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這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題 481、游戲發(fā)售
2月6號(hào)。
林木工作室的大部分部門和工作人員,都放假了。
忙碌的一年終于算是過去。
不過,畢竟是游戲公司,大本營又在國內(nèi),玩家在線這段時(shí)間是最高的,龐大的數(shù)據(jù)交互肯定會(huì)帶來不少的問題。
所以留守人員必不可少。
加上今年還有款新作要發(fā)售,那就更需要人盯著了。
其實(shí)每年都有一大波工作人員輪流留守,前年是鐘修,去年是竹念巧,今年就輪到陳秋文了。
這些人會(huì)在春節(jié)堅(jiān)守在崗位上,然后在年后輪休。
大部分時(shí)候都是距離家不遠(yuǎn)的工作人員留守,實(shí)在沒辦法了,也會(huì)讓離家不近的工作人員幫忙頂一下。
因?yàn)樾匠旰芨撸由夏旰筝喰莸募倨诜浅?捎^。
所以每年自愿留守的工作人員都不少。
而林瑤自己,也會(huì)在去看望自己那個(gè)便宜老爹之前,一直呆在工作室。
確定沒什么問題后,才會(huì)去首都一趟,然后當(dāng)天和姐姐一起回家。
今年也一樣。
林瑤在這天,最后來一趟工作室,然后詢問了一下陳秋文最近的狀況。
“沒什么問題,旗下的網(wǎng)游正常運(yùn)行,新作也已經(jīng)定于12點(diǎn)解鎖,有問題我們也能解決,放心吧。”
陳秋文面對(duì)林瑤,很有信心地回道:“畢竟這套機(jī)制也運(yùn)行了那么多年了,除非機(jī)房爆炸,不然估計(jì)都不會(huì)出現(xiàn)大問題。”
“你別烏鴉嘴,機(jī)房爆炸就不是一款游戲的事了,我們集體都要爆炸!”
這話一出。
原《魔獸爭霸》項(xiàng)目組,《文明》項(xiàng)目組的負(fù)責(zé)人雷弘光,立刻沒好氣道:“還有大過年的,你能不能說點(diǎn)吉利的……”
“那希望一切順利?不影響我們打《魔獸爭霸》?話說從龍工作室的張?zhí)煸趺催€沒來?不是約好了一起打魔獸嗎?”陳秋文想了想,回了一句。
“這是能在老板面前說的事!?”雷弘光瞪了他一眼。
“行了,別耽誤正常工作,該玩就玩吧,又不是坐黑牢……還有,新年快樂?!?p/>
林瑤有些哭笑不得,感嘆了一句工作室的人都有竹念巧化的趨勢后,將雪白下巴藏在圍巾里,道了一聲新年快樂,轉(zhuǎn)身就走。
她要去看便宜老爹了。
而雷弘光和陳秋文目送林瑤遠(yuǎn)去,然后訕訕地笑了笑。
突然就沒了拌嘴的興致。
沒意思啊……
還好。
兩人頹了一會(huì)。
從龍工作室的張?zhí)炀蛠砹恕?p/>
這次《狄仁杰》發(fā)售,張?zhí)飚?dāng)然不可能心安理得地回去過年等消息,他也坐不住啊。
所以,他也留年了。
至于他今天來林木工作室,主要是被雷弘光邀請(qǐng),說要一起打魔獸。
“恭喜啊,我看《狄仁杰》的預(yù)售銷量很不錯(cuò),感覺能一炮而紅!”
雷弘光看到張?zhí)?,立刻振作起來,一把勾住他的脖子,將他拉向了自己所在的?xiàng)目組。
“你說笑了,其實(shí)都是托林瑤的福,而且游戲發(fā)售后具體評(píng)價(jià)會(huì)如何還不知道呢?!睆?zhí)炻晕⒂行┚兄?jǐn)?shù)鼗亓艘痪洹?p/>
“誰不是托jk……哦,不是,老板的福!還有你別緊張啊,搞得我們都緊張了?!?p/>
雷弘光笑了笑,然后放開他的脖子,拉著他來到位置坐下:“放松下來,你會(huì)玩魔獸吧?正好消解一下游戲發(fā)售的緊張感?!?p/>
“當(dāng)然會(huì),當(dāng)初我還上過天梯榜?!?p/>
張?zhí)煺f起游戲,立刻就好多了。
“那感情好?!?p/>
雷弘光拉著張秋文一起坐下,然后笑了笑:“打幾盤對(duì)戰(zhàn)吧,等游戲發(fā)售幾個(gè)小時(shí),你去關(guān)注一下評(píng)價(jià),我去再過一遍魔獸爭霸的劇情?!?p/>
“啊?《魔獸爭霸》的劇情?為什么?”張?zhí)煲贿叴蜷_魔獸爭霸,一邊有些好奇。
“接下來總部會(huì)有一個(gè)項(xiàng)目,跟《魔獸爭霸》有關(guān)。”
雷弘光神秘地笑了笑,接著道:“這個(gè)項(xiàng)目,挺驚人的,涉及的項(xiàng)目組也多,以后會(huì)讓你們幫忙都說不定!”
陳秋文這時(shí)也搭了一句腔:“整個(gè)pc部門估計(jì)都要被動(dòng)員,我剛開始聽到時(shí),其實(shí)并不是很看好,但真的不得不佩服林瑤的想象力……”
“……”張?zhí)煸絹碓胶闷媪耍仓佬掠螒虻谋C苡卸嘀匾吘惯@次《狄仁杰》之所以會(huì)產(chǎn)生一些別的聲音,就是因?yàn)閺凝埞ぷ魇矣腥诵姑芰恕?p/>
所以雖然好奇,但他還是忍住了,沒繼續(xù)問。
“算了,先不討論這個(gè)了,玩游戲玩游戲。”
而雷弘光這時(shí),也終止了話題:“免得越說越激動(dòng),把張?zhí)炝涝谶@去玩戰(zhàn)役了,gogogo!”
“好嘞?!?p/>
陳秋文和張?zhí)炻勓?,重新看向了屏幕?p/>
同一時(shí)間。
就在林木工作室留守三人組在《魔獸爭霸》里浴血奮戰(zhàn)的時(shí)候。
玩家們也守在電腦前,等待著《狄仁杰》的解鎖。
伊問文老早就坐在電腦前了。
然后在游戲解鎖的第一時(shí)間,就了開始游玩。
雖然當(dāng)初的最終宣傳片,探案元素的出現(xiàn),確實(shí)出乎意料,
他的父親也說游戲狄仁杰的名頭,可能是噱頭大于實(shí)際。
但該玩還是要玩的。
畢竟這是林木工作室的游戲,哪怕拋開一切,游戲性也不會(huì)讓人失望!
至于社區(qū)上說的什么從龍工作室制作,會(huì)讓游戲質(zhì)量不如預(yù)期的言論,伊問文根本就沒當(dāng)回事,林木工作室在游戲領(lǐng)域,如果都不能做到質(zhì)量把控,那國內(nèi)就沒有游戲公司能做到了。
所以他第一時(shí)間就預(yù)購了游戲,并第一時(shí)間進(jìn)入了游戲。
“來了啊!”
伊問文看著游戲窗口出現(xiàn),然后各種logo逐一閃現(xiàn),略微有些激動(dòng)。
直到初始頁面出來,才勉強(qiáng)鎮(zhèn)定下來。
最顯眼的‘開始游戲’。
伊問文緊握住鼠標(biāo)。
游戲正式開始。
而游戲首先,給出了一個(gè)前置的故事背景——
公元690年,野心勃勃的武曌稱帝,建立了武周王朝,成為了國內(nèi)唯一一位正統(tǒng)的女皇帝。
而她稱帝后,依舊和西北的突厥政權(quán)常年打仗,戰(zhàn)爭一直持續(xù)了十幾年。
直到大足元年,事情才有了變化,突厥可汗吉利派遣以其弟始畢為首的議和使團(tuán)前赴長安,這才結(jié)束了兩國長達(dá)十?dāng)?shù)年的戰(zhàn)亂。
這就是整個(gè)游戲開始的背景。
突厥使團(tuán)出訪長安以示修好。
而游戲就在這個(gè)背景下,展開了。
首先,游戲并沒有一開始就給到玩家操控的主角,而是采用了三線并行的模式,交代了整個(gè)大背景。
如宣傳片一樣。
荒漠的邊緣地帶,一個(gè)突厥貴族模樣的男人似乎受了重傷,他爬上丘陵,看著不算遙遠(yuǎn)的城市天際線,剛露出了如釋重負(fù)的表情,下一秒,就被一個(gè)戴著面具的神秘人背刺身亡。
某個(gè)驛站,驛兵拋下口吐白沫的馬匹,然后踉踉蹌蹌地奔向亮著燈光的屋內(nèi),推開門,摔倒在地,面對(duì)著訝異來扶的同僚,大喊著出事了!
然后下一幕。
一個(gè)新的驛兵騎上新馬,連夜趕往長安。
接著畫面再次一變,恢弘的太極殿,武皇和臣子正等待著突厥使團(tuán)到來。
武皇訓(xùn)誡焦躁的臣子,讓大家穩(wěn)住,別讓蠻看扁了。
三條線,玩家并不是單純的看。
甚至都不是單純的動(dòng)畫,玩家需要在三條線中扮演人物,第一幕扮演的是突厥貴族,需要前往丘陵高處,然后被殺。
而第二幕扮演的則是驛兵,需要前往交換的驛站。
至于最后一幕,玩家則要扮演武則天跟前拿著朝笏的官員,聽武則天訓(xùn)誡,甚至還要開口提問。
這種感覺還奇妙的。
因?yàn)橛螒虮旧砭捅葎〖臀淖指写敫校由贤度雺蚋?,氛圍營造得極好,代入感非常強(qiáng)。
當(dāng)然。
沙雕玩家什么都想干。
比如伊問文在大殿的這一幕中,就想著看能不能湊到武皇的跟前……
但很快他就發(fā)現(xiàn),不行。
雖然游戲是可以做得讓玩家亂動(dòng),然后給一段擾亂朝堂拖出去的演出。
但游戲一開始,就給玩家挫敗感也太艸了……所以干脆就限定玩家的行動(dòng)區(qū)域,只要玩家動(dòng)作幅度稍大點(diǎn),就讓人物脫離玩家控制,在旁邊官員的提醒下,重新回歸到原位。
玩家在這里,只能提問。
“陛下,不知這個(gè)濁字,指的是什么?”伊問文只能操控著名叫張柬之的大臣,詢問了一句。
“兩國休戰(zhàn),固然是我天朝之幸,更是突厥之幸,因此,眾卿不必過于凝重,放松些才好,一會(huì)突厥使者到來,要讓他們看到一團(tuán)和氣,而不是一團(tuán)凝氣。
和氣,自然一切順暢,而凝氣,則是我泱泱大國自爆其弱,令夷狄小看?!?p/>
端坐在大殿之上的武皇,給出了答案。
伊問文移動(dòng)視角看向上方的武皇,笑了笑。
不得不說,真的挺厲害的,拋開某些不合理的元素,至少在演出臺(tái)詞方面,帝皇氣質(zhì)是立起來了。
哪怕是女皇帝,也是皇帝,古代站在權(quán)利巔峰的女人。
這是文字很難給予的感受。
單機(jī)大制作的體驗(yàn),也迥異于一大批有朝堂戲份的網(wǎng)游。
而接下來,透過言談,狄仁杰這個(gè)名字也首次出現(xiàn),武皇似乎頗為想念這個(gè)臣子。
然后伊問文發(fā)現(xiàn),這游戲并不是套個(gè)殼那么簡單,游戲一開始,就似乎有政治的戲份。
比如對(duì)于到底要不要召回狄仁杰的問題,朝堂上就分成了兩派,一派是玩家扮演的張柬之,而另一派則是武三思。
伊問文聽到這個(gè)名字就知道是誰了,武則天的侄子,歷史上差點(diǎn)被立為太子,但狄仁杰力勸皇帝三思。
最終武則天作罷,所以武三思十分不爽狄仁杰。
“有點(diǎn)意思。”
伊問文不得不承認(rèn),這種國內(nèi)古代朝廷的氛圍塑造,還得是國內(nèi)的游戲公司來啊。
他甚至有種看電視劇的錯(cuò)覺。
但這種感覺沒持續(xù)多久,很快,朝廷的交談戛然而止,因?yàn)橥回适箞F(tuán)到了。
而游戲的視角,也在突厥使團(tuán)的到來后,畫面交替,終于給到了游戲可操控的主角。
一望無際的荒漠。
某處破敗的庇護(hù)所。
一個(gè)青年渾身是傷地推門走出去,走到了陽光下,然后任務(wù)目標(biāo)出現(xiàn),需要前往最近的城池。
伊問文操控角色往前,角色還會(huì)喃喃自語,給予一些片面的信息。
比如……都死了,不能回去,先躲起來等。
似乎是遇到了什么大事。
而走沒兩步,敵人就出現(xiàn)了。
暗殺。
突如其來的暗殺。
一望無際的荒漠,景象基本都差不多,所以突然冒出個(gè)人來,速度還快,真的很難發(fā)現(xiàn)。
伊問文操控的角色,直接挨了一刀,少了一半的血。
他趕緊手忙腳亂地根據(jù)提示按下反擊鍵。
敵人拔刀跳開,躲開伊問文揮出的刀。
然后,游戲便正式進(jìn)入了正面對(duì)決的環(huán)節(jié)。
而當(dāng)初硬派的動(dòng)作系統(tǒng),也揭開了神秘面紗,簡單來說就是,玩家攻擊和敵人攻擊,雙方都可以互相招架,然后雙方都有一條耐力條,只要耐力條滿了,就能一擊秒殺對(duì)方。
同時(shí)在這個(gè)基礎(chǔ)上,玩家也能自己尋找敵人攻擊時(shí)的破綻,達(dá)到增長對(duì)方耐力條或者直接一擊必殺的機(jī)會(huì)。
這個(gè)動(dòng)作系統(tǒng),玩起來真的很獨(dú)特,也很暢快。
有種劍士對(duì)決的感覺。
每次招架碰撞,火星四濺。
雙方不斷調(diào)整招式和身位,不斷地嘗試想要砍倒對(duì)方。
直接就讓伊問文的腎上腺素飆升。
而在找到對(duì)方弱點(diǎn),進(jìn)行處決時(shí),擊殺時(shí)噴出的大量血液,和沉重的處決音效更是直接引爆了他的腎上腺素。
“這也太帥了吧……”
伊問文推開刀上的亡魂,空揮了幾下刀,稍稍平復(fù)了一下心情,繼續(xù)往前走去。
系統(tǒng)也開始提醒玩家,可以按住shift和方向鍵進(jìn)行躲避橫移。
伊問文看了眼,想到了什么,一邊走,一邊死死盯著四周。
果然。
沒走多遠(yuǎn)。
不遠(yuǎn)處。
一個(gè)黑影猛地掀開遮蓋的破布,突然暴起,舉刀朝他突刺而來。
伊問文立刻按住shift鍵和方向鍵,直接往左,同時(shí)按下了攻擊鍵。
角色在他操控下,直接一個(gè)偏移,躲開了敵人的突刺,同時(shí)將自己的刀送進(jìn)了對(duì)方的脖頸中。
撲哧……
大量血液噴濺而出。
主角拔刀,輕輕一甩刀上的血跡,伴隨著人落地的悶響,視角回歸正常。
干凈利落。
“艸!帥!”
伊問文忍不住微微提高了音量,什么政治劇情,什么武皇,這一刻全都成為了細(xì)枝末節(jié)。
游戲真帥!真好玩!
這就夠了!
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