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437、火把劍圣

作者:獻(xiàn)歌  分類(lèi):  | 原生幻想 | 獻(xiàn)歌 | 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題 | 更多標(biāo)簽...
 
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這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題 437、火把劍圣

,這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題

新年上班第七天。

林瑤終于從假期綜合征中緩了過(guò)來(lái),完全進(jìn)入了工作狀態(tài)……

她開(kāi)始繪制《黑暗之魂》地圖的平面圖。

現(xiàn)在林木工作室規(guī)模已經(jīng)不小了,很多事都已經(jīng)不再需要林瑤親力親為。

但‘很多’,也分什么事。

策劃就不行。

美術(shù)一般情況下可以,林木工作室美術(shù)部門(mén)現(xiàn)在人才濟(jì)濟(jì),實(shí)在不行還能外包。

但普通的美術(shù)素材,可以交給別的美術(shù)團(tuán)隊(duì)或者工作室其他的工作人員。

但地圖這塊真不行。

這不是簡(jiǎn)單畫(huà)得好就行的,已經(jīng)屬于設(shè)計(jì)的范疇了。

特別是《黑暗之魂》這種精妙的箱庭地圖……只能林瑤來(lái)。

就算林瑤。

畫(huà)起來(lái)其實(shí)也挺痛苦的……

往后兩天。

一張一張地圖被畫(huà)出來(lái)。

林瑤幾乎所有時(shí)間都耗在了上面。

沒(méi)辦法。

黑魂1的地圖就算玩過(guò),畫(huà)起來(lái)也挺復(fù)雜的,特別是病村這張地圖。

林瑤就不止一次抱頭嘆氣……

真的太亂太雜了。

不過(guò)還好,有天啟狀態(tài)的輔助,雖然痛苦,最后還是畫(huà)了出來(lái)……

而第三天,下午。

林瑤完成了最后一張小隆德的地圖平面圖,正準(zhǔn)備畫(huà)幾個(gè)《黑暗之魂》的重要人物,轉(zhuǎn)換一下心情。

竹念巧找上門(mén)來(lái)了。

并帶來(lái)了一個(gè)消息。

去年就開(kāi)始籌備的寶可夢(mèng)實(shí)驗(yàn)作。

已經(jīng)到了收尾階段了。

“學(xué)姐,寶可夢(mèng)已經(jīng)到收尾階段了!你要不要上去試玩一下?”

竹念巧興沖沖地跑來(lái),拉著林瑤的胳膊就想要帶她去主機(jī)產(chǎn)品部。

“現(xiàn)在暫時(shí)不試了,等過(guò)段時(shí)間做完吧。”林瑤手臂被抱著,愣了愣后,看了眼桌面上的畫(huà),輕輕搖了搖頭。

“真的不玩玩嗎?感覺(jué)學(xué)姐給的玩法雖然簡(jiǎn)單,但出乎意料地有趣啊!”

“畢竟游戲不止電影化體驗(yàn)一種,等有時(shí)間吧。”

“哦……那游戲要公布嗎?”

“嗯……”

聽(tīng)到竹念巧的問(wèn)題,林瑤頓了頓。

對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),宣發(fā)也很重要,甚至一款游戲的宣傳力度,直接和游戲質(zhì)量成正比。

之前林木工作室的護(hù)航大作沒(méi)有大規(guī)模宣發(fā),是有難言之隱。

而且,后來(lái)的三十天公布游戲logo也賺足了眼球……

現(xiàn)在peria掌機(jī)不成氣候,林木工作室的主機(jī)前期發(fā)售也大獲成功,不需要再遮遮掩掩了,

“要公布,但不是現(xiàn)在。”

林瑤想了想,回復(fù)道:“過(guò)段時(shí)間吧,匯總青睞之光制作者們的第三方游戲,同時(shí)加上現(xiàn)在p部門(mén)正在做的《黑暗之魂》,整體一起公布出去好了。

剛好也給主機(jī)玩家們吃一顆定心丸,告訴他們,我們不止準(zhǔn)備了護(hù)航大作,今年上半年我們就有這么多游戲!”

時(shí)間,進(jìn)入三月。

《黑暗之魂》項(xiàng)目組正式走上了正軌。

因?yàn)檠a(bǔ)全機(jī)制的策劃書(shū)、游戲引擎、工作人員有經(jīng)驗(yàn),以及林瑤的緣故……加上年前就有所準(zhǔn)備,游戲進(jìn)度非常快。

北方不死院已經(jīng)完成建模了,城外不死鎮(zhèn)也已經(jīng)搭好了底子。

“想不到啊,就連初始地圖都有那么多心思,還有隱藏boss……”

《黑暗之魂》的項(xiàng)目組,

就是之前制作《女巫》的制作組。

所以陳秋文依舊是負(fù)責(zé)人。

他看著策劃書(shū)上有詳細(xì)注解的地圖,然后對(duì)照了一下完成的建模,感嘆之余,不得不服氣。

誰(shuí)能想到,一張地圖還能這么玩!

《黑暗之魂》玩家開(kāi)始游戲的地方,左側(cè)就是這張初始地圖真正的boss,甚至玩家經(jīng)過(guò)的時(shí)候,還能看到那影影綽綽的龐大身影。

但玩家打不了它。

玩家要打敗上層的boss,走出初始地圖,達(dá)成條件重返北方不死院后,才能見(jiàn)到初始地圖的真正boss――離群的惡魔。

不是重新刷怪,而是最開(kāi)始設(shè)定就有兩個(gè)boss。

真的很有意思。

地圖的空間感拉滿。

而且,設(shè)計(jì)精妙的地圖還不止這一張初始地圖,游戲里比這更好的地圖比比皆是。

“就是感覺(jué)難度太高了……你看林總給的數(shù)值,實(shí)話說(shuō),就算按照最快的升級(jí)速度來(lái)算,這些舉著火把,看起來(lái)像是雜魚(yú)的小怪都能兩下解決玩家……”

另一邊。

負(fù)責(zé)游戲數(shù)值的工作人員表情古怪:“老大,這游戲真的會(huì)有玩家喜歡嗎?”

“會(huì)有。”

張秋文看向工作人員,斬釘截鐵道:“雖然是奇幻世界,但林瑤很明顯這次做的是區(qū)別于《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的硬核游戲,你看雖然策劃書(shū)中,有魔法、咒術(shù)、奇跡的存在,但人物的攻擊,像極了中世紀(jì)騎士,這種千鈞一發(fā),生死就在一瞬的風(fēng)格,是有市場(chǎng)的。”

“但也不用這么離譜吧……感覺(jué)在這款游戲里,誰(shuí)都能打死玩家,而且游戲還沒(méi)有給任何玩家緩沖的時(shí)間,上來(lái)就是大的……”

負(fù)責(zé)游戲數(shù)值的工作人員接著道:“我還是不理解這個(gè)拿這火把的小怪,這哪是小怪啊,劍圣還差不多……”

“這小怪別名就是火把劍圣。”

突然。

林瑤的聲音響起。

陳秋文和負(fù)責(zé)游戲數(shù)值的工作人員一起回過(guò)頭去,后者看到林瑤,立刻面露尷尬之色。

“我不是調(diào)侃你,別名真叫火把劍圣。”

林瑤看到對(duì)方的神色,笑著搖了搖頭:“我也能理解你的疑惑,我其實(shí)在策劃書(shū)最后寫(xiě)了游戲賣(mài)點(diǎn),你可以看一看,這次的游戲能不能成功,其實(shí)我也說(shuō)不準(zhǔn),我們就當(dāng)嘗試一次好了,高難度的硬核游戲,看看玩家的接受程度,如果成功了,我們能創(chuàng)造一個(gè)新的游戲類(lèi)型都說(shuō)不定……加油!”

這次游戲的難度,確實(shí)出乎很多人的意料。

玩家那邊還暫時(shí)不得而知。

林木工作室內(nèi)部就有挺多人不理解這游戲的難度設(shè)置。

林瑤很清楚,但不介意。

這種游戲,只有真正玩過(guò)后,才知道其中的樂(lè)趣。

“……”負(fù)責(zé)游戲數(shù)值的工作人員看到林瑤的表情,更加不好意思了,撓了撓頭。

“是有什么事嗎?”

陳秋文看向林瑤,適時(shí)轉(zhuǎn)移了話題。

林瑤解釋道:“我準(zhǔn)備這個(gè)月公布一下接下來(lái)的游戲陣容宣傳片,其中包括了《黑暗之魂》,我希望你能調(diào)整一下制作順序,將王城的優(yōu)先級(jí)提高。”

“這樣啊,我明白了。”

陳秋文點(diǎn)了點(diǎn)頭,接著猶豫片刻,問(wèn)道:“不過(guò),為什么要王城?我們真要宣傳《黑暗之魂》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》一脈相承啊?”

“那就看玩家怎么理解了。”林瑤燦爛地笑了笑,沒(méi)有給出確切的回復(fù)。


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