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游戲制作:從治愈玩家開(kāi)始 第六百九十二章 瘋狂受苦
每一次的死亡都要看一遍‘死’到底是怎么寫的。
而且張義還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)特點(diǎn),那就是每一次死亡后,跳出來(lái)的‘死’字體格式都是完全不同的,至少目前死了這么多次,他還從來(lái)沒(méi)有看到重復(fù)的死字。
如果說(shuō)這個(gè)設(shè)定不是星云游戲故意設(shè)定的,那他是絕對(duì)不相信的。
同時(shí)大多數(shù)的情況下,如果不是熟練度很高,又或者BOSS的招架條已經(jīng)積攢滿了,復(fù)活站起來(lái)也不過(guò)是被BOSS再殺一次,畢竟復(fù)活之后只有半血而已。
不僅僅是張義這樣覺(jué)得惡意慢慢,實(shí)際上其余在游玩的玩家,尤其不是跟張義一樣采用比較陰的方法來(lái)到這一關(guān),而是那種靠著自己打鐵招架按照只狼戰(zhàn)斗系統(tǒng)來(lái)到赤鬼的玩家,更是一陣蛋疼。
許許多多經(jīng)歷過(guò)《黑暗之魂》《血源詛咒》魂游戲歷練的玩家,一開(kāi)始在發(fā)現(xiàn)《只狼:影逝二度》是魂游戲的時(shí)候,都是非常有信心。
但很快現(xiàn)實(shí)就給他們上了一刻,充分的讓玩家們意識(shí)到了什么叫做,你大爺終究是你大爺。
而且很關(guān)鍵的一點(diǎn),那就是在《只狼:影逝二度》里面,戰(zhàn)斗思路是跟之前的魂系游戲完全不同的。
畢竟在《只狼:影逝二度》里面,想要快速的擊殺BOSS,最快的方法不是砍死他而是將對(duì)方的招架值打滿。
再加上沒(méi)有精力的限制,這就讓很多玩家產(chǎn)生了一種感覺(jué)。
那就是貪刀跟拼刀。
玩家如果打一下跑一下,那么就會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS戰(zhàn)還真的很困難。
可真要下定決心拼刀那玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn),只要注意到自己的招架值,還有對(duì)方的破防招。
只需要在對(duì)方攻擊的時(shí)候,無(wú)腦防御就能夠擋得住,尤其是在游戲里面一些玩家無(wú)師自通了一套抖刀術(shù)。
也就是不停的格擋松開(kāi)格擋,看起來(lái)就如同是得了帕金森一樣鬼畜,而有時(shí)候瞎貓碰到死耗子,正好能夠達(dá)成完美格擋,提升BOSS的招架條。
就算沒(méi)有成功,大多數(shù)最壞的情況也不過(guò)是增加自己的招架條而已。
經(jīng)過(guò)了貯水城區(qū)以及斷手后碰到的第一個(gè)武士大將,憑借自己正面打過(guò)的玩家,其實(shí)都已經(jīng)對(duì)只狼的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有一點(diǎn)點(diǎn)的熟悉了。
可這也就是前期最大的一個(gè)陷阱點(diǎn)。
那就是跟有兵器的敵人不同,赤手空拳的敵人或者野獸,這戰(zhàn)斗的思路也是完全不同的。
大多數(shù)剛剛習(xí)慣了只狼戰(zhàn)斗系統(tǒng)的玩家,遭遇到守門的BOSS赤鬼后,立刻就遭遇了慘痛的教育。
因?yàn)樵谑炀毝炔桓叩那闆r下,赤鬼的正確打法可以說(shuō)就是比較傳統(tǒng)魂系游戲的打發(fā),那就是回合制上去摸兩刀的模式。
跟這個(gè)大家伙硬碰硬那只有一個(gè)后果,那就是迎接對(duì)方愛(ài)的抱抱然后被摔成肉餅餅。
“什么鬼東……咳咳咳……”這邊的宋仁,面對(duì)赤鬼已經(jīng)死的感覺(jué)自己都快得上龍咳了。
好不容易打過(guò)了武士大將,原本以為自己應(yīng)該算是入門了,結(jié)果卻碰到了一個(gè)赤鬼。
面對(duì)這個(gè)家伙,之前的招架還有彈反,全部不好使了。
而且沒(méi)有精力條的他,總是克制不住自己貪刀的欲望。
要么被一拳摟死,要么就是被這赤鬼抱起來(lái)扔下懸崖。
“我今天就不信了!不過(guò)不知道老張打到什么進(jìn)度了?!?p/>
宋仁這邊跟赤鬼暫時(shí)杠上了,不得不說(shuō)這款游戲,的確是讓他感覺(jué)到有一些上頭,跟之前玩魂游戲的感覺(jué)不太一樣。
越死他反而韌性越足,不過(guò)相比于眼前的這個(gè)赤鬼,他還是覺(jué)得之前的大將打起來(lái),那種打鐵的感覺(jué)更爽。
相較于杠上的宋仁,另一邊的張義則遵循著自己的智慧游戲法則,連續(xù)在赤鬼這邊死了好幾次后,他就開(kāi)始琢磨起其他的歪路子了。
而且還真的被他發(fā)現(xiàn)了,那就是這個(gè)赤鬼其實(shí)也是可以暗殺的。
只不過(guò)相比于之前的武士大將要難一點(diǎn),先解決掉周圍的小兵,吸引赤鬼的仇恨再遠(yuǎn)離赤鬼進(jìn)入到脫戰(zhàn)狀態(tài)。
這時(shí)候在悄悄的潛伏到赤鬼的背后就可以成功忍殺掉赤鬼的第一條命了。
不過(guò)雖說(shuō)如此,但張義很快發(fā)現(xiàn)了一個(gè)事實(shí),那就是他打起這個(gè)只有一條命的赤鬼還是有一點(diǎn)費(fèi)勁。
進(jìn)入到二階段的赤鬼,破格擋的撲跟抓不僅頻率變高了,而且還會(huì)了一招撩陰腿。
那大蹄子的動(dòng)作還相當(dāng)隱蔽,一不小心就被一腳踹爛了。
所以死了兩三次后,張義果斷的再次轉(zhuǎn)移目標(biāo),因?yàn)橹笆占降那閳?bào),很明顯的給出了提示,那就是平田宅邸擁有一個(gè)噴火筒。
再結(jié)合魂游戲的管理,開(kāi)頭的第一個(gè)勸退BOSS都弱火。
灰燼古達(dá)、離群惡魔、神職人員怪獸跟三階段的神父。
一個(gè)個(gè)全都是弱火的BOSS,顯然這也是魂游戲的老傳統(tǒng)了,現(xiàn)在這如同怪物一樣的赤鬼,再加上噴火筒,直覺(jué)告訴了張義,有了那個(gè)道具打起赤鬼來(lái)肯定輕松多了。
稍稍研究一下,張義很快就發(fā)現(xiàn)了新的道路。
破廟里面,拿著九郎的守護(hù)鈴跟佛雕師對(duì)話,就能夠得到指示。
在旁邊的佛像上面祭拜,隨后就能傳送到三年前遭遇了匪患襲擊的平田府邸。
跟之前的關(guān)卡相比,這三年前的平田府邸可以說(shuō)是密密麻麻的全是怪。
射火箭的雜兵、狼狗、甚至還有盾牌兵。
路途中張義還找到了一個(gè)斧頭義手,看起來(lái)感覺(jué)他的戰(zhàn)斗力變得更強(qiáng)了。
然而這才是噩夢(mèng)的開(kāi)始了。
在之前他以為赤鬼才是勸退怪。
直到在三年前的平田宅邸,張義遇到了各種勸退精英與BOSS。
在這里的BOSS不是強(qiáng)不強(qiáng)的問(wèn)題,而是全都會(huì)正義多打一。
旁邊的小嘍啰、火把哥、弓箭手、盾兵以及刀斧手可謂一應(yīng)俱全。
穿過(guò)木橋?qū)拸V的竹林,一個(gè)拿著長(zhǎng)矛的BOSS上演了一波正義多打一,動(dòng)不動(dòng)就是一個(gè)‘危’的突刺,直接給他麻了。
繞著繞著,穿過(guò)了枯井來(lái)到了大火燃燒的平田宅邸前,順著房頂繞過(guò)去。
張義發(fā)現(xiàn)了在大門口前,還有一個(gè)山賊大胖子蚺蛇重藏。
除了他之外,周邊弓箭手、刀斧手、火把哥、盾兵一應(yīng)俱全,可以說(shuō)是一點(diǎn)武德都不講。
這個(gè)BOSS前面還有一個(gè)忍者,跟其對(duì)話完畢后張義就確定對(duì)方是來(lái)幫他的太陽(yáng)好哥哥。
然而沒(méi)有等張義開(kāi)心多久,就發(fā)現(xiàn)這家伙只是嘴上口號(hào)喊得很響亮而已。
嗷嗷叫的沖了過(guò)去,結(jié)果不到十秒鐘就被蚺蛇重藏給三刀劈死了。
吃癟了兩下,張義就想著暫時(shí)繞過(guò)這個(gè)BOSS不打,而是去之前小偷提到的三重塔拿噴火筒,回去找赤鬼麻煩。
結(jié)果在這里張義同樣也沒(méi)有好過(guò),因?yàn)樵谶@他看到了一個(gè)紫衣服的忍者。
一開(kāi)始他還很興奮,因?yàn)閷?duì)方頭頂上并沒(méi)有出現(xiàn)BOSS專有的血條,顯然只是一個(gè)小怪。
但真正打起來(lái),不知道是不是錯(cuò)覺(jué),那紫衣人的連環(huán)腿他感覺(jué)好像這精英怪比BOSS要更強(qiáng)一點(diǎn)。
就如同當(dāng)初黑魂里的打刀哥跟布加迪威龍一樣,死的毫無(wú)脾氣。
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