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我的玩家都是演技派 第162章 尋找破綻
再度回到騎兵的試煉幻境中,趙海平的心情很復(fù)雜。
他確實(shí)已經(jīng)通過查閱史料找到了大致的通關(guān)方法,但正是因?yàn)榱私饬送P(guān)的方法,才更加覺得這簡直是一個不可能完成的任務(wù)。
這就好像看到一道很難的奧數(shù)題。
先自己研究半天,毫無頭緒。
那就看看標(biāo)準(zhǔn)答案吧?
結(jié)果一看,答案上寫得清清楚楚,你先這樣,再這樣,最后再這樣,總之,由此可得,一個特定答案。
看完之后只有一個感覺。
哦,原來是這樣啊……摔!還是根本做不到啊!
趙海平現(xiàn)在就只有一個想法。
武卒玩家們好歹在武卒試煉副本中曾經(jīng)有過騎無鐙馬的經(jīng)歷,雖然也很難,但至少還能掙扎一下。
其他玩家呢?
讓文士玩家也扮演秦將軍、陣斬敵將?
這是不是太離譜了一點(diǎn)……
當(dāng)然,從游戲機(jī)制上說,玩家們既然騎的是赤驥,用的也是秦將軍的身體,還可以獲得一種金色天賦的加持,再加上可以無限地重來……
理論上任何玩家只要經(jīng)過足夠漫長時間的努力,都可以復(fù)現(xiàn)秦將軍當(dāng)年的操作。
就像是給猴子一臺打字機(jī),只要時間夠長,猴子也能打出來一本特定的名著一樣。
但……這個具體的時間要多長,是不是無限長,那就不好說了。
不過從另外一個角度考慮,這樣篩選出來的玩家,也絕對都是最頂尖的騎手。
因?yàn)轵T無鐙馬的難度,本來就比有鐙馬要高太多了。
如果連無鐙馬都能騎,那以后騎上有馬鐙的戰(zhàn)馬,不是當(dāng)場就可以人馬合一?
想想都無敵了。
總體來說,武卒玩家會有那么一丟丟的優(yōu)勢,但其他三種職業(yè)也不能說完全沒有機(jī)會。能不能通關(guān),就全看自己的騎術(shù)水平了。
肯定會有很大一部分玩家再怎么努力也沒辦法通過這個試煉,但這也很正常,因?yàn)轵T兵部隊(duì)歷來都是精銳中的精銳。
實(shí)在連抄答案都通關(guān)不了的話,也沒必要非得跟騎術(shù)死磕了,不如耐心等著官方后續(xù)更新的其他附屬職業(yè)。
當(dāng)然對于趙海平而言,他肯定是必須拿到騎兵身份的。
這次,趙海平?jīng)]有再繼續(xù)拿“尸山血海”的天賦,而是將它換掉。
因?yàn)橼w海平發(fā)現(xiàn),這個場景中尸山血海這個天賦其實(shí)意義不大。
一旦陷入重圍、陷入劣勢,基本等同于任務(wù)失敗。
所以,還是得盡可能地拿一些有助于撕開敵方陣型、增加突襲成功幾率的天賦。
再度看向新刷出來的天賦技能。
辛·槍術(shù)精通(金色):你的槍術(shù)技能得到相應(yīng)提升。
趙海平考慮了一下,最終在“觀察入微”、“咄咄逼人”和“槍術(shù)精通”這三個技能中,選擇了觀察入微。
這三個技能都很有用。
咄咄逼人這個天賦雖然在刺客副本中就是個坑爹貨,但在萬軍叢中,卻可以給敵方的副將和小兵造成巨大精神壓力,讓自己更容易撕破敵方陣型;而槍術(shù)精通就更有用了,可以明顯提升實(shí)戰(zhàn)能力,畢竟秦將軍用的槊,本質(zhì)上就是一種特別長的長槍。
但趙海平認(rèn)為,觀察入微更有用。
因?yàn)殛嚁財硨⒌牡谝徊剑且獩_入敵陣。而沖入敵陣的前提,是必須清晰地看出敵陣的破綻所在。
找不到破綻硬沖,肯定會很快陷入重圍,槍術(shù)再好也沒用。
選定天賦之后,試煉幻境再度開始運(yùn)轉(zhuǎn)。
剛開始的這段劇情沒什么變化,無非是提前在那處小土坡上觀望,秋風(fēng)呼嘯、旌旗獵獵,兩軍正在交鋒。
此時,副將提出敵軍陣型不整、正是率軍突擊的好時機(jī),請求突襲。
然后趙海平上馬、下令,就開始全軍突擊了。
但這次,趙海平卻沒有著急上馬,而是多觀察了一段時間。
這個“觀察入微”不愧是辛級金色天賦,確實(shí)有著立竿見影的效果。
原本趙海平看向敵陣,只看到馬蹄踏地、塵土飛揚(yáng),旌旗招展、人頭攢動,總之就是一片混亂,什么都看不清楚。
但現(xiàn)在,他卻能從混亂的軍陣中,看出一些端倪。
有些地方,雖然看起來混亂,但實(shí)則士兵的步幅很快,戰(zhàn)斗意志也明顯較高,這些人如果變陣,一定是完成得最快的,而且多半也是戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的。
但另外一些地方,看起來似乎防守嚴(yán)密,可仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn)士兵們的斗志不高,有點(diǎn)畏縮不前。
事實(shí)上這才是古代行軍打仗的正常現(xiàn)象。
一支大軍中不可能全都是精銳或者百戰(zhàn)老兵,必然有很大一部分士兵都是濫竽充數(shù)的。
此時的戰(zhàn)爭,沒有那么多的職業(yè)軍人,絕大多數(shù)兵卒都是戰(zhàn)時打仗、和平時屯田種地。
所以對于將領(lǐng)來說,如何安排這些兵卒就是一個至關(guān)重要的問題。
總的原則是,讓那些精銳和百戰(zhàn)老兵打頭陣,而那些沒什么戰(zhàn)斗力的兵卒就往后一點(diǎn)。這樣一來,前鋒打贏了,后軍就能追亡逐北,在這個過程中不斷地將新兵鍛煉成老兵。
這也是為什么冷兵器時代時常會有兵敗如山倒的情況。
因?yàn)橐坏┣胺降陌賾?zhàn)老兵和精銳打輸了,后邊的這些士兵根本就沒什么戰(zhàn)心,只能一邊倒地潰逃。而冷兵器戰(zhàn)場中最大的傷亡并不是出自于兩軍交鋒的前線,而是出自于一方潰逃之后的追擊、斬殺過程中。
所以說,即便高毅也是此時的名將,也不能違背這一條基本規(guī)律。
他此時正在指揮人馬進(jìn)攻渡口,看到秦將軍的部隊(duì)偷襲時,需要轉(zhuǎn)變陣型。
而這就是最佳的時機(jī)。
“將軍,請下令吧!”副將再一次催促道。
趙海平看得差不多了,這才點(diǎn)頭:“好,隨我沖殺!”
翻身上馬,帶著眾將沖殺過去!
無鐙馬騎起來還是很不適應(yīng),但也只能強(qiáng)迫自己適應(yīng)。
趙海平甚至有一種想法,就是回到武卒試煉副本的第三階段,再拿一下弓馬嫻熟的天賦騎一騎當(dāng)時的無鐙馬感受一下。在武卒副本中練的差不多了,再來繼續(xù)挑戰(zhàn)騎兵副本。
那也不失為一種好辦法。
仍舊是沖到大約十里左右的距離,敵軍這才開始動起來。
《暗沙》這款游戲的試煉幻境一向如此:每次試煉敵人的行動并不會完全一致,但大體上不會有很大的偏差。
一方面讓玩家的背板能有收益,另一方面也是讓玩家不要過度依賴背板,要適應(yīng)一些突發(fā)狀況。
“秦將軍!赤驥神駿,我等跟不上啊!我軍陣型不整,若是將軍陷入重圍,那就難辦了!”副將再次驚慌地喊道。
這次趙海平?jīng)]有再讓赤驥減速,而是大聲喝道:“敵軍正在變陣,戰(zhàn)機(jī)稍縱即逝,豈容休整?
“所有人隨我全力沖鋒,陣斬敵將、建功立業(yè),正在今日!
“沖!”
趙海平說著,雙腿猛地一夾馬腹,手中長槊向前一指,快速沖向敵陣。
身后跟著的副將、精銳騎兵和步卒們,也只好全力狂奔。
漸漸地,己方的陣型自然而然地變成了鋒矢陣的形狀。
趙海平所扮演的秦開云就像是箭矢的箭頭,身后的副將和精銳騎兵延展開來,如同鋼錐一般猛地刺入敵陣。
“來將可通姓名!”
一名高毅那邊的武將快馬趕來,想要攔截。
趙海平很清楚,他現(xiàn)在遭遇的這些武將,肯定都不是高毅。
高毅不可能在陣列的最前方,肯定是在內(nèi)部,麾蓋的位置就可以大致確定。
所以,當(dāng)這名武將試圖攔截的時候,趙海平?jīng)]有再像上次一樣一槊把他捅下馬,而是直接嘗試著撥轉(zhuǎn)馬頭,稍微避開這名將領(lǐng),向著斜前方繼續(xù)沖擊。
很快,己方的一名副將上前,將那名敵將攔住。
趙海平不由得心中一喜:果然如此!
一個一個敵將砍過去肯定是不現(xiàn)實(shí)的,等砍到高毅那里,黃花菜都涼了。
就該直接往里闖,來干擾的小雜兵都讓副將解決,自己以最快速度沖到高毅的面前!
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