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第五百八十五章 傷感與暴動(dòng)的玩家

作者:喝一杯紅酒  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 喝一杯紅酒 | 游戲制作:從治愈玩家開(kāi)始 | 更多標(biāo)簽...
 
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游戲制作:從治愈玩家開(kāi)始 第五百八十五章 傷感與暴動(dòng)的玩家

伴隨著《生化危機(jī):村莊》的故事落幕。

無(wú)數(shù)玩家都是感動(dòng)不已。

以至于在這款游戲下面,玩家罕見(jiàn)的統(tǒng)一了口徑。

在這之前陳旭所推出的恐怖游戲。

例如當(dāng)年的《逃生》還有去年的《生化危機(jī)》,許多玩家其實(shí)在評(píng)論區(qū),都是各種各樣的玩梗造勢(shì)。

對(duì)于游戲類型的話,基本上也都是各種各樣故意留下不同口徑的評(píng)論。

早年的話《逃生》評(píng)分兩極分化,一部分玩家強(qiáng)烈表示好評(píng),一部分玩家則是表示差評(píng)。

而好評(píng)跟差評(píng)里面的評(píng)語(yǔ),則又是非常的有趣,要么是開(kāi)玩笑跟誠(chéng)實(shí)告訴玩家這游戲簡(jiǎn)直嚇尿了。

又或者故意使壞,想要將玩家騙到游戲里面,一起體驗(yàn)這受虐的苦痛。

可這一次《生化危機(jī):村莊》則不同了。

從上一代的《生化危機(jī)》開(kāi)始,再到這一作的村莊。

陳旭在游戲中呈現(xiàn)出了一個(gè)令人印象無(wú)比深刻的角色:伊森溫特斯。

尤其是配合上第一人稱跟VR式沉浸的體驗(yàn),更是將伊森的魅力無(wú)窮放大。

哪怕只是一款恐怖游戲,可玩家卻能夠切實(shí)的感受到伊森溫特斯所帶給他們的感動(dòng)。

在《生化危機(jī):村莊》相關(guān)的游戲論壇,以及本身星云游戲平臺(tái)的社區(qū)里面,都充滿了玩家各式各樣的評(píng)論。

‘三年前的路易斯安那州的農(nóng)場(chǎng)里面,伊森扮演了一個(gè)丈夫的角色;而三年后陰森詭秘的村莊中,伊森履行了作為父親的責(zé)任。’

‘伊森溫特斯,一個(gè)無(wú)論如何都將家庭放在第一位的好丈夫、父親!’

‘蘿絲,爸爸不會(huì)讓任何怪物靠近你的,淚目了!伊森用自己的生命完成了他對(duì)蘿絲的承諾?!?p/> ‘可能伊森并不是星云游戲旗下令人記憶最深刻的主角,但毫無(wú)疑問(wèn)是最慘的,兩部游戲下來(lái)渾身上下就沒(méi)有一處地方是好的,可也正是如此才讓人更能夠感受到伊森的魅力所在?!?p/> ‘伊森溫特斯,他只是一個(gè)普普通通的平民,一個(gè)普普通通的程序員,但卻是一個(gè)偉大的丈夫跟父親!’

‘這是恐怖游戲中,唯一讓我感動(dòng)過(guò)的主角?!?p/> ‘再見(jiàn),伊森溫特斯!’

無(wú)數(shù)通關(guān)了游戲的玩家,都是無(wú)比感慨的留下評(píng)論,繼而看著其他玩家留下的評(píng)語(yǔ)。

毫無(wú)疑問(wèn)的一件事情,那就是陳旭用兩款恐怖游戲,講述了一個(gè)偉大且悲情的角色。

就如同亞瑟摩根、肥皂、小強(qiáng)這些角色一樣,伊森溫特斯也絕對(duì)是一個(gè)讓游戲業(yè)界沒(méi)有辦法忘懷的父親角色。

另外除了對(duì)于伊森溫特斯的故事外,對(duì)于游戲本身玩家們也是好評(píng)如潮。

原本大家都以為這款名為《生化危機(jī):村莊》的游戲,可能會(huì)跟去年的杰克貝克農(nóng)場(chǎng)一樣,將他們給嚇的屁滾尿流,畢竟在推出之前陳旭可是連續(xù)做了兩款半充滿歡樂(lè)的游戲。

所以很多玩家都默認(rèn),《生化危機(jī):村莊》這會(huì)是一款很恐怖的游戲。

可真正進(jìn)入到游戲,玩家們才發(fā)現(xiàn)跟自己想的完全不一樣。

要說(shuō)恐怖的話,的確有不少恐怖的點(diǎn),例如堪稱最陰間的人偶關(guān)。

但其他環(huán)節(jié),卻并不恐怖。

反而還很爽,箱庭式的地圖設(shè)計(jì)跟探索玩法,配合上資源管理跟槍械養(yǎng)成設(shè)計(jì),讓《生化危機(jī):村莊》在玩法上面比前作高了不知道多少。

在配合上伊森溫特斯感人至深的故事,一下子讓《生化危機(jī):村莊》的銷量迎來(lái)了一個(gè)爆發(fā)。

同樣這也讓很多游戲業(yè)界的設(shè)計(jì)師跟廠商感慨不已。

畢竟恐怖游戲很難獲得高銷量,這是一件公認(rèn)的事實(shí),甚至越嚇人的游戲,其實(shí)可能獲得的銷量反而越小,至少跟熱度是完全沒(méi)有辦法相比的。

但《生化危機(jī):村莊》顯然打破了這個(gè)定律,也許它不是最恐怖的,可絕對(duì)是目前為止最好玩的一款恐怖游戲。

而且很多專注此道的游戲設(shè)計(jì)師,都是發(fā)現(xiàn)了《生化危機(jī):村莊》這款游戲聰明的地方。

那就是玩法重心的轉(zhuǎn)變。

物資收集跟管理、解密、動(dòng)作射擊。

基本上凡是恐怖游戲,都跟這三個(gè)元素脫不開(kāi)關(guān)系。

早年星云游戲所開(kāi)發(fā)的《逃生》,就是解密為主物資收集管理為輔。

但無(wú)論是以哪種為主,都會(huì)陷入一個(gè)很尷尬的境遇。

而《生化危機(jī):村莊》則做出了一個(gè)決定,那就是綜合式。

前期資源管理跟收集養(yǎng)成模式,讓物資緊缺的時(shí)候,還受到驚嚇。

而等到資源不再緊缺的時(shí)候,直接選擇暫時(shí)剝奪你的資源,讓你產(chǎn)生不安感去面對(duì)純正的恐怖。

但作為一款游戲顯然不可能完全剝奪玩家的努力成果,哪怕是一款單機(jī)游戲,可當(dāng)物資還回來(lái)的時(shí)候,原本帶來(lái)的恐懼感就大大下降了,這該怎么辦?

那就讓玩家真正的爽一波就好了,如果是作為一款純正的FPS游戲來(lái)說(shuō),《生化危機(jī):村莊》的戰(zhàn)斗玩法并不是很出彩,只能說(shuō)中規(guī)中矩。

可它并不是一款FPS游戲,而是一款恐怖游戲,這種另類身份的加持,反而讓玩家有一種另類的爽。

就如同在小黃油里面搞基建,現(xiàn)實(shí)中的角色扮演原本你評(píng)判對(duì)方是80分,可要是對(duì)方穿上了特定的服裝跟扮演特定身份,原本的80分在這雙重BUFF的加成下可能就變成90分了。

不過(guò)雖然一片好評(píng),可卻也有相當(dāng)一部分的玩家在感動(dòng)過(guò)后回過(guò)了神來(lái)。

因?yàn)樗麄儼l(fā)現(xiàn),這游戲可謂是充滿了陳旭的惡意??!

那就是游戲中無(wú)論是正面角色還是反面角色,都在表現(xiàn)的謎語(yǔ)人的同時(shí),包括陳旭也是一個(gè)大大的謎語(yǔ)人。

整個(gè)游戲里面,很多玩家發(fā)現(xiàn)這挖的坑,都足夠把他們埋個(gè)十次八次了。

首先是前作里面‘不是英雄’的DLC里面,進(jìn)行任務(wù)中的時(shí)候克里斯提到過(guò)他的妹妹,還有藍(lán)色保護(hù)傘安布雷拉的前身臭名昭著,很多威脅世界的生化襲擊都跟其有關(guān),這也是為什么克里斯不怎么信任安布雷拉的原因。

而到了《生化危機(jī):村莊》里面,玩家就發(fā)現(xiàn)這坑挖的簡(jiǎn)直喪心病狂了起來(lái)。

首先就是藍(lán)色保護(hù)傘的前身,很可能是米蘭達(dá)曾經(jīng)的一個(gè)學(xué)生創(chuàng)建的,他們?cè)诜侵薨l(fā)現(xiàn)了一個(gè)名為始祖病毒的玩意,但始祖病毒是啥還有最初的安布雷拉到底是個(gè)什么樣的組織完全沒(méi)說(shuō)。

其次BASS跟藍(lán)色保護(hù)傘,似乎都不怎么能夠信任,因?yàn)樵诖迩f最后離開(kāi)的時(shí)候,派來(lái)的救援小隊(duì)成員竟然是生化兵器。

另外最后的蘿絲被稱為伊芙琳,這時(shí)間線有耐人尋味了。

因?yàn)橐淋搅沼幸粋€(gè)特點(diǎn),那就是快速生長(zhǎng),而蘿絲作為超越伊芙琳的完美體是不是在快速成長(zhǎng)之后,完全避免了衰老的情況,如同米蘭達(dá)一樣。

還有蘿絲的陣營(yíng),最后一句克里斯都不知道她的能力,還有其加入的組織是不是跟克里斯一樣的也是疑問(wèn)。

不過(guò)當(dāng)謎語(yǔ)人挖坑也就算了,最讓玩家們不能忍的地方,還是游戲的劇情。

一款恐怖游戲最讓他們受傷的地方竟然不是被嚇到褲子濕了,而是因?yàn)橹鹘堑乃栏惺艿搅四侨绫坏蹲舆税愕膫础?p/> 游戲中的伊森傷痕累累,作為玩家的他們又何嘗不是如此?

亞瑟摩根、肥皂、小強(qiáng)、幽靈、米法、埃米爾、莉娃跟約翰尼……從主角到配角,玩家都已經(jīng)數(shù)不清自己被刀多少次了。

可說(shuō)歸說(shuō),玩家們也很明白,伊森不是第一個(gè),估計(jì)也不會(huì)是最后一個(gè)。

但明白歸明白,該表達(dá)的東西還是得表達(dá)。

前面的《動(dòng)物派對(duì)》《人類:一敗涂地》還有《超級(jí)馬里奧創(chuàng)作家》怎么來(lái)的?

于是在陳旭的官博,以及星云游戲的相關(guān)社區(qū),玩家們也開(kāi)始‘暴動(dòng)’了。


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