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我真不是亂選的 第二百九十一章 先聲奪人
第二輪BP,云歌依舊將Ban位給到了卡薩的打野,他是TES前期的節(jié)奏發(fā)動(dòng)機(jī),只要卡薩沒(méi)有節(jié)奏,TES就會(huì)陷入僵局。
看到IG選擇將雷克賽和蜘蛛送上Ban位,TES也毫不示弱,在第一輪將Rookie的沙皇、辛德拉和妖姬Ban掉后,他們第二輪依舊沒(méi)有放過(guò)Rookie。
瑞茲和發(fā)條也被送上了Ban位,最近Rookie在排位中使用發(fā)條上了一大波分,TES的教練組很明顯是察覺(jué)到了這一點(diǎn)。
“有意思,IG選擇五Ban打野,TES選擇五Ban中單,云歌教練和白色月牙還真的是心有靈犀,不約而同的將Ban位給了兩支戰(zhàn)隊(duì)狀態(tài)最好的選手。”
“確實(shí),Rookie和卡薩最近的狀態(tài)是真的好,完全稱(chēng)得上老當(dāng)益壯,而且兩位選手都有一個(gè)共同點(diǎn)。”
米勒笑著跟觀眾分享一個(gè)他自己的小發(fā)現(xiàn),“你們有沒(méi)有印象,自從Rookie和卡薩這兩位選手出道以來(lái),每個(gè)賽季的狀態(tài)都非常穩(wěn)定,即便再差,也是聯(lián)賽一流的水平。”
“卡薩和Rookie不僅是上限非常高,能夠達(dá)到世界頂級(jí)水平,而且下限也很高,即便狀態(tài)低迷,也差不到哪里去。。”
聽(tīng)完米勒的發(fā)現(xiàn),娃娃頓時(shí)點(diǎn)了點(diǎn)頭,“尤其是Rookie,你說(shuō)起這些,我又想起了那句話。”
“你可以永遠(yuǎn)相信宋義進(jìn)。”
“是啊,Rookie是一位值得信賴(lài)的選手。”
就在娃娃和米勒發(fā)表感慨的時(shí)候,IG在第四手直接鎖下吸血鬼,只是看到這個(gè)英雄,IG陣容依舊沒(méi)有辦法確定,吸血鬼還存在搖擺的可能性。
“TheShy的吸血鬼?不對(duì),也有可能是Rookie的,算了,我不猜了,云歌教練的搖擺是真的強(qiáng)。”
娃娃還沒(méi)有說(shuō)兩句話,自己就先搖了搖頭,猜測(cè)云歌教練的BP是一件很沒(méi)有意思的事情,他往往會(huì)做出驚人的選擇。
白色月牙看了看IG的選擇,眼神并沒(méi)有發(fā)生太大的變化,他也是一個(gè)擅長(zhǎng)搖擺的教練,只是有時(shí)候經(jīng)常會(huì)把直接給擺進(jìn)去。
白色月牙走到卡薩的身邊,和他簡(jiǎn)單商量了一下后,就讓TES選出了酒桶打野,目前能夠出場(chǎng)的打野選擇不多了。
TES最后一手的輔助位給到了璐璐,面對(duì)莫甘娜這種英雄,硬輔的發(fā)揮余地非常有限,哪怕莫甘娜還有小概率可能會(huì)走中路。
但是TES必須從陣容的整體去考慮,白色月牙只能選擇將錘石、泰坦和曙光等一系列硬輔給放棄掉。
然后當(dāng)IG最后一手康特位確定的時(shí)候,全場(chǎng)再次傳來(lái)一陣歡呼聲,IG居然選出了亞索。
“亞索!盡興!”
“我宣布,從現(xiàn)在開(kāi)始,對(duì)云歌教練黑轉(zhuǎn)粉,就喜歡看他不按道理出牌的樣子。”
“鬼鬼,IG的亞索也來(lái)了,這是給Rookie玩的,還是給TheShy玩的。”
“無(wú)所謂,給誰(shuí)玩都行,哪怕是阿水的亞索都有兩把刷子,這場(chǎng)比賽肯定非常好看。”
“我就知道,IG打TES的比賽肯定會(huì)盡興,云歌教練也不會(huì)讓我們失望的,之前打弱隊(duì)隨便玩玩而已,結(jié)果被黑子抓住一頓噴。”
看到最后一手選下亞索,阿水眼中透漏著意思羨慕之情,他也有點(diǎn)手癢了,IG比賽中的亞索跟排位中不一樣。
阿水也私下也嘗試過(guò)很多次亞索,可惜都沒(méi)有在比賽中那么絲滑,戰(zhàn)績(jī)也是好壞參半,零杠三開(kāi)局更是常有的事情。
因此對(duì)于比賽中出場(chǎng)的亞索,阿水的內(nèi)心已經(jīng)躍躍欲試,可惜這局已經(jīng)確定了女警的人選,不然阿水還真的想將亞索搶過(guò)來(lái)。
不知道女警走中單或者上單行不行,阿水腦海中突然蹦出這么一個(gè)念頭,隨即把自己給逗笑了,這么荒謬的選擇,恐怕是云歌教練都做不出了。
看來(lái)這場(chǎng)比賽只能跟亞索無(wú)緣了,阿水收回眼中的羨慕之情,然后開(kāi)始調(diào)整自己的天賦符文。
紅色方,IG戰(zhàn)隊(duì):
上單:吸血鬼
打野:盲僧
中單:亞索
AD:女警
輔助:莫甘娜
藍(lán)色方,TES戰(zhàn)隊(duì):
上單:鱷魚(yú)
打野:酒桶
中單:妖姬
AD:厄斐琉斯
輔助:璐璐
正在檢測(cè)陣容羈絆
黑夜使者(5):吸血鬼、盲僧、亞索、女警、莫甘娜
羈絆效果:當(dāng)黑夜使者血量低于50時(shí),進(jìn)攻意識(shí)增加30
天神(2):盲僧、亞索
羈絆效果:當(dāng)天神選手血量低于50時(shí),操作能力增加10
決斗大師(2):盲僧
羈絆效果:決斗大師選手,每次攻擊敵方英雄時(shí),疊加1的反應(yīng)速度,最高10
浪人(1):亞索
羈絆效果:周?chē)灏俅a沒(méi)有隊(duì)友時(shí),操作能力增加10
IG.TheShy裝備了圣光轉(zhuǎn)職和天神轉(zhuǎn)職
裝備屬性:該選手轉(zhuǎn)職為圣光衛(wèi)士和天神,增加5對(duì)線能力,增加5操作能力
IG.Rookie裝備了森林轉(zhuǎn)職、魔切和鬼索的狂暴之刃
裝備屬性:該選手轉(zhuǎn)職成為永恒之森,增加5對(duì)線能力,增加10操作能力,增加10反應(yīng)能力,增加10技能命中率
裝備特性(魔切):選手釋放一次技能后,六秒內(nèi)的下一個(gè)技能命中率逐漸提升至80(不疊加)
裝備特性(羊刀):在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),每攻擊敵方英雄一次,疊加1反應(yīng)速度,無(wú)上限,脫離團(tuán)戰(zhàn)后,效果重置
IG.JackeyLove裝備了黑夜轉(zhuǎn)職和死亡之刃
裝備屬性:該選手轉(zhuǎn)職成為黑夜使者,增加10操作能力.增加5走位能力
裝備特性(死亡之刃):團(tuán)戰(zhàn)時(shí),每取得一次擊殺或者助攻,增加5操作能力,不可疊加
由于這局比賽Rookie在中路的壓力比較大,因此云歌直接在Rookie的身上放了兩件成裝,有魔切和鬼索的狂暴之刃后,亞索的對(duì)線就舒服多了。
妖姬和亞索的對(duì)線,亞索最多也就四六開(kāi),妖姬掌握在主動(dòng)權(quán),雖然風(fēng)墻能夠克制妖姬的爆發(fā),但是亞索想要打到妖姬可不是一件容易的事情。
即便是Rookie的亞索,想要突破英雄之間的克制,也不是一件容易的事情,因此云歌就想著在裝備上稍微彌補(bǔ)一下。
亞索打妖姬想要打出優(yōu)勢(shì),吹風(fēng)必須要精準(zhǔn),只要吹風(fēng)吹得好,亞索對(duì)線是沒(méi)有天敵的。
而且亞索身上的羈絆也足夠多,在算上裝備的加持,Rookie現(xiàn)在絕對(duì)是狀態(tài)爆棚,云歌相信他能夠打出對(duì)線的優(yōu)勢(shì)。
在比賽開(kāi)始之后,TES眾人顯得非常主動(dòng),一級(jí)團(tuán)TES并沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),可他們還是選擇抱團(tuán)入侵。
正在下半?yún)^(qū)河道跳舞的寶藍(lán)發(fā)現(xiàn)了TES眾人的動(dòng)向,連忙后撤,可是TES依舊緊追不舍,即便他們拿一個(gè)莫甘娜也沒(méi)有什么辦法。
IG的一級(jí)團(tuán)站位是比較松散的,由于云歌并沒(méi)有設(shè)計(jì)一級(jí)團(tuán)的戰(zhàn)術(shù),因此IG從常規(guī)站位就是一字長(zhǎng)蛇陣,防備對(duì)面的入侵。
得到寶藍(lán)的預(yù)警后,IG眾人直接撤離己方的下半?yún)^(qū),由于野區(qū)沒(méi)有任何視野,面對(duì)黑漆漆一片的情況,小樂(lè)言只能選擇去上半?yún)^(qū)開(kāi)野。
“TES這一級(jí)團(tuán)有點(diǎn)兇啊,這都敢強(qiáng)勢(shì)入侵,要是被莫甘娜Q中,他們團(tuán)戰(zhàn)可一點(diǎn)都不好打。”
“可就這,他們卻硬生生將IG的藍(lán)區(qū)給搶下來(lái)了,把小樂(lè)言都給逼走了,真的是有備而來(lái)。”
米勒看到將IG藍(lán)色方當(dāng)成自己家的TES眾人,眼中閃過(guò)一絲驚奇,面對(duì)強(qiáng)勢(shì)的IG,已經(jīng)沒(méi)有戰(zhàn)隊(duì)敢在前期搞事情了。
“TES先聲奪人,這一下直接把己方的氣勢(shì)給打出來(lái)了,這很好,很有精神。”
娃娃對(duì)于TES這種行為表示贊賞,面對(duì)IG就得強(qiáng)硬,想要贏下比賽,就不能被IG的名頭給嚇到。
可是TES的入侵除了看起來(lái)比較強(qiáng)勢(shì)之外,并沒(méi)有取得太大的優(yōu)勢(shì),盲僧一個(gè)人從上半?yún)^(qū)紅開(kāi),并沒(méi)有受到影響。
酒桶前期刷野的速度很慢,打完紅之后,很難趕往己方的藍(lán)BUFF野區(qū)防守,因此盲僧的發(fā)育并沒(méi)有受到任何影響。
小樂(lè)言打完紅之后,直接進(jìn)入TES的上半?yún)^(qū),帶著紅BUFF的盲僧,可以肆無(wú)忌憚的反野,即便酒桶來(lái)防守也不是盲僧的對(duì)手。
老練的卡薩當(dāng)然明白這一點(diǎn),酒桶吃完藍(lán)BUFF之后,并沒(méi)有選擇防守,而是準(zhǔn)備在下路找機(jī)會(huì)。
酒桶也是一個(gè)需要在前期找節(jié)奏的打野英雄,想要依靠刷野打出優(yōu)勢(shì)是不可能的,而且TES也非常依賴(lài)卡薩的前期節(jié)奏。
很快,卡薩就在下路找到了一個(gè)好機(jī)會(huì),由于不用幫打野,阿水自然而然地占據(jù)了兵線的主動(dòng)權(quán)。
如果不是忌憚還在下半?yún)^(qū)的酒桶,阿水恐怕早就壓了上去,女警搶到了二級(jí),也沒(méi)有辦法打出前期的壓制效果。
很明顯,TES這波野區(qū)入侵真正的目的并不是幫卡薩建立優(yōu)勢(shì),而是想著打斷女警前期的節(jié)奏,幫助厄斐琉斯緩解前期的壓力。
將盲僧強(qiáng)行逼到上半?yún)^(qū)后,TES算是達(dá)成了自己的意圖,卡薩先是將IG藍(lán)區(qū)的野怪全部清光后,阿水就已經(jīng)忍不住了。
女警必須要在前期壓制厄斐琉斯的發(fā)育,對(duì)于這一點(diǎn),阿水自然也是心知肚明,而且在BP之后,云歌還專(zhuān)門(mén)安排了一句。
這局可以盡情壓線,不要害怕被抓,三條路全部給壓力,同時(shí)小樂(lè)言也要壓縮卡薩的活動(dòng)空間。
雖然沒(méi)有預(yù)料到TES會(huì)在前期入侵,但是對(duì)于要壓制厄斐琉斯發(fā)育的事情,阿水可是記在心上的。
因此在稍微等了一會(huì)兒,覺(jué)得酒桶已經(jīng)離開(kāi)了之后,阿水就開(kāi)始嘗試壓制厄斐琉斯,女警和莫甘娜開(kāi)始強(qiáng)推線,想要將兵線推到對(duì)方塔下。
阿水的這波舉動(dòng),就給了卡薩一個(gè)好機(jī)會(huì),IG下路巨大的空當(dāng),僅靠河道的眼位是沒(méi)有辦法保護(hù)的。
當(dāng)阿水看到酒桶的身影出現(xiàn)在河道之后,他已經(jīng)沒(méi)有辦法順利回到己方的防御塔下了,好在TES的下路沒(méi)有留人能力,只需要防備酒桶的突襲就行了。
卡薩的酒桶非常果斷,在進(jìn)入合適的范圍之后,他果斷選擇E閃,想要強(qiáng)行將女警給控住,但是寶藍(lán)的魔免盾也給得很及時(shí)。
酒桶的E閃并沒(méi)有暈住女警,阿水依舊在從容后撤,但是后方的南風(fēng)突然閃現(xiàn)甩出閃耀長(zhǎng)槍。
璐璐強(qiáng)行用傷害打破前期不厚的魔免盾,給了卡薩一個(gè)操作的機(jī)會(huì),利用酒桶Q技能的減速,女警被迫留了下來(lái)。
不過(guò)阿水也不虛,E技能稍微拉開(kāi)一下距離后,女警就開(kāi)始反打酒桶,卡薩只能選擇喝一口酒硬頂傷害。
通過(guò)璐璐的加速,厄斐琉斯也跟了上來(lái),在泡芙的輸出下,女警很快就變成了半血,阿水果斷提前交出治療,拉高自己的血線。
就在這時(shí),一直被TES眾人忽略的寶藍(lán)站了出來(lái),作為一個(gè)隱身人,寶藍(lán)突然一個(gè)角度刁鉆的Q技能將追擊的厄斐琉斯定在原地。
“漂亮!藍(lán)公子帥,我們開(kāi)始反打,集火酒桶!”
看到寶藍(lán)成功定住厄斐琉斯,阿水忍不住驚呼一聲,然后立即指揮寶藍(lán)進(jìn)行反打,只挨打不還手可不是阿水的風(fēng)格。
當(dāng)厄斐琉斯失去追擊能力的時(shí)候,TES這波Gank就只能到此為止了,在前期只有酒桶一個(gè)控制的情況下,想要針對(duì)有莫甘娜保護(hù)的女警,的確有點(diǎn)勉強(qiáng)了。
卡薩找的機(jī)會(huì)很好,可是TES的陣容沒(méi)辦法配合,要是下路的輔助是錘石,這么這波即便沒(méi)有辦法留下女警,也能?chē)L試擊殺莫甘娜。
可惜要考慮對(duì)線,TES的主教練白色月牙并沒(méi)有選擇硬輔,璐璐雖然沒(méi)開(kāi)團(tuán),但勝在保護(hù)能力強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)被厄斐琉斯的提升很大。
Gank失敗之后,酒桶只能在女警的追擊下后撤,但是有厄斐琉斯和露露的牽制,阿水也不敢追擊過(guò)深,只能眼睜睜地看著殘血的酒桶離開(kāi)。
卡薩的Gank雖然沒(méi)有成功,但是在一定程度上還是幫助下路緩解了壓力,阿水的女警即便交出閃現(xiàn),還是被打成了半血,在狀態(tài)上,TES的下路更具優(yōu)勢(shì)。
但是阿水絲毫都不講道理,被抓成半血的女警一定都沒(méi)有被嚇到,反而更加強(qiáng)勢(shì)的壓制厄斐琉斯。
泡芙甚至感覺(jué)半血的女警壓制能力更強(qiáng)了,不光是流暢的走A,以及距離把控,女警就連走位都變得靈動(dòng)了,幾波消耗,泡芙都吃了虧,厄斐琉斯的血量也逐漸被壓到了半血以下。
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