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游戲制作:從治愈玩家開始 第七百二十一章 豬隊(duì)友才是最大的威脅
張義跟王菡兩個(gè)人玩的非常開心。
甚至都忘了一開始單純只是想要領(lǐng)先老宋來玩的。
盡管游戲里面的很多東西還沒有弄懂,而且作為一個(gè)經(jīng)常玩游戲的玩家,張義感覺《DOTA》這款游戲里面,其實(shí)有很多細(xì)節(jié)跟內(nèi)容,想要玩好并不簡單。
但就現(xiàn)在的話,整個(gè)游戲給張義跟王菡兩的感覺還是非常好的。
尤其是在操作上面,更是非常的便捷,之前在RTS上面僅能體驗(yàn)到有限樂趣的王菡,個(gè)人的感覺也是DOTA要更有意思一點(diǎn)。
主要是因?yàn)榇嬖诟校按颉赌ЙF爭霸》的時(shí)候,哪怕是打電腦其實(shí)她都沒有多少存在感的體驗(yàn)。
而《DOTA》就不一樣了,線上釋放技能輔助隊(duì)友,又或者是購買對應(yīng)的裝備,提升等級學(xué)習(xí)技能。
王菡都能夠從游戲里面感受到自己的存在,更別提她的第一把還玩了個(gè)藍(lán)胖子,而且還是出點(diǎn)金的藍(lán)胖子。
“別看戰(zhàn)績了,你一個(gè)核心還沒有我輔助的人頭多呢!”王菡朝著還在看戰(zhàn)績的張義喊道。
那還不是你搶人頭!
張義心中腹誹,當(dāng)然這句話他沒說出來。
“再打一把!這把我玩一下水晶室女,我剛買了一個(gè)至寶呢!而且還有其它形態(tài)不過需要完成一些數(shù)據(jù)才能解鎖,還好合作模式的人機(jī)能達(dá)成。”王菡美滋滋的看著英雄展示界面剛剛買的水晶室女至寶。
雖然藍(lán)胖子這個(gè)英雄玩起來真的很快樂,而且她還抽中了一個(gè)至寶。
但這水晶室女實(shí)在是太好看了。
而在這一塊陳旭也是跟前世做出了一些改變。
例如解鎖飾品,還有后續(xù)通行證的一些相關(guān)任務(wù)。
正常對局里面可以完成,但合作人機(jī)匹配中玩家同樣也可以完成。
這主要也是為了避免后續(xù)有玩家,專門為了刷這些東西,而在匹配甚至是天梯里面整活。
加入人機(jī)合作模式就是告訴玩家,想要刷的話就去人機(jī)模式里面刷,更方便更快捷。
這種情況下如果還有玩家在天梯或者匹配里面,各種整活表示自己在刷獎(jiǎng)勵(lì),那顯然就是說不過去的了。
至于會(huì)不會(huì)影響到付費(fèi)這一塊,還是那一句話《DOTA》的飾品付費(fèi)池深度足夠的廣。
“我也換個(gè)英雄玩一玩。”張義也是點(diǎn)了點(diǎn)頭。
剛剛玩的龍騎士,盡管前期不怎么厲害,可出了裝備之后張義感覺這英雄還是非常猛的,而且等到了18級有了三級大招變身成為大冰龍更是帥的一批。
但這游戲的英雄實(shí)在是太多了,所以他也想著看看其他英雄。
當(dāng)然他也干了一件跟王菡一樣的事情,那就是進(jìn)入到商城里面,掃了一眼飾品。
許多的飾品,他發(fā)現(xiàn)并沒有售賣的地方,而是需要開所謂的寶瓶才能夠開的出來。
但卻也有直接放在商城里面售賣的,例如至寶套裝。
之前王菡玩的食人魔魔法師,以及現(xiàn)在準(zhǔn)備玩的水晶室女,還有之前看到的恐怖利刃這些都有對應(yīng)的至寶。
“這個(gè)有一點(diǎn)帥啊!”看著一個(gè)渾身赤紅名為奈文摩爾英雄的至寶,一下子就給張義吸引住了。
實(shí)在是這英雄著實(shí)有一點(diǎn)帥,配合上那赤紅色的火焰至寶,那逼格可以說是拉滿了。
再看了一眼英雄的介紹,其他的沒看清,不過核心這兩個(gè)字倒是讓張義看的清清楚楚明明白白。
“咦,這里還有英雄的技能視頻介紹啊!”這時(shí)候張義也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)特別的點(diǎn),那就是點(diǎn)開英雄界面進(jìn)去后,相關(guān)的屬性跟飾品外還有一個(gè)簡單的視頻,給玩家介紹英雄各個(gè)技能的特點(diǎn)。
之前興沖沖的開啟第一盤人機(jī)匹配,無論是張義還是沒有發(fā)現(xiàn)這一塊。
“一技能有三個(gè),近中遠(yuǎn)能打三下,二技能補(bǔ)刀收魂攻擊,三技能減甲,大招傷害按照魂的數(shù)量來計(jì)算。”
配合著簡單的技能介紹,瞬間張義就弄明白了這個(gè)英雄的特色,主要也是影魔這個(gè)英雄也是一個(gè)技能機(jī)制非常簡單的英雄,考驗(yàn)的是玩家的基本功。
不過對于打人機(jī)電腦來說,影魔可以說是一個(gè)虐菜無情的英雄了。
有了之前的人機(jī)體驗(yàn),這一把張義跟王菡依舊是走了一路,雖然說系統(tǒng)推進(jìn)指引里面表示影魔是一個(gè)高爆發(fā)需要等級更適合走中路的英雄。
但打人機(jī),無論是張義還是其余匹配到的玩家都沒在意。
第二場的人機(jī)戰(zhàn)斗,相較于之前來比有一點(diǎn)點(diǎn)插曲,主要是這一把張義他們將難度從簡單上升到了普通,而且匹配的路人跟上一波的玩家相比也有點(diǎn)不一樣,打著打著就跑到對面防御塔里面去了。
這邊張義出于好意給差點(diǎn)將人機(jī)送到妖怪殺戮的那兩個(gè)玩家,重新復(fù)習(xí)了一下新手教學(xué)里面學(xué)到的知識,然后中路的那個(gè)老哥開麥說了一聲抱歉,他要去幼兒園接兒子了于是直接退了掛機(jī),瞬間變成了四打五。
好在畢竟只是普通的人機(jī),只會(huì)在到達(dá)等級跟時(shí)間后,中路抱團(tuán)推進(jìn)。
而且裝備出到一定程度,設(shè)計(jì)里面這個(gè)難度的人機(jī),哪怕有再多的錢也不會(huì)繼續(xù)出裝備了。
所以在張義的影魔積累到一定裝備優(yōu)勢后,還是一路平A拿下了比賽。
但不清楚這其中門道的張義,只以為自己差點(diǎn)要輸給了人機(jī),還好他作為核心力挽狂瀾,才沒有丟人的輸給電腦。
“這游戲豬隊(duì)友才是最大的威脅啊!”張義有一些感慨道。
“的確五個(gè)人感覺都必不可少,跟FPS可以憑個(gè)人能力一打二有點(diǎn)不一樣。”王菡也是附和。
顯然在這不算長的兩局體驗(yàn)里面,其它深層次的內(nèi)容兩個(gè)人還沒有悟通透,但最大的敵人是豬隊(duì)友這一條不變的真理卻已經(jīng)了解的非常通徹了。
如同張義跟王菡這樣的玩家有不少,在《DOTA》開放測試體驗(yàn)后,大多數(shù)玩家都是第一時(shí)間進(jìn)入到已經(jīng)預(yù)載好的游戲里面。
其中有跟張義與王菡一樣,玩了兩局感覺到其中樂趣的玩家,同樣也有一些打了兩句但腦袋有點(diǎn)暈,或者不感興趣的玩家。
星云游戲里面,時(shí)刻關(guān)注著游戲相關(guān)數(shù)據(jù)的陳旭對此也并不是很意外。
畢竟不管是什么游戲,都有喜歡或者不喜歡的玩家。
《DOTA》的魅力毋容置疑,可也不存在說就能征服所有游戲玩家。
更何況游戲才剛剛上線而已,大部分玩家都還在新手教學(xué)跟打人機(jī)的階段,游戲真正的魅力也沒有完全展現(xiàn)出來。
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