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518、太有勁了、鎮(zhèn)場子

作者:獻(xiàn)歌  分類:  | 原生幻想 | 獻(xiàn)歌 | 這個網(wǎng)游策劃果然有問題 | 更多標(biāo)簽...
 
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這個網(wǎng)游策劃果然有問題 518、太有勁了、鎮(zhèn)場子

《暗黑破壞神》的賽季模式。

其實本質(zhì)上,就是一種鼓勵玩家比賽升級,比賽刷裝備和‘pvp’的方式。

這在游戲生命周期剛開始時,是個非常好的辦法。

俗話說,與人斗,其樂無窮。

雖然只是排名,但恰恰就是排名,對玩家的吸引力才強。

因為《暗黑破壞神》剛發(fā)售。

玩家沒有任何經(jīng)驗,甚至連完整打造出一套成熟‘build’的玩家都還沒出現(xiàn)。

游戲里的一切道具、裝備、內(nèi)容對于玩家們來說,都是有趣且未知的。

同時,游戲里還有很多未知的裝備以及玩法等著他們?nèi)ヌ剿鳌?p/> 他們興致勃勃,對游戲的一切都十分感興趣。

而這種探索欲,會一直持續(xù)到150層大秘境被攻破,所有裝備數(shù)值被披露,所有游戲內(nèi)容被挖盡。

等大部分玩家都對那幾個職業(yè)的技能,和那幾套成熟build如數(shù)家珍后。

就會慢慢朝著最快塑造‘游戲工具人’的方向前進(jìn)。

然后探索感就會降低,隨著又一個‘游戲工具人’成型,大部分玩家便會慢慢失去樂趣。

最終《暗黑破壞神》也就會像普通的單機(jī)游戲一樣。

在線人數(shù)慢慢下跌。

最終變成所有玩家口中的老游戲……

而這個過程其實挺快的。

畢竟玩家對一款游戲感興趣的時候,他們的主觀能動性,會非常強……

不然玩家也不會在一些作品中,擁有第四天災(zāi)這樣的稱號了。

而賽季模式,其實就是用限時賽季主題這么一個手段,讓玩家們重頭再來,重新激活他們的探索欲。

說白了,就是用網(wǎng)游的思路來運營單機(jī)游戲,用賽季的玩法,彌補游戲大多玩家在裝備差不多齊全以后就停玩的缺陷,讓玩家繼續(xù)留在游戲里!

這個方案,好處很多,但壞處也有。

那就是隨著賽季增多,游戲發(fā)售周期拉長,相關(guān)資訊多起來后。

每個玩家都將成為頂尖玩家,他們將不會再仔細(xì)看掉落的每個裝備的說明,不會因為傳奇裝備的掉落而激動。因為裝備他們都很熟悉了,比如林瑤前世,如果掉落戒指,除了華戒等幾個有用的,玩家?guī)缀跸攵疾挥孟耄苯臃纸饩秃昧恕?p/> 因為游戲發(fā)售已經(jīng)很久了。

所有玩家,除了對賽季主題帶來的新玩法有些新鮮感,基本都知道該怎么玩,一進(jìn)游戲就直奔目標(biāo)而去,然后在某個瞬間。

或是構(gòu)筑出了一套build,或是打到了大秘境150層,或是巔峰等級來到了一個數(shù)值。

玩家就會感到疲倦,從而AFK(手離開鍵盤)。

然后重復(fù)了很多個賽季后,玩家的數(shù)量就會開始削減。

這就是問題。

因為本身《暗黑破壞神》就不是網(wǎng)游,故事性只有一條。

任何游戲都是有生命周期的。

網(wǎng)游都有。

就更別說這么一款單機(jī)游戲了。

你不能奢望一款發(fā)售了十年的游戲跟剛發(fā)售時保持一樣的熱度。

《暗黑破壞神》已經(jīng)很厲害了,賽季模式吊了很久。

林瑤前世,都很少有類似的游戲,能在十年后,依舊保持相當(dāng)?shù)纳屯婕覕?shù),這里面很大一部分功勞,就是來自于賽季模式。

這也是林瑤在這里引入賽季模式的原因。

但林瑤并不會將這個只提供賽季主題的賽季模式一直持續(xù)下去,后續(xù)他打算隔幾個賽季就增加一些新地圖和新的故事線。

至于能走到那個地步,她也不清楚。

只能先做了再說。

但在游戲前期,她不打算做更多,因為游戲本身的內(nèi)容已經(jīng)夠多了,賽季模式對于玩家來說,確實是個驚喜。

這個玩法,在前期不僅不會產(chǎn)生問題,玩家們反倒會因為被新內(nèi)容和新玩法湖臉,產(chǎn)生更強的主觀能動性……

畢竟游戲才發(fā)售,滿打滿算才發(fā)售了一天多而已。

第一個通關(guān)的玩家才出現(xiàn)。

連滿級的人都還沒出來。

所有的一切,對于他們來說都是新鮮的。

而登上排行榜,成為職業(yè)第一人對玩家的吸引力……太強了。

可以想象一下。

一個從來沒接觸過《暗黑破壞神》的玩家,正為劇情和仿佛有魔力的刷刷刷玩法而沉迷的時候,突然劇情過完了,但游戲告訴你。

還沒完呢。

接下來你要去攻破大秘境!

整個大秘境有150層!同時隨之解鎖的還有一連串新玩法,一連串新的裝備,還有新地圖!排行榜!賽季主題這樣的新玩法!

另外!

賽季還跟《魔獸世界》聯(lián)動了!

雖然不知道怎么樣的聯(lián)動。

但已經(jīng)通關(guān)劇情的玩家看到公告,就已經(jīng)原地起立了。

而正在過劇情的玩家,對游戲非常感興趣的玩家也開始滿懷期待。

因為……太刺激啦!

鵬城。

馮康順打開游戲的第一天。

直接高呼上當(dāng)……

但高呼完上當(dāng)后,當(dāng)天晚上,他就刷到了凌晨三點……

而第二天,他更是違背了自己的周末生物鐘,早早爬了起來,刷完牙后,直接打開了電腦屏幕。

昨天他都沒關(guān)機(jī)。

這游戲真的有毒啊!

馮康順一邊感嘆著,一邊打電話叫了個附近的外賣。

然后便繼續(xù)玩起了《暗黑破壞神》的第四幕。

要干迪亞波羅了!

要為莉亞報仇了!

昨晚睡覺前。

馮康順也特地去論壇逛了一圈,看到了那個通關(guān)后有新內(nèi)容的帖子。

但他玩游戲并不喜歡被劇透,所以沒點開細(xì)看,他打算自己慢慢去探索……

而且,其實相比起通關(guān)后的內(nèi)容,他更在意的還是目前的劇情和流程。

另外,他長久的游戲經(jīng)驗告訴他。

游戲流程結(jié)束后,無論怎么改,體驗就是會大打折扣……

哪怕是肉鴿,再多變。

也改變不了玩家已經(jīng)玩過一遍,樂趣大打折扣的事實。

所以他對游戲通關(guān)后的內(nèi)容,也沒太當(dāng)回事。

很快。

房間內(nèi)便安靜了下來。

難得周末休息的馮康順一路刷,然后在電腦前吃了早飯,吃了午飯……這才終于通關(guān)。

第四幕他很快就打完了。

但他沒想到,干翻迪亞波羅并不是結(jié)束。

后面還出了個歿天使馬薩尹爾。

最終,在死了三次后,他才終于干翻了壓迫感十足的奪魂之鐮,歿天使馬薩尹爾。

看著死亡之鐮死亡。

馮康順勐地松了口氣。

終于死了。

這個最終boss真的挺強的,以他目前的裝備來說。

雖然馮康順不想承認(rèn),但確實很帥,很強!

最終boss死亡,CG緊跟著就播放了。

內(nèi)容很俗。

無非就是說奈非天,也就是馮康順扮演的野蠻人順利干翻了最終boss后,拯救了全人類。

但突然。

CG后半段,畫風(fēng)一變。

似乎暗示奈非天也會黑化。

最后,游戲便在這些許留白中,迎來了終結(jié)。

CG播放完畢。

游戲提示玩家可以繼續(xù)游玩目前的角色,也可以創(chuàng)建冒險模式,重新開始。

“艸,最討厭這種留白了,后續(xù)又沒有新的劇情了,還要吊著我……沒勁!”

馮康順看到最后游戲提示出來,略微有些患得患失。

這就像看完一場電影和看完一本小說。

很多人,確實會患得患失。

因為故事完結(jié)了。

而馮康順就屬于這類人。

因為患得患失,他甚至連后續(xù)游戲通關(guān)后會解鎖新內(nèi)容的事都給忘了。

只顧著感嘆故事完結(jié)了。

但很快。

隨著他選擇繼續(xù)游玩目前的角色。

回到第五幕的營地。

他的心態(tài)悄悄發(fā)生了變化……

因為營地多了幾個新NPPC他沒注意到,但最顯眼的庫勒他不可能注意不到。

他就站在最顯眼的位置。

“這個b不是死了嗎?”

馮康順看到新的NPC,從患得患失的狀態(tài)中緩了過來,來到了那個之前在劇情出現(xiàn)過的角色面前。

對話。

對方在‘遠(yuǎn)古神器’的對話中,提到了一張新地圖——賽斯切隆廢墟。

這張地圖馮康順很確信,并沒有出現(xiàn)在之前的劇情中。

他打開世界地圖,翻找了一會,很快就找到了新地圖。

然后。

他終于想起了游戲通關(guān)后會有新內(nèi)容解鎖的事,勉強活了過來,雖然沒抱太多期待。

因為還是那句話,游戲他都通關(guān)了……

很快。

馮康順抱著看一看的想法,跑到了賽斯切隆廢墟,在這張大得離譜的地圖逛了一大圈后,終于找到了長者圣殿,找到了NPC口中的神器。

不過,當(dāng)時什么都沒發(fā)生。

直到回到營地。

再次跟那個新NPC對話,馮康順才意識到自己得到了什么。

“提取威能!?”

看到神器卡奈魔盒第一個功能的介紹,馮康順就不澹定了。

卡奈魔盒的第一個功能,就是能提取傳奇裝備的特效!

而他剛好就有一件裝備,因為等級低,雖然特效好,但因為屬性的問題,被他丟到了倉庫。

所以看到卡奈魔盒的第一個功能,他立刻就跑到倉庫,將那件‘楊先生的妖法褲’給拿了出來,然后提取了上面的特效,裝上。

看著威能界面上顯示的‘移動時你的能量生成速度和造成的傷害提高25,靜止不動時降低(2025)’。

馮康順激動了。

臥槽。

好東西啊!

不占裝備格子,卻擁有特效!

他又仔細(xì)看了看卡奈魔盒上的其他功能,越看越心驚。

然后,他又跑了一遍營地。

找到了幾個新的NPC。

換裝備、秘境、懸賞……

馮康順全都試了一遍,還通關(guān)了一遍小秘境。

從小秘境出來。

馮康順看著得到的傳奇裝備和大秘境之鑰。

終于明白了,昨晚那個第一個通關(guān)劇情的玩家為什么那么激動……

這TM哪是游戲結(jié)束!

這明明是游戲剛開始!

特別是在看完大小秘境和游戲推送的賽季模式公告后!

他就更加確信了!

他用大秘境鑰匙打開了第一層的大秘境。

然后站在大秘境地圖的起始點。

沉默了會后,臉上浮現(xiàn)出激動之色,道:

“臥槽,這也太有勁!

很快。

他游戲也顧不上了。

直接切換回桌面,跑到了論壇,想要分享自己看到的東西。

但打開論壇。

他發(fā)現(xiàn)自己晚了。

早在林木工作室發(fā)布公告后。

整個論壇的玩家,就都沸騰了……

這次就算沒有林瑤的美圖,玩家們也愿意討論了。

因為《暗黑破壞神》通過后的內(nèi)容,太出乎意料了!

而隨著通關(guān)的玩家越來越多,也越來越多玩家參與到了討論中……

“臥槽!從未設(shè)想過的道路!林木工作室真的永遠(yuǎn)都在給人驚喜!通關(guān)后才是開始了!牛逼啊!”

“第一次玩到這樣的游戲,通關(guān)劇情后不僅沒讓我患得患失,反倒讓我更想肝了……”

“聽說第一個通關(guān)的玩家打到大秘境四十層就打不上去了,十五分鐘死了三十次,裝備全都爛完了!哈哈哈哈[大笑]。”

“我也看到了!后續(xù)看來不能爽刷了!需要搭配好裝備和威能以及技能!我玩的是魔法師,各位有什么好的辦法嗎?增強瓦解射線的裝備有哪些?貼個圖唄,求求了!”

“那個死了三十次的就是魔法師……雖然魔法師前期射起來爽,但好像不適合沖層,各位注意了!”

“有大老分享一下魔法師的配裝和技能搭配嗎?求求了!我真的喜歡魔法師!”

“我發(fā)現(xiàn)一個套路!刷小秘境很快,九分鐘可以刷一次!核心裝備是楊的反曲弓……”

“大老們,傳奇寶石該怎么搭配啊?”

“遠(yuǎn)古裝備!通關(guān)后會掉落遠(yuǎn)古裝備!臥槽!我好激動啊!裝備真的太豐富了!我要組裝一套最強的套裝!”

“賽季模式快點來吧!我要登頂!我要那個和《魔獸世界》聯(lián)動的寵物!”

“各位大老們……我進(jìn)到一個畫風(fēng)不一樣的地方!你們看!”

“臥槽,游戲還有隱藏地圖嗎?那個彩虹圖怎么進(jìn)?有什么特殊道具嗎?”

整個論壇。

到處都是相關(guān)的帖子。

有的玩家抒發(fā)自己的激動心情,有的玩家則已經(jīng)開始和同好們討論配裝和怎么沖層了。

當(dāng)然,也有的玩家,挖到了游戲更多的內(nèi)容。

總之。

十分熱鬧。

馮康順也在看帖子,而他越看越激動,好多新內(nèi)容!最終,他翻到一個介紹野蠻人前期配裝的帖子,按捺不住了。

直接切換回游戲!準(zhǔn)備先刷個三十次小秘境!

很快,屏幕上便發(fā)射出五顏六色的光,映照在馮康順的臉上。

而他一臉激動,充滿期待……

不得不說。

這次的《暗黑破壞神》,除了游戲風(fēng)格給了玩家驚喜以外,還在玩法層面上,給了玩家很大的驚喜……

非常大的驚喜!

當(dāng)然。

這對于很多同行們來說,這就是驚嚇了……

林瑤知道賽季模式的缺陷。

畢竟她經(jīng)歷過《暗黑破壞神3》十年的變遷。

但很多同行們不知道。

這個賽季模式一出來,只要是玩過《暗黑破壞神》,稍微聰明點的同行,就都知道這威力有多大!

以前。

林木工作室的單機(jī)無論多受歡迎,熱度維持的時間都是有限的,游戲會隨著時間拉長,慢慢失去大部分熱度。

但這次的《暗黑破壞神》,卻讓同行們有種完全相反的感覺……林木工作室不僅在游戲?qū)用嫔狭糇懔送P(guān)后的游玩空間,還搭配了賽季模式這樣的玩法。

更離譜的是,他們還在《暗黑破壞神》中宣傳《魔獸世界》……

這是要在單機(jī)游戲里,像網(wǎng)游一樣抓著玩家不放嗎?

其實不怪林瑤的同行們產(chǎn)生這樣的想法,因為這真的太嚇人了。

天狐。

牟豐又開始喊‘阿廣你振作一點’了……

而Gameplayer背后兩家公司,再聯(lián)系林木工作室,已經(jīng)不是暗示了。

不得不說。

林木工作室自從嘉年華之后,確實給很多同行留下了心理陰影。

其實仔細(xì)想想就知道。

林木工作室后續(xù)還要推出游戲的……

怎么可能斷自己的路……

他們就是自己嚇自己。

不過。

不管怎么說。

《暗黑破壞神》成功了。

還是大成功!

“怎么樣!《暗黑破壞神》銷量突破七百萬了嗎?”

林木工作室。

林瑤望著牧婉清,一臉期待。

牧婉清表情有些古怪。

因為這還是林瑤第一次那么關(guān)注游戲的銷量。

以往她基本都是確實游戲火熱后,后續(xù)就不再持續(xù)關(guān)注了。

所以她覺得挺奇怪的。

不過。

牧婉清望向雙手撐著桌面,身體前傾,高馬尾正輕輕晃蕩,白皙俏麗的圓潤鵝蛋臉上全是求知欲的少女。

覺得這也不是什么壞事……

“快了,這次因為嘉年華和宣發(fā)投入足夠多,以及游戲本身足夠矚目,所以預(yù)售銷量就非常好,然后賽季模式公告發(fā)出后,感興趣的玩家更多了,銷量突破七百萬是遲早的事,不過就是沒那么快。”

牧婉清稍微解釋了兩句,接著道:“可能要等兩天。”

“哦……”

林瑤聞言,略微有些失望,不再撐著桌子,而且直接坐回到了椅子上,然后有些悶悶不樂地甩了甩束著的高馬尾。

牧婉清:“……”

早知道不說了。

還是剛剛一臉求知欲,如果有尾巴,可能就要翹起來的林瑤更可愛一點。

當(dāng)然,這話她不敢直接說。

林瑤聽到尾巴估計就要炸毛了。

而事實上。

林瑤確實會,只是她并不能聽到牧婉清的心聲,所以也沒有在意。

稍微郁悶地玩了一會甩馬尾后,林瑤重新振作了起來。

算了,也不差那幾天。

“那手機(jī)項目目前進(jìn)展怎么樣了?”林瑤再次問道。

“嗯……正準(zhǔn)備進(jìn)行新主板的堆疊,已經(jīng)讓優(yōu)媒的新負(fù)責(zé)人動員外形設(shè)計部和結(jié)構(gòu)設(shè)計部了。”

牧婉清翻看了一下手中的報告,回了一句。

所謂的堆疊,其實就相當(dāng)于組裝的過程。

手機(jī)從設(shè)計到量產(chǎn)。

流程還挺麻煩的。

但是……這是對于其他廠商來說,對于林木工作室來說,倒是不麻煩,因為林瑤給出了非常詳細(xì)的方案,別說手機(jī)外形這方面了,就算是屏幕、話筒、攝像頭等固定結(jié)構(gòu)的方案,上面都有。

如果真的莽一點,其實直接可以和供應(yīng)商洽談,然后直接試產(chǎn)!

不過。

林瑤并沒有這么做,實體產(chǎn)品不是游戲。

游戲都要測試才發(fā)售。

更別說手機(jī)了。

所有她打算讓優(yōu)媒的外形設(shè)計部和結(jié)構(gòu)設(shè)計部,過一遍系統(tǒng)給出的設(shè)計方案,然后做一次集體結(jié)構(gòu)評審。

這既能給工程師們提供一次學(xué)習(xí)的機(jī)會,也能讓他們對接下來生產(chǎn)的手機(jī)有足夠清楚的認(rèn)識。

不然量產(chǎn)出現(xiàn)問題,連一個解決問題的人都沒有,那就太糟糕了。

系統(tǒng)給出了方案,已經(jīng)節(jié)省了海量的時間,這點時間就別省了。

“好,那我等會去看看吧。”

林瑤想了想,《暗黑破壞神》現(xiàn)在已經(jīng)成功發(fā)售了,并且獲得了很好的成績。

自己接下來估計盯不盯都一樣了。

而《魔獸世界》,雷弘光謹(jǐn)慎的要求開放二次內(nèi)側(cè),再測一遍,這方面也不用她操心。

手游部門的話,會議在明天。

自己今天好像沒什么事做了。

想到這。

林瑤干脆直接站起身來:“算了!我現(xiàn)在就過去,免得張叔壓不住場子……牧小姐,我走了。”

正式收購?fù)瓿珊蟆?p/> 優(yōu)媒的全部高層都被林瑤炒了……

倒不是不念舊情,主要是他們能把之前能排進(jìn)前五的優(yōu)媒折騰成倒數(shù),真的太厲害了……各種意義上的厲害。

林瑤并不需要這種只會派系之爭的高層。

所以就全給炒了。

而這些人,怎么說呢,雖然運營公司的能力沒有,但搗亂的功力很強。

通知下去后,他們帶走了不少自己嫡系的員工。

一副優(yōu)媒不想自己好活,那自己就掏空優(yōu)媒的樣子。

林瑤之前沒時間,《暗黑破壞神》更重要一點,所以就讓姐姐和林木金控處理了。

而目前,優(yōu)媒那邊是張有界在把持,局勢倒是穩(wěn)了下來,但林瑤還是有些擔(dān)心。

所以打算去看看。

“張經(jīng)理都壓不住了,難道你就壓得住場子啊……”

牧婉清聽到林瑤的話,還沒來得及反對,一陣香風(fēng)吹過,林瑤就跑到她后面去了。

她愣了愣,然后趕緊伸手,抓住了林瑤的高馬尾。

有些好笑。

“疼疼疼……放手!怎么不行了,你是不是對我有什么誤解?”

林瑤被這么一扯馬尾,立刻停下腳步。

回頭瞪了眼牧婉清。

“哪有什么誤解。”

牧婉清放開林瑤的高馬尾,看著站在自己面前,仿佛集天地寵愛于一身的完美少女,真的想象不出來她鎮(zhèn)場子的樣子……

你說去調(diào)動員工主觀能動性反倒有可能……

“那邊已經(jīng)穩(wěn)定下來了,張經(jīng)理已經(jīng)告知了我,你別擔(dān)心,就算真要去,那我陪你去。”

牧婉清莞爾一笑,然后來到林瑤的身邊,輕輕挽住她的手臂:“走吧。”


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