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第192章 騎兵戰(zhàn)法

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲異界 | 青衫取醉 | 我的玩家都是演技派 | 更多標(biāo)簽...
 
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我的玩家都是演技派 第192章 騎兵戰(zhàn)法

他們目前在攻克的,可是鎖定了一整個(gè)朝代的大型歷史切片,盤踞其中的,自然也是某個(gè)極其強(qiáng)大的妖魔。

這個(gè)大妖在最開始的時(shí)候,還是習(xí)慣性地用以往的方式來戰(zhàn)斗。

讓北蠻騎兵無腦地碾過去。

它這么打,當(dāng)然也是有道理的。

因?yàn)橐酝臍w序者,是個(gè)人戰(zhàn)力爆表,而召喚出的原住民幻影,卻分不到太多歸序者的力量,跟古代歷史上真實(shí)的冷兵器軍隊(duì)不存在本質(zhì)區(qū)別。

也就是說,妖魔控制著重騎兵一直這樣沖下去,這些原住民幻影遲早會(huì)被沖得陣型混亂。

而只要陣型亂了,蠻族的騎兵部隊(duì)就可以長(zhǎng)驅(qū)直入、讓戰(zhàn)爭(zhēng)變成一種屠殺。

所以,對(duì)妖魔來說,這樣硬沖就算前期的損失比較高也無所謂,反正最后打贏了就行。

但這次,它顯然在第一輪沖鋒后意識(shí)到情況不對(duì),并很快地更換了戰(zhàn)法。

這是它原本就掌握的戰(zhàn)法也好,又或是臨場(chǎng)通過某種方式學(xué)習(xí)的戰(zhàn)法也罷,總之,它必然已經(jīng)意識(shí)到了這次的歸序者不同以往,并做出了針對(duì)性的舉措。

“陛下,我們?cè)趺崔k?”樊存明顯有點(diǎn)坐不住了。

很顯然,他們這支騎兵部隊(duì)才是改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的決定力量,但卻一直在看戲。

盛太祖澹然地看了他一眼:“年輕人,這么沉不住氣?

“那些所謂一騎當(dāng)千的勇將固然令人神往,但他們也絕不是只知道沖鋒在前的莽夫。

“他們沖鋒時(shí),必然是看到戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)已經(jīng)允許,才會(huì)率軍沖鋒。

“否則,他在當(dāng)普通兵卒的時(shí)候就已經(jīng)死了,也活不到以后。

“你要記住,作為一名騎兵將領(lǐng),最重要的事情,就是不要急躁。

“戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)瞬息萬變,而騎兵是最能抓住戰(zhàn)機(jī)的兵種。早或者晚,都不行。

“更何況,此時(shí)該急躁的,是它們。

“如果這妖魔真是無腦之輩,那我們倒是可以等鄧將軍重創(chuàng)它們之后再一戰(zhàn)而定乾坤。但既然這妖魔也有頭腦、也懂戰(zhàn)法,那我們就更應(yīng)該等它先出手了。”

由盛太祖本人說出這番話,當(dāng)然顯得十分具有說服力。

畢竟他自己就是一個(gè)熱衷于沖鋒在最前面親手砍人的勐人。

而且,也很有道理。

如果妖魔無腦只知道莽,那騎兵玩家的任務(wù)就太簡(jiǎn)單了:等妖魔撞軍陣撞得死傷慘重再最后動(dòng)手收割就可以。

如果妖魔并不無腦,而是掌握了比較高明的戰(zhàn)法,那更應(yīng)該讓妖魔主動(dòng)出手,這邊見招拆招。一旦冒進(jìn)、錯(cuò)誤被聰明的妖魔抓住,那就出大問題了。

而盛太祖之所以如此確定妖魔遲早會(huì)主動(dòng)出擊,是因?yàn)樗麕е@些騎兵游弋并不是在閑逛,而是始終在嘗試靠近北蠻騎兵的薄弱位置。

就像兩個(gè)人打架,第三個(gè)人始終拿著匕首在其中一個(gè)人的后方要害部位比劃。

比劃幾次之后,對(duì)方肯定會(huì)忍不住的。

果然,過了沒多久,一支北蠻的重騎兵列陣,然后向著玩家的騎兵部隊(duì)逼近!

如此分兵自然是有道理的。

妖魔不想玩家的這支騎兵部隊(duì)一直在后方威脅,用輕騎兵去打肯定是送,那么,就只能用重騎兵了。

更何況在目前對(duì)付步兵方陣的戰(zhàn)法中,重騎兵已經(jīng)不再起到?jīng)Q定作用,而更像是掩護(hù)輕騎兵的肉盾兵種,所以集合起來剿殺玩家的精銳騎兵顯然更加劃算。

“終于來了!

“是不是又可以驚心動(dòng)魄的對(duì)沖了?”

樊存等了半天終于又等到了表演的機(jī)會(huì),所以很興奮。

在這里等待的每一秒鐘,都感覺在浪費(fèi)自己從騎兵試煉中學(xué)到的高級(jí)駕駛技術(shù)。

雖然盛太祖之前也教育過他,但很顯然,一向喜歡莽的他此時(shí)還沒能太好地理解盛太祖的那番話。

盛太祖看了看他,滿眼嫌棄:“對(duì)沖對(duì)沖,騎兵豈是這么用的?

“簡(jiǎn)直無異于用寶劍去砍鐵塊,愚蠢!”

樊存愣了一下:“啊?陛下,可是你在兀蘭土剌山打馬哈里的時(shí)候,不就是跟他對(duì)沖的嗎?”

盛太祖“呵”了一聲:“那一戰(zhàn)是因?yàn)榉谴虿豢桑圆庞眠@種硬碰硬的打法逼馬哈里來打這一仗!

“若是他主動(dòng)來與咱求戰(zhàn),咱又怎么會(huì)跟他對(duì)沖?

“你們這些人還真是奇怪,明明一個(gè)個(gè)騎術(shù)與馬上功夫如此精湛,騎兵的指揮技巧卻又如此孱弱。”

玩家們臉上的表情都有些復(fù)雜。

顯然,盛太祖也想不通為什么這些玩家能偏科到這種程度,騎著馬很能打,但就是沒一個(gè)帶腦子的。

玩家們也很無奈,教程里沒教過這個(gè)啊!

騎兵試煉里只教沖鋒,我們就只學(xué)了沖鋒……

盛太祖一拉馬韁:“罷了,今天咱就給你們演示一下騎兵對(duì)騎兵的基本戰(zhàn)法,省得你們?cè)儆龅竭@種情況就只知道對(duì)沖對(duì)沖。

“跟好了!

“咱只演示一次,能學(xué)到多少,就看你們的本事了!”

盛太祖話音剛落,北蠻的這支重騎兵已經(jīng)來到玩家們的面前。

從人數(shù)上來看,這支重騎兵的人數(shù)比玩家還要多上五成,幾乎已經(jīng)是所有北蠻重騎兵的半數(shù)有余。

此外,還有一些原本被混編在軍陣中的重騎兵也在準(zhǔn)備之中,可能會(huì)組成另一支三五千人的騎兵隊(duì)伍,隨時(shí)提供支援。

看得出來,妖魔確實(shí)將這支玩家組成的騎兵隊(duì)伍看成了重大威脅,所以調(diào)用了大量的資源來剿殺。

如果按照對(duì)沖的方式,玩家們是必然占不到上風(fēng)的。

經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間適應(yīng)訓(xùn)練的戰(zhàn)馬可以做到看到長(zhǎng)矛而不避讓,而妖魔和玩家的馬匹就更是無所畏懼的,所以對(duì)沖確實(shí)是將騎兵沖擊力發(fā)揮到極致的一種戰(zhàn)術(shù)。

可之前玩家們能輕易沖散輕騎兵的陣型,是因?yàn)檩p騎兵的主要作戰(zhàn)方式是騎射,陣型非常松散。

如果對(duì)方是密集陣型的重騎兵,玩家們精湛的騎術(shù)就不太好發(fā)揮作用了,雖然最后或許還是能贏,但戰(zhàn)損之高,顯然不太能接受。

這種毫不講究的戰(zhàn)斗方式盛太祖雖然也用過,但那都是迫不得已。此時(shí),肯定是不會(huì)再用的。

只是玩家們也想不通,兩支騎兵作戰(zhàn),不對(duì)沖對(duì)砍,難道還能玩什么高難度的騷操作嗎?

只能保持陣列,跟在盛太祖的身后。

很快,兩支騎兵的距離開始不斷拉近。

北蠻的這些重騎兵在妖魔的操控下,仍舊采用了最為簡(jiǎn)單直接的方式,逐漸地加快速度,準(zhǔn)備在接戰(zhàn)之前達(dá)到最快速度、以獲得最大的沖擊力。

然而,盛太祖這邊卻并沒有與北蠻騎兵一起提速,而是仍舊不緊不慢地跑著。

趙海平有些詫異,不太懂這是為什么。

所有人都知道騎兵沖鋒時(shí),跑得越快沖擊力越強(qiáng),如果速度提不起來,哪怕戰(zhàn)馬不會(huì)對(duì)撞而只是雙方長(zhǎng)槍互刺,己方也會(huì)有很大的劣勢(shì)。

但出于信任,所有人還是跟盛太祖一樣,保持同樣的速度和步調(diào)。

很快,雙方來到了一個(gè)非常微妙的距離。

盛太祖已經(jīng)提前一些打了一個(gè)向右的手勢(shì),此時(shí),他突然向右撥馬,變換方向,往右前方?jīng)_去!

玩家們一愣,隨即趕忙跟上。

只是跟上之后,許多玩家都覺得有些不妥。

這種感覺是出自于本能。

因?yàn)榫懦梢陨系娜耍沂侄际菓T用手,騎兵基本上是不會(huì)拿盾牌的,所以武器不管是長(zhǎng)槍還是彎刀,多半都在右側(cè)。

此時(shí)往右前方?jīng)_,就意味著將自己的左側(cè)暴露給了敵人,似乎有些不妥。

但好在盛太祖的威望確實(shí)足夠高,所以即便內(nèi)心中油然而生一種強(qiáng)烈的、天然的恐懼感,玩家們還是努力克服,暫時(shí)忽略了腦海中出現(xiàn)的可怕畫面,跟了上去。

而直到最后一名玩家在北蠻重騎兵的面前掠過,他們才意識(shí)到,盛太祖對(duì)這個(gè)距離的把握相當(dāng)完美。

在敵方騎兵沖過來之前,已經(jīng)完成了整個(gè)轉(zhuǎn)移。

但這顯然還沒有結(jié)束。

北蠻的重騎兵全力沖刺之下?lián)淞藗€(gè)空,但它們也并未傻呵呵地繼續(xù)向前,而是向左撥轉(zhuǎn)馬頭,嘗試著去攻擊玩家的隊(duì)尾。

只不過由于盛太祖已經(jīng)帶人陡然提速,雙方騎兵都在高速運(yùn)動(dòng)中,所以這種追擊不可能瞬間完成,北蠻的騎兵緊追不舍。

雙方共同構(gòu)成了一個(gè)不規(guī)則的弧形,呈逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)。

這種場(chǎng)景有些奇妙,看起來就像是玩家的騎兵在帶著北蠻騎兵兜圈子,誰也奈何不了誰。

北蠻騎兵固然追不上玩家,但玩家的騎兵在前方,自然也摸不到背后的北蠻騎兵。

但就在這時(shí),盛太祖提速了!

雙方的馬力基本相近,但妖魔所控制的北蠻騎兵在之前就已經(jīng)全力沖刺,而玩家的騎兵一開始并未用出全力,所以雙方的馬力差距已經(jīng)在不經(jīng)意間拉開了。

而且,北蠻騎兵由于是倉(cāng)促轉(zhuǎn)向,所以陣型難免有些混亂,也更加拖慢了奔跑的速度。

此時(shí)盛太祖帶著玩家們突然加速,直接向內(nèi)側(cè)繞出一個(gè)小圓,反而來到了北蠻騎兵的側(cè)后方!

整個(gè)過程,給人的感覺有點(diǎn)類似于戰(zhàn)斗機(jī)的狗斗,總之就是通過合理分配馬力造成速度優(yōu)勢(shì),并始終努力將自身置于敵軍的左側(cè)后方。

因?yàn)閷?duì)于騎兵而言,左側(cè)后方的最為薄弱的位置。

而如果我軍能夠用右前方對(duì)上敵軍的左后方,自然會(huì)占據(jù)極大的優(yōu)勢(shì)!

盛太祖一馬當(dāng)先,手中的長(zhǎng)槍對(duì)準(zhǔn)其中一名北蠻重騎兵的后背,勐地一挑!

這名重騎兵雖然有所防備,但此時(shí)也根本無力反擊,直接被挑落。

雖然它身上披著重甲,這一槍不至于會(huì)死,但畢竟處于馬隊(duì)之中,先是跟旁邊的一名騎兵撞在一起,緊接著落地被摔得發(fā)暈,又被后方的騎兵踩了兩腳、被戰(zhàn)馬拖行了一段距離。

與此同時(shí),玩家們也各自舉起手中的武器,對(duì)著右前方的敵人一頓招呼!

有的用長(zhǎng)槍刺,有的用腰刀砍,場(chǎng)面一片混亂!

妖魔自然也第一時(shí)間注意到北蠻騎兵處于一種完全被暴揍、幾乎沒有還手之力的尷尬位置,所以也想努力地讓北蠻騎兵轉(zhuǎn)換陣型。

但問題在于,玩家的這支騎兵已經(jīng)緊緊地貼了上去。

北蠻騎兵不論往任何一個(gè)方向跑,玩家們的騎兵都能同樣調(diào)轉(zhuǎn)方向,貼得死死的。

想要提速拉開距離也根本不可能,因?yàn)殡p方的馬力并不存在根本差距。

此時(shí)就算妖魔控制下的北蠻騎兵戰(zhàn)斗意志再怎么旺盛也根本無濟(jì)于事,因?yàn)樗麄兒茈y去攻擊自己的左后方。

樊存一邊快樂地勐戳這些北蠻騎兵,一邊驚訝道:“竟然還可以這樣?”

盛太祖瞥了他一眼,似乎是相當(dāng)鄙視他沒見過世面的樣子:“這不過是騎兵很基本的戰(zhàn)法而已!”

樊存好奇道:“那如果對(duì)手也會(huì)轉(zhuǎn)圈怎么辦?”

盛太祖還沒說話,趙海平已經(jīng)先一步回答了:“廢話,當(dāng)然是像飛機(jī)狗斗一樣,原理大家都懂,那就只能看速度和微操了唄!”


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