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這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題 437、火把劍圣
,這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問(wèn)題
新年上班第七天。
林瑤終于從假期綜合征中緩了過(guò)來(lái),完全進(jìn)入了工作狀態(tài)……
她開(kāi)始繪制《黑暗之魂》地圖的平面圖。
現(xiàn)在林木工作室規(guī)模已經(jīng)不小了,很多事都已經(jīng)不再需要林瑤親力親為。
但‘很多’,也分什么事。
策劃就不行。
美術(shù)一般情況下可以,林木工作室美術(shù)部門(mén)現(xiàn)在人才濟(jì)濟(jì),實(shí)在不行還能外包。
但普通的美術(shù)素材,可以交給別的美術(shù)團(tuán)隊(duì)或者工作室其他的工作人員。
但地圖這塊真不行。
這不是簡(jiǎn)單畫(huà)得好就行的,已經(jīng)屬于設(shè)計(jì)的范疇了。
特別是《黑暗之魂》這種精妙的箱庭地圖……只能林瑤來(lái)。
就算林瑤。
畫(huà)起來(lái)其實(shí)也挺痛苦的……
往后兩天。
一張一張地圖被畫(huà)出來(lái)。
林瑤幾乎所有時(shí)間都耗在了上面。
沒(méi)辦法。
黑魂1的地圖就算玩過(guò),畫(huà)起來(lái)也挺復(fù)雜的,特別是病村這張地圖。
林瑤就不止一次抱頭嘆氣……
真的太亂太雜了。
不過(guò)還好,有天啟狀態(tài)的輔助,雖然痛苦,最后還是畫(huà)了出來(lái)……
而第三天,下午。
林瑤完成了最后一張小隆德的地圖平面圖,正準(zhǔn)備畫(huà)幾個(gè)《黑暗之魂》的重要人物,轉(zhuǎn)換一下心情。
竹念巧找上門(mén)來(lái)了。
并帶來(lái)了一個(gè)消息。
去年就開(kāi)始籌備的寶可夢(mèng)實(shí)驗(yàn)作。
已經(jīng)到了收尾階段了。
“學(xué)姐,寶可夢(mèng)已經(jīng)到收尾階段了!你要不要上去試玩一下?”
竹念巧興沖沖地跑來(lái),拉著林瑤的胳膊就想要帶她去主機(jī)產(chǎn)品部。
“現(xiàn)在暫時(shí)不試了,等過(guò)段時(shí)間做完吧。”林瑤手臂被抱著,愣了愣后,看了眼桌面上的畫(huà),輕輕搖了搖頭。
“真的不玩玩嗎?感覺(jué)學(xué)姐給的玩法雖然簡(jiǎn)單,但出乎意料地有趣啊!”
“畢竟游戲不止電影化體驗(yàn)一種,等有時(shí)間吧。”
“哦……那游戲要公布嗎?”
“嗯……”
聽(tīng)到竹念巧的問(wèn)題,林瑤頓了頓。
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),宣發(fā)也很重要,甚至一款游戲的宣傳力度,直接和游戲質(zhì)量成正比。
之前林木工作室的護(hù)航大作沒(méi)有大規(guī)模宣發(fā),是有難言之隱。
而且,后來(lái)的三十天公布游戲logo也賺足了眼球……
現(xiàn)在peria掌機(jī)不成氣候,林木工作室的主機(jī)前期發(fā)售也大獲成功,不需要再遮遮掩掩了,
“要公布,但不是現(xiàn)在。”
林瑤想了想,回復(fù)道:“過(guò)段時(shí)間吧,匯總青睞之光制作者們的第三方游戲,同時(shí)加上現(xiàn)在p部門(mén)正在做的《黑暗之魂》,整體一起公布出去好了。
剛好也給主機(jī)玩家們吃一顆定心丸,告訴他們,我們不止準(zhǔn)備了護(hù)航大作,今年上半年我們就有這么多游戲!”
時(shí)間,進(jìn)入三月。
《黑暗之魂》項(xiàng)目組正式走上了正軌。
因?yàn)檠a(bǔ)全機(jī)制的策劃書(shū)、游戲引擎、工作人員有經(jīng)驗(yàn),以及林瑤的緣故……加上年前就有所準(zhǔn)備,游戲進(jìn)度非常快。
北方不死院已經(jīng)完成建模了,城外不死鎮(zhèn)也已經(jīng)搭好了底子。
“想不到啊,就連初始地圖都有那么多心思,還有隱藏boss……”
《黑暗之魂》的項(xiàng)目組,
就是之前制作《女巫》的制作組。
所以陳秋文依舊是負(fù)責(zé)人。
他看著策劃書(shū)上有詳細(xì)注解的地圖,然后對(duì)照了一下完成的建模,感嘆之余,不得不服氣。
誰(shuí)能想到,一張地圖還能這么玩!
《黑暗之魂》玩家開(kāi)始游戲的地方,左側(cè)就是這張初始地圖真正的boss,甚至玩家經(jīng)過(guò)的時(shí)候,還能看到那影影綽綽的龐大身影。
但玩家打不了它。
玩家要打敗上層的boss,走出初始地圖,達(dá)成條件重返北方不死院后,才能見(jiàn)到初始地圖的真正boss――離群的惡魔。
不是重新刷怪,而是最開(kāi)始設(shè)定就有兩個(gè)boss。
真的很有意思。
地圖的空間感拉滿。
而且,設(shè)計(jì)精妙的地圖還不止這一張初始地圖,游戲里比這更好的地圖比比皆是。
“就是感覺(jué)難度太高了……你看林總給的數(shù)值,實(shí)話說(shuō),就算按照最快的升級(jí)速度來(lái)算,這些舉著火把,看起來(lái)像是雜魚(yú)的小怪都能兩下解決玩家……”
另一邊。
負(fù)責(zé)游戲數(shù)值的工作人員表情古怪:“老大,這游戲真的會(huì)有玩家喜歡嗎?”
“會(huì)有。”
張秋文看向工作人員,斬釘截鐵道:“雖然是奇幻世界,但林瑤很明顯這次做的是區(qū)別于《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的硬核游戲,你看雖然策劃書(shū)中,有魔法、咒術(shù)、奇跡的存在,但人物的攻擊,像極了中世紀(jì)騎士,這種千鈞一發(fā),生死就在一瞬的風(fēng)格,是有市場(chǎng)的。”
“但也不用這么離譜吧……感覺(jué)在這款游戲里,誰(shuí)都能打死玩家,而且游戲還沒(méi)有給任何玩家緩沖的時(shí)間,上來(lái)就是大的……”
負(fù)責(zé)游戲數(shù)值的工作人員接著道:“我還是不理解這個(gè)拿這火把的小怪,這哪是小怪啊,劍圣還差不多……”
“這小怪別名就是火把劍圣。”
突然。
林瑤的聲音響起。
陳秋文和負(fù)責(zé)游戲數(shù)值的工作人員一起回過(guò)頭去,后者看到林瑤,立刻面露尷尬之色。
“我不是調(diào)侃你,別名真叫火把劍圣。”
林瑤看到對(duì)方的神色,笑著搖了搖頭:“我也能理解你的疑惑,我其實(shí)在策劃書(shū)最后寫(xiě)了游戲賣(mài)點(diǎn),你可以看一看,這次的游戲能不能成功,其實(shí)我也說(shuō)不準(zhǔn),我們就當(dāng)嘗試一次好了,高難度的硬核游戲,看看玩家的接受程度,如果成功了,我們能創(chuàng)造一個(gè)新的游戲類(lèi)型都說(shuō)不定……加油!”
這次游戲的難度,確實(shí)出乎很多人的意料。
玩家那邊還暫時(shí)不得而知。
林木工作室內(nèi)部就有挺多人不理解這游戲的難度設(shè)置。
林瑤很清楚,但不介意。
這種游戲,只有真正玩過(guò)后,才知道其中的樂(lè)趣。
“……”負(fù)責(zé)游戲數(shù)值的工作人員看到林瑤的表情,更加不好意思了,撓了撓頭。
“是有什么事嗎?”
陳秋文看向林瑤,適時(shí)轉(zhuǎn)移了話題。
林瑤解釋道:“我準(zhǔn)備這個(gè)月公布一下接下來(lái)的游戲陣容宣傳片,其中包括了《黑暗之魂》,我希望你能調(diào)整一下制作順序,將王城的優(yōu)先級(jí)提高。”
“這樣啊,我明白了。”
陳秋文點(diǎn)了點(diǎn)頭,接著猶豫片刻,問(wèn)道:“不過(guò),為什么要王城?我們真要宣傳《黑暗之魂》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》一脈相承啊?”
“那就看玩家怎么理解了。”林瑤燦爛地笑了笑,沒(méi)有給出確切的回復(fù)。
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