請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
游戲制作:從治愈玩家開始 第八百四十二章 純愛、牛頭與舔狗
在宋仁想象中的結(jié)局,應(yīng)該是梅琳娜與褪色者過上了美好幸福的結(jié)局。
好吧,這個(gè)愿望在魂系游戲里面,似乎有一點(diǎn)奢望了。
可最不濟(jì)大概也是黑魂中的滅火結(jié)局,只狼中的龍之還鄉(xiāng),以及血源中的古神新生。
可是眼下的呢?
大火在褪色者身上燃燒著,癲狂之火將整個(gè)黃金樹焚燒殆盡,從而席卷整個(gè)交界地。
灰暗的廢墟中,一個(gè)披頭散發(fā)的女人逐漸來到了中央,地面上有一枚閃耀著火光的戒指,那是褪色者的靈馬戒指。
女人蹲下將那一枚還在燃燒的戒指拾起,喃喃道:‘癲火之王……’
那是梅琳娜的聲音。
‘我一定會(huì)到你的身邊……’
抓著戒指的手緩緩攥緊,同時(shí)原本那緊閉著的眼眸第一次睜開。
一顆眼球如同星空一樣呈現(xiàn)出紫藍(lán)色,而另一顆則是死寂一般的白瞳。
‘為你送上……命定之死!’
看著最后的結(jié)局,以及已經(jīng)進(jìn)入到播放制作人員名單表的階段,宋仁半天還沒有緩過神來。
這不是他想要的結(jié)局!
梅琳娜最后甚至還要?dú)⑺。?p/>
我為你流了那么多血,為你受了那么多苦,就換來了這么!?
這一瞬間,宋仁有一點(diǎn)點(diǎn)懵逼的感覺。
隨后他切出了游戲,打開星云游戲官方的艾爾登法環(huán)社區(qū)。
他想要看看游戲里面,關(guān)于梅琳娜的其他幾個(gè)結(jié)局。
只不過結(jié)局,他倒是沒有找到。
反而是找到了跟他一樣懵逼的苦淚玩家。
‘梅琳娜……我的梅琳娜,為什么最后是這樣的結(jié)局?我就真的只是個(gè)工具人么?’
‘梅琳娜,我恨你像塊木頭!哪怕你跟我說‘幫幫我’,我都會(huì)高高興興的去死,可是你說這是交易,你以為我是為了誰去天上地底上躥下跳?我不想去給半神收拾爛攤子,也不想高強(qiáng)度下地牢提升實(shí)力,我只想要有一種被你需要的感覺,我從蓋利爾砍到了亞壇高原,如果法杖也會(huì)卷口的話,那我現(xiàn)在應(yīng)該是拿著一根電鋸,我殺了十年的礦工了,我的心變得比地牢的晶礦還冷,為了你我最后選擇燃燒了自己,你卻反目成仇還要追殺我,梅琳娜你欠我這里的該拿什么還?!’
‘艸!老哥,味道太沖了!’
‘講道理菈妮能結(jié)婚,菲雅能抱抱,老師還給我留了一條后路,為什么我要當(dāng)工具人做舔狗呢?’
‘褪色者:,梅琳娜:’
‘大師們,我悟了!什么叫癲火之王的結(jié)局啊!意思就是我發(fā)癲了!’
‘梅琳娜什么的都在當(dāng)老婆,她能當(dāng)嗎?當(dāng)不了,沒這個(gè)能力知道嗎?再下去要輸菈妮了,菈妮輸完輸老師,再輸烏龜,接下來沒人輸了。’
盡管有一些調(diào)侃的意味,可對(duì)于很多玩家來說,看著梅琳娜的表現(xiàn)真的是一種蛋疼。
作為魂系游戲,盡管游戲里面沒有,可實(shí)際上很多玩家都是默認(rèn)將防火女這一角色當(dāng)做是女主了,只狼里的永真、血源里的人偶小姐姐都是如此。
可萬萬沒想到,到了這里梅琳娜這個(gè)擔(dān)任防火女的角色,竟然會(huì)是這樣的一個(gè)情況。
雖然游戲里面有相應(yīng)的對(duì)話,給予了梅琳娜跟褪色者的情感互動(dòng),例如一開始就是冰冷的交易,而到了雪山后能夠看到梅琳娜想要握住褪色者的手,可最后又縮了回去,還有在王城下水道前也能夠跟梅琳娜對(duì)話,她會(huì)帶著一些哀求的語氣讓褪色者遠(yuǎn)離癲火。
但這都是一種克制的表現(xiàn),如果還是如同只狼跟黑魂一樣,其實(shí)梅琳娜的角色刻畫就已經(jīng)足夠了。
可關(guān)鍵在里面,不僅僅有梅琳娜。
關(guān)心著褪色者并且表示魔法學(xué)院永遠(yuǎn)有一席之地的老師就不說了。
傲嬌的菈妮,甚至在最后的星星結(jié)局,還會(huì)主動(dòng)伸出手去握住褪色者,一起迎接新時(shí)代的到來,唯一比較慘的那就是狼人哥了。
同樣還有菲雅全程抱抱,同樣也是交易的一種,你看人家菲雅多有誠意?第一次直接讓褪色者渣了,就是可憐了死王子,當(dāng)然最慘的還是死龍,沒搞清楚死王子就是想死,一本正經(jīng)的跑過來遏制死王子的死亡,還不聽勸然后被宰了,可以說死的相當(dāng)冤枉。
純愛戰(zhàn)士、牛頭人,以及舔狗,這要素簡(jiǎn)直太全了!
什么?你說菈妮的支線也舔了?
那能一樣么?應(yīng)有盡有的結(jié)局,那能叫舔?
宋仁看著網(wǎng)上玩家們討論著菈妮、菲雅還有梅琳娜的各種相關(guān)劇情,不由得嘆了口氣。
當(dāng)然聚焦在梅琳娜跟菈妮與褪色者情感聯(lián)系的玩家并不是主流。
更多的玩家,還是在刻苦研習(xí)著‘環(huán)學(xué)’。
這也算是魂系游戲的一大特色了,對(duì)于魂游戲的玩家來說,一開始的體驗(yàn)都是共同的,那就是受苦。
而在適應(yīng)了魂游戲的受苦玩法與標(biāo)簽之后,玩家們的好奇心就轉(zhuǎn)移到了另外一個(gè)方面。那就是游戲到底講述了一個(gè)怎樣的故事?
魂類游戲給玩家的一個(gè)非常特別的感受,就是世界觀的陌生感。
就像玩家在初見黑魂、血源的時(shí)候一樣……玩家對(duì)這個(gè)世界是極度陌生的。
而跟普通的rpg類游戲不同的地方在于,魂游戲?qū)⒁磺械膬?nèi)容全部隱藏在了各種物品、以及地圖角落中。
需要玩家一點(diǎn)點(diǎn)去發(fā)掘,去腦補(bǔ)。
如同黑魂、血源以及只狼一樣,在玩家們的不斷挖掘之下,不論是配角的故事背景還是游戲的整個(gè)世界觀都慢慢變得豐滿了起來,配合上目前已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)的六個(gè)結(jié)局達(dá)成的條件。
把發(fā)現(xiàn)的一切線索串聯(lián)起來,這時(shí)候玩家們這才發(fā)現(xiàn)的主線劇情,所展現(xiàn)出來的內(nèi)容只不過是浮在水面上的冰山一角而已。
在這個(gè)名為交界地的土地上面所謂的黃金樹時(shí)代,以及艾爾登法環(huán)甚至只是悠久歲月中的一個(gè)過客而已。
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁