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第195章 游戲初體驗

作者:一刀斬斬斬  分類: 科幻 | 時空穿梭 | 一刀斬斬斬 | 我綁架了時間線 | 更多標(biāo)簽...
 
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我綁架了時間線 第195章 游戲初體驗

完成取名后,畫面又進入了黑屏等待。

虛擬游戲倉上的一排指示燈不斷閃爍,機器發(fā)出了高速運轉(zhuǎn)的嗡鳴聲。

已經(jīng)完成腦神經(jīng)對接的封棋并未聽到外面的動靜。

大約兩分鐘后,他的面前彈出了一塊虛擬選項面板。

多人對抗模式(匹配排位制)

多人對抗模式(自定義房間)

領(lǐng)域副本模式個人模式組隊模式(暫未開放)

自創(chuàng)副本模式付費下載副本地圖庫:0(暫不開放)

自創(chuàng)副本地圖編輯器(現(xiàn)有地圖素材23215種,暫不開放)

模擬訓(xùn)練室(技能釋放訓(xùn)練、技能搭配訓(xùn)練)

個人空間(添加好友、戰(zhàn)績查詢、個人榮譽墻、比賽回放、好友聯(lián)系、衣服飾品更換……)

內(nèi)測場景1(暫不開放)

內(nèi)側(cè)場景2(暫不開放)

《破曉》還在測試階段,能夠提供的內(nèi)容十分有限。

與此同時,封棋還發(fā)現(xiàn)。

由于虛擬游戲倉的配置問題,游戲的加載卡頓十分明顯,每次切換內(nèi)容都需要等待,黑屏一段時間。

這些顯然是后續(xù)需要解決的問題。

沒有猶豫,他當(dāng)即了“個人空間”選項。

十余秒的黑屏等待后,他發(fā)現(xiàn)自己正穿著一件灰色麻布衣,出現(xiàn)在一個房間內(nèi)。

房間大約兩百平方米,里面除了一個“榮譽架”,沒有其他任何設(shè)施。

來到寫著“添加好友”的墻壁前站定,他伸手點下了墻壁上的號,然后了搜索附近玩家。

很快林染等人的原始頭像以及名稱出現(xiàn)在搜索雷達中。

林染(游戲名稱:神級功法)

沐晴(游戲名稱:嘶溜)

呂越(游戲名稱:劍)

夏龍(游戲名稱:嗷嗚龍)

夏虎(游戲名稱:嗷嗚虎)

夏豹(游戲名稱:喵嗚豹)

嚴(yán)岳(力拔山兮)

賈易:(勝天半子)

楊小心(軍神小心)

蔡果(救死扶傷老軍醫(yī))

須鴻云(貧窮使我變強)

慧虛(殺我死個媽)

每個玩家的個人信息對接猩紅數(shù)據(jù)庫,必須是實名認證后才能登錄。

所以每個人的真名都顯示在了雷達上。

但玩家也可以在設(shè)置里將本人的真名進行隱藏,選擇好友可見,或是完全隱藏。

還可以對搜索進行屏蔽,讓附近玩家無法搜索到自己。

將林染等人挨個添加,并通過了申請后。

他再次點開了好友列表,挨個選擇了邀請至個人空間。

片刻后,呂越等人的身影出現(xiàn)在他的房間里。

望著一臉震驚的眾人,封棋咧嘴笑道:

“感覺如何?”

“棋哥,這游戲到底是什么情況?”林染滿臉驚訝的詢問道。

“前段時間我將方知有帶來了星城學(xué)府,就是為了研發(fā)這款游戲,現(xiàn)在在猩紅研究院的幫助下,這款游戲已經(jīng)初步完成了。”

“這也太快了,我以為你研發(fā)虛擬游戲純屬玩票性質(zhì),誰曾想你還真給制作出來了,太離譜了。”林染忍不住吐槽道。

“多虧了猩紅研究院的幫忙,否則我再有能耐也制作不出這樣的游戲。”他當(dāng)即將能夠成功打造游戲的原因推給了猩紅研究院。

“棋哥,這款游戲到底該怎么玩?快講講。”這時須鴻云一臉激動道。

“游戲的玩法其實非常簡單,玩家需要搭配技能進行對決,我們先去模擬訓(xùn)練室進行測試。”

“你們在這里稍等。”

說完封棋退出了個人空間,來到了選項列表。

隨后他點下了模擬訓(xùn)練空間,頓時面前彈出兩個選項。

戰(zhàn)技訓(xùn)練室

技能(術(shù)法)訓(xùn)練室

點下技能訓(xùn)練室的選項,然后是十余秒的等待。

片刻后,他出現(xiàn)在了一個類似于羅馬競技場的環(huán)境中,前方是測試技能威力的木人樁,左側(cè)是測試技能覆蓋范圍的地雷區(qū),右側(cè)是測試技能投擲精準(zhǔn)度的十環(huán)靶子。

這時他喚出了好友列表,然后挨個“邀請”。

等待片刻后,林染等人的身影出現(xiàn)在測試場景里。

“這又是哪?”和尚好奇詢問道。

“注意你們目光右上角,有一個你們的頭像圖標(biāo),稍微集中注意力就能將它喚出來,都試試。”

聽到這番話,眾人紛紛開始嘗試。

很快眾人面前浮現(xiàn)一個排列著方塊狀圖標(biāo)的選項欄,最上方是搜索欄,最下方還有六個號的空格區(qū)。

“現(xiàn)在你們伸手輕觸圖標(biāo)。”

眾人聽聞,紛紛抬手往圖標(biāo)按下。

封棋也在這時按下了技能庫中一個三顆火球的圖標(biāo)。

頓時他的跟前浮現(xiàn)技能相關(guān)信息欄。

連環(huán)火球術(shù):凝聚精神力,在極短的時間內(nèi)連續(xù)勾勒相結(jié)合的三道火球術(shù)法軌跡,在形成火球后對目標(biāo)實施連續(xù)打擊,附帶灼傷效果。

技能強度:二顆星

施法速度:四顆星

覆蓋范圍:一顆星

釋放消耗:15(靈氣)

釋放難度:二顆星

關(guān)閉了技能介紹頁面后,他望向表情驚訝的林染等人開口道:

“這些技能全部是采集現(xiàn)實中的術(shù)法軌跡制作而來,最上方的搜索欄可以搜索你們熟悉的術(shù)法名稱,最下方的六個空格是可以裝備的術(shù)法,只需拖拽圖標(biāo)就可以將技能放入裝備欄里。”

聽到他說這些技能全部采集自真實術(shù)法,眾人頓時傻眼了。

原本他們只是以為,這是一款真實度較高的游戲。

但聽到這番話,他們很快就意識到這款游戲背后所蘊含的意義了。

“模擬現(xiàn)實術(shù)法,還有對抗模式……棋哥你是想用虛擬對抗游戲來解決現(xiàn)實中對抗性訓(xùn)練上的不足?”

面對林染的詢問,封棋當(dāng)即點頭道:

“不愧是你,一下就想到了這款游戲的核心重點。”

“靠,棋哥你怎么辦到的,這么多術(shù)法軌跡你都采集成數(shù)據(jù)了?雖然我不懂編程什么的,但我也知道這是極為龐大的工程量。”

“都說了這款游戲背后還有猩紅研究院支持,他們幫我搞定的。”

回答了林染的問題后,他望向眾人繼續(xù)道:

“接下來大家試著熟悉一下技能搭配,其實游戲里并沒有強制限定每場排位賽只能釋放六種技能,六個技能裝備欄主要是為了新人而設(shè)置。”

“詳細來說,就是你拖拽入技能裝備欄的技能,你在釋放的時候會有輔助勾勒術(shù)法軌跡的功能,這也是對技能掌控力度的一種訓(xùn)練,但投擲技能還得自己來。”

“正常游戲中,每局游戲玩家只能裝備六個輔助釋放的技能,至于其他你已經(jīng)完全掌握的技能,你可以在排位賽中隨意釋放,所以這款游戲才設(shè)置段位機制,讓同等實力的玩家之間進行對抗。”

聽著他的講解,眾人很快明白了這款游戲的核心玩法是什么。

隨后他們開始了解技能,隨后將自己現(xiàn)實中并未掌握的術(shù)法技能拖拽入“技能裝備欄”,開始訓(xùn)練。

封棋也在這時將一個圖標(biāo)是冰山的技能拖入了裝備欄。

釋放技能的過程,只需在心里默念技能名稱即可。

“冰凍術(shù)。”

默念后,他能清晰感覺到精神力的消耗,術(shù)法軌跡自動在體內(nèi)勾勒,然后引動外界靈氣。

這個感覺就像有一只手正抓著他一筆一劃的寫字,感覺十分奇妙。

過程中他只需要去配合著感受即可。

很快術(shù)法軌跡勾勒完成,外界靈氣受到牽引形成了一團淡藍色霧氣,并順著他目光鎖定的稻草人飛去。

與淡藍色霧氣接觸,稻草人上頓時覆蓋上了一層冰霜。

持續(xù)大約10秒后,冰霜消散。

測試稻草人的頭頂跳出一個虛擬投影框,上面浮現(xiàn)相關(guān)數(shù)值。

稻草人反饋結(jié)果

測試技能:連環(huán)火球

技能威力:49分(評價:低)

技能自我完成度:3(評價:極低)

技能控制效果:弱

技能飛行速度:慢

看到測試結(jié)果,封棋對于《破曉》游戲的期待感再次提升。

在模擬訓(xùn)練空間中,玩家練習(xí)技能,能直接影響到現(xiàn)實的技能熟練度。

因為這里的技能施展軌跡,完全模擬現(xiàn)實。

裝備欄里的技能要是在游戲里用熟練了,現(xiàn)實中完全可以臨摹術(shù)法軌跡釋放出來。

而且游戲中的輔助釋放功能等同于中的主角外掛。

每一次釋放都是學(xué)習(xí)的機會。

甚至能在長期學(xué)習(xí)中對某些技能形成條件反射般地本能釋放反應(yīng)。

說是游戲,倒不如說這是一款術(shù)法學(xué)習(xí)器。

同時《破曉》中還有一個能提高玩家學(xué)習(xí)術(shù)法興趣的排位對抗機制,想要上分就得努力,下苦功去學(xué),想要氪金上分,純粹沒有可能。

至于代練,在這款游戲完全是沒有可能。

所有玩家注冊必須實名制,數(shù)據(jù)采集后錄入猩紅數(shù)據(jù)庫,根本沒法讓其他玩家登號代練。

至于可能存在的其他漏洞,例如帶人上分,排位演員,等等問題。

那天他與一眾猩紅研究院的高層商量的時候也都想到了。

往后《破曉》會成立一個專門審核的玩家舉報反饋的部門,對一切違反正常游戲內(nèi)容的行為進行懲治。

這一點也將是往后凈化游戲環(huán)境的核心方向。

每個玩家只有一個實名認證賬號,犯錯就會被禁賽,嚴(yán)重甚至是永久封號。

孰輕孰重玩家顯然能夠分得清,畢竟賬號只有一個,無法從任何其他渠道獲得新賬號。

構(gòu)想中的《破曉》游戲,一切理念都服務(wù)于推動人類文明的發(fā)展,與人類整體實力的提升。

從歷史角度來看,這款游戲在徹底爆火后,吸引了更多的人成為修煉者。

測試了幾個術(shù)法,感受過術(shù)法輔助功能帶來的效果后,他轉(zhuǎn)頭望向了還在不斷切換術(shù)法嘗試釋放的眾人。

這時林染走到了他身邊,一臉驚訝道:

“棋哥,我剛才嘗試用結(jié)印流的方式釋放術(shù)法,竟然也能釋放出來,這……這到底是怎么辦到的?”

面對詢問,封棋笑著解釋道:

“游戲里的環(huán)境是完全模擬現(xiàn)實環(huán)境創(chuàng)造,你能在現(xiàn)實中使用的一切術(shù)法,都能在破曉游戲中使用。”

“那是否說,技能庫中不存在的術(shù)法,只要我自己會,我也能依靠勾勒術(shù)法軌跡將這門嶄新的術(shù)法釋放出來。”

“沒錯,就是這樣。”

聽了他的解釋,林染眼中難掩震驚。

他能想象到,等這款游戲正式發(fā)行后,會引起多么巨大的轟動。

而這款游戲背后的價值,更是難以估量。

“棋哥,估計你的人類杰出貢獻金勛章很快就到賬了,這個時代你會是最閃耀的那顆星,或許還會是未來人眼中的歷史偉人。”

“或許吧。”

面對林染的夸贊,封棋咧嘴一笑。

歷史偉人還是歷史罪人,完全取決于你每一條時間線的選擇,畢竟哪一種你都成為過了,或許下一條跟隨沐晴組建黎明軍的時間線,你會成為歷史大魔王……的下屬某不知名小嘍啰。

封棋:……

無視了旁白的吐槽,他望向林染道:

“你剛才測試了好幾個術(shù)法,有發(fā)現(xiàn)需要改進的問題嗎?”

面對詢問,林染當(dāng)即點頭道:

“模擬環(huán)境畢竟只是模擬,與現(xiàn)實中釋放術(shù)法還是會有些許的差別,但綜合來看沒什么大毛病,在這里訓(xùn)練術(shù)法釋放確實也能幫助到修煉者在現(xiàn)實中進行術(shù)法的釋放,乃至熟練度的提升。”

“有什么改進的建議嗎?”

“沒了,這款游戲在我心中已經(jīng)非常完美了,就是新環(huán)境的加載卡頓十分明顯,這方面有待改進,比較影響游戲體驗,我現(xiàn)在倒是比較期待后續(xù)會推出的領(lǐng)域副本模式和自創(chuàng)副本模式。”

“對了,棋哥你不是知道內(nèi)部信息嗎?和我詳細說后續(xù)副本方面是怎么個情況。”

面對詢問,他沒有藏著掖著,將后續(xù)副本打造的方向簡略說明。

聽了封棋的構(gòu)想,林染張了張嘴:

“太瘋狂了……如果你的構(gòu)想能成功,往后領(lǐng)域戰(zhàn)團想要攻略現(xiàn)實中的領(lǐng)域場時,只需要在游戲中進行模擬訓(xùn)練即可,就可以知道己方戰(zhàn)團到底行不行了。”

聽到這番話,封棋果斷搖頭道:

“別抱太大期望,現(xiàn)實和游戲還是有區(qū)別的,模擬領(lǐng)域場的副本只能讓領(lǐng)域戰(zhàn)團大致知曉己方攻略目標(biāo)領(lǐng)域場的可能性,以及可能出現(xiàn)的傷亡情況……模擬結(jié)果并不完全代表實際結(jié)果。”

“如果真就以模擬結(jié)果去攻略現(xiàn)實中的領(lǐng)域場,是要付出代價的,這一點往后副本領(lǐng)域場功能推出的時候,也會著重進行宣傳。”

“已經(jīng)非常不錯了,最起碼能有效減少不必要的傷亡損失。”

與林染關(guān)于《破曉》的未來發(fā)展一番閑聊后,他將目光望向了還在樂此不疲切換術(shù)法進行訓(xùn)練的眾人。

接下來他打算帶著一眾學(xué)生來一場實戰(zhàn)對抗比賽。

距離新生爭霸賽還有五天,是時候進行最后的沖刺訓(xùn)練了。


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