會講述什么樣的故事了。

抱著這樣的想法。

漢克開始根據提示,操控角色往前走去,坐上了車。

正式開始了劇情。

劇情很簡單。

一個旅級的小隊被困在了河對岸的交戰區,并失去了聯系。

橋還被炸了。

漢克扮演的士兵,需要前往交戰區支援.

‘團隊合作,

第一天,16:08:36

第75游騎兵團,1營

交戰區

左下角綠字跳出。

副駕駛的視角出現。

周圍炮聲轟鳴。

遠處被炮火肆虐了一遍的城市、透過車子的擋風玻璃出現在了屏幕上。

接著突然。

隨著隊友的一聲怒喝。

一枚PRG拖曳著火光,飛向車子,然后撞擊爆炸,直接將車子掀翻在地!

同時,也將漢克扮演的震得人仰馬翻。

完全不給反應的時間。

一開始,就戰場感拉滿!

“臥槽.回來了!回來了??!”

漢克看到這一幕,紅光滿面,游戲正式劇情一開始,他就十分滿意,連連說著回來了.

游戲里。

隨著車子側翻。

屏幕也暗了下來。

幾秒鐘后。

猶如人清醒一般。

模模糊糊的畫面亮起,因為耳鳴顯得有些怪的怒吼同時響起。

漢克扮演的呻吟一聲,努力想要爬起來。

隨著他的掙扎。

視線慢慢變得清晰。

一個熟悉的身影出現在了屏幕上。

正是前作中的將軍謝菲爾德。

他將自己的左輪手槍上好彈,接著看向倒在地上的上等兵艾倫,吼道:“站起身來!上等兵艾倫!游騎兵當先鋒!快!”

他一邊說,一邊將漢克扮演的上等兵拉了起來。

視線陡然前推。

就像人被拉起踉蹌往前。

畫面變得正常。

接著。

咔擦。

伴隨著槍栓的聲響。

人物的操控權來到了漢克手中。

上等兵艾倫也來到了對友身邊。

隊友正躲在掩體后,朝著對面射擊,還有個隊友扛起了RPG。

而河對岸。

敵軍躲在掩體后,正和這邊交火。

炮火呼嘯。

雙方子彈亂飛。

而敵軍身后,就是被戰火肆虐得千瘡百孔的城市.

漢克看到這氛圍感直接拉滿的音畫,腎上腺素瞬間飆升。

他操控角色往前來到了掩體后,然后熟練地按下瞄準鍵,用帶著紅點的全息瞄準鏡,開始瞄準敵人們

開鏡、準心對準敵人扣下扳機。

這一刻。

漢克成為了戰場里的一員。

而隨著他扣下扳機,一枚熄彈,突然落在了中間的河流里。

伴隨著爆炸。

水花濺起。

漢克丟失了某個正舉槍瞄準自己這邊的敵軍視野。

然后。

子彈便飛了過來。

一些打在了他身前的土地上,濺起泥土。

一些子彈打在了他身上,直接讓他操控的角色紅血大喘氣。

“對對對,就是這種感覺!”

漢克趕緊躲回到掩體里,聽著耳機里傳來的爆炸聲和隊友的怒吼聲,身體再次前傾,臉都快懟到屏幕上。

這亂哄哄地感覺。

就是他想要的?。?p/> 而接下來。

游戲的流程,就仿佛前作城市戰的復刻。

只是相比起前作。

這一作顯得更加專業.和更加勁爆!

火力壓制,等待搭橋,接應到來重新出發。

漢克完成了火力壓制的任務后,操控著上等兵走上橋,然后坐上了支援的吉普車上,握住了機槍。

“倒計時十秒!”

看到這一幕。

都還沒正式開火。

漢克的腎上腺素就再次飆升!

游戲里。

忽然,一輛直升機,從上等兵艾倫的頭頂飛過。

接著。

炮彈的呼嘯聲,從遠處傳來。

轟隆一聲。

遠處敵人的據點,瞬間爆炸。

高樓轟然倒塌,巨大的粉塵裹挾著火光,沖天而起。

緊跟著,爆炸沖擊波橫掃而過,席卷著混凝土碎屑,掃在了正在待命的士兵身上。

吉普賽發動!

引擎的轟鳴聲響起!

部隊在爆炸的灰塵中,碾過倒塌建筑的混凝土碎屑,開始向著城市推進。

氣氛拉滿?。?p/> 但進入城市后。

剛剛還子彈亂飛的戰區。

卻突然變得安靜了。

爆炸過后,沒有了任何動靜。

但玩家此刻操控的角色,還握著機槍。

怎么想也不至于什么事都不會發生。

所以矛盾感,便開始油然而生。

就像是暴風雨前的寧靜。

車隊緩緩駛入貧民窟,狹窄的街道到處都是戰火的痕跡。

垃圾、平民、民間武裝。

逼仄的街道里,只有汽車行駛的聲音以及無線電里隊友的交談聲,完全看不見敵人。

緊張開始蔓延.

甚至影響到了屏幕前的漢克。

他身體忍不住再次往前傾.

終于。

在駛過一長段路后。

敵人出現了。

漢克立刻調轉槍口,對準樓上準備狙擊的敵人,按下了攻擊鍵。

機槍槍管慢慢轉動,然后子彈傾瀉而出!

擋住視線的棕櫚樹被攔腰掃斷,接著子彈肆意傾瀉在了敵人的身上。

剛剛的沉默和矛盾。

瞬間得到了釋放。

"yes?。。 睗h克大聲喊了一句。

敵人那邊,也開始朝著車隊傾瀉子彈以及RPG。

剛剛還寂靜的街道,突然就變得嘈雜和混亂。

而且子彈不單單來自于樓上。

就在漢克肆意掃射時。

一輛民用皮卡,突然從街道的另一端沖出,接著一個急停!

后座的敵人猛地抬起架在皮卡后面的機槍。

嗒嗒嗒。

子彈傾瀉在武裝吉普車的鋼板上,發出叮叮叮的脆響。

漢克趕緊手忙腳亂地調轉槍口。

然后他才發現,自己被包圍了。

只能突圍。

但沒突破出去多遠。

樓頂一枚RPG忽然飛出,正中武裝吉普車,再次將吉普車掀翻在地。

失去的載具。

剛剛橫沖直撞的隊員只能躲進屋子里。

機槍掃射碾壓,很快就變成了室內戰.

整個過程。

像極了電影大片。

完全不留一絲尿點。完全不給玩家感到無聊的時間!

“太對了!??!”

漢克呼吸微微急促,喊了一句,緊緊盯著屏幕。

開始享受自己的現代戰爭。

很快。

第一關,漢克就打過了。

漢克扮演的游騎兵,順利拿下了敵軍占領的小鎮。

這一關流程其實并不長。

但質量完全沒有讓漢克失望!

他真的感覺回來了,去年第一次玩《使命召喚》時的震撼感覺.

沉浸的戰場感,無敵的腳本演出,比上一作更好的槍械手感。

唯一有點可惜的大概就是——

第一關的城市戰并不新鮮。

倒不是說這一關不新鮮,而是環境。

這種城市站太多游戲做了。

不過漢克對于這點也不是很擔心。

因為他有一種預感。

這款游戲后面,一定會有讓人眼前一亮的關卡的.

漢克帶著這樣的想法。

選擇繼續。

屏幕暗下。

接著。

熟悉的衛星地圖過場動畫出現。

衛星的定位從中東離開,對準了太平洋里的某艘潛艇。

剛剛漢克扮演的上等兵艾倫和將軍謝菲爾德的交談聲響起。

謝菲爾德讓剛剛在戰場上表現亮眼的上等兵艾倫,加入由世界精銳士兵組成的141特戰隊,并讓他執行臥底任務。

同時。

在上等兵艾倫問起,自己什么時候能和其他隊友見面的時候。

謝菲爾德順勢介紹起了141特戰隊另外兩名隊員正在執行的任務,并將鏡頭對準了他們。

衛星的定位再次移開,對準了冰天雪地的哈薩克斯坦.

‘巔峰戰士'

第二天,07:35:55

'小強,加里·桑德森中士

141特戰隊

哈薩克斯坦

左下熟悉的綠字跳出,給出時間人物地點。

畫面亮起。

雪山峭壁上。

一個肩膀上帶著國旗肩章,頭上衣服上全是雪花的男人出現在了屏幕中央。

他蹲在峭壁之上,面朝著萬丈深淵,吞云吐霧。

下一秒。

忽然。

整座山峰開始震顫起來。

音爆聲由遠及近,一輛戰斗機呼嘯而過,攪亂了風雪。

那位正在吞云吐霧的男人抬頭看了眼頭頂,然后丟掉雪茄,看向漢克這次扮演的'小強'加里·桑德森中士,接著站起身來:“休息結束,小強,上路吧?!?p/> 同時。

他的名字也出現了。

麥克塔維什。

正是上一作中,玩家扮演的第一個角色——“肥皂”!

“哦吼?!?p/> 漢克看到這一幕。

立刻來勁了。

剛說城市戰的環境不新鮮。

雪山就出現在了。

而且開場就是在懸崖峭壁之上,還有熟悉的角色登場。

這讓他對這關充滿了期待!

而且,不

同地點和不同角色的新任務,也讓他確認了一件事。

這作的故事,應該還是會兩條線并行。

這就有意思了.

漢克重新握住鼠標,再次激動起來。

但很快。

他激動的心就涼了.

游戲里,峭壁之上,通道十分狹窄,人想要通過,只能背靠巖壁,面朝跌落就死無葬身之地的深淵,緩慢往前側移.

雖然是虛擬環境。

但面對這樣的畫面。

果然還是會緊張。

漢克操控著小強側著身,小心地往前走,握著鼠標的手冒出了些許手汗.

同時,他的心情跟玩上一關也完全不一樣了。

操控著角色往前推進。

接著在盡頭揮動冰鎬鑿入冰層,借助冰鎬向上攀爬.沙沙。

冰鎬鑿入冰層,發出沙沙的破冰響聲。

而冰鎬鑿入的位置,仿佛承擔不了一個成年人的體重,蜘蛛網般的裂痕正由內向外蔓延.

這‘貼心'的演出。

看起來非常恐怖。

冰面一副隨時就要破碎,然后玩家都要掉下去的感覺。

而向上攀爬的路途,還賊長。

半路。

更高處的碎冰落下,還震了震玩家。

漢克手心上的汗越來越多了.

而好不容易爬上來。

漢克剛松了口氣。

還沒反應過來了。

“祝你好運,哥們,我們對面見?!?p/> 領頭的'肥皂'麥克塔維什中士直接一個助跑,然后朝懸崖對面跳去。

漢克:“???”

雖然知道是演出。

但漢克看到這一幕,還是覺得心臟驟停.

畢竟真的完全沒給他反應時間啊。

而后面。

漢克操控著角色跟著朝懸崖對面跳去,然后沒鑿上冰層,差點摔入萬丈深淵的演出。

更是差點把漢克的尿都嚇出來了。

他就知道!!

他真的知道!這種演出一定會震一震玩家們!

但他還是被嚇到了。

而當玩家的情緒,能被游戲影響的時候。

那游戲就已經算是半只腳邁進成功的大門了.

漢克其實還算好的了。

他的旁邊。

大衛等人玩到這,直接驚呼了起來。

而他們的游玩進度又差不多。

所以很快,網吧就驚呼聲此起披伏,就跟進行什么邪教儀式一樣.

另一邊。

漢克還在繼續著游戲,他在肥皂的幫助下,順利脫險,到達了目的地。

而接下來就不是冒險攀冰巖了。

使命召喚系列,巔峰的那幾作,大多關卡,都不會讓玩家重復玩太久的相同玩法。

這一作也一樣。

登上雪山后。

槍械出現。

游戲重新將玩家拉了回來,告訴他們,這是一款FPS游戲。

而漢克這時才知道,這還是個潛行關卡。

心跳探測器。

槍身的新配件。

能在茫茫雪山上掃描到一定范圍內的人類心跳。

而玩家需要依靠心跳探測器,跟隨著'肥皂'麥克塔維士中士,潛行到達目的地。

蹲伏前進,探測敵人,瞄準敵人,一人一個,一起開槍.解決。

這一關,一開始并沒有太多勁爆的畫面。

事實上。

這關大部分時候,都需要蹲伏前進。

敵人也很少。

而這樣的關卡。

放在一開始,顯然是不合適的,可能會讓玩家感到無聊。

但剛剛漢克才過了一個勁爆的城市攻堅關卡。

此刻玩到這么一個冷峻肅殺的關卡。

他不僅不覺得無聊,反倒演出覺得碉堡了!!

因為太有感覺了?。。?p/> 這關并不是一成不變了!

首先是雪山攀爬,給人的感覺是傳統的冒險游戲。

緊接著是潛入暗殺,給人的感覺又像是潛入游戲。

而再之后,風暴襲來,暴風雪席卷了整個區域,能見度開始變得極低。

這時候。

就又變成了特種作戰了.

玩家需要像個幽靈一樣,走入白茫茫的暴雪中,然后靠著心跳探測器發現穿著偽裝服,同樣跟暴風雪融為一體的敵人,然后靠著熱成像瞄準鏡,將他們逐一解決.

漢克覺得這真的太酷了?。。?p/> 裝上消音器的槍械發出輕響。

敵人悶哼一聲后,應聲倒下。

至死都不知道自己是怎么死的。

玩家就像真的幽靈一樣,無聲無息,繼續往前.

漢克都不用玩到后面了。

直接在這里。

他就被這款游戲征服了!

“太帥了!就跟著電影一樣!我就知道!林木工作室從來不會讓人失望!”

漢克大概是因為入戲太深了,此刻說話的聲音都壓低了不少。

但他臉上的激動神色,完全沒掩蓋的意思。

而坐在他旁邊的大衛等人,更是聲音都不掩飾!

“真是個美妙的下午!太帥了!就像是老派的電影!”

“an'tbelievethis?。ㄕ娌桓蚁嘈牛?p/> 連坐的幾個人,很是激動的。

他們倒是覺得沒什么,因為他們正在玩游戲。

但是.對于其他人來說。

就不一定了。

網吧前臺。

白天值班的妹子單手托在腮幫,望著那幾個海外游客,表情有些古怪。

鵬城這種大都會海外游客當然不少。但在網吧里見到,確實是頭一次.

所以值班的妹子挺好奇的,偶爾就會朝他們那邊看一眼。

但越看,值班的妹子就越好奇.

因為這十幾個上網的海外游客,總能在某個時間節點一起大呼小叫.真的很怪,就跟中了邪一樣.

值班的妹子想不通。

他們到底在干嘛?


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