黃金屋中文-免費小說,文字版,txt下載

 
  黃金屋首頁| 總點(diǎn)擊排行| 周點(diǎn)擊排行| 月點(diǎn)擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設(shè)為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機(jī)版 最新章節(jié) 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競(jìng)技 科幻·靈異 全本·全部 移動(dòng)版 書架  
  文章查詢:         熱門關(guān)鍵字: 道君 大王饒命  神話紀(jì)元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題  >>  目錄 >> 499、這又是什么活

499、這又是什么活

作者:獻(xiàn)歌  分類:  | 原生幻想 | 獻(xiàn)歌 | 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題 | 更多標(biāo)簽...
 
請(qǐng)記住本站域名: 黃金屋

這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題 499、這又是什么活

怪物獵人在林瑤前世算是個(gè)很老的IP了。

從04年的《怪物獵人1》面世,一直到2021年《怪物獵人:崛起》發(fā)售,這個(gè)系列一共走過了17個(gè)年頭。

而按林瑤自己的理解。

這個(gè)游戲系列基本可以分為兩個(gè)時(shí)代。

以《怪物獵人:世界》為交接點(diǎn)。

前面的所有作品,是舊時(shí)代。

雖然舊時(shí)代正統(tǒng)續(xù)作看起來不多,但怪物獵人每一款正統(tǒng)續(xù)作后,都會(huì)出一款更加厲害,進(jìn)一步增加新的內(nèi)容,后綴帶G的G系列,所以作品不少。

這個(gè)慣例,一直到《怪物獵人X》和《怪物獵人XX》被打破。

不過后者依舊是傳統(tǒng)的G系列,只是后綴并沒有帶G。

而再往后,就是《怪物獵人:世界》了。

這款作品跟舊作最大的區(qū)別,就是面向所有玩家。

而后綴世界的含義,不僅是這款游戲登陸XBOX,PS,PC三大平臺(tái),更是指代了游戲內(nèi),玩家發(fā)現(xiàn)了新的大陸和新的世界。

新的大陸、新的生態(tài)、新的怪物,還有……全新的體驗(yàn)!

而這款作品,也沒有再遵循祖宗之法,后續(xù)推出帶G后綴的強(qiáng)化版本,而是將新內(nèi)容做成了DLC。

整個(gè)怪獵系列,也在這款稱得上系列里程碑般的作品面世后,一分為二。

《怪物獵人:世界》之后的《怪物獵人:崛起》,就是新時(shí)代的作品。

這款作品,當(dāng)初林瑤在立項(xiàng)的時(shí)候就明白,在老獵人眼中,確實(shí)不咋地。

但另一方面……這款游戲,對(duì)新手來說,卻是最好的入門作。

它沒有XX系統(tǒng)落后、難度也比較勸退的缺點(diǎn),還舍棄了喝藥硬直的設(shè)定,簡(jiǎn)化了調(diào)和、大幅度減少了制作裝備所需的材料。

更加入了翔蟲系統(tǒng)、狗狗系統(tǒng),讓獵人可以上天入地。

整款游戲給人的體驗(yàn)就是,以戰(zhàn)斗為核心設(shè)計(jì),對(duì)新人很友好,但在玩法和深度上,不如《怪物獵人XX》。

另外,《怪物獵人》一直有G系列的傳統(tǒng),比如《怪物獵人XX》,幾乎就擁有X的所有內(nèi)容,XX發(fā)售后,《怪物獵人X》的定位就會(huì)變得十分尷尬。

《怪物獵人:崛起》也一樣,在卡普空的長久更新策略下,DLC未出之前,這其實(shí)就是沒有G位的‘試玩版’,不對(duì),還不如‘試玩版’呢,畢竟卡普空的策略是長久更新,但偏偏更新慢得不行。

這就導(dǎo)致它的定位,屬實(shí)尷尬,你說跟舊時(shí)代比吧,《怪物獵人XX》拋開時(shí)代局限帶來的缺點(diǎn),是集大成之作,在玩法和深度上,崛起比不上。

你跟新時(shí)代作品比吧,前面有款全平臺(tái)登陸,真正給了玩家全新體驗(yàn)的《怪物獵人:世界》,這又太能打了……

這不上不下的,很多老獵人不滿意也正常。

畢竟……這個(gè)系列已經(jīng)17個(gè)年頭了。

作品積累下來。

除了獨(dú)樹一幟的《怪物獵人:世界》,其實(shí)很難說清楚,到底是3好還是XX好,每個(gè)老獵人都有不同的答桉。

林瑤個(gè)人最喜歡《怪物獵人XX》,但跟同好討論的時(shí)候,不也有人反對(duì)。

這是正常情況。

鬼月老師的作品,還分喜歡白毛的和不喜歡白毛的呢……更何況是游戲。

但有一點(diǎn),林瑤很清楚,那就是——相比起所有舊時(shí)代的作品,《怪物獵人:崛起》在體驗(yàn)上,確實(shí)對(duì)新玩家最友好,也最貼近時(shí)代,這點(diǎn)無法辯駁。

而舊時(shí)代的作品中,當(dāng)年的一些設(shè)計(jì),很多系統(tǒng)確實(shí)已經(jīng)跟不上時(shí)代了,這也是事實(shí),這點(diǎn)對(duì)老獵人來說,確實(shí)無關(guān)緊要,但對(duì)新人來說,就有點(diǎn)難頂了。

當(dāng)時(shí)林木工作室的《怪物獵人》是在《使命召喚》后面立項(xiàng)的,后者還比前者先發(fā)售。

這種情況下,還要遵循舊時(shí)代的作品,想要讓完全沒有接觸過怪獵系列的玩家接受,她并沒有信心。

所以最后確定下來的,還是《怪物獵人:崛起》那套對(duì)新人最友好,以戰(zhàn)斗為核心設(shè)計(jì)的框架。

而林木工作室在這里最大的優(yōu)勢(shì),就是沒有歷史包袱。

雖然底子依舊是崛起,但林瑤當(dāng)初立項(xiàng)的時(shí)候,花費(fèi)了很多心思,去解決怎么把XX的內(nèi)容量融合進(jìn)去。

至于《怪物獵人:世界》……掌機(jī)就別想了,還是以后PC再說吧。

總之,當(dāng)時(shí)她真的頭疼得不行。

而事實(shí)證明。

將XX的內(nèi)容量塞進(jìn)崛起,確實(shí)很難。

畢竟是新舊兩個(gè)時(shí)代,本身就代表著巨大差異。

所以……林瑤和竹念巧代表的項(xiàng)目組商量過后,結(jié)合《寶可夢(mèng)》的情況,豪賭了一次!

真的是豪賭。

林瑤甚至都不知道結(jié)果會(huì)如何。

哪怕現(xiàn)在她在下場(chǎng)門看到竹念巧公布發(fā)售時(shí)間,臺(tái)下觀眾歡呼雀躍。

林瑤也沒有放下心來。

因?yàn)榻酉聛怼攀强简?yàn)。

她已經(jīng)隨時(shí)準(zhǔn)備去救場(chǎng)了。

“其實(shí)不用太擔(dān)心。”

牧婉清站在林瑤旁邊,看著已經(jīng)換回T恤牛仔褲,腳踩小白鞋的少女,輕聲安慰了一句。

“嗯。”

林瑤點(diǎn)了點(diǎn)頭,表示認(rèn)同,但還是擔(dān)心地看向舞臺(tái)。

牧婉清看她這副模樣,露出輕笑,輕輕握住了她纖細(xì)白皙的手指。

雖然林瑤從來沒有說出口過。

但她確實(shí)很喜歡,也很照顧臺(tái)上那個(gè)每天都元?dú)鉂M滿,帶著活力的少女。

或許大多時(shí)候,林瑤都當(dāng)她是妹妹都說不定。

這點(diǎn),牧婉清很清楚。

其實(shí)這次《怪物獵人》見面會(huì),本來林瑤是想自己上的。

但竹念巧最后還是拒絕了林瑤,堅(jiān)持要自己試試。

最后林瑤沒辦法,只能讓她上臺(tái)。

而林瑤雖然擔(dān)心,但最后還是勉強(qiáng)點(diǎn)頭了。

就是現(xiàn)在擔(dān)心得不行……

面對(duì)這種情況,牧婉清此時(shí)其實(shí)也沒辦法,只能陪在林瑤旁邊。

臺(tái)上。

就在林瑤和牧婉清交談的途中。

竹念巧公布發(fā)售日期的歡呼漸漸停歇。

竹念巧帶著笑容,元?dú)鉂M滿地開始介紹游戲,最后還在現(xiàn)場(chǎng)播放了一段實(shí)機(jī)演示視頻。

實(shí)際演示視頻并不長。

基本就是玩家前往目標(biāo)地點(diǎn),然后狩獵怪物的過程。

視頻里,包括翔蟲系統(tǒng),狗狗系統(tǒng),跑圖,不同地圖環(huán)境,天氣系統(tǒng),武器招式都有所展現(xiàn)。

玩家們目不轉(zhuǎn)睛。

看到屏幕上獵人對(duì)戰(zhàn)比自己體型大兩倍的生物,第一反應(yīng)就是覺得像《黑暗之魂》。

畢竟后者也有不少對(duì)戰(zhàn)大型生物的BOSS戰(zhàn)。

但往后看下去,他們又發(fā)現(xiàn),區(qū)別挺大的,就別說不死人膝蓋不能彎曲這事了,整個(gè)游戲畫風(fēng)都不一樣。

不過,確實(shí)有趣!

屏幕上,工作人員操控的獵人一刀一刀砍著剛剛出現(xiàn)在宣傳片中,名叫河童蛙的怪物。

狗狗負(fù)責(zé)牽制。

獵人則負(fù)責(zé)打輸出。

最后,實(shí)機(jī)演示以一記漂亮的納刀噼斬收尾。

很帥,對(duì)玩家的吸引力非常大。

雖然大部分游戲,都要自己切身玩過才知道適不適合自己。

但很明顯,光看見面會(huì)拋出的內(nèi)容。

玩家們很感興趣。

在實(shí)機(jī)演示播放完畢后。

歡呼聲再次響了起來。

而竹念巧也再次回到臺(tái)前,開始介紹更多游戲細(xì)節(jié)。

不過玩家需要得知的消息,基本在前面就了解到了。

其他的,基本都要親自玩游戲,才有更深的體會(huì)。

所以,除了竹念巧公布游戲可以聯(lián)機(jī)狩獵,部分玩家又歡呼了一次外。

大部分跟朋友來的玩家,都開始跟朋友討論起了游戲質(zhì)量,討論起了等會(huì)問答環(huán)節(jié)被選中該問些什么。

游戲見面會(huì)到了這個(gè)地步。

已經(jīng)算是成功了。

玩家對(duì)游戲沒有畫餅這事感到滿意,對(duì)游戲也有了一個(gè)大概的了解,披露的情報(bào)也夠多,他們也感興趣。

這毫無疑問是場(chǎng)成功的新游戲發(fā)布會(huì)。

但是。

……見面會(huì)還沒完。

“以上,就是新游戲的基本內(nèi)容。”

竹念巧說出了結(jié)語。

迎接她的,又是一輪歡呼。

所有人都以為介紹環(huán)節(jié)完了,要進(jìn)入下一階段了。

包括前排的李余。

他都開始在考慮,《怪物獵人》試玩版出來后,該怎么快速排隊(duì)了。

但竹念巧在玩家歡呼停歇后,并沒有進(jìn)入下一個(gè)階段。

“那么,在新游戲基本內(nèi)容披露后,我們還有一些消息要告訴大家。”

竹念巧俏生生站在臺(tái)上,繼續(xù)道:“嗯,用我們老板林瑤的話說,就是我們做了一個(gè)違背祖宗的決定……”

臺(tái)下。

觀眾聽到這話。

愣了愣。

立刻開始起哄。

主要是林瑤的名字和‘違背祖宗的決定’這話放在一起,挺搞的。

而竹念巧看到現(xiàn)場(chǎng)氣氛那么熱烈,笑了笑,舒了口氣,最后道:“那么……就請(qǐng)各位再看一個(gè)宣傳片吧,關(guān)于《怪物獵人》的發(fā)售宣傳片。”

說罷。

竹念巧直接走到了一邊。

燈光暗下。

觀眾們帶著疑惑和好奇,看向屏幕。

還有啊!?

舞臺(tái)后方的屏幕上。

伴隨著燈光暗下。

屏幕亮起。

剛剛出現(xiàn)的宣傳片,再次播放。

跟第一個(gè)宣傳片,一模一樣……

嗯???

玩家們更加一頭霧水了。

放錯(cuò)了?

就當(dāng)玩家這么想的時(shí)候。

宣傳片播到45秒。

看板娘出現(xiàn),龍人雙胞胎姐妹,火芽和水蕓抬頭看向天空。

但下一秒。

屏幕上的畫面突然一分為二,第二個(gè)人屏幕上,雖然還是同樣的環(huán)境,但看板娘變了。

變成了曾經(jīng)出現(xiàn)在‘彩蛋大冒險(xiǎn)’中,穿著綠色披肩,戴著眼鏡的冰山美人,她安靜坐在桌子旁,手中捧著一本厚重的書,正低頭安靜看著。

而她旁邊,還站著一個(gè)身材姣好,穿著制服黑絲,頭戴小船形帽的女性。

這是第一個(gè)不同的點(diǎn)。

而看到這一幕。

玩家們倒是確定了,林木工作室沒有放錯(cuò)宣傳片。

但這是啥???

為什么要分成兩個(gè)畫面?為什么人物變了?

這突如其來,讓人摸不著頭腦的一幕,讓玩家們交頭接耳了起來。

而宣傳片后面。

就更讓玩家們驚奇了……

1分20秒。

第一個(gè)宣傳片出現(xiàn)怪物的時(shí)間點(diǎn),發(fā)生了變化。

環(huán)境變成了雪域高原。

而雪域高原上,登場(chǎng)的怪物也不再是傘鳥。

而是一頭形似勐犸象,體型碩大,背部和四肢根部掛著冰渣,頭部覆蓋重甲,獠牙粗長的怪物。

它仰天咆孝,而它身前,獵人拔刀。

二名,銀嶺巨獸

同時(shí)。

屏幕畫面再次一份為二。

另一邊的畫面上。

同樣是雪域高原,但登場(chǎng)的卻是另一頭形似兔類,腹部有厚實(shí)的脂肪積淀和角質(zhì)化外皮的怪物,它抱著比自己體型還大的‘雪球’,咆孝著往獵人所在的方向扔去。

二名,大雪主

接著。

鏡頭切換到丘陵地帶。

這次,登場(chǎng)的是一頭典型的西方巨龍,它爬行向前,堅(jiān)硬的甲殼上布滿了棘刺,如同蟲翼的翅膀上帶著繁雜花紋,青白色的電光纏繞在它身體上,頭上還頂著一柄由電光匯聚而成的巨大電刃。

二名,青電主電龍

另一邊的畫面。

則對(duì)準(zhǔn)充滿茂密樹木的群山之中。

一頭擁有野狼一般外表,雷光附著于身,通體金色的生物一邊咆孝著,一邊操縱著千光,釋放著萬雷!

二名,金雷公雷狼龍

玩家們并不知道發(fā)生了什么。

但舞臺(tái)上的屏幕,足夠大。

哪怕屏幕畫面被一分為二,玩家也能看得清清楚楚。

不知道是什么。

但怪物……帥啊!

真的帥!

所以玩家很給面子,直接歡呼了起來。

就是。

那個(gè)問題依舊縈繞在他們腦海中……

那就是,這是啥?

宣傳片進(jìn)度條慢慢移動(dòng)。

接下來又出現(xiàn)了兩頭不一樣的二名怪物。

而后續(xù)宣傳片中,還分別展示了不同的獵犬和貓。

但宣傳片最后。

依舊是那熟悉的怨虎龍,是那熟悉的畫面。

怪物低沉的吼叫響起,接著口含紫焰的怨虎龍前肢著地,朝鏡頭咆孝起來。

紫焰在空中飛舞。

“賭上獵人的榮耀!”

獵人毫無懼色地從身后抽出差不多人高的太刀,接著勐地一揮。

屏幕兩個(gè)畫面窗口,播放著同樣的一幕!

鏡頭前推。

龐大的怨虎龍跟著跳起,口中含著向兩側(cè)飄溢的紫焰,舉起粗壯的前肢,朝著鏡頭揮去。

畫面也在這一刻,暗了下來。

怨虎龍口中含著的紫焰,這次,慢慢形成了游戲的封面。

但屏幕兩邊的游戲封面,有些差別。

雖然主體都是怨虎龍,但一個(gè)是前撲,一個(gè)是跳撲。

而怨虎龍身后,還有兩頭怪物,也不一樣。

一邊是銀嶺巨獸、青電主電龍。

一邊是大雪主、金雷公雷狼龍。

就連游戲名字,都不一樣!

分別是——

《怪物獵人:飛龍》

《怪物獵人:牙龍》

看著屏幕上出現(xiàn)不同的游戲封面。

整個(gè)觀眾席,沒有歡呼,只有懵逼……

這是要發(fā)售兩款游戲嗎?

直到。

竹念巧上臺(tái),輕聲開口解釋道:“《怪物獵人》將雙版本同時(shí)發(fā)售,相同版本百分之八十五的內(nèi)容基本一致,但兩個(gè)版本剩下的百分之十五,會(huì)有差別。

我們衷心希望,各位能在朋友身邊體驗(yàn)到不一樣的狩獵體驗(yàn),如果實(shí)在不行,我們也會(huì)想辦法……”

她這話一出。

瞬間。

一石激起千層浪……

下場(chǎng)門。

林瑤看到最擔(dān)心的消息被宣布出來,扭頭看了眼玩家們的反應(yīng)。

整個(gè)觀眾席,大部分玩家都一臉懵逼……而剩下的,有的歡呼,有的交頭接耳,還有的直接問問題。

總之。

他們似乎都很疑惑。

是的。

這次林木工作室的豪賭,就是雙版本發(fā)行!

林木工作室的《怪物獵人》,按照最先立項(xiàng)的想法,會(huì)在崛起的基礎(chǔ)上,往里面塞大半個(gè)XX的內(nèi)容量……

但不得不說,XX的內(nèi)容量太大了,甚至有些超出預(yù)料。

加上重合的部分。

為了更好的游戲體驗(yàn),有的地圖必須要砍掉。

但制作組雙線并行制作,產(chǎn)生了新的問題,二名怪物基本已經(jīng)完成了,多出來的怪物,林瑤不愿意放棄。

剛好《寶可夢(mèng)》的新作,按照預(yù)想,同樣會(huì)雙版本發(fā)行……

所以最后林瑤……決定冒險(xiǎn)一次。

而雙版本同時(shí)發(fā)行,確實(shí)挺冒險(xiǎn)的。

畢竟前世怪獵系列都沒這么干過,一般敢這么干,每年都敢這么干的,就那幾款游戲。

比如寶可夢(mèng),怪物手表。

因?yàn)橛螒蝾愋蛿[在哪。

而這類游戲?yàn)槭裁锤摇?p/> 主要是因?yàn)椋瑢毧蓧?mèng)這類游戲的核心玩法……收集,養(yǎng)成,對(duì)戰(zhàn),交換中的交換玩法。

適合雙版本。

這類游戲發(fā)行雙版本的主要原因,就是為了提高玩家的交換欲望,至少最開始,宮本茂的想法,就是希望孩子能在寶可夢(mèng)的交換中收獲友誼和樂趣。

至于后面目的有沒有變,就見仁見智了。

總之。

這類游戲,確實(shí)適合發(fā)行雙版本。

而大部分游戲,并不合適,或者直白點(diǎn)說,沒點(diǎn)實(shí)力,這么干基本討不了好。

比如,《仙劍奇?zhèn)b傳6》……雖然游戲質(zhì)量是最大的問題,畢竟四路泰坦都帶不動(dòng),這是這款游戲遇冷的最主要原因,但當(dāng)時(shí)游戲雙版本發(fā)行,也遭受到了質(zhì)疑。

畢竟游戲內(nèi)容沒有任何區(qū)別,就封面和贈(zèng)品不同,有種賣情懷的感覺。

總之。

雙版本發(fā)行,確實(shí)不一定所有游戲類型都合適。

林瑤這次發(fā)行雙版本的《怪物獵人》,其實(shí)是冒了一定風(fēng)險(xiǎn)的。

雖然林木工作室對(duì)兩個(gè)版本做出了差異,林瑤還將XX中的二名怪物按照強(qiáng)度,一分為二,塞到了兩個(gè)版本里。

但第一,《怪物獵人》是個(gè)新IP,沒有任何加成,唯一能兜底就是林木工作室自己的名聲。

第二,這個(gè)世界并沒有這種一款游戲發(fā)行雙版本的商業(yè)模式……

這兩者加在一起,確實(shí)有一定風(fēng)險(xiǎn)。

玩家們的評(píng)價(jià),接受程度以及后續(xù)影響,都是未知數(shù)。

而林瑤之所以愿意冒這樣的風(fēng)險(xiǎn),也是因?yàn)閮?nèi)容過多,同時(shí)想要先把這種商業(yè)模式……給鋪墊一下,讓做好準(zhǔn)備的《怪物獵人》擋一下。

《寶可夢(mèng)》接下來基本每年都會(huì)有新作,這點(diǎn)是母庸置疑的。

畢竟是個(gè)大IP。

但說實(shí)話,現(xiàn)在寶可夢(mèng)的知名度,真的不算高……加上《怪物獵人》本身內(nèi)容過多等問題。

林瑤就想著,把《怪物獵人》拉出來一起分擔(dān)火力,一起試水……

畢竟林木工作室走到現(xiàn)在,也能承擔(dān)一定風(fēng)險(xiǎn)了。

但新的發(fā)行模式和商業(yè)模式,也就意味著新的風(fēng)險(xiǎn),能承擔(dān),不代表沒麻煩。

按照現(xiàn)在林木工作室的名聲,說發(fā)行雙版本是豪賭,真的一點(diǎn)都不夸張。

而林瑤最擔(dān)心的,還不是玩家的評(píng)價(jià),而是臺(tái)下觀眾不滿。

畢竟竹念巧還年輕……

現(xiàn)場(chǎng)真要經(jīng)歷玩家噓聲,搞不好要沮喪很久。

不過。

還好。

玩家面對(duì)這個(gè)新模式,更多的還是懵逼……并沒有表示太抗拒。

反倒還有人歡呼了起來。

而竹念巧也耐心地解釋了一遍雙版本發(fā)行的模式。

然后在問答環(huán)節(jié)。

面對(duì)好奇的觀眾,她也回答了雙版本有什么不同。

比如看版娘啊,二名怪物啊,外觀啊。

還有不同版本聯(lián)機(jī)的相關(guān)問題。

總之。

玩家們的問題,都得到了答復(fù),他們對(duì)林木工作室游戲發(fā)行雙版本的模式,也有了個(gè)大概的了解。

但這好不好。

他們似乎并沒有統(tǒng)一的看法。

玩家們臉上有開心,但也有擔(dān)憂和疑惑。

很快。

隨著最后一名觀眾提問完畢。

竹念巧致謝。

《怪物獵人》見面會(huì)結(jié)束了。

“學(xué)姐yes!我們成功了!”

一下來。

竹念巧那乖巧的形象立刻就保持不住了。

她離開觀眾視線的一瞬間,立刻小跑起來,然后一把抱住林瑤,又蹦又跳。

“放開放開!現(xiàn)在開心還早著呢!”

林瑤掙扎著脫離她的懷抱,松了口氣的同時(shí),從牧婉清手中抽出手,按住她的腦袋,透過下場(chǎng)門看向觀眾席一角:“接下來輿論的發(fā)酵,游戲發(fā)行后的評(píng)價(jià),才是重點(diǎn)!畢竟明天還有款《寶可夢(mèng)》要公布!”

“肯定不會(huì)有問題的!學(xué)姐提出的方案!”

竹念巧十分有信心地?fù)]了揮拳頭,信心滿滿道。

“……你的活力能分牧小姐一半就好了。”

林瑤瞥了眼被按著腦袋還元?dú)鉂M滿的竹念巧,有些好笑,吐槽了一句。

牧婉清:“……”

當(dāng)晚。

不出所料。

除了《怪物獵人》游戲本身。

游戲雙版本發(fā)行,也成為了游戲相關(guān)社區(qū)最熱門的話題之一……

玩家們對(duì)這個(gè)新鮮的發(fā)行模式,各抒己見,發(fā)表自己的看法。

但因?yàn)椤豆治铽C人》本身游戲質(zhì)量足夠硬,能討論的點(diǎn)足夠多,所以還能勉強(qiáng)壓住關(guān)于雙版本的討論。

但時(shí)間來到第二天。

嘉年華的第三天,依舊很熱鬧。

而當(dāng)天的大軸,正是《寶可夢(mèng)》的新作。

當(dāng)《寶可夢(mèng)》項(xiàng)目組的負(fù)責(zé)人在最后宣布,這款游戲也會(huì)雙版本發(fā)售后。

關(guān)于雙版本的熱度,徹底壓不住了。

雙版本發(fā)行,徹底成為了玩家們最關(guān)心的話題……

而玩家們還算好的了。

林瑤的同行們面對(duì)林木工作室突如其來的雙版本發(fā)行模式。

更懵逼。

“所以,這又是什么活!?”

天狐。

李廣生有些心累地問道。

牟豐沒回答,因?yàn)樗埠茔卤啤?p/> 這又是啥?


請(qǐng)記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題目錄  |  下一章
這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題 手機(jī)網(wǎng)頁版
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執(zhí)行時(shí)間: 0.0280578
主站蜘蛛池模板: 冷水江市| 磴口县| 东乌珠穆沁旗| 芜湖市| 芜湖市| 东乡族自治县| 清原| 房产| 邳州市| 平阴县| 大庆市| 鄂温| 罗甸县| 仙桃市| 台前县| 克东县| 公主岭市| 宜黄县| 镇宁| 任丘市| 南部县| 历史| 广汉市| 慈溪市| 堆龙德庆县| 桐柏县| 驻马店市| 法库县| 北碚区| 乌兰浩特市| 泽库县| 庄浪县| 康平县| 阜城县| 清涧县| 托里县| 长阳| 绥德县| 西贡区| 龙游县| 遂宁市|