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第四百九十九章 劍姬必須死

作者:暮色北冥  分類: 游戲 | 電子競技 | 在線閱讀 | 暮色北冥 | 我真不是亂選的 | 更多標簽...
 
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我真不是亂選的 第四百九十九章 劍姬必須死

面對寶石大招無敵的情況下,阿水的維魯斯并沒有選擇撤離,而是開始在原地蓄力起穿云箭。

由于之前寶石的E技能已經(jīng)用來打斷曙光的連招了,所以面對已經(jīng)蓄力的維魯斯,GEN的下路雙人組都沒有辦法阻止他。

經(jīng)驗豐富的尺帝并沒有選擇趁著無敵在塔下輸出,滑板鞋還在不斷的后撤,利用Q技能一個大跳遠離維魯斯之后,尺帝的心中也沒有太多的安全感。

因此在寶石大招結(jié)束的一瞬間,尺帝果斷選擇閃現(xiàn)再度拉開了和維魯斯的距離,可他沒有想到阿水的操作也那么果斷。

維魯斯手中的Q技能一直在蓄力,即便因為曙光的離開,防御塔的仇恨轉(zhuǎn)移到了維魯斯的身上,阿水也沒有停下手中的蓄力Q。

此時之所以先交閃,就是他明白等寶石大招落下去的一瞬間,就是維魯斯手中蓄力Q射出去的時候,

尺帝沒有把握近距離躲過維魯斯的箭,因此只能想辦法遠離維魯斯,但就在他閃現(xiàn)離開的一瞬間,阿水的維魯斯也來了一記Q閃。

而且已經(jīng)蓄滿力的神箭,精準的命中了閃現(xiàn)逃命的滑板鞋,人頭被阿水拿下,而且維魯斯也憑借著山西離開了防御塔的范圍。

反倒是還留下防御塔范圍內(nèi)的寶石,被阿水和寶藍包圍了,阿水的膽子很大,他并沒有選擇放寶石離開的意思,而是趁著下一波兵線進塔的時機,再次越塔強殺了寶石。

接連兩個人頭的入賬,以及防御塔鍍層的經(jīng)濟,讓阿水這波吃飽了,而場上的局勢也被IG這波如同潮水一般瘋狂的進攻攪碎。

在IG三條線同時發(fā)力之下,GEN潰不成軍,除了還在野區(qū)刷野的千玨之外,線上的GEN選手同時陣亡。

只剩下孤家寡人Clid看上去十分凄慘,然而他只能在野區(qū)內(nèi)瑟瑟發(fā)抖,卻沒有辦法給隊友報仇。

九分半,在中路拿到一個人頭的小樂言再度控下峽谷先鋒,然后在第二條小龍即將刷新的時候,將峽谷先鋒放在了下路。

成功幫助阿水推掉一血塔的同時,還趁機拿到了第二條的土龍,緊接著要刷新的是一條火龍,然而正在看直播的所有人都清楚一點,這場比賽有很大概率根本就看不到火龍魂。

倒不是說IG后面沒有辦法再拿到小龍,而是以目前的局勢來說,GEN可能撐不到IG拿下火龍魂的時候。

畢竟在小組賽的IG,場均時長不超過二十分鐘,以前IG是不給遠古龍出場的機會,現(xiàn)在面對實力懸殊的對手,IG連龍魂都不讓出場了。

連續(xù)控下兩條龍和一條峽谷先鋒的小樂言,再度主宰了前期的節(jié)奏,現(xiàn)在優(yōu)勢局的小樂言,越來越有野核的味道了。

只要他能夠在接下來幾場的比賽中證明自己,那么小樂言就能扭轉(zhuǎn)身上的風評,畢竟IG在八強賽晉級之后,下一個對手就是JDG。

Kanavi可是小樂言的老朋友了,雖然IG一直在勝利,可是在所有觀眾的評價中,小樂言一直都比不上Kanavi。

IG雖然贏了,但是小樂言沒贏。

或許正是觀眾這種嘴硬的表現(xiàn),才讓小樂言能夠?qū)⒋蟛糠值木Ψ旁诹擞柧毶希绻粋€選手選擇刻苦訓練,那么他的狀態(tài)就絕對壞不到哪里去。

在阿水成功推掉下路的一塔后,IG的推塔節(jié)奏也就開始了,最近IG的比賽時長之所以變得那么短,跟阿水的推塔速度有很大的提升。

按照以往打法,為了爭奪小龍,阿水在下路推掉一血塔后,會繼續(xù)留在下路對線,讓IG的下路繼續(xù)保持優(yōu)勢,幫助IG取得一個更好的小龍團機會。

但是最近阿水明白了一點,他完全可以在小龍沒有刷新的情況下,強推一波下路線,然后轉(zhuǎn)到上路去幫TheShy推塔。

在很多情況下,TheShy都能夠吃到不少塔皮,上路的防御塔鍍層也就是兩三層,只要阿水能夠轉(zhuǎn)線到上路,配合TheShy很快就能推掉對手的外塔。

如果動作稍微快一點,甚至都不會浪費太多的兵線,而中路也是同樣的打法,幫助Rookie推掉外塔也是一件很輕松的事情。

只是這樣頻繁的轉(zhuǎn)線非??简濱G選手之間的默契,萬一沒有配合好,轉(zhuǎn)線出現(xiàn)一些問題,就有可能把之前打出來的優(yōu)勢給送回去。

但是這對于已經(jīng)當了好幾年隊友的IG眾人來說,轉(zhuǎn)線并不是太難的問題,因此最近一段時間,只要阿水在下路打出巨大的優(yōu)勢,就能在中期讓IG的經(jīng)濟迅速起飛。

這也是為什么小樂言的峽谷先鋒一直放在下路的原因,要知道根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,百分之九十的峽谷先鋒都放在了中上兩路單人線。

當前版本選擇將第一條峽谷先鋒放在下路的隊伍屈指可數(shù),而IG就是其中之一,值得一提的是已經(jīng)進入四強的其他三支戰(zhàn)隊,都是將峽谷先鋒放在上路的。

這種偏向于上半?yún)^(qū)的打法,跟IG這種側(cè)向于下半?yún)^(qū)的打法,呈現(xiàn)截然不同的兩種形態(tài),很多觀眾和解說都在討論,究竟這個版本的主流戰(zhàn)術(shù)究竟是在哪半?yún)^(qū)。

支持上半?yún)^(qū)的人占據(jù)了大多數(shù),因為很明顯主打上半?yún)^(qū)的戰(zhàn)隊成績會更好,四強占據(jù)三個席位更是有力證明。

而IG完全是一個意外,他們的戰(zhàn)術(shù)風格從表面上看,跟當前的版本顯得格格不入,都2020年了,居然還在玩?zhèn)鹘y(tǒng)的下半?yún)^(qū)戰(zhàn)術(shù)體系。

然而這種說法完全就沒有看到IG戰(zhàn)術(shù)體系真正的內(nèi)核,相較于上半?yún)^(qū)還是下半?yún)^(qū)的爭論,云歌對于版本答桉的理解是野區(qū)。

這個版本從來都是得野區(qū)者得天下,中立的野區(qū)資源才是野核對于比賽節(jié)奏最有利的掌控。

以往節(jié)奏型的打野為什么會變得越來越無力,正是他們對比賽的掌控力在不斷下降,相較于在線上Gank,幫助隊友打出優(yōu)勢的節(jié)奏型打野。

控制資源的野核容錯率更低,節(jié)奏型打野一旦抓不到機會,就會在野區(qū)變得非常被動,而野核不一樣,他只需刷野就能取得優(yōu)勢。

畢竟相較于線上不好抓的選手,野區(qū)內(nèi)的野怪和史詩級中立資源是不會跑的,想怎么刷都可以。

就比如峽谷先鋒,拿到第一條峽谷先鋒的收益,肯定要強于在線上完成一次精彩的Gank,而且還費不了多少的時間。

相較于其他戰(zhàn)隊教練組對于峽谷先鋒和小龍的取舍,云歌跟他們有著完全不同的看法,云歌覺得小龍的重要性要高于峽谷先鋒。

對于其他戰(zhàn)隊來說,峽谷先鋒是他們在前期取得優(yōu)勢的利器,而對于IG來說,只是錦上添花。

峽谷先鋒雖然好,可也不過是加速了IG取得經(jīng)濟優(yōu)勢的速度而已,即便沒有峽谷先鋒,IG也能在對線期打出巨大的優(yōu)勢。

這么一來,小龍所提供的的屬性和中后期龍魂提供的保障,就對IG來說非常重要了。

可以說這么說,IG就是放棄了前期可以利用峽谷先鋒取得的一部分經(jīng)濟優(yōu)勢,將其投在了更長遠的中后期。

這是一筆長線的投資,或許前兩條小龍,甚至還比不上第一條峽谷先鋒的作用,可是后面第三條,甚至第四條就會形成一個質(zhì)變。

而且這也跟IG中期小龍坑逼團的戰(zhàn)術(shù)體系想呼應,正是這一整套的理論,讓IG選擇了更主流完全不同打法,逆潮流選擇下半?yún)^(qū)的戰(zhàn)術(shù)體系。

《青葫劍仙》

時至今日,已經(jīng)轉(zhuǎn)變戰(zhàn)術(shù)接近一年的IG,也到了該收獲的時候,云歌堅定的執(zhí)行圍繞下半?yún)^(qū)的戰(zhàn)術(shù)體系,讓IG場上的選手都明白了自己該干些什么。

一個連貫的戰(zhàn)術(shù),能夠讓選手有更加清晰的目標,朝令夕改,經(jīng)常變換戰(zhàn)術(shù)體系的戰(zhàn)隊,肯定沒有辦法打出好成績。

快速的推進節(jié)奏讓IG再度用十五分鐘的對線時間,打出了接近八千塊的經(jīng)濟差,而且眼看就要奔著一萬經(jīng)濟去了。

可是IG的粉絲對此一點都不擔心,因為在絕大的經(jīng)濟優(yōu)勢下,IG只會打得越來越好,裝備的優(yōu)勢能夠進一步支撐IG的選手在賽場上進行操作。

十六分鐘,TheShy的劍姬趁著千玨在上半?yún)^(qū)露頭的情況下,直接越二塔強殺了奧恩,Rascal在外塔被推掉之后,一直都在小心翼翼的吃線。

可他最終還是沒有逃過TheShy的手掌心,在奧恩陣亡后,劍姬很快就拆掉了GEN的下路二塔,兵線直指高地。

BDD的沙皇沒辦法只能去下路防守,現(xiàn)在只有他才能守得住防御塔下的兵線,其他人面對IG的進攻,連防御塔下都站不住。

奧恩每次都正在千玨在身邊的時候,才有機會吃到兵線,可就是這么小心,還是沒有躲過被TheShy單殺的命運。

十七分半,小樂言再度拿下第二條小龍,GEN甚至都沒有跟IG爭奪的打算,他們正在拼盡全力發(fā)育,可還是沒有辦法阻止經(jīng)濟差一步步的加大。

此時IG已經(jīng)取得了一萬經(jīng)濟的領(lǐng)先,在拿到第三條小龍后,阿水直接呼叫隊友在中路進行一波強勢推進。

殘血的中路二塔瞬間變成廢墟,GEN眾人只能在沙皇的帶領(lǐng)下退守高地,有沙皇的阻擋,沒有大龍BUFF的兵線很快就被消滅。

可是BDD的沙皇只有一個,TheShy在下路的推進,GEN根本就攔不住,劍姬的四一分推其實并沒有想象中的那么難。

尤其是在這么打的經(jīng)濟優(yōu)勢下,TheShy完全可以隨意帶線,因為GEN是不可能選擇去抓單人線的劍姬。

如果只去千玨一個人,配合奧恩根本就打不贏,而沙皇有得坐鎮(zhèn)中路,沒辦法跟著一起游走,因此想抓劍姬,GEN就必須付出一路高地作為代價。

而且還不一定能抓的成,后期Q技能等級提升上去之后,劍姬就變成了一位非常靈活的英雄,即便打不過,也有撤退的能力。

可即便如此,GEN還是決定要給TheShy一個教訓,因為劍姬實在是太囂張了,居然敢頂著奧恩的攻擊,將下路的高地硬生生的拆掉。

Rascal在隊友選擇支援他的時候,眼中包含著熱淚,雖然只是跟TheShy交手十幾分鐘,可Rascal卻有種度日如年的感覺。

尤其是中期單帶下路線的時候,他有種在死亡邊緣游走的感覺,劍姬隨時都有單殺他的能力,奧恩遇到劍姬只能繞著走。

在劍姬已經(jīng)接近十六級的情況下,奧恩的等級才剛剛升到十三級,接近三級的等級差,就能看出奧恩過得是什么日子。

因此在隊友決定幫他抓劍姬的時候,Rascal甚至將比賽的勝負都拋之腦后,一句話,比賽可以輸,但TheShy必須死!

面對奧恩直接開啟大招留人的操作,TheShy非常冷靜,他先是斜向撤退,在奧恩打出二段R的時候,劍姬一個直角反向Q,輕松跟二段羊擦肩而過。

TheShy沒有輕易交出自己的W技能,在這種情況下,W技能就是劍姬的保命手段,根本就大意不得。

雖然用走位躲過了奧恩的二段R擊飛,可是劍姬撤退的速度也不免被拖延住了,尺帝的滑板鞋直接開啟大招,將寶石收回精靈球中,準備將劍姬留下來。

TheShy在寶石被丟出來的一瞬間就做好了準備,直接開啟W反向刺擊,成功將落地的寶石眩暈。

劍姬在暈住寶石的一瞬間就開啟了大招,瞬間利用走位打出兩個破綻,已經(jīng)從眩暈中醒來的寶石非常驚恐,直接選擇開啟大招。

然而TheShy的操作完全出乎他的預料,在宇宙能量還沒有落下的時刻,寶石就像是一個站樁,劍姬瞬間打滿了四個破綻,寶石脆弱的身板當場斃命。

腳下踩著帶有IG圖標的巨大回血陣,TheShy一打四還在亮劍,此時滑板鞋和千玨的傷害打在劍姬身上的傷害都被回血陣抵消了不少。

TheShy的劍姬就像是戰(zhàn)神一樣,在GEN的重重包圍之中,不斷甩出手中犀利的劍,一個個破綻被劍姬打破。

很快就被打成殘血的千玨,被迫開啟了大招保命,沒辦法擊殺千玨,劍姬轉(zhuǎn)頭去壓低其他人的血量。

最終呈現(xiàn)給觀眾的就是這么一副畫面,在三人的包夾之下,劍姬用優(yōu)雅的步伐穿梭,每一次出劍,都能命中敵人的破綻。

絕世劍客,莫不如是。

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