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游戲制作:從治愈玩家開(kāi)始 第四百八十一章 陳總這是黑化了?
面對(duì)好奇的眾人,陳旭笑了笑這一次也沒(méi)有準(zhǔn)備繼續(xù)瞞著了。
前置的大部分準(zhǔn)備基本上也完成了,后續(xù)的開(kāi)發(fā)快要開(kāi)始了,所以其實(shí)也算是時(shí)候讓他們明白,接下來(lái)這是一款什么游戲了。
“這款游戲的話,我們回歸傳統(tǒng),不在思考什么開(kāi)放世界,將重心聚焦在關(guān)卡地圖的設(shè)計(jì)、以及BOSS技能的攻擊手段上。”陳旭的臉上露出笑容。
“誒?”
聽(tīng)見(jiàn)陳旭的話,眾人皆愣了一下,還沒(méi)有回過(guò)神來(lái)。
“給玩家們送上一份新年賀禮。”陳旭點(diǎn)名了主題,然后掏出手機(jī)將儲(chǔ)存的簡(jiǎn)單文件發(fā)給幾個(gè)人:“你們先用手機(jī)看一看吧。”
《血源詛咒》?
這個(gè)標(biāo)題讓眾人有點(diǎn)摸不著頭腦。
秦毅撓了撓頭:“血源詛咒?難道是又是《生化危機(jī)》一樣的恐怖游戲?”
畢竟聯(lián)系之前讓他們了解的克蘇魯神話非常像啊,可又有一點(diǎn)不對(duì)。
美術(shù)組這邊產(chǎn)出的素材,雖然有一部分的確挺惡心,可跟嚇人沾不上邊啊,最多是有一些陰暗壓抑。
“陳總……這不會(huì)是魂系游戲吧?”旁邊的孟佐看著手機(jī)上的概念稿,尤其是看到一些關(guān)鍵詞時(shí)候,忽然打了個(gè)擺子。
聽(tīng)見(jiàn)孟佐的話,眾人愣了一下然后也驚了一下。
大家伙其實(shí)一開(kāi)始都沒(méi)有往魂這一方面想。
為什么?因?yàn)楫?dāng)初開(kāi)發(fā)黑魂的時(shí)候,陳旭就已經(jīng)很明確在內(nèi)部表示關(guān)于黑魂的故事已經(jīng)結(jié)束了。
但現(xiàn)在?
“魂系游戲指的不僅僅是黑魂,而是一種精神一種不斷挑戰(zhàn)自我的精神,你可以叫魂系游戲,我可以叫魂系游戲,他們都可以叫魂系游戲。”
“游戲的類型、游戲的題材都可以變,但不變的是其中的內(nèi)核,不變的是我們的初心,在這款游戲里面,我們也一定要讓玩家能夠感受的到那種最純真的快樂(lè),充分的讓玩家們感受到我們那如火一樣的熱情。”
陳旭看著在場(chǎng)的眾人笑著搖搖頭說(shuō)道。
大家伙的這格局還是太小了啊!
聽(tīng)完陳旭的話,在場(chǎng)的所有人全部都驚了。
雖然仔細(xì)一想的話,其實(shí)好像魂類游戲還真的很適合啊。
巧妙的地圖設(shè)計(jì),跟BOSS設(shè)計(jì),然后還有拼圖式的劇情。
完美的符合了陳旭所說(shuō)的特點(diǎn)。
但問(wèn)題的關(guān)鍵是,神特么最初的快樂(lè),跟火一樣的熱情。
不是說(shuō)這是新年期間給玩家的賀禮么?
這是禮物么?
“這邊我也給大家說(shuō)一下游戲特色,詳細(xì)的等到項(xiàng)目會(huì)議上在跟你們說(shuō),《血源詛咒跟黑魂比的話,還是有很大不同的。”
“最直接的一點(diǎn),那就是玩法風(fēng)格上。”
“除此外的話,游戲里面到時(shí)候會(huì)有新的特色系統(tǒng)如內(nèi)臟暴擊、虛血以及槍反。”
陳旭簡(jiǎn)單的介紹了一下這款游戲的特色。
例如取代背刺,必須要打出硬直才能進(jìn)行的內(nèi)臟暴擊。
鼓勵(lì)玩家不斷進(jìn)攻,就是為了讓玩家去貪刀的搶血機(jī)制。
雖然能夠獲得更多的血瓶但類似篝火的設(shè)定卻不在提供回復(fù),而是要讓玩家刷血之回響去購(gòu)買。
作為開(kāi)發(fā)過(guò)魂系游戲,同時(shí)自己本身也是老玩家的他們,聽(tīng)完陳旭的這些話。
盡管不清楚游戲的數(shù)值,還有細(xì)節(jié)到底是怎么樣的。
可就是這些個(gè)設(shè)定,已經(jīng)讓讓秦毅等人不由得咽了口口水。
因?yàn)樵谒麄兊哪X海里面已經(jīng)幻想出一幅幅可怕畫面了。
玩家面對(duì)一個(gè)強(qiáng)大的怪物被一拳頭打掉了一半的血,但這個(gè)血量是掉的血量是虛血。
這時(shí)候玩家身上的血瓶已經(jīng)不是很多了,而接下來(lái)可能就要面對(duì)更強(qiáng)大的敵人了,玩家又不想返回獵人夢(mèng)境購(gòu)買血瓶,因?yàn)檫@樣一來(lái)路上的怪物就又刷新了,而直接喝血瓶卻又顯得太浪費(fèi)。
所以為了省一點(diǎn)血瓶的玩家上去想要攻擊進(jìn)行搶血,可搶血的時(shí)候一不小心又被砍了一刀血條直接清空,身上的血之回響也全都部都掉了。
另外值得一提的事情,那就是按照陳旭的說(shuō)法,為了展示他們星云游戲強(qiáng)大的AI技術(shù)力,小怪會(huì)變得更加聰明更加智能,而反饋在游戲中那就是玩家掉落的血之回響可能會(huì)被怪物撿走。
所以復(fù)活后的玩家想要趕快回去將血之回響給撿回來(lái),這時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)自己之前掉落的血之回響被之前的怪物撿走了。
想要搶回來(lái)就必須要跟怪物戰(zhàn)斗,接著玩家又在戰(zhàn)斗中一個(gè)失誤死了。
血之回響就真變成了只能讓玩家回想了。
要知道魂類游戲,最困難的就是前期了。
能夠玩到后期,誰(shuí)還不是一個(gè)老司機(jī)?
后期的1000萬(wàn)魂,跟前期的1萬(wàn)魂,這概念是完全不同的啊!
秦毅等人光是想一想這種可能出現(xiàn)的畫面,就已經(jīng)有一點(diǎn)高血壓了。
這未免也太惡意滿滿了吧!之前沒(méi)有多想,現(xiàn)在再回想一下克蘇魯神話體系的一些內(nèi)容,只能說(shuō)這游戲簡(jiǎn)直是給玩家心靈與肉體的雙重打擊啊!
所以這真的是送給玩家的新年禮物?
陳總,你確定玩家不會(huì)興奮的拿著刀,然后大年三十沖進(jìn)他們星云游戲!?
眾人都是各自打了一個(gè)激靈,坐在沙發(fā)上的楊忻跟阮寧雪更是面面相覷,這陳總是黑化了么?
一款《生化危機(jī)》一款《血源詛咒》勢(shì)要讓玩家們明白這愛(ài)到底有多深沉。
雖然《血源詛咒》現(xiàn)在還沒(méi)有正式進(jìn)入開(kāi)發(fā)階段,可很明顯從之前的《刺客信條》結(jié)束后,陳總就有這方面的規(guī)劃了啊!
當(dāng)然對(duì)于星云游戲的企劃,玩家們是完全不知道的。
這個(gè)時(shí)候的玩家們,或者說(shuō)寰宇VR平臺(tái)上的星云游戲玩家,更驚訝于星云游戲平臺(tái)更新后的情況。
因?yàn)樵谶@一次更新后,星云游戲平臺(tái)竟然被做成了一個(gè)類似于VR主題一樣的場(chǎng)景。
就如同是《動(dòng)物森林》中的島嶼一樣,不過(guò)卻并不用玩家自己動(dòng)手去造房子,因?yàn)橄到y(tǒng)自帶了一個(gè)房子。
之前雙十一的時(shí)候,其實(shí)星云游戲已經(jīng)放過(guò)公告了。
可很多玩家并沒(méi)有當(dāng)回事情,不就是一個(gè)平臺(tái)的更新么。
但現(xiàn)在一下載進(jìn)行更新,所有進(jìn)入其中的玩家都驚了。
這哪里是平臺(tái),這變成了一個(gè)新的游戲了吧!?
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