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第352章 新版本更新公告

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲異界 | 青衫取醉 | 我的玩家都是演技派 | 更多標簽...
 
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我的玩家都是演技派 第352章 新版本更新公告

在玩家們對之前的游戲熱烈討論的同時,《暗沙》的新版本更新公告也新鮮出爐了。

“《暗沙》新版本更新公告:

“在玩家們勠力同心協(xié)助梁太宗掃平亂世、威服四夷后,‘今來宇宙平’歷史切片已經(jīng)被成功攻克。

“在于大妖共工戰(zhàn)斗的過程中,歸序者城塞遭到嚴重破壞,可供選擇的城建方案、玩家購置軍械名單更新,具體情況請進入游戲中查看。

“歸序者的各項能力已經(jīng)得到相應升級。

“《暗沙》將進入七天的新版本準備狀態(tài):

“一、《今來宇宙平》的通關剪輯內(nèi)容將以不同方式更新:

“《秦王破陣樂》將以視頻形式發(fā)布在視頻網(wǎng)站上;

“《虎牢關之戰(zhàn)》將以戰(zhàn)爭模擬游戲形式發(fā)布;

“《玄武門之變》將以互動游戲形式發(fā)布;

“二、列土封疆玩法中,歸序者城塞和玩家封地的范圍將進一步擴大,在接駁了新的歷史切片后,周邊的地形將發(fā)生更多變化。

“歸序者城塞與封地中,將出現(xiàn)更多新的工匠、商鋪,解鎖更多資源點。新內(nèi)容開放與歸序者城塞建設并行,互不影響。

“玩家可以在歸序者城塞中,使用建設點購買梁刀、陌刀、明光鎧等各種新式軍械。

“三、英靈召喚功能升級。

“當前可召喚英靈:鄧元敬將軍,盛太祖,宰執(zhí)王文川(雙形態(tài)),虞稼軒,韓甫岳將軍,梁太宗,尉遲敬德。

“四、內(nèi)測資格發(fā)放。

“本階段將額外發(fā)放十萬內(nèi)測資格,總內(nèi)測玩家人數(shù)達到三十萬。

“新的內(nèi)測名額將按照原定機制進行選拔。

“特別注意:根據(jù)歷史切片的不同,歸序者遠征玩法所承載的玩家數(shù)量也有所不同。在某些特殊情況下,進入歸序者遠征可能要進行篩選,請玩家在自己的優(yōu)勢項目中奮勇爭先。

“五、復活次數(shù)1

“在歸序者遠征玩法中,由于歸序者力量的增強,所有玩家復活次數(shù)增加一次。

“七天后,游戲?qū)㈤_啟全新版本‘但使龍城飛將在’,具體更新內(nèi)容如下。

“一、歸序者天賦技能庫中解鎖了一批新的天賦技能,解鎖了‘甲’、‘乙’、‘丙’技能等級。

“二、將解鎖一部分天賦技能作為永久天賦技能,永久天賦技能不占用原本的天賦技能位。

“三、解鎖副本‘封狼居胥’。

“在玩家們勠力同心、連續(xù)擊敗了全部的四名大妖之后,魔君蚩尤已經(jīng)意識到了歸序者的強大威脅,并決定傾盡全力對歸序者圍追堵截。

“請玩家們做好隨時與魔君蚩尤展開最終決戰(zhàn)的準備!”

更新公告一出,玩家們立刻開始了熱烈的討論。

“咦,這次副本是用三種不同的形式發(fā)布啊?”

“秦王破陣樂相當于是直接發(fā)MV了?可以啊,有真實的歷史畫面,再搭上當時真實的演奏,這肯定得刷個一百遍啊!”

“虎牢關之戰(zhàn)會以模擬戰(zhàn)爭游戲的方式發(fā)布?就像全面戰(zhàn)爭那種?那可帶感了!”

“那是不是說普通玩家也能在這游戲里感受一下虎牢關之戰(zhàn)的戰(zhàn)場了?選擇不同勢力、選擇不同打法,在廣闊戰(zhàn)場上看真實的廝殺,想想都帶感啊!”

“是啊,大部分人對真實的戰(zhàn)場根本就沒概念,雖然之前《暗沙》也出過很多的錄像,但大家畢竟不是自己親自指揮操作。現(xiàn)在出游戲,應該有更多的人可以體驗到真實的戰(zhàn)場了吧!”

“不知道這游戲配置高不高,具體怎么操作。感覺挺復雜的啊!”

“這有啥,《暗沙》官方連意識連接的VR游戲都做出來了,截取一部分做個模擬戰(zhàn)爭游戲有什么難的。”

“而且還可以培養(yǎng)潛在玩家啊!說不定《虎牢關之戰(zhàn)》玩得好的更有可能獲得《暗沙》的內(nèi)測資格呢?”

“話說回來,發(fā)放的內(nèi)測資格都三十萬了啊!什么時候才正式開服啊!”

“不知道……這游戲同時在線人數(shù)三十萬,但顯然還沒到能完全放開的地步。如果完全放開的話,估計人數(shù)暴漲到幾百萬上千萬也不奇怪……”

“三十萬在同時在線,在其他游戲已經(jīng)算是毀天滅地的級別了,但在這游戲還只算是內(nèi)測,離譜!”

“《玄武門之變》也開放了,意味著這可以繼續(xù)在游戲中探究其他的細節(jié)了啊。”

“嗯,跟之前《八千里路云和月》那個副本有點類似啊,不過這個應該細節(jié)更多一些。”

“封地和歸序者城塞又升級了,但是歸序者城塞被毀了啊!還要先重建吧?”

“官方竟然只字不提重建的事情!這是不是坐實了官方故意毀了歸序者城塞讓我們繼續(xù)搬磚啊?”

“但是有新的工匠、商鋪,還有梁刀、陌刀、明光鎧等新裝備,還行吧。”

“其實歸序者城塞毀不毀跟我們也沒那么大的關系吧,反正建設點都已經(jīng)拿到了,再搬一次磚又能再賺一次建設點。”

“這次一口氣把剩下的三個大妖也全都干了一遍,吸收了那么多魔氣,應該是要升級個大的了。”

“那都是游戲劇情啊,樓上的你入戲了!”

“復活次數(shù)1才是重點啊,簡直就是史詩級增強!終于又多了一條命可以到處浪了!”

“新副本是封狼居胥啊!期待!”

“但是魔君蚩尤隨時會來決戰(zhàn)是什么意思?讓我們做好準備又是什么意思?到底來不來啊?”

“那看這樣子多半是會來的……”

“總之楚歌幾個大佬做好準備想好應對方法就行了,我們該怎么玩還是怎么玩!”

隨著最新的三部作品上線,全網(wǎng)也再度掀起了一股熱潮。

很多沒獲得內(nèi)測資格的人,都眼巴巴地等著呢!

沒法進入《暗沙》中去親自體驗那些酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,只能等玩家們通關之后再用這種方式去體驗了。

霍云英在自己家中,剛剛體驗完了《秦王破陣樂》的視頻和《玄武門之變》游戲。

它們分別被發(fā)布在視頻網(wǎng)站和游戲平臺上,到目前為止的播放量和下載量都在飛速增長。

《秦王破陣樂》的播放量已經(jīng)在很短的時間內(nèi)破千萬,而且按照這種趨勢估算,播放量過五千萬甚至過億也只是時間問題。

彈幕量更是密密麻麻,鋪天蓋地,甚至還有大量的國外媒體紛紛轉(zhuǎn)載。

《玄武門之變》這款游戲跟之前的《八千里路云和月》差不多,都是類似于互動視頻的形式。

只不過《玄武門之變》不只是像互動視頻一樣做出選擇,而是可以將目光聚焦于各種小人物,看到他們各種行為的細節(jié),整款游戲就像是一個巨大的寶庫,有無數(shù)細微之處等著玩家們?nèi)グl(fā)掘。

已經(jīng)有很多專門的學者或者歷史愛好者在瘋狂地刷流程,想要盡可能地全面分析玄武門之變的真相,確定當時的政治局勢到底是什么樣的。

不過讓霍云英更在意的,還是《虎牢關之戰(zhàn)》這款戰(zhàn)爭模擬游戲。

到目前為止,霍云英的生活也因為《暗沙》這款游戲有了很大的改變。

他靠著自己在游戲中獲得的知名度開了一家武館,學員絡繹不絕,現(xiàn)在白天在武館授課,晚上在《暗沙》中奮斗,可以說是一天24小時都在做自己喜歡的事情。

這可能也是《暗沙》出現(xiàn)的一個重要的積極作用:將許多玩家從枯燥乏味的工作中解脫了出來,能夠做自己喜歡的事情,而且收入頗豐,徹底改變了自己的生活。

霍云英進入《虎牢關之戰(zhàn)》的游戲中。

“咦,這游戲做得好細節(jié)啊!”

這是霍云英的第一反應。

這款游戲的內(nèi)容其實并不復雜,進入游戲之后,標題界面就只有幾個簡單的選項。

分別是:劇情模式、自定義戰(zhàn)場、對戰(zhàn)模式、選項和退出游戲。

其中,劇情模式是在當時特定的歷史條件下,體驗虎牢關之戰(zhàn)的整個過程。

玩家可以選擇扮演秦王、王世充、竇建德三方中的任意勢力,劇情任務的最終目標都是贏得虎牢關之戰(zhàn)的勝利。

當然,有不同的難度劃分,分別是簡單、中等、困難、真實,其中真實難度當然是最高的。

這三方贏下來的難度當然是不一樣的,但具體哪個更難,還真的很難說。

秦王這邊最大的難點在于不僅前期要打贏跟王世充的硬仗,把他牢牢地鎖在洛陽城里不能出來,還要用區(qū)區(qū)幾千人打贏竇建德的十萬大軍。

而王世充和竇建德呢?這兩方勢力確實有一定的人數(shù)優(yōu)勢,但問題是,對面有秦王。

玩家們紛紛回想起了在模擬試煉中被秦王爆殺的慘狀。

所以,這三方勢力扮演起來難度都很高,也很難說哪個更難。

劇情被很細心地分成了不同的階段,整場大的戰(zhàn)役被拆解成了很多個小的模塊,方便玩家們分階段體驗,從易到難。

自定義戰(zhàn)場則是允許玩家利用現(xiàn)有的素材,包括不同的場景、不同的兵種來自定義對戰(zhàn)。

對于那些喜歡在游戲中沙盤推演的UP主來說,這簡直是一個令人狂喜的模式。

因為類似的模擬真實戰(zhàn)場的游戲?qū)嵲谔倭耍液芏喽际抢嫌螒颍锢硪婧彤嬞|(zhì)都談不上很好。這波可以說是史詩級增強。

更何況《暗沙》的素材基本上都是可以隨意取用的,放在視頻里也不用擔心存在任何的版權問題。

至于對戰(zhàn)模式就更有意思了,允許玩家兩兩匹配對戰(zhàn),但目前最多支持三方勢力,再多了就不支持了。

更讓霍云英感到驚訝的是,這游戲的優(yōu)化未免也太好了!

明明有那么多士兵在屏幕上亂跑,明明戰(zhàn)場的范圍那么大,每一處似乎都在發(fā)生運算,但CPU和顯卡的占用率卻并不高,這簡直不科學。

不過考慮到《暗沙》制作方的各種黑科技,連意識連接的VR技術都實現(xiàn)了,這點小小的PC優(yōu)化技術逆天一點,也就毫不奇怪了。

當然要說美中不足的,就是這款游戲畢竟要受到客戶端表現(xiàn)形式的限制,不可能像《暗沙》游戲中一樣做到完全的擬真,比如不能真的通過語音來下令,戰(zhàn)斗的時候也只能通過鍵盤鼠標或者手柄進行諸如射箭、砍劈等操作,不可能具體精確到發(fā)力方式。

但在除此之外的很多方面,卻還是盡可能地在還原真實的戰(zhàn)場。

比如這里面的士兵并不是毫無感情的機器人,他們都會有自己的想法,很容易出現(xiàn)真實冷兵器戰(zhàn)場中嘩變或者崩盤的情況。

想要指望著像其他策略類游戲一樣,讓士兵完美執(zhí)行自己的戰(zhàn)術指令是不可能的。

戰(zhàn)術策略、士氣鼓舞、戰(zhàn)斗過程中的隨機應變等等,全都十分重要,有任何短板都有可能引發(fā)戰(zhàn)場的崩盤。

相較于其他的策略類游戲或者戰(zhàn)斗模擬類游戲而言,這當然難多了,但《暗沙》本來也是一款主打真實的游戲。

對于《暗沙》的玩家們來說,早就在真實的戰(zhàn)場中感受過了,換到PC上反倒難度降低了一些,可以作為日常娛樂來玩,而對于那些想要體驗真實戰(zhàn)場的普通玩家而言,更是狂喜。

終于有一款如此真實的戰(zhàn)爭模擬游戲了!

不過這次更新讓玩家們有些失望的是,暫時沒有再出新的附屬身份,所以不會有騎兵、神機或者匹夫試煉的那種副本給玩家們玩了。

不過……

歸序者城塞剛被毀了,不趁著這個機會好好搬磚重建嗎?

還能攢一些建設點去購買梁刀、陌刀、明光甲之類的新裝備,而且梁朝的戰(zhàn)馬質(zhì)量也極高,把全身裝備全都更新一遍它不香嗎?

就這樣,玩家們滿心歡喜地期待著新版本的到來。

(本章完)


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