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游戲制作:從治愈玩家開始 第八百五十章 收獲日
毫無疑問,這就是星云游戲最新作的宣傳片。
但關(guān)鍵在于,這個(gè)最新作的宣傳視頻,進(jìn)度條沒有撐住啊。
再這最關(guān)鍵的時(shí)候,忽然沒了!
‘我吐了!這特么宣傳預(yù)告片都能夠斷的!’
‘就是就是,有沒有準(zhǔn)備跟我一起殺向星云游戲總部的?’
‘樓上的老哥,你別吹牛逼了!這么多年但凡有一個(gè)能殺上星云游戲總部的,我也不至于看到這個(gè)只放了一般的宣傳片?!?p/>
‘不過我更好奇的一點(diǎn),從這個(gè)宣傳視頻來看,好像這不是一款反恐游戲,反而是一款搶劫游戲?’
隨著這個(gè)宣傳視頻的放出,玩家們也是議論紛紛。
拋開這播放了一半下面沒了的情況,最讓不少玩家驚訝的地方,那就是這款不知名的游戲,似乎跟他們想象中的有一點(diǎn)不同啊。
這似乎并不是一開始他們所想象的反恐游戲,從各種鏡頭還有背景介紹來看,這似乎是一款以匪徒為主視角的游戲,換句話說他們在游戲里扮演的是匪徒?
‘所以這是讓我們戴上面具當(dāng)劫匪?’
‘臥槽,這劫匪不得不說有一點(diǎn)帥???西裝暴徒?’
‘這游戲看上去有一點(diǎn)牛??!’
‘不是,關(guān)鍵在于真的很專業(yè)啊!’
‘沒錯(cuò)沒錯(cuò),跟其他一些搶劫的游戲相比,這游戲感覺超級專業(yè)?。 ?p/>
‘第一次知道原來還有染料鈔票,鈔票里面還有追蹤芯片?!?p/>
‘是啊,感覺比一些電影跟電視劇里的劫匪都要專業(yè)多了,你們看著還有專門控制人質(zhì)的扎帶。’
‘就是就是,而且為了防止人質(zhì)出現(xiàn)不穩(wěn)定,門口還有一個(gè)專門安撫的人。’
玩家們的表現(xiàn)都非常的興奮。
盡管從扮演匪徒這個(gè)點(diǎn)來說,跟正常的三觀比完全不正確,但不可否認(rèn)這個(gè)方向的確讓玩家感覺到爽,光是腦補(bǔ)一下就感覺非常刺激。
而且就宣傳視頻里面的內(nèi)容來說,更是讓玩家興奮。
因?yàn)檫@宣傳視頻里面的匪徒簡直是太專業(yè)了。
真實(shí)的匪徒到底是什么樣的,玩家不清楚,但顯然玩家會(huì)自己去腦補(bǔ)。
不管玩家扮演的是好人還是壞人,其實(shí)玩家都希望匪徒是一群高智商的存在,而不是鐵憨憨。
畢竟扮演壞人,那玩家自己就是匪徒,如果游戲里表現(xiàn)的跟鐵憨憨一樣,有什么代入感?
而如果玩家扮演的是好人,那抓捕一個(gè)高智商的犯罪分子有成就,還是抓捕一群鐵憨憨有成就?
所以就《收獲日》就目前陳旭放出來的這個(gè)視頻,直接讓所有人高朝了。
當(dāng)然針對于一些敏感方面的原因,跟以往的游戲一樣,對于《收獲日》陳旭也進(jìn)行了很多手的防護(hù)措施。
首先就是各種相應(yīng)的警告,還有游戲毫無疑問的17的分級。
同時(shí)引導(dǎo)玩家,表示這款游戲并不是一款純粹的犯罪游戲,而是要讓玩家對生命,對法律有敬畏之心。
雖然所有玩家都知道,這肯定是屁話,這就是一款爽快的游戲。
可這種手段還是非常有必要的。
畢竟目前的星云游戲體量放在這里,而且不僅僅是星云游戲包括其他廠商,每年都會(huì)被一群沒事找事的人過來踩兩腳。
許多自己對孩子漠不關(guān)心,甚至可能連自己的孩子一天干了啥都不知道的家長,發(fā)現(xiàn)孩子的學(xué)習(xí)成績不如別人的時(shí)候,一定會(huì)找一個(gè)怪罪點(diǎn),其中游戲就是首當(dāng)其沖,自己的鍋?那當(dāng)然不能承認(rèn),至于游戲沒了,還有電視劇、動(dòng)畫、,那到時(shí)候再一個(gè)個(gè)的怪唄。
游戲里面的角色出血受傷?那就是過度暴力。
游戲里的女性過于漂亮?那是物化女里面沒有女性?那是性別歧視!
游戲里面的小動(dòng)物可以被殺死,這是虐待動(dòng)物!
對于大部分的玩家來說,實(shí)際上非常清楚游戲就只是游戲,除非是一些特別過分的游戲,否則的話游戲本身就只是讓人們消遣的一個(gè)商品而已。
但總有一些人,或許是真的這樣認(rèn)為,又或者是有利可圖,反正抓著懟。
所以針對于此星云游戲自身的法務(wù)部門,還有簽約的頂尖事務(wù)所,對于這一塊都有豐富的經(jīng)驗(yàn)了。
實(shí)際上也是在意料之中,游戲的宣傳片發(fā)出后,網(wǎng)上除了玩家外游戲圈內(nèi)外也是爭吵不斷。
一部分玩家認(rèn)為,這就是很正常的文化表現(xiàn),畢竟電影跟電視劇中也不乏類似的作品。
而一部分磚家則對游戲指責(zé)不斷。
不過對陳旭來說,卻一點(diǎn)都不關(guān)注。
畢竟也不是第一次了,況且游戲成功分級,并且拿到版號給予發(fā)行。
不服的話,那就是找官方唄。
在這些個(gè)非議中,《收獲日》的熱度也不斷上升,同時(shí)后續(xù)的宣傳視頻,陳旭也放了出來。
如同玩家預(yù)想中的一樣,銜接上一個(gè)視頻里,第二個(gè)視頻展現(xiàn)的就是突突突的火爆場景了。
下水道,樓梯間槍械與手雷,各種火爆的沖突讓玩家感覺宛若看了一部精彩的警匪片一樣。
同時(shí)在第二條視頻里面,玩家也終于知道了游戲的名字:《收獲日》。
在玩家的期待,以及一直沒有停的爭議中,《收獲日》也是陸續(xù)公布著一些新的消息還有內(nèi)容。
玩家們對于這款游戲的內(nèi)容基本上也有了大概的了解。
這并不是一款體量多大的游戲,而是以一張張地圖為關(guān)卡的PVE游戲。
對此雖然一些玩家有一點(diǎn)失望,但卻沒有太出乎意料,畢竟《收獲日》從消息透露到開發(fā)上線的時(shí)間并不長。
而且說是小體量的游戲,那也是跟星云游戲自己,以及FOW這些游戲大廠相比的。
本身作為VR版,再加上星云游戲不缺錢,游戲里面的畫面表現(xiàn),可以說相當(dāng)精美。
射擊手感、動(dòng)作表現(xiàn)這些就不說了,陳旭出品的《收獲日》在這一部分體驗(yàn)上面,可以說完全超越了前世的《收獲日》。
同時(shí)配合著游戲的AI表現(xiàn),游戲里面控制人質(zhì),還有讓人質(zhì)進(jìn)行動(dòng)作,甚至作為戰(zhàn)術(shù)的一種都跟前世的《收獲日》有不小的差別。
包括在潛入上面也是如此,至少不會(huì)出現(xiàn)屁股隔屁股,但NPC卻愣是沒發(fā)現(xiàn)戴著面具的劫匪這種情況。
當(dāng)然這種AI的提升,代表著潛入的玩法會(huì)變得更加困難,所以不少的關(guān)卡陳旭也都進(jìn)行了規(guī)劃,游戲里面的地圖也會(huì)更大一些,以此增加玩家在游戲中的樂趣。
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